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Secundaria 2011
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PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA LA EDUCADORAEducacin BsicaPreescolar
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaPrimaria
Primer Grado
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaPrimaria
Segundo Grado
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaPrimaria
Tercer Grado
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaPrimaria
Cuarto Grado
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaPrimaria
Quinto Grado
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaPrimaria
Sexto Grado
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaSecundaria
Espaol
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaSecundaria
Segunda Lengua: Ingls
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaSecundaria
Matemticas
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaSecundaria
Ciencias
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaSecundaria
Geografa de Mxico ydel Mundo
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaSecundaria
Historia
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaSecundaria
Formacin Cvica y tica
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaSecundaria
Tutora
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaSecundaria
Educacin Fsica
PROGRAMAS DE ESTUDIO 2011 GUA PARA EL MAESTRO
Educacin BsicaSecundaria
Artes
PLAN DE ESTUDIOS2011Educacin Bsica
Educacin BsicaSecundaria
Matemticas
PROGRAMASDE ESTUDIO 2011GUA PARA EL MAESTRO
Secretara de educacin Pblica
Alonso Lujambio Irazbal
SubSecretara de educacin bSica
Jos Fernando Gonzlez Snchez
direccin General de deSarrollo curricular
Leopoldo Felipe Rodrguez Gutirrez
direccin General de Formacin continua de maeStroS en Servicio
Leticia Gutirrez Corona
direccin General de materialeS educativoS
Mara Edith Bernldez Reyes
direccin General de deSarrollo de la GeStin e innovacin educativa
Juan Martn Martnez Becerra
direccin General de educacin indGena
Rosalinda Morales Garza
Educacin BsicaSecundaria
Matemticas
PROGRAMASDE ESTUDIO 2011GUA PARA EL MAESTRO
Programas de estudio 2011. Gua para el Maestro. Educacin Bsica. Secundaria. Matemticas fue elaborado por personal acadmico de la Direccin General de Desarrollo Curricular (DGDC) y de la Direccin General de Formacin Continua de Maestros en Servicio (DGFCMS), que pertenecen a la Subsecretara de Educacin Bsica de la Secretara de Educacin Pblica.
La Secretara de Educacin Pblica agradece la participacin, en la elaboracin de estos Programas, de las maestras y los maestros de educacin secundaria, especial e indgena, los directivos, los coordinadores estatales de Asesora y Seguimiento, los responsables de Educacin Especial, los responsables de Educacin Indgena, y el personal tcnico y de apoyo de las entidades federativas, as como las aportaciones de acadmicos y especialistas de instituciones educativas nacionales y de otros pases.
CoorDInACIn EDItorIALGisela L. Galicia
CoorDInACIn DE DISEoMarisol G. Martnez Fernndez
CorrECCIn DE EStILoSonia ramrez Fortiz
DISEo DE IntErIorESMarisol G. Martnez Fernndez
ForMACInMauro Fco. Hernndez Luna
CoordinaCin general dgdCleopoldo Felipe rodrguez gutirrez
CoordinaCin aCadmiCanoem garca garca
responsable de ContenidosHugo Balbuena Corro
rEVISIn tCnICo-PEDAGGICAEnrique Morales Espinosa, rosa Mara nicols Mora y natividad rojas Velzquez
programas de estUdio 2011
CorrECCIn DE EStILoMara del Socorro Martnez Cervantes
DISEo DE ForroSMario Enrique Valdes Castillo
DISEo DE IntErIorES Y ForMACInEdith Galicia De la rosaAbel Martnez Hernndez
CoordinaCin general dgFCmsleticia gutirrez Corona
CoordinaCin aCadmiCaJess plito olvera y adriana goretty lpez gamboa
rESPonSABLES DE CAMPoS DE ForMACInrosa Mara Farfn Mrquez, Gisela Montiel Espinosay Gabriela Buenda balos
CoLABorADorES Daniela reyes Gasperini, rubn Alejandro Gutirrez Adrin, Adriana Moreno Valdez, Claudia Yahaira Balam Gemez y rebeca Flores Garca
gUa para el maestro
PrIMErA EDICIn, 2011
D. r. Secretara de Educacin Pblica, 2011, Argentina 28, Centro, C.P. 06020, Cuauhtmoc, Mxico, D. F.
ISBn: en trmite
Impreso en MxicoMAtErIAL GrAtUIto/Prohibida su venta
ndice
Presentacin
ProGramaS de eStudio 2011
introduccin
Propsitos
estndares de matemticas
enfoque didctico
organizacin de los aprendizajesPrimer grado
Segundo grado
tercer grado
Gua Para el maeStro
introduccin
i. enfoque del campo de formacin
ii. Planificacin
iii. organizacin de ambientes de aprendizaje
iv. evaluacin
7
11
13
15
19
2529
37
43
51
71
75
79
83
v. orientaciones pedaggicas y didcticas. ejemplos concretosPrimer grado
Segundo grado
tercer grado
bibliografa
8993
115
135
145
7Presentacin
L a Secretara de Educacin Pblica, en el marco de la reforma Integral de la Edu-cacin Bsica (rIEB), pone en las manos de maestras y maestros los Programas de estudio 2011. Gua para el Maestro. Educacin Bsica. Secundaria. Matemticas.
Un pilar de la Articulacin de la Educacin Bsica es la rIEB, que es congruente
con las caractersticas, los fines y los propsitos de la educacin y del Sistema Educa-
tivo nacional establecidos en los artculos Primero, Segundo y tercero de la Constitu-
cin Poltica de los Estados Unidos Mexicanos y en la Ley General de Educacin. Esto
se expresa en el Plan de estudios, los programas y las guas para las maestras y los
maestros de los niveles de preescolar, primaria y secundaria.
La Articulacin de la Educacin Bsica se centra en los procesos de aprendizaje
de las alumnas y los alumnos, al atender sus necesidades especficas para que mejo-
ren las competencias que permitan su desarrollo personal.
Los Programas de estudio 2011 contienen los propsitos, enfoques, Estndares Cu-
rriculares y aprendizajes esperados, manteniendo su pertinencia, gradualidad y coherencia
de sus contenidos, as como el enfoque inclusivo y plural que favorece el conocimiento y
aprecio de la diversidad cultural y lingstica de Mxico; adems, se centran en el desarro-
llo de competencias con el fin de que cada estudiante pueda desenvolverse en una socie-
dad que le demanda nuevos desempeos para relacionarse en un marco de pluralidad y
democracia, y en un mundo global e interdependiente.
La Gua para maestras y maestros se constituye como un referente que permite
apoyar su prctica en el aula, que motiva la esencia del ser docente por su creatividad
y bsqueda de alternativas situadas en el aprendizaje de sus estudiantes.
8La SEP tiene la certeza de que los Programas de estudio 2011. Gua para el Maes-
tro. Educacin Bsica. Secundaria. Matemticas ser de utilidad para orientar el trabajo
en el aula de las maestras y los maestros de Mxico, quienes a partir del trabajo cola-
borativo, el intercambio de experiencias docentes y el impacto en el logro educativo de
sus alumnos enriquecern este documento y permitir realizar un autodiagnstico que
apoye y promueva las necesidades para la profesionalizacin docente.
SECRETARA DE EDUCACIN PBLICA
Programasde estudio2 0 1 1
11
introduccin
L a reforma Integral de la Educacin Bsica (rIEB) presenta reas de oportunidad que es importante identificar y aprovechar, para dar sentido a los esfuerzos acu-mulados y encauzar positivamente el nimo de cambio y de mejora continua con el que
convergen en la educacin las maestras y los maestros, las madres y los padres de
familia, las y los estudiantes, y una comunidad acadmica y social realmente interesada
en la Educacin Bsica.
Con el propsito de consolidar una ruta propia y pertinente para reformar la Edu-
cacin Bsica de nuestro pas, durante la presente administracin federal se ha de-
sarrollado una poltica pblica orientada a elevar la calidad educativa, que favorece la
articulacin en el diseo y desarrollo del currculo para la formacin de los alumnos de
preescolar, primaria y secundaria;* coloca en el centro del acto educativo al alumno,
al logro de los aprendizajes, a los Estndares Curriculares establecidos por periodos
escolares, y favorece el desarrollo de competencias que les permitirn alcanzar el perfil
de egreso de la Educacin Bsica.
* En los programas de estudio 2011 de educacin preescolar, primaria y secundaria, la Secretara de Edu-cacin Pblica emplea los trminos: nio(s), adolescentes, jvenes, alumno(s), educadora(s), maestro(s) y docente(s), haciendo referencia a ambos gneros, con la finalidad de facilitar la lectura. Sin embargo, este criterio editorial no demerita los compromisos que la SEP asume en cada una de las acciones y plantea-mientos curriculares encaminados a consolidar la equidad de gnero.
12
La rIEB culmina un ciclo de reformas curriculares en cada uno de los tres niveles
que integran la Educacin Bsica, que inici en 2004 con la reforma de Educacin
Preescolar, continu en 2006 con la de Educacin Secundaria y en 2009 con la de
Educacin Primaria, y consolida este proceso aportando una propuesta formativa per-
tinente, significativa, congruente, orientada al desarrollo de competencias y centrada
en el aprendizaje de las y los estudiantes.
La reforma de la Educacin Secundaria se sustenta en numerosas acciones, en-
tre ellas: consultas a diversos actores, publicacin de materiales, foros, encuentros, ta-
lleres, reuniones nacionales, y seguimiento a las escuelas; se inici en el ciclo escolar
2004-2005, con la etapa de prueba en aula en 127 escuelas secundarias, de las cuales
se obtuvieron opiniones y sugerencias que permitieron fortalecer los programas.
La consolidacin de la reforma en Educacin Secundaria ha planteado grandes
desafos a los docentes y al personal directivo. El avance en este proceso de cambio
y tomando en cuenta las opiniones y sugerencias del personal docente y directivo, de-
rivadas de su experiencia al aplicar los programas de estudio 2006 requiri introducir
modificaciones especficas para contar hoy da con un currculo actualizado, congruente,
relevante, pertinente y articulado en relacin con los niveles que le anteceden (preescolar
y primaria), sin alterar sus postulados y caractersticas esenciales; en este sentido, al
proceso se le da continuidad.
La accin de los docentes es un factor clave pues son quienes generan ambientes
propicios para el aprendizaje, plantean situaciones didcticas y buscan motivos diver-
sos para despertar el inters de los alumnos e involucrarlos en actividades que les
permitan avanzar en el desarrollo de sus competencias.
La rIEB reconoce, como punto de partida, una proyeccin de lo que es el pas hacia
lo que queremos que sea, mediante el esfuerzo educativo, y asume que la Educacin
Bsica sienta las bases de lo que los mexicanos buscamos entregar a nuestros hijos; no
cualquier Mxico, sino el mejor posible.
La Secretara de Educacin Pblica valora la participacin de docentes, directivos,
asesores tcnico-pedaggicos, madres y padres de familia, y toda la sociedad, en el
desarrollo del proceso educativo, por lo que les invita a ponderar y respaldar los apor-
tes de los Programas de estudio 2011 de Educacin Secundaria, en el desarrollo de las
nias, los nios y los adolescentes de nuestro pas.
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ProPsitos
Propsitos del estudio de las matemticas para la educacin bsica
Mediante el estudio de las Matemticas en la Educacin Bsica se pretende que los
nios y adolescentes:
Desarrollen formas de pensar que les permitan formular conjeturas y procedimien-
tos para resolver problemas, y elaborar explicaciones para ciertos hechos numri-
cos o geomtricos.
Utilicen diferentes tcnicas o recursos para hacer ms eficientes los procedi-
mientos de resolucin.
Muestren disposicin para el estudio de la matemtica y para el trabajo autnomo
y colaborativo.
14
Propsitos del estudio de las matemticas para la educacin secundaria
En esta fase de su educacin, como resultado del estudio de las Matemticas, se es-
pera que los alumnos:
Utilicen el clculo mental, la estimacin de resultados o las operaciones escritas
con nmeros enteros, fraccionarios o decimales, para resolver problemas aditivos
y multiplicativos.
Modelen y resuelvan problemas que impliquen el uso de ecuaciones hasta de segun-
do grado, de funciones lineales o de expresiones generales que definen patrones.
Justifiquen las propiedades de rectas, segmentos, ngulos, tringulos, cuadrilte-
ros, polgonos regulares e irregulares, crculo, prismas, pirmides, cono, cilindro y
esfera.
Utilicen el teorema de Pitgoras, los criterios de congruencia y semejanza, las ra-
zones trigonomtricas y el teorema de tales, al resolver problemas.
Justifiquen y usen las frmulas para calcular permetros, reas y volmenes de
diferentes figuras y cuerpos, y expresen e interpreten medidas con distintos tipos
de unidad.
Emprendan procesos de bsqueda, organizacin, anlisis e interpretacin de da-
tos contenidos en tablas o grficas de diferentes tipos, para comunicar informacin
que responda a preguntas planteadas por ellos mismos u otros. Elijan la forma de
organizacin y representacin (tabular o grfica) ms adecuada para comunicar
informacin matemtica.
Identifiquen conjuntos de cantidades que varan o no proporcionalmente, y calculen
valores faltantes y porcentajes utilizando nmeros naturales y fraccionarios como fac-
tores de proporcionalidad.
Calculen la probabilidad de experimentos aleatorios simples, mutuamente exclu-
yentes e independientes.
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estndares de MateMticas
Los Estndares Curriculares de Matemticas presentan la visin de una poblacin que
sabe utilizar los conocimientos matemticos. Comprenden el conjunto de aprendizajes
que se espera de los alumnos en los cuatro periodos escolares para conducirlos a altos
niveles de alfabetizacin matemtica.
Se organizan en:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico
2. Forma, espacio y medida
3. Manejo de la informacin
4. Actitud hacia el estudio de las matemticas
Su progresin debe entenderse como:
transitar del lenguaje cotidiano a un lenguaje matemtico para explicar procedi-
mientos y resultados.
Ampliar y profundizar los conocimientos, de manera que se favorezca la compren-
sin y el uso eficiente de las herramientas matemticas.
Avanzar desde el requerimiento de ayuda al resolver problemas hacia el trabajo
autnomo.
16
cuarto periodo escolar, al concluir el tercer grado de secundaria, entre 14 y 15 aos de edad
En este periodo los estndares estn organizados en tres ejes temticos: Sentido num-
rico y pensamiento algebraico, Forma, espacio y medida, y Manejo de la informacin.
Al egresar del nivel de secundaria, los estudiantes saben efectuar clculos con ex-
presiones algebraicas, cuyos coeficientes sean nmeros racionales, formulan ecuacio-
nes o funciones para resolver problemas, calculan volmenes y resuelven problemas
geomtricos con apoyo de las propiedades de las figuras y cuerpos. Calculan porcen-
tajes y probabilidades de eventos simples o compuestos, y comunican e interpretan
informacin mediante el uso de diferentes tipos de grficas.
En este periodo se contina promoviendo el desarrollo de actitudes y valores que
son parte esencial de la competencia matemtica y que son el resultado de la metodo-
loga didctica que se propone para estudiar matemticas.
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico Este eje temtico se subdivide en cuatro temas:
1.1. nmeros y sistemas de numeracin.
1.2. Problemas aditivos.
1.3. Problemas multiplicativos.
1.4. Patrones y ecuaciones.
Los Estndares Curriculares para este eje temtico son los siguientes. El alumno:
1.1.1. resuelve problemas que implican convertir nmeros fraccionarios a deci-
males y viceversa.
1.1.2. resuelve problemas que implican calcular el mnimo comn mltiplo o el
mximo comn divisor.
1.2.1. resuelve problemas aditivos que impliquen efectuar clculos con expresio-
nes algebraicas.
1.3.1. resuelve problemas multiplicativos con expresiones algebraicas a excep-
cin de la divisin entre polinomios.
1.4.1. resuelve problemas que implican expresar y utilizar la regla general lineal o
cuadrtica de una sucesin.
17
1.4.2. resuelve problemas que involucran el uso de ecuaciones lineales o cua-
drticas.
2. Forma, espacio y medida Este eje temtico se subdivide en dos temas:
2.1. Figuras y cuerpos.
2.2. Medida.
Los Estndares Curriculares para este eje temtico son los siguientes. El alumno:
2.1.1. resuelve problemas que implican construir crculos y polgonos regulares con ba-
se en informacin diversa, y usa las relaciones entre sus puntos y rectas notables.
2.1.2. Utiliza la regla y el comps para realizar diversos trazos, como alturas de
tringulos, mediatrices, rotaciones, simetras, etctera.
2.1.3. resuelve problemas que impliquen aplicar las propiedades de la congruen-
cia y la semejanza en diversos polgonos.
2.2.1. Calcula cualquiera de las variables que intervienen en las frmulas de permetro,
rea y volumen.
2.2.2. Determina la medida de diversos elementos del crculo, como circunferencia,
superficie, ngulo inscrito y central, arcos de la circunferencia, sectores y coro-
nas circulares.
2.2.3. Aplica el teorema de Pitgoras y las razones trigonomtricas seno, coseno
y tangente en la resolucin de problemas.
3. manejo de la informacin Este eje temtico se subdivide en los siguientes temas:
3.1. Proporcionalidad y funciones.
3.2. nociones de probabilidad.
3.3. Anlisis y representacin de datos.
Los Estndares Curriculares para este eje temtico son los siguientes. El alumno:
3.1.1. resuelve problemas vinculados a la proporcionalidad directa, inversa o mlti-
ple, como porcentajes, escalas, inters simple o compuesto.
18
3.1.2. Expresa algebraicamente una relacin lineal o cuadrtica entre dos conjuntos de
cantidades.
3.2.1. Calcula la probabilidad de eventos complementarios, mutuamente excluyentes e
independientes.
3.3.1. Lee y representa informacin en diferentes tipos de grficas; calcula y explica el
significado del rango y la desviacin media.
4. actitudes hacia el estudio de las matemticasAl trmino de la Educacin Bsica, el alumno:
4.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como usuario de las matemti-
cas, el gusto y la inclinacin por comprender y utilizar la notacin, el vocabu-
lario y los procesos matemticos.
4.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de problemas personales,
sociales y naturales, aceptando el principio de que existen diversos procedi-
mientos para resolver los problemas particulares.
4.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y utiliza las reglas del debate
matemtico al formular explicaciones o mostrar soluciones.
4.4. Comparte e intercambia ideas sobre los procedimientos y resultados al resol-
ver problemas.
19
enfoque didctico
La formacin matemtica que permite a los individuos enfrentar con xito los proble-mas de la vida cotidiana depende en gran parte de los conocimientos adquiridos y de las habilidades y actitudes desarrolladas durante la Educacin Bsica. La expe-
riencia que vivan los alumnos al estudiar matemticas en la escuela puede traer como
consecuencias: el gusto o el rechazo por ellas, la creatividad para buscar soluciones
o la pasividad para escucharlas y tratar de reproducirlas, la bsqueda de argumentos
para validar los resultados o la supeditacin de stos segn el criterio del docente.
El planteamiento central en cuanto a la metodologa didctica que se sugiere para
el estudio de las Matemticas, consiste en utilizar secuencias de situaciones proble-
mticas que despierten el inters de los alumnos y los inviten a reflexionar, a encontrar
diferentes formas de resolver los problemas y a formular argumentos que validen los
resultados. Al mismo tiempo, las situaciones planteadas debern implicar justamente
los conocimientos y las habilidades que se quieren desarrollar.
Los avances logrados en el campo de la didctica de la matemtica en los ltimos
aos dan cuenta del papel determinante que desempea el medio, entendido como
la situacin o las situaciones problemticas que hacen pertinente el uso de las herra-
mientas matemticas que se pretenden estudiar, as como los procesos que siguen los
alumnos para construir conocimientos y superar las dificultades que surgen en el pro-
20
ceso de aprendizaje. toda situacin problemtica presenta obstculos; sin embargo, la
solucin no puede ser tan sencilla que quede fija de antemano, ni tan difcil que parezca
imposible de resolver por quien se ocupa de ella. La solucin debe construirse en el
entendido de que existen diversas estrategias posibles y hay que usar al menos una.
Para resolver la situacin, el alumno debe usar sus conocimientos previos, mismos que
le permiten entrar en la situacin, pero el desafo consiste en reestructurar algo que ya
sabe, sea para modificarlo, ampliarlo, rechazarlo o para volver a aplicarlo en una nueva
situacin.
El conocimiento de reglas, algoritmos, frmulas y definiciones slo es importan-
te en la medida en que los alumnos lo puedan usar para solucionar problemas y re-
construir en caso de olvido; de ah que su construccin amerite procesos de estudio
ms o menos largos, que van de lo informal a lo convencional, tanto en relacin con
el lenguaje como con las representaciones y procedimientos. La actividad intelectual
fundamental en estos procesos de estudio se apoya ms en el razonamiento que en
la memorizacin; sin embargo, esto no significa que los ejercicios de prctica o el uso
de la memoria para guardar ciertos datos, como la transformacin de fracciones a su
expresin decimal o los productos y cocientes de dos nmeros enteros no se reco-
mienden; al contrario, estas fases son necesarias para que los alumnos puedan invertir
en problemas ms complejos.
A partir de esta propuesta, los alumnos y el docente se enfrentan a nuevos retos
que reclaman actitudes distintas frente al conocimiento matemtico e ideas diferen-
tes sobre lo que significa ensear y aprender. no se trata de que el docente busque las
explicaciones ms sencillas y amenas, sino de que analice y proponga problemas inte-
resantes, debidamente articulados, para que los alumnos aprovechen lo que ya saben
y avancen en el uso de tcnicas y razonamientos cada vez ms eficaces.
Es posible que el planteamiento de ayudar a los alumnos a estudiar matemticas,
con base en actividades de estudio sustentadas en situaciones problemticas cuida-
dosamente seleccionadas, resultar extrao para muchos docentes compenetrados
con la idea de que su papel es ensear, en el sentido de transmitir informacin. Sin
embargo, vale la pena intentarlo, ya que abre el camino para experimentar un cambio
radical en el ambiente del saln de clases; se notar que los alumnos piensan, comen-
tan, discuten con inters y aprenden, mientras que el docente revalora su trabajo. Este
escenario no est exento de contrariedades, y para llegar a l hay que estar dispuesto
a superar grandes desafos, como:
a) Lograr que los alumnos se acostumbren a buscar por su cuenta la manera de re-
solver los problemas que se les plantean, mientras el docente observa y cuestiona
21
a los equipos de trabajo, tanto para conocer los procedimientos y argumentos que
se ponen en prctica como para aclarar ciertas dudas, destrabar procesos y lo-
grar que los alumnos puedan avanzar. Aunque, al principio, habr desconcierto de
los alumnos y del docente, vale la pena insistir en que sean los primeros quienes
encuentren las soluciones. Pronto se empezar a notar un ambiente distinto en el
saln de clases; es decir, los alumnos compartirn sus ideas, habr acuerdos y
desacuerdos, se expresarn con libertad y no habr duda de que reflexionan en
torno al problema que tratan de resolver.
b) Acostumbrarlos a leer y analizar los enunciados de los problemas. Leer sin enten-
der es una deficiencia muy comn, cuya solucin no corresponde slo a la com-
prensin lectora de la asignatura de Espaol. Muchas veces los alumnos obtienen
resultados diferentes que no por ello son incorrectos, sino que corresponden a
una interpretacin distinta del problema; por lo tanto, es necesario averiguar cmo
interpretan la informacin que reciben de manera oral o escrita.
c) Lograr que los alumnos aprendan a trabajar de manera colaborativa. Es importante
porque ofrece a los alumnos la posibilidad de expresar sus ideas y de enriquecerlas
con las opiniones de los dems, ya que desarrollan la actitud de colaboracin y la
habilidad para argumentar; adems, de esta manera se facilita la puesta en comn
de los procedimientos que encuentran. Sin embargo, la actitud para trabajar de
manera colaborativa debe fomentarse por los docentes, quienes deben insistir en
que cada integrante asuma la responsabilidad de la tarea que se trata de realizar,
no de manera individual sino colectiva; por ejemplo, si la tarea consiste en resolver
un problema, cualquier integrante del equipo debe estar en posibilidad de explicar
el procedimiento que utiliz.
d) Saber aprovechar el tiempo de la clase. Se suele pensar que si se pone en prctica
el enfoque didctico, que consiste en plantear problemas a los alumnos para que
los resuelvan con sus propios medios, discutan y analicen sus procedimientos y
resultados, no alcanza el tiempo para concluir el programa; por lo tanto, se decide
continuar con el esquema tradicional en el cual el docente da la clase, mientras los
alumnos escuchan aunque no comprendan. La experiencia muestra que esta deci-
sin conduce a tener que repetir, en cada grado escolar, mucho de lo que aparen-
temente se haba aprendido; de manera que es ms provechoso dedicar el tiempo
necesario para que los alumnos adquieran conocimientos con significado y desarro-
llen habilidades que les permitan resolver diversos problemas y seguir aprendiendo.
e) Superar el temor a no entender cmo piensan los alumnos. Cuando el docente explica
cmo se solucionan los problemas y los alumnos tratan de reproducir las explicacio-
nes al resolver algunos ejercicios, se puede decir que la situacin est bajo control.
22
Difcilmente surgir en la clase algo distinto a lo que el docente ha explicado, incluso
muchas veces los alumnos manifiestan cierto temor de hacer algo diferente a lo que
hizo el docente. Sin embargo, cuando ste plantea un problema y lo deja en manos
de los alumnos, sin explicacin previa de cmo se resuelve, usualmente surgen pro-
cedimientos y resultados diferentes, que son producto de cmo piensan los alumnos
y de lo que saben hacer. Ante esto, el verdadero desafo para los docentes consiste en
ayudarlos a analizar y socializar lo que ellos mismos produjeron.
Este rol es la esencia del trabajo docente como profesional de la educacin en
la enseanza de las Matemticas. Ciertamente reclama un conocimiento profundo de la
didctica de esta asignatura que se hace al andar, poco a poco, pero es lo que puede
convertir a la clase en un espacio social de construccin de conocimiento.
Con el enfoque didctico que se sugiere se logra que los alumnos construyan
conocimientos y habilidades con sentido y significado, como saber calcular el vo-
lumen de cilindros o resolver problemas que implican el uso de ecuaciones; asimis-
mo, un ambiente de trabajo que brinda a los alumnos, por ejemplo, la oportunidad
de aprender a enfrentar diferentes tipos de problemas, a formular argumentos, a
emplear distintas tcnicas en funcin del problema que se trata de resolver, y a usar
el lenguaje matemtico para comunicar o interpretar ideas.
Estos aprendizajes adicionales no se dan de manera espontnea, independiente-
mente de cmo se estudia y se aprende la matemtica. Por ejemplo, no se puede esperar
que los alumnos aprendan a formular argumentos si no se delega en ellos la responsabi-
lidad de averiguar si los procedimientos o resultados, propios y de otros, son correctos
o incorrectos. Dada su relevancia para la formacin de los alumnos, y siendo coheren-
tes con la definicin de competencia que se plantea en el Plan de estudios, en los progra-
mas de Matemticas se utiliza el concepto de competencia matemtica para designar a
cada uno de estos aspectos; en tanto que al formular argumentos, por ejemplo, se hace
uso de conocimientos y habilidades, pero tambin entran en juego las actitudes y los
valores, como aprender a escuchar a los dems y respetar las ideas de otros.
23
competencias matemticas
A continuacin se describen cuatro competencias, cuyo desarrollo es importante du-
rante la Educacin Bsica.
coMPetencias MateMticas
Resolver problemas de manera autnoma. Implica que los alumnos sepan identificar, plantear y resolver diferentes tipos de problemas o situaciones; por ejemplo, problemas con solucin ni-ca, otros con varias soluciones o ninguna solucin; problemas en los que sobren o falten datos; problemas o situaciones en los que sean los alumnos quienes planteen las preguntas. Se trata de que los alumnos sean capaces de resolver un problema utilizando ms de un procedimiento, reconociendo cul o cules son ms eficaces; o bien, que puedan probar la eficacia de un proce-dimiento al cambiar uno o ms valores de las variables o el contexto del problema, para generali-zar procedimientos de resolucin.
Comunicar informacin matemtica. Comprende la posibilidad de que los alumnos expresen, representen e interpreten informacin matemtica contenida en una situacin o en un fenmeno. Requiere que se comprendan y empleen diferentes formas de representar la informacin cualitati-va y cuantitativa relacionada con la situacin; se establezcan nexos entre estas representaciones; se expongan con claridad las ideas matemticas encontradas; se deduzca la informacin deriva-da de las representaciones y se infieran propiedades, caractersticas o tendencias de la situacin o del fenmeno representado.
Validar procedimientos y resultados. Consiste en que los alumnos adquieran la confianza suficien-te para explicar y justificar los procedimientos y soluciones encontradas, mediante argumentos a su alcance que se orienten hacia el razonamiento deductivo y la demostracin formal.
Manejar tcnicas eficientemente. Se refiere al uso eficiente de procedimientos y formas de repre-sentacin que hacen los alumnos al efectuar clculos, con o sin apoyo de calculadora. Muchas veces el manejo eficiente o deficiente de tcnicas establece la diferencia entre quienes resuelven los problemas de manera ptima y quienes alcanzan una solucin incompleta o incorrecta. Esta competencia no se limita a usar de forma mecnica las operaciones aritmticas, sino que apun-ta principalmente al desarrollo del significado y uso de los nmeros y de las operaciones, que se manifiesta en la capacidad de elegir adecuadamente la o las operaciones al resolver un problema; en la utilizacin del clculo mental y la estimacin; en el empleo de procedimientos abreviados o atajos a partir de las operaciones que se requieren en un problema, y en evaluar la pertinencia de los resultados. Para lograr el manejo eficiente de una tcnica es necesario que los alumnos la sometan a prueba en muchos problemas distintos; as adquirirn confianza en ella y la podrn adaptar a nuevos problemas.
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organizacin de los aPrendizajes
La asignatura de Matemticas se organiza para su estudio en tres niveles de desglo-se. El primero corresponde a los ejes, el segundo a los temas y el tercero a los con-tenidos. Para primaria y secundaria se consideran tres ejes, que son: Sentido numrico
y pensamiento algebraico, Forma, espacio y medida, y Manejo de la informacin.
Sentido numrico y pensamiento algebraico alude a los fines ms relevantes del
estudio de la aritmtica y del lgebra:
La modelizacin de situaciones mediante el uso del lenguaje aritmtico o algebraico.
La generalizacin de propiedades aritmticas mediante el uso del lgebra.
La puesta en juego de diferentes formas de representar y efectuar clculos.
Forma, espacio y medida integra los tres aspectos esenciales alrededor de los
cuales gira el estudio de la geometra y la medicin en la educacin secundaria:
La exploracin de caractersticas y propiedades de las figuras y cuerpos geomtricos.
La generacin de condiciones para un trabajo con caractersticas deductivas.
La justificacin de las frmulas que se utilizan para el clculo geomtrico.
Manejo de la informacin incluye aspectos relacionados con el anlisis de la infor-
macin que proviene de distintas fuentes y su uso para la toma de decisiones informa-
da, de manera que se orienta hacia:
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La bsqueda, la organizacin, el anlisis y la presentacin de informacin para
responder preguntas.
El uso eficiente de la herramienta aritmtica o algebraica que se vincula de manera
directa con el manejo de la informacin.
El conocimiento de los principios bsicos de la aleatoriedad.
En este eje se incluye la proporcionalidad porque provee de nociones y tcnicas
que constituyen herramientas tiles para interpretar y comunicar informacin, como el
porcentaje y la razn.
Por qu ejes y no mbitos en el caso de Matemticas? Porque un eje se refiere,
entre otras cosas, a la direccin o rumbo de una accin. Al decir sentido numrico y
pensamiento algebraico, por ejemplo, se quiere destacar que lo que dirige el estudio
de aritmtica y lgebra (que son mbitos de la matemtica) es el desarrollo del sen-
tido numrico y del pensamiento algebraico, lo cual implica que los alumnos sepan
utilizar los nmeros y las operaciones en distintos contextos, y tengan la posibilidad
de modelizar situaciones y resolverlas; es decir, que puedan expresarlas en lenguaje
matemtico, efectuar los clculos necesarios y obtener un resultado que cumpla con
las condiciones establecidas.
De cada uno de los ejes se desprenden varios temas y para cada uno hay una
secuencia de contenidos que van de menor a mayor dificultad. Los temas son grandes
ideas matemticas cuyo estudio requiere un desglose ms fino (los contenidos), y va-
rios grados o incluso niveles de escolaridad. En el caso de la educacin secundaria se
consideran nueve temas, y la mayora inicia desde la educacin primaria. Dichos temas
son: nmeros y sistemas de numeracin, Problemas aditivos, Problemas multiplicati-
vos, Patrones y ecuaciones, Figuras y cuerpos, Medida, Proporcionalidad y funciones,
nociones de probabilidad, y Anlisis y representacin de datos.
Los contenidos son aspectos muy concretos que se desprenden de los temas, cuyo
estudio requiere de entre dos y cinco sesiones de clase. El tiempo de estudio hace referen-
cia a la fase de reflexin, anlisis, aplicacin y construccin del conocimiento en cuestin,
pero adems hay un tiempo ms largo en el que se usa este conocimiento, se relaciona con
otros conocimientos y se consolida para constituirse en saber o saber hacer.
Adems de los ejes, temas y contenidos, existe un elemento ms que forma parte
de la estructura de los programas que son los aprendizajes esperados y se enuncian en
la primera columna de cada bloque temtico. Estos aprendizajes sealan, de manera
sinttica, los conocimientos y las habilidades que todos los alumnos deben alcanzar
como resultado del estudio de varios contenidos, incluidos o no en el bloque en cues-
tin. Los aprendizajes esperados no se corresponden uno a uno con los contenidos del
bloque debido a que estos ltimos constituyen procesos de estudio que en algunos
casos trascienden el bloque e incluso el grado, mientras que los aprendizajes espera-
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dos son saberes que se construyen como resultado de los procesos de estudio men-
cionados. Ejemplos claros son los aprendizajes esperados que se refieren al uso de los
algoritmos convencionales de las operaciones, que tienen como sustrato el estudio de
varios contenidos que no se reflejan como aprendizajes esperados.
Aunque no todos los contenidos se reflejan como aprendizajes esperados, es im-
portante estudiarlos todos para garantizar que los alumnos vayan encontrando sentido
a lo que aprenden y puedan emplear diferentes recursos, de lo contrario se corre el
riesgo de que lleguen a utilizar tcnicas sin saber por qu o para qu sirven.
En los cinco bloques que comprende cada programa, los contenidos se organiza-
ron de tal manera que los alumnos vayan accediendo a ideas y recursos matemticos
cada vez ms complejos, a la vez que puedan relacionar lo que ya saben con lo que
estn por aprender. Sin embargo, es probable que haya otros criterios para establecer
la secuenciacin y, por lo tanto, los contenidos no tienen un orden rgido.
Como se observa en las siguientes tablas, en todos los bloques se incluyen conte-
nidos de los tres ejes, lo que tiene dos finalidades importantes; la primera es que los
temas se estudien simultneamente a lo largo del curso, evitando as que algunos slo
aparezcan al final del programa, con alta probabilidad de que no se estudien; la segun-
da es que pueda vincularse el estudio de temas que corresponden a diferentes ejes,
para lograr que los alumnos tengan una visin global de la matemtica.
Primer grado
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PrIMEr GrADo
bloque i
coMPetencias que se favorecen: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y resultados Manejar tcnicas eficientemente
aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Convierte nmeros fraccionarios a decimales y viceversa.
Conoce y utiliza las convenciones para representar nmeros fraccionarios y decimales en la recta numrica.
Representa sucesiones de nmeros o de figuras a partir de una regla dada y viceversa.
nMeros y sisteMas de nuMeracin
Conversin de fracciones decimales y no decimales a su escritura decimal y viceversa.
Representacin de nmeros fraccionarios y decimales en la recta numrica a partir de distintas informaciones, analizando las convenciones de esta representacin.
ProbleMas aditivos Resolucin y planteamiento
de problemas que impliquen ms de una operacin de suma y resta de fracciones.
Patrones y ecuaciones Construccin de sucesiones
de nmeros o de figuras a partir de una regla dada en lenguaje comn. Formulacin en lenguaje comn de expresiones generales que definen las reglas de sucesiones con progresin aritmtica o geomtrica, de nmeros y de figuras.
Explicacin del significado de frmulas geomtricas, al considerar las literales como nmeros generales con los que es posible operar.
figuras y cuerPos Trazo de tringulos y
cuadrilteros mediante el uso del juego de geometra.
Trazo y anlisis de las propiedades de las alturas, medianas, mediatrices y bisectrices en un tringulo.
ProPorcionalidad y funciones Resolucin de problemas
de reparto proporcional.
nociones de Probabilidad Identificacin y prctica de
juegos de azar sencillos y registro de los resultados. Eleccin de estrategias en funcin del anlisis de resultados posibles.
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PrIMEr GrADo
bloque ii
coMPetencias que se favorecen: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y resultados Manejar tcnicas eficientemente
aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Resuelve problemas utilizando el mximo comn divisor y el mnimo comn mltiplo.
Resuelve problemas geomtricos que impliquen el uso de las propiedades de las alturas, medianas, mediatrices y bisectrices en tringulos y cuadrilteros.
nMeros y sisteMas de nuMeracin
Formulacin de los criterios de divisibilidad entre 2, 3 y 5. Distincin entre nmeros primos y compuestos.
Resolucin de problemas que impliquen el clculo del mximo comn divisor y el mnimo comn mltiplo.
ProbleMas aditivos Resolucin de problemas
aditivos en los que se combinan nmeros fraccionarios y decimales en distintos contextos, empleando los algoritmos convencionales.
ProbleMas MultiPlicativos Resolucin de problemas
que impliquen la multiplicacin y divisin con nmeros fraccionarios en distintos contextos, utilizando los algoritmos usuales.
figuras y cuerPos Resolucin de problemas
geomtricos que impliquen el uso de las propiedades de la mediatriz de un segmento y la bisectriz de un ngulo.
Medida Justificacin de las frmulas
de permetro y rea de polgonos regulares, con apoyo de la construccin y transformacin de figuras.
ProPorcionalidad y funciones Identificacin y resolucin
de situaciones de proporcionalidad directa del tipo valor faltante en diversos contextos, con factores constantes fraccionarios.
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PrIMEr GrADo
bloque iii
coMPetencias que se favorecen: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y resultados Manejar tcnicas eficientemente
aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Resuelve problemas que implican efectuar multiplicaciones o divisiones con fracciones y nmeros decimales.
Resuelve problemas que impliquen el uso de ecuaciones de las formas: x + a = b; ax = b y ax + b = c, donde a, b y c son nmeros naturales y/o decimales.
Resuelve problemas que implican el clculo de cualquiera de las variables de las frmulas para calcular el permetro y el rea de tringulos, cuadrilteros y polgonos regulares. Explica la relacin que existe entre el permetro y el rea de las figuras.
ProbleMas MultiPlicativos Resolucin de problemas que
impliquen la multiplicacin de nmeros decimales en distintos contextos, utilizando el algoritmo convencional.
Resolucin de problemas que impliquen la divisin de nmeros decimales en distintos contextos, utilizando el algoritmo convencional.
Patrones y ecuaciones Resolucin de problemas que
impliquen el planteamiento y la resolucin de ecuaciones de primer grado de la forma x + a = b; ax = b; ax + b = c, utilizando las propiedades de la igualdad, con a, b y c nmeros naturales, decimales o fraccionarios.
figuras y cuerPos Construccin de polgonos
regulares a partir de distintas informaciones (medida de un lado, del ngulo interno, ngulo central). Anlisis de la relacin entre los elementos de la circunferencia y el polgono inscrito en ella.
Medida Resolucin de problemas que
impliquen calcular el permetro y el rea de polgonos regulares.
ProPorcionalidad y funciones Formulacin de explicaciones
sobre el efecto de la aplicacin sucesiva de factores constantes de proporcionalidad en situaciones dadas.
nociones de Probabilidad Anticipacin de resultados
de una experiencia aleatoria, su verificacin al realizar el experimento y su registro en una tabla de frecuencias.
anlisis y rePresentacin de datos Lectura y comunicacin de
informacin mediante el uso de tablas de frecuencia absoluta y relativa.
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PrIMEr GrADo
bloque iv
coMPetencias que se favorecen: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y resultados Manejar tcnicas eficientemente
aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Construye crculos y polgonos regulares que cumplan con ciertas condiciones establecidas.
Lee informacin presentada en grficas de barras y circulares. Utiliza estos tipos de grficas para comunicar informacin.
nMeros y sisteMas de nuMeracin
Planteamiento y resolucin de problemas que impliquen la utilizacin de nmeros enteros, fraccionarios o decimales positivos y negativos.
figuras y cuerPos Construccin de crculos a
partir de diferentes datos (el radio, una cuerda, tres puntos no alineados, etc.) o que cumplan condiciones dadas.
Medida Justificacin de la frmula
para calcular la longitud de la circunferencia y el rea del crculo (grfica y algebraicamente). Explicitacin del nmero (pi) como la razn entre la longitud de la circunferencia y el dimetro.
ProPorcionalidad y funciones Anlisis de la regla de tres,
empleando valores enteros o fraccionarios.
Anlisis de los efectos del factor inverso en una relacin de proporcionalidad, en particular en una reproduccin a escala.
nociones de Probabilidad Resolucin de problemas de
conteo mediante diversos procedimientos. Bsqueda de recursos para verificar los resultados.
anlisis y rePresentacin de datos Lectura de informacin
representada en grficas de barras y circulares, provenientes de diarios o revistas y de otras fuentes. Comunicacin de informacin proveniente de estudios sencillos, eligiendo la representacin grfica ms adecuada.
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PrIMEr GrADo
bloque v
coMPetencias que se favorecen: Resolver problemas de manera autnoma Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y resultados Manejar tcnicas eficientemente
aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Resuelve problemas aditivos que implican el uso de nmeros enteros, fraccionarios o decimales positivos y negativos.
Resuelve problemas que impliquen el clculo de la raz cuadrada y potencias de nmeros naturales y decimales.
Resuelve problemas de proporcionalidad directa del tipo valor faltante, en los que la razn interna o externa es un nmero fraccionario.
ProbleMas aditivos Resolucin de problemas que
implican el uso de sumas y restas de nmeros enteros.
ProbleMas MultiPlicativos Uso de la notacin cientfica
para realizar clculos en los que intervienen cantidades muy grandes o muy pequeas.
Resolucin de problemas que impliquen el clculo de la raz cuadrada (diferentes mtodos) y la potencia de exponente natural de nmeros naturales y decimales.
Patrones y ecuaciones Obtencin de la regla general
(en lenguaje algebraico) de una sucesin con progresin aritmtica.
Medida Uso de las frmulas para
calcular el permetro y el rea del crculo en la resolucin de problemas.
ProPorcionalidad y funciones Resolucin de problemas de
proporcionalidad mltiple.
Segundo grado
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SEGUnDo GrADo
bloque i
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aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Resuelve problemas que implican el uso de las leyes de los exponentes y de la notacin cientfica.
Resuelve problemas que impliquen calcular el rea y el permetro del crculo.
Resuelve problemas que implican el clculo de porcentajes o de cualquier trmino de la relacin: Porcentaje = cantidad base tasa. Inclusive problemas que requieren de procedimientos recursivos.
Compara cualitativamente la probabilidad de eventos simples.
ProbleMas MultiPlicativos Resolucin de multiplicaciones
y divisiones con nmeros enteros.
Clculo de productos y cocientes de potencias enteras positivas de la misma base y potencias de una potencia. Significado de elevar un nmero natural a una potencia de exponente negativo.
figuras y cuerPos Identificacin de relaciones
entre los ngulos que se forman entre dos rectas paralelas cortadas por una transversal. Justificacin de las relaciones entre las medidas de los ngulos interiores de los tringulos y paralelogramos.
Construccin de tringulos con base en ciertos datos. Anlisis de las condiciones de posibilidad y unicidad en las construcciones.
Medida Resolucin de problemas
que impliquen el clculo de reas de figuras compuestas, incluyendo reas laterales y totales de prismas y pirmides.
ProPorcionalidad y funciones Resolucin de problemas
diversos relacionados con el porcentaje, como aplicar un porcentaje a una cantidad; determinar qu porcentaje representa una cantidad respecto a otra, y obtener una cantidad conociendo una parte de ella y el porcentaje que representa.
Resolucin de problemas que impliquen el clculo de inters compuesto, crecimiento poblacional u otros que requieran procedimientos recursivos.
nociones de Probabilidad Comparacin de dos o
ms eventos a partir de sus resultados posibles, usando relaciones como: es ms probable que, es menos probable que.
anlisis y rePresentacin de datos Anlisis de casos en los que
la media aritmtica o mediana son tiles para comparar dos conjuntos de datos.
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SEGUnDo GrADo
bloque ii
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aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Resuelve problemas aditivos con monomios y polinomios.
Resuelve problemas en los que sea necesario calcular cualquiera de las variables de las frmulas para obtener el volumen de cubos, prismas y pirmides rectos. Establece relaciones de variacin entre dichos trminos.
ProbleMas aditivos Resolucin de problemas
que impliquen adicin y sustraccin de monomios.
Resolucin de problemas que impliquen adicin y sustraccin de polinomios.
ProbleMas MultiPlicativos Identificacin y bsqueda
de expresiones algebraicas equivalentes a partir del empleo de modelos geomtricos.
Medida Justificacin de las frmulas
para calcular el volumen de cubos, prismas y pirmides rectos.
Estimacin y clculo del volumen de cubos, prismas y pirmides rectos o de cualquier trmino implicado en las frmulas. Anlisis de las relaciones de variacin entre diferentes medidas de prismas y pirmides.
ProPorcionalidad y funciones Identificacin y resolucin
de situaciones de proporcionalidad inversa mediante diversos procedimientos.
nociones de Probabilidad Realizacin de experimentos
aleatorios y registro de resultados para un acercamiento a la probabilidad frecuencial. Relacin de sta con la probabilidad terica.
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SEGUnDo GrADo
bloque iii
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aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Resuelve problemas que implican efectuar multiplicaciones o divisiones con expresiones algebraicas.
Justifica la suma de los ngulos internos de cualquier tringulo o polgono y utiliza esta propiedad en la resolucin de problemas.
Resuelve problemas que implican usar la relacin entre unidades cbicas y unidades de capacidad.
Lee y comunica informacin mediante histogramas y grficas poligonales.
ProbleMas MultiPlicativos Resolucin de clculos
numricos que implican usar la jerarqua de las operaciones y los parntesis, si fuera necesario, en problemas y clculos con nmeros enteros, decimales y fraccionarios.
Resolucin de problemas multiplicativos que impliquen el uso de expresiones algebraicas, a excepcin de la divisin entre polinomios.
figuras y cuerPos Formulacin de una regla
que permita calcular la suma de los ngulos interiores de cualquier polgono.
Anlisis y explicitacin de las caractersticas de los polgonos que permiten cubrir el plano.
Medida Relacin entre el decmetro
cbico y el litro. Deduccin de otras equivalencias entre unidades de volumen y capacidad para lquidos y otros materiales. Equivalencia entre unidades del Sistema Internacional de Medidas y algunas unidades socialmente conocidas, como barril, quilates, quintales, etctera.
ProPorcionalidad y funciones Representacin algebraica
y anlisis de una relacin de proporcionalidad y = kx, asociando los significados de las variables con las cantidades que intervienen en dicha relacin.
anlisis y rePresentacin de datos Bsqueda, organizacin y
presentacin de informacin en histogramas o en grficas poligonales (de series de tiempo o de frecuencia), segn el caso y anlisis de la informacin que proporcionan.
Anlisis de propiedades de la media y mediana.
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SEGUnDo GrADo
bloque iv
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aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Representa sucesiones de nmeros enteros a partir de una regla dada y viceversa.
Resuelve problemas que impliquen el uso de ecuaciones de la forma: ax + b = cx + d, donde los coeficientes son nmeros enteros, fraccionarios o decimales, positivos y negativos.
Identifica, interpreta y expresa relaciones de proporcionalidad directa o inversa, algebraicamente o mediante tablas y grficas.
Resuelve problemas que implican calcular, interpretar y explicitar las propiedades de la media y la mediana.
Patrones y ecuaciones Construccin de sucesiones
de nmeros enteros a partir de las reglas algebraicas que las definen. Obtencin de la regla general (en lenguaje algebraico) de una sucesin con progresin aritmtica de nmeros enteros.
Resolucin de problemas que impliquen el planteamiento y la resolucin de ecuaciones de primer grado de la forma: ax + b = cx + d y con parntesis en uno o en ambos miembros de la ecuacin, utilizando coeficientes enteros, fraccionarios o decimales, positivos y negativos.
Medida Caracterizacin de ngulos
inscritos y centrales en un crculo, y anlisis de sus relaciones.
ProPorcionalidad y funciones Anlisis de las caractersticas
de una grfica que represente una relacin de proporcionalidad en el plano cartesiano.
Anlisis de situaciones problemticas asociadas a fenmenos de la fsica, la biologa, la economa y otras disciplinas, en las que existe variacin lineal entre dos conjuntos de cantidades. Representacin de la variacin mediante una tabla o una expresin algebraica de la forma: y = ax + b.
anlisis y rePresentacin de datos Resolucin de situaciones
de medias ponderadas.
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bloque v
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aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Resuelve problemas que implican el uso de sistemas de dos ecuaciones lineales con dos incgnitas.
Construye figuras simtricas respecto de un eje e identifica las propiedades de la figura original que se conservan.
Resuelve problemas que implican determinar la medida de diversos elementos del crculo, como: ngulos inscritos y centrales, arcos de una circunferencia, sectores y coronas circulares.
Explica la relacin que existe entre la probabilidad frecuencial y la probabilidad terica.
Patrones y ecuaciones Resolucin de problemas que
impliquen el planteamiento y la resolucin de un sistema de ecuaciones 2 2 con coeficientes enteros, utilizando el mtodo ms pertinente (suma y resta, igualacin o sustitucin).
Representacin grfica de un sistema de ecuaciones 2 2 con coeficientes enteros. Reconocimiento del punto de interseccin de sus grficas como la solucin del sistema.
figuras y cuerPos Construccin de figuras
simtricas respecto de un eje, anlisis y explicitacin de las propiedades que se conservan en figuras como: tringulos issceles y equilteros, rombos, cuadrados y rectngulos.
Medida Clculo de la medida de
ngulos inscritos y centrales, as como de arcos, el rea de sectores circulares y de la corona.
ProPorcionalidad y funciones Lectura y construccin
de grficas de funciones lineales asociadas a diversos fenmenos.
Anlisis de los efectos al cambiar los parmetros de la funcin y = mx + b, en la grfica correspondiente.
nociones de Probabilidad Comparacin de las grficas
de dos distribuciones (frecuencial y terica) al realizar muchas veces un experimento aleatorio.
tercer grado
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tErCEr GrADo
bloque i
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aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Explica la diferencia entre eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes.
Patrones y ecuaciones Resolucin de problemas
que impliquen el uso de ecuaciones cuadrticas sencillas, utilizando procedimientos personales u operaciones inversas.
figuras y cuerPos Construccin de figuras
congruentes o semejantes (tringulos, cuadrados y rectngulos) y anlisis de sus propiedades.
Explicitacin de los criterios de congruencia y semejanza de tringulos a partir de construcciones con informacin determinada.
ProPorcionalidad y funciones Anlisis de representaciones
(grficas, tabulares y algebraicas) que corresponden a una misma situacin. Identificacin de las que corresponden a una relacin de proporcionalidad.
Representacin tabular y algebraica de relaciones de variacin cuadrtica, identificadas en diferentes situaciones y fenmenos de la fsica, la biologa, la economa y otras disciplinas.
nociones de Probabilidad Conocimiento de la escala de
la probabilidad. Anlisis de las caractersticas de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
anlisis y rePresentacin de datos Diseo de una encuesta o un
experimento e identificacin de la poblacin en estudio. Discusin sobre las formas de elegir el muestreo. Obtencin de datos de una muestra y bsqueda de herramientas convenientes para su presentacin.
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tErCEr GrADo
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sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Explica el tipo de transformacin (reflexin, rotacin o traslacin) que se aplica a una figura para obtener la figura transformada. Identifica las propiedades que se conservan.
Resuelve problemas que implican el uso del teorema de Pitgoras.
Patrones y ecuaciones Uso de ecuaciones
cuadrticas para modelar situaciones y resolverlas usando la factorizacin.
figuras y cuerPos Anlisis de las propiedades de
la rotacin y de la traslacin de figuras.
Construccin de diseos que combinan la simetra axial y central, la rotacin y la traslacin de figuras.
Medida Anlisis de las relaciones entre
las reas de los cuadrados que se construyen sobre los lados de un tringulo rectngulo.
Explicitacin y uso del teorema de Pitgoras.
nociones de Probabilidad Clculo de la probabilidad de
ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).
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tErCEr GrADo
bloque iii
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aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Resuelve problemas que implican el uso de ecuaciones de segundo grado.
Resuelve problemas de congruencia y semejanza que implican utilizar estas propiedades en tringulos o en cualquier figura.
Patrones y ecuaciones Resolucin de problemas que
implican el uso de ecuaciones cuadrticas. Aplicacin de la frmula general para resolver dichas ecuaciones.
figuras y cuerPos Aplicacin de los criterios de
congruencia y semejanza de tringulos en la resolucin de problemas.
Resolucin de problemas geomtricos mediante el teorema de Tales.
Aplicacin de la semejanza en la construccin de figuras homotticas.
ProPorcionalidad y funciones Lectura y construccin
de grficas de funciones cuadrticas para modelar diversas situaciones o fenmenos.
Lectura y construccin de grficas formadas por secciones rectas y curvas que modelan situaciones de movimiento, llenado de recipientes, etctera.
nociones de Probabilidad Clculo de la probabilidad de
ocurrencia de dos eventos independientes (regla del producto).
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tErCEr GrADo
bloque iv
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aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Utiliza en casos sencillos expresiones generales cuadrticas para definir el ensimo trmino de una sucesin.
Resuelve problemas que implican el uso de las razones trigonomtricas seno, coseno y tangente.
Calcula y explica el significado del rango y la desviacin media.
Patrones y ecuaciones Obtencin de una expresin
general cuadrtica para definir el ensimo trmino de una sucesin.
figuras y cuerPos Anlisis de las caractersticas
de los cuerpos que se generan al girar sobre un eje, un tringulo rectngulo, un semicrculo y un rectngulo.Construccin de desarrollos planos de conos y cilindros rectos.
Medida Anlisis de las relaciones entre
el valor de la pendiente de una recta, el valor del ngulo que se forma con la abscisa y el cociente del cateto opuesto sobre el cateto adyacente.
Anlisis de las relaciones entre los ngulos agudos y los cocientes entre los lados de un tringulo rectngulo.
Explicitacin y uso de las razones trigonomtricas seno, coseno y tangente.
ProPorcionalidad y funciones Clculo y anlisis de la razn
de cambio de un proceso o fenmeno que se modela con una funcin lineal. Identificacin de la relacin entre dicha razn y la inclinacin o pendiente de la recta que la representa.
anlisis y rePresentacin de datos Medicin de la dispersin
de un conjunto de datos mediante el promedio de las distancias de cada dato a la media (desviacin media). Anlisis de las diferencias de la desviacin media con el rango como medidas de la dispersin.
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tErCEr GrADo
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aPrendizajes esPeradosejes
sentido nuMrico y PensaMiento algebraico forMa, esPacio y Medida Manejo de la inforMacin
Resuelve y plantea problemas que involucran ecuaciones lineales, sistemas de ecuaciones y ecuaciones de segundo grado.
Resuelve problemas que implican calcular el volumen de cilindros y conos o cualquiera de las variables que intervienen en las frmulas que se utilicen. Anticipa cmo cambia el volumen al aumentar o disminuir alguna de las dimensiones.
Lee y representa, grfica y algebraicamente, relaciones lineales y cuadrticas.
Resuelve problemas que implican calcular la probabilidad de eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes.
Patrones y ecuaciones Resolucin de problemas que
implican el uso de ecuaciones lineales, cuadrticas o sistemas de ecuaciones. Formulacin de problemas a partir de una ecuacin dada.
Medida Anlisis de las secciones que
se obtienen al realizar cortes a un cilindro o a un cono recto.Clculo de las medidas de los radios de los crculos que se obtienen al hacer cortes paralelos en un cono recto.
Construccin de las frmulas para calcular el volumen de cilindros y conos, tomando como referencia las frmulas de prismas y pirmides.
Estimacin y clculo del volumen de cilindros y conos o de cualquiera de las variables implicadas en las frmulas.
ProPorcionalidad y funciones Anlisis de situaciones
problemticas asociadas a fenmenos de la fsica, la biologa, la economa y otras disciplinas, en las que existe variacin lineal o cuadrtica entre dos conjuntos de cantidades.
nociones de Probabilidad Anlisis de las condiciones
necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la nocin de resultados equiprobables y no equiprobables.
Gua parael Maestro
INTRODUCCIN
Programas de estudio 2011
A las maestras y los maestros de Mxico:
Para la subsecretara de educacin bsica de la secretara de educacin Pblica es un gusto presentarles la Gua para el Maestro, una herramienta innovadora de
acompaamiento en la implementacin de la Reforma Integral de la Educacin Bsica.
Su finalidad es ofrecer orientaciones pedaggicas y didcticas que guen la labor del
docente en el aula.
Como es de su conocimiento, la Reforma Integral de la Educacin Bsica (RIEB)
concluye su generalizacin en el ciclo escolar 2011-2012, en este mismo periodo
comenzamos una nueva fase de consolidacin. Como toda reforma se ha transitado
de un periodo de innovacin y prueba a otro de consolidacin y mejora continua.
En esta fase se introducen en los programas de estudio estndares curriculares y
nuevos aprendizajes esperados, los cuales implicarn nuevos retos y desafos para
el profesorado; la Subsecretara ha diseado diversas estrategias que les brindarn
herramientas y acompaamiento.
En la puesta en marcha de los nuevos programas de estudio, ustedes son parte
fundamental para concretar sus resultados a travs de la valoracin acerca de la
relevancia de la prctica docente, centrada en el aprendizaje de sus alumnos.
Este documento forma parte del acompaamiento, al ofrecer informacin y
propuestas especficas que contribuyan a comprender el enfoque y los propsitos de
esta Reforma.
El contenido est organizado en diferentes apartados que explican la orientacin
de las asignaturas, la importancia y funcin de los estndares por periodos, y su
vinculacin con los aprendizajes esperados, todos ellos elementos sustantivos en la
articulacin de la Educacin Bsica.
Las Guas presentan explicaciones sobre la organizacin del aprendizaje, con
nfasis en el diseo de ambientes de aprendizaje y la gestin del aula.
Como parte fundamental de la accin educativa en el desarrollo de competencias
se consideran los procesos de planificacin y evaluacin, los cuales requieren ser
trabajados de manera sistmica e integrada. La evaluacin desde esta perspectiva
contribuye a una mejora continua de los procesos de enseanza y aprendizaje
atendiendo a criterios de inclusin y equidad.
guas Para el maestro
En el ltimo apartado se ofrecen situaciones de aprendizaje que constituyen
opciones de trabajo en el aula. Representan un ejemplo que puede enriquecerse a
partir de sus conocimientos y experiencia.
Estas Guas presentan propuestas que orientan el trabajo de vinculacin con otras
asignaturas para abordar temas de inters prioritario para la sociedad actual, as como
fuentes de informacin que contribuyan a ampliar sus conocimientos.
Para ejemplificar lo anterior, uno de los temas ms innovadores en esta propuesta
curricular es la introduccin de estndares curriculares para las asignaturas de Espaol,
Matemticas, Ciencias, Habilidades Digitales para Todos (HDT) e Ingls, por lo que
habr referencias para ellos en las orientaciones pedaggicas y didcticas, explicando
su uso, funcin y vinculacin con los aprendizajes esperados, adems de su importancia
para la evaluacin en los cuatro periodos que se han considerado para ello; tercero de
preescolar, tercero y sexto de primaria y tercero de secundaria.
Por las aportaciones a su funcin educativa y a la comprensin de los nuevos
enfoques del Plan de Estudios 2011, los invitamos a hacer una revisin exhaustiva de
este documento, a discutirlo en colegiado, pero ante todo a poner en prctica las
sugerencias planteadas en estas Guas.
Articulacin de la Educacin Bsica
La RIEB forma parte de una visin de construccin social de largo alcance, como podemos observar en el Proyecto de Acuerdo por el que se establece la Articulacin
de la Educacin Bsica:
. Desde la visin de las autoridades educativas federales y locales, en este momento resulta prioritario articular estos esfuerzos en una poltica pblica integral capaz de responder, con oportunidad y pertinencia, a las transformaciones, necesidades y aspiraciones de nias, nios y jvenes, y de la sociedad en su conjunto, con una perspectiva abierta durante los prximos 20 aos; es decir, con un horizonte hacia 2030 que oriente el proyecto educativo de la primera mitad del siglo XXI.
SEP, Proyecto de Acuerdo por el que se establece la Articulacin de la Educacin Bsica, Mxico, 2011.
Programas de estudio 2011
A fin de integrar un currculo que comprende 12 aos para la Educacin Bsica, se defini como opcin metodolgica el establecimiento de campos de formacin que organizan, regulan y articulan los espacios curriculares; poseen un carcter interactivo entre s y son congruentes con las competencias para la vida y los rasgos del perfil de egreso.
En cada campo de formacin se manifiestan los procesos graduales del aprendizaje,
de manera continua e integral; consideran aspectos importantes relacionados con la
formacin de la ciudadana, la vida en sociedad, la identidad nacional, entre otros.
En el nivel preescolar el campo formativo se refiere a los espacios curriculares que
conforman este nivel.
Campos de formacin para la Educacin Bsica y sus finalidades
Lenguaje y comunicacin. Desarrolla competencias comunicativas y de lectura en
los estudiantes a partir del trabajo con los diversos usos sociales del lenguaje,
en la prctica comunicativa de los diferentes contextos. Se busca desarrollar
competencias de lectura y de argumentacin de niveles complejos al finalizar la
Educacin Bsica.
Pensamiento matemtico. Desarrolla el razonamiento para la solucin de problemas,
en la formulacin de argumentos para explicar sus resultados y en el diseo de
estrategias y procesos para la toma de decisiones.
Exploracin y comprensin del mundo natural y social. Integra diversos enfoques
disciplinares relacionados con aspectos biolgicos, histricos, sociales, polticos,
econmicos, culturales, geogrficos y cientficos. Constituye la base de la
formacin del pensamiento cientfico e histrico, basado en evidencias y mtodos
de aproximacin a los distintos fenmenos de la realidad. Se trata de conocernos a
nosotros y al mundo en toda su complejidad y diversidad.
Desarrollo personal y para la convivencia. Integra diversos enfoques disciplinares
relacionados con las Ciencias Sociales, las Humanidades, las Ciencias y la Psicologa,
e integra a la Formacin Cvica y tica, la Educacin Artstica y la Educacin
Fsica, para un desarrollo ms pleno e integral de las personas. Se trata de que
guas Para el maestro
los estudiantes aprendan a actuar con juicio crtico a favor de la democracia, la
libertad, la paz, el respeto a las personas, a la legalidad y a los derechos humanos.
Tambin significa formar para la convivencia, entendida sta como la construccin
de relaciones interpersonales de respeto mutuo, de solucin de conflictos a travs
del dilogo, as como la educacin de las emociones para formar personas capaces
de interactuar con otros, de expresar su afectividad, su identidad personal y,
desarrollar su conciencia social.
La Reforma en marcha es un proceso que se ir consolidando en los prximos aos,
entre las tareas que implica destacan: la articulacin paulatina de los programas de
estudio con los libros de texto, el desarrollo de materiales complementarios, el uso de
las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin (TIC) para el desarrollo de portales
educativos y la generacin de procesos de alta especializacin docente en los que ser
imprescindible su participacin.
El enfoque de competencias para la vida y los periodos en la Educacin Bsica
Las reformas curriculares de los niveles preescolar (2004), secundaria (2006) y primaria (2009) que concluyen con el Plan de Estudios para la Educacin Bsica 2011, representan
un esfuerzo sostenido y orientado hacia una propuesta de formacin integral de los
alumnos, cuya finalidad es el desarrollo de competencias para la vida, lo cual significa
que la escuela y los docentes, a travs de su intervencin y compromiso, generen las
condiciones necesarias para contribuir de manera significativa a que los nios y jvenes
sean capaces de resolver situaciones problemticas que les plantea su vida y su entorno,
a partir de la interrelacin de elementos conceptuales, factuales, procedimentales y
actitudinales para la toma de decisiones sobre la eleccin y aplicacin de estrategias
de actuacin oportunas y adecuadas, que atiendan a la diversidad y a los procesos de
aprendizaje de los nios.
El desarrollo de competencias para la vida demanda generar estrategias de
intervencin docente, de seguimiento y de evaluacin de manera integrada y compartida
Programas de estudio 2011
al interior de la escuela y con los diferentes niveles de Educacin Bsica, acerca
de la contribucin de cada uno de ellos para el logro de las competencias.
Es importante tener presente que el desarrollo de una competencia no constituye
el contenido a abordar, tampoco se alcanza en un solo ciclo escolar; su logro es resultado
de la intervencin de todos los docentes que participan en la educacin bsica de los
alumnos, por lo tanto las cinco competencias para la vida establecidas en el Plan de
Estudios para la Educacin Bsica 2011 son el resultado del logro de los aprendizajes
esperados a desarrollar durante los 12 aos que conforman el preescolar, la primaria
y la secundaria. Por lo anterior, es necesario generar las condiciones para impulsar
un proceso de dilogo y colaboracin entre los docentes de estos niveles educativos,
a fin de compartir criterios e intercambiar ideas y reflexiones sobre los procesos de
aprendizaje de los estudiantes y sobre las formas colectivas de intervencin que pueden
realizarse para contribuir al logro educativo.
El grado de dominio de una competencia implica que el docente observe el anlisis
que hace el alumno de una situacin problemtica, los esquemas de actuacin que
elige y que representan la interrelacin de actitudes que tiene; los procedimientos
que domina y la serie de conocimientos que pone en juego para actuar de manera
competente. Ante este reto es insoslayable que los maestros junto con sus estudiantes,
desarrollen competencias que les permitan un cambio en la prctica profesional, en
el que la planificacin, la evaluacin y las estrategias didcticas estn acordes a los
nuevos enfoques de enseanza propuestos en los Planes de Estudio 2011.
Orientaciones pedaggicas y didcticas para la Educacin Bsica
Cumplir con los principios pedaggicos del presente Plan de Estudios 2011 para la
Educacin Bsica, requiere de los docentes una intervencin centrada en:
El aprendizaje de los alumnos, lo cual implica reconocer cmo aprenden y
considerarlo al plantear el proceso de enseanza.
Generar condiciones para la inclusin de los alumnos, considerando los diversos
contextos familiares y culturales, as como la expresin de distintas formas de
guas Para el maestro
pensamiento, niveles de desempeo, estilos y ritmos de aprendizaje.
Propiciar esquemas de actuacin docente para favorecer el desarrollo de
competencias en los alumnos a partir de condiciones que permitan la conjuncin
de saberes y su aplicacin de manera estratgica en la resolucin de problemas.
Aplicar estrategias diversificadas para atender de manera pertinente los
requerimientos educativos que le demanden los distintos contextos de la poblacin
escolar.
Promover ambientes de aprendizaje que favorezcan el logro de los aprendizajes
esperados, la vivencia de experiencias y la movilizacin de saberes.
a) Planificacin de la prctica docente
La planificacin es un proceso fundamental en el ejercicio docente ya que
contribuye a plantear acciones para orientar la intervencin del maestro hacia el
desarrollo de competencias, al realizarla conviene tener presente que:
Los aprendizajes esperados y los estndares curriculares son los referentes para
llevarla a cabo.
Las estrategias didcticas deben articularse con la evaluacin del aprendizaje.
Se deben generar ambientes de aprendizaje ldicos y colaborativos que favorezcan
el desarrollo de experiencias de aprendizaje significativas.
Las estrategias didcticas deben propiciar la movilizacin de saberes y llevar al
logro de los aprendizajes esperados de manera continua e integrada.
Los procesos o productos de la evaluacin evidenciarn el logro de los aprendizajes
esperados y brindarn informacin que permita al docente la toma de decisiones
sobre la enseanza, en funcin del aprendizaje de sus alumnos y de la atencin a
la diversidad.
Los alumnos aprenden conociendo y para favorecerlo es necesario involucrarlos en
su proceso de aprendizaje.
Los Programas de Estudio correspondientes a la Educacin Bsica: preescolar,
Programas de estudio 2011
primaria y secundaria constituyen en s mismos un primer nivel de planificacin,
en tanto que contienen una descripcin de lo que se va a estudiar y lo que se pretende
que los alumnos aprendan en un tiempo determinado. Es necesario considerar que esto
es una programacin curricular de alcance nacional, y por tanto presenta las metas a
alcanzar como pas, atendiendo a su flexibilidad, stas requieren de su experiencia
como docente para hacerlas pertinentes y significativas en los diversos contextos y
situaciones.
La ejecucin de estos nuevos programas requiere una visin de largo alcance que
le permita identificar en este Plan de Estudios de 12 aos, cul es la intervencin que
le demanda en el trayecto que le corresponde de la formacin de sus alumnos, as
como visiones parciales de acuerdo con los periodos de corte que habr al tercero de
preescolar, tercero y sexto de primaria y al tercero de secundaria.
El eje de la clase debe ser una actividad de aprendizaje que represente un desafo
intelectual para el alumnado y que genere inters por encontrar al menos una va de
solucin. Las producciones de los alumnos deben ser analizadas detalladamente por
ellos mismos, bajo su orientacin, en un ejercicio de auto y coevaluacin para que con
base en ese anlisis se desarrollen ideas claras y se promueva el aprendizaje continuo.
Los conocimientos previos de los estudiantes sirven como memoria de la clase para
enfrentar nuevos desafos y seguir aprendiendo, al tiempo que se corresponsabiliza al
alumnado en su propio aprendizaje.
Este trabajo implica que como docentes se formulen expectativas sobre lo que se
espera de los estudiantes, sus posibles dificultades y estrategias didcticas con base en
el conocimiento de cmo aprenden. En el caso de que las expectativas no se cumplan,
ser necesario volver a revisar la actividad que se plante y hacerle ajustes para que
resulte til.
Esta manera de concebir la planificacin nos conduce a formular dos aspectos de
la prctica docente: el diseo de actividades de aprendizaje y el anlisis de dichas
actividades, su aplicacin y evaluacin.
guas Para el maestro
El diseo de actividades de aprendizaje requiere del conocimiento de qu se
ensea y cmo se ensea en relacin a cmo aprenden los alumnos, las posibilidades
que tienen para acceder a los problemas que se les plantean y qu tan significativos
son para el contexto en el que se desenvuelven. Disear actividades implica responder
lo siguiente:
Qu situaciones resultarn interesantes y suficientemente desafiantes para que los
alumnos indaguen, cuestionen, analicen, comprendan y reflexionen de manera
integral sobre la esencia de los aspectos involucrados en este contenido?
Cul es el nivel de complejidad que se requiere para la situacin que se plantear?
Qu recursos son importantes para que los alumnos atiendan las situaciones que
se van a proponer?
Qu aspectos quedarn a cargo del alumnado y cules es necesario explicar para
que puedan avanzar?
De qu manera pondrn en prctica la movilizacin de saberes para lograr
resultados?
El diseo de una actividad o de una secuencia de actividades requiere del
intercambio de reflexiones y prcticas entre pares que favorezca la puesta en comn
del enfoque y la unificacin de criterios para su evaluacin.
Otro aspecto, se refiere a la puesta en prctica de la actividad en el grupo, en
donde los ambientes de aprendizaje sern el escenario que genere condiciones para
que se movilicen los saberes de los alumnos.
Una planificacin til para la prctica real en el saln de clase implica disponer
de la pertinencia y lo significativo de la actividad que se va a plantear en relacin
con intereses y el contexto de los alumnos, conocer las expectativas en cuanto a sus
actuaciones, las posibles dificultades y la forma de superarlas.
Los alcances de la actividad en el proceso de aprendizaje, as como de la reflexin
constante que realice en su propia prctica docente implica replantearse continuamente
conforme lo demande el aprendizaje de sus estudiantes.
Programas de estudio 2011
b) Ambientes de aprendizaje
Son escenarios construidos para favorecer de manera intencionada las situaciones
de aprendizaje. Generar situaciones en el aula, en la escuela y en el entorno, pues
el hecho educativo no slo tiene lugar en el saln de clases, sino fuera de l para
promover la oportunidad de formacin en otros escenarios presenciales y virtuales.
Sin embargo, el maestro es central en el aula para la generacin de ambientes que
favorezcan los aprendizajes al actuar como mediador diseando situaciones de estudio
centradas en el estudiante; generando situaciones motivantes y significativas para los
alumnos, lo cual fomenta la autonoma para aprender, desarrollar el pensamiento crtico
y creativo, as como el trabajo colaborativo. Es en este sentido, que le corresponde
propiciar la comunicacin, el dilogo y la toma de acuerdos, con y entre sus estudiantes,
a fin de promover el respeto, la tolerancia, el aprecio por la pluralidad y la diversidad;
asimismo, el ejercicio de los derechos y las libertades.
La escuela constituye un ambiente de aprendizaje bajo esta perspectiva, la
cual asume la organizacin de espacios comunes, pues los entornos de aprendizaje
no se presentan de manera espontnea, ya que media la intervencin docente para
integrarlos, construirlos y emplearlos como tales.
La convivencia escolar es el conjunto de relaciones interpersonales entre los
miembros de una comunidad educativa y generan un determinado clima escolar. Los
valores, las formas de organizacin, la manera de enfrentar los conflictos, la expresin
de emociones, el tipo de proteccin que se brinda al alumnado y otros aspectos
configuran en cada escuela un modo especial de convivir que influye en la calidad de
los aprendizajes, en la formacin del alumnado y en el ambiente escolar.
De igual manera, los ambientes de aprendizaje requieren brindar experiencias
desafiantes, en donde los alumnos se sientan motivados por indagar, buscar sus propias
respuestas, experimentar, aprender del error y construir sus conocimientos mediante
el intercambio con sus pares.
guas Para el maestro
En la construccin de ambientes de aprendizaje destacan los siguientes aspectos:
- La claridad respecto del propsito educativo que se quiere alcanzar o el
aprendizaje que se busca construir con los alumnos.
- El enfoque de la asignatura, pues con base en l deben plantearse las actividades
de aprendizaje en el espacio que estn al alcance y las interacciones entre los
alumnos, de modo que se construya el aprendizaje.
- El aprovechamiento de los espacios y sus elementos para apoyar directa
o indirectamente el aprendizaje, lo cual permite las interacciones entre los
alumnos y el maestro; en este contexto cobran relevancia aspectos como: la
historia del lugar, las prcticas y costumbres, las tradiciones, el carcter rural,
semirural, indgena o urbano del lugar, el clima, la flora y fauna, entre otros.
Un ambiente de aprendizaje debe tomar en cuenta que las tecnologas de la
informacin y la comunicacin estn cambiando radicalmente el entorno en el que los
alumnos aprendan. En consecuencia, si antes poda usarse un espacio de la escuela, la
comunidad y el aula como entorno de aprendizaje, ahora espacios distantes pueden ser
empleados como parte del contexto de enseanza.
Para aprovechar este nuevo potencial una de las