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PRACTICA 6: CREANDO UNA PRESENTACION CON UN MENÚ EN SWISH CON UNA SOLA ESCENA 1. Crearemos una presentación que servirá de apoyo para exponer cualquier tema que desees. Para darle mayor estética a nuestra presentación aplícale un color a la escena elige el que gustes, y a la película ancho 600 y alto 400. 2. Insertaremos una imagen de la página www.google.com , en imágenes buscamos con el identificador mantenimiento_pc_bloog_03. 3. Agrega un texto: HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS, en cursiva y negritas, centrada, fuente BrowalliaUPC, tamaño 28, color R 00 V 66 A 66 A 100%, colócala como arriba, insértale el efecto de máquina de escribir, en el fotograma 0 y duración 68. 4. Inserta otro texto: MENÚ, negrita, cursiva, fuente Arial, tamaño 20, color R 00 V 00 A 66 A 100%, en el fotograma 14 insertar el efecto Explosión con duración 30, en la ficha explosión en dirección: seleccionar Implotar, y en Gravedad en dirección: Izquierda. 5. Colocar debajo de MENU lo siguiente insertando texto para cada una de las opciones: ANTECEDENTE HISTORICO, GENERACIONES, MACROCOMPUTADORAS, MICROCOMPUTADORAS, IMÁGENES; como se muestra en la figura. 6. Insertas un rectángulo de línea: 2, relleno: imagen recortada, en la pestaña transformar A: 560 y H 240, insertar el texto: La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. 7. En la linea del tiempo seleccionar rectangulo y aplicar en el fotograma 69 el efecto Aparicion y en el fotograma 347 el efecto quitar, despues seleciona el texto en la linea del tiempo y en el fotograma 70 aplicarle el efecto de maquina de escribir _rapida con duracion

Practica 4 Swish

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CREANDO UNA PRESENTACION CON UN MENÚ EN SWISH CON UNA SOLA ESCENA

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PRACTICA 6: CREANDO UNA PRESENTACION CON UN MENÚ EN SWISH CON UNA SOLA

ESCENA

1. Crearemos una presentación que servirá de apoyo para exponer cualquier tema que desees. Para darle mayor estética a nuestra presentación aplícale un color a la escena elige el que gustes, y a la película ancho 600 y alto 400.

2. Insertaremos una imagen de la página www.google.com, en imágenes buscamos con el identificador mantenimiento_pc_bloog_03.

3. Agrega un texto: HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS, en cursiva y negritas, centrada, fuente BrowalliaUPC, tamaño 28, color R 00 V 66 A 66 A 100%, colócala como arriba, insértale el efecto de máquina de escribir, en el fotograma 0 y duración 68.

4. Inserta otro texto: MENÚ, negrita, cursiva, fuente Arial, tamaño 20, color R 00 V 00 A 66 A 100%, en el fotograma 14 insertar el efecto Explosión con duración 30, en la ficha explosión en dirección: seleccionar Implotar, y en Gravedad en dirección: Izquierda.

5. Colocar debajo de MENU lo siguiente insertando texto para cada una de las opciones: ANTECEDENTE HISTORICO, GENERACIONES, MACROCOMPUTADORAS, MICROCOMPUTADORAS, IMÁGENES; como se muestra en la figura.

6. Insertas un rectángulo de línea: 2, relleno: imagen recortada, en la pestaña transformar A: 560 y H 240, insertar el texto: La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9.

7. En la linea del tiempo seleccionar rectangulo y aplicar en el fotograma 69 el efecto Aparicion y en el fotograma 347 el efecto quitar, despues seleciona el texto en la linea del tiempo y en el fotograma 70 aplicarle el efecto de maquina de escribir _rapida con duracion 277 y en el fotograma 347 efecto quitar para el texto.

8. En el panel Esquema en el ojo del rectangul y texto de informacion le damos clic izquierdo,y quedara con una x roja

9.

Seleccionamos el texto ANTECEDENTE HISTORICO en la línea de tiempo y da clic derecho selecciona convertir y convertir a botón, en el panel de la derecha en acciones da clic en añadir evento “On Press” y en añadir acciones ir a fotograma en la opción de número 68.

10. Insertas un rectángulo de línea: 2, relleno: imagen recortada, en la pestaña transformar A: 560 y H 320, insertar el texto: PRIMERA GENERACIÓN (1951 a 1958)Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información.SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964)El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en la primera generación. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)

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Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora.CUARTA GENERACIÓN (1971 a 1981)Microprocesador, Chips de memoria, Micro miniaturización.QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989)Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. SEXTA GENERACIÓN 1990 HASTA LA FECHAComo supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación.

11. En la linea del tiempo seleccionar rectangulo y aplicar en el fotograma 348 el efecto Aparicion y en el fotograma 1349 el efecto quitar, enseguida seleciona el texto en la linea del tiempo y en el fotograma 349 aplicarle el efecto de maquina de escribir _rapida con duracion 1000 y en el fotograma 1349 efecto quitar para el texto.

12. En el panel Esquema en el ojo del rectangul y texto de informacion le damos clic izquierdo,y quedara con una x roja

13. Seleccionamos el texto GENERACIONES en la línea de tiempo y da clic derecho selecciona convertir y convertir a botón, en el panel de la derecha en acciones da clic en añadir evento

“On Press” y en añadir acciones ir a fotograma en la opción de número 348.

14. Inserta un rectángulo de línea: 2, relleno: imagen recortada, en la pestaña transformar A: 560 y H 260, insertar el texto: Las macro computadoras son también conocidas como Mainframes. Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un costo que va desde 350,000 dólares hasta varios millones de dólares. De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente.

15. En la linea del tiempo seleccionar rectangulo y aplicar en el fotograma 1350 el efecto Aparicion y en el fotograma 1807 el efecto quitar, enseguida seleciona el texto en la linea del tiempo en el fotograma 1351 aplicarle el efecto de maquina de escribir _rapida con duracion 456 y en el fotograma 1807 efecto quitar para el texto.

16. En el panel Esquema en el ojo del rectangul y texto de informacion le damos clic izquierdo,y quedara con una x roja.

17. Seleccionamos el texto MACROCOMPUTADORA en la línea de tiempo y da clic derecho selecciona convertir y convertir a botón, en el panel de la derecha en acciones da clic en añadir evento “On Press” y en añadir acciones ir a fotograma en la opción de número 1350.

18. Inserta un rectángulo de línea: 2, relleno: imagen recortada, en la pestaña transformar

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A: 560 y H 260, insertar el texto: Una microcomputadora es una computadora que tiene un microprocesador (unidad central de procesamiento). Generalmente, el microprocesador tiene los circuitos de almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip).

19. En la linea del tiempo seleccionar rectangulo y aplicar en el fotograma 1808 el efecto Aparicion y en el fotograma 2064 el efecto quitar, enseguida seleciona el texto en la linea del tiempo en el fotograma 1809 aplicarle el efecto de maquina de escribir _rapida con duracion 256 y en el fotograma 2064 efecto quitar para el texto.

20. En el panel Esquema en el ojo del rectangul y texto de informacion le damos clic izquierdo,y quedara con una x roja.

21. Seleccionamos el texto MICROCOMPUTADORA en la línea de tiempo y da clic derecho selecciona convertir y convertir a botón, en el panel de la derecha en acciones da clic en añadir evento “On Press” y en añadir acciones ir a fotograma en la opción de número 1808.

22. Inserta un rectángulo de línea: 2, relleno: imagen recortada, en la pestaña transformar A: 520 y H 320, insertaremos 4 imágenes de macro computadoras las cuales buscaras en imágenes google y las agruparemos, damos clic a la escena y enseguida insertamos en el mismo rectángulo sobre las imágenes agrupadas 2 imágenes que las buscaran con el identificador microcomputadoras y las agrupas, damos clic en a la escena e insertamos 4

imágenes con el identificador tipos de computadoras, sobre las anteriores y las agrupamos.

23. La primera agrupación de macro computadoras la convertimos en botón y en la pestaña de acciones en añadir evento seleccionamos “On Press”, en añadir acción seleccionamos ir a fotograma en la opción número 2077, en la línea de tiempo da clic en el botón que creaste da clic y en el fotograma 2065 aplicar el efecto de aparición, enseguida el efecto de quitar en el fotograma 2076.

24. Para la segunda agrupación has lo mismo que el anterior solo que en la opción de número 2088, y el efecto del botón aplicar efecto de aparición en el fotograma 2077 y quitar en 2087.

25. La ultima agrupación lo convertimos de igual forma y en la opción de número 0, y para el efecto del botón aplicar aparición en el fotograma 2088 y quitar en 2098.

26. En el panel Esquema en el ojo del rectangul y texto de informacion le damos clic izquierdo,y quedara con una x roja

27. Seleccionamos el texto IMAGENES en la línea de tiempo y da clic derecho selecciona convertir y convertir a botón, en el panel de la derecha en acciones da clic en añadir evento “On Press” y en añadir acciones ir a fotograma en la opción de número 2065.

28. Selecciona la escena y en los siguientes fotogramas aplicar parar dando clic derecho en el fotograma, los fotogramas son: 67, 347, 1349, 1807, 2064, 2075, 2086, 2097. Y en el fotograma 0 da clic derecho y selecciona reproducir sonido, en el panel de la derecha da

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clic en importar y selecciona la unidad donde este la música y da clic en ella.