Upload
dongoc
View
229
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
1
Primjena digitalne fotografije u reprodukcijskim medijima
Katedra za grafički dizajn i slikovne informacije Grafički fakultet Sveučilišta u Zagrebu
POKRETNA FOTOGRAFIJA
SEMINARSKI RAD
Nositelj kolegija i voditelj rada: Ime i prezime studenta:
Dr.sc. Maja Strgar Kurečić, doc. Boris Belohradsky Kristijan Mustač
Ivan Zeljko
Prosinac, 2014.
2
SADRŽAJ
1. UVOD..............................................................................................................................3
2. POČETCI POKRETNE FOTOGRAFIJE KROZ POVIJEST.................................4
2.1. Traumatrope......................................................................................................4
2.2. Phenakistischope...............................................................................................5
2.3. Stroboscope.......................................................................................................5
2.4. Zoetrope............................................................................................................6
2.5. Choreutoscope...................................................................................................7
2.6. Kineograph........................................................................................................7
3. OPĆENITO O POKRETNOJ FOTOGRAFIJI...........................................................8
4. NAČIN I IZRADA POKRETNE FOTOGRAFIJE.....................................................8
5. GIF FORMAT.................................................................................................................9
6. CINEMAGRAF...............................................................................................................9
6.1. Primjer stvaranja cinemagraph fotografije.......................................................10
7. ZAKLJUČAK.................................................................................................................17
8. LITERATURA................................................................................................................18
3
1.UVOD
Prvi oblici čovjekova izražavanja slikovnom metodom sežu još u daleku prošlost kada je po
špiljama oslikavao životinje u pokretu i događaje iz života. Kroz preplet projekcija sjena i
crteža, kojima je pećinski čovjek oslikao svoje prebivalište, gradi se pretpovijest pokretnih
slika. Na neki način se to može povezati sa današnjom slikom u pokretu, jer ljudsko oko može
brzu izmjenu statičnih slika vidjeti kao pokretnu sliku zbog tromosti i nesavršenosti oka.
Problemom viđenja, a pogotovo problemom viđenja pokreta bavili su se mislioci i
znanstvenici od davnina poput Rimskog filozofa Lukrecija, koji su svom djelu objašnjava
percepciju pokreta izmjenom slika koje su različite u poziciji i u brzoj izmjeni, a sve je to
povezano sa zadržavanjem slike u oku. Sva istraživanja su krenula od jedne pretpostavke a to
je perzistencija vida. Ona označava tromost oka te pod određenim okolnostima vidimo u
filmskoj projekciji kontinuiranu sliku koja ne treperi, tj. spajanje sukcesivnih mjena. Izumom
uređaja za projekciju 1800. pod nazivom „ Phantaskop“ počela se razvijati i pokretna
fotografija a njezin izumitelj je bio Gasper Robertson. Radio je na principu tako je snimke
prikazivao kao stražnju projekciju a pokretnu sliku dobivao na način da je projektor
približavao ili udaljavao od projekcijskog platna. Phantaskop je u to vrijeme bio od velikog
značaja, pogotovo što je među prvima sliku popratio tonskim komponentama. Oko 1874.
istraživači jansen i Mayer su izumili kronofotografiju s kojom se omogućavalo prikazivanje
nekog kretanja nizom trenutnih slika snimljenih u kratkim, ali jednakim vremenskim
razmacima. Povezivanje kronofotografije i laterne magice (čarobna svjetiljka) u tom razdoblju
izravno potiče istraživanja i razvoj filmskih pokretnih slika. Ipak za mnoge otac filma je
Eadweard Muybridge koji se bavio kronofotografijom i koji je iza sebe ostavio spektakularne
fotografske, tehničke i istraživače radove. Postupci za postizanje dojma pokretnih crteža i
slika, živućih fotografija su razvijani na brzoj izmjeni različitih statičnih pozicija slika s
minimalnom razlikom u mijeni. Na osnovu tih empirijskih spoznaja nastaju naprave za
animaciju pokreta, tj. za postizanje dojma pokretnih crteža i slika. Općenito je poznato da
kronofotografske snimke pokretnih objekata, koje su načinjene u kratkim vremenskim
odsječcima i u brzom se slijedu predočuju gledateljima, postižu dojam kretanja[1]. 1895. u
„Društvu za unapređenje industrije“ predstavljen je aparat za produkciju kronofotografskih
slika koji se nazvao cinematographe. Imao je vrlo dobre odlike zbog genijalno jednostavnog
transportnog mehanizma, te zbog upotrebljivosti aparata kao kamere, kopirke i projektora.
4
Tim djelotvornim i jednostavnim sustavom cinematographe kamere se može reći da je
dovršen izum filma, dok su sve ostalo tehnička i tehnološka dotjerivanja.
2. POČETCI POKRETNE FOTOGRAFIJE KROZ POVIJEST
U početku su se upotrebljavale optičke igračke koje su temeljene na perceptivnim varkama.
Tako se 1825. pojavila prva znana animacijska igračka kojom se dvama različitim crtežima u
izmjeni oblikuje vizualno jedan.
2.1 Traumatrope
Izumitelj ove tehnike je škotski liječnik John Ayrton Paris 1825g. Prvotno je osmislio malu
papirnu optičku igračku koja se sastojala od kartončića na dvama bočno pričvršćenim
koncima. S jedne strane je nacrtana krletka a s druge strane ptica, te se s napetim koncem i
rotiranjem kartončića s crtežima oko njegova vodoravnog promjera dobivao vizualni dojam
da se radi o jednoj slici. To još nije bio izum kod kojeg će se steći dojam pokreta, ali je važan
bio zbog spoznaje principa sinteze dviju slika u jednoj.
Slika 1. Princip rada traumatrope izuma
5
2.2 Phenakistiscope
Joseph Antoine Plateau 1832g. predstavlja phenakistiscope uređaj kojim se pomoću niza
isprekidanim i susjednim hodom predočenih crteža sintetizira pokret. Uređaj se sastojao od
dvaju pokretnih diskova od kojih je jedan sa uzdužnim prorezima, a drugi s crtežima sa
mijenama nekog pokreta. Promatrajući kroz otvore rotirajućeg diska crtež na drugom disku,
stječe se dojam da se crtež kreće. Ovaj disk s prorezima je preteča zaslona filmske kamere i
projektora.
Slika 2. Prikaz phenakistiscope izuma
2.3Stroboscope
Uređaj koji je oblikom, veličinom i načinom rada toliko sličan Plateauovu da ih se često
zamjenjivalo. Izumio ga je profesor Simon von Stampfer i njegov je rad zajedno sa
Plateuovim odlučujući u tom razdoblju prapovijesti filma za raščlanjivanje i sintezu pokreta.
6
Slika 3. Princip rada stroboscopa
2.4 Zoetrope
Uređaj koji je razvio Reynaud, a koji posredno vodi k razvoju animiranog filma. Ovaj je
uređaj imao ograničen niz crteža s mijenama nekog pokreta, koji se beskonačno ponavljao
dok se cilindar okretao. Zoetrope je imao važnu ulogu u razvoju fotografije i njezinoj
popularizaciji.
Slika 4. Zoetrope izum
7
2.5 Choreutoscope
Uređaj se temeljio na kretanju slika na mah odnosno na intermitentnom mehanizmu koji je
usavršen 1884. Radio je na principu da je niz pojedinačnih slika prosvjetljavan čarobnom
svjetiljkom te prikazivan brzo i susljedno, a njihova je izmjena prikrivana sa giljotinjskim
zaslonom, te su slike mijenjane okretanjem ručice i sustavom zupca i malteškog križa.[2]
Slika 5. Choreutoscope uređaj
2.6 Kineograph
Kineograph je izum koji je u pretkinematografsko vrijeme slikom nefotografskog podrijetla
dočaravao pokret. Ovu slikovnicu je patentirao J.B. Linett 1868. a ona se sastojala od crteža
na svakoj stranici s mijenama pokreta[3]. Brzo prelistavajući preko palca, dobiva se dojam
pokretnog crteža. Kineograph je bio uzor sljedbenicima koji rabe fotografije, kronofotografije,
ali i filmski snimljene fotograme.
Slika 6. Princip rada kineographa
8
3. OPĆENITO O POKRETNOJ FOTOGRAFIJI
Pokretna fotografija predstavlja fotografiju koja je statična ali se u njoj jedan određeni dio
pokreta ponavlja pa ljudsko oko to percipira kao kontinuirani proces, odnosno kao video
snimku. Današnji najčešći predstavnik pokretne fotografije je GIF format koji sliku
kompenzira u 256 boja te joj automatski smanjuje kvalitetu slike ali ističe rubove i manjeg je
kapaciteta. Pokretne fotografije se dobivaju na način da se snimi serija fotografija ili videa
nakon čega se ubacuju u softver za uređivanje slika da bi se te fotografije ili video okviri
kompozirali u beskonačnu vrtnju korištenjem animiranog GIF formata. Na kraju se dobije
fotografije na kojoj je jedan dio statičan a drugi dio se pokreće i konstantno ponavlja.
Pokretna fotografija daje gledatelju „lažni“ video uradak jer ljudsko oko zbog nedostatka ne
može percipirati animirane slike pojedinačno, već ih vidi kontinuirano te se stoga sve
animacije u pokretnoj fotografiji rade na takav način.
4. NAČIN I IZRADA POKRETNE FOTOGRAFIJE
Pokretna fotografija se davno počela proučavati , no tek je nedavno doživjela potpuni procvat
i tek su u novije vrijeme otkrivene njezine mogućnosti i posebni efekti vrlo zanimljivi i vrlo
praktični. Danas se po webu može naći pregršt primjena pokretne fotografije, naravno u GIF
formatima. Zanimljivost ove vrste fotografije je u tome da pokreti u snimci postaju glatki,
sofisticirani i elegantni. Pokretna fotografija kao takva zahtijeva da fotografije budu fiksne a
da se unutar te snimke događa neki kontinuirani pokret koji se ponavlja.
Za izradu pokretne fotografije nužna je oprema:
Kamera/ fotoaparat ; Stativ (Zbog toga što nam je jako bitno da pozadina bude statična) ;
Motiv za snimanje (Najbolje je odabrati neke kontinuirane pokrete ili očekivane) ; Potrebni
rekviziti za model ;Adobe Photoshop.
9
5. GIF FORMAT
GIF (Graphic Interchange Format) je bitmap format slike koji je napravila i objavila tvrtka
CompuServe 1987. i od tada je raširen za upotrebu na internetu zbog svoje široke podrške i
prenosivosti.
GIF je jedan od dva najčešće korištena računalna grafička formata za razmjenu slika na
World Wide Webu. Drugi je XBM koji je prikazivao samo crno bijele motive. Format
podržava do 8 bita po pikselu omogućujući jednu sliku na referentnoj paleti do 256 različitih
boja, što je ujedno i njegov najveći nedostatak. Boje su izabrane iz 24-bitnog RGB prostora
boja. On također podržava animacije i omogućuje zasebnu paletu od 256 boja za svaki frame
(sličicu). Ograničenost bojama GIF format čini neprikladnim za reprodukciju slikovnih
datoteka (fotografija) u boji i druge slike s kontinuiranim bojama. Uz skromne memorijske
potrebe, čine ga idealnim za prikaz minijaturnih grafika, logotipa, bannera a najčešće
elemenata grafičkog dizajna web stranica. GIF je komprimirani format, no za razliku od
JPEG-a, kompresija kod GIF-a ostaje bez slikovnog gubitka i kompresira se pomoću Lempel-
Ziv-Welch formata (LZW).
6. CINEMAGRAF
Cinematographs su djelomično animirane fotografije, u kojima se suptilno javlja pokret.
Pojam „cinemagraph“ su osmislili Amrički grafički dizajner Kevin Burg i modni fotograf
Jamie Beck koji su koristili ovu tehniku za animaciju njihovih modnih i novinskih fotografija
početkom 2011 godine. Oni su pametno iskoristili ovu tehniku za oživljavanje klasičnog
animiranog GIF formata ali na moderan i zanimljiv način sa jako zanimljivim efektima.
Tehnika tih slika je postojala i prije, primjerice kod reklame za igru „Mirrors Edge“ iz 2008.
Cinemagraf su još uvijek fotografije u kojima se fiksni i ponavljajući pokreti ponavljaju. One
se obično pojavljuju u animiranom GIF formatu, te daju iluziju gledatelju kao da gleda video.
Obično su napravljeni od niza fotografija i video uradaka, te korištenjem programa za
uređivanje slika spajamo fotografije i video uratke u niz neprekinutih okvira. To je učinjeno
na način da se istakne gibanje djela predmeta (primjerice, gibanje noge od osobe) u
ponavljajućem ritmu, dok je ostatak slike u mirujućem položaju.
Najbolji primjeri cinemagraph fotografija se mogu naći na stranici od autora ovog pokreta
gdje su modne fotografije sa animacijama dobile potpuno novi doživljaj.
10
Porastom popularnosti ovakvih fotografija, na tržište mobilnih aplikacija je izašla i
„cinemagram emerge“ aplikacija koja omogućava jednostavno stvaranje amaterskih
cinemagraph fotografija preko ugrađene kamere na mobitelu i koje nude brzo i jednostavno
rješenje za dobivanje cinemagraph fotografije.
Slika 7. Primjer Cinemagraph GIF fotografije
http://giphy.com/gifs/cinemagraph-beauty-art-OPYMATPOeuCis
Na ovoj modnoj GIF fotografiji se prikazuje rad projektora i odbijanje njegovog svjetla na
ženski model.
6.1 Primjer stvaranja Cinemagraph fotografije
Pri snimanju fotografije pozadina mora biti statična i savršeno mirna kako bi drugi predmet
oživili, a to će se postići najbolje s aparatom namještenim na stativu. U ovom primjeru je
korištena snimka VideHive radi zanimljivog efekta gdje se u zrcalu djevojka sa crvenom
haljinom giba uz statičnu pozadinu. Prvi korak je skeniranje kroz video snimke i odabir
jednog dijela koji bi bio pogodan za animiranje. Radi se sa opcijom Trim out u Quicktimeu.
11
12
Otvoriti photoshop i ići na opciju File > Import > Video Frames to Layers
Svaki okvir slike će se uvesti kao pojedinačni sloj
13
Ključ za postizanje tog pametnog cinemagraph efekta je maskiranje naknadnih slojeva,
ostavljajući samo predmet netaknut.
Otvoriti prozor Animation kako bi se vidjeli kadrovi u slijedu.
14
Kliknuti gumb za reprodukciju u Animation prozoru za isprobavanje osnovnih cinemagraph
efekata. Ako povezivanje nije dobro onda trebamo snimku vratiti unatrag, te odabrati sve
okvire i sve ih kopirati.
Odabrati opciju Paste Frames za dodavanje okvira na kraju izvornog animacijskog slijeda.
Prije isključivanja ovih novih okvira, otvoriti opciju fly out menu i odabrati Reverse Frames
za prebacivanje animacije prema naprijed, pa natrag na početak. Prave animacije ponekad
pružaju najbolje i najrealističnije rezultate kad povratni efekti izgledaju pomalo očito.
Treba postupno usporavati animaciju kovitlanja haljine djevojke kako bi se postigao što
prirodniji oblik i pokret.
15
Dodavanjem efekta retro stila u namještanju boja, osim što se dobiva trendy izgled, također
pomaže u ograničavanju boja pa će konačna GIF animacija izgledati bolje pošto je ograničena
na 256 boja.
Dodati sloj Gradient Map i namjestiti gradijaciju sa vrlo tamno plava, srednje plava, zelena,
do svijetlo žute
Dodati sloj Adjustment Layer, ispraviti sjene i povećati kontrast slike
16
Animirana GIF slika sa ovoliko detalja u svakom kadru zauzima i previše mjesta, pa se ona
mora fizički smanjiti.
Na samom kraju ići na File > Save for Web i promijeniti fajl u GIF datoteku. Mijenjati
Dithering opciju kako bi se postigla najbolja kvaliteta reprodukcije. Smanjenjem palete boja
sa duotone ili crnim i bijelim efektima, može također pomoći u poboljšavanju kvalitete.
17
7. ZAKLJUČAK
Mnogi bi se složili da je pokretna fotografija dosegnula svoj vrhunac, no s druge strane u to je
malo teže povjerovati kad znamo da su tehnološke mogućnosti stalno u napretku i kad se jako
skratilo vrijeme dolaska novih inovacija. Što će biti sa GIF formatom i upotrebom pokretne
fotografije, te koliko će se upotrebljavati teško je znati, no činjenica je da se još jako puno
ljudi služi s tim i da je vrlo zabavna stvar pored toga što je to mnogima i posao. Vidjelo se
kroz primjere ranije navedene kako se pokretna fotografija vrlo dobro snašla u svijetu mode i
kako je zapravo dala neku vrstu osvježenja tim fotografijama, te se vrlo brzo probila do
mobilnih aplikacija, pa se po tome može zaključiti da bi se u skorom vremenu mogla proširi i
na neka druga polja.
18
8. LITERATURA
[1] Midžić, E. (2009). Živuće fotografije i pokretne slike. Zagreb. Školska knjiga, d.d.
[2]http://blog.dnevnik.hr/print/id/1624267207/povijest-fotografije.html
[3]http://repro.grf.unizg.hr/media/download_gallery/OSNOVE%20O%20BOJI%203.dio.pdf
[4]http://en.wikipedia.org/wiki/Cinemagraph
[5]http://www.scantips.com/basics9g.html
[6]http://cinemagraphs.com/
[7]http://blog.spoongraphics.co.uk/tutorials/how-to-make-a-cool-cinemagraph-image-in-
photoshop
[8]http://knowyourmeme.com/memes/cinemagraphs
Navodi:
[1] [2] [3]Midžić, E. (2009). Živuće fotografije i pokretne slike. Zagreb. Školska knjiga, d.d.