40
Product does not have INTERNET or data storage capabilities.

Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Product does not have INTERNET or data storage capabilities.

Page 2: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Dear Parent/Guardian,

Thank you for choosing the Hot Wheels® Fast Track Laptop.

Designed with fun in mind,

the Hot Wheels® Fast Track Laptop is packed with

stimulating games and activities that will

make an invaluable contribution to your child’s development.

The activities used to help further your child’s skills cover spelling,

mathematics, memory, logic, games and music.

The Hot Wheels® Fast Track Laptop provides a

dependable and realistic introduction to computers and

encourages creativity and independent learning.

HOT WHEELS® and associated trademarks and trade dress are owned by, and used under license from, Mattel, Inc.© 2007 Mattel, Inc. All Rights Reserved.

Visit us at

Page 3: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

10 Operation Math 1111 Equation Builder 1112 Security Code 1213 More or Less 1214 Speed Race 12Memory 1215 Monster Truck 1216 Double Trouble 1217 Line Up 1318 Shape Race 1319 Memory Driving 1320 Memory Challenge 13Logic 1421 Car Test 1422 Number in a Row 1423 The Next One 1424 Difference 14Games 1425 Street Race 1426 Trap 1527 Basketball Hoops 15Music 1528 Catch the Beat 1529 Engine Sounds 1530 Rock Out 15

Chapter 7 16

Troubleshooting

TTable of Contentsable of ContentsChapter 1 1

About the Hot Wheels® Fast Track Laptop

Chapter 2 3

Getting Started

Chapter 3 4

Game Rules and Selection

Chapter 4 6

Useful Features and Controls

Chapter 5 8

Speedometer and Detectors

Chapter 6 10

Activities 10Spelling 1001 Word Factory 1002 Word Seek 1003 Traffic Jam 1004 Spare Parts 1005 Automix 1006 Spell Test 1107 Nitrous Express 11Mathematics 1108 Addition 1109 Subtraction 11

Page 4: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

The Hot Wheels® Fast Track Laptopis supplied with the following parts.Please contact your retailer shouldany parts be missing.

1 - Unit2 - Instruction Manual

1

Unit Safety catch

Keyboard

Directional cursor pad

LCD screen

Instruction Manual Speaker

Submit buttons

About the Hot Wheels® Fast Track Laptop

Features

Bilingual:Total 60 Learning activities: 30 English + 30 Spanish• Spelling • Mathematics • Memory• Logic• Games• Music

Chapter 1Chapter 1

1

2

TrackSpeed detector

Page 5: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

2

Unit

AC adaptor jack

Speed detectors jack

Battery and adaptorrequirements

Battery cover

Page 6: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Chapter 2Chapter 2Getting Started

The Hot Wheels® Fast Track Laptopoperates on 3 “AA” size batteries or a 6VAC adaptor.

Battery Installation1. Make sure the unit is turned off.2. To open the battery cover, remove

the screw on the back of the unit with a coin.

3. Insert 3 "AA" size batteries. (Note the correct polarity: +, - ).

4. Replace the cover.

AC Adaptor ConnectionPlease turn off the unit before plugging in the AC adaptor to prevent damaging the unit. Plug the adaptor into the adaptorjack (center positive type) located at the back of the unit. Plug the adaptor into a wall outlet.

3

Caution• Do not mix different types of batteries or old and

new batteries together.• Only use batteries of the same or equivalent type

as recommended.• Remove all batteries when replacing.• Remove batteries from the unit if the unit is not

going to be used for long periods of time.• Do not dispose of batteries in fire.• Do not recharge non-rechargeable batteries.• Rechargeable batteries are to be removed from

the toy before being charged.• Rechargeable batteries are only to be charged

under adult supervision.• Remove exhausted batteries from the toy.• Do not short-circuit the supply terminals.

Caution• The unit must not be connected to a power supply

greater than 6V.• Only use the recommended adaptor.• The adaptor is not a toy.• Do not short-circuit the supply terminals.• Toys liable to be cleaned with liquid are to be

disconnected from the power source before cleaning.• Due to AC/DC Adaptor Connection - Not suitable for

children under 3 years to operate without adult supervision.

Page 7: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Storage & CareTo ensure that the product enjoys a long life, please follow these simple rules:Regularly examine the unit for damage to the cord, plug, enclosure and other parts. In the event of such damage, the unit must not be used with the adaptor until the damage has been repaired. Always disconnect the power supply before cleaning. Keep the unit clean by wiping the exterior of the unit with a dry cloth.Avoid getting the unit wet. The unit should not be dismantled. Always store the unit away from direct sunlight, and high temperatures. Avoid leaving the unit in a car where it is exposed to direct sunlight.The unit should not be subjected to extreme force or shock.

Starting the Hot Wheels® Fast Track LaptopOpen the unit by pushing in the lock button (located on the front of the unit). Turn on the Hot Wheels® Fast Track Laptop using the button located on the bottom right of the keyboard. At the end of a session, remember to turn off the power by pressing the same button.

Auto-offIf there is no input on the unit after five minutes, the unit says "See you next time" and automatically turns itself off to conserve power. When you are ready to start playing again, just press the button to turn the unit back on.

Chapter 3Chapter 3Game Rules and Selection

Language selectionThere are 2 languages in your Hot Wheels® Fast Track Laptop: English and Spanish.

4

Press the On/Off button

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Shift

DeleteBorrar

Demo

Language

iónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

8 9 0

Q O P

EnterIntroK L

Z+ -

Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

Page 8: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

5

Game SelectionThere are 6 categories in your Hot Wheels® Fast Track Laptop: Spelling, Mathematics, Memory, Logic, Games and Music.The category selection menu will scroll to the next one every 5 sec. Press to select the category you would like to play. You can also use the arrow keys to scroll through the selections. All the games under a category are listed in the game selection menu, use the arrow keys to scroll through the selections and press to play.

AttemptsFor most games you will have three attempts for each question. The Hot Wheels®

Fast Track Laptop will reveal the correct answer after three incorrect attempts. If there is no input after 30 seconds, the Hot Wheels® Fast Track Laptopwill repeat the instruction prompt.

LevelsSome of the activities have different levels. If you score 80 points or more at the end of a round of 10 questions, you will go to the next higher level of difficulty. If you score less than 50 points, you will go to an easier level. After each question, you will be shown the score screen so you can see how well you are doing. When you successfully finish all levels in a game, a Hot Wheels® reward animation will play and a “RACE AGAIN?” screen will appear. Select “YES” or press the letter Y if you would like to play the game again. To play another game, select “NO” or press the letter N to exit the game.

Time LimitFor most games, you have one minute to answer each question.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Shift

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Shift

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N3 4 5 6 7 8 9 0

Q R T Y U I O P

EnterIntroD F G H J K L

Z X C V B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q E R T Y U I O P

EnterIntroS D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

Demo On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

8 9 0

Q O P

EnterIntroK L

Z+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

Page 9: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

6

LanguageThe Hot Wheels® Fast Track Laptop has 2 playing modes: English or Spanish activities.Press the button to switch between Spanish or English activities.

Chapter 4Chapter 4Useful Features and Controls

The KeyboardYour Hot Wheels® Fast Track Laptop features a fully functional computer keyboard.

The Arrow KeysUse the arrow keys to make a selection or to navigate in the games.

Directional Cursor PadThe Hot Wheels® Fast Track Laptop comes with a directional cursor pad below the keyboard.The pad can be pushed up, down, left or right to move the highlight on screen for selection and navigation of the games. To submit an answer, you can also press one of the submit buttons near the directional cursor pad.

SettingsPress to adjust the brightness on the screen and sound level on the laptop. The choices are High, Mediumand Low. Use the arrow keys to select the choices and press to confirm.

4 5 6 7 8 9 0

Q T Y U I O P

EnterIntroF G H J K L

Z V B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/OffRepeatRepetir

N

5 6 7 8 9 0

Q Y U I O P

EnterIntroG H J K L

Z B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

4 5 6 7 8 9 0

Q R T Y U I O P

EnterIntroF G H J K L

Z C V B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/OffRepeatRepetir

N

3 4 5 6 7 8 9 0

Q E R T Y U I O P

EnterIntroD F G H J K L

Z X C V B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

Borrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Page 10: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

7

DemoPress to see a demonstration of some of the exciting features and games in the Hot Wheels® FastTrack Laptop.

HelpPress the button if you require extra hints to a question. Using this function will reduce the totalscore for the current question. Not all games have this function.

RepeatPress the button to repeat a question or an instruction.

ESCPress to exit the game and return to the previous menu.

Shape ButtonYou can use the buttons in Game "Shape Race" to submit your answer.

Answer ButtonPress the button to reveal the correct answer to a question. Think carefully before you use this button as no points will be awarded for that question.

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Shift

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

uraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

7 8 9 0

Q U I O P

EnterIntroJ K L

Z N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

6 7 8 9 0

Q Y U I O P

EnterIntroH J K L

Z B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

5 6 7 8 9 0

Q T Y U I O P

EnterIntroG H J K L

Z V B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Offeatetir

N

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Page 11: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Chapter 5Chapter 5Speedometer and Detectors

One track and two speed detectors are included in the Hot Wheels® Fast Track Laptop. Press the“Speedometer” icon button to enter speedometer mode. You can push the car along the track. (TheHot Wheels® car is not included). The detectors will read how fast it goes and show the car speed on thescreen. What's more, these two detectors can be mounted on different Hot Wheels® track sets.

8

3 4 5 6 7 8 9 0

Q E R T Y U I O P

EnterIntroD F G H J K L

Z X C V B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Please refer to the pictures above showing how tomount detectors onto Hot Wheels® Fast Track Laptop.

Please refer to the pictures above showing how tomount detectors onto other Hot Wheels® track set(Not included).

Page 12: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

9

Speedometer

The Hot Wheels® car and track with speed detectors is necessary for this game.

1. Press the “Speedometer” icon button to enter speedometer mode.

2. Push the car on the track during Speedometer screen.

3. The car must pass through two detectors; otherwise, the speedometer cannot check the speed.

4. After the car passes through two detectors, the speed will appear on the screen.

Note: Speedometer intended for play purposes only.

Speed detector

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Page 13: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

10

Chapter 6Chapter 6Activities

Spelling

(01) Word Factory

To learn the spelling and the pronunciation of vocabulary words from five differenttopics: Animals, Transport, Household Items, People and Places, Body Parts andMovement along with some amazing animation.

(02) Word Seek

Match the correct word with the animation.

(03) Traffic Jam

Rearrange the letters to spell the word correctly.

(04) Spare Parts

Delete the extra letter from the word to spell it correctly.

(05) Automix

Find the word in the maze by only stepping on the letters in the vocabulary word.

(01)

(02)

(03)

(04)

(05)

Page 14: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

11

(06) Spell Test

An animated vocabulary word is displayed and you are asked to spell the word.Type the word into the spaces using the letter keys.

(07) Nitrous Express

Guess the hidden word by typing in letters. If your chosen letter does not appear in theword, the letter will appear at the bottom of the screen. You have 10 chances to guessthe correct letters, at which point the game is over.

Mathematics

(08) Addition

Complete the addition equation.

(09) Subtraction

Complete the subtraction equation.

(10) Operation Math

Select the correct operation sign for the equation.

(11) Equation Builder

Complete the equations by selecting the correct number.

(08)

(07)

(06)

(09)

(10)

(11)

Page 15: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

12

(12) Security Code

It shows a keypad with 9 numbers on the right. One number is highlighted randomly.On the left are three equations. Select the correct equation with the highlighted answer.

(13) More or Less

Find the equation with the larger and smaller value.

(14) Speed Race

Learn the unit of speed and select the car with a higher speed or lower speed.a. Push the car along the track to see how fast it goes and compare it with computer’s

speed.b. Select the car with the higher speed or lower speed.

Remark: The Hot Wheels® car and track with speed detectors is necessary for thisgame.

Memory

(15) Monster Truck

Remember the number sequence on the jumping cars.

(16) Double Trouble

Remember the matching pairs in a grid.

(13)

(12)

(14)

(15)

(16)

Page 16: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

13

(17) Line Up

Remember the object that was shown and identify it from a selection of 3 objects

(18) Shape Race

Remember the order in which the shapes arrive. Use the shape keys to give youranswer.

(19) Memory Driving

Remember the sequence of driving steps and repeat it.1. A sequence of driving steps is shown. Repeat each step by pressing the arrow

key that corresponds to the step.2. If correct, the sequence of driving steps will be repeated and an extra step will be added

to the end.3. Try to remember the sequence of driving steps and repeat it as it is built up one step

at a time.

(20) Memory Challenge

Remember the words in the order in which they appeared.It will ask to choose which word came in a particular position.

(17)

(18)

(19)

(20)

Page 17: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Logic

(21) Car Test

Pick up all the cars without repeating your step or hitting the blocks.

(22) Number in a Row

Fill in the missing number in the sequence.

(23) The Next One

Select the letter, number or shape that fits into the missing space.

(24) Difference

Pick the item that looks different from the rest.

Games

(25) Street Race

Race against the computer to arrive first at the finish line!a. Your car is white color. The computer’s car is black color. b. Push the car along the track to see how fast it goes. The cars will move along the

street according to the speed you just provided.c. After several rounds, see which car arrives first at the finish line.

Remark: The Hot Wheels® car and track with speed detectors is necessary for thisgame.

14

(21)

(22)

(23)

(24)

(25)

Page 18: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

(26) Trap

Use the arrow keys to mask off areas of the box.The object is to mask off as much area as possible until the space left for the ball isless than 15%, before the time runs out or before the ball hits the masking off tool and / or the unfinished line created too many times.

(27) Basketball Hoops

Shoot as many hoops as you can. When it reaches the middle of the bar, press Enterbutton to shoot.

Music

(28) Catch the Beat

Select a rhythm style for a melody and add your beat to the song! Type the letter whenit reaches the middle of the line.

(29) Engine Sounds

Choose a melody to listen to and make the boy dance.

(30) Rock Out

Have fun and compose a melody, record it and play it back.

15

(29)

(30)

(26)

(27)

(28)

Page 19: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

16

Chapter 7Chapter 7Troubleshooting

Developing learning products is a responsibility that we at Oregon Scientific take very seriously.We make every effort to ensure the accuracy and appropriateness of the information which forms the value of our products. However, errors can sometimes occur. It is important for you to know that we stand behind our products and we encourage you to call our Consumer Services Department with any problems and/or suggestions that you might have. Our service representative will be happy to help you.

Before contacting an authorized service representative at 1-800-853-8883, carry out the following simple checks.It may save you the time of an unnecessary service call.

No displayAre the batteries installed properly?Do the batteries need replacing?

Black-out screen or abnormal displayDisconnect the power supply by removing batteries for at least 10 seconds before connecting the power supply again.

In an environment prone to static discharge, the unit may malfunction.To reset, remove batteries or disconnecting the adaptor for at least 10 seconds before connecting the power supply again.

Conforms to safety requirements of ASTM F963, EN71 Parts 1,2 and 3 and EN62115.

In an effort to continually improve our products, the actual screen display on the product may differ slightly fromthe diagrams shown.

Page 20: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Oregon Scientific, Inc.19861 SW 95th Avenue

Tualatin, OR 97062, USAHotline: 1-800-853-8883

Warning:Changes or modifications to this unit not expressly approved by the party responsible for compliance could void the user's authorityto operate the equipment.

NOTE:This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCCRules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipmentgenerates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harm-ful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If thisequipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on,the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures:

• Reorient or relocate the receiving antenna.• Increase the separation between the equipment and receiver.• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.• Consult the dealer or an experienced radio TV technician for help.• "This Class B digital apparatus complies with Canadian ICES-003."• "Cet appareil mumérique de la class B est conforme à la norme NMB-003 du Canada"• It may contain small parts due to abuse and/or damage to the unit.• Not suitable for children under 3 years"

P/N: 086L004851-014

DISPOSALDo not dispose this product as unsorted municipal waste.Collection of such waste separately for special treatment is necessary.

Page 21: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Este producto no tiene capacidad de almacenamiento ni conexión a INTERNET.

Page 22: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Estimado Cliente,

Gracias por haber escogido el Hot Wheels® Fast Track Laptop.

Diseñado pensando en la diversión, el Hot Wheels® Fast Track Laptop

está lleno de juegos divertidos y actividades que contribuyen de

forma incalculable en el desarrollo de su hijo.

Las actividades enfocan a sus hijos hacia una mejora de sus capacidades para el lenguaje,

las matemáticas, la memoria, la lógica y la música.

El Hot Wheels® Fast Track Laptop aporta una introducción dependiente y realista

sobre las computadoras y fomenta la creatividad e independencia en el aprendizaje.

HOT WHEELS® and associated trademarks and trade dress are owned by, and used under license from, Mattel, Inc.© 2007 Mattel, Inc. All Rights Reserved.

Visítenos en

Page 23: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

10 Operación matemática 1111 Constructor de ecuaciones 1112 Código de seguridad 1213 Más o menos 1214 Carrera de velocidad 12Memoria 1215 Camiones monstruos 1216 Problema doble 1217 Alinea 1318 Carrera de formas 1319 Conducción de memoria 1320 Desafía tu memoria 13Lógica 1421 Revisión 1422 Números en fila 1423 El siguiente 1424 Diferencia 14Juegos 1425 Carrera en la carretera 1426 Trampa 1527 Tiros a canasta 15Música 1528 Sigue el ritmo 1529 Sonido de motor 1530 Música al máximo 15

Capítulo 7 16

Solución de Problemas

Índice de ContenidosÍndice de ContenidosCapítulo 1 1

Acerca del Hot Wheels® Fast Track Laptop

Capítulo 2 3

Inicio Rápido

Capítulo 3 4

Reglas y Selección de Juego

Capítulo 4 6

Controles y Características

Capítulo 5 8

Medidor de Velocidad y Detectores

Capítulo 6 10

Actividades 10Vocabulario 1001 Fábrica de palabras 1002 Busca palabras 1003 Atasco 1004 Partes sobrantes 1005 Mezcla automática 1006 Prueba de deletreo 1107 Expreso nitroso 11Matemáticas 1108 Suma 1109 Resta 11

Page 24: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

El Hot Wheels® Fast Track Laptop contienelas siguientes partes. Por favor, contacte consu distribuidor si faltase alguna.

1 - Unidad2 - Manual de Instrucciones

1

Unidad Cierre de Seguridad

Teclado

CursorDireccional

Pantalla LCD

Manual de Instrucciones Altavoz

Botón de Entrada

Acerca del Hot Wheels® Fast Track Laptop

Características

Bilingüe:Un Total de 60Actividades:30 en Español + 30 enInglés• Vocabulario• Matemáticas• Memoria• Lógica• Juegos• Música

Capítulo 1Capítulo 1

1

2

PistaDetector de Velocidad

Page 25: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

2

Unidad

Entrada del Adaptador deCorriente

Entrada del Detector deVelocidad

Requisitos de Pilas yAdaptador

Tapa de las Pilas

Page 26: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Capítulo 2Capítulo 2Inicio Rápido

El Hot Wheels® Fast Track Laptop funciona con 3 pilas tamaño "AA" o conun adaptador de corriente de 6V.

Instalación de las Pilas1. Asegúrese de que la unidad esté

apagada.2. Usando un objeto plano desatornille

el cierre y abra la tapa.3. Introduzca 3 pilas "AA".

(Tome en cuenta la polaridad: +, -).4. Coloque de nuevo la tapa.

Adaptador de CorrientePor favor, apague la unidad antes deconectar el adaptador para prevenirdaños en la unidad.Conecte el adaptador al portátil usandola entrada situada en la parte trasera dela unidad. Enchufe el adaptador a lacorriente.

3

Precaución• No mezcle los distintos tipos de pilas ni pilas nuevas

con viejas.• Use sólo pilas del mismo tipo o equivalente al

recomendado.• Cambie todas las pilas de una vez.• Retire las pilas de la unidad si no va a ser utilizada

por un largo periodo de tiempo.• No tire las pilas al fuego.• Pilas no recargables no deben ser recargadas.• Pilas no recargables sólo deben ser recargadas bajo

la supervisión de un adulto.• Las pilas descargadas deben ser retiradas del

juguete.• La entrada de las pilas no debe ser cortocircuitada.

Precaución• La unidad no debe ser conectada a una fuente de

corriente de más de 6V.• Utilice unicamente el adaptador recomendado.• El adaptador no es un juguete.• No cortocircuite la unidad.• Los juguetes al ser limpiados con líquidos deben

estar desenchufados de la corriente eléctrica.• Debido a la conexión del adaptador de corriente, el

equipo no es adecuado para menores de 3 años sinla supervisión de un adulto.

Page 27: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Almacenamiento y CuidadoLa unidad debe ser examinada regularmente en busca de daños en la cobertura u otras partes. En caso de este tipo de daños, la unidad no debe ser usada hasta que hayan sido reparados.Siempre desconecte la corriente de energía antes de su limpieza.• Limpie la unidad con un paño seco.• No moje la unidad.• No desmonte la unidad.• Mantenga la unidad fuera del alcance de luz solar directa y altas temperaturas.• La unidad no debe ser golpeada o forzada.

Iniciando el Hot Wheels® Fast Track LaptopAbra la unidad presionando el botón de cierre (situado en la parte frontal de la unidad). Encienda el Hot Wheels® Fast Track Laptop usando el botón situado en la derecha delteclado. Al terminar de jugar, recuerde apagar la unidad utilizando el mismo botón.

Auto ApagadoSi no hay actividad alguna en la unidad durante tres minutos, se escuchará el mensaje “Hasta lapróxima” y se apagará automáticamente para conservar energía. Para comenzar a jugar denuevo, presione de nuevo el botón de encendido.

Capítulo 3Capítulo 3Reglas y Selección de Juego

Selección de idiomaExisten 2 idiomas disponibles en su Hot Wheels® Fast Track Laptop: español e inglés.

4

Pulse el botón On/Off

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Page 28: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

5

Selección de JuegoExisten 6 categorías en su Hot Wheels® Fast Track Laptop: Vocabulario, Matemáticas,Memoria, Lógica, Juegos y Música.El menú de selección de categoría se desplazará cada 5 segundos. Pulse Intro paraseleccionar la categoría a la que desee jugar. También puede usar las flechas o elcursor para desplazarse por el menú. Todos los juegos están dentro de las categorías previamente mostradas, utilice las flechas para seleccionar un juego y presioneIntro para jugar.

IntentosPara la mayoría de los juegos, tendrá un total de tres intentos por cada pregunta. El Hot Wheels® Fast Track Laptop le mostrará la respuesta correcta tras los tres intentos.Si no introduce ninguna respuesta tras 30 segundos, el Hot Wheels® Fast Track Laptoprepetirá las instrucciones.

NivelesAlgunas de las actividades contienen diferentes niveles. Si su puntuación es igual omayor de 80 puntos al finalizar 10 preguntas, avanzará al siguiente nivel de dificultad.Si su puntuación es menor de 50 puntos, pasará a un nivel más fácil. Tras cada pregunta,se mostrará la pantalla de puntuación. Cuando finalice todos los niveles en un juego, semostrará una animación positiva de Hot Wheels® y se mostrará en pantalla "¿Otra vez?".Seleccione "SI" o pulse la tecla S para jugar de nuevo. Para jugar a otro juego seleccione"NO" o pulse la tecla N.

Límite de TiempoPara la mayoría de los juegos, tiene un minuto para responder a cada pregunta.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Shift

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Shift

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

weruesta

Shift

DeleteBorrar

Demo On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

uraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

9 0

Q P

EnterIntroL

+ -Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

Page 29: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

6

IdiomaEl Hot Wheels® Fast Track Laptop tiene dos modos de juego: actividades en español o inglés.Pulse el botón para cambiar entre español e inglés.

Capítulo 4Capítulo 4Controles y Características

TecladoSu Hot Wheels® Fast Track Laptop posee un teclado de computadora completamente funcional.

Teclas DireccionalesUse las teclas para seleccionar y navegar en los juegos.

Cursor direccionalEl Hot Wheels® Fast Track Laptop posee un control direccional en la parte inferior del teclado.El cursor puede ser pulsado para arriba, abajo, izquierda o derecha para moverse por la pantallacomo si de las teclas direccionales se tratase. Utilice los botones como si se tratasen de lasteclas Intro o Escape.

ConfiguraciónPulse para ajustar el brillo de la pantalla y el volumen de sonido. Puede escoger entre Alto, Medio y Bajo. Use las flechas para seleccionar lo que desea y presione para confirmar.

5 6 7 8 9 0

Q Y U I O P

EnterIntroG H J K L

Z B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

7 8 9 0

Q U I O P

EnterIntroJ K L

Z N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

5 6 7 8 9 0

Q Y U I O P

EnterIntroG H J K L

Z V B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

4 5 6 7 8 9 0

Q T Y U I O P

EnterIntroF G H J K L

Z C V B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/OffRepeatRepetir

N

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

Borrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Page 30: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

7

DemoPulse para ver una demostración de las características y juegos del Hot Wheels® Fast TrackLaptop.

AyudaPulse el botón cuando necesite una pista extra para una pregunta. El uso de esta funciónreducirá su puntuación total en la pregunta que haga uso de esta opción. No todos los juegos tienenesta opción.

RepetirPulse el botón para repetir una pregunta o instrucciones.

ESCPulse para salir de un juego y volver al menú anterior.

Botón de formaUse los botones en el juego "Carrera de formas" para introducir una respuesta.

Botón RespuestaPulse el botón para revelar la respuesta correcta a una pregunta. Piense con cuidado antes depresionar este botón porque perderá los puntos a obtener.

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Shift

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

7 8 9 0

Q U I O P

EnterIntroJ K L

Z N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

6 7 8 9 0

Q Y U I O P

EnterIntroH J K L

Z B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

5 6 7 8 9 0

Q T Y U I O P

EnterIntroG H J K L

Z V B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Offeatetir

N

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I O P

EnterIntroA S D F G H J K L

Z X C V B N+ -M

AnswerRespuesta

Esc

Shift

DeleteBorrar

MenuMenú

Demo

LanguageIdioma

ConfiguraciónSettings

On/OffHelpAyuda

RepeatRepetir

N

Page 31: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Capítulo 5Capítulo 5Medidor de Velocidad y Detectores

El Hot Wheels® Fast Track Laptop incluye una pista con dos detectores de velocidad. Presionando el botón delcronómetro entrará en el modo de medición de velocidad. Empuje el auto por la pista. (El Hot Wheels®

Fast Track Laptop no incluye auto). Los detectores leerán la velocidad y ésta se mostrará en pantalla. Y aúnmás, los detectores pueden ser situados en distintas pistas de Hot Wheels®.

8

6 7 8 9 0

Q U I O P

EnterIntroH J K L

Z B N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

Por favor, utilice las imágenes superiores comoreferencia para situar los detectores en el Hot Wheels®

Fast Track Laptop.

Por favor, utilice las imágenes superiores comoreferencia para la colocación de los detectores enuna pista Hot Wheels® (no incluida).

Page 32: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

9

Medidor de Velocidad

Un auto Hot Wheels® y una pista son necesarios para poder jugar con el detector develocidad.

1. Pulse el del cronómetro para entrar en el modo de detección de velocidad.

2. Pase el auto por la pista cuando se muestra el detector de velocidad en ella.

3. El auto ha de pasar entre los detectores, de no ser así, no se podrá obtener la velocidad.

4. El auto pasa a través de los dos detectores, la velocidad se mostrará en pantalla.

Nota: El detector de velocidad es sólo para jugar.

Detectores develocidad

7 8 9 0

Q U I O P

EnterIntroJ K L

Z N+ -M

Shift

DeleteBorrar

On/Off

N

Page 33: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

10

Capítulo 6Capítulo 6Actividades

Vocabulario

(01) Fábrica de palabras

Enseña mediante animaciones la escritura y pronunciación de las palabras de cincotemas diferentes: Animales, Transporte, Objetos de la casa, Profesiones y lugares,Partes del cuerpo y movimientos.

(02) Busca palabras

Escoja la palabra correspondiente con la animación.

(03) Atasco

Ordene las letras para deletrear la palabra correctamente.

(04) Partes sobrantes

Borre la letra extra de la palabra para deletrear correctamente.

(05) Mezcla automática

Encuentre la palabra entre todas las letras.

(01)

(02)

(03)

(04)

(05)

Page 34: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

11

(06) Prueba de deletreo

La pantalla muestra una animación del vocabulario y pide que se deletree la palabra.Escriba la palabra en los espacios utilizando el teclado.

(07) Expreso nitroso

Adivine la palabra escondida introduciendo letras. Si escoge letras que no están dentrode la palabra, la letra aparecerá en la parte inferior de la pantalla. Tiene 10 intentospara adivinar las letras correctas antes de que pase a la siguiente palabra.

Matemáticas

(08) Suma

Resuelva la suma.

(09) Resta

Resuelva la resta.

(10) Operación matemática

Seleccione el signo matemático correcto.

(11) Constructor de ecuaciones

Resuelva la ecuación seleccionando el número correcto.

(08)

(07)

(06)

(09)

(10)

(11)

Page 35: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

12

(12) Código de seguridad

Muestra un teclado con nueve números a la derecha. Un número es seleccionadoautomáticamente. A la izquierda hay tres ecuaciones. Seleccione la ecuación adecuadaa la respuesta seleccionada.

(13) Más o menos

Seleccione la ecuación que obtiene el resultado mayor o menor.

(14) Carrera de velocidad

Enseña la unidad de medida de velocidad y compara las velocidades de dos autos.a. Pase el auto por la pista para ver su velocidad y compararla con la del portátil.b. Seleccione el auto con mayor o menor velocidad.

Nota: El auto y la pista Hot Wheels® son necesarios para este juego.

Memoria

(15) Camiones monstruos

Recuerde la secuencia de números mostrados en los autos.

(16) Problema doble

Memorice y encuentre las parejas.

(13)

(12)

(14)

(15)

(16)

Page 36: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

13

(17) Alinea

Memorice el objeto mostrado al principio e selecciónelo de nuevo.

(18) Carrera de formas

Memorice el orden en el que llegan las formas. Use las teclas de formas para dar larespuesta.

(19) Conducción de memoria

Recuerde la secuencia de conducción y repítala.1. La secuencia es mostrada. Repita cada paso pulsando la flecha correspondiente.2. Si es correcta, la secuencia será repetida añadiendo un paso extra al final.3. Intente memorizar la secuencia de la conducción y repítala paso a paso.

(20) Desafía tu memoria

Recuerde las palabras en el orden que han aparecido. Se preguntará que palabra haaparecido en una determinada posición.

(17)

(18)

(19)

(20)

Page 37: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Lógica

(21) Revisión

Recoja todos los autos sin repetir los pasos ni tocar las barreras.

(22) Números en fila

Introduzca el número que falta en la secuencia.

(23) El siguiente

Seleccione la letra, número o forma que encaja en el espacio vacio.

(24) Diferencia

Seleccione el icono diferente.

Juegos

(25) Carrera en la carretera

Corra contra el portátil para llegar primero a la meta.a. Su auto es de color blanco. El rival es el auto negro.b. Pase el auto por la pista para ver la velocidad que alcanza. Los autos se moverán a

lo largo de la carretera en función de la velocidad que alcancen.c. Tras varias rondas, se mostrará que auto llega primero a la meta.Nota: El auto y la pista Hot Wheels® con detectores de velocidad son necesarios paraeste juego.

14

(21)

(22)

(23)

(24)

(25)

Page 38: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

(26) Trampa

Utilice las flechas del teclado para cerrar áreas de la pantalla.El objetivo del juego es cerrar la mayor área posible hasta dejar menos del 15%para la pelota. Debe hacerlo antes de que termine el tiempo o la pelota choque conla linea cuando está encerrando un área.

(27) Tiros a canasta

Enceste el máximo de pelotas que pueda. Cuando la barra alcance la mitad de lapantalla pulse Intro para tirar.

Música

(28) Sigue el ritmo

Seleccione una melodía y añada el ritmo. Presione la letra correspondiente cuandoésta alcance la mitad.

(29) Sonido de motor

Seleccione una melodía para escuchar y hacer bailar al chico.

(30) Música al máximo

Componga una melodía para después escucharla de nuevo.

15

(29)

(30)

(26)

(27)

(28)

Page 39: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

16

Capítulo 7Capítulo 7Solución de Problemas

En Oregon Scientific nos tomamos muy en serio el desarrollo de productos educativos.Hacemos todo lo posible para asegurar la conveniencia y la precisión de la informacion que forma el valor denuestros productos. A pesar de ello, a veces pueden ocurrir errores. Por eso, le animamos a que contacte con eldepartamento de Atención al Cliente para cualquier pregunta y/o sugerencia. Nuestro personal estará encantadode poder ayudarle.

Antes de contactar con el centro de servicios autorizado llamando al 1-800-853-8883, realice las siguientespruebas que pueden ahorrarle tiempo y una llamada innecesaria.

No aparece nada en la pantalla¿Ha instalado las pilas correctamente?¿Necesita poner pilas nuevas?

Pantalla en blanco o funcionamiento anormalDesconecte el suministro de energía retirando las pilas de la unidad. Espere 10 segundos antes de volver a instalar laspilas en su compartimiento.

En un ambiente propenso a descagar estáticas, la unidad podría funcionar incorrectamente. Para reiniciar, retire laspilas o desconecte el adaptador durante 10 segundos antes de volver a conectarlo de nuevo.

En conformidad con las Normativas de Seguridad ASTM F963, EN71 Partes 1, 2 y 3, y EN62115.

Gracias al esfuerzo continuo en la mejora de nuestros productos, la pantalla del producto podría variar sensiblementecon respecto al diagrama mostrado.

Page 40: Product does not have INTERNETor data storage capabilities.uk.oregonscientific.com/ulimages/manuals2/jw88.pdf · 30 Rock Out 15 Chapter7 16 Troubleshooting Table of Contents Chapter

Oregon Scientific, Inc.19861 SW 95th Avenue

Tualatin, OR 97062, USATeléfono de asistencia: 1-800-853-8883

Advertencia:Cambios o modificaciones en la unidad que no sean expresamente aprobados por la parte responsable de su cumplimiento, pueden anularla autoridad del usuario para operar el equipo.

NOTA:Este equipo ha sido examinado y cumple con los límites exigidos para aparatos digitales de Clase B, según lo estipulado en la Parte 15de las Reglas del FCC. Estos límites se han designado para ofrecer la máxima protección contra interferencias perjudiciales para losequipos electrodomésticos. Este equipo genera, usa y puede irradiar energía por radiofrecuencia, y en caso de no ser utilizado e instaladode acuerdo con las instrucciones, puede causar interferencias perjudiciales en equipos de radio-comunicación, que se pueden solucionarapagando y encendiendo el equipo. El usuario puede intentar solucionar este problema llevando a cabo alguna de estas sugerencias:

• Reoriente o recoloque su antena de recepción de señales.• Aumente la distancia que separa el equipo del receptor de señal.• Conecte el equipo a una toma de corriente distinta de la que utiliza para el receptor.• Consulte con su proveedor o con un técnico de radio y TV.• “Este aparato digital de Clase B cumple con ICES-003 canadiense.”• “Puede que contenga piezas sueltas debido a daños o abusos a la unidad. Este producto no es recomendado para menores de 3 años.”

P/N: 086L004851-014

ELIMINACIÓNNo tire este producto en los contenedores de basura de uso general.Son necesarias la recogida y tratamiento de dicho residuo separadamente.