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REGOLAMENTO v. 1.0

REGOLAMENTO v. 1 - Gedis Group · Sia tu che il tuo avversario avete bisogno di un mazzo di carte del GCC (Gioco di Carte Collezionabili) di Slugerra, ... Quando giochi una carta

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  • REGOLAMENTO v. 1.0

  • Benvenuto nel mondo di Slugterra!SLUGTERRA unepica avventura ambientata in un mondo sotterraneo, dove le munizioni prendono vita e vince il pi veloce! In questo mondo sotto terra pieno di luce e di tecnologia ogni caverna nasconde una nuova avventura, nuove battaglie e strane piccole lumache da collezionare.

    Eli Shane vuole diventare il migliore slinger di slug al mondo. Per riuscirci, dovr catturare e allenare tutte le piccole creature chiamate slug.

    Quando queste creature magiche vengono sparate a 160 km/h con un potente blaster, si trasformano in fortissime creature da combattimento! Segui Eli e i suoi amici alla scoperta delle caverne, nelle sfide tra amici e in quelle tra rivali, mentre aggiornano le loro armi e si divertono un mondo in questo incredibile...mondo sotterraneo.

    Ora anche tu puoi diventare uno slinger di slug come Eli e i suoi amici con il Gioco di Carte Collezionabili di Slugterra!

  • Cosa ti serve per giocare?Sia tu che il tuo avversario avete bisogno di un mazzo di carte del GCC (Gioco di Carte Collezionabili) di Slugerra, un campo di gioco e una moneta o un dado da lanciare. Tutto qui!

    Come funziona il GCC di Slugterra?Tu e il tuo avversario siete due slinger di slug nel mondo di Slugterra e vi sfidate con i vostri slug per decidere chi il migliore! Il tuo mazzo potr contenere gli slug sia nella loro Protoforma che nella versione Velocimorfismo e potr includere anche delle carte che ti aiuteranno durante la battaglia (si chiamano carte Azione). Ci sono altre carte che imparerai a usare nella versione Avanzata del gioco, come le carte Potenziamento (che userai per potenziare il tuo Blaster e/o il tuo slug) e le carte Caverna (che ti diranno in quale caverna si svolge la battaglia, aggiungendo regole speciali).

    In ogni turno ti batterai con uno dei tuoi slug e il tuo avversario dovr difendersi con uno dei suoi slug.

    Come si vince una partita?Se il tuo avversario non pu difendersi (ovvero se non ha uno slug per difendersi dai tuoi attacchi) sei il vincitore!

  • Impariamo a conoscere le carte!Ci sono vari tipi di carte nel GCC di Slugterra. Quelle pi comuni sono le carte Slug. Ce ne sono di due tipi.

    Slug ProtoformaQueste sono le forme base degli Slug che incontrerai. Puoi giocare direttamente questi Slug nel tuo Arsenale.

    Numero della specie

    Tipo dello Slug

    POTENZA dello Slug

    Nome dello Slug

    Abilit

    Numero di collezione e rarit della

    carta

  • Slug VelocimorfismoQuesti sono gli Slug trasformati che vanno in battaglia. Puoi giocare uno Slug Velocimorfismo solo su uno Slug Protoforma con lo stesso nome.

    Nome dello Slug

    Numero della specie

    POTENZA dello Slug

    Nome dellattacco

    Testo dellattacco

    Tipo delloSlugNumero di

    collezione e rarit della

    carta

  • Aria Ghiaccio Psico

    Terra Luce Ombra

    Elettricit Metallo Tossico

    Fuoco Pianta Acqua

    Carte AzioneQueste carte ti permettono di compiere diverse azioni durante la partita. Quando giochi una carta Azione, esegui le azioni indicate e poi mettila nella pila degli scarti.

    Carte PotenziamentoUn Potenziamento fornisce maggiore potenza al tuo Blaster o al tuo Slug in Battaglia. Puoi giocare i Potenziamenti durante la Fase di Battaglia, applicare gli effetti e poi scartarla al termine della Battaglia.

    Carte CavernaQueste carte rappresentano le diverse caverne del mondo di Slugterra. Le carte Caverna restano in gioco e i loro effetti valgono per tutti i giocatori.

    I tipi degli Slug sono:

  • Il campo di giocoPer giocare al GCC di Slugterra devi conoscere le aree in cui posizionare le tue carte. Puoi giocare su una qualsiasi superficie piana oppure usare il tabellone che trovi allinterno del mazzo introduttivo.

    Arsenale SlugQui puoi mettere in gioco

    i tuoi Slug Protoforma. NellArsenale puoi mettere

    tutti gli Slug Protoforma che desideri.

    Carte CavernaPuoi posizionare le carte

    Caverna tra i due giocatori in qualsiasi area libera del

    campo di gioco. Mazzo

    Posiziona qui il tuo mazzo di carte del GCC di Slugterra.

    Pila degli scartiIn questarea devi mettere tutte le carte scartate e gli Slug sconfitti in battaglia.

    Area di BattagliaPosiziona qui lo Slug con cui vuoi prendere parte a una Battaglia. Potrai poi sovrapporvi uno Slug Velocimorfismo con lo stesso nome e giocare accanto la carta Potenziamento.

  • Preparati a giocare!Ecco le regole di base per giocare al GCC di Slugterra!

    PREPARAZIONE

    1 Mescola il tuo mazzo e poi pesca 8 carte.

    2 Scegli quanti Slug Protoforma vuoi tra le carte che hai in mano (se ne hai) e mettili nellArsenale. Se non hai Slug Protoforma in mano, puoi scegliere di rimescolare le carte in mano nel mazzo e pescare altre 8 carte, ma il tuo avversario in questo caso pu pescare una carta in pi.

    3 Scegli in modo casuale il giocatore che inizia, ad esempio lanciando una moneta o un dado.

    4 Ora sei pronto per iniziare. Si lotta!

  • Giochiamo al GCC di SlugterraTu e il tuo avversario vi alternerete un turno dopo laltro. Ecco cosa succede durante un singolo turno.FASE DI PESCAGGIO

    Puoi scegliere se pescare o no una carta.FASE PRINCIPALE

    Durante questa fase puoi svolgere diverse azioni:

    Mettere Slug Protoforma nel tuo Arsenale. Giocare carte Azione (quante volte vuoi durante la Fase Principale). Usare le abilit degli Slug Protoforma. Giocare una sola carta Caverna.FASE DI BATTAGLIA

    Ogni giocatore sceglie uno Slug Protoforma nel proprio Arsenale e lo mette nella zona di Battaglia e, se ha in mano uno Slug Velocimorfismo con lo stesso nome, pu metterlo sopra allo Slug Protoforma.

    Gioca una carta Potenziamento. Se vuoi usarlo, annuncia il nome dellattacco del tuo Slug. Confronta la POTENZA degli Slug in Battaglia (dopo aver applicato tutti gli effetti).

    Se la POTENZA del tuo Slug la pi alta, hai vinto la Battaglia. Se la POTENZA del tuo Slug la pi bassa, hai perso la Battaglia. Se il tuo avversario non ha Slug con cui difendersi, hai vinto la partita!

    FASE DI RICOMPENSA (solo se hai vinto la Battaglia)

    Se vuoi puoi cercare nel tuo mazzo uno Slug Protoforma e metterlo nel tuo Arsenale a faccia in gi, e poi rimischiare il tuo mazzo.

  • FASE DI PESCAGGIOAllinizio del tuo turno puoi scegliere se pescare o meno la carta in cima al tuo mazzo. Se allinizio del tuo turno non hai carte nel mazzo (o non puoi pescare una carta quando dovresti), prendi le carte nella pila degli scarti, rimischiale e mettile a faccia in gi nellarea del mazzo.

    FASE PRINCIPALESvolgerai la maggior parte delle azioni durante la Fase Principale.

    Metti Slug Protoforma nellArsenale.Se hai degli Slug Protoforma tra le carte in mano, puoi metterle nel tuo Arsenale Slug. Puoi avere nel tuo Arsenale tutte le carte Slug Protoforma che vuoi. Ricorda che puoi mettere nel Blaster solo gli Slug Protoforma che hai nellArsenale. Se non hai Slug nel tuo Arsenale quando inizia una Battaglia hai perso la partita, quindi fai attenzione!

    Gioca le carte Azione (quante volte vuoi nella Fase Principale).Quando giochi una carta Azione, fai quello che dice e poi mettila nella pila degli scarti.

    Usa le abilit degli Slug Protoforma.Ogni Slug Protoforma ha unabilit diversa. Ciascuna funziona diversamente, ma la maggior parte delle volte funzionano nella Fase Principale. Quando usi labilit di uno Slug, annuncia quale Slug stai usando, leggi attentamente il testo e fai quel che dice.

    Puoi usare ogni abilit solo una volta durante la Fase Principale, a meno che il testo non indichi diversamente.

    Gioca una carta Caverna.Durante ogni turno puoi giocare soltanto una carta Caverna. Posiziona questa carta al centro del campo di battaglia. Se c gi una carta Caverna in gioco, scartala.

    Gli effetti delle carte Caverna valgono per entrambi i giocatori, quindi leggi il testo attenzamente e ricorda di applicare gli effetti!

  • FASE DI BATTAGLIA ora di lanciare gli Slug!

    Ogni giocatore sceglie uno Slug nel proprio Arsenale e lo mette nella zona di Battaglia e, se ha in mano uno Slug Velocimorfismo con lo stesso nome, pu metterlo sopra allo Slug Protoforma.

    Puoi scegliere uno Slug qualsiasi da mandare in battaglia, ma se hai tra le carte in mano una carta Slug Velocimorfismo con lo stesso nome avrai pi possibilit di vincere!

    Ad esempio, puoi lottare con un Infuocato Protoforma, ma se hai Infuocato Velocimorfismo in mano disporrai di maggiore POTENZA e di un attacco da utilizzare.

    Ricorda che alcune abilit degli Slug Protoforma funzionano anche durante la Fase di Battaglia!

    Tu mandi il tuo Slug in Battaglia per primo.

    Gioca le carte Potenziamento.Ogni giocatore pu giocare una carta Potenziamento, con cui potenziare il tuo Slug in Battaglia. Leggi bene quel che dice la carta e mettila vicina al tuo Slug in Battaglia coperta.

  • Se vuoi usarlo, annuncia il nome dellattacco del tuo Slug.

    Non obbligatorio usare lattacco! Puoi scegliere di non usarlo se vuoi. Annuncia al tuo avversario che non userai lattacco, non applicare il suo effetto e vai al passo successivo.

    Confronta la POTENZA degli Slug in Battaglia (dopo aver applicato tutti gli effetti).

    ora di scoprire il risultato della Battaglia! Ogni giocatore calcola la POTENZA finale del proprio Slug dopo aver applicato tutti gli effetti in gioco.

    Prima di tutto, mettete a faccia in su le carte Potenziamento. Ora applica tutti gli effetti da parte dellavversario (gli effetti di attacchi e/o abilit del suo Slug in Battaglia, carte Potenziamento) e la carta Caverna.

  • Poi applica tutti gli effetti delle tue carte (gli effetti di attacchi e/o abilit del tuo Slug in Battaglia, carte Potenziamento).

    Possono verificarsi tre situazioni. La POTENZA del tuo Slug maggiore di quella dellavversario: hai vinto la Battaglia! Riprendi in

    mano lo Slug Velocimorfismo (se lo hai giocato) e rimetti lo Slug Protoforma nellArsenale.

    La POTENZA del tuo Slug inferiore a quella dellavversario: hai perso la Battaglia. Metti le carte Slug Protoforma e Velocimorfismo nella pila degli scarti.

    Entrambi gli Slug hanno la stessa POTENZA: nessuno vince la Battaglia. Entrambi i giocatori riprendono in mano il proprio Slug Velocimorfismo (se lo hanno giocato) e rimettono nellArsenale il proprio Slug Protoforma.

    Pu verificarsi una quarta situazione. Se uno dei giocatori non ha uno Slug durante la Fase di Battaglia (ovvero tu non hai uno Slug per attaccare o il tuo avversario non ne ha uno per difendersi), quel giocatore ha perso la partita!

    FASE DI RICOMPENSAQuesta fase si svolge solo se hai vinto la Battaglia. Se hai vinto la Battaglia quindi, puoi scegliere se cercare uno Slug Protoforma, metterlo a faccia in gi nellArsenale e rimischiare il mazzo.

    Se uno Slug entra in gioco a faccia in gi, non potrai usarlo per un turno. Ci significa che non potrai utilizzarlo nella prossima Battaglia.

    Sei tu a scegliere se vuoi questa ricompensa. Se non vuoi cercare lo Slug, il tuo turno finito.

    ORA IL TUO TURNO TERMINATO E TOCCA AL TUO AVVERSARIO.

  • Gioca con questo mazzo!Ora conosci tutte le regole del Gioco di Carte Collezionabili di Slugterra e puoi giocare con il tuo mazzo.

    Puoi scegliere se dividerlo in due e giocare con un amico oppure mischiarlo e giocare contro un amico in possesso di un mazzo!

    Gioca insieme a un amico!

    Questo mazzo progettato per poterlo dividere in due mazzi da 30 carte e giocare subito contro un amico.

    Eccoti la lista per dividere correttamente i due mini-mazzi.

    1 Infuocato (001/103)1 Infuocato (002/103) 2 Battitore (017/103) 2 Battitore (018/103) 3 Gelatina (029/103) 1 Gelatina (030/103) 2 Pietra Saltante (015/103) 2 Pietra Saltante (016/103) 2 Flaringo (049/103) 2 Flaringo (051/103) 2 Pappamolle (067/103) 2 Super Incontro Slug (072/103) 2 Pronti a combattere! (077/103) 2 Fischio di Eli (075/103) 2 Aiuto di Eli (074/103) 2 Risoluzione della Banda di Shane (078/103)

    1 Cristalide (059/103) 1 Cristalide (060/103) 2 Bomba (061/103) 2 Bomba (062/103) 2 Dueteste (043/103) 2 Dueteste (044/103) 2 Ghiacciolaio (019/103) 2 Ghiacciolaio (020/103) 2 Filaccio (041/103) 2 Filaccio (042/103) 2 Pappamolle (067/103) 2 Super Incontro Slug (072/103) 2 Pronti a combattere! (077/103) 2 Urlo Oscuro (082/103) 2 Trappola per Slug (080/103) 2 Idea di Trixie (076/103)

    MA

    ZZO

    1

    MA

    ZZO

    2

    Usa il mazzo completo!

    Se hai un amico con un altro mazzo del GCC di Slugterra, puoi mischiare questo mazzo e usarlo tutto intero, cos avrai un Arsenale maggiore e ti divertirai di pi con i tuoi Slug!

    Potrai scegliere tra pi specie di Slug e avrai pi carte Azione ad aiutarti per diventare il migliore slinger di slug!

    Vuoi modificare questo mazzo?Puoi migliorare questo mazzo usando le carte che trovi nelle buste di espansione!Aggiungi lInfuocato di Eli, Burpy (003/103 e 004/103): con il suo attacco Fiammata ti libererai degli Slug avversari e spianerai la strada per la vittoria! In pi puoi scambiarlo facilmente con lInfuocato normale grazie allabilit del Protoforma!

    AGGIUNGI1 Infuocato (003/103)

    1 Infuocato (004/103)

    TOGLI2 Pappamolle

  • Costruisci il tuo mazzo personale!Ora che hai sperimentato come si gioca al GCC di Slugterra, puoi provare a costruirti un mazzo tutto tuo!

    Per farlo puoi usare le carte di questo mazzo ma soprattutto quelle che troverai nelle buste di espansione, che sono molte di pi! Dai la caccia agli Slug pi rari, progetta la tua strategia e non dimenticare di usare le carte Potenziamento e Caverna per vincere ogni partita!

    Regole di costruzione del mazzo

    Per poter creare un mazzo regolare del GCC di Slugterra dovrai seguire alcune regole.

    Prima di tutto, puoi avere un minimo di 30 e un massimo di 60 carte nel tuo mazzo. Puoi metterne meno di 60, ma non meno di 30!

    Puoi avere al massimo 6 Slug con lo stesso nome. Ad esempio puoi avere fino a 6 Bomba nel mazzo, ma ricorda che il Protoforma e il Velocimorfismo hanno lo stesso nome: quindi non puoi avere 6 Bomba Protoforma E 6 Velocimorfismo, ma puoi avere ad esempio 3 Bomba Protoforma e 3 Velocimorfismo.

    Puoi avere solo 4 carte con lo stesso nome per le carte Azione, Potenziamento e Caverna.

    Puoi mettere tutte le specie di Slug che vuoi: ricorda di non superare le 60 carte!

    Perch ci sono pi copie di una stessa carta?

    Questo un Gioco di Carte Collezionabili, quindi non solo una collezione! Puoi divertirti di pi giocando con i tuoi Slug, ma quando usi un mazzo, vorrai dare una piccola mano alla fortuna quando peschi le carte!

    Per questa ragione, dovresti inserire pi copie della stessa carta nel tuo mazzo. In questo modo sar pi facile pescare la carta che ti serve. In pi, in questo gioco scarterai molto spesso carte dal mazzo o dalla mano, e non vorrai che il tuo Slug preferito sia nella pila degli scarti senza poterlo usare!

    Infine in questo modo puoi usare anche le carte di cui trovi pi di una copia nelle bustine! Se poi ne hai trovate troppe, puoi sempre scambiarle con i tuoi amici per ottenere le carte che ti mancano o ti servono.

  • CREDITI

    Progettazione del gioco, sviluppo, direzione artistica, digitazione e design, redazione e compilazione del libretto delle regole, coordinamento progetto: Marcello MurgiaCoordinamento produzione: Enrico FappaniUn ringraziamento speciale a: Federico De Leo, Diego Cocuzzi, Silvia Meazza, Discovery Italia, Nerd Corps Entertainment.

    SLUGTERRA is a licensed Trade-mark of Slugterrainea Productions Inc., a Nerd Corps company

    2012, Slugterrainea Productions Inc., a Nerd Corps company

    Warning - This product is authorized to be sold exclusively in Italy.

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