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Che cos’è la sovrapposizione?
Viene definita “ sovrapposizione “ la corsa di un giocatore eseguita alle spalle del compagno in possesso di palla.
La sovrapposizione determina una superiorità numerica ( 2>1 ) momentanea nella zona della palla. Allarga il fronte d’attacco se eseguita sulle fasce laterali, mentre quella eseguita nella zona centrale del campo diventa un’azione per
attaccare la porta. La sovrapposizione può essere effettuata a due o a tre giocatori. Quella a due si realizza semplicemente con la corsa del giocatore senza palla dietro al compagno con la palla. Quella a tre giocatori si realizza come quella a due, con l’aggiunta di
un giocatore a sostegno del portatore di palla
U.S. Fulgor trevignano Stefano merlo
Il principale obiettivo di una squadra in possesso palla è creare
superiorità numerica.
Uno dei sistemi più efficaci è la sovrapposizione.
Una corsa eseguita alle spalle del compagno in possesso palla per creare i presupposti per un passaggio che porti alla conquista di
spazio in profondità o in ampiezza.
U.S. Fulgor trevignano Stefano merlo
La sovrapposizione è il risultante di più azioni sia tecniche che tattiche che andranno allenate in maniera specifica.
I gesti tecnici che intervengono nella sovrapposizione sono la trasmissione della palla (passaggio), conduzione o guida della palla e ricezione mentre
quelli di tattica individuale sono lo smarcamento e passaggio (gesto tecnico)
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I FONDAMENTALI DI TECNICA INDIVIDUALE
Guida della palla
Trasmissione (passaggio)
Ricezione
Colpo di testa
Rimessa laterale
Contrasto
Tecnica del portiere
PRINCIPI DI TATTICA INDIVIDUALE
Possesso palla Non possesso palla
Smarcamento Marcamento
Passaggio Intercettamento
Difesa della palla Presa di posizione
Dribbling Difesa della porta
Tiro in porta Contrasto
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Nella tattica collettiva verrà allenato:
- scaglionamento offensivo, cioè la capacità di disporsi su più linee, in modo che i giocatori formino triangoli, rombi, ecc. tali che il possessore
di palla abbia più possibilità di giocate
- ampiezza, cioè il principio secondo il quale si cerca di arrivare in porta sfruttando tutta la larghezza del campo
- - penetrazione, cioè la capacità di arrivare in porta il più velocemente
possibile con inserimenti
U.S. Fulgor trevignano Stefano merlo
PRINCIPI DI TATTICA COLLETTIVA
Possesso palla Non possesso palla
Scaglionamento offensivo Scaglionamento difensivo
Penetrazione Azione ritardatrice
Ampiezza Concentrazione
Mobilità Equilibrio
Imprevedibilità Controllo e limitazione
U.S. Fulgor trevignano Stefano merlo
SVILUPPI DI GIOCO OFFENSIVO
Sostegno al portatore di palla
Superiorità numerica
Mantenimento del possesso palla
Corsa in diagonale
Gioco dalla parte cieca
Movimenti ad incrocio
Movimenti in sovrapposizione
Passaggio all’indietro
Blocco - velo
Variazione del ritmo
Gioco in 4-5 battuta
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La sovrapposizione è un’azione di SMARCAMENTO.
Il giocatore che decide di fare una sovrapposizione (azione tattica) deve elaborare una serie di informazioni (pensiero tattico)
VEDERE
CAPIRE - DECIDERE ESEGUIRE
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Il giocatore deve individuare lo spazio libero che potenzialmente può “attaccare” con una corsa in sovrapposizione ed inoltre deve osservare continuamente i comportamenti del portatore di palla.
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VEDERE
CAPIRE E DECIDERE ESEGUIRE
Il calciatore deve comprendere quando può andare in sovrapposizione e quando invece deve restare a sostegno. Il primo comportamento si può attuare quando il portatore di palla è rivolto verso la porta avversaria e dispone di tempo e spazio sufficienti per giocare il pallone. Altrimenti si deve rimanere a sostegno. Compresa la situazione decide come agire.
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VEDERE
CAPIRE E DECIDERE ESEGUIRE
Una volta iniziata la corsa in sovrapposizione nella direzione e con la velocità suggerite dalla situazione, il calciatore dovrà conservare la visione periferica ottimale. Questo per sorprendere la difesa avversaria oppure non andare in fuorigioco
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VEDERE
CAPIRE E DECIDERE ESEGUIRE
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SOVRAPPOSIZIONE CHI DOVE COME QUANDO PERCHE’
GIOCATORE SPAZIO MODO TEMPO FINALITA’
Tutti i giocatori a sostegno o vicina al possessore di palla
Di norma nella metà campo
avversario per attaccare in
profondità oppure in ampiezza
Corsa senza palla con cambio di
direzione/velocità
Quando il portatore di palla è rivolto
verso la porta avversaria, ha palla giocabile e dispone comunque di una
copertura (sostegno)
Permette un gioco in ampiezza, in profondità per
creare superiorità numerica
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La programmazione didattica per favorire l’insegnamento della sovrapposizione è la seguente:
- Esercitazioni senza avversari - Situazioni di gioco
- Partite a tema
La sovrapposizione può essere eseguita a due o tre giocatori
Sovrapposizione a due – Semplice Sovrapposizione a tre -Complessa
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Esercitazioni senza avversari
Soluzione a due:
- Passaggio (1) - controllo orientato e
guida della palla (2) - sovrapposizione
- passaggio (3)
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Esercitazioni senza avversari
Soluzione a tre:
- Passaggio (1) - sostegno/appoggio(2)
- sovrapposizione - passaggio (3)
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Esercitazioni senza avversari
Soluzione a due :
- Passaggio (1) - Contromovimento
lungo-corto,controllo orientato e guida della
palla (2) - sovrapposizione - passaggio (3)
- guida della palla (4)
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Esercitazioni senza avversari
Soluzione a tre:
- Passaggio (1) - Contromovimento
lungo-corto,controllo orientato e guida della
palla (2) - sovrapposizione - passaggio (3-4)
- guida della palla (5)
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Esercitazioni senza avversari
Soluzione a quattro contemporaneamente:
- Passaggio (1-2-3-4)
- Conduzione (5)
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Esercitazioni senza avversari
Soluzione a quattro contemporaneamente:
- Passaggio e controllo orientato
(1-2-3) - Conduzione (4)
- Sovrapposizione (5) - Passaggio (6-7-8)
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Situazioni di gioco
Soluzione a tre:
- Passaggio (1-2-4) - Sovrapposizione (3)
- Passaggio (5)
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Situazioni di gioco
Soluzione a quattro:
- Passaggio (1-2-3-4-5)
- Sovrapposizione (6)
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Situazioni di gioco
Soluzione a tre:
- Passaggio (1-3-4-5) - Conduzione (2)
- Sovrapposizione (6)
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Situazioni di gioco
Soluzione a tre:
- Passaggio (1-2-3-4-5)
- Conduzione (2) - Sovrapposizione (6)
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Situazioni di gioco
Soluzione a tre:
- Passaggio (1-2-3) - Sovrapposizione (4)
- Tiro in porta (5)
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Situazioni di gioco
Soluzione a sei:
- Passaggio (1-2-3) - Conduzione (4) - Passaggio (5-6)
- Sovrapposizione (7)
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Partite a tema
Partita a tema: si conquista un punto se
si effettua una sovrapposizione sia
semplice che complessa