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SIMPCE (SIMULADOR DE MOVILIDAD DE PERSONAS EN ESPACIOS
CERRADOS)
Andrés Camilo Galvis Rodríguez
Juan Felipe González Gómez
Director:
Fabio Antonio Avellaneda Pachón
AGENDA
Contexto del problema Objetivos
General Específicos
Metodología Caracterización del comportamiento humano en
situaciones de emergencia Selección de la tecnología Modelo de agentes Prototipo y validación de prototipo
Conclusiones Trabajos Futuros
CONTEXTO DEL PROBLEMA
Edificaciones más seguras para el hombre. Elaboración de planes de evacuación
adecuados, para evitar muertes. Los simulacros presentan deficiencias al no
enfrentar a los participantes a una emergencia real.
Solución: desarrollar un simulador que va a recrear el comportamiento de las personas en una situación de emergencia real basándose en teorías de la conducta humana.
AGENDA
Contexto del problema Objetivos
General Específicos
Metodología Caracterización del comportamiento humano en
situaciones de emergencia Selección de la tecnología Modelo de agentes Prototipo y validación de prototipo
Conclusiones Trabajos Futuros
OBJETIVO GENERAL Desarrollar un modelo de simulación para la
movilidad de personas en espacios cerrados en situaciones de emergencia.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Realizar una caracterización de los comportamientos de las personas en situaciones de emergencia basados en estudios psicológicos.
Realizar un proceso de selección de una tecnología de simulación que se ajuste a las características de la situación a recrear.
Proponer un modelo de simulación que integre las variables encontradas en el estudio psicológico para representar el comportamiento de un grupo de personas ubicadas en un espacio cerrado el cual debe ser evacuado.
Validar el modelo propuesto a partir del desarrollo de un prototipo de software.
AGENDA
Contexto del problema Objetivos
General Específicos
Metodología Caracterización del comportamiento humano en
situaciones de emergencia Selección de la tecnología Modelo de agentes Prototipo y validación de prototipo
Conclusiones Trabajos Futuros
METODOLOGÍA
Fases: Caracterización del comportamiento humano en
situaciones de emergencia Selección de la tecnología Modelo de agentes Prototipo y validación de prototipo
AGENDA
Contexto del problema Objetivos
General Específicos
Metodología Caracterización del comportamiento humano en
situaciones de emergencia Selección de la tecnología Modelo de agentes Prototipo y validación de prototipo
Conclusiones Trabajos Futuros
CARACTERIZACIÓN DEL COMPORTAMIENTO HUMANO EN SITUACIONES DE EMERGENCIA
Las actividades de esta fase son: Identificación y reunión con profesionales en el
área de psicología. Recopilación, lectura y análisis de literatura
relacionada con estudios psicológicos. Consulta a personal experto en el tema para la
resolución de interrogantes surgidos en el análisis del material recopilado.
Realizar la caracterización del comportamiento humano en situaciones de emergencia con base en la información obtenida.
Validar la caracterización con los expertos.
CARACTERIZACIÓN DEL COMPORTAMIENTO HUMANO EN SITUACIONES DE EMERGENCIA (CONTINUACIÓN)
Resultados encontrados: Reacciones condicionadas por el sexo. Reacciones condicionadas por el nivel de
conocimiento del sitio. Reacciones condicionadas por la compañía. Reacciones condicionadas por la edad. Pánico y sentido de orientación. Contraflujo de peatones. Cuellos de Botella.
Poster presentado en el II Congreso de Neurociencia y Neuropsicología.
AGENDA
Contexto del problema Objetivos
General Específicos
Metodología Caracterización del comportamiento humano en
situaciones de emergencia Selección de la tecnología Modelo de agentes Prototipo y validación de prototipo
Conclusiones Trabajos Futuros
SELECCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
Las actividades de esta fase son: Identificar características necesarias. Identificar y explorar las tecnologías relevantes
en simulación. Elegir la tecnología que más se ajuste a las
necesidades planteadas.
SELECCIÓN DE LA TECNOLOGÍA (CONTINUACIÓN)
Tecnologías M1: Modelado Macroscópico. M2: Modelado Microscópico de entidades con
utilización de colas y funciones estocásticas. M3: Teoría de juegos. M4: Autómatas celulares. M5: Sistemas Multiagentes. M6: Modelo de fuerzas sociales.
SELECCIÓN DE LA TECNOLOGÍA (CONTINUACIÓN)
Características deseadas del paradigma de simulación: C1: facilidad de Implementar reglas complejas de
comportamiento. C2: facilidad de Implementar comportamientos
heterogéneos. C3: El modelo corresponde a la realidad tangible. C4: Soporta fácilmente múltiples instancias de
personas. C5: Posibilidad de implementar fácilmente en el
modelo múltiples estados.
SELECCIÓN DE LA TECNOLOGÍA (CONTINUACIÓN)
C6: El proceso de computación para cantidades grandes de personas es relativamente rápido.
C7: Facilidad de realizar seguimiento a los entes del sistema durante la simulación.
C8: Facilidad para visualizar dinámicamente el estado del sistema.
C9: Capacidad de representar situaciones donde la densidad de entidades del sistema es muy alta.
C10: Permite modelar de manera explícita mecanismos de comunicación entre las entidades del sistema.
SELECCIÓN DE LA TECNOLOGÍA (CONTINUACIÓN)
AGENDA
Contexto del problema Objetivos
General Específicos
Metodología Caracterización del comportamiento humano en
situaciones de emergencia Selección de la tecnología Modelo de agentes Prototipo y validación de prototipo
Conclusiones Trabajos Futuros
MODELO DE AGENTES
Actividades : Estudiar la tecnología seleccionada. Consultar a expertos. Diseñar un modelo de simulación que realice una
representación de las caracterizaciones encontradas en la primera fase.
AGENTES
Persona Escapista Rescatista
Habitación
AGENTE PERSONA
Sensores Visiotrón Audiotrón Positrón
Actuadores Forzatrón Parlatrón
AGENTE ESCAPISTA
Reacciones condicionadas por: El conocimiento del sitio La compañía (solo y dependiente) Sexo La edad El pánico
AGENTE RESCATISTA
Area de responsabilidad Comunica a las demás personas a partir de
su Parlatrón un mensaje de guía.
AGENTE HABITACION
Simular el modelo físico utilizando variables como masa, velocidad y fric-ción para predecir los efectos bajo diferentes condiciones
Informar a los agentes persona de su posición actual vía positrón.
Informar a los agentes persona de los objetos y otros agentes ubicados en su rango visual respectivo vía visiotrón.
Recibir los mensajes verbales provenientes de parlatrones de los emisores y redirigirlos a los receptores vía audiotrón.
AGENTE HABITACIÓN
MENSAJES ENTRE AGENTES
Mensaje de pánico Mensaje de calma Mensaje de búsqueda Mensaje de Localización. Mensaje de guía Mensaje de auxilio
DIAGRAMA DE AGENTES
DIAGRAMA DE AGENTES (CONTINUACIÓN)
AGENDA
Contexto del problema Objetivos
General Específicos
Metodología Caracterización del comportamiento humano en
situaciones de emergencia Selección de la tecnología Modelo de agentes Prototipo y validación de prototipo
Conclusiones Trabajos Futuros
PROTOTIPO Y VALIDACIÓN DEL PROTOTIPO
Las actividades de esta fase son: Establecer las necesidades que debe satisfacer
la plataforma a utilizar. Identificar y explorar las plataformas o
herramientas de software que más se ajusten para el desarrollo del prototipo.
Elegir la plataforma más adecuada. Desarrollar el prototipo. Realizar la validación del modelo.
VALIDACION (0 S)
VALIDACION (10 S)
VALIDACION (90 S)
RESULTADOS
AGENDA
Contexto del problema Objetivos
General Específicos
Metodología Caracterización del comportamiento humano en
situaciones de emergencia Selección de la tecnología Modelo de agentes Prototipo y validación de prototipo
Conclusiones Trabajos Futuros
CONCLUSIONES
Comportamiento realista del prototipo.
La interdisciplinariedad enriquece el trabajo de grado.
Identificación y utilización de conocimiento preexistente.
Identificar el equilibrio en la rigurosidad de los procesos para la consecución de objetivos.
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Contexto del problema Objetivos
General Específicos
Metodología Caracterización del comportamiento humano en
situaciones de emergencia Selección de la tecnología Modelo de agentes Prototipo y validación de prototipo
Conclusiones Trabajos Futuros
TRABAJO FUTURO
Realizar un simulador con todas las características del modelo.
Ahondar en la investigación psicológica con el fin de enriquecer el modelo.
Realizar una herramienta que integre de manera natural a los sistemas multiagentes con motores físicos y gráficos.
AGRADECIMIENTOS
Ingeniero Fabio Antonio Avellaneda Pachón nuestro director de trabajo de grado, a quien queremos agradecer su tiempo, su dedicación y su guía constante a lo largo de este trabajo.También, un agradecimiento muy grande al departamento de psicología, en especial al Semillero de Neurociencia y Neuropsicología Hippocampus de la Pontificia Universidad JaverianaPor último, pero no menos importante, queremos agradecer a nuestros padres. Helena de Galvis, Héctor Galvis, Martha Lucía Gómez, José Fernando González, quienes nos han apoyado durante todo el proceso. También un agradecimiento especial al Ingeniero Oscar Galvis Rodríguez por su guía en el desarrollo.