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Recursos Didácticos aplicados en Pizarra Digital Interactiva en la Pizarra Digital Interactiva en la
Docencia Universitaria
Dr. María Graciela Badilla Quintana
Mg. Laura Jiménez Pérez
Universidad Católica de la Santísima Concepción
01 Septiembre 2011
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Objetivos
Descripción del Taller
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Metodología
Logros y Dificultades
Presentación de Productos
Objetivo General
Conocer las aplicaciones didácticas de la pizarra digital interactiva enla docencia universitaria.
Objetivos Específicos
• Analizar los cambios producidos en nuestras aulas en los últimosaños y debatir sobre la importancia de las TIC como medio en laeducación actual.
•Conocer en qué consiste el concepto de Pizarra Digital interactiva yconocer sus principales ventajas e inconvenientes.
•Reflexionar sobre el uso que se le puede dar a una PDI en el aula.
Objetivos Específicos
•Aprender a instalar el software Activ Inspire de la PDI de Prometheany conocer sus principales funciones.
•Analizar recursos didácticos digitales para aplicarlos con PDI•Analizar recursos didácticos digitales para aplicarlos con PDI
•Explorar y/o diseñar un recurso didáctico digital sencillo con uso delsoftware de Promethean para ser implementado en la realidadacadémica del participante..
La propuesta de un Taller de Recursos Didácticos aplicados en Pizarra
Digital Interactiva, PDI, en la docencia Universitaria considera el apresto y
uso pedagógico de esta herramienta en el contexto docente. El objetivo
es dar a conocer las principales aplicaciones didácticas de la PDI en la
docencia universitaria y promover la utilización de una metodología
colaborativa y cooperativa en la que se incorporen recursos didácticos
digitales para optimizar los procesos de enseñanza- aprendizaje.
1.- Apresto Pedagógico y Tecnológico (Inducción)
Se considerarán las siguientes actividades:
� Presentación de los lineamientos generales del taller.�Acercamiento a los aspectos esenciales del uso de TIC en educación, en específico de pizarra digital interactiva�Presentación desde el punto de vista técnico.
¿Por qué preferir la enseñanza con
TIC?
1.- Apresto Pedagógico
TIC EN LA EDUCACIÓN: VENTAJAS E INCONVENIENTES
VENTAJAS
Favorece el acceso a una gran cantidad de información
y de forma más rápida integrando texto, sonido e
imagen.
Constituye un medio de expresión y un canal de
comunicación.comunicación.
Motiva el autoaprendizaje, una individualización del
aprendizaje y un trabajo más creativo en el aula.
Permite producir simulaciones que beneficie al alumno
en la toma de decisiones.
Su uso, junto a los clásicos recursos, propicia el acceso
a la información en igualdad de oportunidades.
Permiten formas de crear conocimiento similar a las de
la vida laboral.
Puede constituir un medio de lucha contra el fracaso
escolar.
1.- Apresto Pedagógico
TIC EN LA EDUCACIÓN: VENTAJAS E
INCONVENIENTES
INCONVENIENTES
Escasez de recursos tecnológicos en los centros
educativos.
Carencia de formación tecnológica.
Resistencia al cambio por parte del profesorado.
La aparición continua de nuevas tecnologías crea
confusión e inseguridad.
Exclusión social para quienes no las manejen.
Necesidad de un nuevo rol del profesorado.
Puede incrementar las diferencias sociales.
LAS 3 GRANDES RAZONES PARA USAR LAS TIC EN LA EDUCACIÓN
1ª RAZÓN: ALFABETIZACIÓN DIGITAL DE LOS ALUMNOS
Todos deben adquirir las competencias básicas en el uso de las TIC
2ª RAZÓN: PRODUCTIVIDAD
Aprovechar las ventajas que proporcionan al realizar actividades como:
preparar apuntes y ejercicios, buscar información, comunicarse, difundir
información, web de centro y docentes, así como la gestión de biblioteca,
entre otras.
3ª RAZÓN: INNOVAR EN LAS PRACTICAS DOCENTES
Aprovechar las posibilidades didácticas que ofrecen las TIC para lograr
que los alumnos realicen mejores aprendizajes y reducir el fracaso escolar.
1.1 Apresto Tecnológico
La PDI es una herramienta tecnológica de gran potencialidad en el ámbito
educativo debido a su facilidad de uso frente a otras herramientas, como a
la identificación inmediata en su manejo con el de la pizarra tradicional.
Gracias a ella cualquier docente es capaz de crear diversos tipos de
contenido digital siguiendo la metáfora de la pizarra, las tizas y el borrador,
pero con todas las bondades de la tecnología. Los contenidos elaborados
pueden ser guardados en ficheros para ser recuperados, impresos o
compartidos por correo electrónico posteriormente.
Tipos PDI
eBeam
Hitachi
TeamBoard
PrometheanTipos PDIHitachi
Smartboard
Promethean
Activboard
ElectromagElectromagnética
Táctil Ultrasónica Infrarroja
Software
Resolución
Superficie o área activa
Conexiones
Punteros
Software
2.- Aplicaciones Pizarra Digital
� Los docentes conocerán los aspectos pedagógicos del uso de pizarra digital.�Experiencias de aplicaciones de pizarra digital.�Experiencias de aplicaciones de pizarra digital.�Ejercitarán con las pizarras digitales disponibles.�Realizarán comentarios al grupo taller por medio de lluvia de ideas.
Flexibilidad y
versatilidad
Ahorro en impresiones Capacidad multimedia
y presentación
Posibilidades del uso de PDIA
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Ahorro en impresiones
o multicopiado
Enseñanza TIC,
interactividad y
participación
Eficiencia,
planificación y opción
de guardar las
lecciones
y presentación
multisensorial
Smith, Higgins, Wall, y Miller (2005)
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Cinco niveles de escala enseñanza docente
Nivel 1, de base o fundamental
Nivel 2, formativo
Identificación buenas prácticas que los docentes hacen con uso de la PDI, Haldane y Somekh (2005)
Nivel 3, facilidad
Nivel 4, fluidez
Nivel 5, vuelan
Finalmente y con la idea de conseguir los mayores beneficios con laintroducción de la PDI en ambientes educativos Red.es (2006) aconseja tener
en cuenta.
Alta disponibilidad del recurso, en lugares de acceso común para los profesores
con el fin de aumentar la confianza en el uso de este recursocon el fin de aumentar la confianza en el uso de este recurso
Equipamiento adecuado del aula, ya sea fija o móvil, con control de la
luminosidad para evitar los reflejos.
Lanzamiento de actuaciones dirigidas a dinamizar la utilización del nuevo recurso.
Posibilidad de compartir recursos, sobre todo en las primeras etapas de uso de la
PDI para restar la carga adicional que supone la creación de material nuevo.
Soporte técnico adecuado para minimizar los posibles problemas e incidentes
que implica incorporar un nuevo recurso a la práctica educativa.
Formación apropiada de los docentes, ajustada a sus necesidades, comenzando
por lo más básico y que incluya propuestas didácticas de uso con los alumnos.
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s IW5: Pizarra Interactiva en Inglés,
Quinto Básico Responsables:
Centro Comenius. Universidad de Santiago de Chile
Objetivo General:
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Objetivo General:
Explorar las posibilidades educativas que genera en la clasede ingles de 5º básicola incorporación de una Pizarra Digital Interactiva.
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Objetivos Específicos
• Capacitar a los profesores del proyecto en el uso de la PizarraInteractiva.
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PD
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Interactiva.
• Producir un material educativo adecuado para ser utilizado enla Pizarra Interactiva.
• Implementar el uso de la Pizarra Digital en un conjunto decursos de 5to básico durante un lapso significativo de tiempo.
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Objetivos Específicos
• Conocer el proceso que los docentes vivieron respecto deluso del nuevo instrumento tecnológico a su disposición yregistrar el nivel de dominio y apropiación alcanzado.
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I • Determinar los avances de los alumnos en términos de losresultados de aprendizaje.
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s • Control y experimental
• Incidencia de la variable Pizarra en los resultados de aprendizaje los alumnos que estuvieron expuestos a ese estímulo.
Cuasi-Experimental
Diseño Cuantitativo
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• 5° básico
• 8 establecimientos de Santiago, sectores
económicos bajos y medios-bajos
• Observaciones de clases
• Entrevistas con docentes
Técnica Objeto de estudio
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Conclusiones Generales
� Se destaca sobremanera la posibilidad de presentar imágenesy de incluir sonidos de manera fluida e inmediata.
� La presencia de este recurso técnico genera de por si una
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� La presencia de este recurso técnico genera de por si unamayor atención de los alumnos si se lo compara con una clasesin él.
� Modificación de los roles tradicionales en la clase.
�El proceso enseñanza-aprendizaje del Inglés se beneficia conlos elementos interactivos, gráficos y sonoros que aporta laPizarra.
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http://www.vmedina.info/moodle/
3.- Recursos didácticos digitales para trabajar con pizarra digital
� Se les presentará algunos ejemplos de uso de recursos pedagógicos digitales a los docentes con pizarra digital.
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4.- Exploración o Diseño de Recurso didáctico Digital con usode Pizarra Digital y del software Active Inspire
� Conocer las principales funciones del software�Conocer las posibilidades que ofrecen la selección, agrupamientoy desagrupamiento de objetos.� Aprender a guardar y a abrir las sesiones de trabajo en la PDI.� Conocer las posibilidades que aporta el Clasificador de páginas yla Galería.� Desarrollo de actividades prácticas� Presentación de actividades a todo el grupo de participantes deltaller.
Trabajo Documento Manual Software ACTIV SPIRESPIRE
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Actividad 3
Buscar en Internet o crear un recurso para ser aplicado
con PDI
Actividad 4
Prá
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Actividad 4
Especificar el contenido, nivel y aprendizaje esperado
del recursos