Upload
others
View
2
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Unusual Suspects Vanaf - Snelregels voor in de klas
Doel van het spel
Vind de verdachte.
Klaarzetten
Kijk op de achterkant hoe je het spel speelt.
Leg 12 kaarten open op tafel. De rest gaat weer in de doos.
De getuige pakt een van de getuigenkaarten en kijkt (in het geheim!) wie de verdachte is. Draai dit om en laat het pas aan het eind weer zien.
Dit is hier dus de verdachte
De startspeler
Kies wie de getuige is.
Spelen
• De getuige legt jouw vraag bij de V (ja) of bij de X (nee). Dus zo • Jullie wijzen nu in ieder geval 1 verdachte aan die hier NIET aan voldoen. Dus in dit voorbeeld
wijs je 1 of meer mensen aan die NIET gaan kamperen. Die zijn namelijk niet verdacht. • Je mag steeds kiezen om 1 verdachte aan te wijzen of meerdere. • Vul op het blad per ronde in hoeveel mensen jullie hebben aangewezen. Maak de keer-som, aan
het eind tel je de getallen op en dat is je totale onderzoekstijd. • Zo gaan jullie door totdat er nog maar 1 verdachte overblijft. Dat is de misdadiger en jullie
hebben gewonnen!
Het einde van het spel
• Hebben jullie nog 1 verdachte over? Gefeliciteerd, jullie hebben gewonnen! • Hebben jullie de verdachte aangewezen als onschuldig? Helaas….volgende ronde beter.
Zorg je dat het spel weer compleet is als je Unusual Suspects opruimt:
70 kaarten met verdachten
110 kaarten met vragen
12 kaarten waarmee de getuige bepaalt wie de verdachte is
1 ja-kaart (V) en 1 nee-kaart (X)
1 scoreblok
1 boekje met spelregels
Pak het bovenste kaartje van de stapel met vragen. Soms komt er een leeg kaartje tevoorschijn. Dan mag je zelf een vraag verzinnen.