27

Tartalom Irányítás áttekintése · Az életerőt az öt szegmensre osztott piros sáv jelzi, amely a kék pajzs szintet jelölő sáv alatt, a képernyő alján foglal helyet

  • Upload
    others

  • View
    4

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

32

TartalomIrányítás áttekintése 3Egyszemélyes játékmód 4

Főmenü (Main Menu) 4Új játék indítása 6Bevetésvezérlő számítógép (Mission Computer) 8Csapatképernyő (Squad Screen) 10A játéknapló (Game Journal) 12HUD 14Alapvető irányítás 16Fedezékhasználat (Cover Use) 17Csapatutasítások (Squad Commands) 19Képességek 20Fegyverek, fejlesztések és páncél 22Galaxistérkép (Galaxy Map) 24

Multiplayer (Többszemélyes játék) 28Galaktikus Háború (Galaxy at War) 28A többszemélyes játék menü (Multiplayer Menu) 30Játék létrehozása vagy csatlakozás játékhoz (Joining or Creating a Game) 31A Küldetések (Missions) 33Multiplayer Lobby (Társas játékmód beléptető) 35Karakter Képernyő (Character Screen) 38Utánpótlás csomag (Reinforcement Packs) 39Alapvető irányítás 41Fedezékhasználat (Cover Use) 42HUD 44

Tippek és segítség 46Harcitippek 46Ellenségre vonatkozó tippek 47Képességtippek 49Fegyvertippek 52

Súgó 53SEGÍTSÉGRE VAN SZÜKSÉGED? 53

Irányítás áttekintéseMozgás bal kar

Nyomd meg: 90˚-os fordulattal fedezékbe húzódás B

Kamera jobb kar

Nyomd meg: Navigálás NFegyver

Nyomd meg: Újratöltés

Lenyomva tart: Váltás

F

Nyomd meg: Használ, Fedezékbe húzódik

Nyomd meg kétszer: Gyors ugrás (Quick Vault)

Lenyomva tart: Roham

S

Kézitusa ABeállított képesség (Mapped Power) DLövés ENyomd meg: Beállított képesség

Lenyomva tart: Képességtárcsa (Power Wheel)R

Bevetésvezérlő számítógép (Mission Computer) START gomb

Gyorsmentés SELECT gomb

Pontos célzás (Tight Aim) QNyomd meg: Beállított képesség

Lenyomva tart: Fegyvertárcsa (Weapon Wheel)W

Csapatos támadás (Squad Attack) C1 csapattag Mozgás/Támadás ZGyülekezés (Rally) V2 csapattag Mozgás/Támadás X

54

Egyszemélyes játékmód

Főmenü (Main Menu)

A Főmenü a következő elemeket tartalmazza az első játékindításkor f Új játék (New Game) f Többszemélyes játék (Multiplayer) f Downloadable Content (Letölthető tartalom) f Extrák (Extras)

Ha már van elkezdett játékod, akkor ez a menü a Játék folytatása és a Játék betöltése (Resume and Load Game) opciókkal bővül A Játék folytatása a legutolsó mentésedet tölti be

Új játék (New Game)Négy lehetőséged van, hogy új összetűzést indíts:

Férfi Indítsd a játékot egy új férfi karakterrel

Nő Indítsd a játékot egy új női karakterrel

ME2 karakter Shepard parancsnok importálása a Mass Effect™2-ből, importálása régi karaktered szintje éppúgy, mint korábbi döntései (Import ME2 Character) megmaradnak és hatással lesznek a Mass Effect™3

történetére

ME3 karakter A Mass Effect 3 teljesítését követően hozzáférhető importálása Ez egy új játék indítását teszi lehetővé Shepard (Import ME3 Character) parancsnokkal, osztályát, szintjét, fegyvereit és

modifikációit megtartva

Játék betöltése (Load Game)Miután létrehoztál egy Mass Effect™ profilt, a Játék betöltésével folytathatod a játékot egy korábbi mentéstől újrajátszva vagy válthatsz meglévő karakterprofiljaid közt! Profilt (Career) új játék indításával vagy régi importálásával lehet létrehozni Minden profilnál a következőket találhatod:

Küldetés újrakezdése Aktuális küldetésedet kezdheted elölről (Restart Mission)

Automentés A játékot az utolsó mentésponttól folytathatod Az (Autosave) Automentés felülíródik, ahogy a játékban előrehaladsz

és új mentéspontokhoz érsz

Mentés/Gyorsmentés Számozott mentések a játék manuális mentésével (Saves/Quick Saves) hozhatók létre

A játékot folytathatod a képernyőn választható Játék folytatása opcióval is Ez a legutoljára mentett állást fogja betölteni

Többszemélyes játék (Multiplayer)Többszemélyes játékot választva akár 3 barátoddal együtt harcolhattok a kooperatív küldetésekben

További instrukciókat a kézikönyv Többszemélyes játék részénél találhatsz

Extrák (Extras)Az Extrák menü az alábbiakat tartalmazza:

Teljesítmények Kitüntetések megtekintése, melyeket a kitűzött célok (Accomplishments) teljesítéséért kaptál

Beállítások (Options) Játékmenetet érintő, irányítási, grafikai, hang és egyéb beállítások

Stáblista (Credits) A játék alkotóinak névsora

Játék kézikönyve Olvasd el ezt a kézikönyvet!(Game Manual)

Downloadable Content (Letölthető tartalom)A Letölthető tartalom (Downloadable Content) főmenüponttal a Mass Effect 3-hoz vásárolhatsz új tartalmakat

76

Új játék indítása

Ami eddig történt Egy ősi kozmikus reléhálozat felfedezése a 21 században egy idegen fajoktól hemzsegő univerzumba taszította az emberiséget Ennek szívében volt a Fellegvár, az űrutazó fajok galaktikus közösségének fővárosa Valaha a protiánokként ismert faj lakta, akik rejtélyes módon 50 000 évvel ezelőtt eltűntek, a pusztulásukat okozó istenszerű gépek fajára vonatkozó figyelmeztetéseket hátrahagyva Az ellenséget Pusztítóknak hívták, és a figyelmeztetések szerint újra el fognak jönni, hogy egy soha véget nem érő ciklusban elpusztítsák a szerves létformákat

Egy katona komolyan vette az intelmeket 2183-ban Shepard parancsnok, a Szövetség Normandia nevű hadihajójának kapitánya, a Fellegvárért folytatott ádáz küzdelemben megsemmisítette a Pusztítók újabb inváziójának előőrsét De Shepard győzelme csupán ideiglenes volt Egy hatalmas Pusztító sereg türelmesen várta, hogy újabb támadást indítson a mélyűr sötétjéből

Két évvel később Shepard egy rutinküldetés alkalmával halálos sebet kapott A Cerberus, egy fejlett emberi terrorista szervezet rátalált és felélesztette Shepardöt A kilétét fel nem fedő Titokzatos Ember által irányította Cerberus rájött, hogy a Pusztítók hamarosan megtámadják az emberiséget Shepard, és a tudósok, katonák és törvénykívüliek alkotta színes legénységének segítségével, a Normandiát egy öngyilkos küldetésre indítottak a mesés Omega 4 relén túlra, hogy ismét szembenézzenek a Pusztítók jelentette fenyegetéssel Ám még ez a győzelem is csupán elodázása volt egy sokkal nagyobb háborúnak— egy háborúnak, mely elnyelni készült az egész Tejútrendszert

ME3 Élménytípus Háromféleképpen játszható a Mass Effect 3 Új játék indításánál ki kell választanod a következő lehetőségek valamelyikét, de a játék indítását követően is megváltoztathatod a harcok nehézségi szintjét és a társalgás módját a beállítások menüben

Akció mód Harcokra kiélezett élmény A beszélgetések (Action Mode) automatikus átvezető jelenetekként zajlanak

Szerepjátékos mód A Mass Effect élmény magját a társalgások során hozott (Role-Playing Mode) döntések és a kihívást jelentő harcok adják

Sztori mód Az élmény alapját az elbeszélések adják A harc a történet (Story Mode) továbbvitelét segíti, de nem jelent különösebb kihívást

Karakteralkotás (Character Creation) Shepard parancsnok nemének meghatározását követően a szerpjátszó vagy a sztori módot választva, a Szövetségi főhadiszállásának aktív szolgálat- visszaállítási eljárására kerül sor Itt választhatod az alapértelmezett beállításokat, vagy személyre szabhatod a következőket:

f Keresztnév (First Name)

f Megjelenés (Appearance)

f Karakterosztály (Military Class)

f Személyes történet (Personal History)

f Szolgálati háttér (Service History)

f Harci veszteségek (Combat Losses)

Amíg az előnézeti képernyőn nem véglegesíted a választásaidat, addig visszatérhetsz a megelőző képernyőkre, hogy megváltoztasd Shepard jellemzőit

Az akcióalapú élménymódot választva egyenesen a játékba kerülsz, átugorva ezeket a képernyőket Alapértelmezésben Shepard a Földön született, egy évekkel korábbi sikertelen akció egyetlen túlélője, és a megjelenése is alapértelmezés szerinti

ME2 Karakter importálása (Importing an ME2 Character)Shepard parancsnok importálása a Mass Effect 2-ből, régi karaktered szintje éppúgy, mint korábbi döntései megmaradnak és hatással lesznek a Mass Effect 3 történetére

Ha végigjátszottad a Mass Effect 2-t, lehetőséged van régi profilod importálására az ME2 karakter importálása IMPORT ME2 CHARACTER választását követően

98

Bevetésvezérlő számítógép (Mission Computer)

A Bevetésvezérlő számítógép a játékon belüli menü A Bevetésvezérlő számítógép előhívásához nyomd meg a START-ot, miután már Shepard parancsnok teljesen az irányításod alatt áll a játékon belül A A megnyomásával léphetsz ki a Bevetésvezérlő számítógépből és térhetsz vissza a játékmenethez

A Bevetésvezérlő számítógép egy menüpontját annak kijelölésével és a S megnyomásával választhatod ki

MEGJEGYZÉS: A kézikönyvben szereplő összes kezelési instrukció az alapértelmezett irányítási beállításokon alapulnak Az irányítás megváltoztatásához az Extrák menüben a Beállításokból az Vezeték Nélküli Vezérlő beállítását kell választani

Csapatképernyő (Squad Screen) A Bevetésvezérlő számítógépen a Csapatot kiválasztva megtekintheted Shepard parancsnok és csapattársai által használható képességeket Mikor szintet lépsz, és pontokat kapsz, itt használhatod fel azokat képességeid fejlesztésére

Napló menü (Journal Menu)Lépj be a Napló menübe, hogy nyomon követhesd előmeneteled megtekintsd a küldetések feladatait, és elolvashasd a Mass Effect univerzumára vonatkozó kódexbejegyzéseket

A Naplóra vonatkozó további információkat a Játéknaplóban (The Game Journal) találhatsz

Térkép menü (Map Menu)A térkép a Normandiáról vagy a Fellegvárból érhető el, ez segíti Shepardöt az eligazodásban, amikor éppen nem kulcsfontosságú küldetésen van A Bevetésvezérlő számítógépen kiszürkül ez az opció azokon a helyeken, ahol a térkép nem hozzáférhető

Nyomd meg a N-t a térkép játék közbeni megjelenítéséhez

Options (Beállítások) menüSzemélyre szabhatod a Mass Effect 3 élményt a Beállítások menüben

Játékmenet Itt állítható be a nehézségi fok, automatikus szintlépés, (Gameplay) csapattagok képességhasználata, automatikus mentés,

útmutatók és az akcióikonok

Beszélgetés Beállítható a beszélgetés mód, a felíratok, (Narrative) és más opciók

Irányítás (Controls) Játékirányítás beállítása és személyre szabása

Grafika (Graphics) Videobeállítások megadása

Hang (Sound) Zene, hangeffektusok és dialógus beállítása

Online (Online) Online beállítások megadása

További menük A Bevetésvezérlő számítógépen négy további opció található

Mentés (Save) Elmenti az aktuális játékállást Kiszürkül azokon a helyeken, ahol nem lehet menteni

Betöltés (Load) Egy korábban mentett játék betöltése

Főmenü (Main Menu) Kilépés az aktuális játékból, és visszatérés a Mass Effect 3 Főmenüjébe

Játék kézikönyve Olvasd el ezt a kézikönyvet!(Game Manual)

1110

Csapatképernyő (Squad Screen)

A Bevetésvezérlő számítógépen a Csapatot kiválasztva megtekintheted Shepard parancsnok és csapattársai által használható képességeket Mikor szintet lépsz, és pontokat kapsz, itt használhatod fel azokat képességeid fejlesztésére

Csapattagok képességei (Squadmate Powers)

Tekintsd meg a jelenlévő csapattagok képességeit a W vagy a R megnyomásával

Képességek menedzseléseA képességfán C és V vagy a bal kar C/V használatával tudod kijelölni a hozzáférhető képességeket, és S megnyomásával költhetsz rá pontokat

A pontjaid száma a képernyő jobb felső sarkán látható A fejleszthető képességek kéken látszanak A kiszürkített képességek nem hozzáférhetők, amíg Shepard vagy a választott csapattag magasabb szintet nem ér el

Nyomd meg F-t a képességek automatikus fejlesztéséhez Az automatikus képességfejlesztés automatizálását a Bevetésvezérlő számítógépen a Beállítások/Játékmenet (Options/Gameplay) menüben az automatikus szintlépés beállításával lehet megtenni

Képességek megvétele és kifejlesztése

Egy képesség fejlesztése a bal szélső ikon kiválasztásával és S megnyomásával történik Minden, ami a bal szélső ikontól 1 szint (Rank 1) jobbra található azok fejlesztések és szintén kifejleszthetőek a képernyő jobb felső részén mutatott pontok felhasználásával A 2 szintű fejlesztések két pontba, a 3 szintűek három pontba kerülnek és így tovább Ha van elég pontod, akkor egyidejűleg több fejlesztést is eszközölhetsz

Minden képesség kifejlesztése balról jobbra halad a 4 szint eléréséig, ahol aztán kettéválik Innentől kezdve már csak a szinthez tartozó fejlesztések egyike választható, ezért tekintsd át alaposan a lehetőségeket, mielőtt döntenél  

A változtatások visszavonására a csapatképernyő elhagyása előtt bármikor lehetőséged van a D megnyomásával A visszatérés a Bevetésvezérlő számítógéphez a A kétszeri megnyomásával rögzíti a választásaidat

1312

Hírnévmutató (Reputation Indicator)

A Csapat menű fő képernyőjének bal oldalán látható indikátor jelzi Shepard hírnevét Ha a mérő szintje elér egy bizonyos határértéket, új dialógusopciók válnak elérhetővé

A Renegát/Renegade (piros) vagy Példakép/Paragon (kék) párbeszéd lehetőségeket választva a Hírnévmutató szintje is emelkedik Hírnévpontok szerzéséhez nem kell ragaszkodnod sem az egyik, sem a másik magatartáshoz

A Példakép Shepard a könyörületessé és hősiessé válás irányába tart, a Renegát Shepard a számítóvá és könyörtelenné válás felé halad

A játéknapló (Game Journal)

Válaszd ki a Naplót a Bevetésvezérlő számítógépen, hogy nyomon követhesd előmeneteled, megtekinthetsd a küldetések feladatait, és többet megtudhass a Mass Effect univerzumáról

Küldetésleírás (Mission Summary)Tekintsd meg aktuális feladataidat a Küldetésleírás címkénél Térj vissza ehhez a képernyőhöz, ha nem emlékszel, mi a következő teendőd

Kódexbejegyzések (Codex Entries)Tekintsd át a galaktikus kódexet, hogy megismerhesd a Mass Effect univerzumát, lakóit, helyeit, technológiáját és történelmét

Az elsődleges kódexbejegyzések narráltak A másodlagos kódexbejegyzések csak írott szövegek

1514

HUD

A HUD egy rövidítés, Figyelemfelhívó kijelzések (Heads-Up Display), mely olyan ikonok és státuszjelzők gyűjteménye, amelyek játék közben a képernyő szélén jelennek meg A Mass Effect 3-ban, öt olyan HUD van, amire érdemes figyelni:

Pajzs szint (Shield Bar)A Pajzsod szintjét a képernyő alján látható kék sáv mutatja Amikor ez a sáv teljesen fel van töltve, akkor a pajzs megvéd attól, hogy a támadás ereje az életerődre is kihasson Ahogy a pajzs felfogja a támadásokat, úgy csökken az ereje Ha a pajzs lemerül, akkor a bejövő támadások már az életerődet csökkentik

A pajzsoknak több másodpercnyi időre van szükségük, hogy újratöltődjenek és regenerálódjanak A feltöltődés alatt bekapott sérülések megszakítják a folyamatot Az szétzúzott pajzs regenerációja hosszabb időbe telik, mint egy részlegesen lemerültté

Életerősáv (Health Bar)Az életerőt az öt szegmensre osztott piros sáv jelzi, amely a kék pajzs szintet jelölő sáv alatt, a képernyő alján foglal helyet  

Ha olyankor ér támadás, amikor a pajzs lemerült, akkor az Életerősáv jobb oldali piros része elkezd szürkévé válni Egy teljesen lemerített Életerősáv csak Elsősegéllyel (First Aid) állítható vissza A csak részben lemerített életerő önmagától is elkezdhet helyreállni, ha fedezékbe húzódsz, és nem ér további sérülés

Meghalsz, ha az életerőd mind az öt szegmensét elveszíted!

Képesség-reaktiválás kijelző (Power Cooldown Indicator)Némely képesség használata energiát igényel Azt az időtartamot, amely a képesség újbóli használatához szükséges, reaktiválási időnek hívják A reaktiválási idők a képességtől függően eltérőek

A reaktiválás ideje alatt két piros félkör jelenik meg a célkereszt mindkét oldalán, a képernyő közepén A reaktiválási idő megbecsülhető a két félkör közötti távolságból Amikor ezek elérik egymást és összeérnek a reaktiválás befejeződött, és a képesség újból használható

Muníció kijelző (Ammo Indicator)A fegyverek hűtőtechnológiát használnak, a gyors pusztító tűzerő érdekében Ha a hűtő hőtárolására szolgáló cellája telítődik, kilökődik a fegyverből A hűtőtárak kifogyása gyakorlatilag egyenértékű a muníció kifogyásával  

Kövesd figyelemmel a hűtőtár készletedet a képernyő bal alsó sarkában Az alsó szám azt jelzi, hogy a használatban lévő hűtőtárral még mennyit lőhetsz, a felső szám pedig a teljes hűtőtár készleteddel leadható lövések számát mutatja Ha a fegyverből kifogynak a hűtőtárak, akkor “Nincs Muníció” (“No Ammo”) szöveg jelenik meg a célkereszt alatt, és új hűtőtárat kell találnod a fegyverhez, vagy át kell váltanod egy betárazott fegyverre

Csapattárs állapotjelző (Squadmate Status)Két portré található Shepard aktuális csapattársairól a Pajzs szintmutató alatt, a képernyő alján A portrék mellett egy-egy ikon mutatja a csapattag által utoljára használt képességet és annak reaktiválási státuszát  

A csapattag portréja pirosan felvillan, ha sérülés éri, és szürke lesz, ha cselekvésképtelenné válik

Pajzs szint(Shield Bar)

Muníciókijelző

(AmmoIndicator)

Csapattárs állapotjelző(Squadmate Status)

Életerősáv(Health Bar)

1716

Alapvető irányításEz a fejezet az alap harci irányításokat tartalmazza a Mass Effect sorozattal még csak most ismerkedő játékosok számára

MozgásMozogni a bal kar használatával lehet

Kamera irányítása (Camera Control)Körülnézéshez mozgasd a jobb kart

Pontos célzás (Tight Aim)A pontos célzáshoz tartsd lenyomva Q-t

Tűz és újratöltés (Fire and Reload)Tüzeléshez nyomd meg a E-t Újratöltéshez nyomd meg a F-t

Fegyverváltás (Switch Weapons)AZ előző fegyverre történő váltáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a F-t

Fegyvertárcsa (Weapon Wheel)A Fegyvertárcsa előhívásához nyomd meg és tartsd lenyomva W-t Ez a felület lehetővé teszi, hogy Shepardnak és a csapattagoknak a felszerelésből fegyvert válassz

Amíg a Fegyvertárcsa nyitva van, a játék szünetel

Képességek A képességek használatára vonatkozó útmutatásért olvasd el a Egyjátékos mód Képességek (Powers) fejezetét!

Kézitusa Közelharci alapatámadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg a A-t  

Erős közelharci támadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg és tartsd lenyomva A-t Minden karakterosztály rendelkezik erős egyedi támadással

Közelharci kombók veégrehajtásához állj közel az ellenséghez és többször egymás után nyomd meg a A-t

RohamFutáshoz nyomd meg S-t, miközben előrefelé mész

ElkerülésTámadások és lövedékek előli kitéréshez vagy a fedezék gyors elhagyásához mozogj a bal kar használatával, és nyomd meg S-t

Fedezékhasználat (Cover Use) Használj fedezéket, hogy a kemény ellenfelekkel szemben is kitarts A fedezék használat magasabb nehézségi szinteken alapvető fontosságú

A célzási pontosság megnő, ha fedezékből kihajolva lősz A fegyverek visszarúgása szintén csökken

Fedezékbe vonulásHáromféleképpen lehet fedezékbe húzódni

f Ha fedezéknek alkalmas hely mellett állsz, a S megnyomásával fedezékbe húzódhatsz

f Előre gördülve bevetődhetsz a fedezékbe S mozgás közbeni megnyomásával

f Berohanhatsz a fedezékbe S-t lenyomva tartva

Lövés zoomolva (Zoom Fire)A fedezékből felpattanva pontos, zoomolt lövés leadásához nyomd meg és tartsd lenyomva a Q-t, és a tüzeléshez nyomd meg E-t  

Zoommal célzáskor részletesebb célkereszt jelenik meg a képernyőn

Vaktában tüzelés (Peek Fire)Tüzelhetsz a fedezék mögül anélkül, hogy felállnál, a E megnyomásával

Fedezékbe fordulás (Swat Turn)A fedezékként szolgáló helyről a szomszédos jobb vagy bal oldali fedezékbe a bal kar és a Z vagy X lenyomva tartásával és a fedezék szélénél a S megnyomásával juthatsz

1918

Kilencven fokos fordulattal fedezékbe húzódás (Ninety-Degree Cover Turn)Egy fedezékobjektum szélénél állva a N vagy B megnyomásával befordulhatsz a fedezék mögé

Ugrás (Vault)Az alacsony fedezékek átugorhatók a bal kar és a C lenyomva tartásával és az S megnyomásával  

Vagy akár gyorsugrással is, az alacsony fedezék felé közeledve a S kétszeri megnyomásával Ez az akadályátugrás rohamozás közben is megtehető

Fedzékelhagyás (Cover Slip)Folytasd a rohamot a fedezéket elhagyva a bal kar C lenyomva tartásával, míg a fedezék széléig érsz, majd az S-t megnyomva és lenyomva tartva

Fedezékből ölés (Cover Kill) Azonnal megölhető a közösen használt alacsony fedezék túloldalán álló ellenfél a A-t rajta keresztülhúzva, majd megnyomva és lenyomva tartva

Közelharcra váltás (Standing Melee)A fedezék széleinél lévő ellenfeleket támadni a szélhez állva és A-t megnyomva lehet

Csapatutasítások (Squad Commands)

A csapattársakat az irány gombok használatával utasíthatod

Mozgás (Move)Az irányzékkal megjelölve a célt és Z vagy X megnyomásával tudod a csapattagot a kívánt helyre küldeni

Képességhasználat (Use Power)Állítsd az irányzékot egy ellenfélre, és Z vagy X megnyomásával adj parancsot csapattársadnak a beállított alapképességének használatával végrehajtott támadásra  

A képességek beállítására és megváltoztatásra vonatkozó további információkért olvasd el a Képességkonfigurálás (Power Mapping) fejezetet!

Célra tüzelj (Fire on Target)Állítsd az irányzékot egy ellenfélre, és nyomd meg C-t, így adva a célszemélyre vonatkozó tűzparancsot mindkét csapattársadnak

Csapat összehívás (Rally Squad)Nyomd meg V-t, hogy saját tartózkodási helyedhez rendeld a csapattagokat

2120

Képességek

Képességtárcsa (Power Wheel)A Fegyvertárcsa előhívásához nyomd meg és tartsd lenyomva R-t Ez a felület Shepard és a két csapattag által használt speciális képességek kiválasztását teszi lehetővé

Míg a Képességtárcsa nyitva van, addig a játékmenet szünetel, lehetővé téve számodra az ellenfelek célba vételét Miután kijelölted a célpontot, válassz egy képességet a bal karral, nyomd meg S-t, majd az R elengedése eredményezi az akciót

Míg a Képességtárcsa nyitva van, Shepardnek és a csapattagoknak egy-egy képességet készíthetsz elő

Képességkonfigurálás (Power Mapping)A képességet három gyorstűz gombra lehet konfigurálni  

Alapértelmezésben kezdésként Shepard osztályképessége van konfigurálva a D-ra Ennek átkonfigurálásához jelölj ki egy másik képességet a Képességtárcsán, és nyomd meg a D-t

A W átkonfigurálásához jelölj ki egy képességet, és nyomd meg F-t A R átkonfigurálásához jelölj ki egy képességet, és nyomd meg A-t

Alapértelmezésben minden csapattagnak ki van osztva egy-egy képesség Z-n és X-n Az alapértelmezett kiosztás megváltoztatásához válassz egy eltérő képességet a Képességtárcsáról, és nyomd meg F-t

KépességkombókA képességkombókhoz szükséges egy forrásképesség és egy detonátorképesség A forrásképességek általában tartós hatást fejtenek ki az ellenségre (Húzás/Pull, Fagycsapás/Cryo Blast, Széttépés/Reave, stb ) A detonátorképességek jellemzően nagy sebzést okoznak (Mészárlás/Carnage, Hamvasztás/Incinerate, Torzítás/Warp, stb ) A képességek legtöbbje lehet forrás, detonátor, vagy mindkettő, érdemes kipróbálni sokféle kombinációt

A képességkombó négy típusa létezik:

Biotikus kombók Minimum két biotikus hatás összekapcsolásával idézhetők elő, például felemelve az ellenséget a Húzással (Pull), mielőtt lesújtunk rá a Torzítással (Warp) A biotikus kombók robbanást eredményeznek, amely nemcsak a célba vett ellenségre, hanem annak környezetére is hat

Elektronikus kombók Egy elektromos és egy detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk Túltöltéssel (Overload) elektrosokkolva az ellenfelet, aztán megküldve egy Kábító lövéssel (Concussive Shot) Az elektromos kombók bónusza, hogy a pajzsokat roncsolják és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket elkábítják

Tűz kombók Ezek valamilyen égést okozó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk meggyújtva az ellenséget a Hamvasztással (Incinerate), mielőtt a Mészárlással (Carnage) kivégeznénk A tűz kombók bónusza, hogy roncsolják a páncélt és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket meggyújtsák

Krio kombók Ezek valamilyen fagyasztó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk úgy, hogy Krió lőszerrel (Cryo Ammo) fagyasztjuk az ellenfelet, mielőtt végeznénk vele egy Biotikus támadással (Biotic Charge) Krió kombók megfagyasztják a védtelen ellenfeleket, a többit pedig megdermesztik

2322

Fegyverek, fejlesztések és páncél

Fegyverváltás (Switch Weapons) AZ előző fegyverre történő váltáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a F-t

Fegyverválasztó képernyő (Weapon Selection Screen)A fegyverválasztó képernyő új küldetés indításakor, új fegyver felvételekor vagy olyankor válik elérhetővé, amikor Shepard egy munkapadon dolgozik Ezt a képernyőt használhatod Shepard és a csapattagok ütközetbe vitt fegyvereinek testreszabására

Fegyverhely (Weapon Slots)A rendelkezésre álló fegyverhelyek áttekintésére a fegyverválasztó képernyő bal oldalán van lehetőség A kiválasztott karaktert fegyverhelyenként egy fegyverrel szerelheted fel

A csapattagok fegyvertípusonként egy fegyvert vihetnek magukkal A fegyverhelyek száma mutatja, hányféle fegyver áll rendelkezésre A kiszürkített helyek azt jelzik, hogy a felszereléshez nem tudsz további fegyvereket adni A frissen szerzett fegyverek “Új”-ként (“New”) vannak jelölve

Fegyverváltás (Weapon Switching)Shepard és a csapattagok között W és R használatával váltva módosítsd a fegyverkiosztásukat

A rendelkezésre álló fegyverek megtekintéséhez jelöld ki valamelyik fegyverhelyet, nyomd meg S-t, aztán használd a bal kar Z/X-t a választáshoz

Egy fegyver a S ismételt megnyomásával rendelhető hozzá a fegyverhelyhez

Fegyver súlya (Weapon Weight)Ellenőrizd a tömegmutatót a képernyő bal oldalán, hogy megtudd, mekkora súlyt cipelnek a karakterek  

Ha Shepard vagy valamelyik csapattag túlterheltté válik, a karakter képesség reaktiválási ideje lelassul

Fegyverstatisztikák (Weapon Stats)Nyomd meg D-t a fegyverstatisztikák és a fegyverleírások közötti váltáshoz

A narancssárga mutatók segítségével tudod összehasonlítani a kiválasztott fegyvert a jelenleg használatban lévővel A zöld állapotjelző a fegyverfejlesztésekből származó bónuszokat mutatja

Fegyverfejlesztés (Modding Weapons)Fegyverfejlesztéshez nyomd meg F-t a fegyverválasztó főképernyőn

Fegyverfejlesztésre csak új küldetés indításakor vagy egy munkapadot használva, a fegyverálasztó képernyőn keresztül van lehetőség Amikor új fegyvert találálsz a fejlesztésre nincs mód

Fejlesztéshelyek (Mod Slots)Minden fegyveren két fejlesztéshely van, és öt egyedi tunning alkalmazható rajta A módosítások bármely fejlesztéshelybe beilleszthetők

Minden fejlesztés kihat a fegyver statisztikájára és a játékmenetben betöltött szerepére, úgyhogy dönts okosan!

StatisztikákFigyeld a zöld kiterjesztéseket a statisztikáknál, hogy hogyan és milyen mértékben fejleszti a módosítás a fegyvert

Páncélválasztás (Armor Selection)A páncélválasztás képernyője a Normandia rakterében vagy a Shepard kabinjában található fegyverraktár használatával válik elérhetővé

Ezt a felületet használva egyedi szettek közül választhatod ki, vagy a küldetéseken talált darabokból válogathatod össze a páncélodat

2524

Páncél testreszabása (Armor Customization)Ötféle páncéldarab kombinálásával teheted egyedivé Shepard páncélját  

Minden egyes darabnak speciális jellemzői vannak, amelyek növelik Shepard általános harci hatékonyságát A testre szabott páncélok átfesthetők és mintákkal is elláthatók Az egyedi páncélszetteket nem lehet sem átfesteni, sem mintákkal ellátni

Páncélstatisztikák (Armor Stats)A narancssárga mutatókat áttekintve tudod összehasonlítani a kiválasztott és a jelenleg használatban lévő páncélodat Ez segítségedre lehet egy erős, egyedi páncél létrehozásában

Galaxistérkép (Galaxy Map)A Galaxistérkép a Normandia második fedélzeti szintjéről, a parancsnoki hídról a központi konzolon keresztül érhető el A térkép a Normandia pillanatnyi galaktikus pozicióját mutatja, használatával a hajót a következő küldetés helyszínére lehet röpíteni

Derítsd fel a csillagrendszereket, hogy új bolygókat, aszteroidákat, elhagyott űrhajókat és más helyeket fedezhess fel!

Galaktikus nézet (Galaxy View)

A galaktikus nézetben a bal kar használatával repkedhetsz a rendszerek között Add meg az úti célt és nyomd meg S-t a rendszerbe lépéshez

Egy rendszerből a galaktikus nézethez a Térközrelébe (mass relay) lépve térhetsz vissza A Normandia a Térközrelék energiáját használva utazik, így nincs szüksége üzemanyagra

Amikor új küldetésekre és területekre bukkansz, a rendszer neve alatt zászlók jelennek meg Ezekre a küldetésekre vonatkozó további információkért lépj vissza a játékba, menj a Bevetésvezérlő számítógéphez és a Naplóban tekintsd meg a küldetéseidhez kapcsolódó feladatokat

Rendszer nézet (System View)

A Normandiával egy rendszert a bal kar használatával járhatsz be Nyomd meg S-t, ha pályára akarsz állni egy bolygóra vagy egy űrállomás körül

A Normandia egy rendszerbe a galaktikus vagy a csillaghalmaz nézeten keresztül juthat el, jellemzően a Térközrelét használva A zöld zászlóval jelölt helyekhez a küldetéseidhez tartozó feladatok kapcsolódnak

Szállj le (vagy dokkolj) a Normandiával a küldetés megkezdéséhez További helyek is felfedezhetők adatgyűjtés céljából

Fénysebesség alatt utazva, a Normandia egy rendszeren belül repülve nem használ üzemanyagot

2726

Csillaghalmaz nézet (Cluster View)

Egy csillaghalmazon a bal kar használatával tudsz átrepülni a Normandiával Nyomd meg S-t, ha be akarsz lépni egy rendszerbe

A Normandia akkor vált csillaghalmaz nézetre, ha túlrepül a rendszer határán  

A Csillaghalmaz nézet hasonló, mint a Rendszernézet, leszámítva, hogy a Normandia itt fénysebesség felett repül (FTL), és üzemanyagot használ Győzödj meg róla, hogy telitankoltad egy üzemanyagtöltő állomáson mielőtt a Csillaghalmaz nézetben használnád  

A Normandia üzemanyagmérőjét a visszaúttal számolva kalibrálták, így, ha kifogysz az üzemanyagból, akkor a Normandia automatikusan visszatér egy olyan rendszerbe, ahol van Térközrelé Az üzemanyag vésztartalékig lemerítése kreditbe kerül

Térközrelé (Mass Relays)A Térközrelék alapvetően a Galaxison belüli utazásra szolgálnak Ha Térközrelével rendelkező rendszerben vagy, a bal kar használatával vezesd bele a Normandiát, majd nyomd meg az S-t Így megnyílik a Galaktikus nézet, ahonnan aztán a Normandiával más rendszerekbe ugorhatsz

Üzemanyagtöltő állomások (Fuel Depots)Látogass meg egy töltőállomást, és tankolj fel mielőtt olyan FTL küldetésre indulsz, amelyben nincs üzemanyag-utánpótlás  

A Pusztítók megsemmisítik a töltőállomásokat, ha meghódítanak egy rendszert vagy egy csillaghalmazt, tehát légy körültekintő, mielőtt egy kutató-mentő küldetésre indulva kihajózol Ha megrekedsz valahol, akkor a meghódított rendszerek lerombolt töltőállomásaiból kinyerhetsz némi üzemanyagot

Letapogatás (Scanning)A Normandia lopakodó hajtóművét használva beszivároghatsz a Pusztítok által meghódított rendszerekbe Mikor egy leigázott rendszerbe érsz, térképezd fel a hatótávolságon belüli jelentősebb objektumokat, mint például roncsok, műtárgyak, vagy túlélők  

Egy százalékmutató a képernyő sarkában jelzi, hogy a rendszerben lévő objektumok hány százalékát fedezted fel

Nyomd meg W-t a Normandia szkennerének használatához, de légy nagyon óvatos, nehogy magadra vond a közelben tartozkodó Pusztítók figyelmét!

Pusztítók (Reapers)A Pusztítók a meghódított rendszerek közelében rejtőznek, és riasztást kapnak a Normandia helyzetéről, ha a szkennelést túl sűrűn vagy a tartózkodási helyük közelében használod  

Ha egy Pusztító észreveszi a Normandiát, akkor üldözőbe veszi Menekülj el a Térközrelén keresztül, hogy túléld ezt az összecsapást Ha vissza akarsz térni a rendszerbe, akkor előbb teljesíts egy küldetést!

Kutató-, és mentőakció (Search and Rescue)Egy bolygó feltérképezésekor vészjelzésekre bukkanhatsz Egy kutató-, mentőküldetés indításához küldj egy szondát bolygó körüli pályára, hogy megtaláld a túlélőket, aztán menj a helyszínre és mentsd meg öket

2928

Többszemélyes játék (Multiplayer)

Galaktikus Háború (Galaxy at War) A többszemélyes játék menü beállításaitól jobbra található a Galaktikus Háború, ahol a Szövetség öt hadszínterének státusza látható Figyeld mindegyik hadszíntér készenléti besorolását, hogy eredményesen meg tudd védeni a Tejútat a Pusztítók inváziótjától

A Háború hadszínterei (Theaters of War)A galaktikus térkép öt hadszínteret mutat Segíts megakadályozani, hogy a Pusztítók megszállják a Tejútat

f Terminus Rendszerek (Terminus Systems)

f Attikai Átjáró (Attican Traverse)

f Földi Renszer Szövetségi Űr (Earth Systems Alliance Space)

f Belső Tanácsi Űr (Inner Council Space)

f Külső Tanácsi Űr (Outer Council Space)

Pusztító Inváziós Státusz (Reaper Invasion Status)Minden egyes hadszíntérnek négy riasztási fokozata van, amiket készenléti besorolásnak neveznek Ezen besorolások alapján dönts el, hogy melyik hadszíntérnek van leginkább szüksége a segítségedre a Pusztítók inváziójának visszaverésében

Vörös Kritikus: Azonnali beavatkozás szükséges a Pusztítók Inváziójának visszaveréséhez

Narancs Sürgős: Beavatkozás szükséges a Pusztítók fenyegetése ellen

Sárga Komoly: Segítség szükséges de a jelenlegi csapatok sikeresen visszatartják a Pusztítókat

Zöld Stabil, de rizikós: A harcvonalak kiegyenlítettek

Minél több hullámot teljesítesz egy küldetés során, annál inkább javítod a frontvonalak készenléti besorolását Gyakran egy szaksznak több ellentámadást is végre kell hajtania, hogy egy hadszintér inváziós státuszát javítsa Ha túl sokáig figyelmen kívül hagysz egy zöld vagy sárga hadszínteret, a Pusztítók elkezdik azokat visszafoglalni

Tűzfészkek (Firebases)Minden harctérnek van egy vagy több konfliktus zónája, amelyeket tűzfészkeknek neveznek

Ahhoz hogy megvédj egy hadszínteret, a csata indításakor vagy csatához csatlakozáskor ki kell választanod egy tűzfészket Ezt a küldetés helyszínének kiválasztásával teheted meg

A helyszínt “ismeretlen”-re (“unknown”) állítva minden játékos karaktere +10% tapasztalati bónuszt kap és minden egyes hadszíntér besorolási állapota +5%-kal javul Egy konkrét tűzfészek kiválasztása az adott hadszíntér készenléti besorolását 15%-kal növeli, míg az összes többi hadszíntérét 2%-kal

Ellenségek (Enemies)Az ellenséges haderőt Pusztítók, Cerberus és Gethek alkotják

Ha egy területet valamelyik konkrét ellenséges fajjal szemben akarod megvédeni, akkor a küldetés indításánál vagy a küldetéshez csatlakozáskor válaszd ki azt a fajt

Az ellenséget “ismeretlen”-re (“unknown”) állítva véletlenszerű ellenséges fajjal kell küzdened és a karaktered +15% tapasztalati bónuszt kap

Kihívások (Challenges)Küldetés indításakor vagy küldetéshez csatlakozáskor bronz, ezüst vagy arany kihívások közül választhatsz

A bronz kihívások kezőknek, az ezüstök haladóknak, az aranyok pedig tapasztalt játékosoknak ajánlottak Minél nehezebb beállításokat választasz, annál több tapasztalati pontot és kreditet kap a karaktered

3130

A többszemélyes játék menü (Multiplayer Menu)A többszemélyes játék menü a játék Főmenüjéből a MULTIPLAYER kiválasztásával érhető el

Gyorsmeccs (Quick Match)Csatlakozás egy folyamatben lévő többszemélyes játékhoz Válaszd ki a karakteredet, mielőtt egy gyorsmeccshez csatlakoznál

Új meccs létrehozása (Create New Match) Új meccs specifikus küldetésbeállításokkal

Karakter (Character)Karaktered megjelenésének testreszabása, képességek-, fegyverek-, küldetési felszerelések fejlesztése

Ranglisták (Leaderboards)Az N7 rangod (N7 Rating) alapján összehasonlíthatod magad a barátaiddal, országod játékosaival és a teljes Mass Effect közösség tagjaival

ÜzletAz üzlet (Store) kiválasztásával, vásárolhatsz utánpótlás csomagokat a karaktered fejlesztéséhez és a többszemélyes játék élményének fokozásához  

Fejlesztéseket kreditpontokkal vagy a pénztárádban található forrásokból lehet vásárolni Kreditpontokat többszemélyes játékmódban, küldetések teljesítésével lehet szerezni

Játék létrehozása vagy csatlakozás játékhoz (Joining or Creating a Game)Négyféle játékbeállítás

f Publikus/Privát meccs (Public/Private Match)

f Helyszín

f Ellenség

f Kihívás

Csapat (Team)Egyedi játék létrehozásakor publikus vagy privát mód választható a küldetéshez Nem választhatod a privát módot a többszemélyes játék menüből indított gyorsmecs (Quick Match) esetén

Privát (Private): Csak meghívott játékosok csatlakozhatnak  

Publikus (Public): Bárki csatlakozhat Akik gyorsmeccset választanak jellemzően kedvelik az összecsapásokat

HelyszínMinden harctérnek van egy vagy több konfliktus zónája, amelyeket tűzfészkeknek neveznek

Ahhoz hogy megvédj egy hadszínteret, a csata indításakor vagy csatához csatlakozáskor ki kell választanod egy tűzfészket Ezt a küldetés helyszínének kiválasztásával teheted meg

A helyszínt “ismeretlen”-re (“unknown”) állítva minden játékos karaktere +10% tapasztalati bónuszt kap és minden egyes hadszíntér besorolási állapota +5%-kal javul Egy konkrét tűzfészek kiválasztása az adott hadszíntér készenléti besorolását 15%-kal növeli, míg az összes többi hadszíntérét 2%-kal

EllenségAz ellenséges haderőt Pusztítók, Cerberus és Gethek alkotják

Ha egy területet valamelyik konkrét ellenséges fajjal szemben akarod megvédeni, akkor a küldetés indításánál vagy a küldetéshez csatlakozáskor válaszd ki azt a fajt

Az ellenséget “ismeretlen”-re (“unknown”) állítva véletlenszerű ellenséges fajjal kell küzdened és a karaktered +15% tapasztalati bónuszt kap

3332

KihívásKüldetés indításakor vagy küldetéshez csatlakozáskor bronz, ezüst vagy arany kihívások közül választhatsz

A bronz kihívások kezőknek, az ezüstök haladóknak, az aranyok pedig tapasztalt játékosoknak ajánlottak Minél nehezebb beállításokat választasz, annál több tapasztalati pontot és kreditet kap a karaktered

Gazda Kilépés (Host Migration)Ha a gazda játékos elhagyja a játékot, egy új gazda jelölődik ki a szakaszból és a küldetés a jelenlegi hullámtól újra kezdődik

A Küldetések (Missions)Többjátékos küldetések, vagy meccsek, melyek folyamán az ellenség 10 egyre növekvő nehézségű hullámban (plussz egy bónusz hullám), támadja az állásaidat

Küldetési feladatokatKüldetés során, a csapatnak meghatározott célkitűzéseket kell elérnie, ahhoz, hogy a következő hullám meginduljon Teljesítsd a célkitűzéseket a meghatározott időn belül, hogy elkerüld a küldetés kudarcát Célkitűzések a 3 , 6 , és a 10 hullámban fordulnak elő

A teljesítendő célkitűzésnek három fajtája van:

Gyilkosság Vonj ki a forgalomból meghatározott számú kijelölt (Assassination) ellenséget mielőtt a megadott idő lejár

Kódfejtés (Hacking) Foglalj el és tarts meg egy pontot, hogy fontos adatokhoz juthass, mielőtt a megadott idő lejár

Szerkezetek (Devices) Kapcsolj be vagy ki meghatározott szerkezeteket adott sorrendben, mielőtt az idő lejár

KitüntetésekSzakaszok és harcosok kitüntetéseket érdemelhetnek ki összehangolt akciókért vagy egyéni teljesítményekért A megszerzett kitüntetésekből származó pontok hozzáadódnak a csapat tapasztalati pontjaihoz és a küldetés pontszámához

3534

Kivonási Pontok (Extraction Points)

A küldetés 10 hulláma után, a csapatnak a kivonónási pontnál kell gyülekeznie A küldetésbónuszok azon alapulnak, hogy hány csapattag van életben, amikor a szövetséges cirkáló eléri a kivonási pontot, hogy visszavigye a csapatot

Küldetésleírás (Mission Summary)A küldetés összegzés az egyéni és a csapat kitüntetéseket jeleníti meg A szakasz sikere, mint csapategység, meghatározza a kiérdemelt tapasztalati pontokat és krediteket, azonban az egyéni teljesítmények szintén értékesek

Multiplayer Lobby (Társas játékmód beléptető)

Többjátékos mód beléptető az a hely, ahol megvárod, míg összegyűlik a csapatod, mielőtt elindultok a küldetésre  

Ez a fejezet áttekintést nyújt azokról a lehetőségekről, amiket beállíthatsz, amíg arra vársz, hogy elinduljon a meccs

Küldetés Beállítások (Mission Settings)Tekintsd át az adatokat a képernyő bal-felső sarkában, hogy lásd a küldetés helyét, az ellenséget, akivel harcolnod kell és a kihívás szintjét

Ha te hoztad létre a küldetést, a beálításokat a meccs megkezdése előtt megváltoztathatod a MISSION SETTINGS választásával

Névsor Részletek (Roster Details)A képernyő jobb oldalán a meccsre jelenleg várakozó játékosok listája látható Ez a lista gyors áttekintést ad a játékosok osztályáról és szintjéről  

Nézd át a játékosok N7 rangsorát, hogy tapasztaltságukra vonatkozó általános képet kapj Tekintsd át a Névsor Részleteket, hogy részletes információkhoz juss a játékosok képességeiről, fegyvereiről, fejlesztéseiről és felszereléséről Ezen a képernyőn szavazhatsz arra is, hogy kirúgj egy játékost a belépteőből

3736

N7 Rangsor (N7 Rating)Az N7 Rangsor a karakteredről és a többi játékosokról az N7 logo jobb oldalán látható

Az N7 Rangod az összes eddigi karaktered szintjeiből adódik össze Az egyetlen módja annak, hogy az N7 rátádat 120 fölé vidd, a szakaszaid előléptetése (A 120-as ráta azt jelenti, hogy az összes karakterosztály elérte a maximális 20-as szintet )

Kész (Ready)Válaszd a READY-t, ha készen állsz a meccs indítására! A küldetés akkor indul, ha mindena beléptetőben lévő játékos készen áll

KépességekVálaszd a POWERS-t, a képességek elérhetővé tételéhez és fejlesztéséhez! A “Szint Lépés” (Level Up) jelző akkor jelenik meg, ha elég pontot gyűjtöttél, ahhoz, hogy a képességeidet fejleszthesd

A képernyő használatára valamint a képességek megszerzésére és fejlesztésére vonatkozó útmutatást az Egyjátékos mód Képességek menedzselése és a Képességek megvásárlása és kifejlesztése fejezetekben találsz

FegyverekVálaszd a WEAPONS-t, karaktered fegyvertárának megváltoztatásához!

Az Egyjátékos mód Fegyverek, fejlesztések és páncélok részeinél találhatsz a fegyverek használatára és testreszabására vonatkozó útmutatást

Megjelenés (Appearance)Válaszd a APPEARANCE-t, karaktered megjelenésének testreszabásához!

Felszerelés (Equipment)Válaszd a EQUIPMENT-t, az eddig megszerzett készleteid megtekintéséhez! Ezen a képernyőn van lehetőség lőszer-, fegyvert-, és páncélbónuszok alkalmazására

ÜzletAz üzlet (Store) kiválasztásával, vásárolhatsz utánpótlás csomagokat a karaktered fejlesztéséhez és a többszemélyes játék élményének fokozásához  

Fejlesztéseket kreditpontokkal vagy a pénztárádban található forrásokból lehet vásárolni Kreditpontokat többszemélyes játékmódban, küldetések teljesítésével lehet szerezni

Karakter Váltás (Change Character)A CHARACTER-t választva válthatsz karaktert Különféle fajok közül választhatsz a hat karakterosztály bármelyikén belül

További részletekért tekintsd meg a Karakter képernyőt (Character Screen)

Barátok Meghívása (Invite Friends)Válaszd a INVITE FRIENDS lehetőséget, hogy a meghívj játékosokat akár a barátlistádról, akár azok közül, akik ellen az útóbbi időben játszottál

Csevegés Játékosokkal (Player Chat)Beszélj más játékosokkal élőszóban (voice chat) A mikrofon jel a játékos neve mellett jelzi, hogy élőszóban elérhető

Beléptető Elhagyása (Exit Lobby)A EXIT LOBBY-t választva térhetsz vissza a többjátékos mód menübe és a Galaktikus Háborúhoz

3938

Karakter Képernyő (Character Screen)A Karakter képernyőt használva megváltoztathatod a karakter osztályát, elérhetővé tehetsz karakterosztály Kiteket, és előléptetheted a karaktereket

Az első alkalommal, mikor elindítod a többjátékos módot, erre a képernyőre kerülsz, ahol megadhatod a kezdeti karakter osztályod

Osztályok (Classes)A Karakter képernyőn megtekintheted a választható osztályokat és az elérhetővé tett Kitjüket

Új osztály választásával megtekintheted annak elérhető kitjeit és akcióit Minden osztály szintje látható, és ez a szint vonatkozik az összes az osztályához tartozó Kitre is

KészletekA Kitek használhatók a megjelenés, a játék stílus, és az osztály képességek beállítására Az üzletben vásárolt utánpótlás csomagokkal juthatsz hozzá különleges Kitekhez

Hozzáférhető Kitek, amiket még nem használtál “Új”-ként (NEW) vannak jeölve

Az el nem költött tálantum pontokkal rendelkező felhasznált Kitek “Szint Lépés”-sel (LEVEL UP) vannak jelölve

Lezárt Kitek “Lezárt”-ként (LOCKED) vannak jelölve

Osztály Előléptetése (Promoting a Class)Ha egy osztály eléri a 20 szintet, a játékos dönthet úgy, hogy előlépteti és elküldi azt az egyjátékos Galaktikus Háborúba

Egy osztály előléptetése a Galaktikus Háborúba visszaállítja annak szintjét 1-re, de növeli a játékos N7 rátájának pontszámát 10-el A karakterednek csak a szinje lesz visszaállítva A fegyverek, fejlesztések, fogyóeszközök megmaradnak

Utánpótlás csomag (Reinforcement Packs)Az utánpótlás csomag fegyvereket, fejlesztéseket, fejlesztő Kiteket és felszerelést tartalmaz

Vásárolj utánpótlás csomagokat, hogy kialakítsd a harciarzenálodat

FegyverekVásárolj utánpótlás csomagokat, hogy osztály-, és karakterspecifikus fegyverhozzáférésekhez juthass Vásárolj további csomagokat, hogy felfejleszd a fegyvered szintjét a maximális 10-re  

A megerősített fegyverek könnyebbek, nagyobb a sebzésük, és jobban bírják a melegedést

ModokA fejlesztés erősítések minden karakternél használhatóak, amennyiben van olyan fegyvere, ami összeillik a fejlesztés-típussal A fejlesztésekkel a fejlesztési szintedet a maximális 5-re nővelheted Az utánpótlás csomagokban találhatsz ilyen fejlesztéseket

Fejlsztő Kitek (Training Kits) A fejlsztő Kitek használata egyszeri alkalommal lehetővé teszi karakterosztályod mester szintjének felturbózását Az utánpótlás csomagokban találhatsz ilyen fejlesztő Kiteket

Felszerelés (Equipment)Mielőtt elkezdődik egy küldetés, válassz egy üres felszerelés helyet és egy egyszer használatos tárgyat a karakter eszköztárából  

Három féle felszerelés van — lőszer-, páncél-, és fegyverfejlesztés — ami erősíti a karaktered egy egyszemélyes küldetés során

4140

Ellátmány (Supplies)Minden karakter a következő alapellátmánnyal indul a küldetésre:

Cobra rakétavető Megerősített célpontokat semlegesíthetsz ezzel az (Cobra Missile Launcher) egylövetű rakétavetővel

Hőltároló cella csomag Hőtárakkal és gránáttal lát el a külfetés során (Thermal Clip Pack)

Medigél (Medi-Gel) Gyógyíthatod magad, ha cselekvőképtelenné válnál a küzdelem során

Ops Túlélőcsomag Teljesen helyreállítja az egészséget és a pajzsot (Ops Survival Pack)

Egy karakter csak meghatározott számú ellátmányt vihet magával a küldetésre, de ez a kapacitás növelhető (Lásd a következő szekciót)

Kapacitás Fejlesztések (Capacity Upgrades)Kapacitás fejlesztők összegyűjtésével növelheted a karaktered egy küldetésre magával vihető ellátmányának mennyiségét

Újraspecializálás (Respec)Újraspecializáló tárgyak használatával visszaállíthatod karaktered tálentum pontjait a Képességek képernyőn

Alapvető irányítás Ez a fejezet az alap harci irányításokat tartalmazza a Mass Effect sorozattal még csak most ismerkedő játékosok számára

Mozgás Mozogni a bal kar használatával lehet

Kamera irányítása (Camera Control) Körülnézéshez mozgasd a jobb kart

Pontos célzás (Tight Aim) A pontos célzáshoz tartsd lenyomva Q-t

Tűz és újratöltés (Fire and Reload) Tüzeléshez nyomd meg a E-t Újratöltéshez nyomd meg a F-t

Fegyverváltás (Switch Weapons) AZ előző fegyverre történő váltáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a F-t

KépességekA képességek használatára vonatkozó útmutatásért olvasd el a Egyjátékos mód Képességek (Powers) fejezetét!

Kézitusa Közelharci alapatámadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg a A-t  

Erős közelharci támadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg és tartsd lenyomva A-t Minden karakterosztály rendelkezik erős egyedi támadással

Közelharci kombók veégrehajtásához állj közel az ellenséghez és többször egymás után nyomd meg a A-t

RohamFutáshoz nyomd meg S-t, miközben előrefelé mész

4342

ElkerülésTámadások és lövedékek előli kitéréshez vagy a fedezék gyors elhagyásához mozogj a bal kar használatával, és nyomd meg S-t

Fedezékhasználat (Cover Use)

Használj fedezéket, hogy a kemény ellenfelekkel szemben is kitarts A fedezék használat magasabb nehézségi szinteken alapvető fontosságú

A célzási pontosság megnő, ha fedezékből kihajolva lősz A fegyverek visszarúgása szintén csökken

Fedezékbe vonulásHáromféleképpen lehet fedezékbe húzódni

f Ha fedezéknek alkalmas hely mellett állsz, a S megnyomásával fedezékbe húzódhatsz

f Előre gördülve bevetődhetsz a fedezékbe S mozgás közbeni megnyomásával

f Berohanhatsz a fedezékbe S-t lenyomva tartva

Lövés zoomolva (Zoom Fire)A fedezékből felpattanva pontos, zoomolt lövés leadásához nyomd meg és tartsd lenyomva a Q-t, és a tüzeléshez nyomd meg E-t  

Zoommal célzáskor részletesebb célkereszt jelenik meg a képernyőn

Vaktában tüzelés (Peek Fire)Tüzelhetsz a fedezék mögül anélkül, hogy felállnál, a E megnyomásával

Fedezékbe fordulás (Swat Turn)A fedezékként szolgáló helyről a szomszédos jobb vagy bal oldali fedezékbe a bal kar és a Z vagy X lenyomva tartásával és a fedezék szélénél a S megnyomásával juthatsz

Kilencven fokos fordulattal fedezékbe húzódás (Ninety-Degree Cover Turn)Egy fedezékobjektum szélénél állva a N vagy B megnyomásával befordulhatsz a fedezék mögé

Ugrás (Vault)Az alacsony fedezékek átugorhatók a bal kar és a C lenyomva tartásával és az S megnyomásával  

Vagy akár gyorsugrással is, az alacsony fedezék felé közeledve a S kétszeri megnyomásával Ez az akadályátugrás rohamozás közben is megtehető

Fedzékelhagyás (Cover Slip)Folytasd a rohamot a fedezéket elhagyva a bal kar C lenyomva tartásával, míg a fedezék széléig érsz, majd az S-t megnyomva és lenyomva tartva

Fedezékből ölés (Cover Kill) Azonnal megölhető a közösen használt alacsony fedezék túloldalán álló ellenfél a A-t rajta keresztülhúzva, majd megnyomva és lenyomva tartva

Közelharcra váltás (Standing Melee)A fedezék széleinél lévő ellenfeleket támadni a szélhez állva és A-t megnyomva lehet

4544

HUD

A HUD egy rövidítés, Figyelemfelhívó kijelzések (Heads-Up Display), mely olyan ikonok és státuszjelzők gyűjteménye, amelyek játék közben a képernyő szélén jelennek meg

Pajzs szint (Shield Bar)A Pajzsod szintjét a képernyő alján látható kék sáv mutatja Amikor ez a sáv teljesen fel van töltve, akkor a pajzs megvéd attól, hogy a támadás ereje az életerődre is kihasson Ahogy a pajzs felfogja a támadásokat, úgy csökken az ereje Ha a pajzs lemerül, akkor a bejövő támadások már az életerődet csökkentik

A pajzsoknak több másodpercnyi időre van szükségük, hogy újratöltődjenek és regenerálódjanak A feltöltődés alatt bekapott sérülések megszakítják a folyamatot Az szétzúzott pajzs regenerációja hosszabb időbe telik, mint egy részlegesen lemerültté

Életerősáv (Health Bar)Az életerőt az öt szegmensre osztott piros sáv jelzi, amely a kék pajzs szintet jelölő sáv alatt, a képernyő alján foglal helyet

Ha olyankor ér támadás, amikor a pajzs lemerült, akkor az Életerősáv jobb oldali piros része elkezd szürkévé válni Egy teljesen lemerített Életerősáv csak Elsősegéllyel (First Aid) állítható vissza A csak részben lemerített életerő önmagától is elkezdhet helyreállni, ha fedezékbe húzódsz, és nem ér további sérülés

Meghalsz, ha az életerőd mind az öt szegmensét elveszíted!

Képesség-reaktiválás kijelző (Power Cooldown Indicator)Némely képesség használata energiát igényel Azt az időtartamot, amely a képesség újbóli használatához szükséges, reaktiválási időnek hívják A reaktiválási idők a képességtől függően eltérőek

A reaktiválás ideje alatt két piros félkör jelenik meg a célkereszt mindkét oldalán, a képernyő közepén A reaktiválási idő megbecsülhető a két félkör közötti távolságból Amikor ezek elérik egymást és összeérnek a reaktiválás befejeződött, és a képesség újból használható

Muníció kijelző (Ammo Indicator)A fegyverek hűtőtechnológiát használnak, a gyors pusztító tűzerő érdekében Ha a hűtő hőtárolására szolgáló cellája telítődik, kilökődik a fegyverből A hűtőtárak kifogyása gyakorlatilag egyenértékű a muníció kifogyásával

Kövesd figyelemmel a hűtőtár készletedet a képernyő bal alsó sarkában Az alsó szám azt jelzi, hogy a használatban lévő hűtőtárral még mennyit lőhetsz, a felső szám pedig a teljes hűtőtár készleteddel leadható lövések számát mutatja Ha a fegyverből kifogynak a hűtőtárak, akkor “Nincs Muníció” (“No Ammo”) szöveg jelenik meg a célkereszt alatt, és új hűtőtárat kell találnod a fegyverhez, vagy át kell váltanod egy betárazott fegyverre

Ellátmány (Supplies)A pillanatnyilag nálad lévő ellátmány száma a képernyő bal oldalán látható

f A C megnyomásával használhatod a cobra rakétavetőket

f A X megnyomásával használhatod az ops túlélő csomagokat

f A V megnyomásával használhatod a medigélt

f A Z megnyomásával használhatod a hőtároló cella csomagokat

Pajzs szint(Shield Bar)

Muníciókijelző

(AmmoIndicator)

Életerősáv(Health Bar)

4746

Tippek és segítség

HarcitippekHarcitippek a Mass Effect 3 játékos csapatától

Cerberus Védelem A Cerberus mobil védelmi eszközöket használ Kutasd fel és pusztítsd el a mobil generátorokat, amelyek energiával látják le a pajzsaikat és biztosítócsomópontjaikat

Harci gördülések A harci gördülésekkel gurulhatsz gyorsan fedezékbe vagy hagyhatod el azt

Fejlövés A fejlövések különösen súlyos sebzést okoznak a legtöbb célpontnak

Közelharci A közelharci erős támadás egy hatásos támadás erős támadás páncélozatlan vagy pajzs nélküli ellenfelekkel szemben

Szintkülönbség Vigyázz a nálad magasabb szinten elhelyezkedő ellenfelekkel! A hozzád képest magasabban elhelyezkedő ellenfelek még fedezékben is eltalálhatnak

Erőtérgenerátor A Pusztító egységek úgy védik magukat, hogy telepítik az erőtereket létrehozóúgynevezett Erőtérgnerátorokat (Barrier Engine) Ezeket vedd először célba

Pajzs lemerítése Tartsd tűz alatt és képességeiddel bombázd az ellenséges pajzsokat, megakadályozva azok regenerálódását

Szakaszbónusz A csapattársak nagyobb sebzést okoznak, ha parancsot követve konkrét célpontot támadnak

Csapat összeállítása Shepard erősségeit és gyengéit figyelembe véve a megfelelő csapattársak kiválasztása kulcsfontosságú Kisérletezz a csapatösszeállításokkal!

Ellenségre vonatkozó tippekEllenségre vonatkozó tippek a Mass Effect 3 játékos csapatától

Atlasz (Atlas) Atlasz egy behemót gyilkológép, erős páncélzattal, pajzzsal és fegyverekkel Zúzd szét a fülkét, hogy hozzáférj a pilótához

Kisértet (Banshee) Állíts meg egy kisértetet, amikor az feltöltödött, azzal, hogy sebzed miközben biotikus ugrásokkal feléd közelit

Brutál (Brute) Ne engedj közel magadhoz egy Brutált! Brutálok veszélyes ellenfelek, akik akár azonnal képesek megölni

Kannibál (Cannibal) A Kannibálok más elhullot Kannibálok és Huskok maradványaiból építenek maguknak páncélzatot Amig a páncélzatát le nem szeded róla, addig a lövések nem sebzik a Kannibált

Centúrió (Centurion) Centúriók füstfalat kibocsátva rejtik el a mozgásukat A mesterlővészpuskát megfelelő távcsővel szerelve átláthatsz ezeken

Engineer (Mérnök) Szedd le a mérnököket, mielőtt páncélozott lövegtornyokat építenének, vagy megjavítának egy sérült Atlaszt

Geth vadász Egy álcázott Geth vadász gyakorlatilag észrevétlenül (Geth Hunter) mozoghat a harcmezőn, így erős plazma puskájával

könyedén oldalba kaphatja za ellenséget Rombold le a pajzsaikat, hogy ne használhassák az álcázást

Geth Elöljáró Alkalmazz szabotázst a drónok és Geth elöljáróinak (Geth Prime) őrtornyai ellen

Geth Perzselő Geth Perzselők kis hatótávolságon belül lángszoróval (Geth Pyro) perzselik ellenfeleiket Célozz a tartályaikra és használd

a Túltöltés és szabotázs képességeidet!

Őrző (Guardian) Az Őrzők pajzsa ellenáll a lövéseknek, a képességekkel végrehajtott-, és közelharci támadásoknak Egy Őrző megöléséhez bénítsd meg Dobással vagy Kábító lövéssel vagy a Húzás használatával tépd le a pajzsait A becserkészés is hatásos lehet

4948

Portyázó (Marauder) Portyázó a Huskokat és Kannibálokat támogytja, azáltal, hogy páncélzattal látja el öket A Portyázót szedd le elöször!

Bosszúálló (Nemesis) A Bosszúálló mozgékony ellenfél, erős mesterlövész puskával felszerelve Húzódj fedezékbe, ha a célzólézerek pásztázó,vörös fényeit észleled a környezetedben!

Fantom (Phantom) Pusztítsd el a Fantom kardját, hogy lehetetlenné tedd a közelharci támadásait! A Fantomok fürge harcosok, tarts öket nyomás alatt!

Romboló (Ravager) Mikor egy Romboló zsákja kihasad, kirajzanak belőle a nyűvek A nyűvek gyengék, de tömegben halálosak lehetnek vagy blokkolhatjáa a pajzsok regenerálódását

KépességtippekKépességtippek a Mass Effect 3 játékos csapatától

Páncéltörés Páncélozott ellenfelekkel szemben használj nagy tűzerejű fegyvereket! Gyújtó-, vagy páncéltörő lövedék szintén hatásos

Erőterek és Pajzsok Az erőterek és pajzsok az életerődet védik A pajzsok kék színűek, az erőterek lilák

GyógyításShepard aktuális életereje regenerálódik, de a már lemerült szegmenseket csak a Képességtárcsáról az Elsősegély használatával lehet visszaállítani

Passzív képességekA fejlődésfa két utolsó képessége passzív képeségek, amelyek a harci értékeket, a cipelési kapacítást valamint a Példakép és Renegát bónuszokat javítják

5150

Képességkombók A képességkombókhoz szükséges egy forrásképesség és egy detonátorképesség A forrásképességek általában tartós hatást fejtenek ki az ellenségre (Húzás/Pull, Fagycsapás/Cryo Blast, Széttépés/Reave, stb ) A detonátorképességek jellemzően nagy sebzést okoznak (Mészárlás/Carnage, Hamvasztás/Incinerate, Torzítás/Warp, stb ) A képességek legtöbbje lehet forrás, detonátor, vagy mindkettő, érdemes kipróbálni sokféle kombinációt

A képességkombó négy típusa létezik:

Biotikus kombók Minimum két biotikus hatás összekapcsolásával idézhetők elő, például felemelve az ellenséget a Húzással (Pull), mielőtt lesújtunk rá a Torzítással (Warp) A biotikus kombók robbanást eredményeznek, amely nemcsak a célba vett ellenségre, hanem annak környezetére is hat

Elektronikus kombók Egy elektromos és egy detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk Túltöltéssel (Overload) elektrosokkolva az ellenfelet, aztán megküldve egy Kábító lövéssel (Concussive Shot) Az elektromos kombók bónusza, hogy a pajzsokat roncsolják és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket elkábítják

Tűz kombók Ezek valamilyen égést okozó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk meggyújtva az ellenséget a Hamvasztással (Incinerate), mielőtt a Mészárlással (Carnage) kivégeznénk A tűz kombók bónusza, hogy roncsolják a páncélt és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket meggyújtsák

Krio kombók Ezek valamilyen fagyasztó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk úgy, hogy Krió lőszerrel (Cryo Ammo) fagyasztjuk az ellenfelet, mielőtt végeznénk vele egy Biotikus támadással (Biotic Charge) Krió kombók megfagyasztják a védtelen ellenfeleket, a többit pedig megdermesztik

ÉlesztésAz elsősegély képesség használatával feléleszthetsz egy elesett csapattársat bizonyos távolságból Ez medigél használatát igényli Menj közel a csapattársadhoz, hogy medigél használata nélkül éleszd újra

Stratégia: Erőterek és PajzsokHasználj gyorslövő fegyvereket és disztruptor lőszert, a pajzsok és erőterek szétzúzásához! Akadályozd meg a pajzsok regenerálódását meggyengítve öket a Túltöltés (Overload), a Pajzselszívás (Shield Drain), vagy disztruptor lőszer (Disruptor Ammo) használatával!

Stratégia: CerberusTúltöltéssel (Overload) vagy Szabotázzsal (Sabotage) támadd a Cerberus generátorokat, hogy megbénítsd a védelmüket! Ha elfoglalsz egy Cerberus állást, javítsd meg a pajzsokat, hogy te is használhasd őket!

Stratégia: GethA Gethek nagymértékben függnek a pajzsaiktól, ebből kifolyólag érzékenyek a Túltöltésre (Overload), a Pajzselszívásra (Shield Drain), Szabotázsra (Sabotage) és a disztruptor lőszerre (Disruptor Ammo)

Cipelési kapacítás Túl sok fegyver cipelése növeli a képesség reaktiválási időt, nagymértékben csökkentve a képességhasználat gyakoriságát

5352

FegyvertippekFegyvertippek a Mass Effect 3 játékos csapatától

Páncéltörés Páncélozott ellenfelekkel szemben használj nagy tűzerejű fegyvereket! Gyújtó-, vagy páncéltörő lövedék szintén hatásos

Erőterek és Pajzsok Az erőterek és pajzsok az életerődet védik A pajzsok kék színűek, az erőterek lilák

Fedezéktörés Az Özevgy (Widow), Fekete Özvegy (Black Widow), és a Gerely (Javelin) keresztülhatolhatnak az ellenségeken és könnyű fedezékeken Fejleszhetsz más fegyvereket is, mint például a Csákányt (Mattock-ot) és a Klémort (Claymore-t), hogy szert tegyenek erre a pusztító hatásra

Tüzelés fedezékből A fegyverek sokkal pontosabbak, ha fedezékből lősz velük

Tűzelési hatótávok Tesztelheted a fegyvereidet a Fellegvár lőterén, amely a Speckók (Spectre) irodái mellett található

Túlmelegedés A fegyverek hő cellákat tartalmaznak a túlmelegedés megelőzésére A hőcellák egységesítettek így akár a harctereken, akár az elesett ellenségeknél találhatsz kompatibilis darabokat

Visszarugás- Az erős fegyverek visszarúgnak és nehéz velük célozni csökkentés Lőj fedezékből és használj megfelelő fejlesztéseket,

hogy biztos legyen a kezed

Hőtároló betétek Az elhasznált hő cellák kilökődnek így hűtve a fegyvereket Ha kifogysz a tárakból, nem tudsz löni

Fegyver egyensúly Bevált gyakorlat felszerelkezni egy lassú nehézfegyverrel és egy gyorstüzelő fegyverrel is, hogy sikeresen leküzdhesd a különböző típusú védelmeket

Fegyver módosítások Az erős fegyverek jellemzően kisebb hőtároló cella kapacítással rendelkeznek Fejleszd a fegyveredet, hogy növeld a kapacítását

Cipelési kapacítás Túl sok fegyver cipelése növeli a képesség reaktiválási időt, nagymértékben csökkentve a képességhasználat gyakoriságát

Súgó

SEGÍTSÉGRE VAN SZÜKSÉGED? A játékhoz kapcsolódó segítő jellegű cikkekért vagy személyre szabott tartalmakért látogass el a help ea com/hu/mass-effect weboldalra! 

Akár online, közösségi fórumokon, chaten keresztül, telefonon, vagy a közösségi oldaladon, az EA game tanácsadói készen állnak annak biztosításrá, hogy a lehető legtöbbet hozhasd ki a játékból - bárhol, bármikor  

MEGJEGYZÉS: Némelyik szolgáltatás nem minden nyelven és térségben érhető el