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Tema 3: Di seño de sistemas secuenciales síncronos 1. Concepto de sistema secuencial 2. Optimización de sistemas secuenciales 3. Sistemas secuenciales incompletamente especificados 4. Latches y bies tables 5. Diseño de circuitos secuenciales con diferentes clases de biestables

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  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Tema 3: Diseo de sistemas secuenciales sncronos

    1. Concepto de sistema secuencial2. Optimizacin de sistemas secuenciales3. Sistemas secuenciales incompletamente

    especificados4. Latches y biestables5. Diseo de circuitos secuenciales con diferentes

    clases de biestables

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    1. Latches y biestables

    X Biestables: definicin y tipos.X Biestables sensibles a nivel (latches).X Problemas de sincronizacin. X Biestables disparados por flanco.X Biestables maestro-esclavo.X Caractersticas temporales de los biestables.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    1.1. Biestables: definicin

    X Biestable es todo elemento que tiene dos estados estables (0 y 1). Sirve para almacenar un bit de informacin.

    X La hiptesis de funcionamiento sncrono de los sistemas secuenciales supone que:El estado slo cambia una vez por ciclo de reloj y el

    cambio es simultneo en todos los biestables.Tras un cambio de estado las entradas de los

    biestables tienen tiempo de alcanzar un valor estable antes del siguiente cambio de estado.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Tipos de biestables

    X Segn su comportamiento lgico: S-R D J-K T

    X Segn su comportamiento temporal: Latch Latch sncrono (sensible a

    nivel) Flip-flop disparado por flanco Flip-flop maestro-esclavo

    Ecuaciones CaractersticasR-S:

    D:

    J-K:

    T:

    Q+ = S + R Q

    Q+ = D

    Q+ = J Q + K Q

    Q+ = T Q + T Q

    S R Q+0 0 Q0 1 01 0 11 1 proh.

    J K Q+0 0 Q0 1 01 0 11 1 Q

    D Q+0 01 1

    T Q+0 Q1 Q

    Deducidas a partir de diagramas de Kpara Q(t+1) = Q+ = (Entradas, Q)

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    X La salida cambia cuando cambian las entradas.X Ejemplo 1: S-R (con entradas activas a nivel alto).

    X Ejemplo 2: S-R (con entradas activas a nivel bajo).

    1.2. Biestable asncrono (latch)

    S R Q+0 0 Q0 1 01 0 11 1 proh.

    S R Q+0 0 proh. 0 1 11 0 01 1 Q

    Q S

    R Q

    R

    S

    Q

    Q

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Biestables sensibles a nivel (latch sncrono)

    X La salida cambia cuando est activa la seal de capacitacin (reloj).

    X Ejemplo 1: S-R con entrada de capacitacin

    X Ejemplo 2: J-K con entrada de capacitacin

    S

    R

    Q

    Enable

    Q

    QKQJQ +=+

    J

    K

    Q

    Enable

    Q

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    1.3. Problemas de sincronizacin en latches

    X El latch J-K oscila si el tiempo que la seal de capacitacin est activa es mayor que el retardo del biestable.

    X Si la salida de un latch alimenta a la entrada de otro puede producirse un doble cambio de estado.

    X(t) D1 Q1 D2 Q2 Ck

    XQ1

    Q2

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Soluciones a los problemas

    X Si usamos latches debemos garantizar queEl pulso de reloj es ms corto que el retardo del latchLa entradas se mantienen constantes durante el pulso

    de reloj

    X Una alternativa es usar FLIP-FLOPs, ms fiablesy Disparados por flanco: la salida slo vara durante la

    transicin del reloj (que es la entrada dinmica).y Maestro-esclavo

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    1.4. Biestables disparados por flanco

    X La salida cambia en el flanco de disparo de la entrada dinmica.

    X Ejemplo: biestable D disparado por flanco de bajada

    Q

    Q

    D

    Clk

    R

    S

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    1.5. Biestables maestro-esclavo

    X Se lee la entrada en un flanco y se modifica la salida en el contrario.

    X Ejemplo: J-K maestro-esclavo.J

    KEnable

    Q

    Q

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    1.6. Caractersticas temporales de los biestables

    X Retardo de propagaciny Desde el cambio en la entrada hasta el cambio en la saliday Para un biestable hay varios retardos (tantos como

    distintos cambios en las diferentes entradas)X Tiempo de set-up (establecimiento)

    y Tiempo mnimo que la entrada debe permanecer estable ANTES del suceso del reloj

    X Tiempo de hold (mantenimiento)y Tiempo mnimo que la entrada debe permanecer estable

    DESPUES del suceso del relojX Frecuencia mxima de reloj

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Comparacin del comportamiento temporal de los biestables

    retardo de propagacin desde flanco de bajada del reloj

    transicin de reloj de alta a baja (Tsetup y Thold a cada lado del eje de

    bajada)

    FlipflopMaestro-esclavo

    retardo de propagacin desde flanco de bajada del reloj

    transicin de reloj de alta a baja (Tsetup y Thold a cada lado del eje de

    bajada)

    Flipflop flanco de bajada

    retardo de propagacin desde flanco de subida del reloj

    transicin de reloj de baja a alta (Tsetup y Thold a cada lado del eje de

    subida)

    Flipflop flanco de subida

    retardo de propagacin desde el cambio en la entrada

    reloj en alta (Tsetup y Thold a cada lado del eje de bajada)

    Latch sensiblea nivel

    retardo de propagacin desde el cambio en la entrada

    siempreLatch sin relojCundo son vlidas las salidas?Cundo se muestrean las entradas?TIPO

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    2. Concepto de sistema secuencial

    X Sistema secuencial sncrono.XModelo de sistema secuencial sncrono.XDiseo y anlisis de la implementacin cannica Implementacin cannica.Proceso de anlisis.Proceso de diseo.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Mquinas de Mealy y de MooreMealy: Z(t) = H ( X(t), S(t) )

    S(t+1) = G (X(t), S(t) )Un cambio en la entrada en cualquier instante del ciclo de reloj influye inmediatamente en la salida

    La conducta anterior puede ser que no sea interesante en muchos casos Moore: Z(t) = H (S(t) )

    S(t+1) = G (X(t), S(t) )

    Estado1 Estado2

    a / b

    S1 / Z1 S2 / Z2

    X1

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Implementacin cannica (Huffman)

    C

    i

    r

    c

    u

    i

    t

    o

    c

    o

    m

    b

    i

    n

    a

    c

    i

    o

    n

    a

    l

    R

    e

    g

    i

    s

    t

    r

    o

    d

    e

    e

    s

    t

    a

    d

    o

    Reloj

    X(t)

    Z(t)

    Inicializar

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Anlisis de la implementacin cannica

    Obtener ecuaciones de excitacin y salida

    Obtener ecuaciones de estado siguiente

    Generar tablas de estado siguiente y salida

    Generar diagrama de estados

    Simular circuito lgico

    Desarrollar diagrama de tiempo

    Esquema lgico

    Especificacin

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Anlisis de la implementacin cannica: ejemplo

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Diseo de la implementacin cannicaDesarrollar diagrama

    de estadosGenerar tabla de estado

    siguiente y salida

    Minimizar estados

    Codificar entradas, estados y salidas

    Elegir elementos de memoria

    Obtener ecuaciones de estado siguiente y salida

    Esquema lgico

    Descripcin del diseo

    Obtener ecuaciones de excitacin

    Optimizar implementacin de la lgica

    Verificar funcionamiento y temporizacin

    Simular esquema lgico

    Obtener esquema lgico y diagrama de tiempo

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    3. Optimizacin de sistemas secuenciales

    X En el diseo de la implementacin cannica hay 3 pasos de optimizacin:

    y Minimizar estadosy Codificar estadosy Elegir elementos de memoria

    X Codificacin de estados Introduccin. Ejemplo.

    X Minimizacin de estados Introduccin. Mtodo de la tabla de implicacin.

    X Eleccin del tipo de elementos de memoria (final del tema)

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    3.1. Codificacin de estados

    X La eleccin del cdigo binario que se asigna a cada estado influye en la ecuaciones de excitacin y salida.

    X Estrategias de codificacin intentan averiguar qu asignacin produce ecuaciones ms sencillas:

    y Estrategia del mnimo cambio de bitsy Estrategia de prioridad de adyacencia.

    X Pero:y No es posible garantizar que se obtiene el resultado

    ptimo.y Las ecuaciones de excitacin dependen del tipo de

    biestables.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Diseo de la implementacin cannica: ejemplo de codificacin de estados

    XDisear un sistema secuencial sncrono con una entrada X y una salida z, ambas de un bit. La salida vale 1 cuando x(t-3,t) = 0110 o 1010.

    Reset

    S1

    S3'

    S7'

    S2

    S4'

    S10'

    0,1/0

    0,1/0

    0/0

    0/0

    1/0 1/0

    1/0

    1/0

    1/00/1

    S0

    0/0

    0/0

    Secuencia X(t) Reset

    0 1

    00 o 11 01 o 10

    no (011 o 101) 011 o 101

    Estado S0 S1 S2 S3' S4' S7' S10'

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Diseo de la I.C.: ejemplo de codificacin (II)

    Secuencia X(t) Reset

    0 1

    00 or 11 01 or 10

    not (011 or 101) 011 or 101

    Estado actual S0 S1 S2 S3' S4' S7' S10'

    X=0 S1 S3' S4' S7' S7' S0 S0

    X=1 S2 S4' S3' S7'

    S10' S0 S0

    Estado sig. SalidaX=0

    0 0 0 0 0 0 1

    X=1 0 0 0 0 0 0 0

    Primera implementacin: Codificar estados en binario, usar biestables D.

    Segunda implementacin: Usar codificacin segn prioridad de adyacencia (abajo) y biestables D.

    Estado S0 S1 S2 S3 S4 S7 S10

    Cdigo 000 001 101 011 111 010 110

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    3.2. Minimizacin del nmero de estados

    X De qu se trata?y Obtener una especificacin equivalente con el menor

    nmero posible de estados.X Para qu?

    y Para eliminar biestables del diseo (no siempre es posible eliminar tantos estados).y Para simplificar las ecuaciones de excitacin: cada estado

    eliminado se traduce en trminos sin especificar.X Cmo?

    y A partir de la definicin de estados equivalentes: los que producen la misma salida para todas las secuencias de valores de entrada.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Minimizacin del nmero de estados (II)

    X La definicin de equivalencia de estados se traduce en 2 condiciones:

    y Misma salida para todos los valores de la entrada.y Transiciones a estados equivalentes para todos los valores

    de la entrada.XDos mtodos para encontrar estados equivalentes:Mtodo de Huffman-Mealy (clases de equivalencia).y Agrupar los estados en el mnimo nmero de clases de

    equivalencia segn la condicin 1.y Aplicar la condicin 2 para dividir las clases de

    equivalencia.Mtodo de la tabla de implicacin.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Minimizacin de estados: ejemplo 1

    XDada la tabla de estados de un sistema reconocedor de las secuencias 010 o 110 obtener una especificacin equivalente con mnimo nmero de estados.

    Estado actual S 0 S 1 S 2 S 3 S 4 S 5 S 6

    Secuencia X(t) Reset

    0 1

    00 01 10 1 1

    X =1 0 0 0 0 0 0 0

    Estado sig. Salida X =0 S 1 S 3 S 5 S 0 S 0 S 0 S 0

    X =1 S 2 S 4 S 6 S 0 S 0 S 0 S 0

    X =0 0 0 0 0 1 0 1

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Mtodo del diagrama de implicacin

    a. Construir el diagrama de implicacin con una celda para cada combinacin de dos estados.

    b. El relleno inicial de la celda Si, Sj es X si las salidas de los dos estados son distintas. Las parejas de estados implicadas (=que deben ser

    equivalentes) para todas las combinaciones de entrada.c. Recorrer el diagrama de arriba abajo y de izquierda a derecha: Si la celda Si, Sj contiene un par de estados siguientes Sm, Sn

    y la celda Sm, Sn tiene una X, se marca la celda Si, Sj con X.

    X El paso c se repite hasta que no se aadan marcas.X Las celdas Si, Sj sin marcar indican que Si, Sj son equivalentes.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    a. Generacin del diagrama de implicacin

    Xij = XjiAdems eliminamos la diagonal Diagrama de implicacin

    Estados siguientespara todas lascombinacionesde las entradas.

    S0

    S1

    S2

    S3

    S4

    S5

    S6

    S0 S1 S2 S3 S4 S5 S6

    S1

    S2

    S3

    S4

    S5

    S6

    S0 S1 S2 S3 S4 S5

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    b. Relleno inicial del diagrama

    Entrada Xij Fila Si, Columna Sj

    Si es equivalente a Sj si tienen las mismas salidas ylos estados siguiente son equivalentes.

    Para las parejas (Si, Sj) con las mismas salidas Xij contiene los estados siguientes de (Si, Sj) que deben ser equivalentes si Si y Sj lo son.

    Para los (Si, Sj) con diferente salida Xij se tacha.

    Ejemplo:S0 va a S1 si 0, a S2 si 1;S1 va a S3 si 0, a S4 si 1;

    La celda X contiene S1-S3 (transicin si cero)S2-S4 (transicin si uno)

    S1-S3S2-S4

    S0

    S1

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Relleno inicial: ejemplo 1

    S2 y S4 tienen distinto

    comportamiento E/S

    Esto implica queno se pueden combinar

    S1 y S0

    S1

    S2

    S3

    S4

    S5

    S6S0 S1 S2 S3 S4 S5

    S1-S3 S2-S4

    S1-S5 S2-S6

    S3-S5 S4-S6

    S1-S0 S2-S0

    S3-S0 S4-S0

    S5-S0 S6-S0

    S1-S0 S2-S0

    S3-S0 S4-S0

    S5-S0 S6-S0

    S0-S0 S0-S0

    S0-S0 S0-S0

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    c. Modificaciones sucesivas: ejemplo 1

    Realizamos una pasada aadiendocruces a las celdas que no puedan ser estados equivalentes.

    En la segunda pasada no se aadeninguna celda.

    S3 y S5 son equivalentesS4y S6 son equivalentesEsto implica que S1 y S2 tambin.

    S0-S0 S0-S0

    S3-S5 S4-S6

    S0-S0 S0-S0

    S1

    S2

    S3

    S4

    S5

    S6

    S0 S1 S2 S3 S4 S5

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Resultado del ejemplo 1

    XQuedan 4 estados:y S0y S1, S2 (S1)y S3, S5 (S3)y S4, S6 (S4)

    Tabla de transicinde estados reducidaTabla de transicinde estados reducida

    Secuencia X(t) Reset 0 or 1

    00 or 10 01 or 1 1

    Estado actual S 0 S 1 ' S 3 ' S 4 '

    X =0 S 1 ' S 3 ' S 0 S 0

    X =1 S 1 ' S 4 ' S 0 S 0

    X =0 0 0 0 1

    X =1 0 0 0 0

    Estado sig. Salida

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Minimizacin de estados: ejemplo 2

    S(t+1), Z(t)

    S(t) X = a X = b X = c X = d

    A E,1 C,0 B,1 E,1

    B C,0 F,1 E,1 B,0

    C B,1 A,0 D,1 F,1

    D G,0 F,1 E,1 B,0

    E C,0 F,1 D,1 E,0

    F C,1 F,1 D,0 H,0

    G D,1 A,0 B,1 F,1

    H B,1 C,0 E,1 F,1

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    4. Sistemas secuenciales incompletamente especificados

    X Qu son? El estado siguiente y/o la salida no estn especificados para

    algn valor de estado actual y entrada.X Por qu? Por la codificacin de estados: si el nmero no es potencia de 2

    tanto estado siguiente como salida sin espec. Porque la salida se observe slo en algunos ciclos de reloj: el

    resto de los ciclos salida sin espec. Porque tras un valor de la entrada se aplique siempre seal de

    Reset: estado siguiente sin espec.X Para qu usar los -? Para minimizar el nmero de estados.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Asignacin de - para minimizar de estados

    X Procedimiento intuitivo: Damos valor 0 y buscamos estados equivalentes. Damos valor 1 y buscamos estados equivalentes.

    X No siempre funciona: Estados equivalentes siempre pueden combinarse. Estados no equivalentes pueden combinarse si son

    compatibles.X Mtodo de asignacin:

    a. Buscar todos los estados compatiblesb. Elegir los estados compatibles a combinar para que el nmero

    de estados sea mnimoc. Asignar valores a los - para cumplir b.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    a.1. Definir los compatibles mximos

    XDef 1: secuencia de entradas APLICABLE y la que no atraviesa ningn estado siguiente no

    especificado.XDef. 2: estados COMPATIBLES

    y si y slo si producen la misma secuencia de salidas (cuando ambas estn especificadas) para toda secuencia de entradas aplicable a ambos.

    XDef. 3: clase de compatibilidady conjunto de estados que son todos compatibles entre s.

    XDef. 4: compatible mximoy clase de compatibilidad que deja de serlo si se le aade un

    estado cualquiera.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    a.2. Buscar los compatibles mximos

    X Si dos estados son compatibles: Tienen la misma salida cuando ambas estn especificadas Los estados siguientes son compatibles cuando ambos espec.

    X Mtodo: Crear tabla de implicacin inicial Recorrerla eliminando estados incompatibles.

    X Compatibilidad NO transitiva (un estado puede aparecer en varios compatibles mximos).

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Ejemplo: buscar compatibles mximos

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    1 3 4 5 6 7

    9

    8

    S(t)

    S(t+1), YZ A B C K

    1 1,- 1,- 1,- 3,00 3 4,- 5,- 6,- -,- 4 -,- 7,- 9,- -,- 5 9,- -,- 9,- -,- 6 9,- 8,- -,- -,- 7 -,- -,- 7,- 1,01 8 8,- -,- -,- 1,10 9 9,- 9,- 9,- 1,00

    Sistema con 4 entradas (A, B, C, K) y 2 salidas (Y,Z). Si ninguna entrada est activa conserva el estado. No puede haber varias entradas activas a la vez (sin especificar).

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    b. Hallar coleccin de cobertura mnima

    X Def. 5: estado p de tabla T CUBRE a estado q de tabla Sy si y slo si producen la misma secuencia de salidas (cuando la

    salida de S est especificada) para toda secuencia de entradas aplicable a q.

    Es ms restrictivo cobertura que compatibilidad. Todos los estados cubiertos por un mismo estado son

    compatibles entre s (son clase de compatibilidad).X Def. 6: una tabla T cubre a otra tabla S

    y si todo estados de S es cubierto por uno de T.X Def. 7: clase de compatibilidad CERRADA

    y para todo estado de la clase y toda entrada todos los estados siguientes especificados pertenecen a una nica clase.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Coleccin de cobertura mnima (cont.)

    X Teorema: Coleccin de cobertura: coleccin de clases de compatibilidad

    cerrada tal que cada estado del circuito est en al menos una clase.

    Si un circuito S tiene n estados agrupados en m clases (que son coleccin de cobertura), el circuito puede ser cubierto por un circuito T de m estados.

    X Buscar una coleccin de cobertura mnima Empezamos usando todos los compatibles mximos. Se elige el mnimo nmero de clases que sea coleccin de

    cobertura y cubra todos los estados y cumpla la propiedad de cierre.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Ejemplo: coleccin de cobertura mnima

    X Compatibles mximos: 3-7 si 6-7 3-8 si 4-8 4-5 4-8 5-6 5-9 6-7 1

    X Coleccin de cobertura:1 (a), 3 (b), 4-8 (c), 5-9 (d), 6-7 (e)

    S(t)

    S(t+1), YZ A B C K

    a a,- a,- a,- b,00 b c,- d,- e,- -,- c c,- e,- d,- a,10 d d,- d,- d,- a,00 e d,- c,- e,- a,01

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    c. Asignar - del sistema mnimo

    X Asignamos valores a las salidas -cuando sea necesario-para que cada estado de T cubra a la clase de S (deben tener la misma salida para toda entrada que est especificada para algn estado de la clase).

    X Lo mismo para el estado siguiente.

    X Podemos eliminar estados de una clase para reducir los requisitos de cierre.

    X Las clases solapadas pueden producir estados siguientes parcialmente no especificados.

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Ejemplo 2: asignacin de -

    S(t) X=00 X=01 X=11 X=10A B,- E,0 E,0 B,-B C,0 D,- -,- -,-C -,- E,- A,0 B,0D A,- B,1 -,- -,-E B,1 -,- -,- D,1

    B

    C

    D

    E

    A B C D

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    5. Diseo de circuitos secuenciales con diferentes clases de biestables

    X El tipo de biestable elegido determina las ecuaciones de excitacin. Las funciones sern ms

    sencillas si elegimos el mejor.

    X Proceso de diseo: Elegir el biestable ms

    adecuado. Obtener las funciones de

    excitacin usando la tabla de excitacin del biestable.

    Simplificar las funciones.

    Elegir elementos de memoria

    (S-R, D, J-K o T)

    Ecuaciones de estado siguiente Q+ = f(X,Q)

    Ecuaciones de excitacin {S-R, D, J-K, T} = f(X,Q)

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Eleccin del biestable

    X Latch R-S sensible a nivel: usado como elemento de almacenamiento en sistemas con reloj

    de pequea anchura no se recomienda su uso! sin embargo bloque bsico para construir otros biestables

    X Biestable J-K: componente verstil puede ser usado para construir biestables D y T normalmente necesita menos cantidad de lgica para

    implementar (X,Q,Q+) pero tiene dos entradas lo que incrementa la complejidad del

    conexionado

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Eleccin del biestable (II)

    X Biestable D: minimiza interconexionado la ms popular en tecnologas VLSI la tcnica de diseo ms sencilla la mejor eleccin para los registros de estado

    X Biestable T: no existen realmente, construidos a partir de J-K normalmente la mejor eleccin para implementar contadores

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Obtencin de la tabla y las ecuaciones de excitacin

    Tablas de Excitacin: Cules son las entradas necesarias para forzar un determinado cambio de estado?

    D 0 1 0 1

    T 0 1 1 0

    Q + 0 1 0 1

    Q 0 0 1 1

    S 0 1 0 X

    R X 0 1 0

    K X X 1 0

    J 0 1 X X

    S R Q+0 0 Q0 1 01 0 11 1 proh.

    J K Q+0 0 Q0 1 01 0 11 1 Q

    D Q+0 01 1

    T Q+0 Q1 Q

    Aplicando la tabla de excitacin del biestableseleccionado se obtienen las ecuaciones de excitacin

  • Ampliacin de Tecnologa de Computadores

    Implementacin de un biestable en funcin de otro

    D implementado con J-K J-K implementado con D

    D J

    K J

    K C

    Q

    Q C

    D Q

    Q

    Q