2
Muitos se perguntam sobre o mercado para os desenvolvedores de games, uma área em crescimento, com forte demanda de mão de obra e que gera cifras na casa dos bilhões de dólares em todo o mundo. O Brasil não fica para trás, Segundo pesquisa realizada pela Newzoo, empresa internacional de estudo de mercado focada na indústria de jogos, atualmente o Brasil conta com 35 milhões de usuários de jogos digitais. Este número posiciona o País como o quarto maior mercado do mundo neste segmento, atrás apenas dos Estados Unidos, Rússia e Alemanha. Com o aquecimento do mercado de jogos no País, há um maior interesse dos fabricantes internacionais. Eles estão abrindo estúdios no Brasil e apostam em muitas iniciativas das empresas desenvolvedoras brasileiras que encontraram seu nicho de mercado nos dispositivos móveis. Para falar sobre este cenário, a União Cearense de Gamers, em parceria com o Instituto Infobrasil de Inovação Digital, e o apoio do MinC, promoverá no dia 22 de outubro, o Seminário PANORAMA DO MERCADO DE GAMES realizando palestras, mesa redonda e exposição, com o objetivo de discutir o presente momento do mercado da produção de jogos eletrônicos no Brasil. 22/10/2013 14 às 18h - 5º andar Centro de Cultura e Arte da Assembleia Legislativa do Estado do Ceará (Anexo II) Inscrições Gratuitas SEMINÁRIO PANORAMA DO MERCADO DE GAMES

Seminario Panorama do Mercado de Games

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Seminario Panorama do Mercado de Games

Muitos se perguntam sobre o mercado para os desenvolvedores de games, uma área em crescimento, com forte demanda de mão de obra e que gera cifras na casa dos bilhões de dólares em todo o mundo. O Brasil não fica para trás, Segundo pesquisa realizada pela Newzoo, empresa internacional de estudo de mercado focada na indústria de jogos, atualmente o Brasil conta com 35 milhões de usuários de jogos digitais. Este número posiciona o País como o quarto maior mercado do mundo neste segmento, atrás apenas dos Estados Unidos, Rússia e Alemanha. Com o aquecimento do mercado de jogos no País, há um maior interesse dos fabricantes internacionais. Eles estão abrindo estúdios no Brasil e apostam em muitas iniciativas das empresas desenvolvedoras brasileiras que encontraram seu nicho de mercado nos dispositivos móveis.

Para falar sobre este cenário, a União Cearense de Gamers, em parceria com o Instituto Infobrasil de Inovação Digital, e o apoio do MinC, promoverá no dia 22 de outubro, o Seminário PANORAMA DO MERCADO DE GAMES realizando palestras, mesa redonda e exposição, com o objetivo de discutir o presente momento do mercado da produção de jogos eletrônicos no Brasil.

22/10/201314 às 18h - 5º andar

Centro de Cultura e Arte da AssembleiaLegislativa do Estado do Ceará (Anexo II)

InscriçõesGratuitas

SEMINÁRIO

PANORAMA DOMERCADO DEGAMES

Page 2: Seminario Panorama do Mercado de Games

Programação Preliminar - 22 outubroInscreva-se no site: www.infobrasil.inf.br

Local: Assembleia Legislativa do Estado do Ceará - Anexo II Edifício Deputado José Euclides Ferreira GomesCentro de Cultura e Arte - 5º Andar - Auditório Infobrasilr

Programação completa:

www.infobrasil.inf.br

(85) 3181.9031 [email protected] InfobrasilTIC @infobrasil_

Assembleia Legislativado Estado do Ceará

Unidos Somos Gamerswww.ucegamers.com.br

14:00

Palestra:Desenvolvimento de Jogos:Por detrás das cortinas. Como acontece o desenvolvimentode jogos e quais ferramentas sãonecessárias para este processo.

13:00 Credenciamento

Daniel ValenteDiretor da Valente Estúdioe professor da Arte & Cia

15:00O processo de desenvolvimentode jogos eletrônicos e o mercadode games.

Bruno Saraiva (CNPC)Izequiel Norões (União Cearense de Gamers)

Estúdios de Desenvolvimento Locais

18:00SOLENIDADE DE ABERTURAOFICIAL DA 39ª EDIÇÃO DOINFOBRASIL TI & TELECOM.

Auditório Deputado João Frederico Ferreira Gomes6º Andar

16:00

Mesa Redonda:O panorama dos jogos eletrônicosno Brasil O que o MinC pode fazer pelosdesenvolvedores brasileiros?

Georgia Nicolau, diretora deEmpreendedorismo da Secretaria da EconomiaCriativa do MinC e representante da SECjunto ao Setorial de Arte DigitalLeonardo Barbosa Rosato - Secretaria de Áudio Visual do MinCPaulo Amoreira - Coordenador de CulturaDigital do Instituto CucaVitor Vital - Diretor de Criação, Videomakere Fotógrafo na 1Bando

Moderador:Bruno Saraiva - Papos em rede