6
PROPOSAL MEDIA PEMBELAJARAN PENGOPRASIAN COREL DRAW DISUSUN OLEH : I GEDE AGUS SAKA PRASETYA 1215051019 / 5C JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK DAN KEJURUAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA 2014

Proposal Multimedia

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Proposal Multimedia

Citation preview

Page 1: Proposal Multimedia

PROPOSAL MEDIA PEMBELAJARAN

PENGOPRASIAN COREL DRAW

DISUSUN OLEH :

I GEDE AGUS SAKA PRASETYA

1215051019 / 5C

JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK DAN KEJURUAN

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

2014

Page 2: Proposal Multimedia

PROPOSAL MEDIA PEMBELAJARAN

PENGOPRASIAN COREL DRAW

I. Latar Belakang Masalah

Pendidikan merupakan kebutuhan sepanjang hayat. Setiap manusia

membutuhkan pendidikan, sampai kapan dan dimanapun ia berada. Pendidikan sangat

penting artinya, sebab tanpa pendidikan manusia akan sulit untuk berkembang dan

bahkan akan sangat terbelakang. Dengan demikian pendidikan harus betul-betul

diarahkan untuk menghasilkan manusia yang berkualitas dan mampu bersaing,

disamping memiliki budi perkerti yang luhur serta moral baik. Hal ini sesuai

diungkap Suma (2009:3) yang menyatakan bahwa "kemampuan beradaptasi,

fleksibel, dan belajar sepanjang hayat merupakan kebutuhan kunci dunia kerja abad

21". Sehingga pendidikan benar-benar harus menjadi hal yang paling prioritas masa

sekarang ini. Belum lagi kompleksitas tuntutan peserta didik agar menjadi manusia

yang kompetitif, selalu mengalami peningkatan dalam rangka menapak tujuan

membentuk kualitas lulusan yang benar-benar bermutu. Hal tersebut yang membuat

semua orang sama sekali tidak bisa menghindarkan diri dari tsunami gobalisasi yang

telah memasuki setiap jengkal kehidupan manusia modern (Agung, 2009).

Paradigma pendidikan saat ini menuntut proses belajar-mengajar tentunya ada

subjek dan objek yang berperan secara aktif, dinamik dan interaktif di dalam ruang

belajar, baik di dalam kelas maupun di luar kelas. Pada realitanya, sampai sekarang

ini para pendidik dalam praktiknya sering kali mengajar dengan menggunakan media

yang sudah tersedia, yaitu textbook. Kurangnya kreativitas dan motivasi dari para

pendidik dalam mengembangkan dan menciptakan media pembelajarn yang inovatif,

membuat proses pembelajaran di kelas membosankan bagi siswa. Keadaan ini

diperparah lagi dengan penggunaan strategi pembelajaran yang kurang tepat. Strategi

mengajar yang digunakan oleh sebagai besar pendidik di sekolah-sekolah kurang

menarik dan kurang bervariasi, monoton dan cenderung ekspositori sehingga

interaksi antara pendidik dengan peserta didik tidak dinamis. Hal ini mengakibatkan

rendahnya kesempatan peserta didik untuk berinteraksi secara aktif dalam

Page 3: Proposal Multimedia

pembelajaran.

Salah satu contoh yaitu pada mata pelajaran Desain Grafis, dalam

mengembangkan proses belajar mengajar di kelas, cenderung para pendidik (guru)

kurang kreatif dan inovatif dalam menerapankan media pembelajaran saat mengajar.

Selama ini media pembelajaran yang sering digunakan dalam menyampaikan materi

yaitu textbook, dan proses belajar siswa kurang dinamis.

Berbagai alternatif untuk memperbaiki kelemahan penerapan pembelajaran

Desain Grafis harus dilakukan dengan pemanfaatan media pembelajaran yang

inovatif. Dengan adanya media pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan dan

karakteristik siswa, diharapkan dapat membuat pembelajaran akan berlangsung secara

efektif dan efesien.

II. Tujuan

Dalam rangka menyelenggarakan kegiatan belajar mengajar pada materi

pembelajaran Corel Draw pada mata pelajaran Desain Grafis di kelas X SMK,

penulis berkeinginan membuat Power Point materi,video tutorial prngoprasian serta

contoh soal pembelajaran Corel Draw dengan tujuan yaitu sebagai berikut :

a) Sebagai alat bantu proses belajar-mengajar mata pelajaran Deain Grafis di

kelas X.

b) Untuk mempermudah dalam menjelaskan materi pembelajaran Corel Draw

kepada siswa.

c) Siswa lebih mengerti dan memahami materi pembelajaran Corel Draw Karena

materi yang di sajikan tidak monoton dan bersifat dinamis.

d) Agar pembelajaran lebih menarik dan inovatif.

III. Konsep

Untuk konsep layout yang akan di tampilkan oleh penulis yaitu penulis

membuatkan suatu slide dengan beberapa tampilan yang menarik yang ada

hubungannya dengan Desain Grafis serta ditampilkan secara interaktif dengan

Page 4: Proposal Multimedia

suguhan lagu yang membuat semangat siswa untuk belajar,sehingga dapat menarik

minat siswa untuk membaca materi yang di sajikan dan mengikuti alur dari materi-

materi yang di sampikan tidak hanya dengan slide saja tetapi juga dapat menonton

video tutorial yang menjelaskan bagaimana cara mengoprasikan Corel Draw dengan

menggunakan teknik dasar maupun dengan cara yang lebih baik sehingga hal tersebut

tidak membuat bosan siswa mempelajari materi yang di sajikan.

Dalam media pembelajaran ini di juga akan di tampilkan beberapa contoh soal

yang berkaitan dengan materi ataupun video tutorial yang di suguhkan. Sehingga

sesudah siswa bembaca materi dan menyaksikan video tutorial tersebut siswa akan

menjawab pertanyaan apakah siswa sudah benar paham atau belum tentang materi

yang telah di terangkan melalui media terssebut.

IV. Data Teknis

Media pembelajaran berbasis power point yang akan dibuat oleh penulis

berisikan data teknis yang dijelaskan sebagai berikut :

Tema : Pengoprasian Corel Draw

Target Audience : Siswa kelas X SMK

Durasi : 20 menit

Konsep Style : Berhubungan dengan materi desain grafis dan target

audience

Jumlah Slide : Diatas 20 slide

Materi Slide :

- Pendahuluan yang akan memberikan pengertian serta konsep tentang

corel draw serta versi-versi yang terdapat di dalam Corel Draw

- Memberikan mtaeri materi tentang corel draw yaitu tool-tool yang

terdapat di Corel Draw serta fungsi dari keseluruhan tools tersebut

- Akan menyajikan video tutorial pengoprasian corel draw supaya lebih

memahami dan mengerti karena biasanya media audio/video lebih cepat

di tangkap oleh siswa dari pada text serta lebih menarik dan tidak

membosankan

Page 5: Proposal Multimedia

- Pada video tersebut menunjukan teknik membuat desain dasar seperti

desain 2D dan 3D.

- Lalu contoh soal yang berkaitan dengan materi tersebut yang berisi 10

soal dengan tampilan yang sangat menarik

- penutup

Sumber Materi : Refrensi internet

Software : Microsoft Power Point,Corel Draw,Camtasia Studio8

Disini Power Point bersifat satu arah, yang berarti siswa hanya dapat

membaca materi pembelajaran dan memahami apa isi dari Power Point tersebut.

Guru menjalankan Power Point dan akan menerangkan materi yang terdapat pada

media pembelajaran ini dengan menyambungkan laptop / pc ke lcd proyektor.

Sedangkan media seperti Camtasia Studio8 dan Corel Draw merupakan media

utama sekaligus pendukung dari materi yang di sajikan tersebut.

V. Treatment Konsep

Konsep Media Visual akan memilih yang sesuai dengan materi pembelajaran.

Dengan menampilkan materi serta video tentang Corel Draw, Konsep dasar

penggunan tools, Teknik membuat desain dasar,2D dan 3D.

Konsep akan di sampaikan harus diterapkan dalam bentuk Power Point yang

sesuai dengan materi pembelajaran yang terkait. Dengan menyelaraskan antara

konsep dengan materi pembelajaran, diharapkan Power Point ini akan menjadi

menarik dan inovatif .

Video yang dipilih akan sesuai dengan materi pembelajaran tentang corel

draw. Disini video yang digunakan adalah video yangberisi tentang teknik dasar

mendisain dan teknik yang lebih mendetail seperti membuat desain 2D dan 3D.

Layout menggunakan warna yang lembut (tidak terlalu mengganggu

pandangan), penggunaan menu-menu akan digunakan guna memudahkan dalam

menggunakan, dan memanfaatkan semaksimal mungkin lembar kerja Power Point.

Audio yang digunakan akan dipilih yang menarik dan membangkitkan

semangat belajar siswa. Audio ini akan ada disetiap slide Power Point.

Page 6: Proposal Multimedia

Diharapkan dengan menggunakan video, siswa semakin memahami materi

pembelajaran.