Upload
others
View
10
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
i
SKRIPSI
APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGEATAHUAN ALAM (IPA)
BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK KELAS V (5) SD MAUPUN MI
Oleh:
DIDIK SETIAWAN
2010-51-048
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
2015
ii
SKRIPSI
APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGEATAHUAN ALAM (IPA)
BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK KELAS V (5) SD MAUPUN MI
Oleh:
DIDIK SETIAWAN
2010-51-048
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
2015
iii
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
PENGESAHAN STATUS SKRIPSI
JUDUL : APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
(IPA) BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK KELAS V
(5) SD MAUPUN MI
SAYA : DIDIK SETIAWAN
Mengijinkan Skripsi Teknik Informatika Ini Disimpan Di Perpustakaan Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus Dengan Syarat – Syarat Kegunaan Sebagai Berikut :
1. Skripsi Adalah Hak Milik Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus
2. Perpustakaan Teknik Informatika UMK Dibenarkan Mebuat Salinan Untuk Tujuan Referensi Saja
3. Perpustakaan Juga Dibenarkan Membuat Salinan Skripsi Ini Sebagai Bahan Pertukaran Antar Institusi Pendidikan Tinggi
4. Berikan Tanda Sesuai Dengan Kategori SkripsiSangat rahasia (Mengandung isi tentang keselamatan /
kepentingan Negara Republik Indonesia)Rahasia (mengandung isi tentang kerahasiaan dari
suatu organisasi / badan tepat penelitian Skripsi ini dikerjakan)
Biasa
Disahkan Oleh : Penulis Pembimbing Utama
Didik Setiawan Tri Listyorini, M.Kom201051048 NIDN. 0616088502
Alamat Tetap :Ds. Tanjung Karang Rt 02/04 kec.Jati KudusKudus, 13 Januari 2015 Kudus, 13 Januari 2015
iv
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
PERNYATAAN PENULIS
JUDUL : APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (IPA) BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK
KELAS V (5) SD MAUPUN MI
NAMA : DIDIK SETIAWAN
NIM : 2010-51-048
“Saya menyatakan dan bertanggung jawab dengan sebenarnya bahwa Skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri kecuali cuplikan dan ringakasan yang masing-
masing telah saya jelaskan sumbernya. Jika pada waktu selanjutnya ada pihak lain yang mengklaim bahwa Skripsi ini sebagai karyanya, yang disertai dengan bukti-
bukti yang cukup, akan saya bersedia untuk dibatalkan gelar sarjana komputer saya beserta segala hak dan kewajiban yang melekat pada gelar tersebut”.
Kudus, 05 Desember 2014
Didik SetiawanPenulis
v
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
PERSETUJUAN SKRIPSI
JUDUL : APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (IPA) BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK
KELAS V (5) SD MAUPUN MI
NAMA : DIDIK SETIAWAN
NIM : 2010-51-048
Skripsi ini telah diperiksa dan disetujui,
Kudus, 05 Desember 2014
Pembimbing Utama Pembimbing Pembantu
MengetahuiKa. Progdi Teknik Informatika
Ahmad Jazuli, M.KomNIDN.0406107004
Tri Listyorini, M.Kom NIDN. 0616088502
Rizkysari Meimaharani, M.Kom NIDN. 0620058501
vi
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
PENGESAHAN SKRIPSI
JUDUL : APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
(IPA) BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK KELAS V
(5) SD MAUPUN MI
NAMA : DIDIK SETIAWAN
NIM : 2010-51-048
Skripsi ini telah diujikan dan dipertahankan di hadapan Dewan Penguji pada
Sidang Skripsi tanggal 13 Januari 2015. Menurut pandangan kami, Skripsi ini
memadai dari segi kualitas untuk tujuan penganugerahan gelar Sarjana Komputer
(S.Kom)
Kudus, 13 Januari 2015
Ketua Penguji Ketua Penguji
Ahmad Jazuli, M.Kom Rina Fiati,ST,M.Cs NIDN. 0406107004 NIDN. 0604047401
Mengetahui
Dekan Fakultas Teknik Ka. Prodi Teknik Informatika
Rochmad Winarso, ST., MT. Ahmad Jazuli, M.KomNIS. 0610701000001138 NIDN. 0406107004
vii
ABSTRACT
Instructional media is anything that can be used to deliver a message from the sender to the receiver so that it can stimulate the thoughts, feelings, attention, and interest in learning which leads towards the learning process. The number of subjects makes it difficult to master the material students are given. In addition, monotonous learning process makes the students feel bored. One is the science subjects, the material given that the human respiratory organs, the human digestive organs, organs of the human circulatory, simple and stylish plane. The number of components in these subjects make the students understand the difficulties and process function of each component in the learning process. Instructional media application, is intended to facilitate the learning process and improve the efficiency of teaching and learning. Steps being taken in the design of Learning Media Application is collecting data in the form of learning materials and the design of the user interface, the software support for Adobe Flash CS6 media creation. The results obtained from the application of Learning MediaNatural Science for grade 5 Based Multimedia can increase student interest andfacilitate the learning process.
Keyword: Science, Media, Learning
viii
ABSTRAK
Media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim kepada penerima sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan minat belajar yang menjurus kearah terjadinya proses belajar. Banyaknya mata pelajaran membuat siswa kesulitan untuk menguasai materi yang diberikan. Selain itu, proses pembelajaran yang terkesan monoton membuat siswa merasa bosan. Salah satunya adalah mata pelajaran IPA, pada materi yang diberikan yaitu organ pernapasan manusia, organ pencernaan manusia, organ peredaran darah manusia, pesawat sederhana dan gaya. Banyaknya komponen-komponen pada mata pelajaran tersebut membuat para siswa kesulitan memahami fungsi dan proses setiap komponen pada pembelajaran. Adanya aplikasi media pembelajaran ini bertujuan untuk mempermudah proses belajar mengajar dan meningkatkan efisiensi belajar-mengajar. Tahapan yang dilakukan pada perancangan Aplikasi Media Pembelajaran adalah melakukan kegiatan pengumpulan data berupa materi pembelajaran dan desain user interface, dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam untuk kelas v Berbasis Multimedia dapat meningkatkan minat belajar siswa dan mempermudah proses pembelajaran.
Kata Kunci: Ipa, Media, Pembelajaran
ix
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah
melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan
skripsi dengan judul “Aplikasi Media Pembelajaran Ilmu Penegtahuan Alam
(IPA) berbasis Multimedia untuk kelas V (5) SD maupun MI”.
Skripsi ini disusun guna melengkapi salah satu syarat untuk memperoleh
Gelar Kesarjanaan Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik
Universitas Muria Kudus. Atas tersusunnya Skripsi ini, penulis mengucapkan
terima kasih yang sebesar besarnya kepada :
1. Bapak Dr. H Suparnyo, SH.,MS , selaku Rektor Universitas Muria Kudus.
2. Bapak Rochmad Winarso, ST., MT, selaku Dekan Fakultas Teknik
Universitas Muria Kudus.
3. Bapak Ahmad Jazuli, M.Kom, selaku Ketua Program Studi Teknik
Informatika S-1.
4. Ibu Tri Listyorini, M.Kom selaku pembimbing Skripsi penulis.
5. Ibu Rizky Meimaharani, M.Kom selaku pembimbing Skripsi penulis.
6. Orang Tua yang selalu memberikan do’a, motivasi berupa moril dan
materil.
7. Teman-teman mahasiswa program studi Teknik Informatika Universitas
Muria Kudus khususnya angkatan 2009 dan 2010, terima kasih atas
kebersamaannya.
8. Terima kasih kepada semua pihak yang sudah membantu dalam
penyelesaian laporan ini.
Semoga dengan membaca laporan ini dapat memberi manfaat bagi kita
semua. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa laporan ini jauh dari kesempurnaan
karena keterbatasan. Oleh karena itu, kritik dan saran yang bersifat membangun
sangat penulis harapkan untuk lebih sempurnanya penyusunan laporan ini.
Kudus, 05 Desember 2014
Penulis
x
DAFTAR ISIHalaman
HALAMAN SAMPUL............................................................................... i
HALAMAN JUDUL .................................................................................. ii
PENGESAHAN STATUS SKRIPSI........................................................... iii
PERNYATAAN PENULIS ........................................................................ iv
PERSETUJUAN SKRIPSI ......................................................................... v
PENGESAHAN SKRIPSI .......................................................................... vi
ABSTRACT ............................................................................................... vii
ABSTRAK ................................................................................................. viii
KATA PENGANTAR ................................................................................ ix
DAFTAR ISI .............................................................................................. xii
DAFTAR TABEL ...................................................................................... xiii
DAFTAR GAMBAR.................................................................................. xvi
DAFTAR LAMPIRAN............................................................................... xvii
BAB I. PENDAHULUAN .......................................................................... 1
1.1.Latar Belakang ................................................................................ 1
2.1.Batasan Masalah.............................................................................. 2
3.1.Rumusan Masalah ........................................................................... 3
4.1.Tujuan Penelitian............................................................................. 3
5.1.Manfaat Penelitian........................................................................... 3
5.1.1. Manfaat Bagi Instansi ............................................................ 3
5.1.2. Manfaat Bagi Iptek ................................................................ 4
6.1.Ruang Lingkup Penelitian ............................................................... 4
BAB II. TINJAUAN PUSTAKA ................................................................ 5
2.1.Penelitian Terkait............................................................................. 5
2.2.Landasan Teori ................................................................................ 6
2.2.1.Defisi Operasional .................................................................. 6
a. Pengertian Media Pembelajaran ......................................... 6
b. Pengertian Multimedia....................................................... 6
2.2.2.Pengertian Media Dan Manfaatnya ......................................... 8
xi
2.2.3.Metodologi Prototype ............................................................. 9
2.2.4.Flowchart................................................................................ 11
2.2.4.1.Pengertian Flowchart .................................................... 11
2.2.4.2.Simbol – symbol Flowchart........................................... 12
2.2.4.3.Flow Direction Symbols................................................ 12
2.2.4.4.Processing Symbols ...................................................... 13
2.2.4.5.Input Output Symbols ................................................... 14
2.2.4.6.Pembuatan Flowchart.................................................... 15
2.2.5.Mengenal Adobe Flash Profesional CS6 ................................. 16
2.2.6.Mengenal Xampp.................................................................... 16
2.2.7.Mengenal Dreamwiever (PHP) ............................................... 16
2.2.8.Microsoft Visio....................................................................... 17
2.3.Kerangka Pemikiran ........................................................................ 18
BAB III. METODE PENELITIAN ............................................................. 19
3.1.Penelitian Terkait............................................................................. 19
3.1.1.Pengertian Metode Prototype.................................................. 19
3.1.2.Planing ................................................................................... 19
3.1.3.Design .................................................................................... 20
3.1.4.Implemention Pertama............................................................ 20
3.1.5.Implemention Kedua .............................................................. 20
3.1.6.System.................................................................................... 20
BAB IV. ANALISA DAN PERANCANGAN ............................................ 21
4.1.Analisis Masalah ............................................................................. 21
4.2.Analisis Kebutuhan ......................................................................... 21
4.2.1.Dokumentasi alur Prototype pembuatan aplikasi..................... 22
4.2.2.Analisa Kebutuhan Hardware ................................................. 23
4.2.3.Analisa Kebutuhan Software................................................... 23
4.2.4.Perancangan Aplikasi.............................................................. 23
4.2.5.Struktur Menu ........................................................................ 24
4.2.6.Perancangan dan Pemodelan Sistem ....................................... 25
4.2.6.1.Flowchart Halaman Utama.......................................... 25
xii
4.2.6.2.Flowchart Halaman Materi.......................................... 26
4.2.6.3.Flowchart Halaman Tugas Semester............................ 27
4.2.7.Perancangan User Interface..................................................... 28
a. Halaman Depan ............................................................... 28
b. Halaman Utama (Beranda) .............................................. 28
c. Halaman Menu Materi Semester...................................... 29
d. Halaman isi Materi .......................................................... 30
e. Halaman Sub Menu Tugas Semester ................................ 31
f. Halaman Tampil Score..................................................... 32
g. Halaman Bantuan ............................................................ 32
BAB V. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN.......................................... 34
5.1. Implementasi................................................................................... 34
5.1.1.Perangkat Lunak Pembangunan Aplikasi ................................ 34
5.1.2.Pembuatan Program................................................................ 34
5.1.3.Implementasi Desain Interface ................................................ 40
5.2. Pengujian ........................................................................................ 54
5.2.1.Rancangan Pengujian Sistem .................................................. 54
5.2.1.1.Pengujian Pada Black Box .......................................... 54
5.3.Rekapitulasi Kuisioner ..................................................................... 61
BAB VI.PENUTUP.................................................................................... 63
6.1.Kesimpulan ..................................................................................... 63
6.2.Saran ............................................................................................... 63
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
xiii
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Flow Direction Symbol.................................................................... 13
Tabel 2.2 Processing Symbol .......................................................................... 13
Tabel 2.3 Input-output Symbol ........................................................................ 14
Tabel 4.1 Dokumentasi Alur Pembuatan Aplikasi............................................ 22
Tabel 5.1 Pengujian dengan Black Box Testing............................................... 54
Tabel 5.2 Pengujian Black Box Pada Proses Login......................................... 59
Tabel 5.3 Pengujian Black Box Pada Proses Update soal dan Jawaban ......... 60
Tebel 5.4 Hasil Rekapitulasi Kuisioner ........................................................... 62
xiv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Diagram Metode Prototype.......................................................... 10
Gambar 2.2 Pengolahan Pembuatan Flowchart .............................................. 15
Gambar 2.3 Kerangka pemikiran Aplikasi Media Pembelajaran IPA berbasis Multimedia ................................................................................... 18
Gambar 4.1 Struktur Menu.............................................................................. 24
Gambar 4.2 Flowchart Halaman Utama ......................................................... 25
Gambar 4.3 Flowchart Halaman Materi ......................................................... 26
Gambar 4.4 Flowchart Halaman Tugas Semester............................................ 27
Gambar 4.5 Halaman Menu Depan................................................................. 28
Gambar 4.6 Halaman Menu Utama (Beranda) ................................................ 28
Gambar 4.7 Halaman Menu Materi Pembelajaran.......................................... 29
Gambar 4.8 Halaman Menu Materi Semester 1 ............................................... 29
Gambar 4.9 Halaman Materi Semester 2......................................................... 30
Gambar 4.10 Halaman Menu isi Materi .......................................................... 30
Gambar 4.11 Halaman Depan Menu Tugas Semester...................................... 31
Gambar 4.12 Halaman Menu Isi Tugas Semester ............................................ 31
Gambar 4.13 Halaman Menu Tampilan Score................................................ 32
Gambar 4.14 Halaman Menu Bantuan ............................................................ 32
Gambar 4.15 Halaman Menu Isi Bantuan ....................................................... 33
xv
Gambar 5.1 Pembuatan Awal dengan ActionScript 2.0 ................................... 35
Gambar 5.2 Pembuatan Gambar..................................................................... 35
Gambar 5.3 Tombol Gambar Masuk ke dalam Menu Utama .......................... 36
Gambar 5.4 Script Tombol Masuk ke menu Utama.......................................... 36
Gambar 5.5 Menu Edit Soal ............................................................................ 37
Gambar 5.6 Script Password dan Koneksi ke Localhost .................................. 37
Gambar 5.7 Update Soal ................................................................................ 38
Gambar 5.8 Penggalan script Update Soal...................................................... 38
Gambar 5.9 Daftar Soal Dan Jawaban............................................................ 39
Gambar 5.10 Penggalan Script Daftar Soal .................................................... 39
Gambar 5.11 Halaman depan ......................................................................... 40
Gambar 5.12 Halaman Menu Utama............................................................... 40
Gambar 5.13 Halaman Pilih Materi Semester ................................................. 41
Gambar 5.14 Halaman Materi Semester 1....................................................... 41
Gambar 5.15 Halaman Materi Semester 2....................................................... 42
Gambar 5.16 Halaman Materi Semester 1 Alat Pernapasan............................ 42
Gambar 5.17 Halaman Materi Semester 1 Alat Pencernaan Makanan ............ 43
Gambar 5.18 Halaman Materi Semester 1 Peredaran Darah .......................... 43
Gambar 5.19 Halaman Lanjutan Skema pada Peredaran Darah ..................... 44
Gambar 5.20 Halaman Lanjutan Jantung pada Peredaran Darah................... 44
Gambar 5.21 Halaman Sub Menu Materi Semester 2 Gaya ............................. 45
Gambar 5.22 Halaman Materi Gaya Magnet .................................................. 45
Gambar 5.23 Halaman Lanjutan Bentuk Magnet............................................. 46
Gambar 5.24 Halaman Materi Gaya Gravitasi................................................ 46
Gambar 5.25 Halaman Sub Menu Semester 1 Pesawat Sederhana .................. 47
xvi
Gambar 5.26 Halaman Materi Gaya Tuas Pengungkit .................................... 47
Gambar 5.27 Halaman Lanjutan Tuas Pengungkit .......................................... 48
Gambar 5.28 Halaman Materi Pesawat Sederhana Katrol .............................. 48
Gambar 5.29 Halaman Depan Menu Tugas Semester...................................... 49
Gambar 5.30 Halaman Menu Tugas Semester Pilihan Ganda ......................... 49
Gambar 5.31 Halaman Score Terakhir Tugas Semester .................................. 50
Gambar 5.32 Halaman Menu Bantuan ............................................................ 50
Gambar 5.33 Halaman Menu Bantuan Keterangan Tombol ............................ 51
Gambar 5.34 Halaman Menu Bantuan Keterangan Soal ................................. 51
Gambar 5.35 Halaman Menu Bantuan Keterangan Edit Soal.......................... 52
Gambar 5.36 Halaman Menu Bantuan Edit Soal ............................................. 52
Gambar 5.37 Halaman Menu Keluar (exit) ..................................................... 52
Gambar 5.38 Halaman Menu Edit Soal dan Input Jawaban ............................ 53
Gambar 5.39 Halaman Menu Lanjutan Edit Soal dan Input Jawaban ............. 53
Gambar 5.40 Halaman Menu Profil ................................................................ 53
xvii
DAFTAR LAMPIRAN