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Saison 2010-2011 1
FORMATION DES DELEGUES
DC COINTE Dans le cadre de la formation des délégués,
il est intéressant
de lire cette présentation
destinée aux arbitres !
Saison 2010-2011 2
PREPARATION DU MATCH
Les LOIS du JEU via internet Lois du jeu URBSFA : www.footbel.com
L’URBSFA
Règlement fédéral
Lois du jeu 2010 ou Instructions (71 pages)
Lois du jeu FIFA : www.FIFA.com
Lois du jeu
Lois du jeu (136 pages)
Saison 2010-2011 3
PREPARATION DU MATCH
10 jours avant le match
DESIGNATIONS
48 heures avant le match
Itinéraire (endroit du match)
Tenue (couleur vareuse différente des joueurs)
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ARBITRE Loi V
Avant le match Que faut-il prendre dans son sac?
Son équipement sportif (vareuse(s)-culotte- bas- chaussures…) De quoi écrire (bics – crayons - taille crayons - Booking ….) Cartes (Jaune et Rouge) Pièces de monnaies Sifflet(s) Essuies – savon – peigne... Rapport d’arbitre Liste avec vos frais
Que faut-il emporter sur le terrain ? Pièce Ballon Crayon(s) et/ou bic(s) Cartes Jaune et Rouge Sifflet(s) Booking… Enlever tous les bijoux y compris l’alliance
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ARBITRE Loi V
Avant le match Vérification du terrain et zone neutreContrôle de la feuille d’arbitreContrôle des pièces d’identités Contrôle des équipementsContrôle des ballonsContrôle du matériel de secoursInstructions au délégué de terrain
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ZONE NEUTRE
MARQUAGE
TERRAIN de JEU Loi I
MESURAGE
Pas d'obstacle (rouleau, buts) et interdiction de fumer
Lignes visibles - Bien tracées - Pas de produits interdits
L’utilisation du sable est uniquement permise en cas de neige
Sur demande expresse uniquement POINT penalty
BUTS
PIQUETS DE COIN
Vérifier les filets attachés au sol au piquets et à la latte et non troué
SI PAS AU DEBUT DU MATCH: Terrain non conforme. ON NE JOUE PAS + Rapport au C.P.
ZONE TECHNIQUE OBLIGATOIRE même si pas d’abris (5 m de chaque coté de la ligne médiane) ON JOUE mais faire rapport
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TERRAIN de JEU Loi I
1. Si les lignes ne sont pas marquées.
2. Si un obstacle se trouve sur le terrain ou à moins de 3 m des lignes du terrain de jeu)
3. Si les buts ou les filets font défaut.
4. Si un ou plusieurs drapeaux de coin font défaut au début de match.
NON CONFORME
INDEMNITE COMPLETE
MAIS ON NE JOUE PASMAIS ON NE JOUE PAS
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TERRAIN de JEU Loi I
IMPRATICABLE
Neige: Les lignes de jeu sont invisibles.
Danger après chute de neige suivi de gel.
La neige adhère au ballon qui devient non conforme (poids et circonférence).
Gelée: De grandes flaques d’eau gelée sur le terrain
Le terrain présente des aspérités.
Les joueurs ne peuvent garder leur équilibre
Le contrôle du ballon est impossible
Brouillard : L’arbitre se place sur la ligne au centre du but et doit être en mesure de voir l’autre but. Sinon le match doit être remis ou arrêté.
Boue: Terrain boueux au point que les JOUEURS ne peuvent démarrer.
Un terrain de jeu ne peut être déclaré impraticable
si le ballon ne rebondit pas ou s’il reste collé dans la boue
Pluie: Grande étendue d’eau au point que le ballon n’entre plus en contact avec le sol.
La visibilité devient insuffisante .
½ INDEMNITE A PERCEVOIR
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JOUR « J » 30’ avant le match
30 minutes avant le match (ou plus)
Remarques sur le terrain (tracé, filets des buts, etc…)
Boîte de secours Attelles
Ballon(s) Civière
Médecin de garde
Contact avec le délégué visité (18 ans minimum).
Avant ou après la visite du terrain.
Questions – Directives - vestiaires
CONTRÔLER
20 minutes avant le match
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JOUR « J » 20’ avant le match
FEUILLE D’ARBITRE
QUAND : ENVIRON 20' avant le match
CONTROLER : Cartes d’identité ou document officiel avec photo. INSCRIPTIONS:
Délégués (visité et visiteur) Soigneur Commissaires au terrain Entraîneurs Médecin
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JOUR « J » 10’ avant le match
QUAND : ENVIRON 10' avant le match
Deux délégués Cartes (identité) ou document officiel Deux équipes avec photo légalisée (voir documentation)
L’arbitre doit Vérifier l’équipement des joueurs voir Loi IV
Absence ou retard équipe : A L’HEURE DU MATCH Que faire ?
Si nombre de joueurs est insuffisant pour débuter le match, attendre 10 minutes sauf si un club exige le constat,
ce temps est à déduire des 30 minutes permises !!!
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ROUGE
BRASSARDS
BLANC
Entraîneurs (facultatif)
Délégué visiteur (facultatif)
Délégué au terrain OBLIGATOIRECPN d'équipe, sauf confusion possible avec couleur de vareuse
JAUNE
C
Soigneurs ou médecins du club (facultatif)
Commissaires au terrain (facultatif)
AMARANTE
C O L O R E T R I
O U L E U R S C L U B
Membres officiels (C.P., Com. Sportif, Com. d'Appel) de l'U.R.B.S.F.A. en mission..
Tous dans les abris (sauf si inexistants)
Interdiction de fumer dans la zone neutre
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BALLON Loi II
SPHERIQUE
Blanche
Blanche - noire
Blanche - rouge
Vive (si neige)
Nombre suffisant pour terminer la rencontre
En CUIR ou dans une autre matière adéquate
de COULEUR
Min. Cadets = N°4
Scolaires = N°4 ou 5
Jun. et Séniors = N°5
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NOMBRE de JOUEURS Loi III
Nombre de joueurs : 11 maximum On ne joue pas/plus si moins de 7 joueurs
Si nombre de joueurs insuffisant pour débuter le match
Attendre 10 minutes sauf si un club exige le constat.
Remplacement de joueurs :
Quand? Arrêt de jeu et après autorisation de l’arbitre si un joueur entre sans autorisation = C.F.I à l’endroit du ballon.
Qui? Capitaine – entraîneurOù? Ligne médiane et tous du même côtéCombien? 4 «volants» de Minimes aux Juniors inclus
4 équipes Réserves 3 équipes Premières
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EQUIPEMENT des JOUEURS Loi IV
Maillots Couleur - dans la culotte – avec manches Maillots gardiens Couleur différente des joueurs de champ Culottes Couleur - cuissardes même couleur culotte Bas Relevés jusqu’aux genoux Protège-tibias Obligatoire – conforme (degré de protection) Chaussures Conforme Objets Permis : Lunettes + protection non dangereuse..
Non permis: Boucles d’oreilles - chaînes - montre
bagues - alliances – percing..
TOLERANCE ZERO
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DUREE DU MATCH Loi VII
2 x 45 SENIORS – JUNIORS – DAMES NAT.
2 x 40 SCOLAIRES – DAMES PROV.
2 x 35 CADETS – CADETTES – VETERANS
2 x 30 MINIMES 15 minutes maximum de pause à la mi temps
Les joueurs des deux camps doivent rentrer aux vestiaires. Maximum 30’ d’interruption par match en journée + 30’ pour l’éclairage en nocturneA la fin de la rencontre si les visités restent sur le terrain l’arbitre pourra rentrer aux vestiaires après l’équipe visiteuse et si les visiteurs restent sur le terrain, l’arbitre rentre après avoir averti le délégué des visiteurs sur sa responsabilité en cas d’incidents.
L’arbitre doit prolonger la rencontre pour récupérer le temps perdu Remplacements - Blessures - Pertes de temps délibérées…
Si l’arbitre met fin trop tôt ou trop tard au match et constat immédiat Il doit reprendre le temps manquant.
Si l’arbitre met fin trop tôt ou trop tard au match et constat trop tardInscrire sur la feuille d’arbitre
Il ne peut EN AUCUN CAS PROLONGERou ECOURTER le match
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COUP D’ENVOI Loi VIII
QUAND ? Début partie + choix du camp But marqué Après la mi-temps
COMMENT ? Adversaires à 9m15 du ballon Coup de sifflet obligatoire Donné dans direction du camp adverse En jeu dès que touché
En cas d'infraction à cette Loi coup d'envoi recommencé
SAUF Pas deux contacts successifs par le même joueur, sinon
SANCTION = CFI endroit faute
BUT DIRECT VALABLE
Saison 2010-2011 18
ARBITRE Loi V
Pendant le match Toss Arrêter ou démarrer le jeu Montrer la direction Faire respecter les lois du jeu (sanctions) Faire respecter la procédure de remplacements Vérifier la conformité de la balle Vérifier l’équipement des joueurs Gérer la zone neutre Fonction de chronométreur Utiliser les mesures disciplinaires Compétence dès qu’il pénètre sur terrain jusqu’à ce
qu’il le quitte après le coup sifflet final.
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SANCTIONS
OBSERVATION(s) verbale(s) Très important au niveau de l’autorité
AVERTISSEMENT(s) joueur(s) : Carte JAUNE
EXCLUSION(s) joueur(s) : Carte ROUGE
2 cartes Jaunes = 1 Rouge
+ =
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Ballon en jeu et hors du jeu Loi IX
HORS DU JEU
OUI ZONE NEUTRE OUI 4 NON 3 2 LIGNE 1 SURFACE DE JEU NON Lignes de touche entièrement franchies Lignes de but entièrement franchies Ballon à terre ou en l'air Arrêt du jeu par l'arbitre
EN JEU A tout autre moment quand le ballon rebondit sur:
MontantBarre transversaleDrapeau de coinArbitre - Assistant-arbitre à l'intérieur du jeu
En attendant décision pour infraction.
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BUT MARQUE Loi X
Si aucune infraction n'est commise
ar l'équipe bénéficiaire du but, …
BUT: Si Ballon entièrement dépassé la ligne de but,
entre les montants et sous la barre transversale. SANS ETRE
Porté Jeté Frappé
INTENTIONNELLEMENT de la main OU des bras PAR joueur équipe ADVERSE
SAUF : gardien de but dans sa propre surface de réparation.
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HORS-JEU Loi XI
REGLE GENERALE
Plus près de la ligne de but adverse par rapport, à la fois, au ballon à l'avant-dernier défenseur (tête, corps ou pieds – les bras ne sont pas inclus).
SAUF Dans sa propre moitié de terrain Avoir 2 adversaires entre lui et le but adverse Même ligne Ballon vient de l'adversaire Reçoit directement le ballon sur :
coup de pied de but coup de pied de coin rentrée de touche balle à terre
Position hors-jeu
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POSITION HORS-JEU Loi XI
NON
S'il se trouve simplement en position
OUI Intervient dans le jeu OU Influence l'adversaire OU Tirer un avantage de sa position
JUGEMENT DU HORS-JEU Au moment de la passe
TROMPERIES
Si joueur défendant se retire derrière la ligne de but ou de touche Laisser poursuivre principe de l'avantage
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Fautes et Comportement antisportif Loi XII
FAUTES DE JEUADVERSAIRE PARTENAIRE
CFD CFI CFI
Corps
Pieds
Bras - mains Cracher
C. F. D.
C. F. I.
Fautes de jeu
Incorrections
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Fautes et Comportement antisportif Loi XII
10 FAUTES commises par inadvertance, par imprudence ou avec excès de combativité :
1. Donner ou essayer de donner un coup de pied à un adversaire
2. Faire ou essayer de faire un croche-pied à un adversaire
3. Tacler un adversaire pour s'emparer du ballon en touchant l'adversaire avant de toucher le ballon (Tacle qui met en danger l’intégrité physique d’un adv. = faute grossière)
4. Sauter sur un adversaire
5. Charger un adversaire
6. Bousculer un adversaire
7. Frapper ou essayer de frapper un adversaire
8. Tenir un adversaire
9. Toucher délibérément le ballon de la main (excepté le gardien de but dans sa propre surface de réparation)
10. Cracher sur un adversaire
SANCTIONS
COUP FRANC DIRECT (C.F.D.)
ou penalty
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Fautes et Comportement antisportif Loi XII
7 FAUTES (noter sur feuille d'arbitre et ne PAS faire rapport) !!! Attention en équipe de jeunes, un avertissement n’est PAS noté sur la feuille de match.
Un joueur se voit infliger un avertissement s’il :1. Se rendre coupable d'un comportement antisportif2. Manifester sa désapprobation en paroles ou en actes3. Enfreindre avec persistance les Lois du Jeu4. Retarder la reprise du jeu5. Ne pas respecter la distance requise quand le jeu reprend par un coup de coin,
un coup franc ou une rentrée en touche6. Pénétrer ou revenir sur le terrain de jeu sans l'autorisation préalable de l'arbitre7. Quitter délibérément le terrain de jeu sans l'autorisation préalable de l'arbitre Un remplaçant ou un joueur qui a été remplacé se voit infliger un avertissement s’il :1. Se rendre coupable d'un comportement antisportif2. Manifeste sa désapprobation en paroles ou en actes3. Retarde la reprise du jeu
SANCTIONSAVERTISSEMENT
C.F.D.ouC.F.I. (selon la nature de la faute)
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Fautes et Comportement antisportif Loi XII
7 FAUTES (noter sur feuille d'arbitre et faire rapport)
Un joueur, remplaçant ou qui a été remplacé, est exclu du terrain de jeu s’il
1. Se rendre coupable d'une faute grossière2. Se rendre coupable d'un acte de brutalité3. Cracher sur un adversaire ou sur toute autre personne4. Empêcher un adversaire de marquer un but ou anéantir une occasion de but
manifeste en touchant délibérément le ballon de la main (excepté gardien de but dans sa propre surface de réparation)
5. Anéantir une occasion de but manifeste d'un adversaire se dirigeant vers le but en commettant une faute passible d'un coup franc ou d'un penalty
6. Tenir des propos ou faire des gestes blessants, injurieux et/ou grossiers7. Recevoir un second avertissement au cours du même match
Un joueur, remplaçant ou qui a été remplacé, exclu à qui un carton rouge a été donné, doit quitter la proximité du terrain de jeu ainsi que la surface technique.
SANCTIONS EXCLUSION
C.F.D.(penalty) ou C.F.I. (selon la nature de la faute)
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Coupable Victime Coupable Victime Reprise du jeu
Endroit reprise
Sur terrain Hors terrain
Sur terrain Hors terrain
effectif effectif
x x CFD Victime
effectif effectif
x x CFI Coupable
effectif effectif
x x CFD Victime
effectif Pas effectif x x
CFI Coupable
TABLEAU DES REPRISES DU JEU
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COUPS FRANCS Loi XIII
EXECUTION Balle immobile au moment de la frappe. Si CF pour défendant adversaires en dehors surface réparation
C.F.D. Endroit de la faute SAUF : Si dans la surface de but = sur la ligne de la surface de but parallèle à la ligne de but. Coup de pied de réparation
C.F.I. Endroit de la faute ou incorrection SAUF : Joueur rentrant, si arrêt de jeu pour avertissement = endroit du ballon Victime hors du terrain = CFI à l'endroit du lanceur pour acte antisportif Si dans la surface de but = sur la ligne de la surface de but parallèle à la ligne de but.
BALLE A TERRE A l'endroit du ballon Si dans la Surface de But = sur la ligne de la surface de but parallèle à laligne de but.
N.B. : Ballon en jeu dès que touché le sol.
Saison 2010-2011 30
Coups Francs Indirects Loi XIII
1. Joueur pénalisé hors-jeu.2. Joueur jouant d'une manière jugée dangereuse par l'arbitre.3. Joueur à terre gardant trop longtemps le ballon entre les jambes ou sous le corps.4. Gardien, en possession du ballon qu'il tient en mains plus de 6 secondes ou retardant le jeu d'une façon
déloyale.5. Empêcher le gardien de but de lâcher le ballon des mains.6. Joueur, sans jouer le ballon, faisant obstacle à un adversaire.7. Joueur qui enfreint avec persistance les Lois du Jeu.8. Joueur désapprouvant, en paroles ou en actes, toute décision de l'arbitre.9. Joueur recevant un avertissement pour comportement antisportif.10.Joueur se rendant coupable de conduite brutale envers ses partenaires, les arbitres ou les spectateurs.11.Joueur exclu pour s'être rendu à nouveau coupable de comportement antisportif.12.Joueur sautant ou s'appuyant sur un partenaire.13.Joueur quittant le terrain sans autorisation de l'arbitre.14.Joueur chargeant loyalement le gardien de but, dans sa surface de réparation, ne tenant pas le ballon.15.Lors d'un coup d'envoi, joueur jouant deux fois consécutivement le ballon, celui-ci ayant bougé vers l'avant.16.Lors d'un coup franc, joueur rejouant le ballon avant que celui-ci ait été touché par un autre joueur.17.Lors d'un penalty, joueur jouant deux fois consécutivement le ballon ayant été botté en avant.18.Lors d'une rentrée de touche, joueur rejouant le ballon avant qu'il ait été touché ou joué par un autre joueur.19.Lors d'un coup de pied de but, joueur jouant deux fois consécutivement le ballon
qui a franchi la surface de réparation. 20. Lors d'un coup de pied de coin, joueur jouant deux fois consécutivement le ballon.
Saison 2010-2011 31
Coups Francs Indirects Loi XIII
C.F.I. contre l'équipe défendant dans sa surface de réparation1. Le gardien de but tenant le ballon en mains plus de 6 secondes dans sa surface de
réparation ou bien se laissant aller à des manœuvres ayant pour but de retarder le jeu.
2. Jeu dangereux.
3. Après avertissement et certaines exclusions.
4. Le gardien de but se couchant sur le ballon qu'il immobilise volontairement trop longtemps.
5. Joueur gardant le ballon entre les jambes, s'arrêtant de jouer.
6. Joueur chargeant un adversaire ne possédant pas le ballon ou ne se trouvant pas à distance de jeu.
7. Joueur sautant ou s'appuyant sur un partenaire.
8. Joueur faisant obstruction à un adversaire sans jouer le ballon.
9. Passe délibérée (du pied) d'un joueur à son gardien de but qui prend le ballon des mains.
10. Rentrée de touche d'un partenaire, directement vers son gardien de but qui, dans sa surface de réparation, prend le ballon des mains.
Saison 2010-2011 32
Coup de Pied de Réparation Loi XIV
Ballon sur le point de réparation (pas de tolérance). Tous les joueurs à l'intérieur de la surface de jeu, en dehors Surface de Réparation et Arc de Cercle attenant Les joueurs autres que l'exécutant derrière le point de réparation à 9,15
m
SAUF : Gardien de but entre les montants, sur sa ligne , face au botteur. Le botteur est identifié, ne peut user de tricherie, donné vers
l'avant et coup de sifflet obligatoire
SANCTION : en cas d’infraction avant que le ballon soit en jeuBotteur
2 contacts consécutifs sur la remise en jeu = CFI adv. Tricherie = Avertissement * Si But = Recommencé Si PAS But = C.F.I. pour équipe adverse à l’endroit de la faute Si saisi le ballon avant botté = C.F. D. pour équipe adverse
Gardien Si But = But accordé Si PAS but = Recommencé
Saison 2010-2011 33
Coup de Pied de Réparation Loi XIV
SANCTION : en cas d’infraction:Coéquipier du botteur
Si But = Recommencé. Si PAS But = C.F.I. pour équipe adverse a l’endroit ou la faute a été commise Si repoussé par le gardien et touché par le botteur = C.F.I. pour équipe adverse.
Coéquipier du gardien Si But = But accordé
Si PAS but = Recommencé Corps étranger(s) Ballon en jeu = RECOMMENCER
Rebondit dans jeu = BALLE A TERRE repoussé par gardien, montant, barre puis corps étranger = BALLE A TERRE.
Fautes simultanées = RECOMMENCER
* IMPORTANT : AVERTISSEMENT à l'appréciation de l'arbitre
Saison 2010-2011 34
Rentrée de Touche Loi XV
BALLON :Entièrement dépassé la ligne de touche
A terre ou en l'air Rejeté en jeu dans une direction quelconque Endroit où il a franchi la ligne
COMMENT :Faire face au terrain
Une partie des pieds sur la ligne ou à l'extérieur Se servir des deux mains Lancer le ballon depuis la nuque, par dessus la tête,
à l'endroit de la sortie du ballon. A maximum 1 mètre de la ligne. Tous les adversaires à au moins 2 mètres du lieu de le rentrée.
EN JEU, dès qu'il a surplombé la ligne de touche
PAS DE BUT DIRECTSANCTIONS :
Incorrecte = équipe adverse 2 contacts consécutifs par le même joueur = CFI endroit faute
Si pas à distance (2 mètres) = Carte Jaune
Saison 2010-2011 35
Coup de Pied de But Loi XVI
BALLON : Entièrement dépassé ligne de but; à terre, en l'air
REMISE EN JEU :
Point quelconque SURFACE de BUT Adversaires en dehors SURFACE de REPARATION
EN JEU : Après avoir franchi la surface de réparation
SANCTION :
2 contacts consécutifs par le même joueur = CFI endroit faute Joué avant que ballon ait franchi SURFACE de REPARATION =
Recommencer
N.B. : BUT DIRECT VALABLE MAIS
UNIQUEMENT CONTRE équipe ADVERSE
Saison 2010-2011 36
Coup de Pied de Coin Loi XVII
BALLON : A franchi la Ligne de But, touché par un défenseur.
EN JEU : Dès que touché
COMMENT : Ballon intérieur quart de cercle ou sur la ligne de celui-ci Drapeau de coin en place Adversaires à 9,15m de l’arc de cercle du coin Pas touché deux fois par le botteur But direct valable mais contre l'équipe adverse
N.B. : En MINIMES : Intersection Surface de Réparation et Ligne But
SANCTION :
2 contacts consécutifs par même joueur sur remise en jeu = CFI endroit faute
Saison 2010-2011 37
ARBITRE Loi V
Après le match Finir la feuille d’arbitre
Noter le résultat du match Noter les cartes jaunes et/ou rouge (si nécessaire) Noter les remplacements (si nécessaire) Noter les remarques éventuelles Faire signer la feuille par les deux délégués Signer vous-même la feuille Percevoir votre indemnité si pas encore reçue
Saison 2010-2011 38
SIGNALISATION
INCLINAISON DU BRAS
180° = CFI 120° = Toutes les fautes, direction
80° = Coup de pied - de but - de
réparation PROCEDURE
Coup de sifflet et signalisation simultanésCoup de sifflet – Direction – Endroit faute (si nécessaire)Toujours indiquer la direction même si pas de doute.Un seul bras travailleNe pas imiter ni expliquer
Saison 2010-2011 39
COUPS de SIFFLET
RAPIDES VARIES AUDIBLES VIGOUREUX MODULES REPRISES DU JEU SIFFLEES OPPORTUNEMENT EVITER LES COUPS DE SIFFLET REPETES…
LE DC COINTE VOUS SOUHAITE