22
PORTFOLIO Benthe Kristina Hilligsø

portfolio med process

Embed Size (px)

Citation preview

PORTFOLIOBenthe Kr ist ina Hi l l igsø

Strategisk designkonsulent med

passion for brugerundersøgelser, in-

novation og forretningsudvikling.

STRATEGISKED e s i g n p r o j e k t e r

DESIGN TO INNOVATEEn v i s ion om væks t gennem des ign

D2i - Design to innovate er et regionalt støttet projekt, der underviser små og mellemstore virksomheder i at bruge design strategisk. Virksomhederne er glade for undervisningen, men samtidig er de ikke klar til at arbejde videre med design i deres organisation. Min kandidatafhandling tager fat i problematikken og udvikler en løsning. Løsningen er en procesplade der formidler designmetoder og giver virksomhederne et fælles sprog og forståelse for design. Hver metode er udformet som en terning. Virksomheden kan vælge at tage metoden i brug ved at fjerne terningens grå overflade. På denne måde kan virksomheden langsomt udvide sit designrepetoire efterhånden som de bliver fortrolige med værktøjerne.

Udviklingsprocessen

Planlægning af forløb Interview med designkonsulten Observation af konsultation Interview med virksomheder Analyse af data Udvikling af løsning

Innovationsdrivkraft Hvad driver innovationsprocessen?

Design- kompetencer Hvorfra kommer designkompetencerne?

Brugerinvolvering I hvilken grad er brugerne involveret?

Designbevidsthed Hvem tænker design?

Designs betydning i interne processer Hvor bruges design?

Teknologidreven innovation

Har Ikke designere ansat/ tilknyttet

Har eksterne designere tilknyttet

Har designere internt i huset/ design- afdeling

Har både interne og eksterne designere

Ingen involvering Anvendelse af brugersurveys

og anden brugerinfo

Information indhentes gennem brugerobserva- tioner og fokusgrupper Brugerne deltager som

integrerede aktører i virksomhedens processer

Ledelsen har design på den strategiske dagsorden

Design er på dagsorden- en i enkelte afdelinger

Alle medarbejdere ser design som vigtig faktor

Ingen betydning

Marketing

Produkt- og serviceudvikling, herunder finish og styling

Produktionsproces

Innovationsprojekter

Strategi og ledelse

Anvendelse af bruger- fælleskaber og lead users

Markedsdreven innovation

Designdreven innovation (Visioner marked og teknologi)

Leverandørdreven innovation

Opmærksomhed på at design kunne være en mulighed

Design indgår ikke som element

Designkapacitet SKEMA A Virksomhedsoplysninger Nuværende status

Virksomhed:

Udfyldt dato:

Udfyldt af:

LIGHTYEARS A/SV i s u e l S t o r y t e l l i n g

Virksomheden Lightyears A/S designer og sælger designlamper inspireret af nor-diske designtraditioner. Lamperne bliver designet i samarbejde mellem opkom-mende eller allerede veletablerede designere og virksomheden.Som studieprojekt arbejdede mit team og jeg med virksomhedens visuelle storytelling. Virksomheden havde udviklet en designfilosofi, som skulle være toneangivende for virksomhedens produkter. Med designfilosofien for øje undersøgte vi, hvordan brugerne opfattede og reagerede på virksomhedens forskellige designs. Udfaldet af projektet blev en række retningslinier for hvordan Lightyears A/s kan arbejde med deres designfilo-sofi og i særlig grad deres visuelle storytelling.

Analyse Brandpersonlighed: Aaaker’s ‘the big five’Visuel storytelling: Greimas’ ‘aktantmodel’

Fem interviews

Tre lamperHvilket af de fire rum passer de i?

MarketingsmaterialeHvad siger det om lampen? om målgruppen?

ResultatRetningslinier indenfor udformning, ma-terialer farver og iscenesættelse.

PRODUKT D e s i g n

JORDSKOKKEFADETN y N o r d i s k M a d

Rodfrugter er nordens forrådskammer. De er nærende, søde og krydrede i smagen, men vi

har glemt, hvordan de skal bruges. Jeg ønsker at lade mig inspirere af frugternes former,

smag og dufte. Jordskokkefadet er et severingsfad med to tilhørende skåle, som er designet

til at passe ned i fadet. Jordskokefadet er et skoleprojekt.

Jordskokkefadet er designet i tre varianter.

• Standardudgave • Luksusudgave • Kunstudgave.

Indledende Re s e a r c h

Deskr e s e a r c h

KonceptvalgServer ingsfad med skåle

KonceptudviklingIdegenerer ing

Formforsøg

IndledendeFormski tser

Fremstillingsmetode

FarveForsøg

OverfladeForsøg

Udviklingsprocessen

MOODBelysning

Bordlampen Mood er designet til at skabe stemning og intimitet. Hygge er identisk med Dan-

mark, men hvordan omsættes hygge i en lampe? Og kan glassets hårde overflade virkelig

formidle hygge?

Mood bruger udsmykning, farve og den runde form til at bryde overfladen, og forener både

det fine og afslappende look i ét. Mood vækker tanker om prismer og regnsvejrsdage på én

gang.

UNIKA glaskuns t

SMUKKE S k a v a n k e r

Kroppen er en essentiel del af vores selvopfattelse.

Jeg fascineres af, hvor stor en betydning kroppen har for os som mennesker. Vi skammer os

over den, vi glædes over den, vi trives eller mistrives med den. Vi plejer eller vanrygter den,

men uanset hvad og hvordan, vil kroppen altid være en del af os og måden, vi opfatter os

selv. Dette gør sig gældende fra den overvægtige kassedame til den anorektiske topmodel

på Paris’ modepodier. Kropsudsmykning er et middel til at ændre vores kropsopfattelse og

skabe identitet. Det kan fjerne fokus fra vores skavanker og lede opmærksomheden hen på

vores forcer.

Smukke Skavanker

Afslut-

tende

Projekt

Dan-

marks

Design-

skole

Værket sætter

spørgsmålstegn ved

kvinders selvkritik

gennem brug af volu-

miøse og overdrevne

smykker

Smykkerne udstiler

strækmærker og

skjuler dobbelthager

HIDDEN WITHINUnikastykker med indre formI vores hverdag har glas en funktionel form, hvor den indre form afspejler

den ydre. Men glas kan være mere end funktion. Glas kan spejle det liv,

som vi lever. Mennesker er komplekse væsner, Vi viser forskellige sider af

os selv afhængigt af, hvor vi er og hvem vi er sammen med. Vi har hemme-

ligheder for vores omverden. Ja, vi kan endda have hemmeligheder for os

selv.

HIDDEN WITHINU n i k a s t y k k e r m e d e n i n d r e f o r m