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Redes de Computadores Tema 1 – Introducción
http://www.gavab.es/docencia
Diapositivas adaptadas de Kurose. Computer Networking: A Top-Down Approach Fifth Edition
Objetivos
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 2
Introducción a los
conceptos básicos
de las redes de
ordenadores
Enfoque
descendente
(énfasis en
aplicaciones)
Índice
1.1 ¿Qué es Internet?
1.2 Frontera de la red
1.3 Núcleo de la red
1.4 Retardos, pérdida y tasa de transferencia en
redes de conmutación de paquetes
1.5 Capas de protocolos y modelos de servicio
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 3
¿Qué es Internet?
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 4
¿Qué es Internet?
Red de dispositivos
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 5
Red de servicios
Internet: Red de dispositivos
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 6
Internet: Red de servicios
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 7
Internet en cifras
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 8
Internet: Red de redes
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 9
Red doméstica
Red institucional
Red móvil
ISP global
ISP regional
¿Qué es un protocolo?
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 10
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción
Protocolos de red
Petición de conexión TCP
Respuesta a la conexión
Ir a http://www.urjc.es/redes
<file>
11
Estructura de la red
1. Frontera de la red
2. Redes de acceso y
medio físico
3. Núcleo de la red
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 12
Índice
1.1 ¿Qué es Internet?
1.2 Frontera de la red
1.3 Núcleo de la red
1.4 Retardos, pérdida y tasa de transferencia en
redes de conmutación de paquetes
1.5 Capas de protocolos y modelos de servicio
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 13
Frontera de la red
Sistemas terminales
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 14
client/server
peer-peer
Red de acceso y medio físico
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 15
Red doméstica
Red institucional
Red móvil
Red telefónica Internet
Modem Modem ISP (Ej. Movistar)
PC
Oficina Central telefónica
Acceso telefónico (Modem)
Utiliza la infraestructura telefónica ya existente.
No se puede simultáneamente hablar por teléfono
y acceder a Internet
Hasta 128Kbps (64+64 en RDSI) o menor
(56Kbps) de acceso directo a un router
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 16
Conmutador de circuitos
RTB
Modem DSL
PC
Tel. casa Internet
DSLAM Multiplexor de acceso DSL
Red telefónica existente (codif.): Telefonía 0-4KHz; Carga de datos: 4-50KHz Descarga de datos: 50KHz-1MHz
splitter
Oficina central telefónica
Digital Subscriber Line (DSL)
También utiliza la infraestructura telefónica existente
Permite Tel+Datos simultáneos (microfiltros o splitters)
Vel: Bajada (<52 Mbps) y Subida (<16 Mbps) en VDSL
Vel depende de distancia a central, calidad cable…
Línea física dedicada a la estación central telefónica
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 17
xDSL
ADSL ADSL2 ADSL2+ HDSL HDSL2 IDSL MSDSL PDSL RADSL SDSL SHDSL UDSL VDSL VDSL2
Distancia a la central ADSL
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 18
Acceso por Cable
• No utilizan la infraestructura telefónica (TV cable) • HFC: Hybrid Fiber Coax
▫ Asimétrica: Bajada (<30Mbps), Subida (<2Mbps) • Conexión compartida (no dedicada como DSL) del cable-
modem al router del ISP • Velocidad depende de número de nodos y tráfico
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 19
Casa
Terminal de cabecera
de cable Nodo de fibra/cable
Típicamente de 500 a 5000 casas
server(s)
ONT
OLT
Oficinal central telefónica
Splitter óptico
ONT
ONT
Fibra óptica
Fibras ópticas
Internet
Tecnología FTTH (Fiber to the Home)
• Fibra óptica desde la central a las casas: ▫ Passive Optical network (PON) son las que más se utilizan
▫ Active Optical Network (AON)
• Vel (hasta 100 Mbps simétricos)
• TV+Tel+Internet (Triple-Play)
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 20
100 Mbps
100 Mbps
100 Mbps 1 Gbps
server
Ethernet switch
Router Institucional
Al ISP de la institución
Acceso por Ethernet
• Típicamente utilizado en universidades,
empresas, etc.
▫ 10 Mbps, 100Mbps, 1Gbps, 10Gbps Ethernet
▫ Los host se conectan a un switch Ethernet Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 21
Acceso inalámbrico
• La red de acceso wireless conecta el host con un router ▫ Vía estación base (access
point)
• LANs wireless: ▫ IEEE 802.11b/g/n (WiFi): 11,
54, 300 Mbps
• Acceso WAN wireless (infraestructura de tel. móvil) ▫ Redes móviles 3.5G
▫ WiMAX (hasta 75 Mbps) con distancias de 80 km (IEEE 802.16)
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 22
Estación base
hosts
router
Redes domésticas
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 23
Punto de acceso wireless
Portátiles
router/ firewall
Modem por cable
hacia/desde Terminal de
cabecera de cable
Ethernet
Acceso a Internet en España
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 24
Acceso de banda ancha en España
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 25
Acceso de banda ancha a Internet
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 26
0
5
10
15
20
25
30
35
40
Source: OECD
Other Fibre/LAN Cable DSL
OECD Fixed (wired) broadband subscriptions per 100 inhabitants, by technology, June 2011
OECD average
Acceso inalámbrico a Internet
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 27
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
OECD wireless broadband subscriptions per 100 inhabitants, by technology, June 2011
Dedicated mobile data subscriptions
Standard mobile broadband subscriptions
Terrestrial fixed wireless
Satellite
Medios físicos
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 29
Cable de par trenzado (TP)
• Dos cables de cobre aislados y en espiral
▫ UTP Cat 5: hasta 1Gbps con dist < 100m
▫ UTP Cat 6: hasta 10Gbps con dist < 100m
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 30
Cable coaxial Fibra óptica
• Dos conductores de
cobre concéntricos
• Baseband: ▫ Sólo un canal (digital), de
50Ohms
• Broadband: ▫ Varios canales
(analógicos), de 75 Ohms
• Fibra de vidrio que
transporta pulsos de luz
(bit)
• Alta velocidad (10-100
Gbps)
• Ratios de error bajos:
repetidores alejados;
inmune al ruido EM
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 31
Enlaces Radio
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 32
LAN (Ej. WiFi <54 Mbps)
WAN (Ej. 3G ~ 1 Mbps o WiMax)
Satélite
(canales
<45 Mbps,
270ms
retardo)
Microondas terrestres (<45 Mbps)
Índice
1.1 ¿Qué es Internet?
1.2 Frontera de la red
1.3 Núcleo de la red
1.4 Retardos, pérdida y tasa de transferencia en
redes de conmutación de paquetes
1.5 Capas de protocolos y modelos de servicio
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 33
El núcleo de la red
¿Cómo se transmite la
información a través de la red? ▫ Conmutación de circuitos (CC)
▫ Conmutación de paquetes (CP)
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 34
Conmutación de circuitos
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 35
Conmutación de circuitos
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 36
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción
Conmutación de circuitos: FDM y TDM
FDM
frequencia
tiempo
TDM
frequencia
tiempo
4 usuarios
Ejemplo:
37
Ejercicio
¿Cuánto se tarda en enviar un fichero de 640.000
bits de un host A a otro B en una red de
conmutación de circuitos?
▫ Velocidad de cada enlace 1,536 Mbps
▫ Cada enlace usa TDM con 24 slots
▫ Se necesitan 500 ms para establecer el
circuito terminal-terminal
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 38
Conmutación de paquetes
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 39
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 40
CP: transmisión / almacenamiento y reenvío
• Enviar un paquete de L bits en un enlace a R bps requiere L/R s
• Almacenar y reenviar el paquete entero debe llegar al router antes de transmitirlo al siguiente enlace
• Retardo = 3L/R (asumiendo retardo de propagación nulo)
Ejemplo:
• L = 7.5 Mb
• R = 1.5 Mbps
• Retardo de transmisión = ?
R R R
L
Existen más retardos …
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 41
Conmutación de paquetes: Mux. estadística
La secuencia de paquetes que no tienen un patrón fijo, => el
AB se comparte bajo demanda. Técnica también conocida
como multiplexación estadística
A
B
C 100 Mb/s Ethernet
1.5 Mb/s
D E
Multiplexado estadístico
Cola de paquetes esperado acceder al enlace de salida
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 42
CP versus CC
• Enlaces de 1 Mbps
• Cada usuario: ▫ 100 Kbps en “activo”
▫ activo 10% del tiempo
• Conmutación de Circuitos ▫ 10 usuarios
• Conmutación de paquetes ▫ con 35 usuarios la
probabilidad de más de 10 activos al mismo
tiempo es menor del
0.0004
CP permite más usuarios en la red
N usuarios
Enlace 1 Mbps
Preg1: ¿cómo se obtiene 0.0004?
Preg2: ¿qué pasa si un usuario (y
sólo él) genera 1000 paquetes de
1000 bits?
CP versus CC
¿Es la conmutación de paquetes el claro ganador?
• Adecuado para “ráfagas” de datos ▫ Compartición de recursos, simple, no necesita
pre-asignación del camino
• Congestión excesiva: retardos y pérdidas de paquetes ▫ Los protocolos necesitan transferencia de
datos fiable y control de la congestión
• Preg: ¿Como imitar el comportamiento de CC? ▫ Necesario para aps. en tiempo real
(audio/video) ▫ Todavía es un problema sin resolver
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 43
Ej. 1
Estructura de Internet: red de redes
• Existe una jerarquía de niveles
• Troncales: ISPs de “nivel 1”
▫ Cobertura nacional/internacional
▫ Velocidades de 2-10Gbps
▫ Se tratan como iguales
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 44
ISP Nivel 1
ISP Nivel 1
ISP Nivel 1
Nivel 1 conectados de forma privada entre sí
AS 701 - Verizon /UUNET
AS 1239 - Sprint
AS 7018 - AT&T
AS 3355 - Level 3
AS 209 - Qwest
AS 174 - PSINet/Cogent Co
AS 2914 - Verio / NTT
AS 3549 - Global Crossing
AS 6461 - AboveNet
AS 3561 - Cable & Wireless
--------------------------------------
AS 6453 – Tata Comm.
AS 1299 – TeliaSonera
…
ISP de nivel 1: Sprint
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 45
…
to/from customers
peering
to/from backbone
….
…
…
…
POP: point-of-presence
POP: router(s) por los que se conecta a otros ISPs
Estructura de Internet: red de redes
• ISPs “Nivel 2”: ISPs más pequeños (a menudo,
nacional/regional)
▫ Conectados a uno o más ISPs de nivel 1 y a
otros ISPs de nivel 2
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 46
ISP nivel 1
ISP nivel 1
ISP nivel 1
ISP nivel 2 ISP nivel 2
ISP nivel 2 ISP nivel 2
ISP nivel 2
ISP de nivel 2 paga al ISP de nivel 1 para conectarse al resto de Internet
ISPs de nivel 2 conexión privada entre sí
Estructura de Internet: red de redes
• ISPs de “Nivel 3” e ISPs Locales ▫ Red de acceso (la más cercana a los sistemas terminales)
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 47
ISP nivel 1
ISP nivel 1
ISP nivel 1
ISP nivel 2 ISP nivel 2
ISP nivel 2 ISP nivel 2
ISP nivel 2
ISP local ISP
local ISP local
ISP local
ISP local ISP
nivel 3
ISP local
ISP local
ISP local
ISP locales o de nivel 3 son clientes de ISP de niveles superiores, que los conectan al resto de Internet
Estructura de Internet: red de redes
• ¡Un Paquete pasa a través de muchas redes!
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 48
ISP nivel 1
ISP nivel 1
ISP nivel 1
ISP nivel 2 ISP nivel 2
ISP nivel 2 ISP nivel 2
ISP nivel 2
ISP local ISP
local ISP local
ISP local
ISP local ISP
Nivel 3
ISP local
ISP local
ISP local
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 49
Índice
1.1 ¿Qué es Internet?
1.2 Frontera de la red
1.3 Núcleo de la red
1.4 Retardos, pérdida y tasa de transferencia en
redes de conmutación de paquetes
1.5 Capas de protocolos y modelos de servicio
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 50
Cuatro fuentes de retardo de paquetes
1. Procesado en el nodo
▫ Chequeo de bits de
error
▫ Determinar enlace de
salida
▫ ~μseg
2. Retardo de cola
▫ Tiempo de espera
para transmitirlo por
el enlace
▫ Depende del nivel
de congestión del
router
▫ ~mseg-μseg
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 51
A
B
propagación
transmisión
procesado en el nodo Cola
Retardo en redes de CP
3. Retardo de transmisión ▫ R =AB del enlace (bps)
▫ L = long. del paquete (bits)
▫ Tiempo requerido para enviar los bits por el enlace
= L/R
▫ ~mseg-μseg
4. Retardo de propagación ▫ d = long. enlace físico
▫ s = vel. propagación en
el medio (~2x108 m/s)
▫ retardo = d/s
▫ ~mseg-μseg
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 52
A
B
propagación
transmisión
procesado en el nodo Cola
Analogía real I
• Los coches se “mueven”
a 100 km/h
• Peaje tarda 12 s en
atender al coche (tiempo
de procesamiento +
transmisión)
• Coche ~ bit; caravana ~
paquete
• Retardo de procesamiento
+ transmisión: Tiempo
para “pasar” toda la
caravana el peaje
• Retardo de propagación:
Tiempo para que el último
coche se “propague”
desde el 1º al 2º peaje
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 53
peaje peaje Caravana de 10 coches
100 km 100 km
P: Tiempo requerido hasta que todos los coches llegan al segundo peaje
Analogía real II
• Los coches se “mueven”
a 1000 km/h
• Los peajes tardan 1 min
en atender a los coches
P: ¿Llegarán coches al 2º
peaje mientras quedan
coches en el 1º?
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 54
peaje peaje Caravana de 10 coches
100 km 100 km
Ej. 2 Applet
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 55
Retardo nodal
• dproc = Retardo de procesamiento ▫ Microsegundos o menor
• dqueue = Retardo de cola ▫ Depende de la congestión
• dtrans = Retardo de transmisión ▫ = L/R, significativo para enlaces de baja velocidad
• dprop = Retardo de propagación ▫ De pocos microsegundos a cientos de milisegundos
proptransqueueprocnodal ddddd
Retardo de cola
• R = AB del enlace (bps)
• L = long. paquete (bits/paq)
• a = tasa promedio de llegada
de paquetes (paq/s)
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 56
La/R ~ 0: pequeño retardo promedio de cola
La/R 1: retardos grandes
La/R > 1: llega más “trabajo” que el que se puede
procesar, ¡retardo promedio infinito! (se pierden paquetes)
Intensidad del tráfico=La/R
Retardos y rutas “reales” en Internet
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 57
1 cs-gw (128.119.240.254) 1 ms 1 ms 2 ms 2 border1-rt-fa5-1-0.gw.umass.edu (128.119.3.145) 1 ms 1 ms 2 ms 3 cht-vbns.gw.umass.edu (128.119.3.130) 6 ms 5 ms 5 ms 4 jn1-at1-0-0-19.wor.vbns.net (204.147.132.129) 16 ms 11 ms 13 ms 5 jn1-so7-0-0-0.wae.vbns.net (204.147.136.136) 21 ms 18 ms 18 ms 6 abilene-vbns.abilene.ucaid.edu (198.32.11.9) 22 ms 18 ms 22 ms 7 nycm-wash.abilene.ucaid.edu (198.32.8.46) 22 ms 22 ms 22 ms 8 62.40.103.253 (62.40.103.253) 104 ms 109 ms 106 ms 9 de2-1.de1.de.geant.net (62.40.96.129) 109 ms 102 ms 104 ms 10 de.fr1.fr.geant.net (62.40.96.50) 113 ms 121 ms 114 ms 11 renater-gw.fr1.fr.geant.net (62.40.103.54) 112 ms 114 ms 112 ms 12 nio-n2.cssi.renater.fr (193.51.206.13) 111 ms 114 ms 116 ms 13 nice.cssi.renater.fr (195.220.98.102) 123 ms 125 ms 124 ms 14 r3t2-nice.cssi.renater.fr (195.220.98.110) 126 ms 126 ms 124 ms 15 eurecom-valbonne.r3t2.ft.net (193.48.50.54) 135 ms 128 ms 133 ms 16 194.214.211.25 (194.214.211.25) 126 ms 128 ms 126 ms 17 * * * 18 * * * 19 fantasia.eurecom.fr (193.55.113.142) 132 ms 128 ms 136 ms
traceroute: gaia.cs.umass.edu to www.eurecom.fr
Tres medidas de retardo desde gaia.cs.umass.edu to cs-gw.cs.umass.edu
* Significa “no responde” (implica pérdida de paquetes)
Enlace trans- oceanico
Pérdida de paquetes
• La cola (buffer) que precede al enlace tiene una
capacidad finita
• El paquete que llega a una cola llena se pierde
• Un paquete perdido podría ser retransmitido de
terminal a terminal para garantizar que todos
lleguen del origen al destino
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 58
A
B
Paquete que va a ser transmitido
paquetes que llegan a un buffer lleno se pierden
buffer (área de espera)
Applet
Tasa de transferencia (throughput)
• Tasa de transferencia: ratio (bits/unidad tiempo)
a la que se transfieren bits entre emisor/receptor
▫ instantánea: ratio a un determinado punto y
tiempo
▫ media: ratio sobre un periodo más largo de
tiempo
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 59
tubería que puede llevar el fluído a un ratio Rs bits/sec
tubería que puede llevar el fluído a un ratio Rc bits/sec
servidor envía bits (fluido) por la
tubería
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 60
Tasa de transferencia II • Rs < Rc ¿Cuál es la tasa de transf. media entre terminales?
Rs bits/sec Rc bits/sec
Rs > Rc ¿Cuál es la tasa de trasnf. media entre terminales?
Rs bits/sec Rc bits/sec
Velocidad de transmisión del enlace: min{Rs, Rc}
Cuello de botella
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 61
Tasa de transferencia en Internet
Enlace cuello de botella con capacidad R bits/sec
Rs Rs
Rs
Rc
Rc
Rc
R
• Por conexión
origen-destino:
min(Rc,Rs,R/10)
• La tasa de
transferencia
también depende
del tráfico existente.
• En la práctica, Rc o
Rs son a menudo el
cuello de botella
Índice
1.1 ¿Qué es Internet?
1.2 Frontera de la red
1.3 Núcleo de la red
1.4 Retardos, pérdida y tasa de transferencia en
redes de conmutación de paquetes
1.5 Capas de protocolos y modelos de servicio
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 62
Capas de protocolo
¡Las redes son complejas!
• Diversos tipos de
“piezas”: ▫ Hosts
▫ Routers
▫ Distinto tipo de enlace
▫ Aplicaciones
▫ Protocolos
▫ Hardware
▫ Software
▫ Etc.
Pregunta:
• ¿Hay alguna forma de
organizar la estructura de
la red?
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 63
Organización de una compañía aerea
• Secuencia predefinida de pasos
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 64
Billete (compra) Equipaje (facturar) Embarque (carga) Despegue Control de vuelo
Billete (reclamación) Equipaje (recogida) Embarque (descarga) Aterrizaje Control de vuelo
Control de vuelo
Billete (reclamación)
Equipaje (recogida)
Embarque (descarga)
Aterrizaje
Control de vuelo
Disposición en capas de la funcionalidad
Capas: cada una de ellas (junto con las que tiene por
debajo) implementa un servicio
▫ A través de su propias acciones internas
▫ Utilizando los servicios proporcionados por la
capa inferior Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 65
Billete (compra)
Equipaje (facturar)
Embarque (carga)
Despegue
Control de vuelo
Aeropuerto
de salida Aeropuerto
de llegada
Centros intermedios de
control del tráfico aéreo
Control de vuelo Control de vuelo
Billete
Equipaje
Embarque
Despegar/aterrizar
Control de vuelo
¿Por qué organizar en capas?
• Sistema extremadamente grande y complejo
• Estructuras explícitas permiten identificar relaciones entre piezas del sistema complejas ▫ Organización con un modelo de referencia
• La modularización facilita el mantenimiento y actualización de los sistemas ▫ Cambios de implementación en el servicio
de una capa es transparente para el resto del sistema
▫ Ej., cambios en el sistema de embarque (edad, altura, etc.) no afecta al resto del sistema
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 66
¿Por qué organizar en capas?
Inconvenientes de la organización en capas
• Puede haber funcionalidad duplicada en varias
capas
▫ Detección de errores de bit tanto en un enlace (capa de enlace) como extremo a
extremo (capa de red)
• La funcionalidad de una capa puede necesitar
información que sólo existe en otra capa
▫ Viola el principio de organización en capas
▫ Ej. Valor de una marca temporal
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 67
Pila de protocolos de Internet
• Aplicación: soporta las aplicaciones
de red intercambiando mensajes ▫ FTP, SMTP, HTTP
• Transporte: transferencia de
segmentos de proceso a proceso ▫ TCP, UDP
• Red: encamina datagramas desde el
host origen al host destino ▫ IP, protocolos de enrutado
• Enlace: transferencia de tramas entre
elementos de red vecinos ▫ PPP, Ethernet, WiFi
• Física: bits “en el cable”
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 68
Aplicación
Transporte
Red
Enlace
Física
Modelo de referencia ISO/OSI
• Presentación: permite a las aplicaciones
de Internet interpretar significado de
datos: encriptación, compresión,
convenios específicos de la máquina,
etc.
• Sesión: delimita y sincroniza el
intercambio de datos: punto de
restauración y esquema de recuperación
• ¡La pila en la que se basa Internet no
tiene estas dos capas! ▫ Estos servicios, si se necesitan, se
implementan en la capa de aplicación
▫ ¿Son necesarios?
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 69
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace
Física
Encapsulación
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 70
origen
Aplicación Transporte
Red Enlace Física
Ht Hn M
segmento Ht
datagrama
destination
Aplicación Transporte
Red Enlace Física
Ht Hn Hl M
Ht Hn M
Ht M
M
Red Enlace Física
Enlace Física
Ht Hn Hl M
Ht Hn M
Ht Hn M
Ht Hn Hl M
router
switch
mensaje M
Ht M
Hn
trama
Índice
1.1 ¿Qué es Internet?
1.2 Frontera de la red
1.3 Núcleo de la red
1.4 Retardos, pérdida y tasa de transferencia en
redes de conmutación de paquetes
1.5 Capas de protocolos y modelos de servicio
Redes de Computadores - Tema 1 - Introducción 71