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HERRAMIENTAS VIRTUALES DE APRENDIZAJE PARA EL APOYO EDUCATIVO EN EL AULA APLICADO AL ÁREA DE CIENCIAS SOCIALES DEL COLEGIO SAN FRANCISCO IED EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ JOHAN FERNANDO ALFONSO AGUIRRE JOHN EDUARD HENAO PILPUD FRANCISCO JOSÉ RUGELES CORREDOR UNIVERSIDAD DE SANTANDER FACULTAD DE EDUCACIÓN ESPECIALIZACIÓN EN ADMINISTRACIÓN DE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA BOGOTÁ D.C. 2012

Proyecto de grado final

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HERRAMIENTAS VIRTUALES DE APRENDIZAJE PARA EL APOYO EDUCATIVO EN EL AULA APLICADO AL ÁREA DE

CIENCIAS SOCIALES DEL COLEGIO SAN FRANCISCO IED EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ

JOHAN FERNANDO ALFONSO AGUIRRE JOHN EDUARD HENAO PILPUD

FRANCISCO JOSÉ RUGELES CORREDOR

UNIVERSIDAD DE SANTANDER FACULTAD DE EDUCACIÓN

ESPECIALIZACIÓN EN ADMINISTRACIÓN DE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA

BOGOTÁ D.C. 2012

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HERRAMIENTAS VIRTUALES DE APRENDIZAJE PARA EL APOYO EDUCATIVO EN EL AULA APLICADO AL ÁREA DE

CIENCIAS SOCIALES DEL COLEGIO SAN FRANCISCO IED EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ

JOHAN FERNANDO ALFONSO AGUIRRE JOHN EDUARD HENAO PILPUD

FRANCISCO JOSÉ RUGELES CORREDOR

Trabajo de grado para optar al título de especialista en administración de la informática educativa

JULIO WALTER LEAL. TRIGOS ASESOR

UNIVERSIDAD DE SANTANDER FACULTAD DE EDUCACIÓN

ESPECIALIZACIÓN EN ADMINISTRACIÓN DE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA

BOGOTÁ D.C. 2012

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Nota de Aceptación

_________________

_________________

_________________

_________________

_________________

DIRECTOR

_________________

JURADO

_________________

JURADO

BOGOTÁ D.C., OCTUBRE 20 DE 2012

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DEDICATORIA

A Jesucristo, Señor, Dios y Salvador nuestro, por quien las

acciones perecederas de los hombres, cobran en su nombre

dimensiones memorables y eternas

A nuestras familias, padres, esposas, hijos y hermanos,

bendición divina que nos alientan en todo momento a continuar en

nuestro crecimiento y quienes han soportado las incomodidades de

haberlos relegado en medio del arduo proceso de cumplimiento en

estos estudios. Especialmente por ellos nos preparamos y a ellos

retribuiremos los logros que alcancemos en el futuro.

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AGRADECIMIENTOS

Nuestro especial reconocimiento y aprecio a la Universidad de

Santander, nuestra Alma Mater, que en su esmerado esfuerzo de

formación integral nos posibilitó a muchos, docentes de diferentes

áreas y formaciones, el desarrollo de competencias para la vida y el

crecimiento de nuestra labor docente en favor de una educación más

justa y pertinente.

Al Cuerpo Docente de nuestra Especialización, que nos ha

guiado con su enorme comprensión, claridad en el conocimiento y

experiencia compartida, para sortear con éxito el camino trazado.

A nuestro Director de Proyecto, MsC Julio Walter Leal, quien

nos ha asistido con dedicación y esmero en la culminación del

presente trabajo de grado, y ha quien debemos exaltar en su

altísima calidad humana.

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RESUMEN

TITULO: HERRAMIENTAS VIRTUALES DE APRENDIZAJE PARA EL APOYO EDUCATIVO EN AULA APLICADO AL ÁREA DE CIENCIAS SOCIALES DEL COLEGIO SAN FRANCISCO IED EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ

AUTORES: JOHAN FERNANDO ALFONSO AGUIRRE, JOHN EDUARD HENAO PILPUD, FRANCISCO JOSÉ RUGELES CORREDOR

PALABRAS CLAVE: Ambientes Virtuales de Aprendizaje, Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, Educación, Ciencias Sociales, Estilos de Aprendizaje.

DESCRIPCION O CONTENIDO

Formulación para la posterior implementación de una

herramienta de apoyo educativo en el aula en el área de Ciencias

Sociales en el Colegio San Francisco Jornada Tarde, la

investigación parte de la indagación en torno a la bibliografía y

avances que a nivel tecnológico se han logrado hasta la fecha en lo

que concierne a los ambientes educativos virtuales de aprendizaje.

Asimismo, el ambiente de Aprendizaje pensado para la

institución educativa en mención, estaría soportado en un frame

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work que permitiría la gestión de cursos por parte del docente

(asignación de roles, gestión de contraseñas, generación de listas,

sistema de calificaciones, generación de cursos, entre otros),

colocación de trabajos interactivos, evaluación en línea, y colocación

de material de apoyo al tema (presentaciones, documentos y

videos), foros y chat para un trabajo cooperativo de estudiantes y

docentes.

Material publicado ceñido a los conceptos de enseñanza

aprendizaje de la teoría conectivista, principalmente, en el cual se

promueve la investigación a través de la Web 2.0 por medio de

actividades lúdicas en las cuales conocimiento, la formación en

valores y el autoreconocimiento del estudiante como miembro de

una comunidad educativa, son los pilares para lograr una

transformación del educando en un concepto de ciudadano

responsable.

“Si no quieres perderte en el olvido tan pronto como hayas muerto, o escribe cosas dignas de leerse, o haz cosas dignas de escribirse”

Benjamín Franklin

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ABSTRACT

TITLE: VIRTUAL TOOLS OF LEARNING FOR THE EDUCATIONAL SUPPORT IN THE CLASSROOM APPLIED TO THE AREA OF SOCIAL SCIENCES OF THE PUBLIC SCHOOL SAN FRANCISCO IN BOGOTA

AUTHORS: JOHAN FERNANDO ALFONSO AGUIRRE, JOHN EDUARD HENAO PILPUD, FRANCISCO JOSÉ RUGELES CORREDOR

KEY WORDS: Virtual learning environment, Information and Communication Technologies (ICT), education, Social Sciences, learning styles

DESCRIPTION OR CONTENTS

Design and development of a program that improves the kinds of

social sciences in the public school called San Francisco on the day of

the afternoon. The research begins with the search for literature on the

progress achieved in education on virtual learning environments.

In equal parts of the investigation and analysis we profit building

some strategies what let to contribute the mode significant in the best

process of teaching-learning of this matter for the students tan study this

area. Similarly, the learning environment will be complemented by a

program with which the teacher can control swiftly courses (assigning

tasks, lists, systems of qualifications, creation of courses, among

others), also is expected to place for interactive work, assessments

online, forums, student academic chat and contribute to work together

between teachers and students. The concepts of the teaching-learning

are very important in the project, because the work seeks to stimulate

research from the internet, with activities that appeal to students and

education in values, this training can be essential for the transformation

of the students into responsible citizens.

"If you don't want to get lost into oblivion as soon as you are dead, or write things worth reading, or do things worthy of writing" B. Franklin

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TABLA DE CONTENIDO

Pág.

Introducción

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 11

Descripción del problema 11

Formulación del problema 12

OBJETIVOS 12

General 12

Específicos 12

JUSTIFICACIÓN 13

MARCO REFERENCIAL 15

Antecedentes 15

MARCO TEÓRICO 24

MARCO CONCEPTUAL 38

MARCO LEGAL 41

MARCO CONTEXTUAL 43

DISEÑO METODOLÓGICO 49

Tipo de estudio 49

Recolección de Información

CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES (GANTT)

ASPECTO ADMINISTRATIVO 55

Presupuestos Recursos Humanos Físicos Tecnológicos

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

FICHA DE TRABAJO

BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA 67

ANEXOS

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INTRODUCCIÓN

En el desarrollo del proyecto pedagógico de la Especialización

en Administración de la Informática Educativa, surge en el grupo

investigador la inquietud por explorar la manera en que las

tecnologías pueden apoyar el trabajo de los docentes en el aula,

para ello se consultarán los antecedentes, referentes teóricos y

conceptos que resulten pertinentes para entender las nuevas

dinámicas escolares surgidas a partir del surgimiento de las

Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC’s) así

como la formulación de las estrategias de intervención que redunden

en la más eficiente formación de en éste caso, de los estudiantes de

Ciencias Sociales del colegio San Francisco IED en el grado noveno

jornada tarde.

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Descripción del problema

El Colegio San Francisco Institución pública de Educación

Básica y Media jornada tarde, ubicado en la localidad 19 al sur de la

capital de la república, cuenta con un recurso tecnológico

representado en el aula de informática institucional, sin embargo, su

utilización se ha visto limitada a los contenidos propios del área de

informática, pero no ha incorporado temáticas de otras asignaturas,

esto sumado al escaso acceso de los educandos a las tecnologías

de la información y las comunicaciones en sus hogares dadas sus

condiciones de marginalidad, desarraigo familiar y social, asuntos

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que abordados con estrategias convivenciales y educativas

tradicionales han demostrado su insuficiencia, por lo cual, el

presente proyecto, en aras de responder a los desafíos planteados,

se propone hacer accesible los desarrollos en materia de ambientes

virtuales de aprendizaje al estudiantado y potenciar el acceso al

conocimiento de un modo innovador y dinámico, mediante la

implementación de una herramienta experimental (prueba piloto) que

apoye el trabajo del docente en el aula aplicado a contenidos

manejados en el área de Ciencias Sociales.

Formulación del Problema

¿Cómo ajustarse a los requerimientos tecnológicos del siglo

XXI, mejorando las prácticas pedagógicas en el aula mediante la

implementación de herramientas virtuales de aprendizaje para apoyo

educativo en el Colegio San Francisco IED en el área de Ciencias

Sociales?

OBJETIVOS

GENERAL

Objetivo general:

Confeccionar una herramienta de apoyo educativo en el área de las

Ciencias Sociales que contribuya al aprovechamiento del entorno

tecnológico y social del Colegio San Francisco IED.

ESPECÌFICOS

Objetivos específicos:

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- Diseñar módulos de Ciencias Sociales apoyándose en una herramienta de apoyo educativo

- Integrar los contenidos en Ciencias Sociales al ámbito

tecnológico para dinamizar el desarrollo temático.

- Estimular en los docentes de Ciencias Sociales el uso de las TIC’s de modo que se favorezca su práctica pedagógica.

- Evaluar el desarrollo, dificultades y avances propios de la herramienta de apoyo educativo en el aula para el área de Ciencias Sociales

JUSTIFICACIÓN

"La enseñanza de las buenas costumbres o hábitos sociales es tan esencial como la instrucción"

Simón Bolívar

El avance tecnológico expresado entre otros aspectos, en la

generalización del uso de ordenadores, ha llevado a que incluso en

la Escuela, se haga necesaria la modernización del quehacer

pedagógico, lúdico y didáctico para responder a los procesos de

transformación del último tiempo. Este proceso data de la década

de los sesenta en los Estados Unidos, tiempo en que las

computadoras empezaron a utilizarse en algunos colegios y

universidades en primera instancia con el fin de individualizar los

procesos de aprendizaje de los estudiantes mediante la elaboración

de fichas de seguimiento escolar, desarrollos que continuaron con la

puesta en función de las primeras aplicaciones, búsqueda de

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integración curricular y más recientemente el afianzamiento de redes

de comunicación al interior de la escuela.

Las nuevas tecnologías impactaron la educación a tal punto

que en Norteamérica y en el mundo, han estimulado el desarrollo de

tutoriales de práctica, ejercicios de simulación e hipertextuales y

programas multimedia, especialmente en el aprendizaje de idiomas y

lecto – escritura con aplicaciones en las distintas áreas del

conocimiento, junto con la implementación de programas que

aunque son cada vez más complejos en su diseño, resultan más

diáfanos en su utilización.

Asimismo, el auge de la Internet como fuente de circulación

de información y socialización del conocimiento, se entiende como

soporte del aprendizaje que en el ámbito educativo resulta

revolucionario en la medida que, el maestro convencional, conocido

por ser un riguroso dictador de clase magistral, debe transformarse

en un orientador del aprendizaje de sus alumnos, quienes tienen

acceso a los contenidos de primera mano, con lo cual, la

dinamización del saber por medio de las tecnologías, demanda

educadores conscientes de la funcionalidad de las mismas, que

sepan darles un uso pedagógico que dinamizador de los procesos

de enseñanza – aprendizaje situando a la escuela en contexto con

los requerimientos de la sociedad del siglo XXI.

Por lo anteriormente expresado, al estar insertos en una

comunidad educativa que ese influida por el acontecer nacional y

global, no se puede negar que las dinámicas que en esta se

desarrollan, generan un impacto en nuestros esquemas de

entendimiento sobre el acto pedagógico y, a su vez, posibilita la

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reflexión sobre las dificultades que en cuanto al acceso

conocimiento y las limitaciones para dar cumplimiento a las

expectativas de formación institucional. Por tanto, las dificultades

percibidas conducen a la formulación de situaciones problémicas

que se asumen como fuente para la constitución de una propuesta

de intervención pedagógica que no solo responda a nuestras

inquietudes sobre el papel del docente como agente crítico y

propositivo, sino que además sirva como referente de análisis para

la puesta a prueba de una herramienta de apoyo tecnológico en para

el área de Ciencias Sociales que pueda llegar a convertirse en

referente para la transformación del quehacer docente y cobre

relevancia en el ámbito estudiantil en cuestión.

Por lo que entre los aspectos a resaltar del trabajo se

encuentra el acercamiento a un número determinado de conceptos

por medio de la consulta de autores y una bibliografía determinada

que permita considerar con criterios definidos en lo concerniente a

los ambientes virtuales de aprendizaje posibles aplicaciones que

sean susceptibles de ser adaptadas a las necesidades del colegio

San Francisco IED Jornada Tarde.

MARCO REFERENCIAL

Antecedentes

La historia humana se entiende como un continuo devenir de

revoluciones; la revolución tecnológica es una de ellas con una

gran presencia en todos los ámbitos sociales, por ello los autores

del presente artículo creímos inaplazable abordar dicha realidad en

el contexto educativo; en consecuencia es necesario iniciar con

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conceptos tradicionales para luego avanzar a las llamadas TICs,

en lo que se denomina hoy como ambientes virtuales de

aprendizaje.

Ambientes de Aprendizaje

Previo a definir Ambiente de Aprendizaje con precisión es

importante revisar, que debe entenderse por ambiente, espacio

físico, estilo de aprendizaje y ambiente de aprendizaje.

El ambiente se deriva de la interacción del hombre con el

entorno natural y social que lo rodea.

El espacio físico son las paredes que delimitan el aula, los

enseres y materiales educativos que se encuentran en ella pero que

carecen de vida y sentido si no se les interrelaciona, si no hay un

motor que los engrane, que los mueva, que propicie una serie de

relaciones de estos con los demás actores.

Por otro lado ambiente de aprendizaje es una concepción

activa que involucra al ser humano y por tanto involucra acciones

pedagógicas en las que, quienes aprenden, están en condiciones de

reflexionar sobre su propia acción y sobre las de otros, en relación

con el ambiente.

Al Hablar de estilos de aprendizaje se hace referencia al

hecho natural y genético de que cada ser humano aprende de

manera distinta, utiliza diferentes estrategias, aprende a diferentes

velocidades y eficiencia e incluso aunque tenga la mismas

motivaciones, nivel de instrucción y edad. Por ello dar un

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significado a dicho concepto no resulta tarea fácil, ya que diferentes

autores lo definen de maneras variadas, sin embargo, la mayoría

coincide en que se trata de cómo la mente procesa la información

recibida; en este sentido Hunt (1979), plantea el estilo de

aprendizaje como,

“las condiciones educativas bajo las que un discente está en la

mejor situación de aprender, o qué estructura necesita el discente

para aprender mejor”.

Para Alonso Etal (1994) la definición más clara es que

“ estilos de aprendizaje son los rasgos cognitivos, afectivos y

fisiológicos que sirven como indicadores relativamente estables, de

cómo los alumnos perciben interacciones y responden a sus

ambientes de aprendizaje”.

Los estilos de aprendizaje comienzan con la aparición del

modelo de aprendizaje experiencial de Kolb en el año 1971, cuya

teoría es reconocida como una de las precursoras de todos los

postulados posteriores acerca de los estilos. En este modelo el

aprendizaje era un proceso circular, producto de una serie de

experiencias con factores cognitivos como: experiencias concretas,

reflexión y observación, conceptos abstractos, generalizaciones y

una experimentación activa (Honey & Mumford, 1986, citado en

Poon, Fatt & Joo, 2001).

Estos factores formaron cuatro cuadrantes que agruparían

distintos estilos de aprendizaje, los cuales Kolb denominaría en un

primer momento como: divergentes, asimiladores, convergentes y

acomodadores. Cada uno de ellos con características de aprendizaje

diferentes.

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Posteriormente, los investigadores Peter Honey y Alan

Mumford ( entre 1982 y 1986), propusieron que,

la clasificación de los estilos de aprendizaje debía ser

individualizada, contemplando aspectos antes poco considerados

como el reflexivo, teórico y pragmático, (siguiendo el enfoque

psicológico heredado de la teoría de David Kolb).

Adicionalmente, se llama activos a todas aquellas personas a

las cuales les gusta aprender haciendo nuevas cosas, teniendo

nuevas experiencias que les permitan apropiarse de nueva

información presente en su entorno. Uno de los más conocidos y

usados en la actualidad es el modelo de estilos de aprendizaje de

Felder y Silverman, quienes a finales de los 80 construyen de forma

más elaborada cinco categorías bipolares: según el nivel de

percepción de la información (sensitivo/intuitivo); el canal de entrada

(visual/verbal); la forma de organizarla (inductivo/deductivo); su

modalidad de procesamiento.

En síntesis, las personas que manifestaban una tendencia

hacia la dimensión sensitiva demuestran ser sujetos a los que les

gusta trabajar con hechos, datos concretos y experimentación.

Acerca de los estilos de aprendizaje y su necesidad en la mediación

de los recursos tecnológicos en los procesos de enseñanza-

aprendizaje virtual (Dewey, 1938), quien señaló que los estudiantes

aprenden mejor si se incluye un componente de experiencia en el

proceso de aprendizaje; (Lewin, 1951),de manera similar, encontró

que un entorno de aprendizaje activo juega un papel importante. Por

otra parte, Piaget (1971) amplió la investigación concluyendo que la

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inteligencia es un aspecto del dinamismo entre la persona y el

entorno de aprendizaje.

Ambientes Virtuales de Aprendizaje

El nacimiento o implementación de las tics en la educación

data de la década de los sesenta en los Estados Unidos, tiempo en

que las computadoras empezaron a utilizarse en algunos colegios y

universidades en primera instancia con el fin de individualizar los

procesos de aprendizaje de los estudiantes mediante la elaboración

de fichas de seguimiento escolar, desarrollos que continuaron con la

puesta en función de las primeras aplicaciones, búsqueda de

integración curricular y más recientemente el afianzamiento de redes

de comunicación al interior de la escuela.

Para comenzar, es preciso situarse en el estudio de las

profesoras Matilde García- Arroyo e Hilda Quintana (2004). Ellas

empiezan haciendo un recuento cronológico acerca de cómo

Internet revolucionó todas las esferas sociales desde su aparición

en 1967. Seguidamente, explican cómo Internet se ha vinculado a

la educación desde diferentes posibilidades. Hoy, por ejemplo, se

puede considerar un recurso extraordinario para que los

estudiantes aprendan habilidades comunicativas (p. 37).Añaden

que el docente de hoy está en la obligación de cambiar su actitud

frente a los procesos de enseñanza si no quiere verse relegado por

una corriente que día a día adquiere más espacio: la educación

bajo nuevos soportes electrónicos e informáticos. La

implementación, concluyen, de las tecnologías de la información y

la comunicación (TIC) en el aula modifica las conductas de

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aprendizaje de todos los agentes que intervienen en los procesos

educativos, puesto que exige un rediseño de la forma como se

accede a la información, ya que el texto (elemento tradicional)

combina información gráfica y en muchos casos interactiva. (p. 38).

En esta misma línea, García- Arroyo e Hilda Quintana (2004)

aseguran que,

es fundamental la vinculación de Internet en el aula para la

adquisición de la lectura y la escritura en niveles significativos, toda

vez que permite una individualización en el proceso de aprendizaje.

Al respecto sostiene: “aquellos estudiantes que por sus estilos de

aprendizajes se benefician más de la tecnología -por ejemplo

leyendo en la pantalla de una computadora- podrán hacerlo en la

medida en que se la hacemos accesible”. (p.48). Esto es así,

sentencia el autor, que será la misma tecnología la que

permitirá la individualización de la educación (p.48).

Aún a pesar de la notable progresión de las tecnologías, es

perfectamente posible pensar en la coexistencia y

complementariedad entre lo electrónico y lo impreso, ambos

factibles de ser usados para la enseñanzas de la lecto – escritura.

Por lo demás, partiendo de la presentación de las ventajas y las

desventajas que tienen ambos formatos, se demuestra por medio

de ejemplos recogidos en diversos periodos de investigación, que

no solo es posible, sino además deseable la integración de este

método para alcanzar mejores aprendizajes. Evidencia de tales

esfuerzos son las herramientas como el libro electrónico del que

Morales y Espinosa (2003) aseguran:

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contempla información verbal y no verbal, recursos tipográficos y

holográficos, sonidos y videos, lo que se traduce en la

contextualización de lo escrito, facilitando el aprendizaje.

Permite una lectura no lineal, cíclica y recursiva, que cambia

dinámicamente de acuerdo con las necesidades del usuario.

Permite actualizaciones rápidas y efectivas. Ofrece facilidades

de búsqueda, que garantizan una recuperación rápida y efectiva

de la información (p. 216).

De igual forma, a partir del estudio de la Universidad de

Grenoble, la profesora Seguy (2002) asegura que,

algunas personas tienen la idea de que las computadoras

sólo sirven para escribir, y que el Internet ayuda a encontrar

información. Sin embargo, estas dos herramientas tecnológicas

pueden utilizarse de manera muy efectiva en el área

pedagógica, sobre todo, en la educación a distancia, explica

asimismo que el uso de las nuevas tecnologías se adapta, en esta

universidad, a la enseñanza del francés como lengua extranjera,

utilizando herramientas técnicas, tales como videoconferencias,

páginas Web, foros ETC, con el objetivo de interactuar con los

estudiantes más allá del auditorio, y lograr que cada día se

incorporen mejoren sus desempeños.

Pensamiento crítico y formación de competencias ciudadanas a través de Internet

Esta discusión, que propone rastrear pensamiento crítico en las

prácticas de lectura y escritura en Internet, no es baladí. Al

contrario, su repercusión ha ocupado el interés de organismos que

en el mundo trabajan por la equidad social a partir de la educación.

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La Unesco, por poner un ejemplo, en el prefacio de los Estándares

de Competencia en TIC para Docentes (2008), menciona que:

para vivir, aprender y trabajar con éxito en una sociedad cada

vez más compleja, rica en información y basada en el

conocimiento, los estudiantes y los docentes deben utilizar la

tecnología digital con eficacia. En un contexto educativo sólido,

las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)

Pueden ayudar a los estudiantes a adquirir las capacidades necesarias para llegar a ser: • Competentes para utilizar tecnologías de la información

• Buscadores, analizadores y evaluadores de información

• Solucionadores de problemas y tomadores de decisiones

• Usuarios creativos y eficaces de herramientas de productividad

• Comunicadores, colaboradores, publicadores y productores, y

• Ciudadanos informados, responsables y capaces de contribuir a la

sociedad (p. 2).

Nótese cómo en la reflexión que hace la Unesco, la

implementación de las TIC en la enseñanza no es relevante per se,

sino que supone la creación y el posterior estudio de todo un

conjunto de actitudes que tienen que ver con la responsabilidad

social, con la construcción de valores relacionados y dependientes

de la información, y con la formación ciudadana y el pensamiento

crítico de todas aquellas personas que intervienen en el manejo de

éstas, pero sobre todo, de aquellas dependencias que socialmente

están llamadas a orientar la percepción y las representaciones

sociales acerca de las formas de entender las comunidades en sus

procesos de desarrollo.

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Si se realiza una mirada contrastativa, nos damos cuenta de

que los estudios que centran su interés en la formación de

pensamiento crítico a partir del trabajo con las TIC son más escasos

que aquéllos cuyo objetivo persigue la lectura y la escritura en

Internet en términos aplicativos.

Hipertexto

La definición de hipertexto fue tomada del documento texto

Lectura y escritura en el hipertexto en el que Calvo Revilla(2002)

concluye que,

el hipertexto es un medio informático que relaciona información

tanto verbal como no verbal, al almacenar caracteres, imágenes

y sonidos y relacionar los distintos elementos con facilidad; sus

nexos electrónicos unen lexias tanto "externas" a un texto dado

(por ejemplo un comentario a éste por otro autor, o textos

paralelos o comparativos), como internas, creando de este

modo un texto multilineal o multisecuencial (p. 2).

Asimismo debe aclararse que desarrollar estrategias de lectura

propias, demanda la adquisición de nuevos hábitos de lectura que

permitan la lectura de todo tipo de textos y de códigos diversos e

interrelacionados; implica, a su vez, el conocimiento de nuevas

fuentes de información y el tratamiento de las mismas, el manejo

de los nuevos soportes y medios técnicos para su lectura; el

conocimiento de estrategias de búsqueda, recuperación y

transmisión de la información (p. 8).Por último, se menciona que el

hipertexto fomenta un tipo de conocimiento autodidacta,

desarrollando estrategias cognitivas particulares y habilidades de

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24

pensamiento propias. La lectura, concluye, que genera el

hipertexto viene definida como un proceso en el que el lector

esencialmente construye y reestructura su propio conocimiento de

un modo autónomo (p. 9).

Cabe anotar que el uso del hipertexto como herramienta de

enseñanza y de formación de actitudes críticas en los estudiantes,

contribuye a generar un gran potencial epistémico en el uso de las

tecnologías cuando se usan en procesos de lectura y escritura; sin

embargo, éste no viene dado por sí mismo. Es menester, por tanto,

que en quienes recae la responsabilidad de conducir los procesos

educativos en la sociedad (entidades gubernamentales,

universidades, escuelas, maestros) se actualicen en términos de lo

que Martí Lahera denomina la alfabetización informacional; es

imperativo, por ende, que este conocimiento se dé desde el

campo funcional y operativo, es decir, en el manejo de los software

y los hardware, por ejemplo, pero también que se pondere

la formación de las actitudes cognoscitivas y cognitivas de los

individuos que trabajan bajo el uso de las TIC en la educación.

MARCO TEÓRICO

El proceso investigativo se soporta en la consulta de material

bibliográfico que permita determinar los desarrollos en relación a los

ambientes educativos virtuales, software educativo, TIC`S, Estilos de

aprendizaje entre otros hallazgos afines de modo que a partir de la

indagación se vislumbre la herramienta apropiada susceptible de ser

aplicada en el Colegio San Francisco IED Jornada Tarde en el área

de Ciencias Sociales.

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25

√ Nelson Darío Roldán López (2009,P.23) Comunicador

Social-Periodista Universidad de Antioquia Especialista en

Pedagogía de la Virtualidad Fundación Universitaria Católica del

Norte, Investigador y Coordinador de Gestión del Conocimiento –

CEDEVI Fundación Universitaria Católica del Norte supone que,

la indagación de los desarrollos que para este caso se han dado a

nivel tecnológico en especial en lo que concierne a los ambientes

educativos virtuales, tratados apropiadamente en el Manual de

Comunicación en ambientes Educativos Virtuales (2010), publicado

por la Fundación Universitaria Católica del Norte en 256 páginas de

extensión. Desde el texto se pretende resaltar la importancia de

desarrollar ciber - competencias que garanticen la circulación

dirigida de información para mejorar los procesos de enseñanza –

aprendizaje y para la vida misma.

Asimismo se destaca en el contenido que aunque los

ambientes virtuales de aprendizaje han transformado en términos

generales los modos de acceder al conocimiento, es necesario

considerar además de los espacios multimediales e interactivos, muy

populares para las nuevas generaciones, no deben perder de vista

elementos esenciales, sea cual fueren las estrategias educativas se

destacan la lectura y escritura, hermanadas con la argumentación,

tan abandonada en el contexto visual de la era digital.

En suma los autores del manual dejan como conclusión que la

argumentación es vital al proponer la relación de complementariedad

entre la lecto – escritura y los ambientes virtuales de aprendizaje,

esto con el objetivo de diseñar estrategias que superen el eventual

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26

divertimento y se soporten en contenidos de fondo y sujetos de

análisis en lo que a su contorno se refiere, con la pertinente

formación de los docentes que de manera competente aprovechen

las tecnologías existentes para enriquecer sus prácticas

pedagógicas.

√“Tim Scholze y Sabine Wiemann (2007) elaboraron lo que

se conoce como el Manual de Comunicación en Ambientes

Educativos Virtuales, conocido como proyecto “INTEGRATION” que

según los autores se ocupa de,

“la formación de personal intercultural para organizaciones que

trabajan con clientes y beneficiarios multiétnicos. Nueve socios de

seis naciones han desarrollado material audiovisual de formación

y aprendizaje. Se utilizó un enfoque videográfico de la formación

intercultural, analizando situaciones concretas de encuentros

interculturales desde una perspectiva de incidente crítico, y

produciendo y documentando “microcomunicaciones

interculturales” en forma de cortometrajes en línea”.

Se encuentra inserto en un proyecto europeo preparado por

componentes europeos de 11 naciones, en el mismo destaca el

llamado Advance Blended Learning and Didactics, cuyo objetivo

primordial fue generar un curso para quienes se interesen por el

aprendizaje combinado, esto apoyándose en el desarrollo de

proyectos que hagan uso de herramientas como wikis, portafolios

electrónicos, blogs además de instrumentos de comunicación

sincrónica y conferencias en línea como skype.

Page 27: Proyecto de grado final

27

√ Álvaro Losada Ortíz (2009, P.148 - 154) en relación

al Software Educativo asegura que,

….está destinado a la enseñanza y el auto

aprendizaje y además permite el desarrollo de ciertas

habilidades cognitivas. Así como existen profundas

diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también

existe una amplia gama de enfoques para la creación de

software educativo atendiendo a los diferentes tipos de

interacción que debería existir entre los actores del proceso

de enseñanza – aprendizaje educador, aprendiz,

conocimiento, computadora.

Puede tratar las diferentes materias (matemáticas,

idiomas, geografía, dibujo) de formas muy diversas (a partir

de cuestionarios, facilitando una información estructurada a

los alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer

un entorno de trabajo más o menos sensible a las

circunstancias de los alumnos y más o menos rico en

posibilidades de interacción; pero todos comparten cinco

características esenciales:

▲ Son materiales elaborados con una finalidad

didáctica, como se desprende de la definición.

▲ Utilizan el ordenador como soporte en el que los

alumnos realizan actividades que ellos proponen.

▲ Son interactivos, contestan inmediatamente las

acciones de los estudiantes.

▲ Individualizan el trabajo de los estudiantes, ya que

se adaptan al ritmo de trabajo de cada uno y pueden adaptar

sus actividades según las actuaciones de los alumnos.

▲ Son fáciles de usar. Los conocimientos informáticos

necesarios para utilizar la mayoría de estos programas son

Page 28: Proyecto de grado final

28

similares a los conocimientos de electrónica necesarios para

usar un video, es decir, son mínimos, aunque cada programa

tiene unas reglas que lo hagan conocer.

Asimismo el autor expresa las características básicas de los

programas educativos que van desde aspectos técnicos,

relacionados con la facilidad de instalación o desinstalación según

corresponda hasta aspectos pedagógicos que propenden por el

estímulo a la iniciativa y auto aprendizaje en los estudiantes,

proporcionando herramientas que permitan el desarrollo a

profundidad de las temáticas de clase, pero con los tutoriales

adecuados para guiar en los procesos, explicando, corrigiendo

errores y facilitando el desarrollo de estrategias de mejoramiento que

permitan al alumno la reflexión en torno a su nivel de conocimiento y

las estrategias necesarias para potenciar su aprendizaje.

Es de resaltar que las aplicaciones educativas que se

implementen en las instituciones, están ligadas directamente a la

infraestructura con que los colegios cuenten y en un segundo nivel,

de los intereses, nivel de formación y experiencia de los docentes

que busquen implementar tales aplicaciones, que pueden ser

complementadas con el uso de Internet.

Del mismo modo, Losada (2009, P. 155) clasifica los

programas didácticos según;

▲los contenidos: se pueden agrupar por temas, áreas

curriculares…

▲los destinatarios: depende del nivel educativo del

alumnado, conocimientos previos…

▲su estructura: si es una base de datos, si se puede

utilizar como herramienta para otras actividades…

Page 29: Proyecto de grado final

29

▲los medios que integra: convencional, hipertexto,

multimedia.

▲los objetivos educativos: conceptuales,

procedimentales, actitudinales.

▲las actividades cognitivas: se potencia el control

psicomotriz, observación, interpretación, resolución de

problemas, comunicación…

▲el tipo de interacción que propicia

▲el tratamiento de errores: cómo controla el trabajo

del alumnado, si lo corrige o no.

▲sus bases psicopedagógicas: aprendizaje

cognitivista, constructivista…

▲su función en la estrategia didáctica: si son

actividades de entrenamiento, de evaluación, o simplemente

informativas.

Nuevas Tecnologías, Comunicación Y Educación

La puesta en común de las nuevas tecnologías, supuso

cambios no contemplados hasta la fecha, sus efectos abarcan

además de los campos de la información y la comunicación, las

estructuras sociales, económicas, laborales, políticas y jurídicas,

generando nuevos escenarios, tanto humanos como artificiales y

modos de interacción nunca concebidos.

En principio se debe considerar que las Nuevas Tecnologías

antes que “nuevas” responden a los desarrollos generados tras

procesos de investigación previos por lo que también se les

denomina “avanzadas”, solo que el concepto de Nueva Tecnología,

Page 30: Proyecto de grado final

30

en adelante NT, permite una referenciación específica

especialmente aplicable al ámbito de la escuela. Por lo demás,

entrando en materia, es necesario considerar el que la

implementación de las NT en la educación conforme a lo aseverado

por Julio Cabero Almenara (1996) son,

la posibilidad que ofrecen para la simulación de fenómenos,

sobre los cuales los alumnos puedan trabajar sin riesgo de ningún

tipo, observar los elementos significativos de una actividad, proceso

o fenómeno, o descomponer un producto en sus partes o en el

proceso seguido para su elaboración.

Posiblemente con la característica anterior, la otra más

significativa sea la interactividad. Es además la que le permite

adquirir un sentido pleno en el terreno educativo y didáctico. Creo

que no nos equivocamos, si señalamos que pocos de los

elaborados hasta la fecha y que se hayan introducido en el contexto

educativo, permiten una interacción sujeto-máquina y la adaptación

de ésta a las características psicológicas, evolutivas y educativas

del usuario, como lo toleran algunas de las NT.

Nuevas tecnologías y comunicación

El análisis de las NT tiende a centrarse en dos

aspectos básicos: en sus posibilidades, capacidades y

potencialidades para la transmisión de información, y en sus

efectos socioculturales y políticos. Tendiendo por lo general a

olvidar, su análisis comunicativo e informativo, que al fin y al

cabo es el que lo justifica.

El papel que las NT están comenzando a jugar en la

modificación de los entornos clásicos y tradicionales de

Page 31: Proyecto de grado final

31

comunicación es bastante significativo, y desde una

perspectiva general lo situaríamos en tres grandes

direcciones:

- modificación en la elaboración y distribución de

los medios de comunicación.

- crear nuevas posibilidades de expresión.

- desarrollar nuevas extensiones de la

información, acercándonos al concepto formulado por

Mcluhan de la "aldea global".

En las NT solemos movernos en dos grandes líneas de

fuerza: su rechazo absoluto y su aceptación a ciegas. De

manera que los "apocalípticos" e "integrados" que llamaba

Eco, se encuentran fielmente reflejados en las mismas, más

todavía cuando no tienen la cotidianidad que han alcanzado

otras en nuestra cultura.

Desde esta perspectiva tecnológica, el papel que las

NT está comenzando a jugar en la modificación de entornos

clásicos y tradicionales de comunicación es bastante

significativo, de manera que no sólo se crean nuevas

posibilidades de expresión y se modifican las fases de

elaboración de medios de comunicación, sino que también se

desarrollan nuevas extensiones de la misma, acercando al

concepto formulado por Mcluhan de la "aldea global",

adquiriendo en esta aldea marcos multiculturales y

transculturales.

Adentrándonos en el primero de los aspectos citados,

la utilización de las NT influye en la modificación de las fases

usuales que se siguen para la creación de cualquier medio

Page 32: Proyecto de grado final

32

comunicativo. Así Cebrián Herreros (1992) llama la atención

sobre su influencia en la modificación de las fases de:

producción-postproducción, almacenamiento y tratamiento, y

recepción y acceso.

En relación a la producción y postproducción, tenemos

que señalar que los medios que podríamos considerar como

tradicionales, se han apoyado y centrado en la captación

directa de la información como elemento básico significativo.

Se asume que la calidad informativa del mensaje viene

claramente determinada, por la calidad, con que la

información había sido captada de la realidad. Es más,

muchas veces se presumía que cuanto mayor fuera el grado

de iconicidad entre la imagen, auditiva o visual, y la realidad,

más características potenciales para el aprendizaje tendría el

signo elaborado, y estéticamente se acercaría a los cánones

de perfección.

Con las NT el énfasis, se desplaza de la captación a la

manipulación futura que se pueda hacer en la postproducción.

En ella se define el mensaje y se le asignan nuevas

características no existentes en la realidad externa. Es más,

como ya hemos apuntado en la segunda de las direcciones,

esta postproducción permite la elaboración de temas

comunicativos, sin la necesidad de que existan referentes

externos, ya sean auditivos o visuales.

Por otra parte, la importancia que la escuela tiene en la

formación de los alumnos en los medios de comunicación,

viene no sólo porque generen actividades específicas

formativas, sino también por el modelo social, cultural y

Page 33: Proyecto de grado final

33

curricular en el que se desarrolle la escuela. Así, la forma en

que la escuela socializa a los estudiantes y los métodos y

estrategias docentes que utiliza en su formación, parecen

también determinar el tipo de interacción que posteriormente

establecerán con los medios. Una escuela donde el método

de enseñanza es autoritario y se socializa al alumno para

obedecer las normas, tiende a formar alumnos que consumen

de manera no crítica la información que les llega a través de

los medios de comunicación.

También influye la diversidad de medios que la escuela

pone para formar al alumno y a disposición del mismo, y las

diferentes propuestas formativas y de utilización didáctica que

se le asignen a los medios. Una escuela donde el alumno

pueda contar para la interacción con la información con

diversos medios, y en la cual se le asignen a estos diferentes

funciones a la de la mera estructuración de los contenidos del

currículum; formaran sin lugar a dudas alumnos más críticos

con los mensajes transmitidos, y más dispuestos a

interaccionar y adquirir información por diversos medios.

Eliminándose actitudes negativas que impidan la interacción

con determinados instrumentos culturales y del conocimiento.

Muchas veces uno de los problemas de la educación

no radica en lo que se le comunica y transfiere al alumno, sino

precisamente en los que deja de comunicársele, y que puede

impedir el desarrollo de futuras habilidades y estrategias;

como por ejemplo, la interacción con determinados medios

que tendrán una elevada importancia en nuestra sociedad

futura. Ahora bien, no podemos olvidar que el papel

fundamental en esta formación en medios de comunicación, lo

Page 34: Proyecto de grado final

34

tiene el profesor. Este influye tanto con las actitudes que

tenga hacia los medios, como con los usos y propuestas que

haga con ellos en el aula.

Enseñanza y Nuevas Tecnologías: unas consideraciones

Queremos dejar de entrada claro, que no es nuestra

pretensión analizar en profundidad las posibilidades que las

NT pueden jugar en la enseñanza y la educación. Ello sería

objeto por si sólo de otro artículo. Nuestro objetivo es más

modesto, y persigue solamente realizar una serie de

matizaciones generales, que den pie a la reflexión.

Nuestra primera reflexión debe ir dirigida al desfase

entre la escuela y las NT de las que hablamos. Parece

contradictorio comenzar hablar de NT como el video

interactivo, la teleconferencia, o los multimedia, cuando

todavía se están realizando las primeras experiencias de

introducción, que no de curricularización, de los medios vídeo

e informático. Esto nos introduce en un nuevo problema, y es

que como siempre los alumnos llegarán a conocer las

posibilidades de estas tecnologías fuera del contexto escolar.

Existiendo de nuevo una rivalidad entre los conocimientos

adquiridos fuera de la escuela, con medios más llamativos, y

los adquiridos en las clases, con instrumentos tradicionales y

que posiblemente sean menos atractivos, y más aburridos.

Tenemos que ser conscientes que las NT requieren un

nuevo tipo de alumno. Alumno más preocupado por el

proceso que por el producto, preparado para la toma de

decisiones y elección de su ruta de aprendizaje. En definitiva

Page 35: Proyecto de grado final

35

preparado para el auto aprendizaje, lo cual abre un desafío a

nuestro sistema educativo, preocupado por la adquisición y

memorización de información, y la reproducción de la misma

en función de patrones previamente establecidos. En cierta

medida estos nuevos medios, reclaman la existencia de una

nueva configuración del proceso didáctico y metodológico

tradicionalmente usado en nuestros centros, donde el saber

no tenga porque recaer en el profesor, y la función del alumno

no sea la de mero receptor de informaciones.

Ello plantea un cambio en los roles tradicionalmente

desempeñados por las personas que intervienen en el acto

didáctico, que llevan al profesor a alcanzar dimensiones más

importantes, como la del diseño de situaciones instruccionales

para el alumno, y tutor del proceso didáctico.

No podemos olvidar que frente a los modelos

tradicionales de comunicación que se dan en nuestra cultura

escolar: profesor-alumno, alumno-profesor, alumno- alumno,

medio-alumno; algunas de las NT generan una nueva

posibilidad: alumno- medio-alumno. O dicho en otros

términos, la interacción entre los estudiantes de diferentes

contextos culturales y físicos se produce gracias a un medio

que hace de elemento intermedio, como por ejemplo en el

correo electrónico.

Al final, es preciso reconocer que no se trata de elevar las NT

a la categoría de infalibilidad, desechando los saberes o modos de

socialización precedentes. Antes bien, deben entenderse como

medios de expresión incluso complementarios en el ámbito

Page 36: Proyecto de grado final

36

educativo y parte del currículo, de modo que puedan ser

aprovechados para la adecuada interacción docente estudiante y el

contexto.

Web Blog

Los blogs han sido un instrumento muy productivo en las

intervenciones escolares que tienen como objetivo la adquisición

de competencias en lectura y escritura en los estudiantes. Este

medio, se caracteriza más por los desarrollos de las facultades

escriturales que por las de lectura en los estudiantes, como se

demuestra a continuación.

Orihuela y Santos (2004) introdujeron el blog en el currículo de las

clases de Licenciatura en Periodismo y Comunicación de la

Universidad de Navarra, España. Con una orientación previa, que

incluía una introducción teórica sobre las bitácoras como medio de

comunicación, una orientación a los alumnos para definir el

enfoque de sus planeaciones y una exploración de tres

herramientas para la creación de éstas, los estudiantes fueron

consolidando destrezas necesarias que los dotó del conocimiento

formal suficiente para la elaboración de sus propios textos. Una de

las conclusiones más notorias en el estudio da cuenta de que la

publicación en línea de las tareas de clase es especialmente

relevante en materias cuya metodología se centra en la escritura y

el diseño de navegación en Internet, disciplinas en la que resulta

básico que los estudiantes desarrollen las destrezas asociadas a la

lectura y escritura mediante enlaces (p. 5).

El chat, el correo electrónico y los foros interactivos

Page 37: Proyecto de grado final

37

A partir de la irrupción del chat y del correo electrónico como vía

alterna para mantener el canal comunicativo entre los seres

humanos, la educación los ha acogido para ajustarlos a sus

necesidades

El chat y el correo electrónico como espacios de interacción

académica han sido abordados en los estudios de Sánchez

Upegui, Puerta y Sánchez Ceballos (2010). Referido al chat, los

autores postulan que éste no es en sí mismo un espacio que

reemplace la clase, sino un tipo de comunicación que posibilita el

desarrollo de orientaciones puntuales y complementarias

surgidas a partir de lecturas y actividades alrededor de un

núcleo temático. Destacan las características de textualidad en el

chat académico, en contraste con el chat informal: “la escritura en

el chat académico no reviste con tanta fuerza rasgos de escritura

oralizada en vista de que el tipo de temas que se aborda y la

naturaleza misma de este tipo de interacción virtual determina el

tipo de escritura: concisa, clara, expositiva e informativa” (2010, p.

144).

En lo concerniente a los foros interactivos como mecanismo

pedagógico, Rada Cadenas (2006) analiza el papel de los

profesores en este formato de interacción y encontró que al ser

sujetos activos comunicativamente, el trabajo individualizado prima

por encima del colaborativo. Esto, afirma la autora, está ligado a la

capacidad de dominio de las TIC; el foro interactivo no sustituye el

encuentro en vivo, y por eso algunos factores como la progresión

temática, la deliberación y la presentación de ideas muchas veces

tienden a limitar la eficacia de este método, circunstancia que

Page 38: Proyecto de grado final

38

estimula la mecanicidad de las actividades académicas mantenidas

en este esquema (p. 453).

MARCO CONCEPTUAL

A continuación se enuncian y definen los conceptos de que apoyan

el tema de investigación basados en las fuentes extraídas de la

webgrafía correspondiente a saber:

▲Ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) o Virtual learning

environment (VLE): Sistema de software diseñado para facilitar a

profesores la gestión de cursos virtuales para sus estudiantes,

especialmente ayudándolos en la administración y desarrollo del

curso.

▲Herramienta: Recurso que se utiliza para realizar una

actividad o un trabajo. ▲Educación: Sistema de formación destinado a conseguir el

desarrollo de las capacidades intelectuales de las

personas. Enseñanza.

▲Tecnología: Conjunto de instrumentos, recursos técnicos o

procedimientos empleados en un determinado campo o sector.

▲Ciencias Sociales: Ciencias que estudian el

comportamiento del ser humano en la sociedad y sus formas de

organización.

▲ TIC: Las tecnologías de la información y la comunicación

son una parte de las tecnologías emergentes que habitualmente

suelen identificarse con las siglas TIC, y que hacen referencia a la

Page 39: Proyecto de grado final

39

utilización de medios informáticos para almacenar, procesar y

difundir todo tipo de información o procesos de formación educativa.

▲ WEB 2.0 o WEB social: WEB dinámica, participativa y

colaborativa donde los usuarios opinan, crean y comparten

contenidos, participan y se relacionan. Una. WEB de las personas no

una WEB de los datos, donde las nuevas herramientas y

aplicaciones proporcionan nuevos servicios a los usuarios y esos

servicios generan contenido, información y comunicación.

▲ Computación en la Nube (Cloud Computing): Es un

paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de

Internet. La "nube" es una metáfora de Internet. Tendencia actual en

la red de considerar internet como un sistema operativo propio

incorporándose software online como servicio para sustituir

programas instalados actualmente en nuestros propios ordenadores.

▲ Sindicación de Contenidos: Es el concepto de distribución

masiva de contenidos en la WEB bajo el carácter de suscripción.

Esto es, un usuario interesado en uno o varios tipos de contenido de

un sitio se suscribe en él para que se le envíe información de los

nuevos contenidos que se publiquen en ese sitio sobre los temas de

su interés. Suscribirse en varios sitios especializados en las materias

de su interés lo libera de las difíciles y molestas búsquedas de

contenidos actualizados en una WEB saturada de información,

muchas de ellas inadecuada.

▲ Folksonomia: clasificación colaborativa por medio de

etiquetas simples (tags), sin jerarquías ni relaciones de parentesco

predeterminadas, en sitios de la WEB social tales como del.icio.us

Page 40: Proyecto de grado final

40

(los usuarios añaden y clasifican sitios WEB, sus enlaces favoritos),

flickr (fotos), Tagzania (lugares). El etiquetado se hace de manera

impulsiva por el usuario quien puede utilizar varias etiquetas para la

clasificación de un mismo elemento o asignar la misma etiqueta a

varios elementos. Un sitio como del.icio.us permite navegar por

etiquetas relacionadas creadas de forma inteligente, crear

intersecciones de etiquetas y por lo tanto encontrar, no buscar,

información.

▲MashUp (Remezclar): Consistente en servicios generados de la

interacción con otros servicios como sucede en aplicaciones de

geolocalización de fotografías como Panoramio o Tagzania que se

aprovechan de la potencia de Google Maps para ofrecer

funcionalidades de valor extendido.

▲ Estilos de Aprendizaje: se define como el cúmulo de

características psicológicas, rasgos fisiológicos, afectivos y

cognitivos que habitualmente se manifiestan integralmente cuando

una persona tiene que abordar su propio aprendizaje. Los rasgos

cognitivos involucran la manera en que los estudiantes elaboran y

hacen uso de conceptos, estructuran contenidos, seleccionan

problemas y eligen medios de representación (kinestésico, auditivo,

visual). El campo afectivo está asociado con las expectativas y

motivaciones que intervienen en el aprendizaje, en tanto el campo

fisiológico se relaciona con el biorritmo y biotipo del estudiante.

Aun cuando existe multiplicidad de Estilos de Aprendizaje, es

habitual clasificarlos en cuatro clases como lo establecen Honey y

Mumford (1992) así:

Page 41: Proyecto de grado final

41

▲ Activos: Busca experiencias nuevas, son de mente abierta, nada

escépticos y acometen con entusiasmo las tareas nuevas. Características:

Animador, Improvisador, Arriesgado y Espontáneo.

▲ Reflexivos: Antepone la reflexión a la acción observa con

detenimiento las distintas experiencias. Características: Ponderado,

Concienzudo, Receptivo, Analítico y Exhaustivo.

▲ƒ Teóricos: Buscan la racionalidad y la objetividad huyendo de

los subjetivo y lo ambiguo. Características: Metódico, Lógico, Objetivo,

Crítico y Estructurado

▲ƒ Pragmáticos: Les gusta actuar rápidamente y con seguridad

con aquellas ideas y proyectos que les atraen. Características:

Experimentador, Práctico, Directo y Eficaz.

MARCO LEGAL

La constitución política de Colombia reconoce la importancia de la

educación como servicio y añade en su artículo 67 que,

…la educación es un derecho de la persona y un servicio público que

tiene una función social; con ella se busca el acceso al conocimiento,

a la ciencia, a la técnica, y a los demás bienes y valores de la cultura.

La educación formará al colombiano en el respeto a los derechos

humanos, a la paz y a la democracia; y en la práctica del trabajo y la

recreación, para el mejoramiento cultural, científico, tecnológico y

para la protección del ambiente.

….corresponde al Estado regular y ejercer la suprema

inspección y vigilancia de la educación con el fin de velar por su

calidad, por el cumplimiento de sus fines y por la mejor formación

moral, intelectual y física de los educandos; garantizar el adecuado

Page 42: Proyecto de grado final

42

cubrimiento del servicio y asegurar a los menores las condiciones

necesarias para su acceso y permanencia en el sistema educativo.

Es de destacar el como la tecnología ha venido ganando

terreno en el escenario formativo, al punto que es posible pensar en

herramientas como el computador no solo para la simple transmisión

de información, sino que además se puede utilizar en aras de

transmisión de valores y mejora de la convivencia, adicionalmente,

en aras de garantizar la pertinencia del sistema educativo es posible

abordar contenidos como los de las Ciencias Sociales, de manera

dinámica en concordancia con la realidad del contexto escolar y el

interés del estudiantado.

A partir de la Ley 1341 del 30 de julio de 2009 se da un marco

normativo preciso para el uso de las Tecnologías de la Información

y las comunicaciones que en lo concerniente a la educación aclara:

El Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones coordinará la articulación del Plan de TIC, con el Plan de Educación y los demás planes sectoriales, para facilitar la concatenación de las acciones, eficiencia en la utilización de los recursos y avanzar hacia los mismos objetivos. Apoyará al Ministerio de Educación Nacional para (artículo 39):

1. Fomentar el emprendimiento en TIC, desde los establecimientos educativos, con alto en innovación digital. 2. Capacitar en TIC a docentes de todos los niveles. 3. Incluir la cátedra de TIC en todo el sistema educativo, desde la infancia. 4. Ejercer mayor control en los cafés Internet para seguridad de los niños.

Ventajas para la Población en general y en la Educación de las TIC

Se pondrá en marcha un sistema Nacional de alfabetización digital

Page 43: Proyecto de grado final

43

Capacitará a los docentes de todos los niveles en TIC

Incluirá la cátedra de TIC en todo el sistema educativo, desde la infancia.

Ministerio de TICs, por medio del Programa de Telesalud, llevara la conectividad a territorios apartados de Colombia para la prestación de servicios a la población en general.

Ejerce mayor control en los cafés Internet para seguridad de los niños

El gobierno nacional, desde la normatividad ha querido

involucrar al sector educativo en el proceso de digitalización, con el

objeto de formar ciudadanos competitivos y productivos, en un

entorno que como el de las TIC, registra un crecimiento continuo y

múltiples aplicaciones. Sin embargo para lograrlo se requiere en

primera instancia, capacitar debidamente a los docentes en el uso

de las nuevas tecnologías y facilitarles los recursos para que, una

vez formados, puedan dinamizar sus clases por medio de la

utilización de herramientas tecnológicas en áreas como las Ciencias

Sociales, rompiendo con la tradicional clase magistral acercando el

estudiantado hacia los grandes desarrollos de nuestro tiempo y por

supuesto, los hechos de la historia, pero desde una perspectiva más

integradora y dinámica.

MARCO CONTEXTUAL

Nombre Completo: Colegio San Francisco Institución Educativa

Distrital

Dane: 111001076937

Municipio: Bogotá D.C.

Departamento: Bogotá D.C.

Dirección: CR. 22 No.64-29 SUR

Sector: Urbano

Page 44: Proyecto de grado final

44

Jornada: Tarde

Especialidad: Educación Básica y Media

Localización. Localidad 19 “Ciudad Bolívar”, barrio San Francisco,

Sur de Bogotá.

HISTORIA Fig. Manual Convivencia Col. San Francisco IED

(Basado en el PEI Colegio San Francisco IED 2012)

La historia del Colegio San Francisco comienza en al año 1988 en tiempos de la administración de Andrés Pastrana Arango, en calidad de Alcalde Mayor de Bogotá, quien ante las limitaciones en la cobertura escolar en el distrito, declara la emergencia educativa, tal situación facilita la destinación de recursos para la construcción de algunos colegios como el mencionado.

Una vez destinados

los recursos, los habitantes de la zona deciden destinar el terreno en

donde se encontraba una cancha de fútbol y se ubicaban de modo

itinerante carpas de circo, para la construcción del Colegio San

Francisco IED, esto hecho posible, gracias al trabajo mancomunado

de padres de familia, docentes, directivos docentes y estudiantes,

quienes estaban decididamente interesados en garantizar un lugar

para la formación integral de las nuevas generaciones de la

localidad.

Page 45: Proyecto de grado final

45

Para marzo de 1999 el colegio iniciaría labores, liderado en

calidad de rector por el Licenciado Carlos Arturo Varela Rojas, quien

junto con su grupo de colaboradores delinearon el perfil institucional,

en caminado hacia la capacitación de niños y jóvenes hacia la

autonomía, estructurados para cambiar la mejorar las condiciones de

vida propias así como de su entorno familiar y social, teniendo como

ejes axiológicos la tecnología, el arte y la ciencia en aras del

desarrollo académico.

Tales ejes, consolidaron un diversificado plan de estudios en

Mecánica Automotriz, Artes, Ciencias, Matemáticas e inglés.

La institución comenzó su funcionamiento en las jornadas

mañana y tarde, procurando atender la importante demanda de

cupos en el sector. Posteriormente y a partir de la contribución del

Fondo de Desarrollo Local se abre un espacio de formación para

adultos los días sábado, en atención al programa de reinserción

social que benefició a grupos desmovilizados provenientes de

distintos lugares del país. El programa, iniciado en 1997, se concluye

en 2004 debido esencialmente a limitaciones presupuestales.

En aras de mejorar la convivencia, en uno de los sectores

más convulsionados de la capital de la república se da origen al

Carnaval de San Pacho (más tarde llamado Semana Cultural

Franciscana) y de la “Maloca” (Cabaña). El citado carnaval fue el

espacio para que los artistas jóvenes de Ciudad Bolívar pusieran a

prueba su creatividad y grandes habilidades histriónicas, todo con la

contribución de los mismos estudiantes, docentes y el apoyo de los

padres de familia.

Page 46: Proyecto de grado final

46

En lo que corresponde a la “Maloca” fue destinada como

observatorio social de la localidad y la ciudad, un lugar para el

diálogo y los acuerdos entre actores de conflictos.

Infortunadamente por acción de vándalos, la misma fue

incendiada en 2006, aunque se procura preservar los principios de

diálogo y tolerancia que la inspiraron.

Luego de la reglamentación de la Ley General de Educación

se da inicio a la formulación de Proyecto Educativo Institucional, que

resultaría ser PEI piloto para Bogotá, por sus desarrollos

académicos y organizativos y la iniciativa de maestros

comprometidos con la educación.

El siglo XXI comienza con el proceso de integración

institucional decretado por la ley 715 en el año 2001. Es entonces

que el colegio se fusiona con otras dos instituciones educativas

(Escuela San Francisco II y Escuela San Francisco III), cada una de

ellas con un recorrido y apuestas educativas exitosas que debían

abandonarse para dar lugar a la nueva institución que se organizaría

por sedes (A, B Y C) y se protocoliza en la resolución No. 2494 del

27 de Agosto de 2002, por medio de sedes.

En lo que concierne a la población objetivo, buena parte de

ellos provienen de sectores rurales del país, atraídos a la capital de

la república habida cuenta de sus necesidades económicas, y en

teoría las oportunidades que ofrece la ciudad, o como consecuencia

de la violencia generalizada en el territorio nacional. La comunidad

pertenece a los estratos 0,1 y 2, familias disfuncionales, en donde es

latente la violencia, marginalidad y embarazos precoces, falta de

oportunidades para los jóvenes, que convierte el sector en

Page 47: Proyecto de grado final

47

alimentador de grupos al margen de la ley, entre otras limitaciones

que la institución ha venido abordando, contribuyendo desde sus

posibilidades pedagógicas y sociales, a mejorar la calidad de vida de

los jóvenes matriculados en la institución y sus familias.

Por otra parte, es necesario mencionar que el desarrollo

institucional ha sido afectado por fenómenos naturales y la

reconstrucción de la plante física de la sede A. Como consecuencia

de su ubicación en el curso de la quebrada Limas, la sede A, ha

sufrido múltiples inundaciones consideradas como de alto y medio

impacto por los expertos, las más notables en los años 2003 y 2004

y las más inmediatas en los años 2007,2008 y 2010.

Las consecuencias de ésta calamidad natural no se hicieron

esperar, dañando implementos obtenidos en el curso de 10 años de

trabajo. Así las cosas, la intervención en la planta física, pensada

inicialmente como reforzamiento, terminaron en la construcción de

una nueva edificación en razón a las fallas estructurales

encontradas, obras que con retrasos y múltiples inconvenientes,

finalizan en el año 2007, periodo que da inicio a una nueva etapa de

organización y muy relativa estabilidad en los procesos pedagógicos,

administrativos y convivenciales de la institución.

En la actualidad la sede A cuenta con una planta física

mejorada, pero que aún es insuficiente ante la demanda local,

carece de recursos didácticos y tecnológicos acorde a las

necesidades de la población. Entre tanto las sedes B y C, conservan

la planta física tradicional, aun cuando las autoridades ambientales

antes que intervenir las mismas, han recomendado su reubicación

permanente, esto en la medida que la quebrada Limas pasa por

Page 48: Proyecto de grado final

48

ambas Sedes, generando un impacto ambiental y poniendo en

riesgo a la comunidad estudiantil allí concentrada.

El nuevo equipo de trabajo constituido en 2009 y reforzado

con el grupo de docentes que ingresaron por concurso en julio de

2010, atendiendo a las problemáticas varias del colegio, se unifica y

aprueba por el Consejo Académico el Plan de Estudios desde grado

0º hasta grado 11º, cuya visión se materializa por medio de la

implementación de (artes, ciencias e inglés) con el objeto de ofrecer

opciones a la diversidad e intereses de los estudiantes, que dicho

sea de paso genere competencias en el campo laboral.

Finalmente, cabe resaltar que el colegio cuenta con un

proyecto de convivencia en construcción que se orientado desde la

promoción del proyecto de vida y la ética del cuidado. Otros de los

proyectos con los que se cuenta para atender las condiciones de la

comunidad son “volver a la escuela”, programa que se enfoca en

Educación Básica Primaria para población en extraedad y el

proyecto de atención a niños con discapacidad auditiva en la Básica

Primaria con aulas especiales y en la modalidad de integración al

aula regular en la Básica Secundaria y la Educación Media. Este

último promueve la inclusión de la discapacidad auditiva y aporta

opciones de equidad para estos niños que en otras épocas

quedaban excluidos de la educación formal debido a su

discapacidad.

Page 49: Proyecto de grado final

49

DISEÑO METODOLOGICO

TIPO DE ESTUDIO

El proyecto de orden descriptivo se basa en el enfoque

cualitativo deductivo. Busca en principio documentarse en torno a

los avances en torno a las herramientas virtuales de aprendizaje

para acto seguido implementar una herramienta susceptible de ser

implementada en el Colegio San Francisco IED jornada tarde, en el

área de Ciencias Sociales.

Por lo anterior, el grupo investigador propone desarrollar el

siguiente plan metodológico para el desarrollo de este proyecto:

RECOLECCIÒN DE LA INFORMACIÓN (ver Anexos 1,2 y 3)

Una primera fase exploratoria en la población educativa, que

nos permitan establecer el posible impacto, expectativas y

limitaciones que presentan estudiantes, docentes y directivas, sobre

la implementación y uso de un ambiente virtual de aprendizaje en el

área de las Ciencias Sociales y su articulación con el currículo. Esta

fase se realizará a través de encuestas tipo tal como la presentada

en el anexo 1, y nos permitirá evidenciar la pertinencia, la aceptación

inicial y los posibles retos a sortear en el desarrollo de este proyecto.

Es posible en esta fase exploratoria inducir y motivar

soluciones en medio de las encuestas a problemas que sabemos,

son latentes de antemano. Así por ejemplo de manera guiada

podemos preguntar y proponer al estudiante el uso de recursos que

ellos no utilizan o desconocen para suplir la carencia de equipos y

Page 50: Proyecto de grado final

50

conexiones a Internet en sus casas, tales como el servicio gratuito

de este servicio para estudiantes en los Portales Interactivos de la

ETB y en la biblioteca del Colegio.

Así mismo, al docente preguntarle por su formación en TIC´s

y motivarlo en que a través de la participación activa en este

proyecto logrará el conocimiento de herramientas importantes para

el mejoramiento de sus cátedras. Al directivo cuestionándolo acerca

de su consideración y compromiso hacia proyectos tales como la

implementación de aulas computacionales para el uso de otras

asignaturas diferentes a Informática e Inglés (las cuales si cuentan

con este recurso), la ampliación de equipos de cómputo en biblioteca

y la implementación de un sitio WEB soportado en un servidor propio

para la institución.

TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN (ver Anexos 4 y 5)

La segunda fase de este proyecto se centrará en consultar,

evaluar y comparar las soluciones tecnológicas posibles para la

implementación adecuada y realizable, acorde a las necesidades y

condiciones evidenciadas, del Ambiente Virtual de Aprendizaje. Se

deben distinguir entre componentes de software y de hardware, con

la implicación de la dependencia entre ellos.

En cuanto a la investigación sobre el hardware posible para

soportar el Ambiente Virtual de Aprendizaje, se debe recabar entre

las siguientes posibilidades:

● Implementación de este sistema en un servidor propio con

acceso a través de un dominio propio del Colegio: Hay iniciativas

expresadas por la rectoría de implementar un sitio WEB del Colegio

Page 51: Proyecto de grado final

51

aunque no se ha pronunciado sobre si este estará alojado en un

servidor propio o en un sitio de alojamiento arrendado.

Como institución educativa distrital y por ley, el Colegio tiene

derecho a un dominio gratuito en el dominio .com, y para hacer uso

de este derecho deberá implementar un servidor para este dominio.

La situación es sí el gobierno escolar apoya este proyecto de

inversión, lo cual debe esclarecerse en aras de llevar el trabajo

íntegramente a feliz término.

La inversión es alta pues corresponde a costos del equipo

servidor, punto de acceso de banda ancha, sistema de potencia

ininterrumpida (UPS) y de implementación y administración del sitio

WEB. De obtenerse una aprobación a esta iniciativa el alojamiento

lógico y más adecuado para el Ambiente Virtual de Aprendizaje

sería este servidor y el acceso se haría con un subdominio en el

dominio del Colegio.

● Implementación del Ambiente Virtual de Aprendizaje en un

sitio de alojamiento arrendado: Para los investigadores, en un

siguiente proyecto de implementación para su maestría,

correspondería en una prueba piloto de tiempo de aplicación de un

año, dado los costos de arrendamiento a soportar por parte de los

investigadores. La implementación del Ambiente Virtual de

Aprendizaje en un sitio arrendado limitan las capacidades de

implementación y administración del sistema y las limitaciones y

alcances deben ser estudiados detalladamente.

● Implementación del Ambiente Virtual de Aprendizaje en la

“Nube”: El concepto de Cloud Computinges hoy en día aplicable

Page 52: Proyecto de grado final

52

para un sistema de Ambiente Virtual de Aprendizaje, en un servicio

ofrecido por Google en Google Apps; el sitio y la información residen

en la “nube”, expresión para indicar uno o varios servidores en la

Internet, y no en un computador del usuario, lo cual lo hace una

manera segura y siempre disponible. Se crea y se accede al sitio a

través del navegador que residirá en Google Sites.

Se cuenta con programas a través del navegador como

Google docs para crear documentos y Clarion para crear

presentaciones. Esto es, no se requiere tener Office pues programas

equivalentes se tienen en línea. Además ofrece gran cantidad de

gadgets, pequeñas aplicaciones fácilmente insertables en el sitio que

resuelven problemas puntuales. Se debe estudiar cuidadosamente

esta posibilidad también en cuanto a sus condiciones, alcances y

limitaciones.

En cuanto a la investigación sobre el hardware posible para

soportar el Ambiente Virtual de Aprendizaje, se debe hacer

inicialmente sobre los Sistemas de Gestión de contenidos o CMS.

Los Sistemas de Gestión de contenidos o CMS son las plataformas

en las que se basan los Blogs, Wikis y Foros, y será por lo tanto la

plataforma que soporte el Ambiente Virtual de Aprendizaje. Son

programas que permiten a cualquiera crear sitios (portal, página

web, blog, etc.) y publicar contenidos en la red sin mayor esfuerzo.

Separan el contenido del diseño ofreciendo diferentes estilos y

plantillas que facilitan al usuario concentrarse en los contenidos. El

CMS crea la estructura de soporte (framework) del sitio, controla una

o varias bases de datos donde están alojados los contenidos del

sitio, permite la gestión dinámica de usuarios y permisos, y permite

realizar de manera sencilla la actualización, backup y

Page 53: Proyecto de grado final

53

reestructuración del sitio. Algunos ejemplos de programas CMS son

Moodle, Dokeos y Claroline. La elección de la herramienta

dependerá de las consideraciones de utilizar un software libre o no, y

de su desempeño en cuanto a rapidez y fiabilidad.

Por ejemplo Claroline, desarrollado en la Universidad de

Lovaina en Bélgica, se basa en el uso de software libre en un

sistema que funciona sobre Linux como sistema operativo, Apache

como servidor WEB, MSQL para el desarrollo y gestión de las bases

datos y PHP como lenguaje de desarrollo de aplicaciones; esto hace

que se obtengan resultados en donde la rapidez y la confiabilidad del

sitio son muy buenas. Es destacable WordPress, gestor sobre el que

hay una gran comunidad de desarrolladores de extensiones

(llamados plugins) y plantillas (llamados temas), pero en realidad hay

muchos CMS’s que analizar y comparar.

En segunda instancia se investigará sobre otros programas

complementarios que den funcionalidades adicionales al Ambiente

Virtual de Aprendizaje tales como Sindicación de Contenidos,

Folksonomia y MashUp

La tercera fase de este proyecto es de tipo interactivo,

consiste en proponer el diseño de estrategias Pedagógicas que se

puedan implementar para el AVA de las Ciencias Sociales, acordes

con las condiciones culturales y sociales de la institución y la

comunidad educativa. Se espera el aporte de los docentes del área

de Ciencias Sociales y como estrategia de acercamiento para lograr

sus aportes se llevará a cabo de manera transversal pequeños

cursos sobre herramientas de aplicación tales como J-clic y Prezzi.

☼ Análisis de los puntos redactados en la encuesta a estudiantes

Page 54: Proyecto de grado final

54

(Ver ANEXOS # 6)

1- ¿Hace uso del computador y el internet con propósitos

educativos?

Ante la generalización del internet y los computadores,

mayormente en la población joven, se hizo necesario constatar si en

el curso noveno del colegio San Francisco Jornada Tarde le dan un

uso pedagógico a los mismos, o si como era la presunción inicial, las

tecnologías solo sirven como un escenario de distracción y sustituto

de la socialización real a partir de juegos y redes sociales.

2. ¿En sus consultas transcribe literalmente la información?

Además de la recolección de información de información, sin

el ánimo de realizar juzgamiento alguno, se busca que el alumno

tenga claridad de las fuentes respecto de las cuales realiza sus

consultas, en aras de inculcar el respeto por la propiedad intelectual

y la legalidad en medios que como el informático, están altamente

afectados por el plagio y el desconocimiento de los derechos de

autor.

3. ¿Realiza análisis de la información consultada?

Una de las dificultades latentes con el uso del internet, es que

el estudiante promedio adquiere el hábito de tomar la información y

transferirla a un trabajo o cuaderno en su defecto, lo cual limita las

posibilidades de adquisición de conocimiento en la medida que no se

indaga a profundidad en torno a lo consultado, por lo que desde el

ejercicio investigativo se pretende hacer uso de los recursos

Page 55: Proyecto de grado final

55

tecnológicos en Ciencias Sociales, pero con estrategias que

involucren a los jóvenes de manera activa con su propia formación.

4. ¿Existe en la institución una asignatura cuyos contenidos

se socialicen utilizando tecnologías de la información y las

comunicaciones (TIC) distinta de informática?

Aunque es evidente que es el área de informática la

poseedora de los recursos tecnológicos de la institución y su trabajo

no involucra otras asignaturas, también es preciso que el estudiante

amplíe su perspectiva en torno a la educación de modo que pueda

entender que es mucho más útil el aprendizaje apoyado en

herramientas virtuales y que asimismo, debe empezar a erradicar las

fronteras y fragmentación del conocimiento entre asignaturas que

muchas veces hacen creer a los estudiantes y docentes inclusive,

que no es posible traspasar los contenidos y hacer uso de recursos

más allá de las posibilidades que las áreas tradicionales pueden

brindar.

5. ¿Alguna vez ha recibido formación en Ciencias Sociales

por medio de TIC?

El área de Ciencias Sociales maneja entre muchos otros,

contenidos en historia y geografía que presentados a partir de las

alternativas que brindan las herramientas virtuales de aprendizaje,

pueden llegar a despertar el interés por una asignatura que, pese a

ser vital para el desarrollo del pensamiento y la construcción de un

sujeto social crítico, luce a la vista del educando como

descontextualiza e inaplicable en el ámbito de lo real.

Page 56: Proyecto de grado final

56

6. Las clases de Ciencias Sociales, con el formato actual

manejado en la institución le parecen:

Reconocer las limitaciones que están insertas en un clase de

orden predominantemente magistral, invita al maestro a implementar

estrategias que redunden en el perfeccionamiento de su labor pero a

su vez, permitan al estudiante involucrarse con el curso de su

formación con carácter más acorde con sus interese y por su

supuesto ajustado a las directrices emanadas de las autoridades del

orden nacional y local.

7- Su participación en el desarrollo de las clases con la

metodología docente actual es:

Determinar el elemento actitudinal en acceso al conocimiento

por parte de los estudiantes, en particular en la asignatura de

Ciencias Sociales, ayudará a planificar con mayor exactitud la acción

o acciones requeridas para potenciar la participación activa de los

cursos en el desarrollo de las clases.

8. ¿Considera usted que el uso de TIC mejoraría la

enseñanza de las Ciencias Sociales?

Si las tecnologías han permeado todos los sectores de la

sociedad es de esperar que tengan aceptación entre niños y

jóvenes, sin embargo, aún en tales circunstancias es menester

brindarles la opción de acercarse a las TIC a esta vez no con

ánimo distractor, sino orientados hacia la adquisición de

conocimiento sin que con ello, la herramienta pierda su atractivo ni la

asignatura la debilite la difusión propia de sus contenidos esenciales

9. ¿Qué actividades considera podrían mejorar el desarrollo

de la clase mediante uso de TIC?

Page 57: Proyecto de grado final

57

Además de evaluar el estado de su aprendizaje y la

pertinencia de su formación en el aula y/o con las TIC, se busca por

medio de preguntas como la citada, iniciar al alumno en la

generación de estrategias que redunden en una educación mucho

más incluyente y eficiente.

10. ¿Qué ventajas cree puede obtener con la enseñanza de

Ciencias Sociales a partir del uso de TIC?

Las herramientas virtuales de aprendizaje deben servir para

otorgar que el estudiante encuentre sentido en las Ciencias Sociales

incluso a niveles muchos mayores de los ofrecidos por la educación,

tal vez llegando a considerar aspectos relevantes de la asignatura en

la construcción de los proyectos de vida.

☼ Interpretación de los resultados de la encuesta para estudiantes

Nota General: (P equivale a pregunta y va junto con el número o punto de la

encuesta)

Análisis de Datos

La pregunta uno (Véase Anexo # 7) indica con claridad que la

educación para el 65% de los estudiantes no es un asunto que

prefieran al momento de hacer uso de los recursos de la web y el

computador.

En la pregunta dos (Véase Anexo # 7) las posiciones

están divididas mayoritariamente entre quienes “siempre” y

Page 58: Proyecto de grado final

58

“algunas veces” transcriben literalmente la información con un

resultado global del 30 y 40% respectivamente.

La pregunta tres (Véase Anexo # 7) revela un 50% de

estudiantes que casi nunca realizan análisis de la información

que recogen de internet, siendo un factor importante para trabajar

en el mediano plazo.

En el interrogante cinco (Véase Anexo # 7) es rotunda la

posición de los estudiantes que refleja la falta mediante el uso de

TIC de enseñanza de las Ciencias Sociales, con una contundente

respuesta del 95%.

● La gráfica de la pregunta seis (Véase Anexo # 8) claramente

muestra que no hay entre el estudiantado aprecio por la clase de

ciencias sociales, ganando el tedio con un 65%, comprometiendo al

grupo de investigadores para trabajar en estrategias (cómo las

herramientas virtuales de aprendizaje) que permitan mejorar la

percepción frente a la asignatura y por ende genera y ambiente

armónico y productivo en el escenario escolar.

De forma contundente la pregunta cuatro (Véase Anexo #

10) permite corroborar a partir de las respuestas de los estudiantes

con un 100% de aplicaciones, que no hay en la institución

asignaturas que brinden espacios para uso de TIC diferentes a

informática.

● Hay una masiva consideración en la pregunta ocho (Véase

Anexo # 10) de las bondades de las tecnologías en el aula para la

clase de Ciencias Sociales.

Page 59: Proyecto de grado final

59

● En relación al nivel de aceptación de las clases de Ciencias

Sociales la pregunta siete (Véase Anexo # 9) permite concluir que

la mayor parte del estudiantado, 60% en éste caso, participa de la

clase por estar obligado a ello y no porque la asignatura sea de su

interés. Es posible que mediante la implementación de una

herramienta virtual de aprendizaje la percepción sea mucho más

agradable.

● Los estudiantes por medio de la pregunta nueve (Véase

Anexo # 11), se permitieron corroborar su interés por los juegos con

una preferencia de 60% por sobre otras opciones. Esto implica

pensar en estrategias didáctica sustentadas en herramientas

virtuales de aprendizaje que a modo de juegos permitan trabajar

contenidos.

● En la pregunta diez (Véase Anexo # 12) los resultados

están divididos, si bien el 50% tiene como prelación obvia en el

inmediato plazo el aprobar la materia, no debe desconocerse el

interés por profundizar en el conocimiento de lo social, por lo que

esos campos de interés se pueden enriquecer con el trabajo a partir

de nuevas tecnologías.

Page 60: Proyecto de grado final

CRONOGRAMA DE GANTT

Page 61: Proyecto de grado final

ASPECTO ADMINISTRATIVO

PRESUPUESTO

PR

ES

UP

UE

ST

O

DETALLE GASTOS

FOTOCOPIAS

$120.000

MATERIAL DIDÁCTICO(MODEM)

$ 300.000

TRANSPORTE $ 300.000

REFRIGERIO $ 500.000

CARTUCHOS YPAPEL $ 350.000

IMPREVISTOS $ 450.000

GASTOS DE INVESTIGACIÓN

$ 850.000

HOSTING Y DOMINIO

$ 1000.000

DISEÑO WEB

$ 1000.000

MANTENIMIENTO

$ 300.000

TOTAL $ 5117000

Page 62: Proyecto de grado final

62

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Conclusiones

El análisis de la información recogida evidencia la necesidad que tiene la

educación de ponerse a tono con el uso de las Nuevas Tecnologías, toda vez

que éstas ofrecen recursos inmejorables para el desarrollo de contenidos de

manera dinámica y afín al interés estudiantil.

El proyecto hace posible al docente no solo de Ciencias Sociales sino

del conjunto de las asignaturas en la escuela, la actualización y

perfeccionamiento en los procesos de enseñanza – aprendizaje.

A sabiendas del impacto de las TIC`S y del desarrollo de los Ambientes

Virtuales de Aprendizaje, se evidencia que en el caso del Colegio San

Francisco IED no hay un adecuado aprovechamiento de las herramientas

como la sala de sistemas de la institución que, además de servir para la

enseñanza de los contenidos de informática propiamente dichos, podría

adquirir un valor agregado potenciando el trabajo de los docentes.

Por lo que la propuesta resulta pertinente en aras de vincular a los

estudiantes con los nuevos desarrollos tecnológicos, haciendo frente, desde

las posibilidades educativas a la falta de oportunidades y la marginalidad

latente del contexto social en el sector.

Page 63: Proyecto de grado final

63

Recomendaciones

El maestro de hoy debe procurar la modernización de sus prácticas

pedagógicas, esto incluye la actualización en nuevas tecnologías,

metodologías y recursos para compartir apropiadamente el saber en

asignaturas como las Ciencias Sociales, de manera que fomente la

participación y el compromiso con el trabajo en el estudiantado.

Para el apropiado desarrollo del proyecto, se requiere que la

Institución Educativa facilite los espacios y genere las condiciones que

permitan el uso de herramientas informáticas. Del mismo modo, es menester

esperar que directivos y docentes se involucren en la aplicación de las

posibilidades que brindan las tics.

Los estudiantes deben comprometerse con su propia formación y las

herramientas virtuales son una posibilidad para el cumplimiento de las metas

en materia cognitiva y si se quiere social, en este caso de las Ciencias

Sociales y así aportar elementos para enfrentar a los retos de la vida diaria.

Page 64: Proyecto de grado final

64

FICHA DE TRABAJO

Metadato Tema: Ambiente Virtual De Aprendizaje

General Título: HERRAMIENTAS VIRTUALES DE APRENDIZAJE PARA EL

APOYO EDUCATIVO EN AULA APLICADO AL ÁREA DE CIENCIAS

SOCIALES DEL COLEGIO SAN FRANCISCO IED EN LA CUDAD DE

BOGOTÁ

Idioma: Español

Descripción:

Formulación para la posterior implementación de una herramienta de

apoyo educativo en el aula en el área de Ciencias Sociales en el

Colegio San Francisco Jornada Tarde, la investigación parte de la

indagación en torno a la bibliografía y avances que a nivel tecnológico

se han logrado hasta la fecha en lo que concierne a los ambientes

educativos virtuales de aprendizaje.

Asimismo, el ambiente de Aprendizaje pensado para la institución

educativa en mención, estaría soportado en un frame work que

permitiría la gestión de cursos por parte del docente (asignación de

roles, gestión de contraseñas, generación de listas, sistema de

calificaciones, generación de cursos, entre otros), colocación de

trabajos interactivos, evaluación en línea, y colocación de material de

apoyo al tema (presentaciones, documentos y videos), foros y chat

para un trabajo cooperativo de estudiantes y docentes.

Material publicado ceñido a los conceptos de enseñanza aprendizaje de

la teoría conectivista, principalmente, en el cual se promueve la

investigación a través de la Web 2.0 por medio de actividades lúdicas

en las cuales conocimiento, la formación en valores y el

autoreconocimiento del estudiante como miembro de una comunidad

Page 65: Proyecto de grado final

65

educativa, son los pilares para lograr una transformación del educando

en un concepto de ciudadano responsable.

Herramienta virtual para el aprendizaje de las Ciencias Sociales

Palabras Clave: Ambientes Virtuales de Aprendizaje, Tecnologías de la

Información y las Comunicaciones, Educación, Ciencias Sociales,

Estilos de Aprendizaje

Ciclo de

Vida

Versión: 001

Autor(es): JOHAN FERNANDO ALFONSO AGUIRRE,JOHN EDUARD HENAO PILPUD,FRANCISCO JOSÉ RUGELES CORREDOR

Entidad: Universidad de Santander (UDES)

Fecha: 2012

Técnico Formato: Objetos Virtuales de Aprendizaje (interactivo)

Tamaño: No está definido

Ubicación: Alojado localmente en las máquinas (hosts)

Requerimientos: Equipos de cómputo y red de área local.

Instrucciones de instalación: Máquinas locales

Educacional Tipo de interactividad: Combinado (Visitantes y colaboradores)

Tipo de recurso de aprendizaje: Objeto Virtual de Aprendizaje

Población objetivo: Comunidad educativa de Colegio San Francisco IED

Contexto de aprendizaje: Educación Básica y Media

Derechos Derechos de autor y otras restricciones: NO permitir un uso comercial

del sitio Web, NO permitir modificación en el diseño básico del sitio

Page 66: Proyecto de grado final

66

Web.

Anotación Uso educativo: El objeto virtual de aprendizaje permitirá que las

temáticas del área de Ciencias Sociales resulten accesibles al

estudiantado y faciliten la labor docente en la asignatura señalada.

Clasificación Fuente de clasificación: Ciencias Sociales

Ruta taxonómica: Ciencias Sociales

Page 67: Proyecto de grado final

67

BIBLIOGRAFÍA

Constitución Política de Colombia (1991) CABERO ALMENARA JULIO. Nuevas Tecnologías, Comunicación y Educación. Revista Comunicar (España 1994) Enciclopedia General de la Educación, MMI Océano Grupo Editorial Barcelona (España, 1977) LOSADA ORTÍZ ALVARO. Computador, Internet, Correo Electrónica y Página Web. Aplicaciones Prácticas en el Aula. Ediciones SEM. 2009 PROYECTO EDUCATIVO INSTITUCIONAL (PEI). Colegio San Francisco IED (2012) SAUVE, Lucié. (1994): “Exploración de la diversidad de conceptos y de prácticas en la educación relativa al ambiente”, en: Memorias Seminario Internacional. La Dimensión Ambiental y la Escuela. Serie Documentos Especiales. Bogotá, Ministerio SCHOLZE, Tim y WIEMANN, Sabine. INTEGRATION PROJECT (2006) Advance Blended Learning and didactic.

WEB Consultadas

Castro, J. (2008). El uso de los blogs en la clase de español: una herramienta de apoyo al aprendizaje autónomo. Memoria de maestría. Universidad de León: http://www.educacion.gob.es/redele/Biblioteca2007/JavierCastro/Memoria.pdf

GENERALITAT VALENCIANA. http://www.recursoseees.uji.es/fichas/fc5.pdf Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado: http://www.ite.educacion.es

Page 68: Proyecto de grado final

68

Montenegro, A. (2011). Analfabetismo digital. http://www.elespectador.com/impreso/opinion/columna-283138-analfabetismo-digital

NUEVAS TECNOLOGÍAS, COMUNICACIÓN Y EDUCACIÓN. Revista Electrónica de Tecnología Educativa EDUTEC (1996): http://www.uib.es/depart/gte/revelec1.html

Red de Revistas Científicas de América Latina y el Caribe, España y Portugal Sistema de Información Científica Redalyc http://redalyc.uaemex.mx/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=15800304 The Free Dictionary: http://acronyms.thefreedictionary.com Tics en la Educación: http://sociedadytecnologiacul1.wordpress.com/tics-en-la-educacion/ Vandendorpe, C. (2009). Del papiro al hipertexto: ensayo sobre las mutaciones del texto y la lectura. Buenos Aires: Fondo de Cultura Económica: http://www.inee.edu.mx

Page 69: Proyecto de grado final

69

ANEXOS

# 1

Page 70: Proyecto de grado final

70

# 2

Page 71: Proyecto de grado final

71

# 3

Page 72: Proyecto de grado final

72

# 4

Page 73: Proyecto de grado final

73

# 5

Page 74: Proyecto de grado final

74

# 6

INSTITUCION EDUCATIVA COLEGIO SAN FRANCISCO IED

ENCUESTA PARA ESTUDIANTES

Institución: San Francisco IED sede A

Participantes: 20

Estudiantes: 9°

Investigadores: Johan Fernando Alfonso Aguirre, John Eduard Henao Pilpud,

Francisco José Rugeles Corredor

Objetivo: Examinar en los estudiantes el nivel de conocimiento y

utilización de las TIC`S en el aula, en los estudiantes de grado noveno del

Colegio San Francisco IED, sede A, Jornada Tarde

Marque con una X la opción que estime apropiada

1. ¿Hace uso del computador y el internet con propósitos

educativos?

a. Siempre

b. Algunas veces

c. Casi nunca

d. Nunca

2. ¿En sus consultas transcribe literalmente la información?

a. Siempre

b. Algunas veces

c. Casi nunca

d. Nunca

Page 75: Proyecto de grado final

75

3. ¿Realiza análisis de la información consultada?

a. Siempre

b. Algunas veces

c. Casi nunca

d. Nunca

4. ¿Existe en la institución una asignatura cuyos contenidos se

socialicen utilizando tecnologías de la información y las comunicaciones

(TIC) distinta de informática?

a. Sí

b. No

5. ¿Alguna vez ha recibido formación en Ciencias Sociales por

medio de TIC?

a. Siempre

b. Algunas veces

c. Casi nunca

d. Nunca

6. Las clases de Ciencias Sociales, con el formato actual manejado

en la institución le parecen:

a. Tediosas

b. Incomprensibles

c. Interesantes

d. Requisito Académico

7. Su participación en el desarrollo de las clases con la metodología

docente actual es:

a. Entusiasta

Page 76: Proyecto de grado final

76

b. Pasiva

c. Forzada

d. Negativa

8. ¿Considera usted que el uso de TIC mejoraría la enseñanza de

las Ciencias Sociales?

a. Sí

b. No

9. ¿Qué actividades considera podrían mejorar el desarrollo de la

clase mediante uso de TIC?

a. Mapas digitales

b. Juegos

c. Cuestionarios en línea

d. Otros

¿Cuáles?_____________________________________________

10. ¿Qué ventajas cree puede obtener con la enseñanza de Ciencias

Sociales a partir del uso de TIC?

a. Mejorar conocimientos generales

b. Dejar las bases para profesionalizarse en el área

c. Aprobar una asignatura

d. Otra(s)

¿Cuáles? ____________________________________

Page 77: Proyecto de grado final

77

# 7

SIRVE PARA LAS TODAS LAS TABLAS

# 8

PREGUNTA # P1 P2 P3 P5

SIEMPRE 1 6 4 0

ALGUNAS VECES 4 8 2 0

CASI NUNCA 13 3 4 1

NUNCA 2 3 10 19

Estudiantes Grado NovenoTABLA DE RESULTADOS

1

6

4

0

4

8

2

0

13

34

12

3

10

19

0

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

P1 P2 P3 P5

SIEMPRE ALGUNAS VECES CASI NUNCA NUNCA

1 5%

2 10%

3 15%

4 20%

5 25%

6 30%

7 35%

8 40%

9 45%

10 50%

11 55%

12 60%

13 65%

14 70%

15 75%

16 80%

17 85%

18 90%

19 95%

20 100%

DATOS PORCENTUALES

PREGUNTA #

Tediosas

Incomprensibles

Interesantes

Requisito Académico

3

2

Estudiantes Grado NovenoTABLA DE RESULTADOS

P6

13

2

Page 78: Proyecto de grado final

78

# 8

# 9

Tediosas65%

Incomprensibles

10%

Interesantes15%

Requisito Académico

10%

Tabla de Resultados P6

TABLA DE RESULTADOS

Tediosas

Incomprensibles

Interesantes

Requisito Académico

PREGUNTA #

Entusiasta

Pasiva

Forzada

Negativa

Estudiantes Grado NovenoTABLA DE RESULTADOS

P7

2

3

12

3

PREGUNTA # 7

Entusiasta10%

Pasiva15%

Forzada60%

Negativa15%

TABLA DE RESULTADOS

Page 79: Proyecto de grado final

79

# 10

# 11

PREGUNTA # P4 P8

SI 0 19

NO 20 1

Estudiantes Grado Noveno

TABLA DE RESULTADOS

0

5

10

15

20

P4 P8

SI

NO

PREGUNTA #

Mapas digitales

Juegos

Cuestionarios en línea

Otros

12

Estudiantes Grado NovenoTABLA DE RESULTADOS

P9

2

5

1

PREGUNTA # 9

Mapas digitales10%

Juegos60%

Cuestionarios en línea

25%

Otros5%

TABLA DE RESULTADOS

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80

# 12