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Resumen: La arquitectura cliente/servidor se refiere al modelo de aplicaciones que trabajan respondiendo a la solicitud de un cliente, por medio de una computadora que funciona como servidor para usuarios de internet. El servidor pone a disposición del cliente la información que requiera, pudiendo responder a múltiples clientes a la vez, conectados a una red local o una red amplia. Arquitectura Peer to Peer (p2p): es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan clientes ni servidores fijos, sino una serie de Nodos que se comportan como iguales entre si. Es decir actúan simultáneamente como clientes y servidores a la vez respecto a los demás nodos en la red las P2p permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato entre los computadores conectados ya sea Musica Documentos instaladores entre otros. Semejanzas: intercambian contenido poseen un amplio ancho de banda de descarga Deben tener un Emisor y un Receptor para la información Esta red es usada Mundialmente para el intercambio de archivos Utilizan el Protocolo TCP/IP Diferencias Cliente/Servidor: Existe un cliente y un servidor El cliente debe enviar una petición al servidor y esperar la respuesta de este ultimo tiene un control centralizado de la información Las descargas son mas lentas con respecto al P2p Esta hecha para la seguridad del Servidor Si el servidor se cae o se desconecta se pierde la descarga o lo solicitado Diferencia Arquitectura P2P: Sus nodos se comportan como clientes o servidores enviado información simultáneamente El cliente puede actuar como servidor y luego como cliente No posee un control centralizado de la información

Semejanzas y Diferencias Edgardo

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Page 1: Semejanzas y Diferencias Edgardo

Resumen:La arquitectura cliente/servidor se refiere al modelo de aplicaciones que trabajan respondiendo a la solicitud de un cliente, por medio de una computadora que funciona como servidor para usuarios de internet.  El servidor pone a disposición del cliente la información que requiera, pudiendo  responder a múltiples clientes  a la vez, conectados a una red local o una red amplia.

Arquitectura Peer to Peer (p2p): es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan clientes ni servidores fijos, sino una serie de Nodos que se comportan como iguales entre si. Es decir actúan simultáneamente como clientes y servidores a la vez respecto a los demás nodos en la red las P2p permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato entre los computadores conectados ya sea Musica Documentos instaladores entre otros.

Semejanzas:

intercambian contenido poseen un amplio ancho de banda de descargaDeben tener un Emisor y un Receptor para la informaciónEsta red es usada Mundialmente para el intercambio de archivos Utilizan el Protocolo TCP/IP

Diferencias Cliente/Servidor:

Existe un cliente y un servidor El cliente debe enviar una petición al servidor y esperar la respuesta de este ultimo tiene un control centralizado de la informaciónLas descargas son mas lentas con respecto al P2p Esta hecha para la seguridad del Servidor Si el servidor se cae o se desconecta se pierde la descarga o lo solicitado

Diferencia Arquitectura P2P:

Sus nodos se comportan como clientes o servidores enviado información simultáneamente El cliente puede actuar como servidor y luego como cliente No posee un control centralizado de la informaciónSu estructura hace que las descargas sean mas veloces No hay tanta seguridad ya que parte cualquiera puede compartir informaciónSi el servidor del que se estaba descargando se cae o se desconecta pasaría a otro servidor que tenga el mismo archivo que se esta descargando