Upload
others
View
8
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
1
Scratch: Sommenspel
Stap 1 de kat vraagt: “2+3=?”
• deze blokken heb je nodig
• zet ze samen en probeer! • tik het antwoord (in het blauwe vak) en druk 8 • geef ook eens een fout antwoord
Stap 2 de kat maakt zelf een som (willekeurig)
• maak een variabele
• en nog variabelen
1 + 3 = 4
2
• zet ze op het veld en doe de ü weg • zeg hoe groot getal1 mag zijn:
• doe dat ook voor getal2
• bereken de som:
• zeg hoe de oefening eruit ziet:
→
• zeg hoe de oplossing eruit ziet: (kijk nog eens naar de voorbeeldsom hierboven)
• zet alle variabelen boven de vraag • vervang bij de vraag “2+3=?” in oefening • vervang “5” door som • vervang “juist!” door
• vervang “jammer…” door • test uit • maak ook een fout antwoord • sla je bestand op
3
• Stap 3 meer oefeningen
• gebruik hiervoor
• Stap 4 score
• maak een variabele:
• laat ü bij score staan
• verander de score bij een juist antwoord:
• zet de score op 0 bij een nieuw spel (onder het vlaggetje)
• sla je bestand op
• Stap 5 wat kan nog meer?
• zeg op het einde: “je score = …’
• kies een geluid voor een goed antwoord (en ook voor een fout)
• neem zelf een geluid op: bv. “wow … super” en “oh … jammer”
• kies een achtergrond
4
• Stap 6 min (zoals 15 - 7 = 8)
• je kan het script ook veranderen voor ‘min-sommen’ (aftrekkingen)
• maak eerst een kopie:
bestand - opslaan als
kies een naam: minspel (of iets anders)
• in de plaats van de variabele ‘som’ heb je nu de variabele ‘verschil’ nodig
• waar ‘+’ staat in het script, zet je nu ‘-‘‘
• let er wel op dat ‘getal 2’ altijd kleiner moet zijn dan ‘getal 1’ (5-8 lukt niet J)
• getal 1 mag nu tot20
4 - 3 = 1
5
• Stap 7 maal (zoals 4 x 2 = 8)
• je kan het script ook veranderen voor ‘maal-oefeningen (tafels)
• vertrek weer van de ‘plus-sommen’ • maak eerst een kopie:
- bestand - opslaan als - kies een naam: tafels (of iets anders)
• in de plaats van de variabele ‘som’ heb je nu de variabele ‘product’ nodig
• maak ook een variabele ‘tafel’
• getal 2 wordt nu de tafel die je kiest
(* is x)
• waar ‘+’ staat in het script, zet je nu ‘x‘‘
• waar ‘getal 2’ staat zet je de variabele ‘tafel’
• waar ‘som’ staat zet je ‘product’
• voor het spel start, moet je nog vragen welke tafel je kiest:
(dit blokje moet dus boven ‘herhaal’) • je kan de score ook laten ‘aftellen’
- begin met score 10 - bij ‘juist’ verander je de score met -1 - in de plaats van ‘herhaal 10 keer’ kies je ‘herhaal tot’
- op het einde zeg je dan ‘jij bent een tafelkampioen!’
4 x 2 = 8
6
• Stap 8 delen (zoals 8 : 2 = 4)
• nu maken we deeltafels
• vertrek van de ‘maal-sommen’: bestand openen - tafels.sb2 • maak eerst een kopie:
- bestand - opslaan als - kies een naam: delen (of iets anders)
• maak een variabele ‘quotiënt’
• vervang: - x wordt : - ‘product’ wordt nu ‘quotiënt’
• getal 1 is wat bijzonder:
8 : 2 = 4
7
Oplossingen
Stap 1 de kat vraagt: “2+3=?”
Stap 2 de kat maakt zelf een som (willekeurig)
8
• Stap 3 meer oefeningen
• Stap 4 score
9
• Stap 5 wat nog meer kan
10
• Stap 6 min (zoals 15 - 7 = 8)
11
• Stap 7 maal (zoals 4 x 2 = 8)
12
Stap 8 delen (zoals 8 : 2 = 4)