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¿Quieres saber que profesor podrías llegar a ser? Buscas Trabajo? No sabes cómo prepararte para el mundo laboral? Aquí podrás darte una idea ¡¡¡Obtén regalos!!! PaRtIcIpA

Revista Infomania

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Revista Publicada por alumnos de la Facultad de Informática de la Universidad Autonoma de Querétaro.

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Page 1: Revista Infomania

¿Quieres saber que profesor podrías

llegar a ser?

Buscas Trabajo? No sabes cómo prepararte para el mundo laboral? Aquí podrás darte una idea

¡¡¡Obtén regalos!!! …PaRtIcIpA…

Page 2: Revista Infomania

Raúl Iturralde Olvera Rector

Guillermo Cabrera Lopez Secretario Académico

Ruth Rico Hernández Directora de la Facultad de Informática

Juan Salvador Hernández Valerio Srio. Académico de la Facultad de Informática

Directorio InfoUAQ

“Tip’s”

VideoGamemaniac

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Tu Opinión

Dalia Jazmín Rivera Palomino

Eloísa Bautista Puga Comentarios

Nuevas tecnologías Tip’s

Angélica de Lourdes Bretón Pascual

Bolsa de trabajo Lugares de moda

Video juegos

Marco Antonio Ortiz Ramos Clasificados Noticias

Promociones

Dalia Jazmín Rivera Palomino Entrevista Sociales

Test

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Page 3: Revista Infomania

14 Mayo

NUEVOS ÁRBOLES EN LA FACULTAD DE INFORMÁTICA

POR: ANTONIO ORTIZ

Desde muy temprano la Facultad de Informática se vio visitada por una cantidad considerable de alumnos de distintas carreras pero esta vez no fue precisamente con libros y libretas, sino, con palas y picos. En este evento gran evento, maestros y alumnos unieron sus fuerzas para dejar a las futuras generaciones un mejor lugar en el cuál estudiar.

Aproximadamente se plantaron 100 árboles de distintas variedades incluyendo árboles frutales. Al finalizar esta bonita labor, algunos equipos como el del Maestro Jabel bautizaron a su arbolito, en su caso le pusieron de nombre “Oracle”, haciendo distinción de una materia de Base de Datos que imparte en esta facultad.

Mejorar el aspecto de nuestra facultad es compromiso de todos, y en este caso, ha sido demostrado por todos un gran interés. Vamos por más…

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Page 4: Revista Infomania

18, 19 y 20 Mayo

SEMANA CULTURAL: ACADÉMICO – SALUD – CULTURA

POR: ANTONIO ORTIZ

De forma gratuita se presentaron distintas conferencias en la semana cultural. En estas conferencias se tocaron temas referentes a las nuevas tecnologías y la salud. Entre las exposiciones más interesantes encontramos la del día 18 de Mayo, donde se habló sobre el efecto que tiene la personalidad a la hora de conseguir trabajo.

En la faculta de informática se implementó un módulo de vacunación y otro de pruebas rápidas de detección del SIDA.

El único detalle negativo en esta semana cultural fue que se implementó en fechas donde los estudiantes se encuentran en la elaboración de sus proyectos finales del semestre, por consecuencia, no se cumplieron las expectativas de asistencia.

Por otro lado, es muy grato contar con estas conferencias de modo gratuito, sin embargo, esperamos que para otras ocasiones se presenten en fechas más apropiadas.

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Page 5: Revista Infomania

20 Mayo

TORNEO DE AJEDREZ

POR: ANTONIO ORTIZ

“Viernes de Ajedrez”. Al torneo de Ajedrez que se llevó a cabo el pasado viernes 20 de Mayo, se inscribieron aproximadamente 10 alumnos de distintas carreras de nuestra Facultad. Entre los participantes figuraba un ya famoso jugador de nombre Asdrúbal, que en torneos anteriores ha resultado ganador.

En esta ocasión se pudieron ver nuevos talentos que con un poco de práctica podrían ser los nuevos campeones en torneos futuros.

La final del torneo estuvo conformada por Asdrúbal y Víctor, él último se enfrentó en la semifinal en una batalla reñida con su servidor xD.

En el final del juego tanto Asdrúbal como Víctor se vieron presionados por el tiempo que los obligó a tomar decisiones apresuradas en sus movimientos. Esta batalla fue bastante interesante, ya que, ambos jugadores son semi-profesionales e implementaron estrategias no muy conocidas para cualquiera.

Víctor resultó ser el ganador en esta ocasión teniendo al tiempo de su lado, debido a que Asdrúbal perdió por límite de tiempo, aunque, también iba perdiendo por una o dos piezas.

¡¡Felicidades al Nuevo Ganador!!

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Page 6: Revista Infomania

Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de que son más pequeñas, más livianas y tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a la electricidad, por lo mismo también implican cuidados para protegerla del sin número de amenazas invisibles que la acechan en todo momento. Los principales enemigos para el buen funcionamiento tanto de hardware como de software son tres: » La estupidez nuestra. » La estupidez del otro. » La mala suerte. Aquí te presentamos algunos cuidados para tu laptop. Sencillos y útiles cuidados para tu laptop:

Si tu computadora

se calienta demasiado,

cómprale una base refrigerante

o ventiladora para que tenga un

mejor desempeño. Mándala al

taller a que le hagan una

limpieza general, el polvo puede

afectar los componentes.

No coloques o dejes

caer objetos sobre el

equipo, además evita

ejercer presión sobre la

lap. Es importante también

que no cierres

bruscamente el quipo,

evita sostenerlo o

levantarlo de la pantalla.

No expongas tu equipo al

sol ni a temperaturas

extremas, fuentes de calor,

la humedad o la lluvia.

Compra un maletín

o una mochila lo

suficientemente

acolchonado para

amortiguar los golpes

Carga tu batería por

completo antes de

volverla a usar. No es

recomendable usarla y

cargarla, usarla y cargarla

intermitentemente por

períodos cortos

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Page 7: Revista Infomania

}

Si vas a guardar

demasiada multimedia

(música, fotos, videos,

datos, etc) compra un

disco externo para

hacerlo.

Libera espacio en disco

borrando archivos

temporales, papelera de

reciclaje, hibernación y

mas.

Instala solo aquellos

programas que vayas a

utilizar para trabajar.

Instálale un buen antivirus

y protege las sesiones con

contraseña, así nadie más

podrá instalar cosas

dañinas

Evita colocar tu equipo

sobre superficies

desiguales o inestables

para mantener segura la

integridad física de la

computadora.

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Page 8: Revista Infomania

Xbox 360: Nueva tecnología 3D

Hace unos días se anunciaba

un acuerdo entre Microsoft y LG

para promocionar un nuevo

televisor 3D junto la consola

Xbox 360 en Corea del Sur,

mostrándose imágenes de

juegos estereoscópicos. No

había demasiada información,

pero Microsoft ha confirmado

que ya hay juegos disponibles,

pero que de momento solo se

lanzarán en el país asiático:

Microsoft escribió “Los juegos

3D están disponibles hoy en

Xbox 360 y seguirán

evolucionando. Ahora, puedes

comprar una TV 3D y utilizar

gafas para juegos como Avatar,

y más títulos como Batman:

Arkham Asylum están en

camino.

El acuerdo promocional con LG

anunciado en Corea del Sur es

específico para ese mercado,

pero es una prueba más de que

la adopción del 3D crece. Xbox

360 soportará juegos y

entretenimiento 3D.”

Nueva tecnología que permite controlar videojuegos con los ojos

Servirá para que las

personas con

problemas de

movilidad tengan más

opciones de ocio.

Un equipo de estudiantes del

Imperial College London, en el

Reino Unido, ha desarrollado un

juego de ordenador que se

controla con el movimiento de

los ojos.

El Imperial College London

comunico que la tecnología

utilizada para el desarrollo de

este juego permitirá que

personas con incapacidades

físicas serias, se conviertan en

jugadores de video juegos por

vez primera. También menciono

que están trabajando en otras

aplicaciones potenciales.

Los estudiantes adaptaron un

videojuego llamado “Pong”, el

cual fue lanzado en el año 1972.

El cual consiste en que uno o

dos jugadores controlen el

movimiento de la pelota que

aparece en pantalla, moviendo

verticalmente las paletas

situadas a ambos lados de ésta,

como en una partida de tenis de

mesa o de ping pong.

Esta adaptación permite a

cualquier usuario controlar la

paleta mediante la mirada. Esto

es posible utilizando unas gafas

especiales que contienen una

luz infrarroja y una cámara web

que registra el movimiento de

uno de los ojos.

Esta cámara está conectada a

un ordenador portátil, que a su

vez tiene un programa

informático que se encarga de

sincronizar los movimientos del

ojo con los del juego.

Por el momento, el prototipo del

juego es muy sencillo, pero los

estudiantes creen que esta

tecnología podría ser adaptada

para controlar otros juegos y

aplicaciones más sofisticadas,

aprovechando simplemente los

movimientos oculares.

Uno de los principales

beneficios de esta novedosa

tecnología es que es barata, ya

que utiliza accesorios

actualmente comercializados.

La fabricación del sistema

utilizado para el videojuego

“Pong” salió en menos de 30

euros.

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Page 9: Revista Infomania

Si lo comparamos con otros

sistemas utilizados por los

científicos para estudiar el

movimiento de los ojos y el

cerebro, podremos observar

que el costo del sistema creado

para el videojuego es realmente

bajo, ya que estos sistemas

cuestan alrededor de 30,000

euros.

Aldo Faisal, supervisor del

equipo de estudiantes que ha

creado el prototipo

(pertenecientes a los

departamentos de informática y

de bioingeniería del Imperial

College Lodon) afirma que este

ha sido creado utilizando

elementos que pueden

comprarse en una tienda, como

una webcam.

Dado que la creación de esta

tecnología no precisa de un

equipamiento muy caro, se

puede decir que esta tiene un

enorme potencial.

Los científicos permitirán que

dicha tecnología se encuentre

disponible online, para

cualquiera que esté interesado

en crear nuevas aplicaciones y

juegos, y son optimistas con las

utilidades que puedan

encontrársele.

El objetivo principal de este

proyecto en específico, es que

el sistema proporcione opciones

de ocio para personas con

escasa movilidad.

Lo creadores de esta tecnología

afirman, que en el futuro, la

gente podrá pasar las páginas

de los libros electrónicos sólo

con un parpadeo o hacer sonar

su canción favorita simplemente

con un movimiento de ojos.

Los científicos están

entusiasmados con la idea de

que su tecnología sirva para

que otros puedan desarrollar

nuevos juegos y aplicaciones,

pero también siguen trabajando

para redefinir el sistema para

que éste pueda registrar los

movimientos de ambos ojos, y

no de uno solo.

Si lo consiguen, se podrán llevar

a cabo tareas más complejas

sólo con la mirada, Por ejemplo:

Dirigir una silla de ruedas

motorizada, entre muchas otras

tareas.

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Page 10: Revista Infomania

PROXIMAMENTE PARA XBOX 360

HALO: Reach

Halo: Reach, la secuela de la

exitosa trilogía Halo, vive los

eventos ocurridos en el planeta

Reach. Creado por el famoso

estudio desarrollador Bungie,

Halo: Reach estará disponible

en otoño de 2010 en exclusiva

para Xbox 360. Y a modo de

bonus para los fans de Halo,

Halo 3: ODST será la llave de

acceso a la beta del multiplayer

-camino a Xbox LIVE- de Halo:

Reach

.

FINAL FANTASY XIII

Este anticipadísimo título

literalmente exprime al

avanzado hardware del sistema

para juegos Xbox 360,

acercando al jugador controles

sumamente intuitivos y

traspasos casi imperceptibles

entre juego en tiempo real y

cinemáticas de antología. Lo

último en tecnología, lo más

revolucionario, ha sido utilizado

para el desarrollo de Final

Fantasy XIII, además de hacer

de esta nueva adición a la serie

Final Fantasy un capítulo digno

de llamarse "próxima

generación".

ALAN AWAKE

En este esperadísimo título para

Xbox 360™, encarnarás a Alan

Wake, un hombre que se gana

la vida con el terror de los

demás como exitoso escritor de

novelas de suspense. Atrapado

en la ciudad aparentemente

tranquila de Bright Falls,

Washington, a la que llegó para

recuperarse del trauma que le

causó perder a su prometida,

Alan debe resolver un misterio

para evitar quedar atrapado de

por vida en un mundo

estremecedor.

Alan Wake, un intenso thriller

psicológico del grupo Remedy,

creador de Max Payne,

pretende subir el listón de

juegos futuros, dando lugar a

una auténtica experiencia

cinematográfica. Explora un

mundo inmenso repleto de

misiones, rompecabezas

únicos, combates intensos y

enemigos espeluznantes.

Sumérgete en una historia

tortuosa y compleja llena de

suspense, personajes atractivos

e impresionantes revelaciones.

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Page 11: Revista Infomania

ASSASSIN’S CREED II

Assassin's Creed 2 es un

videojuego de acción/aventura

histórica, desarrollado por

Ubisoft. Es la secuela de

Assassin's Creed. Esta segunda

entrega está ambientada en el

Renacimiento italiano,

desarrollado por Ubisoft y

pensado como segunda parte

de una trilogía. Assassin's

Creed 2 llegó a las tiendas el 17

de noviembre del 2009, y para

el formato PAL el 19 del mismo

mes. El título se puede

encontrar en las consolas Xbox

360, PS3 y para PC Ubisoft ha

confirmado que el título está

disponible en este año 2010.

PROXIMAMENTE PARA PLAYSTATION 3

READ DEAD

REDEMPTION

Red Dead Redemption cuenta

la épica y oscura historia de

John Marston un forajido

reformado que después de años

de carrera criminal, decide llevar

una vida tranquila con su nueva

familia. Tres años después

agentes del Bureau lo visitan y

secuestran a su familia. Para

que ellos estén a salvo tiene

que rastrear a los miembros de

su antigua pandilla de

delincuentes para que enfrenten

a la justicia. Así que es turno de

Marston de tomar las armas y

dirigirse a la frontera para

capturar a los que alguna vez

llamó amigos.

La aventura de Marston se

desarrolla en tres territorios

masivos e interconectados: La

frontera de New Austin, las

tierras de la frontera Mexicana

de Nuevo Paraíso, en el área

de West Elizabeth, lugar donde

nacieron las ciudades modernas

americanas

DEMONS SOUL

Demon’s Souls es un RPG que

involucra mucha exploración y

acción. A diferencia de la

mayoría de juegos de este

género tradicionales donde te

dan un camino pre destinado y

las batallas son más bien una

serie de comandos; aquí tienes

que explorar vastos mundos

llenos de enemigos, dragones,

fantasmas, pasadizos secretos,

tesoros, demonios y escenarios

fantásticos.

El juego inicia relatando el inicio

de la historia del mundo y de

cómo un demonio muy

poderoso, adquirió un gusto por

el saborcito de las almas de los

humanos; cuentan sobre el

reino de Boletaría, de la

grandeza que su gente alcanzó

de la mano de su rey y como

fue invadido por una niebla

terrible que mato todo y, a

todos.

Tú, eres un valiente héroe que

ha llegado al reino para acabar

con el poder de “el antiguo”

(enemigo) pero claro, al

principio no tienes el poder

suficiente para lograrlo así que

antes, debes matar otros

demonios.

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Page 12: Revista Infomania

En esta sección los estudiantes de la Facultad de informática se podrán encontrar una descripción detalla de todas las novedades, noticias, avances, publicaciones útiles con respecto al campo de la informática, ya sea software o hardware

Aumenta el uso de técnicas que posicionan malware en buscadores web. La implementación de técnicas de BlackHat SEO para fomentar la propagación de diversas amenazas informáticas ha proliferado en el último tiempo, consolidándose como una de las principales estrategias de los ciberatacantes para difundir sus creaciones. Se ha detectado un fuerte aumento en la utilización de técnicas de BlackHat SEO por parte de los creadores de malware con el fin de incrementar la propagación de sus amenazas entres los navegantes desprevenidos. Estas estrategias aprovechan la utilización de palabras clave en torno a importantes noticias mundiales para ubicar entre los primeros puestos de los buscadores web páginas que descargan distintos códigos maliciosos, según informa la compañía de seguridad informática ESET.

Las técnicas de SEO (Search Engine Optimization – Optimización de Motores de Búsqueda) hacen referencia a los métodos legítimos utilizados para obtener un buen posicionamiento web en los buscadores. La implementación de estas estrategias pero con fines maliciosos y abusando de determinados métodos que violan las políticas establecidas por los motores de búsqueda, es conocida con el nombre de BlackHat SEO.

Teclado Virtual El teclado virtual proyecta un teclado

virtual de tamaño normal con

distribución tipo QWERTY a

través de señales infrarrojas y de

láser, en cualquier tipo de superficie.

Este dispositivo se conecta vía USB o

bluetooth por lo que puede ser

utilizado en Computadoras,

Laptops, PDA's y Smartphones.

Una de sus principales ventajas son su

fácil portabilidad gracias a sus

reducidas dimensiones (90 x 34 x 24

mm) y su fuente de alimentación ya

que utiliza una batería AA de litio

de una solo célula (aunque a mi en lo

personal el uso de baterías no me

agrada.). Imagínate poder llevar tu

teclado a donde quieras y sin que

tener que darle mantenimiento o

reemplazarlo debido al mal

funcionamiento de las teclas.

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Page 13: Revista Infomania

Pendrives: probablemente la opción más barata de memoria externa portátil Hoy en día no es muy difícil encontrar

pendrives de 4 GB por menos de 10 €, justo

el equivalente a una lata de 25 CD-R de

marca. Si calculamos lo que nos dura la

lata, bueno supongo que depende del

usuario, pero el pendrive…Dios Mío, si

todavía conservo en perfecto estado el de

256 MB que compré hace unos cuantos

años.

Y es que ¿realmente merece la pena tanto

derroche de CDs o DVDs, sólo para

intercambiar datos?. No sé vosotros, pero

yo cuando voy a casa de un amigo y veo

que se dispone a grabarme en un CD las

fotos del verano pasado, desenfundo con

rapidez mi pendrive (ya de 8 GB, todo hay

que decirlo) y me lanzo al primer puerto

USB que pillo.

Hace ya tiempo que abandoné los CDs

como soporte principal y gané un espacio

maravilloso en el salón. Opté por un nuevo

disco duro externo, por un reproductor de

DVD con puerto USB y por un pendrive de

capacidad más acorde con mis

necesidades.

Eso sí, no me pude resistir y me dejé

atrapar por uno de diseño. Y es aquí

donde debemos reflexionar sobre cuánto

estamos dispuestos a pagar por el

capricho; no olvidemos que todos, hasta el

más simple, cumplen con la misma

función.

LAPTOP CON SOMBRAS Y COLORETE PARA LAS MÁS FASHION

Chequéense que laptop, imagínense con una de esas ustedes en la calle, es como cargar una sombrillita pequeña. Es un concepto y se llama HPNobag ya que hace alusión a no llevar maletín para cargarla. La misma tendrá tecnología OLED con sensores de toque y vendrá en color azul hecha de vidrio. No se sabe de aquí a cuando podríamos adquirir una de estas preciosuras pero lo que si podemos asegurar es que en un futuro no muy lejano será una realidad.

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Page 14: Revista Infomania

FACEBOOK REPRESENTA EL 41% DEL TRÁFICO WEB SOCIAL Sitios de redes sociales

están cobrando impulso

en estos días, y la

competencia en el área

es cada vez mayor en

consecuencia. Entre

varios destinos de

medios de

comunicación social,

Facebook y Yahoo

están separando de sus

rivales y no dejan de

hacerse cargo de la

web social, muestra los

datos de comScore dio

a conocer

recientemente, un líder

en análisis digital y de

inteligencia, de

acuerdo con Mashable.

Tanto Facebook y

Yahoo han logrado

captar más tráfico a

largo del año pasado y

en el comienzo de 2010.

Por otra parte, los dos

sitios de redes sociales

según los informes,

agarrando el mayor

volumen de tráfico web

social, los datos de

comScore revela.

Además de estos

destinos medios de

comunicación social,

Twitter está registrando

un crecimiento masivo,

especialmente en el

segmento mainstream.

El número de visitantes

el acceso a Twitter se

ha quintuplicado

durante todo el año.

Cuando se trata de la

cantidad de tráfico

cada uno de los sitios

de redes sociales de

cuentas, Facebook

está a la cabeza, con

el 41 por ciento de todo

el tráfico entre los

destinos populares a

partir de marzo de 2010.

24 por ciento de este

tráfico fue a MySpace,

que les incitaba a la

segunda posición,

mientras que Gmail fue

al tercer lugar con 15

por ciento del tráfico,

seguido de Twitter con

un 8 por ciento.

Soyntec Laptop Station 100

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Page 15: Revista Infomania

Que laptop es más fiable???

Tal vez una de las preguntas mas comunes entre los usuarios que buscan una laptop nueva es: Qué laptop es la mas fiable o que laptop es la mejor? De seguro mas de una vez la han escuchado de alguna fuente, pero para responder eso, habría que tomar muchos factores a considerar ósea que no hay una marca o una laptop específica para llenar en su totalidad esa pregunta. Son muchos puntos los que se tienen que tomar en cuenta como estética, funciones extra, peso, fiabilidad, costo, entre otros. Uno de los puntos que se tiene que tomar muy en cuenta en estos tiempos, al momento de adquirir una laptop nueva es la fiabilidad. Claro que en estos tiempos abundan los fabricantes de laptops, pero en realidad son de fiar?

Existe una empresa llamada SquareTrade que se encargo de realizar un estudio de fiabilidad a 30,000 ordenadores portátiles o laptops, de todos los "colores y sabores"; Ellos afirman que pasados 3 años el 31% de las laptops fallaran en algún momento, argumentando que el 20.4% de las unidades fallaran debido a hardware y el resto seria por accidentes. Algo mas o menos asi: En el estudio indica que Asus y Toshiba son las marcas mas confiables si es que quieres adquirir una laptop nueva y que HP encabeza la lista de lo menos fiable, también se descubrió que el 20% de las Netbooks no son confiables

Mochila de Seguridad para Niños Panasonic esta probando un nuevo producto de seguridad y privacidad está destinado a que los padres estén tranquilos controlando dónde están sus hijos en uno de los trayectos más habituales: de la casa a la escuela y viceversa. El sistema cuenta con un dispositivo dentro de la mochila y una serie de cámaras IP ubicadas en su camino a la escuela, que servirán para ubicar la hora, fecha y hasta una foto del niño, datos que podrán ser consultados por sus padres en sus computadoras o dispositivos móviles.

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Page 16: Revista Infomania

a) Definitivamente, el conocimiento no tiene fin y se necesita más tiempo para transmitirlo.

b) El día tiene las horas exactas, tengo tiempo para actividades extra y curriculares.

c) Tengo mis horarios muy bien organizados, solo para investigar, trabajar y hasta para transmitir mis experiencias a los alumnos.

d) Ninguna de las anteriores o ni siquiera deberían ser 6 meses.

a) Ya muy forzado con el trabajo en el cubículo, no siempre se puede ir al Amadeus.

b) Siempre traigo mi comida, es más seguro.

c) Hay tiempo para ir a casa a comer y de regreso al trabajo, tengo el tiempo calculado.

d) Ninguna de las anteriores o prefiero ir a mi casa y ya no regresar.

Si aun no te habías decidido por tu futuro, este test te puede ayudar a saber si y tu camino está en la docencia. Para ello contesta las 5 sencillas preguntas y…

¡¡¡Descubre… ¿Qué docente podrías llegar a ser?!!!

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Page 17: Revista Infomania

a) No haces fila, se las encargas a Don panchito.

b) Tomas tu lugar en la fila y esperas tu turno.

c) No haces fila porque fuiste precavido e imprimiste las suficientes,1+1 son 2 y utilizando MATHEMATICA mejor!!.

d) Ninguna de las anteriores, simplemente no hago examen y les doy el día libre a los alumnos.

a) Es horrible esperar las mil horas para ponerse de acuerdo… yo lo hago más rápido, por lo que tomo la iniciativa.

b) Me encanta porque es la oportunidad para saber las inquietudes de los chicos.

c) Seguramente será en MATHEMATICA, dejo algo un nivel más elevado de lo que hemos visto; hay que desarrollar el instinto investigador.

d) Ninguna de las anteriores, el único equipo que haría sería el de fut.

a) ¡Sí! Parece que leo sus mentes cuando no saben cómo expresarse, de lo contrario ayudo a complementar la frase.

b) No soy muy respetuoso y espero a digan lo que opinan.

c) ¡Nooo ¿verdad?! De ninguna manera!!, escucho opiniones diferentes a la mía, escucho con atención, si el

tiempo lo permite.

d) Ninguna de las anteriores no pongo atención a lo que me dicen, ¡ando en automático!

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Page 18: Revista Infomania

Contigo, ¡Medardo! Vivirás la docencia al máximo y a mil por hora, eres pro-activo y simplemente ¡eres elegante y exclusivo! en todo tipo de ocasión, además… lo muy administrativo es lo tuyo. Todo un gurú en la Facultad de Informática, lo tuyo lo tuyo es transmitir conocimiento.

¡Sandra Canchola sin duda! Eres amante de la Docencia. Disfrutas tanto tu trabajo que te permite alejarte un poco de la realidad, y lo… ¡¡disfrutas!! Eres muy práctico. Cuidas tu manera de vestir siempre de acuerdo a la ocasión. Sigue así y podrás culminar un doctorado. Estarás en armonía contigo y con los alumnos.

Sin duda serás al estilo Jaime Rangel. Te encantan los retos y disfrutas descubriendo los tesoros del saber que no se ven a simple vista, lo que te lleva a descubrimientos increíbles como investigador. Tú formula del vestir es:

“Vestir=Comodidad + Casual * Presencia / Ocasión” ¡¡Posees una gran sensibilidad matemática al 100!!

Simplemente: ¡¡NUNCA SERIAS MAESTRO DE LA FACULTAD DE INFORMÁTICA, posiblemente en otra UNIVERSIDAD …………………..y eso!!

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Page 19: Revista Infomania
Page 20: Revista Infomania

Ó

En esta ocasión quiero compartir con ustedes un tema que por estar presente todos los días en nuestras vidas en muchas ocasiones pasa desapercibido y lo usamos sin un orden o una estrategia bien definida. En estos días de exámenes finales y una vez que egresen de sus carraras van a percatarse de lo importante de una buena administración de su tiempo. Empezare diciendo que la Regla del 80/20 o Ley de Pareto es uno de los conceptos más útiles para la administración del tiempo. Desde 1895 Pareto descubrió que todas las actividades económicas estaban sujetas a esta misma Regla, por ejemplo, esta regla establece que el 20% de tus actividades va a producir el 80% de tus resultados. El 20% de tus clientes va a producirte el 80% de tus ventas. El 20% de tus productos va a generar el 80% de tus ganancias. El 20% de tus tareas va a generar el 80% del valor de lo que haces, y así en todo. Esto significa que si tienes una lista de diez cosas para hacer ¡tan solo dos de ellas van a tener el mismo valor que las otras ocho cosas juntas! Esta es la base de la administración del tiempo ya que determinar qué actividades debes hacer primero te ayudará a maximizar tus resultados. Tienes que evitar trabajar en las actividades del 80%

inferior hasta que las actividades correspondientes al 20% superior estén completamente concluidas. Por otro lado, debes tener en cuenta que el tiempo es el único recurso no renovable, no recuperable, no acumulable. Esto es, si perdiste una hora haciendo algo que no te producirá resultados ¡jamás recuperarás esa hora!, no puedes tampoco pedir a tus compañeros o amigos que te “pasen” un poco de su tiempo, todos tienen los mismos 60 minutos de cada hora y una vez transcurridos no hay forma de recuperarlos. La administración del tiempo es, por lo tanto, la administración de la vida. Esto quiere decir que tomas control de los acontecimientos. La administración del tiempo es tener el control sobre lo que vas a hacer. Aquí hay TRES cosas que puedes hacer de inmediato al respecto: Primero. En el largo plazo. Elabora una lista de todos sus objetivos, actividades, proyectos y responsabilidades actuales. ¿Cuáles de todos estos son los que constituyen el 10% o 20% que va a representar el 80% o 90% de tus resultados? Pon manos a la obra a los primeros y, por lo pronto, no te distraigas en los segundos. Segundo. En el corto plazo. Dedica siempre unos minutos a planear tu

siguiente día. Cada minuto empleado en esta actividad te recompensará en una proporción de al menos de 8 a 1. Todos los días al finalizar una jornada de labores has una lista de las cosas que tienes que hacer al día siguiente, numéralas en orden de jerarquía según el criterio del 80 – 20 explicada al inicio de este artículo y al día siguiente te sorprenderás con la sensación de productividad que experimentaras. Tercero. Identifica aquellas actividades que te distraen y evitan que realices ese 20% de las actividades que te producen el 80% de tus resultados. Apaga la televisión, realiza tus deberes en casa para no interrumpir las cosas importantes, cierra el messenger y en general evita, tanto como sea posible, aquellas actividades que no estén en tu lista definida en el punto anterior. Así que, trata de poner en práctica este concepto y si gustas comparte tus experiencias con nosotros, por lo pronto me despido, voy a continuar con la tarea número dos en mi lista de actividades para este día.

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Page 21: Revista Infomania

En la recta final de un semestre de verdad ¡caluroso!, les traigo una revista que tanto a docentes y alumnos refrescará un poco. Tiempo atrás, aunque ustedes no están para leerlo ni yo para escribirlo, el MISC Gerardo Rodríguez Rojano fue entrevistado para la antigua revista de la facultad de Informática (cuyos ejemplares solo tienen algunos maestros y por alguna extraña razón no los encuentras en la biblioteca de la facultad (si quieren leerla pónganse en contacto y les mandamos por correo una copia jejeje) denominada “El ilustrador de Informática”, la cual abordaba temas que interesarían a todo joven de la época de los noventas o generación MIX por citar a una estación en FM, y sobre todo chavos que no contaban con ‘Pc’.

Pero… regresando al tópico central, corría el año de 1997 y el catedrático de la Facultad de Informática se encontraba cursando su maestría en el Tecnológico de Monterrey, (que como algunos contemporáneos ya sabrán) y ahí mismo curso la carrera en Ingeniería de Sistemas Computacionales. Para no entrar en detalles, ni tener ningún problema no manejare edades… PERO en aquellos ayeres el Ingeniero ya tenía 7 años dando clases en Informática y ya había dejado sus veintitantos.

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Page 22: Revista Infomania

1997• Tiende a adquirir un

compromiso de responsabilidad

conforme pasa la carrera

• Participativos y con dominio de la materia,

hay sus excepciones

• Mocedades, The Beatles, The Doors

• Internet, sistemas oprativos distribuidos,

(relaciones cliente-servidor), bases de datos dirigidas a

objetos

• Futbol

• Las Águilas del américa

Tópico• Alumnado

• Profesorado

• Música

• Tendencias de Software

• Deporte

• Equipo

2010•Falta adquirir el quehacer

profesional como son en materias como

matemáticas, física o electrónica porque para

poder desarrollar un sistema.

•Es muy importante estarse actualizando.

•Beatles, Beegees, the Doors, Emmanuel, Alejandro Sanz

•¡¡Cada vez mayor!! en México se firmaron acuerdos importantes presidencia del Sr Fox, compromiso serio y cada vez mas real, sobre todo creer que podemos

hacer tecnología avanzada

•Futbol

•Aunque me ha decepcionado por los malos manejos, pero siguo siendo

parte de la afición americanista.

De acuerdo a la entrevista de hace más de 12 año, enfrentaremos lo que opinaba en aquellos tiempos vs lo que opina hoy en día, saquen sus conclusiones!! Comento que antes la facultad estaba enfocada solo al administrativo y ya está más balanceado, debido a lo que se ha agregado, ahora ya tiene el área de informática administrativa, el área de ingeniería de computo y el área de de telecomunicaciones.de alguna manera se han abarcado las 3 oportunidades de desarrollo que puede haber el campo laboral. Sin embargo, para mí el área más fuerte de empleo es en el software, para negocios, para sistemas empotrados Hablando de ese tema el Ingeniero agrego que es importante que la facultad tome conciencia y que crea. En cuanto a cómo ve el a la

facultad en un futuro comento “La veo contribuyendo fuertemente en el área de recursos humanos hacia la industria, generando jóvenes que estén bien interesados en convertirse en desarrolladores tecnológicos, así como también a los académicos muy enfocados a la investigación donde a través de proyectos de otras instituciones y desarrollando cuerpos académicos en su interior” Agradecemos a nuestro querido Docente que a pesar del tiempo y la adversidad de la situación él sigue en nuestras fuerzas básicas y con la camiseta bien puesta!!

Por:

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¿QUÉ REPRESENTA LA SIGUIENTE FIGURA?

¿Qué representa la siguiente figura para los estudiantes de informática?

Premio Sorpresa al Primer Alumn@ que responda a

nuestro correo.

PROBLEMA DE LOS 3 NTERRUPTORES

Premio Sorpresa al Primer Alumn@ que responda a nuestro correo.

PALÍNDROMO CALIGRÁFICO

El siguiente reto consiste en realizar un palíndromo caligráfico con su propio nombre.

En la imagen proponemos un ejemplo donde podemos ver que el texto “Ángeles y Demonios” se

puede leer igual al derecho y al revés. Ojo: No se trata de un palíndromo común y

corriente como Anita lava la tina. Este caso es mucho más complicado.

Premio sorpresa a los Dos Primeros Alumn@s que envíen su Imagen a

nuestro correo y que resulte seleccionada por nuestro jurado.

A los primeros alumnos que envíen sus respuestas a nuestro correo: [email protected]

se les otorgará un premio, según el problema resuelto.

¡¡Suerte a todos!!

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Cultura Informática

Premio sorpresa al Primer Alumn@ que envíe su respuesta a nuestro correo.

Reportaje

Envíanos un reportaje acerca la facultad y obtén tu premio sorpresa!!

Premio sorpresa al Primer Alumno que envíe su respuesta a nuestro correo.

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EN LA FACULTAD DE

INFORMATICA NOS

FALTA DECISION E

INICIATIVA PARA

LOGRAR LAS METAS

REQUERIDAS

EL TRABAJAR TANTO

INDIVIDUAL COMO

GRUPALMENET TIENE

DEMASIADA

IMPORTANSIA YA

QUE SON ALGUNOS

DE LOS

REQUERIMIENTOS EN

CAMPO LABORAL

PARA EL EXITO Y

DESARROLLO

187896

El cambio de facultad estaría bien fundado si realmente se hicieran más

congresos con, no solo en la misma UAQ, además hay muy poca opción de trabajo. Esperemos esto cambie para

bien. 202290

UN SALUDO A TODOS LOS MAESTROS QUE NOS HAN ECHO SUFRIR CON TODAS SUS DIFÍCILES TAREAS PERO QUE AL FIN DE CUENTAS APRENDEMOS COSAS NUEVAS 126456

En la facultad de informática nos falta decisión e iniciativa para lograr las metas requeridas así como la comunicación que no la hay tan explícita como uno la requiere. 150146

Hola, quiero decirles que su idea fue

innovadora porque todos nos enteramos

de como lo que se trabaja en la facultad, más que nada porque luego ni sabemos lo que han hecho los

profesores tanto para la facultad como por

ellos mismos. Quiero mandarle

saludos a mi ÁRBOL: “Sistemas integrados” está bien chido Y EL ÁRBOL “MIDLET”, al “viva java”, Saludos y sigan con la revista

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M.A. ISMAEL BECERRA RESENDIZ

DR. EFREN GORROSTIETA HURTADO

DR. J. CARLOS PEDRAZA ORTEGA

M.C. GERARDO SOUSA AUBERT

M.A. MEDARDO VALDOVINOS MÉNDEZ

IC. JORGE VÁZQUEZ MARTÍNEZ

DRA. ELIETHE VELAZQUEZ CHAVEZ

EL EQUIPO

QUIERE AGRADECER A LOS

DOCENTES QUE DONARON

LOS PREMIOS PARA ÉSTA

OCASIÓN:

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