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Interior Design Student Gabriel Bautista López Portfolio

Portfolio Interior Designer Gabriel Bautista

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Interior Design StudentGabriel Bautista LópezPortfolio

Index - Índice

Projects

PARK Restaurant CYCLE Multimedia Store

Beaumont Family’s ResidenceResidence for Erasmus Students

ANIMAL Pet Shop

Homework

Diagram: Style’s DetectorModels

Personal Works

CASCADE - Façade-Board: I Rockpanel Product Design Awards 2013

Proyectos

Restaurante EL PARQUETienda Multimedia CICLO

Vivienda para la Familia BeaumontResidencia de Estudiantes Erasmus

Tienda de Mascotas ANIMAL

Trabajos de clase

Diagrama Detector de EstiloMaquetas

Trabajos Personales

I Concurso Diseño de Producto Rockpanel 2013 - Placa CASCADA

A’A

First FloorPlanta Altillo

Ground FloorPlanta Baja

Section AA’Sección AA’

El restaurante “El PARQUE” resulta de un ejercicio de abstracción, en el que hemos modificado el espacio ocupado por un parque arquitectónico, plegándolo sobre sí mismo para pasar de una superficie plana a otra tridimensional, en cuyo interior podemos desarrollar la actividad comercial del restaurante. Se crean dos ambientes, uno más informal, del que podremos disfrutar en grandes grupos de familia y amigos, y otro más formal y relajado, con espacios más amplios y bajo la agradable sombra de los árboles.

PARK restaurant is an abstraction exercise, where the space occupied by an architectural park had been modified, folding it on itself, transforming our two-dimensional space into a three-dimensional, where we can develop the business of restaurant. Two rooms are created, one more casual, where we enjoy in large groups with family and friends, and another one, more formal and relaxed, with wider spaces and under the pleasant shade of the trees.

Gabriel Bautista LópezPARK Restaurant- Restaurante EL PARQUENew Talents

Students Design Competition Special Mention

Section AA’ - Sección AA’

Ground FloorPlanta Baja Section BB’- Sección BB’

C

C’ D

D’

C

C’ D

D’

First FloorPlanta 1

CICLO será un punto donde iniciar una nueva vida, respetando todas las demás, al ofrecer otra ya vieja y obsoleta a cambio. Un lugar donde el reciclar se convertirá en cuestión de estilo, de clase, y de una gran concienciación social. En su interior veremos una zona negra donde se orquesta el artificio del sacrificio. En este espacio ofreceremos todo aparato que no queramos usar, o que debamos desechar. Posteriormente, y una vez cumplidos los deberes del buen ciudadano, pasaremos a una gran zona diáfana, otro espacio, dominado por un blanco puro, salpicado por las reminiscencias del negro más intenso, y envuelto por una luz que gobierna toda la atmósfera. Será aquí, y con los beneficios obtenidos en nuestra anterior parada, donde cumpliremos nuestro deseo de adquirir más y mejores productos, nuevas prestaciones, pero con la conciencia tranquila tras haber realizado una buena acción, sacrificando un viejo aparato, por el bien de la humanidad...

CYCLE Multimedia Store - Tienda Multimedia CICLOGabriel Bautista López

CYCLE is a place where a new life will born, respecting the rest of lifes in the world, to offer another old or outdated one to change it. A place where recycling will become a matter of style, class, and a great social awareness. Inside the store, you will see a black area where the artifice of sacrifice will be present. This space will offer an appliance that does not want to use, or that we should discard. Later, after fulfilling the duties of a good citizen, will pass into a large open area, another space, dominated by a pure white, punctuated by reminiscences of the most intense black, and wrapped in a light that governs the whole atmosphere. Be here, and the benefits from our previous stop, where will fulfill our desire to adquire more and better devices, new features, but with a clear conscience after having done a good action, sacrificing an old device, for the sake of humanity ...

A A’

B’B

Realizada para una persona expuesta al mundo, pero necesitada de un fuerte nivel de intimidad, la propia vivienda se transforma en una pequeña ciudad por la que viajar, moverse, o en la que esconderse. No se trata sólo de vivir en una casa, se trata de salir de casa. Se crea de esta forma una experiencia vital distinta, caracterizada por la creación de espacios extremos, donde nuestra vida pública queda casi totalmente expuesta, articulada por una Gran Plaza Central, mientras que la privada permanece totalmente cerrada, en un plano superior, alejada del mundanal ruido.

Designed for a famous and public person, who wants convert her house in a public space, where she’ll enjoy with family and friends, and in the same time, she’ll get a private space for her personal live. In this way the house becomes into a town where she could travel, move or hide herself. The main concept is about go out home, so we create extreme spaces where our public live are completely showed, distributed across by Big Square, while our private live are completely closed, in a superior level, away from mad-made noises.

Beaumont Family’s Residence - Vivienda para la Familia BeaumontGabriel Bautista López

Ground FloorPlanta Baja

First FloorPlanta 1

Section AA’ - Sección AA’

Section BB’- Sección BB’

Ground FloorNivel Bajo

D

D’ Section AA’Sección AA’

Section DD’Sección DD’

A A’

Public space for day periodsEspacio público diurno

Dream’s spaceEspacios de sueño

Working spaceEspacio de trabajo

Wet spaceEspacios húmedos

G r o u n d FloorNivel Bajo

First FloorNivel Alto

Life, light, energy and passion are expressed in this project, which show us all Student Erasmus’s emotions. An open concept where the comunication control human relationship, because student won’t live this complete experiencie If they don’t communicate themselves.These emotions explode inside and expand, dominating the whole space, across an emotional spiral, which arrange our interior design. Emotion, communication, communal living and experience, become to make yourself as you are.

Vida, luz, energía y pasión, quedan reflejados en este proyecto, y representan las muchas emociones que vive un estudiante Erasmus. Un programa abierto, donde la comunicación domina las relaciones humanas, pues sin ella, no sería posible la vivencia completa y absoluta de esta experiencia. Emoción, comunicación, convivencia y experiencia, que acabarán por definirte como persona.

First FloorNivel Alto

Residence for Erasmus Students - Residencia para Estudiantes ErasmusGabriel Bautista López

Gabriel Bautista LópezANIMAL Pet Shop - Tienda de mascotas ANIMALNew Talents

Students Design Competition

Mundo Urbanovertical

repetitivoordenado

Mundo Naturalmultidireccional

aleatoriodesordenado

Tienda

ServiciosExposición

FACHADA

estrésrutina

consumo

peluqueríaescuela

No hay tiempoSiempre igualNo hay dinero

tiempocambio

necesidad

Barrio

Gabriel Bautista López - 3º Diseño de Interiores - A

ANIMAL surge para generar una conciencia en los niños, para enseñarles a cuidar a los animales y al medio ambiente, para dar tiempo y espacio a los padres, alejarlos del estrés y de la ciudad. El proyecto se genera a través del contraste entre el mundo artificial y el natural. La ciudad de la que escapamos se ve reflejada por elementos frios, geométricos y seriados; una abstracción de la ciudad. La naturaleza en cambio está viva, se mueve e invade el espacio de la ciudad. Sus formas son aleatorias y caprichosas, y dan vida a un espacio inerte. El contraste será la clave del proyecto, que se muestra al barrio mediante un fuerte impacto visual, y cuyo interior se esconde del mismo, se cierra. Un espacio interior que no pertenece a la ciudad.

ANIMAL arises to generate awareness in children, to teach them to care for animals and the environment, to give time and space to their parents, keep them away from stress and the city. The project is generated through the contrast between artificial and natural worlds. The city from which escape is reflected by cold, geometric and serials elements; an abstraction of the city. Instead nature is alive, moves and invades the man-made space. Their shapes are random and capricious, and give life to an inert space. The contrast will be the key project, shown to the neighborhood through strong visual impact, and whose interior hides it, it closes. An interior space that does not belong to the city.

Ground FloorPlanta Baja

Section BB’- Sección BB’First Floor

Planta 1

Section BB’- Sección BB’

Special Mention

Homework: Style’s Detector - Trabajos de Clase: Detector de EstiloGabriel Bautista López

DIAGRAM: STYLE DETECTOR

The objects which are around us, speak about ourself an create a personal opinion about us. They show to the rest of the people which are our favourite music, or which could be our favourite film or drink. We also intentionally show or lifestyle across that objects, so in this way, our device can open or close the door on certain people. In fact, we want to close some doors.

Several times, objects are created with an specific character, and they just being destined for a particular kind of people.

Design studies show us three basic characters:STYLE, FUNCTION and FORMAL objects.

This application is created to analyse this questions. Before to do an analyse about simple design questions, How are the object created? Why..? For What...?, decides summarise twelve questions about creative process, which has a score in the three basic characters. If the object doesn’t satisfy one of them, their scoer doesn’t plus in any character.

Finally, you will have a total score where you could see the general character of your object, and the most important about this work: you will see what percentage of the rest of characters are included in your object, because any concept, or person, or chair, or shoes or idea what you think, are only and exclusively create in one characters, and you can study this circumstance whit this diagram.

DIAGRAMA: DETECTOR DE ESTILO

Los objetos que nos rodean hablan de nosotros. Crean una imagen de lo que somos, de nuestros gustos personales y de nuestro entorno, que se proyecta hacia el resto de individuos que nos rodean, haciendo que se abran o se cierren las puertas de ciertas personas sólo por nuestro aspecto. Muchas veces incluso, formamos intencionadamente una imagen concreta que nos sitúa en un determinado círculo social, y nos aleja de otros deliveradamente.

Así mismo, encontramos objetos que han sido diseñados con un intencionado carácter, lo que les ha aportado no sólo ese marcado carácter, si no toda una filosofía de vida que resulta evidente a simple vista.

Para poder analizar estas cuestiones con mayor detenimiento, se idea este diagrama. Tras realizar un estudio de las cuestiones básicas que se tienen en cuenta a la hora de proyectar objetos, se establecen doce características. Si el objeto las cumple, se suma la puntuación que le corresponda a cada carácter, hasta que al final, el sumatorio total nos dará el carácter generaldel objeto.

Sin embargo, lo más importante no será ver cuál es el carácter general, algo que suele ser más o menos evidente a simple vista. Con este diagrama podremos ver la cantidad de caracteres que contiene nuestro objeto, además del general, y en qué medida afectan al mismo, pudiendo así determinar lo equilibrado o no de nuestro objeto.

KISS SOFA - DALÍ: STYLIST OBJECT THE RED AND BLUE CHAIR - GERRY RIETVELD: FORMAL OBJECT CHAISE LONGUE LC4 - LE CORBUSIER: FUNCTIONAL OBJECT

Homework: Models - Trabajos de Clase: MaquetasGabriel Bautista López

CONCEPT:

Cascade is a natural grey basalt façade board with a mate appearance, built by differents parallel and inclined planes which appear from the interpretation of basalt column. It will be situated in a vertical position so we want to stand out the column form. This façade board will be crossed by two lines which will be the same material, darker, polished and bright, which appear from the interpretation of water action in natural environmental. Also this polished surface will help to integrate the building in its environment.

CONCEPTO:

Cascada es una placa de fachada realizada en basalto natural, en acabado mate y rugoso, que surge de la interpretación de una columna de basalto. Es por ello que se sitúa en vertical, lo que enfatiza la semejanza con dicha columna. La placa está cruzada por dos líneas realizadas en el mismo material, pero en acabado pulido brillante, que surge de la interpretación de la acción del agua en la roca. Esta superficie, al reflejar la luz, integrará la fachada del edificio en el entorno en el que se encuentre.

CASCADE Façade Board - Rockpanell Product Design Award 2013 - Placa de Fachada CASCADAGabriel Bautista López

Personal Details - Datos Personales

Gabriel Bautista López

Estudiando Grado en Diseño de InterioresEscuela Superior de Diseño de Murcia

Dos años de experiencia laboral en Departamento Técnico de EstructurasEmpresa: Mafegar Estructuras

Idiomas

Inglés: Preparando nivel B2Chino: Preparando nivel HSK2

Premios y Reconocimientos

I Neolith New Talents Award - Mención Especial

Restaurante El ParqueTienda de animales y complementos ANIMAL

Gabriel Bautista López

Studying Bachelor Degree on Interior DesignEscuela Superior de Diseño de Murcia

Two Years working on Engineering Department of StructurasMafegar Estructuras Company

Language

English: Aplication for B2 levelChinese: Aplication for HSK2 level

Awards and Recognition

I Neolith New Talents Awards - Special Mention

Park RestaurantANIMAL Pet Shop

Twitter: @abalon30

web: www.behance.net/GabrielBautistaLinkendIn: http://www.linkedin.com/pub/gabriel-bautista/52/993/4a8

Blog: http://alumnoesdmurcia.blogspot.com.es

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