Poker Manual Texas Hold

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    WORLD SERIES OF POKER

    O Comeo

    Quando voc ouve o termo, World Series of Poker, a maior parte das pessoas hoje emdia pensam sobre a cobertura da ESPN e milhares de pessoas em todo o mundo sefixam em frente a TV e nos $10.000 para descobrir quem se tornar o prximo jogadormilionrio de Poker

    Os grandes jogadores so cones e criaram a sua fama e fortuna com Hocking chipsets, vdeos instrucionais, livros, jogos de vdeo, e websites. Mas nem sempre tem sidodessa forma.

    A idia para a Srie Mundial comeou no Vero de 1949, quando Nicholas Dandolos OGrego abordou Binions Horseshoe proprietrio da Benny Binion para estabelecer umencontro entre Dandolos e o lendrio jogador de Texas Road, Johnny Moss. Binionento estipulou que o jogo seria visto pelo pblico.

    Multides reuniram-se na Binions Horseshoe para assistir esta maratona que duroucinco meses, com pausas apenas para dormir. Moss finalmente ganhou um valorestimado em $ 2 milhes. Quando O grego perdeu o seu ltimo pote, ele arrodeousua cadeira, curvou-se um pouco e disse sua famosa frase Mr. Moss, eu tenho que

    deix-lo ir." Binion, sempre foi um promotor de corao, e notou que o pblico haviareunido-se do lado de fora do casino todos os dias para assistir ao jogo com o mesmofervor que os fs dedicavam-se aos esportes, e ele estava espantado com a atenoque o evento tinha atrado.

    No entanto, foi s em 1970 que Binion decidiu voltar a recriar essa emoo em umagrande batalha de Poker a apelidou de World Series of Poker para determinarquem seria merecedor do ttulo de Campeo do Mundo. Ele buscou os melhores

    jogadores do pas e de incio 38 prs apareceram. Eles jogaram por vrios diasmisturando diferentes tipos de jogos. No final, a deciso foi democrtica, em que ocampeo foi decidido por voto popular. Aps a primeira votao em que cada jogadorvotaram entre s, Binion alterou as regras para que nenhum jogador pudesse votar emsi prprio. Naturalmente Johnny Moss saiu por cima. Assim nasceu o WSOP.

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    Foi s em 1971 que nasceu a estrutura do torneio. Binion criou o freeze outestrutura em que todos poderiam jogar at que um jogador tivesse todas as fichasaps cada $10,000 acondicionado. Apenas 6 homens foram para a mesa final (5 dos 6eventualmente ganharam um ttulo World Series). E mais uma vez, Johnny Moss foi ovitorioso.

    Atravs dos anos jogadores tornaram-se eventualmente famosos por ganhar o ttulo.Amarillo Slim Preston ganhou em 1972. Doyle Brunson venceu em 1976 e 1977. StuUngar venceu em 1980, 1981, e mais tarde em 1997.Johnny Changanhou em 1987 e1988. Chan mais tarde foi imortalizado no filme Rounders.

    O tamanho do torneio mudou dramaticamente por vrias vezes. Uma das coisas queBinion tambm criou foi um torneio satlite. Estes foram torneios criados para que

    jogadores que no poderiam comprar buy-in direto de $10.000 para o campeonato.Ento era possvel comprar o buy-in de $1.000 e se jogar em um torneio menor com

    outros 9 jogadores e o vencedor ganharia uma entrada no Evento Principal. Esteconceito de satlite gerou rapidamente muitos participantes e outras idiassemelhantes (como maiores satlites e com o valor ainda menor para compra)cresceu em torno deles.

    Em 2003, o World Series of Poker teve um giro. O World Poker Tour tinha explodido ea ESPN decidiu transmitir todo o evento principal com cmeras que mostram a facedas cartas por baixo da mesa dos jogadores, dessa forma os telespectadores podemdar uma olhada na mente dos grandes jogadores. E um desconhecido com um nomeperfeito saiu por cima. O jogador de Poker Chris Moneymaker virou o mundo decabea para baixo com sua vitria sobre os melhores do jogo. E o fenmeno Poker

    nasceu.

    Nos ltimos anos, muitos destes satlites tem comeado a ganhar espao online. Oboom deste sistema de satlites online tem sido um dos principais motivos quelevaram expanso do Poker WSOP e outros eventos. Combinado com a vitria deMoneymaker, o tamanho do evento principal passou de 613 em 2002 para 5.619 em2005.

    Hoje, o legado deixado pelo jogador Benny Binion deixou os ranks da comunidade dePoker como a mais antiga, maior e mais prestigiada competio de jogos do mundo.Em 2005, com 5619 participantes, $ 7.5 milhes para o primeiro colocado, e com

    jogadores de todo o mundo, o WSOP cresceu de uma pequena conveno de jogo paraum evento desportivo internacional.

    REGRAS DO POKER

    Poker o nome dado ao jogo de cartas que possui vrias categorias de jogo, e em queos jogadores apostam conforme a fora das cartas que possuem em suas mos.

    O OBJETIVO DO JOGOO Poker um jogo onde o objetivo ganhar o "pote", que do qual o somatrio detodas as apostas feitas pelos jogadores e cujo o seu total destinado ao jogador com

    http://www.manualbasicodopoker.com/players/doylebrunson.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/players/stuungar.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/players/stuungar.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/players/johnnychan.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/geral/wpt.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/players/stuungar.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/players/stuungar.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/players/johnnychan.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/geral/wpt.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/players/doylebrunson.php
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    a mo de valor mais alto, ou ao jogador que tenha feito uma aposta que do qual nofoi igualada pelos jogadores adversrios.

    O DISTRIBUIDOR

    Quando os jogadores sentam na mesa, a primeira coisa a ser feita escolher oDistribuidor. Cada jogador recebe uma carta e quem receber a carta mais alta ser oprimeiro Distribuidor. Essa pessoa recebe um emblema especial com a letra "D".

    Quando a mo acaba, o emblema e a funo de Distribuidor so passados para apessoa seguinte (no sentido horrio). No Poker Online todos os distribuidores soescolhidos automaticamente pelo sistema.

    BLIND/PINGO

    Antes da distribuio de cartas, so feitas apostas obrigatrias por dois dos jogadores

    da mesa, mesmo que estes jogadores no queiram continuar no jogo aps adistribuio das cartas. Deve-se entender que o Small e o Big Blid so apostasobrigatrias por parte dos jogadores e seus valores devem ser definidos antes doincio da partida.

    O Small e Big blind (blind duplicado) so coletados dos prximos dois jogadoressentados depois do Distribuidor. O primeiro jogador sentado a esquerda doDistribuidor paga o Small blind, e o jogador sentado a esquerda do Small blind paga oBig blind. Em partidas com dois jogadores, o Distribuidor ser o Small blind e o o seuoponente ser o Big blind. Para entendimento de valores de Small e Big blind, vai umexemplo: Se o valor do Small blind for $0.5, o Big blind obrigatoriamente deve ser o

    dobro disto, ou seja, $1.0.

    POSIO

    O jogador que em sentido horrio est sentado depois daquele que depositou o Bigblind comea as apostas. Ele a posio iniciante, muitas vezes chamado de "underthe gun" (na mira do tiro), porque precisa ser o primeiro a agir.

    Se o desejo deste jogador for continuar na mo, ele pode: Comprar o valor do Bigblind e passar a vez para o prximo jogador, aumentar o valor da aposta (que deveser no mnimo acima o valor do Big Blind) ou desistir da rodada entregando suas

    cartas fechadas para o Distribuidor sem apostar nada. Passando a vez de deciso parao prximo jogador da mesa sobre a ao dele. Caso ele aumente o valor da aposta,para os jogadores seguintes, este ser o novo valor da rodada, e cabe a elesigualarem a aposta ou desistirem da mo. Esta rodada de aposta termina quandotodos os jogadores finalizarem com o mesmo valor de aposta em mesa, ou se j sedefinir um vencedor.

    O Distribuidor e os jogadores nas ltimas posies levam uma grande vantagem sobreos outros jogadores. Quando chegar a vez deles apostarem, eles tero muito maisinformaes sobre a mo atual (tais como o nmero de oponentes que se mantiveram

    na mo e seus valores de apostas).

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    A sequncia de jogo exemplificada a seguir para este tpico, so regras para o Texas

    Holdem. Em caso de regras para o Omaha ou 5 Card Draw, a sequncia de jogo e

    distribuio das cartas so diferentes.

    Aps o fechamento da primeira rodada de apostas (antes do Flop), e em caso de aindano existir um vencedor, que se aberto o Flop (as trs primeiras cartascomunitrias na mesa). Aps a abertura do Flop, as apostas continuam novamentecom o primeiro jogador sentado esquerda do Distribuidor, e ainda presente na mo.O valor mnimo de apostas para o incio de uma rodada aps abertura de cartassempre ser o valor do Big Blind.

    Caso no haja um vencedor aps a abertura do Flop, uma nova carta comunitria aberta, chamada de Turn. Uma nova rodada de apostas deve ser feita, comeandonovamente pelo primeiro jogador sentado esquerda do Distribuidor ainda presentena mo. E assim como no Flop e Turn, se no finalizada a rodada com um vencedor,dever ento ser aberta a ultima carta comunitria, chamada de River. Uma novarodada de apostas feita para o River. Aps o fechamento das apostas nesta rodada eem caso de no se ter definido ainda um vencedor, as cartas de todos os jogadores

    que ainda esto competindo nesta mo, devero ser mostradas para anlisedo Ranking de Mos e definio de um vencedor. Esta ao chamada de Showdown.

    AES DO POKER

    Todas as categorias de jogos de Poker comeam com uma aposta obrigatria, ondetodos os envolvidos na mesa competem. No 7-Card Stud existem duas apostasobrigatrias, uma inicial e um "bring-in". Nas modalidades Texas Hold'em e Omaha, asapostas obrigatrias so um small blind e um big blind. Em qualquer jogo de Poker

    bsico, os jogadores apostam estrategicamente, utilizando um nmero de aesdisponveis. As aes so:

    PASSAR (CHECK) Se no houver aposta na rodada atual de apostas, um jogadorpode passar a vez. O ato de passar transfere imediatamente a possibilidade de umaao para o prximo jogador, e essa ao feita no sentido horrio. Passar noimplica que voc est rennciando ao pote, mas apenas est passando o direitopresente de aumentar o valor da ultima aposta feita. Se todos os jogadores passaremdurante uma rodada de apostas, a rodada considerada completa.

    APOSTAR (BET) Essa ao feita quando no houver aposta alguma na rodada de

    apostas atual, ento um jogador pode apostar. Se um jogador apostar, o jogadoradjacente (no sentido horrio), bem como quaisquer jogadores subseqentes tem trsopes, desistir em caso de uma mo fraca, igualar o valor da aposta feita ouaumentar o valor da ultima apostada feita. A rodada de aposta s termina depois quetodos os jogadores da mesa igualarem seus valores de aposta. Caso ningum iguale ovalor da ultima aposta feita, ou seja, desistirem, o vencedor do pote aquele que feza maior aposta na mesa e que no foi paga por ningum. s vezes isso ocorre semque ningum tenha visto as cartas do flop (abertura das cartas na mesa) como nocaso de Texas Holdem.

    DESISTIR (FOLD) Ao desistir, voc renuncia a qualquer interesse no pote. Umjogador que desiste no pode mais apostar qualquer quantia durante a presente modo jogo.

    http://www.manualbasicodopoker.com/school/omaha.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/school/fivecards.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/school/maos.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/school/omaha.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/school/fivecards.phphttp://www.manualbasicodopoker.com/school/maos.php
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    PAGAR (CALL) Se tiver havido uma aposta na rodada atual, um jogador poderfazer o "CALL". Ao pagar, o jogador igualar a aposta atual do(s) seu(s) adversrio(s).

    AUMENTAR (RAISE) Se tiver havido uma aposta na rodada atual, um jogadorpoder aumentar. Ao aumentar, o jogador de Poker dever no s igualar a apostaatual, mas acrescentar um tanto mais. Todos os jogadores subseqentes se quiseremcontinuar na rodada de jogo, devero pagar o valor ou aumentar ainda mais ("re-raise"), de forma a manifestar o seu interesse no pote.

    Em cada rodada, as apostas continuam, at a espera da ao do adversrio seguinte(no sentido horrio) em relao ao ltimo jogador que apostou ou aumentou na mesa.Quando este jogador agir, comea a prxima rodada o que significa que a moanterior est completa.

    Quando a ltima aposta ou aumento na rodada final for igualada, ocorre a abertura decartas ("showdown"). nesta altura que se determina o vencedor do pote, uma vezque os jogadores mostram as suas mos, um a um. Pode ocorrer de no haverabertura de cartas dos jogadores em caso de quando um jogador apostar ou

    aumentar, e nenhum dos jogadores ativos escolherem pagar a aposta do jogadoranterior (em outras palavras, todos os jogadores desistem). Nesse caso, o jogador queapostou ou aumentou ganha a totalidade do pote.

    LIMITES DE APOSTAS

    O valor que permitido aos jogadores apostar ou fazer raise est especificado noLimite de Apostas das mesas. Existem trs opes:

    LIMITE FIXADO: O blind a base de aposta para um raise. Conseqentemente se,por exemplo, fixarmos o blind em $10, durante a primeira e a segunda rodada de

    apostas, o limite de apostas e do raise ser igual a $20, e durante a terceira e quartarodadas de apostas ser $40.

    LIMITE DE POTE: O raise mnimo o valor da aposta/raise da pessoa anterior, e oraise mximo o valor equivalente ao total do pote atual. Para a primeira pessoa aapostar numa rodada de apostas, o raise mnimo o valor do blind. Por exemplo: O

    jogador A abre o jogo com 10$. O prximo jogador pode fazer um raise pra $30porque ele est fazendo um call sobre a aposta de $10 do jogador anterior e aindaacrescentando o valor que existe no pote.

    SEM LIMITE: A aposta/raise mnimo o valor do blind e no h limite fixado para a

    aposta mxima. Isso significa que qualquer jogador pode ir All-In (apostar todas assuas fichas) quando quiser. No h limite para o nmero de raises na mesma rodadade aposta.

    Nas duas primeiras rodadas de apostas, geralmente a aposta/raise mnimo o dobrodo blind e nas terceira e quarta rodadas, quatro vezes o blind. O nmero de vezesde apostas numa rodada de aposta limitada a quatro.

    O ALL-IN

    O jogo de Poker tipicamente jogado numa "mesa de apostas", o que significa que

    apenas as fichas em jogo no incio de cada mo podem ser utilizadas no decorrerdessa mo. A regra da mesa de apostas tem uma aplicao chamada regra "All-In",que determina que um jogador no pode ser forado a renunciar a uma mo de Pokerpor no ter fichas suficientes para igualar uma aposta. Um jogador que no tenha

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    fichas suficientes para igualar declarado "All-In", mas para isso ele precisa apostarao invs de desistir na rodada de aposta. O jogador elegvel para a poro do poteat sua aposta final. Qualquer ao futura que envolva outros jogadores ocupa um"pote paralelo", no elegvel para o jogador "All-In".

    O Poker tem centenas de variantes/modalidades, mas as regras bsicas listadas acimaso encontradas em todas elas.

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    TEXAS HOLDEM

    o tipo de jogo mais comum nos servidores de Poker Online. Esse o estiloque se joga anualmente na final dos campeonatos mundiais de Poker em LasVegas.

    O Hold'em se joga de trs jeitos diferentes:

    Limit Hold'em

    O nvel de cada aposta definido antes do incio do jogo; depende da mesa. Cadaaposta limitada. Exemplo : uma mesa 1$-2$ significa que a aposta de 1$ antesdo Flop e no Flop; e 2$ no Turn e no River. A maioria dos servidores de Poker Online stem esse tipo de Poker. Se o limite do tipo 1$-2$ ou menos, utiliza-se a expressode Low Limit.

    Pot Limit Hold'em

    Pode-se relanar (aumentar a aposta) somente no limite mximo do valor do

    que est j nopot.

    No Limit Hold'em

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    possvel apostar todas as suas fichas a qualquer momento, e at o cacife inteiro (sechama ento de all-in).

    No Texas Hold'em, cada jogador recebe duas cartas fechadas, que s ele pode ver. Tambm, cinco cartas abertas so dispostas na mesa. Cada mo definida pelacombinao de cinco cartas entre as sete que so diponiveis ao jogador (cinco namesa mais as duas da sua mo).

    No Texas Hold'em h quatro rodadas de relance. No "Limit", uma aposta e trsrelances so possveis em cada rodada. Cada jogador pode : abrir, passar (check),apostar, seguir, relanar.

    1) Antes de dar as cartas, dois blinds (o Small Blind SB ou o Big Blind BB) socolocados na mesa pelos jogadores que esto esquerda de quem faz o crupier(reconhecido por um "boto", colocado na frente dele, nas mesas de Poker Online).

    2) Cada um recebe duas cartas abertas. Quem deve se manifestar primeiro ojogador esquerda do Big Blind: ele pode cair fora, apostar, ou relanar o Big Blind. Arodada continua com os outros jogadores: cada um pode tomar uma dessas trsdecises.

    3) No final da primeira rodada, o crupier coloca no centro da mesa trs cartas abertase visveis a todos : o Flop. A segunda rodada de apostas comea : dessa vez, quemcomea o jogador sentado esquerda do "boto" (crupier). Ele pode apostar oupassar se ninguem ainda apostou. A partir do momento que algum aposta, no mais possivel passar, s se pode seguir, relanar ou cair fora.

    4) Depois do fim da segunda rodada, o crupier coloca mais uma carta aberta no centro

    da mesa: o Turn. A terceira rodada comea. No jogo "Limit", o nvel da aposta dobrano Turn (por exemplo no Limit 1$-2$, a aposta passa a 2$). Quem comea de novo ojogador sentado esquerda do "boto".

    5) Depois do fim da terceira rodada, o crupier abre e coloca no centro da mesa umaquinta e ltima carta : o River. Segue-se ento a ultima rodada de apostas.

    6) Quando ela acaba, o ltimo jogador que abriu ou relanou quem dever mostrar ojogo. Se o melhor, ele ganha as fichas. Seno, o que tem o melhor jogo o mostra epega as fichas. Os outros no tem obrigao nenhuma de mostrar os jogos deles.

    MANUAL TEXAS HOLDEM

    LIO IJogado tipicamente com nove ou dez jogadores numa mesa, o jogo mais rpido doque qualquer outra modalidade de Stud Poker, conhecidos no Brasil como StickPoker ou Canadense. Texas Holdem tambm o jogo que mais cresce no mundo, e

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    j a modalidade que define o Campeo do Mundo na srie do mundo do Poker,conhecida como WSOP.

    SE VOC NUNCA JOGOU TEXAS HOLDEM

    O Holdem poderia ser visto como o Stick Poker de sete cartas, entretanto completamente diferente. Nas sete cartas do Holdem cinco so comuns a todos os

    jogadores e somente duas so prprias e escondidas para cada jogador. mais difcil

    para um oponente ler suas cartas do que no Stick, seja o de cinco ou de sete cartas.Por exemplo, se voc tiver um par de Valetes e seu oponente um par de noves, apresena de um par de cinco entre as cartas comuns, d a cada um de vocs doispares. Neste caso voc tem a melhor mo, a menos que um daqueles cincos ajudasseum outro oponente a fechar uma seqncia, ou a algum afortunado o bastante parater os outros cincos em suas mos. No Holdem, se trata de cada jogador definir emsete cartas, sendo duas escondidas e pertencentes a cada jogador e cinco comuns,abertas na mesa e chamadas de board, quais as melhores cinco cartas que vocoptar para ser o seu jogo.

    AS APOSTAS CEGASAntes que as cartas sejam distribudas, os primeiros dois jogadores esquerda dodealer (quem est dando cartas) tm que pagar as chamadas apostas cegas. Em um

    jogo de $10-$20 Holdem, as apostas so geralmente $5 e $10, (o primeiro chamadode Small Blind e o segundo de Big Blind). Porque esses movimentos representamuma primeira aposta forada, ambos os blinds podero aumentar, mas somentedepois de todos os demais jogadores terem decidido se participam ou no da referidamo. Ao contrrio do Seven Stud, onde a posio determinada pelos valores dascartas abertas de cada jogador, o jogador que for o dealer, age sempre por ltimo emcada rodada de apostas do Holdem.

    A ESTRUTURA DAS APOSTAS

    No Holdem so distribudas duas cartas para cada jogador, que ficam escondidas paraos demais jogadores. Acontece ento uma primeira rodada de apostas, num momentodenominado pr Flop. Os jogadores podem pagar ou aumentar a aposta cega, oumesmo desistirem de suas mos. A maioria dos cassinos permite uma aposta e trs ouquatro aumentos por rodada, com uma exceo, que quando somente dois

    jogadores ficam disputando o pote e, neste caso, no h nenhum limite no nmerodos aumentos permitidos.

    Quando a primeira rodada de apostas se completa, trs cartas comuns a todos osparticipantes so abertas na mesa o chamado Flop. Este movimento seguido porum outro round de apostas. Neste e nos demais rounds, os jogadores podem darcheck (manter o valor da aposta), dar call (pagar aumentos), dar raise (aumentar) oudar fold (desistir). Se tiver havido algum aumento, qualquer jogador poder darreraise (aumentar em mais uma vez o valor do aumento feito). Este procedimentopoder ser realizado at no mximo a quarta aposta.

    A QUARTA CARTA COMUM CHAMADA TURN

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    Quando esta carta colocada aberta na mesa, um outro crculo de apostas ocorre.Ento, a quinta e ltima carta aberta colocada na mesa, conhecida como River, e umltimo round de aposta se d. A melhor mo usando todas a combinaes de cartas,entre as escondidas na mo de cada jogador e as cinco comuns sobre a mesa, ser avencedora. Isto tudo que acontece neste jogo. Dentro desta simplicidade encontram-se uma elegncia e uma sofisticao que fazem do Texas Holdem Poker a forma maispopular de Poker no mundo. Sabendo quando estar dentro e quando estar fora

    Mesmo sabendo que emocionante, excitante e agradvel, voc precisa saber algoantes de mergulhar seu dinheiro neste jogo mesmo se o jogo for baixo-limite emcasas de famlia. Esto aqui alguns indicativos que eu desejaria conhecer quando fizminha primeira transio do Seven Stud Poker para o Texas Holdem.

    Holdem se parece com o Stick Poker, mas se joga bastante diferente A diferenaprincipal que 71% de sua mo estar definida no Flop.

    Voc v 71% por cento do que ser sua mo j na primeira rodada em que aparecemas trs cartas comuns.

    Manter-se no jogo para o Turn e o River exige que voc tenha uma mo forte,potencialmente ganhadora, ou uma boa razo para acreditar que apostar numa dasrodadas futuras poder fazer seus oponentes desistirem. Porque existem somenteduas cartas adicionais distribudas aps o Flop, junto com o fato que as cinco cartascomuns, denominadas board cards, servem para todos os jogadores, h menosalternativas a favor nas duas cartas restantes do que no Seven Stud Poker.

    AS DUAS PRIMEIRAS CARTAS SO CRTICAS

    Voc ouvir freqentemente a frase de que, em princpio, quaisquer duas cartas que

    se recebe no Holdem podem ser ganhadoras. Esta frase contm uma verdade, masque no suficiente. A verdade inteira esta: de todas as 169 combinaes vlidaspara o Holdem, entre duas cartas de um baralho quais as que so suficientementefortes para serem ganhadoras em um nmero muito grande de eventos sucessivos eindependentes? Isto quer dizer que algumas combinaes so ganhadoras em maiorvezes do que outras. Como em todas as formas de Poker, voc necessita estabelecerpadres.

    Os jogadores que no os levam em considerao, fazem mau exame de seu efetivopotencial para verificar se so ganhadores em dada situao, perdendo mosdesnecessrias freqentemente.

    POSIO, POSIO, POSIO

    H um ditado antigo sobre as propriedades imobilirias que diz que as trscaractersticas mais importantes de toda a propriedade so posio, posio, e aposio. Em Holdem tambm : posio, posio e posio.

    Isto to importante que as mesmas duas cartas, na mo de um jogador sentadonuma early position, podem ser cartas em que se deveria dar raise, caso o jogadorse encontrasse numa later position.

    Em um tpico jogo com nove jogadores, a early position inclui ambos os Blinds maisos dois jogadores a sua esquerda. O quinto o sexto, e os stimos jogadores a agiresto na middle position, e os oitavos e nonos jogadores esto na later position.

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    O FLOP DEVE CONTER SUA MO

    No importa quo doce sejam suas duas primeiras cartas; um Flop desfavorvel podetransform-las nas piores cartas do mundo. Um conceito chave que o Flop deveconter sua mo.

    Se o Flop no tornar sua mo forte nem oferecer uma grande possibilidade de ganho,voc provavelmente deve desistir dela.

    Suponha que voc pagou a primeira rodada de apostas no pr Flop com |A||J|, e oFlop foi |Q||5| e |3|: voc no tem uma mo forte neste momento. O que voctem, entretanto, uma mo com potencial extremamente forte. Se outra carta deouros cair no Turn ou no River, voc far um flush no qualquer flush, mas o melhorflush possvel, porque seu |A| impossibilita qualquer um de fazer um flush maiselevado. Mesmo se voc no fizer um flush, mas vem a cair um |A| de outro naipe, suamo poder ser bastante para ganhar a rodada.

    DEPOIS DO FLOP

    Como regra geral, voc no deve continuar alm do Flop sem um par forte e umacarta lateral decente o suficiente para ser um bom Kicker, (carta de desempate emcaso de jogos iguais), ou ento uma possibilidade de queda de flush ou seqncia,tendo ficado no jogo pelo menos dois oponentes para assegurar-se de que o pote sejagrande bastante para valer a pena o risco da empreitada.

    TIPOS DE PARCEIROS NAS MESAS

    A pouca agressividade ou mesmo a passividade relativa exibida pelos jogadores sotambm importantes para definir se voc pagar ou aumentar uma determinadaaposta. A devida sensibilidade para o ambiente da mesa e como ele deve influenciar

    seu jogo somente pode ser obtida com muita experincia. Na ausncia dessaexperincia, jogue sempre com cuidado. Custa menos.

    O sucesso em Holdem exige que voc seja paciente, ateno mxima com relao sua posio, e saber que as mos boas so menos frequentes do que as melhoresmos das demais modalidades de Poker.

    LIO II

    NOTA

    A partir de agora sero necessrios vrios tpicos com notaes das cartas. Usaremos

    a notao em Ingls para facilitar comparaes com diversas outras notaes que

    voc encontrar nos sites de Poker e mesmo quando participar de eventuais chats em

    ingls com diversos parceiros que ir enfrentar.

    HOLDEM NA PROFUNDIDADE

    Existem literalmente alguns milhes de combinaes possveis de mos no Poker. NoHoldem, consideramos realmente somente 169 combinaes diferentes de duas

    cartas. Esse nmero, naturalmente, supe que uma mo como |K||Q| oequivalente de |K||Q|. Se trs cartas de ouros aparecerem no Flop, o |K||Q| seriasignificativamente mais valioso do que |K||Q|. Mas o futuro no pode ser previstonem controlado, e estas duas mos tm o valor idntico antes do Flop.

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    INICIANDO AS MOS

    cada uma das 169 combinaes cabe dentro de uma das cinco categorias: os pares,cartas com conexo, conectores de mesmo naipe (suited connectors), cartas semconexo, ou cartas sem conexo do mesmo naipe. Cinco categorias isto tudo comque voc tem que se preocupar at aqui.

    Se voc no receber um par, suas cartas sero do mesmo naipe ou de naipes

    diferentes. Tambm podero ser conectadas ou abertas (com Gaps). Os exemplos dosconectores so |K||Q|, |8||7|, e |4||3|. As cartas abertas, sem conexo podem terespaamento de uma, duas, trs ou mais entre seus valores, e incluram as moscomo |K||J|, |9||6|, |5||2|, ou |9||3|.

    PEQUENOS GAPS FAZEM MAIS SEQNCIAS

    Como regra geral, menor o Gap, mais fcil fazer uma seqncia. Suponha que voctenha |10||6|. Sua nica possibilidade de seqncia |9||8||7|. Mas se voc tiver |10||9|, voc pode fazer seqncia com |K||Q||J|, |Q||J||8|, |J||8||7|, e |8||7||6|.

    Para cada regra, entretanto, h excees. Uma mo como |A||k| pode fazer somenteuma seqncia. Necessita casar um |Q||J||10|. Um |A||2| est no mesmo barco, enecessita de |5||4||3|. Embora conectadas, cada uma destas mos pode fazer somenteuma seqncia porque esto nos limites do spectrum.

    H outras excees. |K||Q| pode fazer somente duas seqncias, conectando com o |A||J||10| ou o |J||10||9|, e |3||2| esto em situao similar. Os nicos outros conectoreslimitados so |Q||J| e |4||3|. Estas duas mos, cada uma podem fazer trs seqncias.O |Q||J| necessita |A||K||10|, |K||10||9|, ou |10||9||8|. No pode fazer uma quartaseqncia, porque no h nada acima de um |A|. Os |4||3| so confinados

    similarmente porque no h nada abaixo do |A|. Mas todos os outros conectorespodem fazer a seqncia de quatro maneiras, e esta uma vantagem grande sobrecartas com gaps de um, dois, trs valores entre si.

    A menos que voc seja bastante afortunado, envolver quatro cartas em torno de umade suas cartas separadas, no h nenhuma maneira dessas cartas fazerem umaseqncia. Mas no se preocupe muito com isso. Se voc seguir os conselhos destecurso, raramente ir ao jogo com mos de duas cartas com quatro Gaps ou mais, amenos que essas cartas sejam do mesmo naipe, e to somente sob circunstnciasmuito favorveis.

    CARTAS ESPAADAS (GAPPED CARDS)

    As chamadas gapped cards, em geral, no so to valiosas quanto s com conexo,por causa de sua dificuldade em fechar seqncias. Mas se voc tem uma queda parafazer um flush, no h nenhuma necessidade de se preocupar com o gap. Apesar detudo, um flush feito com |A||6| to bom quanto um flush feito com |A||K|, embora |A||K| seja mais valioso por outras razes. Suponha que o flush no venha. Voc podefazer uma seqncia com |A||K|; voc no pode com |A||6|.

    Voc tambm pde ganhar se cair um |A| ou um |K|. Se Flopar um |A|, voc ter um |A||A|, com um Kicker |6|, facilmente poderia perder para um oponente que tenha um |

    A| com companheiro maior que |6|. Entretanto, qualquer par que voc fizesse com A-Kseria o par superior com o melhor Kicker possvel.

    JOGANDO POR LTIMO UMA VANTAGEM GRANDE

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    Jogar numa later position uma vantagem grande, pois voc pode ver o Flopindependente da mo que voc tenha. Se voc for o dealer, voc tem a vantagem desaber quantos jogadores permanecem no pote e em ver como cada um deles agiudurante cada rodada de apostas. Esta uma grande vantagem, at porque emalgumas mos se joga melhor com muitos oponentes, quando em outras se jogamelhor com um nmero menor de adversrios.

    Na later position voc poder supor quais de seus adversrios tm jogos fortes pelanatureza de suas apostas. Quanto mais tarde voc joga, mais informao estar a suadisposio e o Poker um jogo de informao informao incompleta, para ser certo,mas no obstante um jogo de informao.

    LIO III

    MOS PARA COMEAR

    Algumas mos so to fortes que podem ser jogadas em qualquer posio. Voc no

    comea com estas mos muito frequentemente, mas quando as tem favorito paralevar o pote.

    Para ajudar uma planilha de starting hands, est descritas na tabela abaixo. Em umjogo tpico de baixo-limite, voc geralmente pode jogar qualquer par a partir de setemesmo numa early position, assim como 12 combinaes de cartas do mesmo naipee seis combinaes de naipes diferentes.

    VOC PODE JOGAR NA EARLY POSITION

    Pares: de |7| a |A| (|7| at |A|)

    Do mesmo Naipe:

    |A||K|, |A||Q|, |A||J| ou |A||10|

    |K||Q|, |K||J|, ou |K||10|

    |Q||J| ou |Q||10|

    |J||10| ou |J||9|

    |10||9|

    Naipes diferentes: |A||K|, |A||Q|, |A||J|, ou |A||10|, |K||Q| ou |K||J|

    Quando voc o quinto, o sexto, ou o stimo est na middle position, e pode comsegurana jogar pares menores tais como seis e cinco. Voc tambm pode adicionar10 mos de cartas do mesmo naipe e quatro combinaes de cartas de naipesdiferentes ao seu repertrio, caso ningum tenha dado raise at sua vez de jogar.

    VOC PODE JOGAR NA MIDDLE POSITION

    |10||9|

    INICIANDO AS MOS

    Pares: |5| e |6|

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    Do mesmo Naipe:

    |A||9|, |A||8|, |A||7|, ou |A||6|

    |K||9|

    |Q||9| ou |Q||8|

    |J||10|, |J||9|, |10||9|

    Naipes diferentes: |K||10|, |Q||J|, |J||10|

    Na later position, voc tem a vantagem de estar atuando como ltimo ou um antesdele. Nestes casos, pode acrescentar uma variedade de mos ao seu arsenal. A

    maioria s deve ser jogada se o pote no for elevado. Alm disso, voc necessitarbastante disciplina para desistir se o Flop trouxer qualquer coisa diferente de umacolheita abundante de cartas amigveis.

    VOC PODE JOGAR NA LATER POSITION

    Pares: |4|,|3| e |2|

    Do mesmo Naipe: |A| com |5|, |4|, |3|, ou |2| e |K| com |8|,|7|,|6|,|5|,|4|,|3|,|2|

    |J||7|

    |10||7|

    |9||7|, |9||6|

    |8||7|, |8||6|

    |7||6|, |7||5|

    |6||5|

    |5||4|

    Naipes diferentes:

    |K||9|

    |Q||9|

    |J||9|, |J||8|

    |10||9|, |10||8|

    |9||8|, |8||7|

    Se voc for novo no jogo, estiver jogando indiscriminadamente, ou baseado noconceito que qualquer duas cartas podem ser vencedoras, poder pensar que estasrecomendaes esto demasiado conservadoras. No so. De fato, esto bastantefrouxas. Tal qual como |K||2|, uma desculpa esfarrapada para ir ao jogo. Se Flopa

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    um |K|, razoavelmente possvel que alguma outra pessoa tenha um |K| com umKicker maior do que o seu. Se Flopa um |2|, voc se garantiu com o par mais baixo noplacar. Mesmo se voc sortudo e Flopa um flush, no h nenhuma garantia que sejao maior flush na mesa.

    Provavelmente o Flop melhor que voc poderia esperar seria algo como |A||2||2|,que lhe d trinca de dois com Kicker forte. Voc tem tambm uma queda para umflush, e mais importante um |A| na mesa garante uma chamada de todos osoponentes que venham a ter um outro |A|.

    Ainda, o |K||2| e os lotes das outras mos acima indicadas na late position sovulnerveis em vrios sentidos, e se faz necessrio algum grau de habilidade paranavegar em guas turvas num pote de Holdem como este.

    LIO IV

    QUANDO ALGUM D RAISE

    Se o pote for aumentado antes de sua vez, voc dever aument-lo significativamentenas mos em que voc ir jogar. Os jogadores sabidos, na later position sempre iroaumentar o pote se tiverem alguma coisa e ningum tiver ido ao jogo exceto osblinds. Mas se um jogador der raise numa early position, d-lhe o crdito de umaboa mo e s jogue se tiver algo muito forte em suas mos.

    Recorde sempre que voc necessita de uma mo mais forte para pagar umdeterminado raise do que para tomar a iniciativa de dar um raise. Isto porque se voc

    d raise, seus oponentes podem dar fold, permitindo que voc ganhe os bets dosblinds. Se, entretanto, voc tiver uma mo que considere muito mais forte, pode darcall, para poder ganhar mais ao final. O call que confia no futuro da queda das cartas quase sempre uma m jogada.

    QUANDO ALGUM D RAISE DEPOIS QUE VOC DEU CALL

    Quando um oponente d raise depois que voc deu call, voc est bastante envolvidopara pagar o raise, ver o Flop, e ento se decidir no que fazer durante o restante damo. Entretanto se depois de pagar, um terceiro oponente der reraise, voc deve darfold a menos que sua mo seja extremamente forte.

    Suponha que voc pagou com uma mo |10||9|. Apenas porque esta mo pode serjogada em um jogo barato no significa que voc dever continuar. A maneira ideal dejogar mos especulativas tais como esta, depender de sua posio, sempre a maistardia possvel, com um grande nmero de oponentes, e num pote que no tenha sidoaumentado por nenhum outro. Neste caso especfico, vale a pena um tiro. E ter queestar pronto para dar fold se o Flop for desfavorvel.

    QUANDO SE DEVE DAR RAISE?

    Holdem um jogo que requer tanto agressividade quanto seletividade.

    Voc no pode ganhar no longo prazo jogando de forma passiva, sempre preferindopagar mos. Precisa dar raises; eis aqui algumas mos onde se pode tomar talatitude:

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    Voc sempre pode examinar a alternativa de um raise com um par de |A|, |K|, |Q|, |J|ou de |10|. Se algum oponente der um raise antes da sua vez, e voc tiver um par de |A|, |K| ou de |Q|, v adiante e d reraise. Voc comeou provavelmente com a melhormo, dando reraise voc a protege, diminuindo o nmero de adversrios, assimminimizando as possibilidades de algum dar uma sorte no Flop. Tal postura tambmvaler para cartas tais como: |A| e |K|, |Q||J| do mesmo naipe, ou ainda um |K||Q| domesmo naipe. Tambm merecem raises |A| e |K| ou |Q| de naipes diferentes.

    Se voc estiver numa late position e ningum pagar os Blinds, poder dar raise comqualquer par, um |A| com qualquer Kicker, e ainda com um |K| e |Q|, |J| ou |10|.Quando voc d raise nesta situao, est esperando realmente que os Blinds queso, apesar de tudo, as mos aleatrias desistam. Mas mesmo se vierem a jogar, asmos indicadas devem ser ganhadoras se nenhum dos Blinds derem reraise.

    JOGANDO O FLOP

    Determinados momentos so verdadeiros instantes de definio na cristalizao dotempo. Ficam congelados para sempre na memria, jamais sero esquecidos. Como

    Armstrong andando na lua, e o primeiro sucesso na escola primria, a forma mgicadestes momentos a maneira pela qual percebe e avalia o mundo em torno de voc.

    MOMENTO DE DEFINIO, O FLOP

    Ao contrrio do Seven Stud Cards, em que as cartas que seguem as suas trs iniciais,so parceladas uma a uma com os crculos de apostas em cada uma delas, quandovoc v o Flop no Holdem, est olhando para cinco stimos de toda a sua mo.Setenta e um por cento de sua mo, sendo que o custo de permanecer ser o de uma

    nica rodada de apostas. As implicaes deste evento precisam ficar sempre muitoclaras: Se o Flop no contiver sua mo, desfaa-se dela. Jogar esperanas depois doFlop uma maneira certa de perder seu dinheiro. Aps o Flop, a relao entre apostase cartas invertida. Durante o Turn e o River voc estar envolvido num desafio cujocusto de 83% do custo potencial de uma mo e dependendo de apenas 29% decartas restantes para fechar algum jogo.

    Ou o Flop contm sua mo ou ento desista - Este o Conceito! Esta opo sebaseia em trs alternativas: O Flop efetivamente melhora sua mo; o Flop lhe oferecepossibilidade de quedas que se transformaro em grandes jogos; ou o Flop lhe d umdos grandes pares, tais como |A|, |K|, |Q| ou |J|. Se nenhuma destas condies

    acontecer, desista da mo; e faa mesmo isso!

    FLOPS QUE SO O SONHO DE UM JOGADOR

    Da mesma forma que voc desiste na maioria das vezes por causa de um Flop queno contm sua mo, existem raros momentos em que o Flop contm de forma plenasua mo, transformando-a num streight flush, num four, num full house de |A|, oumesmo num maior flush possvel.

    Sua primeira ordem neste business ser examinar a natureza do Flop e que outraspossibilidades ele est oferecendo a seus oponentes. Neste caso, se voc j aumentou

    no pr Flop, ficar mais fcil examinar quem tem jogo, ou mesmo uma fortepossibilidade de queda depois do Flop. Em caso contrrio dever examinar em funode sua posio na mesa se ser melhor apostar ou dar call. Isto tambm vai depender

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    das caractersticas dos oponentes que estejam jogando com voc: se cuidadosos,agressivos mas firmes ou mais para bailarinos esperanosos.

    Ser sempre importante voc ler se algum jogador conseguiu fazer um jogo queser o segundo melhor depois do seu.

    DUAS CARTAS ACIMA

    Voc deve jogar com as chamadas overcards ou no? Muitos de seus oponentesjogam rotineiramente com overcards. Suponha que voc foi ao jogo antes do Flop com|K||J|, contra trs oponentes e falar depois deles. O Flop foi |8||6||3| de naipesdiferentes. O que deve fazer se algum apostar? Deve dar call, esperando que a cartaseguinte seja um |K| ou um |J| uma das seis cartas restantes no baralho queprovavelmente lhe possibilitariam ganhar? Ou seria melhor dar fold esperando umnovo Flop que melhor contenha sua mo?

    A boa deciso envolve saber sobre seus oponentes e as provveis mos quecostumam jogar. Ento, examine o Flop. um tipo de Flop que tender a favorecer umou mais jogadores? Ou, to ruim que dificilmente poder conter as cartas de um deseus trs oponentes? Voc tambm deve estar ciente que com mais oponentes, maisprovavelmente o Flop conteria ao menos o jogo de um deles.

    Se sentir qualquer tipo de insegurana no que fazer, fique no lado do cuidado edesista dessa mo at que tenha bastante experincia para se sentir confortvelnestas situaes.

    LIO V

    FLOPANDO UMA QUEDA

    Quando Flopa uma queda de flush, com quatro cartas de um mesmo naipe, ou mesmouma queda para seqncia em que apenas mais uma carta a complete, ter que sedecidir se continua no jogo. Veja como tomar essa deciso. Voc precisar de diversosoponentes indo ao jogo, de modo que o tamanho do pote seja compensadorcomparado s probabilidades matemticas que voc tenha para fechar um dos jogos

    indicados acima. Quantos precisam permanecer no jogo? Com trs ou mais oponentesj valer a pena tentar dado a relao custo/benefcio da mo.

    Se voc estiver com duas cartas grandes, tais como |A||Q|, estar tambm favorecidonum embate contra um oponente solitrio, no obstante voc venha a fazer ou nosua mo. Poder ganhar fazendo um par no Turn ou no River, e algumas vezes,apenas as duas cartas grandes sero suficientes para ganhar num showdown (quandoos jogadores mostram o jogo no final da mo), graas ao maior Kicker.

    JOGANDO COM DIVERSAS POSSIBILIDADES

    Eventualmente um Flop pode dar sua mo diversas possibilidades. Suponha quevoc vai ao jogo com |8| |7| e o Flop |7||6||5|. Voc tem o par superior, umaqueda para seqncia, e ainda uma potencial queda para um flush. Uma mo commais do que um nico meio de ganhar mais forte do que algumas dessas

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    possibilidades consideradas individualmente. Seu par poder ser ganhador. Sua mopoder melhorar com uma trinca de oitos ou com dois pares. Ainda poder fazerseqncia no Turn ou no River, ou mesmo um flush se as duas cartas restantes foremde copas.

    Veja um outro exemplo: Voc vai ao jogo de |A||J| e o Flop |A||9||4|. Aspossibilidades de que voc tenha a melhor mo e que esteja favorecida para ganharmesmo se sua mo no melhore, so muito boas. Alm disso, com alguma sorte,poder melhor-la e at passar a ter uma grande mo. Um |J| lhe daria dois paresfortes, um |A| lhe daria a melhor trinca possvel, e qualquer carta de paus lhe daria umflush nut (maior jogo possvel numa mo).

    Com uma mo promissora como esta, voc deve querer ao. Comece colocando maisdinheiro no pote, se possvel at com reraises, caso algum aumente sua aposta.Entretanto, se perceber que algum oponente ir apostar poder dar check no Flop,para vir com raise no Turn, ou at mesmo dar call no Flop e raise no turn.

    SEIS DICAS PARA GANHAR NO FLOP

    Aqui esto seis dicas para voc jogar com sucesso no Flop:

    1- Se o Flop no contiver sua mo, na maioria das vezes voc ter que desistir. O Flopdefine sua mo.

    2- Quando o Flop lhe der uma grande mo, d a seus oponentes uma oportunidade defazer a segunda melhor mo, mas evite a quinta carta, que poder mudar o jogo eeles virem a ganhar.

    3- Se voc for novo no Holdem, fique sempre no lado do cuidado. Custa menos.

    4- Quando voc tem uma mo com possibilidades mltiplas, jogue-a rapidamente. Talpostura sempre melhora o valor de suas possibilidades.

    5- Seja seletivo nas mos que voc planeja jogar antes e depois do Flop, mas sejaagressivo quando tiver uma grande mo.

    6- Se Flopar uma queda consistente, continue no jogo enquanto o pote for maior doque as suas possibilidades de vir a ganh-lo, caso a relao mude, desista.

    JOGANDO O TURN

    Alguns especialistas do Poker sugerem que o Turn se joga. Entretanto, se no puderjogar o Turn no piloto automtico, melhor desistir do que passar a ter problemas.Lembre que se tiver cometido o erro de ver o Turn quando o Flop indicava o contrrio,voc estar quase sempre colocando dinheiro bom em cima de dinheiro ruim.

    Muitas vezes voc no ver mesmo o Turn. Ter desistido antes do Flop, ou ir desistirsempre que o Flop no contenha suas mos. Se no houver nenhuma forte razolgica para estar no pote durante o Turn, voc sempre dever dar Fold. muito fcilgastar todo seu cacife em uma s vez. Os jogadores fracos fazem isto, pagam asapostas e pagam outra vez. Saiba que pagar qualquer aposta mesmo queinsignificante nela mesma, no conjunto pode significar sua quebra.

    Se voc for ao Turn, deve estar com uma boa mo, uma queda promissora, ouacreditando que seu blfe pode pegar o pote. O que fazer quando melhora? Sua mopode melhorar no Turn em uma de duas maneiras. A primeira e melhor, acontece

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    sempre que a carta do Turn ajuda sua mo. Mas tambm ir beneficiar-se- se tiveruma mo boa e o Turn ao no ajudar a sua mo no venha a fazer nada para o seuoponente, qualquer um deles.

    Se voc tiver dois pares Top e seu oponente apostar, deve dar reraise. Se estiver nalater position e nenhum de seus oponentes der bet, v adiante e aposte. Se vocestiver na early position, pesque com check se estiver razoavelmente certo de que umde seus oponentes apostar. Caso esteja torcendo para que os demais jogadorestambm venham a dar check, abstenha-se de qualquer aposta e d fold diante dequalquer aumento.

    Se voc tiver a melhor mo, apostar mais dinheiro faz o pote ficar mais caro paraqualquer um que esteja pensando enfrent-lo, mas no uma estratgia totalmentelivre de riscos. Se seu oponente fizer uma trinca ou cair a carta de sua seqncia,esteja preparado para enfrentar reraises.

    E quando voc no tem? triste, mas verdadeiro: Na maioria das vezes, o Turn nolhe ajudar. O que fazer?

    Se voc tem uma queda possvel para seqncia ou flush, e estiver sentado depois dedois ou mais oponentes, poder pagar alguma aposta feita no Turn. Entretanto, se namesa houver um par, e algum apostar e um outro aumentar antes de voc, todocuidado!. Poder enfrentar um full house. Se voc for, ainda poder ter o azar dereceber uma queda favorvel, mas morta.

    Voc pode estar diante de uma trinca ou dois pares. Uma vez ainda, conhecer seusoponentes lhe ajudar determinar se pode enfrent-lo. Se voc estiver depois dealgum que nunca d raise com um board contendo trs cartas do mesmo naipe, amenos que voc possa bater o provvel flush, deve dar fold.

    Se o Turn no ajudou e houver uma aposta antes de voc, no s o custo da moaumentou, mas o nmero de futuras apostas diminuiu. Voc tem menos oportunidadede ganhar de seus oponentes se voc fizer sua mo. Alm disso, muitos delesprovavelmente daro Fold no Turn, deixando voc com poucos oponentes para ganhardeles, se efetivamente vier a ser afortunado no River.

    LIO VI

    VOC DEVE CONTINUAR DEPENDENDO DE UMA QUEDA?

    O Flop proporcionar quatro cartas de um mesmo naipe, junto com suas duas cartas,ou lhe dar uma queda de seqncia com as chamadas duas pontas, uma situaocomum. Se for uma mo relativamente barata, voc permanecer no jogo para a cartado Turn particularmente quando voc est certo que ser a melhor mo, se voc afizer. Mas na maioria das vezes, a quarta carta ser uma completa palha pra voc.

    Quando o Flop lhe d uma queda de flush, na melhor das hipteses, existem somentenove cartas de seu naipe no baralho. Entretanto, mesmo que voc no tenhaconseguido a seqncia ou o flush depois do Turn, geralmente ir pagar para ver oRiver, na esperana que o desenlace lhe permita conquistar as recompensas.

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    Voc deve optar pelo check-raise ou partir para apostar? Suponha que voc tinha |Q||J|e o Flop lhe possibilita uma queda de seqncia com |10||9||5|, fazendo sua mo comum |8| no Turn. Se voc for realmente afortunado, um de seus oponentes poderia ter |7||6| ou |J||7| e assim teria feito tambm uma seqncia, s que menor do que a sua.Voc amaria ver isto, ele teria recebido uma queda morta.

    Se voc tentar o check-raise e se todos os seus oponentes derem check depois devoc, isto lhe custar algum dinheiro. Deve voc apostar, esperando conseguir maisalgum dinheiro no pote? Ou, firmar posio no check-raise na expectativa deconseguir um grande ganho?

    hora de colocar seu chapu de Sherlock Holmes e fazer um trabalho de detetivereconstruindo a mo desde sua origem. Havia muitos jogadores em ao antes doFlop, sugerindo que suas mos continham grandes cartas ou mesmo grandes pares?Quais oponentes apostaram e /ou aumentaram durante o Flop, sugerindo que os

    jogadores que estivessem dependendo de quedas devessem dar fold? Ou, eles apenasderam check ou pagaram, sugerindo assim que estavam tambm na expectativa dequedas, e que alguns poderiam ter feito suas mos no Turn, embora menores que a

    sua?

    Um oponente que tenha um nico par grande tambm poderia dar check, desde que oTurn mostrou possibilidades de seqncia. Se voc pensasse que este foi o caso, seriamelhor voc apostar, e ele poderia pagar sua aposta, mas ele daria fold se tivesseapostado e voc desse raise.

    Se seu oponente tambm estivesse dependendo de uma queda, voc poderia darcheck, esperando que ele tentasse roubar o pote blefando. Uma outra possibilidade que ele tenha feito uma seqncia menor do que a sua com o Turn e apostaria setivesse na later position. Se este fosse o caso, voc poderia dar raise com a garantia

    que ele no desistiria mesmo se suspeitasse da sua seqncia nut.

    Este um caso em que recordar a gnese de toda a mo mais importante do que astendncias operacionais de seus oponentes. Se voc puder deduzir que tipo de mocada um dos seus oponentes tinha, poder decidir se desiste, aposta ou mesmo operacom o check-raise. Mas nunca se esquea de que a menos que tenha firme convicoque pelo menos um de seus adversrios apostar e pagar seu raise, apostar antes a sua opo preferencial.

    BLEFANDO NO TURN

    Suponha que voc tenha dado raise com o |A||K| antes do Flop, aposte novamenteentre os dois oponentes com o Flop |J||7||3|. Voc no est imaginando nenhuma forado jogo deles e sabe que os dois so tights (jogadores cautelosos e firmes) osuficiente para darem fold se acharem que esto batidos.

    Seus oponentes tm que considerar a possibilidade que voc esteja com um par maiorou um |J| e um bom Kicker, ser difcil para eles pagar sua aposta com qualquer coisamenor do que uma mo como |J||8|. Naturalmente, se seus oponentes forempagadores, poderiam lhe pagar com quase qualquer coisa, e voc tem que ser perito obastante para sentir a natureza dos oponentes, de modo que voc no tente blefar

    contra algum que nunca desiste de uma mo.Um bom jogador compreende que voc pde apostar numa mo como |A||K|. Massabe que no pode pagar, mesmo se tem uma mo como |8||7|, porque no poderia

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    estar certo do que voc tem, podendo vir a ser batido se a suspeita sobre seu blfeestiver errada.

    Sua aposta pode fazer com que um oponente desista mesmo tendo a melhor mo.Mesmo se ele pagar, O Turn e o River podem trazer um |A| ou um |K| e voc levar oPote. Mas se voc apostar e for aumentado por algum oponente, jogue sua mo fora.Certo, algum pode fazer um movimento desses, mas no acontece freqentemente aponto de voc temer uma jogada de blfe, particularmente em jogos do low-limit.Entretanto, na maioria das vezes, voc ser batido quando algum der reraise nestasituao.

    DEVE-SE BLEFAR NO TURN?

    O blefe sempre uma jogada sedutora. Seguem cinco dicas que podem lhe ajudar adecidir:

    1- Evite blfar contra maus jogadores. Para bater um mau jogador, espere at quepossa mostrar a melhor mo contra eles.

    2- Conhea seu oponente. Ele desistir da mo, ou pagar? Seja honesto na avaliao.

    3- Voc capaz de avaliar se o seu oponente, que se manteve no jogo, desistir casoa mo dele no melhore durante o Turn?

    4- Quanto dinheiro tem no pote? Em jogos de baixo limite, quanto maior o Pote, masprovvel aparecer um pagador. A maioria de jogadores abandonaro um potepequeno mais prontamente do que um grande.

    5- Reveja mentalmente a mo que est em jogo. Seu teste padro apostando ouaumentando, costuma fazer um bom jogador supor que voc tem uma grande mo?

    Se no tem controle sobre este movimento, no blfe.

    SETE PEQUENAS DICAS PARA MELHORAR SEU JOGO NO TURN

    Embora o Turn no seja to de difcil de jogar como o Flop, seguem algumas dicaspara ajudar a enfrentar as dificuldades:

    1- D raise quando tiver dois pares Top no Turn, a menos que na mesa existam trscartas do mesmo naipe ameaando um flush.

    2- Se voc tem uma forte queda para seqncia ou flush contra dois ou mais

    oponentes, pague as apostas. Entretanto, se na mesa houver um par e se aconteceruma aposta e um raise antes de voc, fique atento. Voc poder encontrar um fullhouse.

    3- Aposte ou mesmo d check para depois dar raise, quando estiver certo que possuia melhor mo. Faa ficar caro para os oponentes que querem ficar no jogo paratentarem uma queda.

    4- Se voc tem a chance de uma queda, deve tentar fazer a mesa o menos carapossvel, caso contrrio, abandone.

    5- Se voc tem uma mo que pode pagar, apostando voc estar optando por umaestratgia superior, at porque seu oponente poder dar fold.

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    6- Esteja sempre alerta quando escolher uma chance de queda para continuar no jogodurante o Turn. Voc pode ter escolhido para continuar uma mo da qual deveria terdesistido.

    7- Devo dar check-raise ou apostar? Esta uma dvida freqente e a menos quevoc tenha firmes razes para achar que seu oponente apostar e pagar seu raise,prefira apostar de imediato.

    LIO FINAL

    JOGANDO O RIVER

    Se voc ainda estiver disputando o pote esperando o River, porque deve ter umamo forte, ou uma chance de queda tal que, se voc a fizer, ter a maior mo. Seestiver jogando com oponentes razoavelmente prudentes, o que pode ter comeadocomo um confronto entre cinco ou seis jogadores provavelmente estar reduzido adois ou talvez a trs quando todo o board estiver exposto.

    VALOR REALIZADO CONTRA VALOR POTENCIAL

    Antes da ltima carta muitas consideraes estratgicas devem ser consideradassobre suas possibilidades de melhorar sua mo. Voc poderia, por exemplo, terapostado contendo um par e quatro cartas do mesmo naipe. Feito o exame conjunto,esse par e seu potencial flush, assim como as possibilidades de chegar a dois pares outrincas, fizeram-no jogar. E seu estudo de benefcio foi composto pelo valor realizado epotencial de sua mo.

    Uma vez que a quinta carta exposta, sua mo no tem mais qualquer valorpotencial. Seu valor est realizado inteiramente para melhor ou para pior. Se o flushno caiu, e se ficou unicamente com um par, ele pode no ser o bastante para ganharo pote. Mais importante, seu pensamento estratgico necessita de fortes mudanas.Voc no tem nenhum potencial restante para basear suas decises.

    O QUE FAZER QUANDO RAISE CAI NO RIVER?

    Muitos novatos automaticamente do check num bom flush, se esto numa earlyposition, esperando a velha manobra do check-raise, e desse modo prendendo seusoponentes para uma aposta adicional. Outros sempre apostaro. Estas so duasestratgias muito diferentes. Qual est correta?

    REGRA GERAL DO CHECK-RAISE

    Parte um da regra geral: Faa-o quando acredita que voc teve melhor mo namaioria das vezes que voc pagou durante esta jogada. A parte dois da regra geralindica que voc necessita estar razoavelmente certo que seu oponente apostar sevoc der check. No nada agradvel dar check com uma grande mo e ver todos osdemais jogadores darem check aps voc, especialmente quando constata quepagariam se voc tivesse apostado. Se no estiver certo que tem a melhor moquando for pago, ou mesmo se no for certo que um de seus oponentes apostar casod check, nunca use check-raise.

    PAR SUPERIOR NO RIVER

    Um dilema o que a fazer quando voc est com o par superior contra um ou doisoponentes e todas as cartas j esto na mesa. Agora voc tem que decidir se dcheck ou aposta, ou se seu oponente agir antes, se paga, d fold ou d raise.

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    Se for observador, ter percebido que alguns oponentes quase sempre apostaro compar superior no River, a menos que haja uma ameaa forte de um flush ou deseqncia. Outros apostam raramente com um par, mesmo quando o Board no oest ameaando. A maioria, entretanto, fica no meio termo entre estas duas posturas.No h nenhuma frmula para lhe ajudar a determinar a melhor deciso, mas halgumas coisas que voc pode fazer para esclarecer este dilema.

    Suponha que voc primeiro a falar e aposta antes do Flop com |A||K|. Doisadversrios pagam. Voc apostou no Flop e no Turn. Agora, o Board mostra |A||Q||4||7||9| de naipes misturados. Ningum deu fold, sua vez de falar. Voc aposta ou dcheck?

    Voc bater qualquer par, mas perder para quaisquer dois pares. A menos que umde seus pagadores tenha um par de noves fazendo uma trinca no River, voc podeassumir que no haver nenhuma trinca contra voc. Se um de seus oponentestivesse feito uma trinca no Flop ou no Turn, teriam dado raise no Turn, quando osvalores da aposta seriam o dobro.

    Seu interesse real, naturalmente, se um de seus oponentes tem dois pares. Se umoponente tivesse |A||Q|, provavelmente aumentaria antes do Flop, pagaria no Flop, edaria raise em sua aposta no Turn. Um oponente que tenha |A||7|, |A||4|, |Q||4|, ou |Q||7| provavelmente teria dado raise no Turn.

    Se seus oponentes dariam raise com quaisquer dois pares e se simplesmente pagamcom mos menores, tais como |A||8| ou |Q||J|, voc querer apostar. Se fizerem doispares no Turn, ali seria quando dariam raise. exceo da possibilidade que estejamcom |A||9|, |Q||9|, |9||7|, ou |9||4|, sua aposta no River dever conseguir pelo menosum call, e voc ganhar.

    Imagine agora o mesmo cenrio, mas esta vez, seu oponente primeiro a falar. Seapostar, voc d fold, Call, ou raise, e se der check, deve voc apostar? Se seuoponente for muito agressivo, voc pode dar raise se suspeitar que est apostandouma mo mais fraca do que a sua. Se for um jogador Tight, pague somente a apostadele. Se for uma rocha real que raramente blfe e apostar no River, desista comqualquer jogo, a menos que tenha |A||A| ou |K||K| com um Kicker muito alto.

    A chave naturalmente procurar cada vez mais conhecer seus adversrios e suastendncias em mos diversas. Ter par superior no River uma situao bastantecomum, e criticamente importante que voc apreenda a jogar bem com ele emmos.

    QUANDO O POTE FICA GRANDE

    Especialmente quando se tem uma rodada de muitas apostas no Pr Flop, os potescostumam chegar ao River com valores bastante elevados. Isto pode amarrar muitos

    jogadores na disputa, e se o Flop fornecer uma possibilidade de flush ou mesmo deseqncia, voc pode estar certo que seus oponentes iro at o fim.

    Se as cartas que completariam um flush ou uma seqncia no carem no River, umaprimeira aposta geralmente eliminar todos os oponentes que estavam pela queda.Frequentemente, h somente dois ou trs oponentes que disputam um Pote muitogrande no River. Voc poder estar com um segundo par, ou par superior com umKicker marginal, e seu oponente vem apostando. Neste caso, voc tem uma mo quedaria Fold se o Pote fosse pequeno pequeno, mas com o todo esse dinheiro nele, o

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    que deve fazer? Suponha que voc est jogando Limit $3-$6 e o Pote $90 comoBoard completo na mesa. Se seu oponente apostar, o pote passar para $96, e estoferecendo 16 para 1 em seu dinheiro. Se voc pagar e for batido, o custo somentede $6 adicionais. Se voc der Fold e seu oponente estivesse blefando voc cometeriaum erro de $96.

    A resposta parece ser bvia. Se voc acredita que numa situao como esta, seuoponente blefaria mais de uma vez em cada 16, v adiante e pague. Somente se vocestiver convencido que seu oponente nunca blefa, ento poder confortavelmente

    jogar sua mo fora.

    Sempre ser melhor cometer um pequeno erro pagando com uma mo perdedora doque o erro catastrfico de dar Fold sendo vencedor. Na situao acima, sempre quevoc possa perceber que seu oponente capaz de blfar somente uma vez em 10,pagar ser muito mais inteligente do que dar Fold.

    Se voc precisasse pagar 10 vezes, voc perderia $6 em nove ocasies, somando umtotal de $54. Na dcima ocasio, voc ganharia um pote de $96, com um lucro lquido

    de $42. Se voc se dividir seu lucro pelas 10 vezes que voc pagou, sua deciso valea pena: $4,20 cada vez que voc a faz no obstante se voc ganha ou no este poteem particular.

    Se voc for o segundo falar e pensar que tem a possibilidade da melhor mo, mesmose voc no se considera o favorito, voc pde querer dar raise se seu oponenteapostar. Fazendo isto, voc pode tirar o terceiro do jogo. Se seu primeiro oponenteestiver apostando com uma mo razoavelmente fraca esperando que voc desista,poder agora dar Fold se suspeitar que voc tem um grande jogo. Um jogo tal comoeste pode adicionar alguma decepo a seu jogo, mas como todos os jogos em que oRiver no completa mos, voc tem que saber us-lo cuidadosamente.

    CINCO DICAS PARA NAVEGAR NO RIVER

    Siga este mapa e voc evitar os piores obstculos ao longo de sua navegao:

    1- Uma vez que a carta do River esteja exposta, sua mo j no tem por muito tempovalor potencial. Seu valor estar completamente realizado na sua vez de falar.

    2- Sua deciso de dar check ou apostar se ningum agir, dar Fold, pagar, dar raise oureraise s poder ser baseada no valor realizado da sua mo.

    3- Quando voc faz dois pares, geralmente ser a melhor mo. Mas se o Turn ou oRiver trouxerem uma terceira carta que forme um conjunto de trs cartas do mesmonaipe, tenha cuidado seu oponente pode ter feito um flush.

    4- Quando o pote grande, melhor errar pagando com a mo pior, que dar um Foldem que seria vencedor.

    5- Dar raise no River exige uma mo que seja forte bastante bater as moslegitimadas pelo call.

    A partir daqui s lhe restar a alternativa de jogar muitas vezes, sempre procurandoapreender, e se convencer que o Holdem um belo jogo que exige muita habilidade

    e inteligncia.

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    ESTRATGIA DO POKER

    ELEMENTOS BSICOS

    Os elementos bsicos de estratgia o Poker emglobam ganhar dos outros jogadoressem deixar com que eles saibam que voc tem a melhor mo, ou a pior mo, porquemostrar o seu jogo, facilita a demonstrao do seu perfil como jogador. Se os outros

    jogadores correrem, voc pega a mesa toda. Um jogador de Poker no deve ter ummtodo regular e previsvel de jogar.

    Tente descobrir o perfil de jogador do seu oponente e utilize as estratgias do Poker aseu favor. Estratgia algo que se aprende com o tempo, com prtica, e esseconhecimento se busca nos seus erros e acertos na mesa do Poker. Um pouco daqui edali, e com o tempo voc descobre o seu perfil de jogador e o perfil dos jogadores queesto na mesa contra voc.

    Tente evitar jogos repetitivos. Observe a maneira como seus oponentes jogam e tentedescobrir quem o jogador firme e qual o medroso, e tambm aquele que adorablfar. Esse normalmente o primeiro a sair da mesa, pois nem sempre tem uma boa

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    mo pra ganhar a rodada e algumas vezes dobra o valor da aposta sem ter com o queganhar. Desse tipo de jogador voc consegue tirar proveito, por tanto no seja um.

    Voc precisa aumentar a quantidade de dinheiro que voc ganha e diminuir aomnimo o seu prejuzo. Pra isso, jogue somente mos que voc possa assegurar umbom resultado. No jogue todas as mos e nem muito poucas mos, caso contrrio os

    outros jogadores iro sacar que voc s vai arena com boas mos. Seja meio termo,mas saiba como fazer isso tirando proveito de suas boas mos sempre.

    Voc deve se lembrar de uma regra: voc ir perder mais, se voc frequentementefizer o call para toda e qualquer mo e aumentar suas apostas quando no tivercom o que vencer; voc no ganhar muito dinheiro se voc fizer os outros jogadorescorrerem ou se eles comearem a achar que voc um blefador de primeira. Asprimeiras rodadas com esse comportamento so aceitas todos os jogadores comouma incognita, porque todos esto sendo analisados pelos seus repectivos perfis, masaps algumas quantidade X de rodadas, fica fcil sacar quem blefa e quem joga umaboa mo. Cuidado com isso!

    No se esquea que o interessante no Poker levar todo o pote de dinheiro, entono tente estratgias absurdas para ganhar as rodadas e perder todo o seu dinheiro.

    Jogue com calma e ateno, tenha uma posio centrada na mesa, procure utilizar asprobabilidade lgicas do Poker ao seu favor, certamente a sua colocao ser uma dasmelhores se voc o fizer.

    Pecados Capitais do Poker

    Aqui esto os 10 mais frequentes erros cometidos pelos jogadores novatos (e no tonovatos). O que NUNCA se deve fazer se voc est cansado de seus rivais, e que dosquais poderiam pagar um prato de camaro para a sua sada.

    1 JOGAR MUITAS MOS:

    No poker no realmente difcil jogar uma mo, mas no exagere. Ao todo, voc nodeve jogar mais do que 1 a cada 3 mos.

    2 IGUALAR APOSTA COM FREQUNCIA:

    O ponto fraco quando o jogador passa e, em seguida, voc acompanharepetidamente. Apostar com muita freqncia mostra que voc um blefador decarteirinha e se voc passar muito depois de ter apostado, abre a chance pro outro

    jogador achar que voc no tem nada e aumentar a aposta dele ou a sua, e se voc

    realmente no tem nada na mo, vai perder dinheiro.

    3 JOGAR NO NVEL ERRADO:

    http://manualbasicodopoker.com/blog/2010/01/os-10-pecados-capitais-do-poker/http://manualbasicodopoker.com/blog/2010/01/os-10-pecados-capitais-do-poker/http://manualbasicodopoker.com/blog/2010/01/os-10-pecados-capitais-do-poker/
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    Voc tem de se sentir confortvel na mesa quanto ao nvel de jogadores que irencontrar e tambm quanto aos valores de apostas, pois voc precisa garantir porexemplo que ir entrar no jogo para pagar entre 50 e 100 por big blind.

    4 PERSEGUIR PROJECTOS IMPROVVEIS:

    A menos que voc seja um arquiteto, para construir uma mo vencedora com |4||5|por exemplo. Voc muito sortudo se o fizer recebendo um |6||7||8| em um flop

    quando os outros jogadores no tiverem nada acima disso na mo. Ou seja, se voctiver ligado nas cores ou em uma escala de nmeros, voc no se move.

    5 JOGAR COM CARTAS ALTAS + RUINS:

    Nem sempre ter uma carta alta na mo funciona, e principalmente se voc porexemplo apostar alto nelas ( |K||3|, |Q||7| ).

    6 DEMOSTRAR SEU PERFIL DE JOGADOR:

    Nunca, mais nunca deixe transparecer que tipo de joagador voc . Essa a primeira

    coisa que um bom jogador de Poker que estiver jogando contra voc ir procurarsaber, que tipo de comportamento voc tem em mesa. Sabendo quem voc , se sabeque tipo de jogo voc joga e a voc t perdido.

    7 JOGAR TENDO POUCO TEMPO:

    A presso a receita ideal para voc comear a cometer erros.

    8 JOGAR SEM LIMITES:

    Voc precisa de algumas metas variveis, portanto se disponibilize a jogar entre 2 e 3horas, ou jogar at ganhar 100 de benefcio ou perder 100 por exemplo. Crie metas.

    9 JOGAR COM RECEIO:

    Voc no pode brincar com aquilo que voc no pode perder. No tenha medo deperder se tiver, jogue com dinheiro de jogo.

    10 DEIXAR UM CONCORRENTE GANHAR TODO O SEU DINHEIRO:

    Pecado Original!!!

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    OS TERMOS DO POKER

    O QU SIGNIFICA?

    O Poker desenvolveu-se nos Estados Unidos e desde logo tornou-se o jogo de cartasfavorito dos norte-americanos, especialmente dos pioneiros do Oeste. A origem doPoker muito antiga e est ligada a vrios outros jogos que tambm se baseiam emcombinaes de cartas do mesmo valor e que apresentam um sistema de apostasmuito semelhante ao do Poker atual. E por ter tido a sua origem nos Estados Unidos,

    sua linguagem basicamente toda em ingls. E para que voc realizar suas apostarcom mais facilidade e se sentir vontade com a linguagem prpria do Poker, estdisponvel abaixo o siginificado dos principais termos usados no jogo de Poker.

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    ALL-INQuando voc ou algum aposta todas as fichas em umadeterminada mo.

    BAD-BEATUma determinada mo que voc julgava ser a melhor mas ela inferior vencedora.

    BIG-BLIND a aposta obrigatria a ser feita pelo segundo jogador sentado esquerda do dealer.

    BIG-SLICK Quando voc recebe um |A||K| de mo.

    BLIND-BETSo as apostas obrigatrias que so feitas pelo primeiroapostador (small blind) e pelo segundo apostador(big blind).

    BLUFFBluff ou Blfe, quando voc tenta enganar os jogadores,fazendo uma aposta alta sem nenhum ou com um jogo muitofraco.

    BOAT um sinnimo de full hand, ou seja, voc tem trs cartas iguais +um par ex: |10||10||10||7||7|.

    BULLETS Quando voc recebe um par de ases de mo.

    CALL Quando voc paga o mesmo valor da aposta anterior feita.

    CATCHQuando voc consegue um jogo esperado. Ex.: voc j tem |K||Q||

    J||9| e entra um |10| no turn ou no river.

    CHECK

    Quando voc deseja continuar no jogo e no tem interesse emapostar naquele momento. No jogo presencial de Poker, como emcassinos por exemplo, o check pode ser feito com uma stilbatida de mo na mesa.

    CHECK-RAISEQuando voc indica que deseja aumentar sua aposta na sua vezde manifestar-se.

    COMMUNITYCARDS

    So as cartas que podem servir a todos os jogadores. No mnimo3 (flop) e no mximo 5 (turn e river).

    DEALER supostamente quem distribui as cartas e o ltimo jogador amanifestar-se em uma rodada de aposta antes do Small e doBig Blind.

    DEALER BUTTON

    Indica qual jogador est fazendo o papel de Dealer. Normalmente

    um crculo branco com um D no meio.

    FLOP As trs primeiras cartas abertas na mesa pelo Dealer.

    FOLDQuando voc desiste de participar de uma rodada especfica e

    joga fora suas cartas.

    GO ON TILTQuando um jogador fica emocionalmente abalado por causa deum jogo perdido e comea a jogar de forma irracional.

    HANDA melhor combinao que um jogador pode fazer com suas cartase as cinco abertas na mesa.

    HOLE CARDS So as duas cartas fechadas que cada jogador recebe no incio darodada. Elas tambm so chamadas de pocketscards, ou seja,

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    cartas de sua mo.

    HOUSENormalmente o nome usado para o cassino ou o site onde se est

    jogando.

    INSIDE STRAIGHTDRAW

    Quando voc precisa de uma carta de meio para fechar umaseqncia. Ex.: |6||5| - |3||2| e espera por um |4| na virada da 4(turn) e/ou 5 (river) carta da mesa.

    KICKERA carta mais alta em sua mo, quando nem par voc tem. Ex.: |A||7| o |A| o Kicker.

    LIMPING IN Voc acompanha a aposta do Big Blinder, sem aument-la.

    MUCKQuando voc no deseja mostrar suas cartas de mo a ningum.Em jogos pela Internet, normalmente voc clica com o mouse noboto apropriado, indicando esta sua deciso.

    NUTS a melhor mo possvel em um jogo. Nenhuma outra podevenc-la.

    NUT FLUSHUm flush (todas do mesmo naipe), voc tendo o |A|, ou seja, omaior flush possvel.

    OF SUIT Cartas de naipes diferentes.

    OUTSNmero possvel de cartas que tornariam um jogo vencedor Ex.: |10||9||8||7| voc tem 8 outs possveis: 4 valetes e 4 seis.

    PRINT CARDS As cartas com figuras |K||Q||J|.

    POCKET CARDSSo as duas cartas que voc recebe do Dealer, tambm

    chamadas de Hole Cards.POCKET ROCKETS Quando voc recebe um par de |A|; o mesmo que Bullets.

    POT

    a quantidade de fichas acumulada na mesa desde o incio decada rodada. O Pot comea com as apostas do Small e do BigBlind e pode ser aumentado se outros jogadores permaneceremna mesa ou se houver apostas durante aquela rodada.

    QUADSQuando seu jogo final contempla quatro cartas iguais, tipo |J||J||J||

    J|, |A||A||A||A| e etc. o chamado Four Cards.

    RAKE

    o percentual cobrado pelos sites de Poker nos torneios e nasmesas apostadas. Nos torneios ele fixo de acordo com a mesaque voc escolheu 10 + 1, 20 + 2, 200 + 20. Nas mesasapostadas eles retiram do Pot uma determinada quantia para osite.

    RAGS So cartas ruins que no melhoram o seu jogo.

    RAINBOW Quando voc tem na mesa 3 ou 4 cartas com naipes diferentes.

    RAISE Quando voc aumenta a aposta de seu predecessor.

    RING GAME Mesa apostada com dinheiro real, diferente do torneio onde ojogador recebe fichas.

    RIVER a ltima carta aberta pelo Dealer, a quinta carta da mesa.

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    ROCKO tipo de jogador que s joga com as melhores cartas, tipo par deases, reis, A -K etc.

    SCARE CARDS Quando uma carta muito alta aparece no Flop, tipo um s.

    SEE voc pagar um jogo para v-lo.

    SEMI-BLUFFQuando se blefa com um potencial jogo de flop. Ex:|K||Q|-|J||10|-|2|. Voc aposta dando aos demais jogadores a certeza de quevoc j tem um |A| ou um |9|.

    SHOWDOWNQuando todas as apostas so encerradas, as mos so abertaspara verificar o maior jogo que ganha todo o Pot.

    SITTING OUTNa mesa apostada voc tem a possibilidade de parar de jogar poralguns minutos ou rodadas. Aps um determinado limite detempo, que varia de site para site, voc excludo da mesa.

    SLOWPLAYINGSignifica jogar no agressivamente, mesmo tendo uma movencedora. O objetivo induzir outros jogadores a continuar no

    jogo apostando e, com isso, aumentar seu prmio final.

    SMALL BLIND

    o jogador sentado esquerda do Dealer que obrigado a fazera primeira aposta da mesa. Se o nvel do jogo no torneio de 15-30 , ele obrigado a colocar quinze fichas. Na mesa apostada elepe sempre o pingo menor obrigatrio.

    SPLASH THE POT

    jogar as fichas na mesa de forma desordenada, ao invs decoloc-las organizadamente. considerado uma falta deeducao. S ocorre em torneios e/ou em mesas apostadas aovivo.

    STACK A quantidade de fichas ou dinheiro de cada jogador.

    STEALTentar ganhar um Pot apostando, quando os demais jogadoresderam check.

    SUITED CARDS Cartas do mesmo naipe.

    TURN A quarta carta aberta pelo Dealer.

    UNDER THE GUN O primeiro jogador a manifestar-se depois do Big Blind.

    WSOP

    World Series of Poker - o mais importante torneio mundial de

    Poker realizado anualmente em Las Vegas .

    WPTWorld Poker Tour, uma coleo de torneios de Texas Hold'emde Poker realizado internacionalmente, mas principalmentedentro dos Estados Unidos.

    HEADS UPCompetio entre dois jogadores no Poker para a definio dovencedor em uma mesa final ou na definio de uma mo.

    Traduo de termos em ingls

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    (Oferecemos abaixo uma traduo do ingls para o portugus dosignificado dos termos mais comuns do poker)

    Absolute Nuts: quando temos a jogada mais alta que se pode formar, e no pode sersuperada por nenhuma outra combinao de cartas.

    Add-On: oportunidade em alguns torneios de comprar fichas extras e que determinao fim da recompra. Essas fichas so chamadas de add-ons, e constituem uma forma

    distinta de "rebuy" - ou recompra. bastante comum que todos os participantes deum torneio recorram ao add-on em algum momento.

    All-in: quando um jogador de poker coloca no pote todas as suas fichas at altima. Esse jogador, ento, perder certos direitos, como ganhar mais dinheiro doque ele mesmo tinha na mesa antes de coloc-lo no pote. No entanto, quem fez o all-in ainda ter direito ao pote principal. No caso de algum outro jogador apostar mais,este excedente ir para um pote parte.

    Ante (Pingo): trata-se de uma aposta obrigatria, geralmente pequena. Em ingls, sechama tambm Forced bet, e todos devem pag-la antes de iniciar cada mo. Naspartidas com ante, essas apostas formam o pote inicial. (ver "Forced bet")

    Backdoor: teremos um backdoor flush ou um backdoor straight (seqncia) quandotivermos a possibilidade de realizar a jogada desejada precisando que as cartas doturn e do river nos sejam favorveis.

    Bankroll (Cacife): a quantidade total de dinheiro que o jogador est disposto aperder ou no mnimo arriscar.

    Bad Beat: a situao na qual uma mo bastante forte acaba perdendo para umamo mais forte ainda.

    Bad Beat Jackpot: certos cassinos online oferecem um jackpot (pote) para os jogadores que perdem em uma bad beat. Contudo, as distintas situaes quepodem ser consideradas bad beats variam de jogo para jogo, e a casa oadministrador do site quem geralmente decide.

    Bankroll (Cacife): total de dinheiro destinado ao poker.

    Bet (Aposta): trata-se do ato de pr dinheiro no pote, mas somente no comeo, poisdurante a rodada esta ao se considera como uma forma de aumentar o pote.

    Big Bet : a palavra Big (grande) faz aluso ao tamanho da aposta comparado com opote, sem levar em conta o montante real de que se est falando. (ver Pot-limit No-limit poker). Tambm se refere aposta que se faz nas duas ltimas rodadas deapostas, que so o dobro das Small Bets (que se realizam nas duas primeiras rodadasde apostas).

    Big Blind: aposta paga obrigatoriamente pelo jogador que se encontra na 2 posio,no sentido horrio, ao lado do crupi. realizada antes de se distriburem as cartas.0Quem entra em uma partida j iniciada, deve pagar um Big Blind, no importandoa posio que v ocupar na mesa.

    Big Slick: expresso que serve para denominar a jogada formada por um s e um Reina mo.

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    Bluff(blefe): aposta ou subida sem que se tenha uma jogada boa o suficiente paralevar o pote. O objetivo fazer o rival desistir. Para isso, tentaremos engan-lo,fazendo-lhe crer que temos uma boa jogada.

    Bring-in (Abertura): uma aposta obrigatria feita na primeira rodada, diferente dosblinds e dos eventuais antes.

    Button: tambm chamado de "dealer button", o boto vermelho que indica quem

    o carteador.

    Call (Pagar): termo que significa pagar/aceitar a aposta. Caso haja uma aposta de$10, e tambm um aumento ou raise de $10 por parte de outro rival, pagar essaaposta (fazer call) significa pagar $20. Esta a forma mais econmica de seguir em

    jogo em uma determinada mo.

    Calling Station: tipo de jogador que se caracteriza por fazer o call em vriasocasies, tanto quando deve fazer raise como quando deve desistir.

    Cap: cap the pot quando em uma rodada de apostas da modalidade Limit se

    chegou ao limite de apostas e "raises permitidos.

    Cash Games: modalidade de jogo onde as fichas tm um valor real, emcontraposio aos torneios onde elas tm um valor fictcio.

    Check(Passar / Pedir mesa): trata-se de deixar passar o prprio turno. Quando chegaa vez de um jogador e se ainda ningum houver apostado -, este pode escolherpassar (check), o que o mesmo que fazer o call em uma aposta de $0.

    Check-Raise: consiste em passar e depois subir ("raise"), quando j houver apostadoo adversrio seguinte. Isso geralmente feito pelo jogador que possui boas cartas,

    para conseguir aumentar o tamanho do pote sem assustar os adversrios com umaaposta inicial alta.

    Chip (ficha): fichas que representam nosso dinheiro na mesa.

    Cold Call: quando um jogador faz call ante uma aposta que foi subida mais de umavez.

    Community card(s) (Cartas comunitrias): so as cartas que se encontram viradaspara cima na mesa, e que podem ser usadas por todos os participantes de uma mo.Os jogos de flop, como o Texas Holdem Poker e o Omaha Poker, tm cinco

    cartas comunitrias.

    Cut off: posio do jogador anterior ao boto de dealer.

    Deal (Distribuir): o ato de distribuir as cartas. O carteador - quem realiza esta ao -se chama tambm de "dealer" ou crupi. Quando se distribuem as cartas para um

    jogador, diz-se que ele est dealt in. Ao contrrio, dealt out significa que essejogador no receber cartas nesta determinada mo.

    Deck(Mao): o conjunto de cartas que, na maioria das vezes, contm 52 cartas.

    Discard (Descarte): trata-se da carta que descartada em um jogo da modalidadedraw (tambm chamado de poker fechado), com o objetivo de troc-la por outra.

    Draw: h certos tipos de poker que so da modalidade draw (ou poker fechado).Nestes, em determinado momento durante uma mo, um jogador tem a oportunidade

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    de descartar (fazer o discard) certas cartas podem ser todas ou somente algumas -para troc-las por cartas novas direto do mao de cartas.

    Drawing hand: trata-se da mo que est incompleta, mas que tem todo o potencialpara ser uma mo forte. Essa expresso geralmente se usa para referir-se adeterminada mo, na qual 4 das 5 cartas esto disponveis para fazer o "straight". Aisso se d o nome de straight draw. Tambm se poderia fazer um flush nestecaso, lhe chamaramos flush draw.

    Early: termo que se refere posio que se ocupa na mesa. Um jogador em earlyposition joga nas trs primeiras possies esquerda do boto de dealer.

    Fixed limit (Limite fixo): aplica-se variante "Limit Poker", e trata-se de qualquertipo de aposta cujo valor para uma certa rodada tenha sido estipulado comantecedncia.

    Flop: maneira de distribuir cartas sobre a mesa que tpica das variantes de pokerque se jogam com cinco cartas comunitrias, como o Texas Hold'em e o Omaha. As3 primeiras cartas se distribuem de uma s vez, e so chamadas o flop. Este tipo de

    jogos so chamados em ingls de flop games.

    Flush: trata-se de uma combinao de cinco cartas do mesmo naipe.

    Fold: a ao de abandonar uma mo, geralmente porque algum jogador fez umaaposta maior do que se estava disposto a aceitar.

    Fold Equity: o incremento de valor da nossa mo pela possibilidade de fazeralgum desistir, mesmo tendo uma mo melhor. O Fold Equity a quantificao destefator.

    Forced bet (Aposta forada): a aposta obrigatria da primeira rodada do studpoker, como por exemplo o 7-card stud poker.

    Free Card (carta grtis): a carta grtis acontece quando, em uma rodada de apostas,no temos que pagar nenhuma ficha para ver a carta seguinte. 0Para conseguirmosisso, possvel que tenhamos precisado apostar em uma rodada anterior.

    Freeroll: os torneios grtis so conhecidos como freeroll, e neles no se exige opagamento de uma entrada, ou buy-in inicial.

    Full, Full Hand ou Full House: uma mo composta por um par e uma trinca. Por

    exemplo: 44KKK (dois 4 e trs reis). Em caso de empate, para avaliar qual das mos a melhor, primeiro se levar em conta a trinca de cada um dos jogadores.

    Gutshot: tentativa de formar um straight, faltando apenas uma carta do meio daseqncia. Por exemplo, se tivermos 7-9 e a mesa trouxer 5-6-A, precisaremos de umdos quatro 8 do baralho para completar nossa seqncia.

    Heads-up (Mano-a-mano): jogo do qual participam apenas 2 jogadores. Alguns salesde jogos oferecem preos e mesas especiais para head-ups.

    Holdem:a variante mais jogada do mundo, na qual se distribuem duas cartas para

    cada jogador, que devem fazer a melhor combinao possvel, auxiliados por 5 cartascomunitrias.

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    Kicker:no draw poker (ou poker fechado), a carta que mantemos na mo almde uma trinca ou par na hora de trocar as cartas. Fazemos isso para tentar melhorar amo depois da troca, ou ento para esconder a mo que temos. No Texas Hold'em, chamada assim a carta sem par que acompanha o par ou a trinca de um jogador. Demaneira geral, o "rank" (valor) do "kicker" o que determina quem ser o ganhadordo pote.

    Late: 70termo que se refere posio que se ocupa na mesa. As posies late soas posies finais, prximas direita do boto do carteador. So as maisvantajosas.

    Limit: modalidade de poker na qual a quantia mxima a apostar depende de umlimite pr-estabelecido. Por exemplo, em uma partida Limit $10/$20, nas duasprimeiras rodadas de apostas se pode apostar de $10 em $10, e nas duas seguintesde $20 em $20. O small blind ser a metade da Small Bet ($5), e o big blind ser igual Small Bet ($10).

    Limp: pagar a aposta sem subir.

    Main pot (Pote principal): se algum fizer "all-in", ter direito a ganhar o poteprincipal, que formado pelas apostas que este jogador pde pagar. As outras,apostas que foram para o outro pote chamado de side pot -, so divididas entre osdemais jogadores.

    Middle: termo que se refere posio dos jogadores que ocupam os lugares 4, 5 e 6na mesa.

    Muck: chamado assim o conjunto de cartas descartadas, e o prprio ato de descart-las e coloc-las na pilha de cartas correspondente. Esta ao tira estas cartas do jogo.

    Multiway: quando entram mais de dois jogadores no pote.

    No Limit: modalidade de poker na qual no h limite mximo para o tamanho daaposta de cada rodada de apostas.

    Nuts: conhecida como nuts a melhor mo possvel em um determinado momentoda partida.

    Odds: forma de exprimir uma probabilidade, indicando o quo provvel que algoacontea ou no. Por exemplo, a probabilidade, jogando-se um dado de 6 faces, desair um 1 seria expressa em odds da seguinte forma: 5 para 1, o que significa que,

    de cada 6 jogadas de dados, em uma teramos um 1, e nas outras cinco no.

    Offsuited: duas cartas que no so do mesmo naipe.

    Outs: termo relacionado com a probabilidade, e que se refere a cada uma daspossveis cartas que podem aparecer e que completariam nossa jogada.

    Overcall: quando no aumentamos uma aposta (apenas igualamos), com o objetivode incitar nossos adversrios a tambm fazerem call.

    Overcard: 0trata-se da hole card de valor mais elevado, dentre todas as cartas

    comunitrias que se encontram sobre a mesa.

  • 8/6/2019 Poker Manual Texas Hold

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    Rebuy (Recompra): ao entrar no jogo, o jogador faz um buy-in de determinadovalor. Ao comprar mais fichas antes de retirar-se, o jogador estar fazendo umarecompra, ou rebuy. Tambm se permite a recompra em alguns torneios, no caso deum jogador possuir menos que certa quantidade de fichas. No entanto, isso s podeser feito at uma determinada fase do torneio, e tambm limitado por um nmeropr-estabelecido de recompras.

    Reraise (resubir ou contra-repicar): subir a aposta que j havia sido subidaanteriormente por um rival.

    The River ou Fifth street: literalmente, significa o rio ou quinta rua. a ltimadas cinco cartas comunitrias em um flop game (por exemplo, o Texas Holdem ou oOmaha). s vezes, river a denominao da ltima carta de um jogo que no dotipo "flop", como o 7-card Stud Poker.

    ROI (Retorno Sobre Investimento): porcentagem de dinheiro ganho em relao ao quefoi investido.

    Royal Flush: chama-se assim a mo de poker com um straight flush de s ao 10.Por exemplo: A-K-Q-J-10 de paus.

    SB (small blind): aposta obrigatria posta na mesa pela pessoa imediatamente esquerda do carteador. a metade do big blind.

    Semibluff: tcnica similar ao blefe, na qual se sobe a aposta mesmo sem ter umagrande jogada, mas com esperanas de que as cartas seguintes tragam essa jogada.

    Set: trinca formada quando temos um par na nossa mo. Se tivermos QQ e o floptrouxer 6-8-Q, teremos, ento, um set de damas. De outra forma, teremos trips se,possuindo Q-6, o flop for Q-Q-2.

    Shorthanded: uma mesa est shorthanded nos casos em que h 6 ou menosjogadores participando.

    Showdown: momento em que j se definiram todas as apostas, e todos os jogadoresmostram suas cartas. Se ainda ficam 2 ou mais jogadores, o showdown" ser oprocesso mediante o qual se verifica quem ser o ganhador.

    Side pot: um pote parte, que se forma quando acabam as fichas de um ou maisjogadores. Quem no tiver mais fichas, no poder levar esse pote; isso costuma levara uma fase do jogo na qual o jogador que tiver a segunda melhor mo (ou a segunda

    pior) poder ganhar daquele jogador com a melhor mo.

    Sit&Go: modalidade de torneio que se inicia quando se preenchem todas as vagasdisponveis.

    Small Blind: a primeira quantia que se pe no pote, por parte da primeira pessoa esquerda do boto do crupi, antes de se distriburem as cartas.

    Skin: diferentes verses de um mesmo programa. Uma sala de poker pode ter vriosskins comuns aos jogadores, ainda que o software seja distinto.

    Stack: o dinheiro que est na mesa, representado pela pilha de fichas. Tambm usado para referir-se a uma quantidade especfica de fichas.

    Steal the pot (Roubar o pote): ficar com o pote graas a um blefe (ou bluff).

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    Straight (Seqncia): mo de cinco cartas consecutivas. Por exemplo: 45678.

    Straight Flush: diz-se do straight com cartas do mesmo naipe.

    Suit (Naipe): cada grupo de treze cartas em que est dividido o mao ou "deck". Soquatro naipes: espadas, copas, ouros e paus.

    Table sta