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Prefeitura de Volta RedondaSecretaria Municipal de Educação
Implementação de Informática Aplicada à Educação
VALERIA S. A. HUNGAROVALERIA S. A. HUNGAROGCOMPRIS – MATERNAL, 1º Período e GCOMPRIS – MATERNAL, 1º Período e Crianças com Necessidades EspeciaisCrianças com Necessidades Especiais
Produção de tutoriaisProdução de tutoriais
Oficina de produção de tutoriaisOficina de produção de tutoriais
Esta oficina foi oferecida para a preparação e aperfeiçoamento dos implementadores de Informática Aplicada à Educação, quanto à utilização dos aplicativos mais destacados para fins educacionais, bem como, para a produção de tutoriais que deverão estar disponibilizados para professores e alunos.
Orientadores: Theodoro Almeida Sergio Graças Giany Abreu
Para a produção deste Tutorial utilizamos o Impress do OpenOffice 3.1 e capturamos telas
usando o Ksnapshot.
O resultado final foi exportado para PDF, afim de preservar formatação e ser aberto em
qualquer Sistema Operacional.
Todos os aplicativos utilizados fazem parte da Customização GNU-Linux VRlivre 3.04,
preparada pela Equipe de Implementação de Informática Aplicada à Educação da SME-VR.
www.iaesmevr.org
Jogos para trabalhar com Maternal, 1º Períodos e Crianças com Necessidades Especiais
Para abrir o Gcompris clique em : Aplicativos > Educativos > Diversificados > Série Educacional Gcompris
Você verá então esta tela.Na barra de Ferramentas dos Animais clique no Gatinho que
está segurando um mouse e um teclado.
Clique na figura do mouse onde estarão os jogos para iniciantes.
Clique no 1º Mouse
Abrirá uma tela com vários retângulos brancos por cima de uma imagem.
A criança irá arrastar o mouse e irá descobrir o que é.
A criança continuará a arrastar o mouse e irá aumentar o número de retângulos para as novas imagens.
Vamos aumentar um pouquinho o nível de dificuldade?Nesta tela clique no 2º mouse que tem ao lado o número 1.
Nesta etapa a criança deverá “clicar” sobre os retângulos.
Agora que seu aluno já tem um bom domínio do mouse vamos motivá-lo com uma nova atividade. Clique no peixinho:
Diversos peixinhos passarão pela tela e utilizando o mouse o aluno irá brincar de capturá-los e acompanhará esta quantidade através da caixinha abaixo no canto
direito da tela. Novas telas aparecerão. A diversão é garantida.
Como sugestão o professor poderá inicialmente brincar com os alunos realizando um trabalho voltado para a matemática: contagem, classificação, ordenação, etc.
Uma nova atividade para desenvolver o controle motor: clique nas flores.
A criança irá se divertir encostando o mouse na travinha vermelha do tubo e arrastando por dentro deste para levar a
água até as flores.
Esta atividade exige atenção, concentração e controle motor. Quando a criança molhar as flores receberá um incentivo da
florzinha como um parabéns.
Ainda neste bloco você poderá optar pela atividade de ligar pontos. Clique na árvore de Natal.
Aparecerá pequenos círculos onde o aluno utilizando o mouse irá clicar sobre o círculo azul onde as linhas ligarão estes
círculos.
Várias imagens aparecerão após ligarem os pontos e você poderá conversar com seu aluno sobre estas imagens bem como
acompanhar através da caixinha quantos desenhos ele já realizou.
Você ainda tem mais uma atividade para explorar. Clique na criança com a bola de futebol.
Clique com o mouse e a criança irá direcionar a bola para o gol. Boa diversão !
Para encerrar estas atividades clique na imagem do computador na barra vermelha abaixo.
Aparecerá esta tela. Você terá a opção de encerrar a atividade ou permanecer. Se terminou clique no Sim.
Voltará a tela inicial do VRlivre. Para enriquecer estas atividades, realize brincadeiras, conte histórias, cante músicas, trabalhe com a matemática no concreto com objetos relacionados, etc; mobilizando as crianças antes de trazê-las para o computador.
Boa aula !
Ter um cantinho com materiais variados para trabalhar com as crianças no concreto também é uma opção que muito enriquecerá as
aulas do professor e as crianças aprenderão brincando.
Implementadores de InformáticaEducação Infantil
Local: Laboratório da SME/VRRealização: Coordenação de IAESMEVR
Autor: Valéria S. A. HungaroEmail: [email protected]
U.E.: Pinguinho de Genteoutubro de 2009
CréditosCréditos