PLUGINS SKETCHUP

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  • 5/20/2018 PLUGINS SKETCHUP

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    Material produzido por Luciana Paixo www.aarquiteta.com.br

    Plugins

    Plugins so scripts que de uma forma geral acrescentam funcionalidade extra aouso de um programa, aumentando a produo e reduzindo etapas no processo deelaborao de desenhos.

    No sketchup o Script utilizado o Scripts Ruby. O Ruby uma linguagem de

    programao que qualquer pessoa pode usar para escrever plug-ins (scripts) para oGoogle SketchUp. Uma vez instalados, os scripts do Ruby podem adicionar ferramentas,simplificar operaes de mltiplos passos e melhorar significativamente a sua maneirade trabalhar com o SketchUp.

    A boa notcia que voc no precisa saber nada sobre a criao de scripts doRuby (nem de programao em geral) para usar os scripts do Ruby que outras pessoastenham criado. Para comear, veja abaixo alguns scripts do Ruby que a Google crioupreviamente.

    Para instalar um script do Ruby, preciso que voc:

    1. Faa o download do script em seu computador.2. Se o arquivo estiver comprimido, descomprima-o. Normalmente possvelfazer isto clicando duas vezes no arquivo. Os arquivos de scripts do Rubydescomprimidos tm a seguinte extenso de arquivo: .rb3. Feche o SketchUp, caso ele estiver sendo executado.4. Copie o arquivo do script do Ruby na localizao correta de acordo com o seusistema operacional:

    2. Windows: C:/Arquivos de programa/Google/Google SketchUp 8/Plugins

    Mac OS X: 'Disco rgido'/Biblioteca/Application Support/Google SketchUp78SketchUp/Plugins

    Como usar os scripts do Ruby:

    A localizao dos controles do script do Ruby que voc acaba de instalardepende do script; alguns podem ser acessados por meio do sistema de menus e outrosclicando com o boto direito do mouse sobre elementos do seu modelo. Alguns scriptsdo Ruby tm suas prprias caixas de dilogo, enquanto outros nem aparecem nainterface do usurio do SketchUp, so apenas scripts de "referncia" que proporcionamfuncionalidade a outros scripts. O modo de usar cada script deve estar explicado por seurespectivo autor, provavelmente no local a partir da qual voc fez o download do script.

    ATEN O: NUNCA A PAGUE, MODIFIQUE, ACRESCENTE, N O FAA NADA COM NENHUM

    DOS ARQUIVOS CONTIDOS NA EXTRA O DA PASTA DOS PLUGIN ALM DO SOL ICITADO. ISSO

    PODE ACARRETAR EM DANOS IRRECUPERVEIS NA INSTALA O DOS PLUGINS!

    SEMPRE FAA BACKUPS DA SUA PA STA PLUGIN ANTES DE INSTALA R UM PLUGIN DE

    ORIGEM DESCONHECIDA , OU QUE VOC N O CONFIE NA PROCEDNCIA.

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    Plugins do Google:Aqui esto alguns dos mais teis plugins do Google,eles so gratuitos e disponveis para download na pgina do Google SketchUp Pluginshttp://sketchup.google.com/intl/en/download/plugins.html, e mais outros pluginsespecialmente selecionados para o nosso curso.

    1.0 Bezier - 'bezier.rb'

    Em termos de modelagem intuitiva o SketchUp sem sombra de dvida umadas melhores opes para quem tem pouca, ou nenhuma experincia com softwares 3dmais sofisticados. Mas, apesar de oferecer essa enorme facilidade para criar modelos 3dmais geomtricos, a maior limitao do SketchUp a incapacidade de trabalhar comsuperfcies curvas. Nos softwares 3d que apresentam ferramentas completas demodelagem, o uso de curvas para criar modelos 3d fundamental para gerar formasmais orgnicas. Esse tipo de modelagem no SketchUp limitada pelas suas opes queapresentam apenas a possibilidade de adicionar arcos aos modelos. Eis uns plugin comuma ferramenta maravilhosa para criar curvas de Bezier em duas ou em trs dimenses.

    Uma vez instaladas, as curvas de Bezier (Bezier Curves) aparecem como umitem do menu Desenho. Este script tambm um pr-requisito para o script'onion_dome.rb'veja abaixo.

    2.0 Retngulo rotado - 'rectangle.rb'

    Permite voc desenhar retngulos em qualquer ngulo em qualquer direodentro do Sketchup. Uma ferramenta para criar retngulos rotacionados com o uso doseu mouse. Uma vez instalado, o item "Retngulo rotado" (Rotated Rectangle)

    aparecer no menu Desenho.

    3.0 Formas - 'shapes.rb'

    Uma ferramenta para a criao e edio de uma srie de formasparamtricas: caixas, cilindros, cones, toros, tubos, prismas, pirmides e cpulas.

    Uma vez instalado, o item "Formas" (Shapes) aparecer no menu Desenho.Este script requer que voc tambm instale os seguintes scripts (veja abaixo):

    parametric.rb, mesh_additions.rb

    4.0 Criador de janelas - windows.rb

    Uma ferramenta para criar janelas de dupla guilhotina e janelas deslizantes.Uma vez instalado, o item "Janelas" (Windows) aparecer no menu Ferramentas.

    Este script requer que voc tambm instale os seguintes scripts (veja abaixo):parametric.rb

    http://sketchup.google.com/intl/en/download/plugins.htmlhttp://sketchup.google.com/intl/en/download/plugins.htmlhttp://sketchup.google.com/intl/en/download/plugins.html
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    5.0 Grades - 'grid.rb'

    Uma ferramenta para criar grades paramtricas. Uma vez instalado, o item"Grade" (Grid) aparecer no menu Ferramentas.

    Este script requer que voc tambm instale os seguintes scripts (veja abaixo):parametric.rb

    6.0 Cpula em forma de bulbo - 'oniondome.rb'

    Uma ferramenta para criar cpulas em forma de bulbo. Uma vez instalado, oitem "Cpula em forma de bulbo" (Onion Dome) aparecer no menu Desenho.

    Este script requer que voc tambm instale os seguintes scripts (veja abaixo):parametric.rb, mesh_additions.rb, bezier.rb

    7.0 Simplificar contornos - 'SimplifyContours.rb'

    Freqentemente, os dados de contorno de um local gerados por umagrimensor so bastante densos (com mais de 5000 arestas). A aplicao destecomando a um conjunto de linhas de contorno importadas simplifica a geometria,tornando mais fcil trabalhar

    8.0 Paramtrico - 'parametric.rb'

    Para poder usar alguns outros scripts desta pgina, voc precisa instalar este script.

    9.0 Suplementos de malha- 'mesh_additions.rb'Para poder usar alguns outros scripts desta pgina, voc precisa instalar este script.

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    10. FredoScale

    Alm dos plugins do Google existem outros plugins que foram criados porprofissionais da rea de programao, arquitetura etc. Alguns so gratuitos, outros sopagos, mas o custo beneficio da aquisio desses plugins valem a pena o investimento

    pois o que eles fazem, acelera em muito o tempo de trabalho nas nossas produes. Osplugins gratuitos podem ser encontrados para download nos sites:www.smustard.comewww.sketchucation.com,participe e ou aceso o frumwww.sketchupbrasil.com,pois lsempre tem novidades para quem quer sair sempre na frente.

    Dentre esses plugins temos o FredoScale: Que nada mais que umconjunto de plugins que foi criado por um usurio de Sketchup identificado como Fredo6.So ferramentas gratuitas para escalar, torcer objetos, possibilitando a criao deelementos bastante originais. Simplesmente possibilita diversas formas para se escalar

    os objetos sem deform-los, ou seja sem que ele percas suas medidas originais bsicasde estrutura.

    Os cones so mostrados em uma barra de ferramentas, chamadaFredoScale". Por padro NEM todos os cones no so exibidos, mas voc podeconfigurar a barra de ferramentas para adicionar ou remover aquelas que voc achar tilou inteis. As entradas do menu Plugin esto localizados em "Ferramentas" Sketchupmenu, sob o submenu "Coleo Fredo6":

    http://www.smustard.com/http://www.smustard.com/http://www.smustard.com/http://www.sketchucation.com/http://www.sketchucation.com/http://www.sketchupbrasil.com/http://www.sketchupbrasil.com/http://www.sketchupbrasil.com/http://www.sketchupbrasil.com/http://www.sketchupbrasil.com/http://1.bp.blogspot.com/__nr0LtkPzX0/TFczprvBuxI/AAAAAAAAA8g/Ob3zE4gSvZg/s1600/ScreenShot003.jpghttp://www.sketchupbrasil.com/http://www.sketchucation.com/http://www.smustard.com/
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    Veja algumas das opes do plugin:

    Free Scalling uma variante da ferramenta nativa Escala Sketchup, permitindo amodificao livre da escala, em vez de usar uma orientao de modificao pelos eixos.Por padro, o script tentar encontrar a melhor escala, mas voc pode modificarinterativamente.

    Note na figura a baixo como mais fcil de escalar um desenho 2D em uma face,independentemente da sua orientao:

    Como a ferramenta Scale Sketchup nativa, Fredo Scale pode atuar emqualquer seleo de objetos feitos de simples geometria, grupos e componentes. Eleoferece suporte ao dimensionamento dos cantos, meio de segmentos e centros dasfaces. A escala pode ser uniforme ou no uniforme. Escalas podem ser inseridos emodificados atravs do VCB, enquanto pela caixa de escala logo aps somente. Adeformao pode ser mostrada ao vivo, arrastando o objeto (embora o feedback ao vivotambm pode ser mostrado wireframe, em apenas).

    Existem alguns recursos adicionais:

    - Voc pode escalar bordas. Isto pode ser til para fazer afinando simples dos cantosdas arestas.- Voc pode especificar diretamente o dimensionamento do modelo definindo asdimenses do alvo na caixa de dimensionamento.

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    - Voc tambm pode dimensionar a seleo aleatriamente com um ponto de origem eum ponto de destino ("Escala para Target"). Isto pode ajudar os aficionados do mtodoPush-Pull-Escala.Taper Scalling:Sua funo principal a deformao por seleo de uma face ou edgeda caixa de escala. Por exemplo, como na operao em 3D abaixo:

    O mesmo vale para operaes 2D abaixo:

    Usando FredoScale:

    Em todas as funes observe que as etapas 01 e 02 so comuns a todaselas.

    1) Selection of the elements to scale or taper:A seleo valida se ela conter nomnimo 01 edge e uma face, qualquer que seja o nvel das partes dos grupos oucomponentes. Como em muitas ferramentas Sketchup, ela suporta 2 modos de seleo,

    explicita ou Implicitamente.

    - Explicitamente: Seleciona primeiro o objeto e depois seleciona a ferramenta:

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    - Implicitamente: Quando aciona a ferramenta primeiro antes da seleo:

    2) Orientation of the Scaling Box (Pelo default do computador, ou com novaconfigurao, atravs de 3 procedimentos:

    1. O scaling Box funciona para linhas e co-linear edges.

    2. Best-fitting rectangle: Quando todas as entidades esto localizadas no mesmoplano.

    3. A caixa de escala orientada por um plano horizontal quando selecionada. O que o mais comum a ser utilizado. Veja os exemplos:

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    Randon 3D

    3) Interactive Free Scale: Voc pode alterar a caixa de dimenses com valoresdeterminados pelo usurio:

    4) Target Model, uma outra maneira de modificar a escala do objeto. A idia especificar a deformao do objeto. Manipulando as caixas de escala por digitao dasdimenses do VCB, ou usando Target modo.

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    5) Taper Scale: Similar ao FreeScale porm com diferenas de deformao, poisseleciona uma face de um box por vez! Atuando em 2 ou 3 dimenses conforme osexemplos a baixo:

    6) Taper to Target:Permite a deformao pelos eixos de origem e um ponto de direo,um alvo ou seja o target.

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    Outros Plugins

    11.0 Extrude lines

    O SketchUp tem a ferramenta Push / Pull que basicamente faz a extrusosuperfcies em objetos volumtricos. Isso, de certa forma, pode trabalhar para linhas deextruso por extruso a superfcie e apagar as partes que no queria ser expulso.

    Mas h uma maneira melhor de fazer isso em alguns casos, e isso usar oExtrude Lines. Este Plugin simplesmente expulsa uma linha ou um conjunto de linhasem uma superfcie.

    Veja as prximas duas imagens para ver como a partir de uma linha que temuma superfcie usando este plugin.

    A falha deste plugin que ao tentar expulsar arcos, que ir considerar o arcocomo um conjunto de linhas, produzindo uma superfcie de extruso como a na imagemabaixo, com um monte de bordas mostrado.

    Se for necessrio a unio dos arcos, recomendado o uso do Plugin Weld eda operao padro Pull Push.

    http://2.bp.blogspot.com/_S57BC5oDY9s/ST1j5fMFEnI/AAAAAAAAAXM/kj9Lbu0l0hc/s1600-h/extrudelines02.gifhttp://1.bp.blogspot.com/_S57BC5oDY9s/ST1jw3RWOwI/AAAAAAAAAXE/P3tfvuIFQIE/s1600-h/extrudelines.gif
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    12.0 Drop Tool

    Este plugin consiste em selecionar grupos ou componentes e distribu-los emuma superfcie, Pode ser utilizado em terrenos conforme as figuras a baixo:

    http://sketchuppluginreviews.com/wp-content/uploads/2010/04/drop_ss.jpghttp://3.bp.blogspot.com/_S57BC5oDY9s/ST1kjuvNbLI/AAAAAAAAAXU/j9n3nps_lAQ/s1600-h/extrudelines03.gif
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    13.0 Make faces

    Quando voc importa um arquivo dwg logo voc nota que precisar unir asfaces do seu desenho, e sabemos que esse trabalho de ficar criando as superfciespraticamente uma por uma despende tempo, alm de ser um trabalho muito chato no

    mesmo? Este plugin ajuda na criao de faces em polgonos fechados, bastandoselecionar tudo o que se quer, clicar no plugin, pronto, tudo que estiver fechado, ele jcria uma face. As vezes horas de trabalho so poupados com esse plugins que resolvetudo em segundos! Aps sua extrao na pasta plugins, certifique-se se ele veio juntocom outro arquivo chamado progressbar.rb, que necessrio para o funcionamento.

    Como Funciona:

    1 - Selecione tudo que voc quer no modelo2 - No menu Tools, clique no MakeFaces

    3 - O Makefaces vai rodar, e no final mostra uma estatistica do que fez4 - Observe na barra de status o andamento do MakeFaces5 - Pronto, todos polgonos fechados que ele encontrar, ele vai criar a Face.

    14.0 Weld

    Sabe quando voc tem uma linha com vrios pedaos pequenos, pois ,muito chato isso, principalmente quando voc vai usar push pull, e vem aquele monte delinha no meio objeto, com este plugin voc consegue resolver isso, ele junta vriospedaos e forma um polgono s. O Plugin vai habilitar no menu Plug-ins a opo Weld:

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    Primeiro voc seleciona os pedaos de linha que quer juntar, depois clica noWeld, responde umas perguntas que ele faz e pronto, virou um polgono(curva);

    15.0 Path Copy

    Este Plugin consiste em fazer cpias de um grupo ou componentes edistribu-los em um caminho. Ex.:Fazer cpias de uma arvore em um caminho comCurvas, ou elementos de uma cerca como a figura a baixo:

    Aps a instalao o Plugin vai habilitar no menu Pluginsa opo Copy alongpath:

    http://2.bp.blogspot.com/__nr0LtkPzX0/TFok2LEFQEI/AAAAAAAAA8o/BcVRyPFzzXI/s1600/ScreenShot004.jpg
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    Voc ter essas opes de trabalho: Selecione "Copy Along Path" nomenu Plugins, selecione um caminho, em seguida, selecione um grupo ou componentepara copiar.

    Copy to Path Nodes vai fazer uma cpia do grupo selecionado ou componente,colocando as cpias nos vrtices do caminho selecionado.Copy to Spacing far uma cpia em intervalos definidos ao longo do caminho. Vocpode especificar uma distncia no VCB.

    Ele contm pathCopy.rb, vector.flat_angle.rb, cones e / pathcopy.png. na pastado .zip ou rar.

    16. Stray Lines

    Stray lines o plugin que exibe no desenho onde esto as linhas quebradas,descontinuas, linhas em aberto, muito til para arquivos que foram importados do dwg.StrayLines aparece no Menu Plugins, e existem quatro opes para escolher como quertrabalhar, com linhas perdidas, com esta ferramenta: Label , Select , Delete , Show Only.

    Label : Esta opo ir adicionar rtulo de texto para cada segmento de linha em aberto.Um rtulo de "n" por "n" de "n". Toda a operao pode ser revertida com um nico

    UNDO. Depois de executar o label, basta fechar as linhas.

    Select: Esta opo apenas verifica a seleo ativa (ou o escopo atual do modelo, senada for selecionado) , e quando se encontra em aberto, os segmentos de linha, eleadiciona-los para a seleo atual.

    Delete: Todos os segmentos de linha aberta no escopo atual da atividade seroapagados. As excluses so todas refeitas em uma nica operao UNDO.

    http://1.bp.blogspot.com/__nr0LtkPzX0/TNVOjyuwhTI/AAAAAAAABG8/s622Ld6-FqU/s1600/ScreenShot006.jpg
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    Show Only: Esta opo ir encontrar todos os segmentos de linha em aberto. Ento, seencontra algum, todas as outras entidades no desenho atual so escondidos.

    17.0 Component Stray

    Utilizado para colocar vrios componentes de uma s vez em umadeterminada rea. Voc pode pedir que o plugin faa cpias com alturas e escalasaleatrias para os objetos, artifcio bastante til quando necessrio preencher umagrande rea com rvores ou pessoas, por exemplo.

    18.0 RoundCorner

    Uma das tcnicas mais usadas para tornar modelos 3d mais reais oarredondamento das arestas dos modelos. Essa tarefa pode ser realizada de vriasmaneiras, sendo a mais comum envolvendo o uso de um modificador chamado Bevel.

    O Bevel est presente na maioria dos softwares 3d, desde o Blender 3d at o3ds Max, Maya e Softimage. Todos eles disponibilizam opes como Bevel e Chamfer.Mas, o SketchUp com o seu foco na modelagem 3d baseada na criao de formas

    geomtricas simples acaba por no possibilidade de maneira nativa essa opo sendonecessrio o uso de plugins automticos.

    Quando o projeto desenvolvido no SketchUp tem como objetivo arenderizao com softwares sofisticados como o V-Ray ou Maxwell Render, muitoimportante trabalhar com modelos 3d realistas para que as imagens geradas narenderizao tenham o mximo em termos de veracidade ao objeto real. No mundo realno existem arestas perfeitas, sempre existe algum nvel de arredondamento nasarestas, independente do objeto.

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    Com um plugin gratuito para o SketchUp chamado de RoundCorner, podemosadicionar essa funcionalidade ao software de maneira simples e rpida. O download spode ser realizado por usurios registrados no Sketchueducation, sendo que o registrotambm gratuito. Antes de instalar, verifique que necessrio fazer o download ouatualizar um mdulo chamado LibFredo6 verso 3.2, que necessrio para ofuncionamento da ferramenta.

    Assim que voc copia o arquivo do plugin na pasta de plugins do SketchUp,um pequeno menu vai aparecer na interface do SketchUp, permitindo realizar trsoperaes: Bevel, Chamfer ,Chamfer subdividido.

    Essa ferramenta deve ser usada com cautela no SketchUp, pois a adio dearredondamento em arestas no SketchUp aumenta significativamente o nmero total dearestas dos modelos 3d. Repare que as arestas dos modelos 3d manipuladas no vdeode demonstrao se multiplicam quando aplicamos o arredondamento na aresta.

    Se voc trabalha com o SketchUp e gostaria de adicionar ainda mais detalhesnos seus modelos 3d, principalmente para renderizaes realistas, o plugin pode ajudar

    muito na criao desse tipo de modelo.

    19.0 Multiplo Push Pull / Multiplo Struder

    Uma das funes que outros softwares 3d j disponibilizam e que o SketchUpno tem, a possibilidade de fazer extrude em vrias faces ao mesmo tempo. NoSketchUp o extrude tem at outro nome, sendo representado pela ferramenta Push/Pullou Empurrar/Puxar em portugus.

    A imagem abaixo mostra uma srie de planos organizados para mostrar afase inicial da modelagem de uma maquete eletrnica no SketchUp. Sem o uso denenhum artifcio como plugins, seria necessrio trabalhar com um extrude para cadauma das faces no contnuas. No caso da imagem seriam necessrios trs extrudes.

    Seu acesso se d por um menu chamado Multiple Push-Pull.

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    Selecione todas as faces que devem ser extrudadas e acione esse menu,

    para que a janela de configurao do plugin aparea.

    Basta informar a distncia em que o extrude deve ser realizado, para quetodas as faces do objeto sofram a alterao.

    A possibilidade de trabalhar com vrios extrudes ao mesmo tempo ajuda naprodutividade, pois menos cliques de mouse so necessrios para realizar a mesmaoperao. Assim como os eventuais erros cometidos na modelagem. Pro exemplo,

    partes do modelo 3d que precisariam ter a mesma dimenso, mas que acabam ficandocom tamanhos diferentes devido a cliques acidentais, so reduzidos significativamentecom essa ferramenta. Se voc j passou por problemas de modelagem como esse, deveconhecer bem a dificuldade em caar esses detalhes depois que o modelo j estpronto. Por isso que esse tipo de ferramenta to til.

    20.0 Remove Lonely Vertices

    Sabe aquelas linhas que esto segmentadas, cheias de pontos em suaextenso, ou seja, o que era para ser uma linha, so vrias? Esse plugin resolve isso,transforma as linhas divididas em uma s. RemoveLonelyVertices ir remover (oumarcar com pontos de construo) que une os vrtices arestas consecutivos ecolineares, Ele ainda trabalha em uma seleo ou em todo o modelo de forma recursiva.Normalmente preserva todas as faces e texturas. Aps instalado o plugin, selecione osobjetos e acione o comando, ele vai marcar os pontos em aberto ou corrigi-los de acordocom a opo selecionada.

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    Caixa de Dilogo:

    21.0 Pen Tool +

    Plugin que fornece mais opes para a ferramenta Linha (Line). Constrimalhas manualmente, cria curvas com linhas, cria esboo, linhas e pontos, e linhas comou sem faces. O Plugin vai habilitar no menu View/Toolbars a opo Pen Tool +:

    http://3.bp.blogspot.com/-11lJLtsrmD8/TfurBNqJ0WI/AAAAAAAAB8A/DgvLF3K_gq4/s1600/RemoveLonelyVertices+Dialog.jpghttp://2.bp.blogspot.com/-hs5pIa30f3w/TfurlUnrVJI/AAAAAAAAB8I/1VGL4vrLPwg/s1600/Imagem003.jpg
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    A Barra:

    Ele fornece estas opes:

    [1] Soft Draw permite o desenho de linhas suavizadas

    [2] Hide Draw permite o desenho de linhas escondidas

    [3] Guide Draw permite o desenho de linhas guia

    [4] Weld Draw permite que o desenho de curvas

    [5] Edge Draw permite o desenho de arestas [linhas] sem fazer faces

    [6] Line Draw permite o desenho de arestas com faces

    [7] Point Draw permite o desenho de pontos de construo

    22.0 Make Fur

    A criao de elementos como grama de fundamental importncia paraprojetos envolvendo visualizao para arquitetura, sendo um dos muitos desafios para oartista 3d responsvel pela ambientao do cenrio. As tcnicas disponveis para criar

    http://2.bp.blogspot.com/-epuUDx7g5H8/TfudlUBSCSI/AAAAAAAAB7w/FaKUmGwukus/s1600/PenTool_1.pnghttp://4.bp.blogspot.com/-rs97-JVX2vs/TfudozGjLDI/AAAAAAAAB70/HzWP0Y8c0ZU/s1600/Imagem002.jpg
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    grama virtual so as mais variadas e passam por partculas, plugins para plos, texturase at mesmo a modelagem de folhas. Se voc pretende realizar projetos no SketchUp eprecisa gerar grama mais realista, um artista desenvolveu um script para o SketchUpque ajuda na criao de grama baseada em geometria.

    Aplicao de Grama

    Criao de multido

    Criao de pelos

    Depois de instalado, escolha o Plugins > fur_en > fur_en(WebDialog) a partir do menubar e abra o Fur Maker control panel. :

    Type:Para criar simples elementos ou elementos repetidos. Trabalha bem na criao defios de cabelo e grama. Arch and Leaf utilizado para outros tipos de vegetao.

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    Rectangular and Box pode ser til se voc estiver modelando uma rvore compoucas folhas. Xderaflunon.

    Density(Num/m2)e Max Number(/Face): Controla o nmero de entidades criadas peloscript, ou seja o volume da grama, do cabelo, pelo etc, como no exemplo a baixo:

    Voc pode ajustar a densidade do seu fur.

    Lengthand RootwidthControla o comprimento das entidades que voc est criando,Rootwidth permite que voc especifique a maior espessura dessas partes, como o

    tronco tambm. Use um pequeno nmero (relative to Length) para a grama e selecioneum nmero maior para o tronco, por exemplo.

    Voc ajustar o comprimento do seu fur

    Stiffness Quando o comando Force acionado ele cria entidades que apresentamformato de resistncia ao vento. Os valores STIFFNESS vai de 1 a 100. O valor de 8sempre d bons resultados.

    Controla o ngulo de caimento das folhas.

    Top Jitter, Width Jittere Stiff Jitter So controles que permitem que voc randomizeo tamanho, orientao e rigidez de entidades. Ajust-los para 0% torna tudo idnticos.Coloc-los a 100% faz com que seja parecido com o seu cabelo qaundo voc acabou desair da cama.

    http://1.bp.blogspot.com/_mDRU50FpD-E/TAAMgDsu3rI/AAAAAAAAAMg/riOhemkjk7g/s1600/Stiffness.jpghttp://3.bp.blogspot.com/_mDRU50FpD-E/TAAMSLjAMXI/AAAAAAAAAMY/595i-E17CLo/s1600/Length.jpghttp://4.bp.blogspot.com/_mDRU50FpD-E/TAAMEWB42xI/AAAAAAAAAMQ/x1_G3lxmjJo/s1600/Density.jpg
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    Randomiza o tamanho e orientao das entidades.

    Divideand Valid Distance:

    Direction (X, Y and Z)parecem influenciar na orientao geral das entidades em seueixo. Estabelecendo um nmero muito elevado (como 3000) para qualquer um dessescampos ele parece ter um efeito profundo.

    Force (X, Y and Z)permitem simular o efeito das entidades sob o efeiro da gravidade edo vento. Usado em combinao com Rigidez (veja acima), voc pode obter algunsefeitos muito legais.

    Fora que d direo as entidades.Use junto com Stiffness para sua visar o efeito.

    Component permite que voc especifique um bloco para usar, ou uma entidadeindividual por exemplo. Escolher "no" ele seleciona o que quer que voc selecionoucomo geometria simples e no agrupada. Escolha "sim" e ele desenhar componentes,o que leva mais tempo. Voc tambm pode escolher qualquer componente em seumodelo para usar como uma entidade. Cria efeito de multido, ou aglomerao porexemplo.

    Use os bloco ( componentes) que voc desejar.

    23.0 EXTRUDE TOOLS

    A ferramenta conhecida como extrude a base para a modelagem 3d emdiversas ferramentas, no sketchup ele o push pull, mas ele o mesmo extrude que

    http://4.bp.blogspot.com/_mDRU50FpD-E/TAALWu0HvOI/AAAAAAAAAL4/31jjosvUPxg/s1600/CustomComponent.jpghttp://2.bp.blogspot.com/_mDRU50FpD-E/TAANQISrKaI/AAAAAAAAAMw/PXF9McRfp8A/s1600/ForceX.jpghttp://4.bp.blogspot.com/_mDRU50FpD-E/TAANAH8BwhI/AAAAAAAAAMo/7OiTNQMBZjA/s1600/TopJitter.jpg
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    voc conhece de outros softwares como Blender ou 3ds Max., AutoCAD... a nicadesvantagem da modelagem pelo SketchUp que ela acaba sendo simples demais coma nica opo push pull, e ainda no permitindo que sejam realizadas as mltiplasextruses como nesses programas mencionados.

    Com extrude tools a gente conseguir suprir essas deficincias na modelagem.

    Assim que copiamos o arquivo e extramos o contedo para a pasta de plugins doSketchUp, as ferramentas so adicionadas como um novo menu no Sketchup. Aimagem abaixo mostra esse menu no SketchUp :

    Com essas oito novas ferramentas de extrude para o SketchUp podemostrabalhas com a modelagem de elementos muito mais complexos. Um desses tipos demodelos 3d que podemos criar com essas novas ferramentas so os orgnicos,necessrios para criar estruturas para projetos arquitetnicos voltados para reas delazer ou esportes. A imagem abaixo mostra um exemplo do Extrude Edges by Rails que

    faz a ligao entre duas linhas diferentes, usando como base para isso um perfil.

    Esse apenas um dos tipos de superfcies mais arredondadas e com perfilorgnico que podemos fazer com o conjunto de ferramentas. As opes de extrude como loft esto entre as mais teis nesse segmento, se assemelhando ao que faz o loft do3ds Max. Caso voc no lembre, a criao de uma estrutura em 3d com base em

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    caminhos e perfis 2d. O resultado um volume que pode muito bem representar sancasde gesso ou caladas.

    A ferramenta totalmente gratuito e pode ajudar os artistas 3d especializadosem modelagem para arquitetura com o SketchUp.

    Extrude Edges by Face

    Extrude Edges by Rails by Face

    Extrude Edges by Faces

    Extrude Edges by Loft

    http://2.bp.blogspot.com/__nr0LtkPzX0/TDnjT-JfgQI/AAAAAAAAA2k/Ew_NdGJlU9M/s1600/eebyFaces2.pnghttp://2.bp.blogspot.com/__nr0LtkPzX0/TDnjK-Sz54I/AAAAAAAAA2c/Ob3qberEoH4/s1600/EEbyRailsByFaceExamples.jpghttp://4.bp.blogspot.com/__nr0LtkPzX0/TDni_gFGtiI/AAAAAAAAA2U/nlfxjrodFaY/s1600/EEbyFaceExamples.jpg
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    Extrude Edges by Rails to Lattice

    ExtrudeEdgesByLathe

    24.0 1001bit Tools:

    http://1.bp.blogspot.com/__nr0LtkPzX0/TDniwwHm_DI/AAAAAAAAA2M/JW2sql37bK4/s1600/lathe_examples.pnghttp://1.bp.blogspot.com/__nr0LtkPzX0/TDniqi17RXI/AAAAAAAAA2E/9me1j4cBpAo/s1600/ExtrudeEdgesByEdgesExample.pnghttp://3.bp.blogspot.com/__nr0LtkPzX0/TDnj1YRmDGI/AAAAAAAAA28/RgADTcb1FII/s1600/EEbyRailsToLattice.PNGhttp://2.bp.blogspot.com/__nr0LtkPzX0/TDnjbXwhM7I/AAAAAAAAA2s/LvF7N0GdRdA/s1600/Capture3.PNG
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    O arquiteto Goh Chun Hee desenvolveu para SketchUp o fantstico conjuntode plugins 1001 bit. um conjunto de ferramentas que facilita a edio e modelagem deprojetos arquitetnicos bem completo e til.

    Disponvel nas verses Standard e Pro, o 1001 bit tem ferramentasparamtricas de objetos arquitetnicos, como criao de paredes, batentes, janelas,

    brises, telas, muxarabis, vrios tipos de escadas, estrutura de telhado e cobertura, almde ferramentas de edio comuns em ambientes CAD, como o Fillet, Trim, Chamfer,Offset, Arrays, entre outras.

    Trata-se de um plugin pago, custa em torno de 30 dolares! Mas vale oinvestimento pelo o que ele oferece!

    Ferramenta para criao de telas, cobogos e muxarabis.

    Ferramenta paramtrica de escada.

    http://dicasdesketchup.files.wordpress.com/2010/12/1001bit_escada.jpghttp://dicasdesketchup.files.wordpress.com/2010/12/1001bit_screen.jpg
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    Ferramenta de telhado.

    Ferramenta paramtrica de madeiramento do telhado.

    Aula 01 Plugins do Google Parte 01 (Durao:12:30 min)

    http://dicasdesketchup.files.wordpress.com/2010/12/1001bit_madeira.jpghttp://dicasdesketchup.files.wordpress.com/2010/12/1001bit_cobertura.jpg
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    Aulas deste Curso:

    Aula 02 Plugins do Google Parte 02 (Durao:12:30 min)

    Aula 03 Plugins do Google Parte 03 (Durao:12:38 min)

    Aula 04 Fredo Scale parte 01 (Durao:13:26 min)

    Aula 05 Fredo Scale parte 02 (Durao:27:56 min)

    Aula 06 Strude Lines (Durao:06:42 min)

    Aula 07 drop tool (Durao:08:59 min)

    Aula 08 Make Faces (Durao:06:03 min)

    Aula 09 weld (Durao:5:53 min)

    Aula 10 Path Copy (Durao:8:22 min)

    Aula 11 Stray Lines (Durao:07:14 min)

    Aula 12 Round Courner (Durao:17:16 min)

    Aula 13 Multiplo Estruder (Durao:08:20 min)

    Aula 14 Remove Lonely Vertices (Durao:05:55 min)

    Aula 15 Make Fur Parte01 (Durao:15:16 min)

    Aula 16 Make Fur Parte 02 (Durao:16:17 min)

    Aula 17 Extrude Tools parte01 (Durao:15:13 min)

    Aula 18 Extrude Tools parte 02 (Durao:16:46 min)