Upload
others
View
2
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Sciences Numériques et TechnologieObjectifs de la séance
• Se présenter• Présenter le programme et l’organisation de l’année scolaire• Choisir les équipes pour les exposés par thématique• Comprendre les modalités d’évaluation
Sciences Numériques et Technologie
1. Présentations2. Préambule 3. Organisation et planning4. Modalités d’évaluation5. Thématiques du programme
Organisation de la séance
Sciences Numériques et TechnologiePrésentations
• Qui je suis• Enseignant, formateur• DUT Génie Electrique et Informatique Industrielle• Ecole d’ingénieur en PHysique, ELectronique et MAtériaux• Informatique biomédicale puis Interfaces Homme-Machine
Sciences Numériques et TechnologiePrésentations
• Présentez-vous succinctement• Prénom NOM (en MAJUSCULE)• Collège d’origine• Classe• Choisissez un produit UNIQUE avec une forte composante
technologique (électronique, informatique)
Sciences Numériques et TechnologieValeurs et savoir être
Respect« Ce que tu ne souhaites pas pour toi, ne l’étends pas aux autres »
Confucius
Ecoute
« La connaissance parle, la sagesse écoute »
Jimi Hendrix
Dépassement de soi
« Rien n’est à craindre, tout est à comprendre »
Marie Curie
Sciences Numériques et TechnologieValeurs et savoir être
« The greatest teacherfailure is »
Maître Yoda
Sciences Numériques et TechnologieSavoir et savoir-faire
• Développer ses connaissances et appétences en technologie• Mobiliser sa créativité pour envisager des solutions à un
problème technique• Coopérer au sein d’une équipe• Savoir structurer et communiquer sa démarche• Comprendre les enjeux scientifiques et sociétaux, ainsi que
les métiers et les applications• Savoir automatiser des tâches avec le langage Python
Organisation et planning• 1h15 1 semaine sur 2• 3-4 séances par thématique• 1er séance de la thématique :
• Exposé• QCM Exposé• Apports théoriques et cadrage des projets
• Dernière séance de la thématique• Soutenance projet par groupe• QCM Projet
• Les autres séances• Projet en autonomie
Modalités d’évaluation
0
0,5
1
1,5
2
2,5
3
3,5
4
4,5
5
MEMORISER
COMPRENDRE
APPLIQUERANALYSER
SYNTHETISER
Compétences évaluées en SNT
Concepts technologiques, culture générale et scientifique
Construire différentes solutions pour un problème donné
Réutiliser des briques de savoir étudiées
Observations, hypothèses, expériences
Développer des œuvres techniques à partir d'un cahier
des charges
Modalités d’évaluationEvaluation Exposé thématique Soutenance projet Devoir surveillé écrit
Date 1ère séance de la thématique
Dernières séances de la thématique
Au début et/ou à la fin de la période thématique
Format 15 min : présentation5 min : questions
Powerpoint
5 min : présentation5 min : questions
Powerpoint
QCM
Notation Coefficient 1Collectif
Comprendre et Synthétiser
Coefficient 1Collectif
Comprendre et Synthétiser
Coefficient 2Individuel
Mémoriser, Analyser, Comprendre
Modalités d’évaluationExposé thématique
Recherche de contenu
Recherche de sources différentes en rapport avec la thématique : concepts et dates clés présentes 2
Appropriation des ressources collectées : traitement, choix et analyse 2
Organisation Démarche de travail en groupe en amont : planification, répartition du travail 1
Démarche de travail en groupe durant la soutenance : répartition du temps de parole 2
Communication Niveau de langue oral et écrit : vocabulaire précis , clarté du langage, fautes d’orthographe 3
Voix et attitude : parler fort, regarder son auditoire, ton dynamique 3
Respect du planIntroduction avec énoncé d’une problématique (pourquoi, quoi)Développement structuré répondant à la problématique (où, quand, comment, quoi)Conclusion avec ouverture (futur par ex)
2
Respect du temps : + ou – 1 min 2
Questions Réponses aux questions posées 3
Modalités d’évaluationSoutenance de projet
Recherche de contenu
Recherche de sources différentes en rapport avec la thématique : tutoriels, codes … 1
Appropriation des ressources collectées : traitement, choix et analyse 1
Organisation Démarche de travail en groupe en amont : planification, répartition du travail 3
Démarche de travail en groupe durant la soutenance : répartition du temps de parole 2
Communication Niveau de langue oral et écrit : vocabulaire précis , clarté du langage, fautes d’orthographe 3
Voix et attitude : parler fort, regarder son auditoire, ton dynamique 3
Respect du plan Introduction : cahier des chargesDéveloppement : organisation, état initial, solutions développées, état final Conclusion : difficultés rencontrées, ce qui a été compris et pas compris, évolutions possibles
2
Respect du temps : + ou – 1 min 2
Questions Réponses aux questions posées 3
Modalités d’évaluationQCM
Mémoriser,Analyser,
Comprendre
Eléments de culture scientifique et technologique : Se référant aux exposés thématiques et aux apports théoriques vus en coursQuestionnaire à choix multiple
Thématiques du programme
• Initiation à Python• Informatique embarquée et objets connectés• Photographie numérique• Localisation, cartographie et mobilité• Réseaux et Internet• Web• Les réseaux sociaux
Informatique embarquée, objets connectés
William Shockley, John Bardeen et Walter BrattainInventeurs du
transistor en 1947 dans les
laboratoires Bell
Informatique embarquée, objets connectés
PourquoiQuels problèmes, quelles solutions ?
Automatisation, augmentation des rendements, accéder à des endroits dangereux …
OùDans quel domaine, quelles applications, quelles entreprises, quels
métiers ?Robotique, domotique, aéronautique, voiture autonome, …
QuandHistorique
Invention du transistor, mission Apollo et 1er système de guidage, 1er
processeur Intel, avènement de l’internet des objets
Quoi / CommentQuelles machines, quels programmes, quelles données ?
Capteurs, actionneurs, contrôleurs, serveurs, réseaux, protocoles d’échanges de données …
Connaissances à acquérir
Informatique embarquée, objets connectés
• Comprendre le principe de fonctionnement de capteurs, actionneurs et contrôleurs
• Implémenter un programme simple d’acquisition de données ou de commande d’un actionneur
• Réaliser une interface homme-machine simple
Compétences à acquérir
Informatique embarquée, objets connectés
• Prototypage d’un robot connecté• Développement d’un programme pour faire des sons et des
lumières
Projet et livrables
Photographie Numérique
Willard S. BoyleCo-inventeur du
capteur CCD avec Georges E. Smith dans les
laboratoires Bell en 1969
Photographie Numérique
PourquoiQuels problèmes, quelles solutions ?
Capturer, traiter, extraire
Où
Dans quel domaine, quelles applications, quelles entreprises, quels métiers ?
Imagerie médicale, Interactions homme-machine, Défense et sécurité, Contrôle des procédés …
QuandHistorique
Photographie argentique puis couleur, capteurs CCD puis CMOS, appareils numériques puis smartphones
Quoi / Comment
Quels capteurs, quels formats, quel modèles, quelles algorithmes ?
Capteurs CCD, CMOS, formats BMP, TIFF, JPEG, modèles RVB, TSL, algorithme filtrage, extraction de contour …
Connaissances à acquérir
Photographie Numérique
• Programmer des algorithmes simples de traitement d’images• Savoir choisir les capteurs, modèles et algorithmes en fonction du
problème à résoudre
Compétences à acquérir
Photographie Numérique
• Développement d’un programme Python pour détecter un obstacle
• Entrées : capteur camera renvoyant une image raw• Contrôleur : Raspberry Pi • Sorties : position (abscisse, ordonnée) et nature (robot ou autre)
de l’obstacle
Projet et livrables
Localisation, cartographie, mobilitéGeorge C.
WeiffenbachMathématicienne ayant contribué au développement du
GPS dans les années 1960
Localisation, cartographie et mobilité
PourquoiQuels problèmes, quelles solutions ?Se repérer, se positionner, se déplacer
OùDans quel domaine, quelles applications, quelles entreprises,
quels métiers ?Agriculture, urbanisme, transport …
QuandHistorique
Astrolabe, GPS, Openstreemap
Quoi / CommentQuelles machines, quels protocoles, quelles méthodes, quels
données, quels algorithmes ?Satellites GPS, récepteur GPS, système Galileo, triangulation, …
Connaissances à acquérir
Localisation, cartographie et mobilité
• Distinguer les technologies permettant la géolocalisation• Comprendre les algorithmes pour trouver un chemin
Compétences à acquérir
Localisation, cartographie et mobilité
• Programmer l’itinéraire le plus rapide d’un agent en Python
Projet et livrables
Réseaux et Internet
« The Internet is a microcosm of
society » Robert E. KahnCo-inventeur du protocole TCP/IP avec Vinton Cerf
Réseaux et Internet
PourquoiQuels problèmes, quelles solutions ?
Résilience des systèmes de télécommunication, convergence des technologies
OùDans quel domaine, quelles applications, quelles entreprises,
quels métiers ?Téléphonie, bancaire, commerce, Web …
QuandHistorique
De l’ArpaNet à l’Internet des objets
Quoi / Comment
Quels protocoles, quels modèles, quels médias, quels matériels, quelles algorithmes ?
Modèle OSI, protocoles TCP/IP, Wifi, 4G, Ethernet, routeurs, serveurs, routage, DNS
Connaissances à acquérir
Réseaux et Internet
• Distinguer le rôle des protocoles TCP et IP• Distinguer le rôle des machines : switch, routeur,
serveur, client• Caractériser les réseaux : structure, trafic, fiabilité
Compétences à acquérir
Réseaux et Internet
• Développement d’un jeu en réseau en langage Python• Définition de l’architecture client/serveur du jeu• Choix des protocoles et des librairies• Développement du programme client
Projet et livrables
Le Web
« The Web is more a social
creation than a technical one »
Tim Berners-LeeInventeur du
langage HTML
Le Web
PourquoiQuels problèmes, quelles solutions ?
Comment rendre facilement accessible des données textes/images sur l’Internet ?
Où
Dans quel domaine, quelles applications, quelles entreprises, quels métiers ?
Agences de communication, Audiovisuel, Marketing, Jeux vidéos …
QuandHistorique
De l’hypertexte au responsive design
Quoi / Comment
Quels protocoles, quels langages, quelles normes, quels matériels ?
Protocoles http et https, URL, interactions clients serveur, HTML/CSS/javascript
Connaissances à acquérir
Le Web
• Savoir implémenter une page html simple• Distinguer le « back-end » et le « front-end »• Comprendre les échanges entre serveurs et clients• Avoir une analyse critique sur la sécurité et
confidentialité sur le Web
Compétences à acquérir
Le Web
• Réalisation d’une page html « Front-End » simple pour commander un robot
• Implémentation du programme « Back-End » du serveur embarqué sur une carte IOT
• Ajout d’un code javascript pour animer la page
Projet et livrables
Les réseaux sociaux« Il y a longtemps, la vie privée était
gardée. Aujourd’hui, les gens veulent la
partager. » Mark ZuckerbergCofondateur de
Les réseaux sociaux
PourquoiQuels problèmes, quelles solutions ?
Mettre en relation des individus
OùDans quel domaine, quelles applications, quelles entreprises,
quels métiers ?Recrutement, rencontres, artistique, journalisme, loisir
QuandHistorique
De classmates à Snapchat
Quoi / Comment
Quels réseaux sociaux, quels modèles économiques, quels données, quels algorithmes ?
Marketing et publicité, intelligences artificielles, politiques de confidentialité …
Connaissances à acquérir
Les réseaux sociaux
• Distinguer les réseaux sociaux selon leurs caractéristiques, leurs modèles économiques …
• Comprendre les algorithmes de sélection de contenu• Savoir quelles données sont indexées et comment on
peut les récupérer• Avoir une analyse critique sur la sécurité, la qualité et la
confidentialité des données sur les réseaux sociaux
Compétences à acquérir
Les réseaux sociaux
• Création d’un objet connecté relié à un réseau social• Développer un programme pour alimenter
automatiquement un réseau social
Projet et livrables
Pour la prochaine séance
• Former des groupes par thématique• 6 thématiques• 1 groupe par thématique d’au moins 2 personnes
Thématique Elèves Date de soutenance
Informatique embarquée et objets connectés Septembre-Octobre
Photographie numérique Novembre-Décembre
Localisation, cartographie et mobilité Janvier-Février
Réseaux et Internet Mars-Avril
Web Mars-Avril
Réseaux sociaux Mai-Juin
Pour aller plus loinRetrouvez ces diapos sur
jusdeliens.com/mjsnt2021
Des vidéos sur les thématiques en cliquant ici
Un livre sur les thématiques en cliquant ici