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Resolución al Cuestionario N° 01 1. ¿Para qué se desarrolle la I.A. será necesario conocer qué es conocimiento humano?¿O crees que puede existir la inteligencia independiente del conocimiento. Cite una referencia bibliográfica al menos? Para que la inteligencia artificial se desarrolle si es necesario conocer los fundamentos, bases o principios del conocimiento humano, puesto que la I.A tiene como pilar a estos, sería ilógico que existiera inteligencia independiente del conocimiento porque la inteligencia servirá para resolver problemas utilizando el conocimiento, el cual es el conjunto de información más las experiencias vividas. Bibliografía: Inteligencia Artificial un Enfoque Moderno – Stwart Russell 2. ¿Si una computadora está dotada de I.A. se puede decir que puede pensar? ¿Puede existir I.A. independiente del pensamiento? ¿El pensamiento es sólo para humanos? Por supuesto, podría decirse que sí piensa, porque utiliza como medio el conocimiento humano; no podría existir la I.A. fuera del pensamiento, ya que con el pensamiento además de la actividad y creación, dícese de todo aquello que es traído a existencia mediante la actividad del intelecto, y el pensamiento no es propio de todos los Inteligencia Artificial Página1

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Cuestionario N 01

Resolucin al Cuestionario N 01

1. Para qu se desarrolle la I.A. ser necesario conocer qu es conocimiento humano?O crees que puede existir la inteligencia independiente del conocimiento. Cite una referencia bibliogrfica al menos?Para que la inteligencia artificial se desarrolle si es necesario conocer los fundamentos, bases o principios del conocimiento humano, puesto que la I.A tiene como pilar a estos, sera ilgico que existiera inteligencia independiente del conocimiento porque la inteligencia servir para resolver problemas utilizando el conocimiento, el cual es el conjunto de informacin ms las experiencias vividas.Bibliografa: Inteligencia Artificial un Enfoque Moderno Stwart Russell2. Si una computadora est dotada de I.A. se puede decir que puede pensar? Puede existir I.A. independiente del pensamiento? El pensamiento es slo para humanos?Por supuesto, podra decirse que s piensa, porque utiliza como medio el conocimiento humano; no podra existir la I.A. fuera del pensamiento, ya que con el pensamiento adems de la actividad y creacin, dcese de todo aquello que es trado a existencia mediante la actividad del intelecto, y el pensamiento no es propio de todos los humanos sino de todos los seres vivos y ahora tambin las mquinas las cuales estn dotadas de I.A.3. La mquina decodificadora ENIGMA que se us durante la II Guerra Mundial, La podemos considerar como una de las aplicaciones de la IA?Esta mquina decodificadora si se puede considerar como una aplicacin de I.A. debido a que dicha mquina fue un dispositivo de anlisis criptogrfico y con la ayuda de esta calculadora combinada con la I.A de grupo matemtico liderado por Turing, los aliados lograron interceptar y saber informacin de los planes de los alemanes y as pudieron anticipar ataques que llevaron al posterior existo de la ruptura del algoritmo de cifrado que utilizaba la mquina, siendo un gran avance en la victoria de los aliados en la contienda.4. En qu se basa la prueba de Alan Turing (1912 - 1954)? Cree que alguna aplicacin de I.A. la haya superado?La prueba de Alan Turing sostena que se puede llegar a decir que la computadora piensa, es decir si un humano al interrogarlo no puede distinguir si conversa con una humano o con un robot. Turing propuso que en lugar de simular una mente artificial adulta, era mejor simular una mente infantil para someterla ms adelante a un proceso de aprendizaje.5. Si tratsemos de crear un robot que resuelva problemas de las Torres de Hanoi, cul sera el algoritmo a usarse sin tomar en cuenta el nmero de discos a usarse?En primer lugar deberamos disponer de un robot dotado de I.A. para que pueda razonar y resolver este problema en base al conocimiento adquirido anteriormente.6. Cmo se llam el programa de computacin que derroto al campen de Ajedrez Gary Kasparov? Por qu cree que la compaa duea del programa no quiso mostrar los registros de la partida?El programa de computacin Fue Deep Blue quien le gano una partida al campen mundial Gary Kasparov, ganarle era imposible por su gran desenvolvimiento en el ajedrez pero fue la empresa IBM quien ideo a Deep Blue y no quiso mostrar el registro de la partida porque podan analizarlo y replicarlo dando como consecuencia bajar el nivel de ingresos de la empresa. La inteligencia es eficiente debido a que es el mejor camino optimizando los recursos.7. Las mquinas se volvern inteligentes y dominaran a los humanos? Esas mquinas sern robots, computadoras u otro tipo de mquinas?Muchos filsofos y cientficos opinan que es poco concebible que una verdadera inteligencia pudiera manifestarse sin estar acompaada por la consciencia.Asimismo, aunque varios expertos aseguran que la consciencia es un atributo que pertenece exclusivamente a la especie humana, otros lo ponen en duda: quizs muchos de los animales tengan tambin un cierto tipo de consciencia, si bien muy primitiva o poco desarrollada.Sin embargo, muchos otros cientficos arguyen que en un futuro la consciencia humana perdera, posiblemente, su condicin de exclusividad y el que las inteligencias sintticas no hayan conseguido, hasta ahora, determinadas cosas no significa que no las logren dentro de algn tiempoSegn el experto norteamericano en informtica Ray Kurzweil,"las mquinas de hoy son todava un milln de veces ms simples que el cerebro humano. Su complejidad y sutileza es hoy comparable a la de los insectos. El progreso sin descanso llevar en unas pocas dcadas a las mquinas a niveles de complicacin y refinamiento humanos, y an ms all".No obstante, y como explica el socilogo y epistemlogo argentino Alejandro Piscitelli,"la idea no es programar 'consciencia' sino 'comportamientos' y esperar a que en algn momento emerja (o no) la consciencia". Para eso, ya se cuentan con algunas tcnicas promisorias de Inteligencia Artificial, como las redes neuronales, los algoritmos genticos, la computacin evolutiva y dems.Ahora bien no se puede considerar de manera exacta que las maquinas como robots, computadoras u otras dominen a los humanos pero si se predice que logren alcanzar mucha mas inteligencia de la que ya cuentan y por lo tanto tomen conciencia.8. Se puede medir la IA? Es posible medir la Inteligencia de las mquinas? Podemos mediar la Inteligencia de los Estudiantes de la UNPRG? Cmo? Si se puede medir la IA, existen diferentes formas, esto se puede conseguir de varias maneras, unas ms complejas que otras. Algunos de estos son: dar respuestas predeterminadas por cada entrada (que equivale a un reflejo en cualquier ser vivo). redes neuronales artificiales (que equivale al funcionamiento del cerebro humano y animal). razonamiento mediante lgica formal (que equivale al pensamiento abstracto de la mente humana). La prueba ms conocida para medir la inteligencia de las maquinas se llama la prueba de Turing. Esta consiste en un desafo para los jueces, quienes estn hablando con programas de inteligencia artificial al igual que con humanos, quienes estn situados en cuartos diferentes. Tanto el bot como el humano pueden mentir. El juez debe descubrir cual de ellos es el ser humano y cual el programa o bot(Los Chatbots o bots son programas de ordenador que intentan mantener una conversacin con el usuario como si fueran seres humanos. Cada programa tiene una "personalidad especfica", y todos tienen como objetivo superar el test de Turing.).

La prueba de Turing pretende evaluar la efectividad del desarrollo de programas de Inteligencia Artificial. Uno de los aspectos ms criticados de esta prueba es el hecho que Turing realmente no pretenda que el programa ganador entendiera el lenguaje natural, si no que fuera capaz de pretender que sabia utilizarlo, creando as maquinas que puedan engaar al espectador de su inteligencia sin ser por si mismas inteligentes. La gran parte de estos bots o chatbots solo dan respuestas predeterminadas a lo que se le escribe, y gran parte de ellas no aprende con el tiempo.An as, el programador de dicho programa debe hacer que el mismo logre procesar un lenguaje natural, pueda representar conocimiento de lo que ha sido conversado previamente, razonar automticamente y poder tener un proceso de auto-aprendizaje que le permita adaptarse a nuevos escenarios y autocorregirse.Ningn programa ha logrado ganar la prueba de Turing completamente, sin embargo, cada ao se le da el premio de Loebner al bot que tenga los resultados ms convincentes al participar por el premio de Turing. Muchos de estos programas tienen capacidad de "aprender" mientras ms se habla con ellos y estn accesibles en la red. Medir la inteligencia de los estudiantes de la UNPRG; se puede medir usando test de conocimiento, para poder encontrar el coeficiente intelectual de cada estudiante; poniendo a pruebas las diferentes inteligencias que hoy en da se tienen, especialmente en su rama profesional.Incentivando a la investigacin y a la puesta de prueba de esta inteligencia mediante la evaluacin de tesis de investigacin.

9. Comente la curiosidad histrica en la que Napolen Bonaparte haya jugado Ajedrez con un androide?.Gan o perdi?Ya hubo I.A. en esa poca?Cuando en mayo de 1809 Napolen junto a sus tropas march por las oblicuas tierras de Austria, rumbo a Viena, muchos fueron los que ya esperaban al Emperador para poder visitar y rendir honor ante sus pies en el palacio de Schonbrunn. De esos que estuvieron a los pies del emperador, la historia recuerda al misterioso Johann Maelzel, un eminente inventor de la poca quien trataba de dar a conocer su ltima invencin: un autmata ajedrecista. El "Turco", como se llamo el famoso robot que jugaba ajedrez del siglo dieciocho, puesto que el maniqu se vesta en atuendo oriental, con turbante y pipa, termin siendo uno de los fenmenos tecnolgicos mas atractivos para el siglo XVIII del continente Europeo, mientras que deslumbraba a personalidades como Edgar Allan Poe y a otros en sus viajes por Estados Unidos. El inventor Maelzel en si no fue el verdadero inventor del autmata jugador de ajedrez, sino el hngaro Wolfgan von Kempelen, quien despus de muerto le haba dejado el aparato a su hijo, y este lo vendi a Maelzel un ao antes que Napolen llegara a Austria, nos dice Tom Standage en su historiaThe Turk: The life and times of the eighteen Century chess playing machine. Ya en 1809 todo estuvo preparado para que el autmata deleitara al emperador sobre un tablero.Los testimonios acerca del encuentro del "Turco", el ajedrecista simulacro, y el emperador han sido borrados o mitificados por el tiempo de la historia. Sabemos a travs de Louis Constant Wairy, que Maezel le coment a Napolen que haba sido el quien haba inventado el autmata, y as fue como Napolen permiti que el inventor presentara su mueco en el palacio. Maelzel ubic el aparato en el despacho del Prncipe Newchatel, segn comenta Constant en sus memorias. Entre la maquina y Napolen hubieron muchas partidas, pero ninguna instancia tan divertida como esa que nos relata la emocin de Napolen al verse enfrentado a la maquina. As Constant Wairy: "His Majesty took a chair, and sitting opposite of the automaton, said, Laughing: "Come on comrade, here is for us to!". Rpidamente el juego comenz despus de una seal gesticulada por el autmata. Nos comenta Constant en sus memorias:"the game opened, the Emperor made two or three moves, and intentionally a false one. The automaton paused and put the piece back on its place. His majesty cheated a second time; the automaton saluted again and confiscated the piece. His Majesty cheated for a third time. The automaton shook his head, and passing his hand over the chessboard, it upset the whole game".Se dice que las trampas de Napolen se deban a que el tenia que comprobar primero el autmata (sus niveles bsicos del juego) antes de comenzar a jugar. El emperador felicit al inventor Maelzel por su invento y otra vez, esta en serio, se sent frente a la maquina para una partida. De los juegos de Napolen no mucho se ha podido saber a faltas de anotaciones y evidencias. Aunque existen diferentes fuentes sobre el evento, al parecer el General perdi ms de un juego frente al autmata. Otros reportes que tomaron veinte aos en salir sobre el evento, cuentan la rabia de Napolen tras una derrota contra el "Turco", arrojando las piezas hacia el suelo y maldiciendo la inteligencia artificial del androide.Por otra parte se considera que esto fue solo un engao ya que dentro del maniqu se esconda un hombre, el cual era el que en realidad jugaba, de esta forma podemos descartar que haya existido I.A como la conocemos actualmente.10. Cules fueron los aportes de John von Neumann (1903 - 1957) y de Alan Turing a la IA.Algunos de los aportes ms importantes que realizo Jhon Von Neumann fueron: Computadores: Von Neumann fue pionero en la ciencia de los ordenadores, cre la arquitectura de los computadores actuales, propuso la adopcin del bit como medida de la memoria de los ordenadores, y resolvi el problema de la obtencin de respuestas fiables con componentes no fiables (bit de paridad). Particip en el diseo del que se considera primero ordenador, el ENIAC (que se construy para calcular la trayectoria de los misiles), para hacer modificaciones al programa se tena que cambiar las conexiones de las vlvulas. Ms tarde propuso separar el hardware del software y se cre el EDVAC. Neumann fue tan importante y clave para el desarrollo de la computadora digital que a la mayora de aquellas mquinas, se las conoce como procesadores von Neumann. Su tesis y problema ms importante sobre las mquinas fue la del concepto de autoreproduccin, se cuestionaba: "Puede ser una mquina artificial capaz de producir una copia de ella misma, que pudiera tambin, ser capaz de crear ms copias?". En sus ponencias para la Universidad de Yale "TheComputer and theBrain" afirmaba que las computadoras y los seres humanos son diferentes clases de autmatas.Su meta consisti en crear una teora que comprendiera tanto a la biologa natural como la artificial.

Adems cabe resaltar Noel Sharkey, profesor de Inteligencia Artificial y Robtica de la Universidad de Sheffield, en el Reino Unido, reflexiona sobre la influencia de su legado.Claramente, Alan Turing fue un hombre que se adelant a su poca. En 1950, en los inicios de la computacin, l ya estaba lidiando con uno de los grandes dilemas del rea de la informtica: pueden pensar las mquinas?Turing se planteaba esta pregunta en momentos en que recin se estaban desarrollando las primeras computadoras y el trmino inteligencia artificial (IA) an no haba sido acuado. ste fue inventado por el cientfico estadounidense John McCarthy en 1956, dos aos despus de la muerte de Turing.Sin embargo, sus ideas demostraron tener una influencia profunda en el nuevo campo de la inteligencia artificial y crearon una divisin entre sus especialistas.Mquinas que piensan por s mismasUno de sus legados ms perdurables -aunque no necesariamente bueno- es su aproximacin al problema de las mquinas pensantes.Aunque no crea tener muchos argumentos convincentes que apoyasen su punto de vista, que favoreca la posibilidad de una mquina pensante, Turing consider y plante frente a los escpticos numerosas objeciones, relacionadas con temas tan diversos como la religin y la conciencia.

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