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YOU CAN DO THE Rubik’s MASTER Solution Guide VOUS POUVEZ FAIRE LE RUBIK MASTER Guide de résolution P R O D UC T P R O D U I T

Solution Guidelghttp.83065.nexcesscdn.net/80A3411/youcando/resources/...Cube (original 3x3). Throughout this guide please reference the Rubik’s Cube (3x3) guide. Once you group the

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YOU CAN DOTHE Rubik’s MASTER Solution Guide

VOUS POUVEZ FAIRELE RUBIK MASTER Guide de résolution

PR

ODUCT • PROD

UIT

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How to Use this Guide

Before learning to solve the Rubik’s Master, you should be proficient at solving the Rubik’s Cube (original 3x3). Throughout this guide please reference the Rubik’s Cube (3x3) guide.

Once you group the centres and pair the edges, you will be solving the Rubik’s Master like the Rubik’s Cube using the layered method. After you learn this method, you can add speed cubing moves when you are ready.

Throughout the guide you will see this symbol to indicate helpful tips. Take the time to read the tips closely.

The grey areas on the Rubik’s Master mean that at the stage you are working on, the colour of the grey pieces doesn’t matter.

COMMENT UTILISER CE GUIDE

Avant d’apprendre à résoudre le Rubik Master, vous devez être capable de résoudre le cube Rubik (3x3 original). Dans ce guide, veuillez consulter le guide du cube Rubik (3x3).

Une fois que vous aurez regroupé les centres et fait correspondre les arêtes, vous résoudrez le Rubik Master comme le cube Rubik en utilisant la méthode des couches. Après avoir appris cette méthode, vous pourrez ajouter des mouvements de résolution rapide du cube quand vous serez prêt(e).

Dans ce guide, vous verrez ce symbole pour indiquer les conseils pratiques. Prenez le temps de lire les conseils attentivement.

Les zones grises sur le Rubik Master signifient qu’à l’étape que vous effectuez, la couleur des pièces grises importe peu.

Tips for Success

Mindset is critical - learning to solve the Rubik’s Master is difficult but if you persevere, you CAN solve the Rubik’s Master.

Keep the Rubik’s Master on a table or use a mat like the one on www.YouCanDoTheCube.ca to maintain the same front face for an entire algorithm (sequence of moves).

Think of the algorithms as moving a piece out of the way, setting up its correct position, and then moving the piece into place.

Solve one step at a time by re-scrambling your Rubik’s Master and practicing multiple times before moving on to the next step.

Use this guide along with You CAN Do the Rubik’s Cube’s corresponding resources such as videos, solving checklist, songs and chants.

CONSEIL POUR RÉUSSIR

L’état d’esprit est essentiel. Apprendre à résoudre le Rubik Master est difficile, mais si vous persévérez, vous POUVEZ résoudre le Rubik Master.

Gardez le Rubi Master sur une table ou utilisez un matelas comme celui sur www.YouCanDoTheCube.ca pour conserver la même face avant pour un algorithme (série de mouvements) complet.

Songez aux algorithmes comme à une méthode consistant à déplacer une pièce pour qu’elle ne vous gêne pas, préparer le bon endroit où elle doit être placée, puis déplacer la pièce à cet endroit.

Apprenez à résoudre une couche en mélangeant votre Rubik Master de nouveau et en vous exerçant plusieurs fois avant de passer à la prochaine étape.

Utilisez ce guide ainsi que les ressources pertinentes de Vous POUVEZ faire le cube Rubik, comme les vidéos, les listes de vérification de résolution, les chansons et comptines.

YOU CAN DOTHE Rubik’s Cube Solution Guide

VOUS POUVEZ FAIRELE CUBE RUBIK Guide de résolution

PR

ODUCT • PROD

UIT

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GET TO KNOW YOUR RUBIK’S MasterAPPRENDRE À CONNAÎTRE VOTRE RUBIK MASTER

Like the Rubik’s Cube, the Rubik’s Master is made up of edge, corner, and centre pieces.

Both puzzles have 8 corner pieces, however the Rubik’s Master has 24 centre pieces instead of 6, and 24 edge pieces instead of 12.

Unlike the Rubik’s Cube, there is not a fixed centre piece to indicate the colour of each face when the Rubik’s Master is solved.

The colour layout is found through observations of the corner pieces, or by knowing that the Rubik’s Master follows a certain colour layout:

Comme le cube Rubik, le Rubik Master est composé de pièces centrales, d’arêtes et de coins.

Les deux casse-têtes ont huit pièces de coin. Cependant, le Rubik Master a 24 pièces centrales au lieu de 6 et 24 pièces d’arête au lieu de 12.

Contrairement au cube Rubik, il n’y a aucune pièce fixe au milieu pour indiquer la couleur de chaque face quand le Rubik Master est résolu.

L’agencement des couleurs est déterminé par l’observation des pièces de coin ou en sachant que le Rubik Master respecte un certain agencement de couleurs :

VERY IMPORTANT: TRÈS IMPORTANT:

Each move is a ¼ turn.

An ALGORITHM is a sequence of moves that you need to do in a specific order.

When following the algorithms in this guide, it is important to maintain the FRONT face of your Rubik’s Master so it remains the FRONT through all of the turns.

Chaque mouvement équivaut à ¼ de tour.

Un ALGORITHME est une série de mouvements que vous devez effectuer dans un ordre précis.

En effectuant les algorithmes de ce guide, il est important de garder la face AVANT de votre Rubik Master afin qu’elle reste à l’AVANT durant tous les tours.

Notice the order of the colours, as shown in the image below:

Notez l’ordre des couleurs, comme illustré dans l’image ci-dessous :

ORANGE is right of

BLUE

l’ORANGE est à droite

du BLEU

YELLOW is on bottom

le JAUNE est en bas

GREEN is left of RED

le VERT est à gauche du ROUGE

When WHITE is on top, RED is to the left of BLUE and...

Quand le BLANC est en haut, le ROUGE est à gauche du BLEU et... WHITE opposite YELLOW

BLUE opposite GREEN ORANGE opposite RED

BLANC est opposé à JAUNE BLEU est opposé à VERT ORANGE est opposé à ROUGE

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B’

GET TO KNOW YOUR RUBIK’S Master

APPRENDRE À CONNAÎTRE VOTRE RUBIK MASTER

U U’

D D’

L L’

FF F’F’

R R’

B

u = INSIDE UPINTÉRIEUR EN HAUT

d = INSIDE DOWNINTÉRIEUR EN BAS

l = INSIDE LEFTINTÉRIEUR GAUCHE

r = INSIDE RIGHTINTÉRIEUR DROIT

f = INSIDE FRONTINTÉRIEUR AVANT

b = INSIDE BACKINTÉRIEUR ARRIÈRE

You probably know these faces

Vous connaissez probablementces faces.

Here us hiow we refer to the inside “slices”

Voici comment nous désignons l’intérieur des « tranches »

Face turns

Tours de face

FACE KEYLÉGENDE D’UNE FACE

SLICE KEYLÉGENDE DE TRANCHE

U = UP FACEFACE DU HAUT

D = DOWN FACEFACE DU BAS

L = LEFT FACEFACE GAUCHE

R = RIGHT FACEFACE DROITE

F = FRONT FACEFACE AVANT

B = BACK FACEFACE ARRIÈRE

ALGORITHM KEYLÉGENDE DE

L’ALGORITHME

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b

u

d

l

ff

r

Dd D’d’

Rr R’r’

Uu U’u’u’

d’

l’

f’f’

r’

b’

Dd = DOWN FACE & INSIDE DOWNFACE DU BAS ET INTÉRIEUR EN BAS

Rr = RIGHT FACE & INSIDE RIGHTFACE DROITE ET INTÉRIEUR DROIT

Uu = UP FACE & INSIDE UPFACE DU HAUT ET INTÉRIEUR EN HAUT

If there is a 2 after the letter, then make that turn twice.

S’il y a un 2 à côté de la lettre de l’algorithme, tournez la face deux fois.

A turn is clockwise when looking at that face directly. A letter with an apostrophe (‘) after it means to make an inverse or counterclockwise turn of the face.

Un tour est effectué dans le sens des aiguilles d’une montre en regardant cette face directement. Une lettre suivie d’une apostrophe (’) signifie d’effectuer un tour de la face dans le sens contraire des aiguilles d’une montre.

F2F2F2F2 FF FF

=

F’F’FF

Here us hiow we refer to the inside “slices”

Voici comment nous désignons l’intérieur des « tranches »

Slice turns

Tours de tranche If there are two letters then turn the face and the slice as one piece. / S’il y a deux lettres, tournez la face et la tranche comme une seule pièce.

ALGORITHM KEYLÉGENDE DE

L’ALGORITHME

ALGORITHM KEYLÉGENDE DE

L’ALGORITHME

FACE & SLICE KEYLÉGENDE DE FACE ET

DE TRANCHE

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STEP ONE:

Solve the centREs ÉTAPE UN :

RÉSOUDRE LES CENTRES

IMPORTANT INFORMATION There are 24 centre pieces on

the Rubik’s Master that need to be grouped in sets of 4. Then there will be 6 centres like on a Rubik’s Cube.

Start by solving the WHITE centre.

INFORMATION IMPORTANTE Il y a 24 pièces centrales dans le Rubik

Master qui doivent être regroupées en ensemble de quatres. Il y a aussi six centres comme dans un cube Rubik.

Commencez par résoudre le centre BLANC.

Action 1 Locate another WHITE centre tile that is not on the UP face.

Action 1 Trouvez un autre centre BLANC qui n’est pas sur la face du HAUT.

Action 2 Action 2

If your other WHITE tile is NOT on the DOWN face:

Hold your Rubik’s Master so that the other WHITE tile is on the FRONT face.

Turn the FRONT face (F) until the tile is in the lower right of the 4 centre tiles.

Si votre autre tuile BLANCHE n’est PAS sur la face du BAS :

Tenez votre Rubik Master de sorte que l’autre tuile BLANCHE soit sur la face AVANT.

Tournez la face AVANT (F) jusqu’à ce que la tuile soit à droite en bas des quatre tuiles centrales.

If your other WHITE tile IS on the DOWN face:

Turn the DOWN face (D) until the other WHITE tile is in the lower right of the 4 centre tiles.

Si votre autre tuile BLANCHE est sur la face du BAS :

Tournez la face du BAS (D) jusqu’à ce que l’autre tuile BLANCHE soit à droite en bas des quatre tuiles centrales.

Action 3 Action 3

Turn the UP face (U) until there is a non-WHITE tile in the upper left corner of the 4 centre tiles.

Tournez la face du HAUT (U) jusqu’à ce qu’il y ait une tuile BLANCHE dans le coin gauche supérieur des quatre tuiles centrales.

D BOTTOMVIEW

VIEW OFDOWN FACE

FF FRONTFACE

Logo is one of these centre tiles

Le logo est l’une de ces tuiles centrales

U

TOPVIEW

Holding your Rubik’s MASTER Hold the Rubik’s Mas-ter so the WHITE logo tile is on the UP face.

TENIR VOTRE RUBIK Tenez le Rubik Master de sorte que la tuile BLANCHE du logo soit sur la face du HAUT.

FRONT FACE FACE AVANT

BOTTOM VIEW

VUE DU BAS

TOP VIEW

VUE DU HAUT

VIEW OF DOWN FACE

VUE DE LA FACE DU BAS

Not WHITEPas BLANC

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Action 4 Action 4

If your other WHITE tile is on the FRONT face, follow this algorithm:

If your other WHITE tile is on the DOWN face, follow this algorithm.:

Si votre autre tuile BLANCHE est sur la face AVANT, effectuez cet algorithme :

Si votre autre tuile BLANCHE est sur la face du BAS, effectuez cet algorithme :

Rr U R’r’

Action 6 Action 6

Remember - when YELLOW is the UP face, GREEN is to the right of RED.

N’oubliez pas : quand le JAUNE est la face du HAUT, le VERT est à droite du ROUGE.

Rr2Rr2 U Rr2Rr2

Action 5 Action 5

WHEN your centREs are solved the coloUrs should match this orientation:

QUAND VOS CENTRES SONT RÉSOLUS, LES COULEURS DOIVENT CORRESPONDRE À CETTE ORIENTATION :

Continue solving the centre pieces for all 6 faces. Follow the actions on pages 4 & 5, replacing WHITE in each step with the next colour. Solve the colours in this order:

Continuez de résoudre les pièces centrales pour toutes les six faces. Effectuez les actions sur les pages 4 et 5, en remplaçant le BLANC à chaque étape par la couleur suivante. Résolvez les couleurs dans cet ordre :

When solving the other centres, you must remember the orientation of the colours.

En résolvant les autres centres, n’oubliez pas l’orientation des couleurs.

1

2

3

4

5

6

VIEW OFDOWN FACETOP

VIEW

FRONTFACE

WHITE opposite YELLOW RED opposite ORANGE GREEN opposite BLUE

BLANC est opposé à JAUNE ROUGE est opposé à ORANGE VERT est opposé à BLEU

FRONT FACEFACE AVANT

VIEW OFDOWN FACE

VUE DE LA FACE DU BAS

TOP VIEW

VUE DU HAUT

Not WHITEPas BLANC

TOPVIEWTOP VIEW

VUE DU HAUT

Not WHITEPas BLANC

Not WHITEPas BLANC

Repeat Actions 1-4 until all 4 centre tiles are WHITE.

Effectuez les actions 1 à 4 jusqu’à ce que les tuiles centrales soient BLANCHES.

WHITEBLANCYELLOWJAUNE

REDROUGE

GREENVERT

BLUEBLEU

ORANGE

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STEP TWO:

PAIR the Edges ÉTAPE DEUX :

FAIRE CORRESPONDRE LES ARÊTES

Action 1

Find the two orange and white edge pieces. Use outside turns to get the edge pieces on the left and right of the FRONT face. The colour of the centre doesn’t matter.

Action 1

Trouvez les deux pièces d’arête orange et blanche. Faites des tours extérieurs pour placer les pièces d’arête à gauche et à droite de la face AVANT. La couleur du centre importe peu.

Go to Action 2

Allez à l’action 2

Skip to Action 3

Passez à l’action 3

Hold your Rubik’s Master to match one of these; you may need to turn your Rubik’s Master over.

Tenez votre Rubik Master pour qu’il corresponde à l’une de ces images. Vous pourriez devoir tourner votre Rubik Master à l’envers.

There are 24 edge pieces on the Rubik’s Master that need to be paired so you have 12 edges like a Rubik’s Cube. The edges do not need to match the centres yet.

Il y a 24 pièces d’arête dans le Rubik Master qui n’ont pas à correspondre, alors vous avez 12 arêtes comme dans un cube Rubik. Les arêtes qui doivent correspondre aux centres pour l’instant.

CUBE ONE CUBE UN

CUBE TWO CUBE DEUX

CUBE THREE CUBE TROIS

CUBE FOUR CUBE QUATRE

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7

FF

Action 3

Once the edges are across from each other, follow this sequence to pair them.

Action 3

Une fois les arêtes opposées l’une à l’autre, effectuez cette série pour les faire correspondre.

Action 4

Repeat Actions 1-3 until all 24 edge pieces are paired.

Action 4

Effectuez les actions 1 à 3 jusqu’à ce que les 24 pièces d’arête correspondent.

Action 2

If the edges are not directly across from each other, follow this sequence to line them up.

Action 2

Si les arêtes ne sont pas directement opposées l’une à l’autre, effectuez cette série pour les aligner.

Dd R’UR

R FFF’F’ U

F’F’ D’d’

Ddon’t F’ast FastRun R’unningUnless D’d’aily

The phrase above may help you remember the algorithm.

L’expression en anglais ci-dessus pourrait vous aider à mémoriser l’algorithme.

OROU

OROU

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STEP THREE:

Solve the Rubik’s Master Like the Rubik’s Cube

ÉTAPE TROIS :

RÉSOUDRE LE RUBIK MASTER COMME LE CUBE RUBIK

Action 1

Solve the White Cross

Action 1

Résoudre la croix blanche

A solution guide for the Rubik’s Cube (3x3) can be found at:

www.YouCanDoTheCube.ca

Un guide de rÉsolution du cube Rubik (3x3) se trouve sur :

www.YouCanDoTheCube.ca

After grouping the centres and pairing the edges, the Rubik’s Master can now be solved like the Rubik’s Cube.

Après avoir regroupé les centres et fait correspondre les arêtes, le Rubik Master peut maintenant être résolu comme le cube Rubik.

There may be two times when solving the Rubik’s Master like a Rubik’s Cube that additional steps are needed that are not covered in the Rubik’s Cube Solution Guide. These two cases are referred to as parities. The parity fixes can be found on pages 11 (Make the yellow cross) and 13 (Position the final yellow edges) of this guide.

En résolvant le Rubik Master comme un cube Rubik, par deux fois, des étapes supplémentaires qui ne sont pas couvertes dans le guide de résolution du cube Rubik peuvent être requises. Ces deux cas sont appelés parités. Les corrections de parité se trouvent aux pages 11 (Faire la croix jaune) et 13 (Positionner les dernières arêtes jaunes) de ce guide.

YOU CAN DOTHE Rubik’s Cube Solution Guide

VOUS POUVEZ FAIRELE CUBE RUBIK Guide de résolution

PR

ODUCT • PROD

UIT

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Action 2

Solve the White Corners

Action 2

Résoudre les coins blancs

Action 3

Solve the Middle Layer keeping the paired edges together as one piece. This picture shows the Rubik’s Master with the White face down.

Action 3

Résolvez la couche du milieu en gardant les arêtes correspondantes ensemble, comme une seule pièce. Cette image illustre le Rubik Master ayant la face blanche en bas.

When solving the Rubik’s Master like a Rubik’s Cube, to only turn the outside faces.

EN RÉSOLVANT LE RUBIK MASTER COMME UN CUBE RUBIK, TOURNEZ UNIQUEMENT LES FACES EXTÉRIEURES.

Solving THE WHITE CORNERS

If you can’t solve the White Corners, you may have the Centres in the wrong colour order. You’ll need to go back and resolve the Centres and Edges.

RÉSoudre LES COINS BLANCS

Si sous ne pouvez pas résoudre les coins blancs, il est possible que les centres ne soient pas dans le bon ordre de couleurs. Vous devrez revenir en arrière et résoudre les centres et les arêtes.

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STEP THREE:

Solve the Rubik’s Master Like the Rubik’s Cube

ÉTAPE TROIS :

RÉSOUDRE LE RUBIK MASTER COMME LE CUBE RUBIK

Action 5

Make the UP face all Yellow

Action 5

Rendre la face du HAUT complètement jaune

Action 6

Positionner les coins jaunes

Action 6

Position the Yellow Corners

Action 4 Make the Yellow Cross

Action 4 Faire la croix jaune

OROU

OROU

If you have 0 or 2 Yellow edge pairs on the UP face, follow the Rubik’s Cube Solution Guide.

Si vous avez zéro ou deux paires d’arêtes jaunes sur la face du HAUT, suivez le guide de résolution du cube Rubik.

If you have 1 or 3 Yellow edge pairs on the UP face, follow the algorithm for fixing the parity on page 11.

Si vous avez une ou trois paires d’arêtes jaunes sur la face du HAUT, effectuez l’algorithme pour corriger la parité à la page 11.

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F2F2F2F2

U2U2

U2U2U2U2

U2U2r2r2

F2F2F2F2

BB2

r2r2l’B

B2

r r

l r’

OROU

Notice that the LEFT and RIGHT are slice turns. FRONT, BACK, and UP are face turns.

Vous remarquerez que la GAUCHE et la DROITE sont des tours de tranches. AVANT, ARRIÈRE et HAUT sont des tours de face.

Après avoir corrigé la parité, allez à l’action 5 à la page 10.

Once you have fixed the parity go to Action 5 on page 10.

Fixing the Parity If you have 1 or 3 Yellow edge pairs on the UP face, hold your Rubik’s Master to match one of these images and then follow this algorithm:

Corriger la parité Si vous avez une ou trois paires d’arêtes jaunes sur la face du HAUT, tenez votre Rubik Master pour qu’il corresponde à l’une de ces images et effectuez cet algorithme :

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STEP THREE:

Solve the Rubik’s Master Like the Rubik’s Cube

ÉTAPE TROIS :

RÉSOUDRE LE RUBIK MASTER COMME LE CUBE RUBIK

If there are no yellow edge pairs positioned correctly:

Follow the algorithm in the Rubik’s Cube Solution Guide.

You will end up with 1 or 2 edge pairs positioned correctly.

If one Yellow edge pair is now placed correctly, follow the algorithm in the Rubik’s Cube Solution Guide for positioning Yellow Edges.

If two Yellow edge pairs are now placed correctly, follow the directions on the next page.

S’il n’y a pas de paire d’arêtes jaunes positionnée correctement :

Effectuez l’algorithme dans le guide de résolution du cube Rubik.

Vous obtiendrez une ou deux paires d’arêtes positionnées correctement.

Si une paire d’arêtes jaunes est maintenant placée correctement, effectuez l’algorithme du guide de résolution du cube Rubik pour positionner les arêtes jaunes.

Si deux paires d’arêtes jaunes sont maintenant placées correctement, suivez les directives sur la page suivante.

If there is one yellow edge pair in the correct position:

Follow the algorithm in the Rubik’s Cube Solution Guide for positioning Yellow Edges.

S’il y a une paire d’arêtes jaune à la bonne position :

Effectuez l’algorithme dans le guide de résolution du cube Rubik pour positionner les arêtes jaunes.

Action 7 Position the final Yellow Edges Action 7 Positionner les dernières arêtes jaunes

Solved edge in the correct position

Arête résolue à la bonne position

This is where the second parity may occur and you need to use algorithms that are not in the Rubik’s Cube Solution Guide. Determine how many of the Yellow edge pairs are in the correct position, and follow the directions that match your Rubik’s Master.

C’est à ce moment que la deuxième parité peut se produire et que vous devez utiliser des algorithmes qui ne se trouvent pas dans le guide de résolution du cube Rubik. Déterminez combien de paires d’arêtes jaunes sont placées correctement, puis suivez les directives correspondant à votre Rubik Master.

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If the two correctly placed edge pairs are opposite each other:

Hold the Rubik’s Master so the correctly placed edge pairs are on the LEFT and RIGHT faces.

Follow the algorithm below to fix the parity.

Si les deux paires d’arêtes correctement placées sont à l’opposé l’une de l’autre :

Tenez le Rubik Master de sorte que les paires d’arêtes correctement placées soient sur les faces GAUCHE et DROITE.

Effectuez l’algorithme ci-dessous pour corriger la parité.

If the two correctly placed edge pairs are adjacent (next to each other):

Hold the Rubik’s Master so the correctly placed edge pairs are on the LEFT and BACK faces.

Follow the algorithm below to fix the parity.

Finally, follow the algorithm in the Rubik’s Cube Solution Guide for positioning Yellow edges.

Si les deux paires d’arêtes correctement placées sont adjacentes (à côté l’une de l’autre) :

Tenez le Rubik Master de sorte que les paires d’arêtes correctement placées soient sur les faces GAUCHE et ARRIÈRE.

Effectuez l’algorithme ci-dessous pour corriger la parité.

Enfin, effectuez l’algorithme dans le guide de résolution du cube Rubik pour positionner les arêtes jaunes.

Notice all the RIGHT turns are slice turns. The words are there to help you remember the algorithm.

Notez que tous les tours à DROITE sont des tours de tranche.Les mots en anglais sont destinés à vous aider à mémoriser l’algorithme.

r2r2 Uu2Uu2

Are you you?

u2u2r2r2

Are you?

r2r2 U2U2

Are you?

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20

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