33
MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER CREATED BY: PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR 2013 PERTEMUAN 6 “ALAT INPUT” FRANS RUMENGAN D. 1129040049 PTIK 02 2011

Pertemuan 6 alat input

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Pertemuan 6 alat input

MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

CREATED BY:

PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTERJURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO

FAKULTAS TEKNIKUNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR

2013

PERTEMUAN 6

“ALAT INPUT”

FRANS RUMENGAN D.1129040049

PTIK 02 2011

Page 2: Pertemuan 6 alat input

POKOK PEMBAHASAN

1. Pendahuluan2. Alat Input Langsung3. Alat Input Tak Langsung

Page 3: Pertemuan 6 alat input

PENDAHULUAN

Alat input : (Input device ) adalah alat yang digunakan untuk

menerima input.

Input : Adalah energi yang dimasukkan ke dalam suatu sistem.

Signal input : signal input adalah data yang dimasukkan ke sistem

komputer.

Maintenance input: adalah program yang digunakan untuk

mengelolah data yang dimasukkan.

Terminal dapat digolongkan sebagai berikut:

Non Intelligent terminal

Smart terminal

Intelligent terminal

Page 4: Pertemuan 6 alat input

ALAT INPUT LANGSUNG

Alat input langsung memungkinkan input diproses secara

langsung oleh CPU melaui alat input ini tampa terlebih

dahulu dimasukkan kemedia simpanan luar, sehingga

memungkinkan interaksi langsung antara pemakai dengan

system computer. Alat input langsung dapat digolongkan

kedalam beberapa golongan, yaitu keyboard, pointing

device, scanner, censor dan voice reconizer

Page 5: Pertemuan 6 alat input

Keyboard

Keyboard (papan tombol) adalah alat input yang paling

umum dan banyak digunakan. Input dimasukkan kealat proses

dengan cara mengetikkan lewat penekanan tombol yang ada di

keyboard.

Keyboard sebagai alat input langsung, biasanya didampingi

dengan suatu tampilan (display) yang akan menampilkan apa yang

akan ditekan di keyboard. Keyboard dengan display ini merupakan

suatu terminal. Beberapa alat input langsung yang keyboard untuk

memasukkan input secara langsung adalah teleprinter terminal,

financial transaction terminal, point-of-sole terminal dan visual

display terminal.

Page 6: Pertemuan 6 alat input

Teleprinter Terminal

Teleprinter terminal atau line terminal terdiri dari keyboard dan

tampilan berupa alat cetak (printer). Input dimasukkan dengan

menekan tombol-tombol kunci yang ada di keyboard dan apa yang

ditekan akan tercetak dilayar berbentuk kertas. Input yang

dimasukkan tersebut , akan langsung dikirim dan diproses oleh

alat proses.

Page 7: Pertemuan 6 alat input

Financial transaction terminal

Financial transaction terminal digunakan untuk transaksi

yang berhubungan dengan keuangan. Salah satu dari penggunaan

terminal ini adalah untuk Elektronic Find Tranfer (EFT) dengan

menggunakan ATM (Automated Teller Machine).

Page 8: Pertemuan 6 alat input

Point-of-sale terminal

Point-of-sale (POS) terminal biasanya digunakan di

supermarket. Alat ini terdiri dari keyboard untuk memasukan data

barang yang dijual dan display untuk menampilkan data transaksi

dan alat cetak untuk mencetak tanda terima untuk pembeli.

Page 9: Pertemuan 6 alat input

Visual display terminal

Alat input yang popular digunakan untuk memasukan input

langsung kealat proses sekarang ini adalah visual display terminal

(VDT) atau disebut juga dengan nama visual display unit (VDU) atau

video display unit, yang terdiri dari keyboard dan visual display

(tampilan visual). Visual display terminal disebut juga dengan nama

CTR terminal, karena visual display tersebut menggunakn bahan

tabung atau CTR (Cathone Ray Tube).

Page 10: Pertemuan 6 alat input

Pointing DEVICE

Untuk kerpeluan tertentu, misalnya pembuatan grafik atau ganber,

penggunaan keyboard kurang memuaskan. Alat input yang berupa

pointing device lebih tepat digunakan.

Page 11: Pertemuan 6 alat input

Mouse

Mouse adalah pointing devise yang digunakan untuk

mengatur posisi cursor dilayar. Dengan menggeser mouse dibidang

yang datar, misalnya meja, cursor dilayar akan bergeser sesuai

dengan arah dari penggeseran moese. Setelah cursormenempati

urutan tertentu di layer yang diinginkan, anda dapat menekan

tombol yang ada dimouse untuk beberapa keperluan, tergantung dari

program yang akan digunakan, misalnya untuk memilih suatu pilihan

dilayar.

Page 12: Pertemuan 6 alat input

Touch screen

Touch screen (layer sentuh) adalah layer monitor yang akan

mengaktipkan program bila bagian tertentu dilayar disentuh

dengan tangan. Misalnya, layer menampilkan bebrapa pilihan untuk

dipilih, bagian yang anda pilih dapat anda lakukan dengan cara

menyentuhnya. Computer Hewlett-Packard HP 150

mempergunakan teknologi layer sentuh ini.

Page 13: Pertemuan 6 alat input

Light pen

Dengan light pen memungkinkan anda untuk menyentuh

suatu titik di layer dan koputer akan membaca lokasi tersebut. Kalau

pada touch screen anda menyentuh dengan tangan, maka pada light

pen anda menyentuh posisi dilayar dengan cara tersebut. Dengan

light pen, posisi sentuhan dilayar akan lebih tepat dan lebih teliti.

Teknologi ini banyak digunakan untuk membuat grafik dan ganbar

didalam perencanaan dengan bantuan koputer (computer aided

design).

Page 14: Pertemuan 6 alat input
Page 15: Pertemuan 6 alat input

Digizer grapihics tablet

Menggambar grafik secara elektronika dapat dilakukan

dengan digitizer graphics tablet. Dengan alat ini memungkinkan

anda untuk membuat grafik atau gambar dengan cara

menghubungkan alat menyerupai pen, selanjutnya hasil dari grafik

akan tampak dilayar.

Page 16: Pertemuan 6 alat input

Scanner

Alat input yang berupa scanner bekerja dengan cara meraba

elektronik input yang akan dibaca. Alat input scanner dapat

berupa Magnetic Ink Character Recognition (MICR) dan optikal

data reader.

Page 17: Pertemuan 6 alat input

Magnetic Character Recognition

Bentuk pertama dari alat peraba (scanner) adalah alat

pembaca pengenal karakter tinta magnetic atau Magnetic Ink

Character Recognition (MICR) reader, MICR reader banyak digunakan

di bank-bank diAmerika Serikat untuk transaksi cek.

Page 18: Pertemuan 6 alat input

Optical Data Reader

Dengan MICR dibutuhkan tinta magnetic yang khusus supaya

bias dibaca oleh alatnya. Optical data reader mempunyai kemampuan

untuk membaca data langsung dari kertas biasa dan tampa

menggunkan tinta magnetic yang khusus. Optical data reader dapat

berupa Optical Character Recognition (OCR) reader, OCR tag reader,

bar code wand, dan Optical Mark Recognition (OMR) reader.

Page 19: Pertemuan 6 alat input

OCR reader

Keterbasan dari MICR selain harus ditulis dengan tinta

magnetic yang khusus, juga terbatasnya jumlah macam

karakter yang dipergunakan, yaotu hanya tersedia 14 macam

karakter saja. Walaupun OCR lebih mahal, tetapi mempunyai

kelebihan jumlah macam kerakter yang dapat dipergunakan.

Page 20: Pertemuan 6 alat input

OCR tag reader

OCR tag reader banyak dipergunakan ditoko-toko serba

ada untuk membaca label data barang yang dijual yang dicetak

dengan bentuk (font) karater OCR. OCR tag reader diletakkan

pada POS terminal yang dihubungkan dengan pusat computer.

Page 21: Pertemuan 6 alat input

Bar code wand

Alat tambahan lain yang diletakkan di POS terminal selain

OCR tag reader adalah bar code wand untuk membaca label data

barang dagangan yang dicetak dalam bentuk kode batang (bar

code).

Kode barang yang paling banyak dipergunakan adalah system

Universal Product Code (UPC).

Page 22: Pertemuan 6 alat input

OMR reader

Optical Mark Recognition (OMR) reader sekarang banyak

digunakan untuk penilaian test (test scoring). Jawaban dari test yang

diberikan dijawab dikertas mark sense form dengan menandai

tempat jawaban menggunakan pensil hitam (umumnya jenis 2B).

OMR reader juga banyak digunakan untuk membaca hasil dari daftar

pertayaan (questinaires), register mahasiswa dan lain sebagainya.

Sekarang sudah banyak perguruan tinggi di Indonesia yang

menggunakan system OMR untuk penyeleksian test masuk

mahasiswa baru. Dengan OMR, operator computer tidak perlu

memasukkan setiap jawaban peserta ujian satu persatu melalui

keyboard (terlalu lama dan cendrung banyak terjadi kesalahan

pemasukan), tetapi langsung memasukkan jawaban formulir mark

sense ke OMR reader

Page 23: Pertemuan 6 alat input
Page 24: Pertemuan 6 alat input

Sensor

Sensor merupakan alat yang mamapu secara langsung

menangkap data kejadian phisik. Data analog dikumpulkan oleh

alat sensor dan dimasukkan ke pengubah analog-to-digital

converter yang berikutnya akan diproses oleh computer.

Page 25: Pertemuan 6 alat input

Mata di komputer

Pada misi ruang angkasa Voyager ke Jupiter dan Saturnus,

pesawat ruang angkasa mempunyai beberapa kamera televise dan

beberapa sensor yang mengumpulakn data di planet-planet

tersebut. Computer di pesawat ruang angkasa mengirimkan

banyangan yang ditangkap oleh kamera kedalam bentuk sinyal

digital yang dipancarkan ke bumi stasiun dibumi menangkap

sinyal digital Southern California. Sinyal digital tersebut

kemudian diproses lebih lanjut oleh computer dan dirubah

kembali kedalam bentuk gambar. Sekitar 40000 gambar foto dari

planet Jupiter telah dihasilkan dengan cara tersebut.

Page 26: Pertemuan 6 alat input
Page 27: Pertemuan 6 alat input

Digitizing camera

Alat digitizing camera memungkinkan untuk menagkap obyek

gambar seperti misalnya foto, dokumen, obyek tiga dimensi yang

akan ditampilakan kelayar computer untuk diproses lebih lanjut.

Layer peraga computer harus khusus, yaitu yang mempunyai resolusi

yang tinggi (terdiri dari titik-titik yang rapat).

Page 28: Pertemuan 6 alat input

Voice Recognizer

Voice recognizer atau speech recognizer membuat computer

mengerti omongan manusia. Voice recognizer menggunakan

microphone untuk menangkap suara input.

Walaupun sekarang computer sudah dapat meneima input

suara, tetapi tidak semua suara manusia bias dimengerti oleh

computer. Computer yang bias mengerti semua suara manusia sedang

dalam pengembangan. Koputer sekarang dapat mengenal suara

manusia dalam pengembangan. Computer sekarang dapat mengenal

suara manusia dalam jumlah suku kata yang terbatas dan tertentu.

Page 29: Pertemuan 6 alat input

ALAT INPUT TIDAK LANGSUNG

Memasukkan input secara tidak langsung berarti data yang

dimasukkan tidak langsung diproses oleh CPU, tetapi direkamkan

terlebih dahulu kesuatu media machine readable from (bentuk yang

hanya bisa dibaca oleh computer) yang berbentuk simpanan luar

(external memory) misalnya kartu plong (punched card), pita

magnetic (magnetic tape) atau disk magnetic (magnetic disk).

Page 30: Pertemuan 6 alat input

Key-to-card

Salah satu alat memasukkan data yang paling tua adalah

keypunch atau key-to-card. Alat ini memungkinkan operator

memasukkan data yang akan dipindahkan terlebih dahulu

kedalam bentuk media punched card (kartu plong atau kart

upon).

Bila digunakan beberapa unit alat keypunch, maka dapat

dilakukan pembagian tugas merubah data dari sumber data

kedalam bentuk kartu plong. Kumpulan dari kartu plong,

selanjutnya dapat dibacakan ke computer untuk proses melalui

alat pembaca kartu (card reader).

Page 31: Pertemuan 6 alat input

KEY-TO-TAPE

Alat ini memungkinkan operator untuk merekamkan data

kemedia simpanan luar pita magnetic terlebih dahulu sebelum

diproseskan ke CPU.

Data yang tersimpan dipita magnetic, nantinya bila akan diproseskan

ke CPU dapat dibacakan kekomputer lewat alat pembaca pita

magnetic (tape reader atau driver atau tape unit).

Page 32: Pertemuan 6 alat input

Key-to-disk

Seperti key-to-card atau key-to-tape, maka key-to-disk

memungkinkan operator untuk merekamkan data terlebih dahulu

ke media simpanan luar, dalam hal ini adalh disk magnetic,

umumnya dalam bentuk diskette.

Data yang tersimpan di disket, kemudian dapat dibacakan

ke computer untuk di proses oleh CPU melalui alat penggerak

disk (disk drive). Dengan semakin murahnya computer micro,

sekarang sebagai pengganti alat key-to-disk dapat dipergunakan

computer micro.

Page 33: Pertemuan 6 alat input

Referensi

www.docstoc.com/docs/54396130/ALAT-INPUT