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  TeslaBEM. S. de R.L. M.I 11 Poniente 127. Col. Centro Puebla, Pue. Tel. 222 232 1705 TEMARIO DE CURSO.  1. ELEC TRÓ NIC A. 1.1 Ley de Ohm. 1.2 Leyes de Kirchhoff. 1.3 Capacitores. 1.4 Inductores. 1.5 Diodos. 1.6 Transistores. 1.7 Fotoresistencias. 1.8 Fototransistores. 2.1 Reguladores de voltaje. 2.2 Introducción a si stemas digitales. 2.3 Compuertas lógicas. 2.4 Puente H Sesión. 3.1 Introducción al diseño de PCBs. 3.2 Tipos de empaquetados de componentes electrónicos. 3.3 Elementos básicos para la creación de PCBs. 3.5 Revisión del entorno del software CadSoft Eagle. 4.1 Técnicas de diseño de PCBs y estándares de fabricación. 4.2 Elaboración de un PCB de doble cara. 4.3 Preparación de diseño para fabricación. 4.4 Exportación y visualización de Gerbers. 5.1 Técnicas de soldado. 5.2 Ensamble de PCBs. 

Temario-curso Maker Edition

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Maker edition course

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  • TeslaBEM. S. de R.L. M.I 11 Poniente 127. Col. Centro Puebla, Pue. Tel. 222 232 1705

    TEMARIO DE CURSO. 1 . ELECTRNICA. 1.1 Ley de Ohm.

    1.2 Leyes de Kirchhoff.

    1.3 Capacitores.

    1.4 Inductores.

    1.5 Diodos.

    1.6 Transistores.

    1.7 Fotoresistencias.

    1.8 Fototransistores.

    2.1 Reguladores de voltaje.

    2.2 Introduccin a sistemas digitales.

    2.3 Compuertas lgicas.

    2.4 Puente H Sesin.

    3.1 Introduccin al diseo de PCBs.

    3.2 Tipos de empaquetados de componentes electrnicos.

    3.3 Elementos bsicos para la creacin de PCBs.

    3.5 Revisin del entorno del software CadSoft Eagle.

    4.1 Tcnicas de diseo de PCBs y estndares de fabricacin.

    4.2 Elaboracin de un PCB de doble cara.

    4.3 Preparacin de diseo para fabricacin.

    4.4 Exportacin y visualizacin de Gerbers.

    5.1 Tcnicas de soldado.

    5.2 Ensamble de PCBs.

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    2. PROGRAMACIN.

    1 .- INTRODUCCIN A ARDUINO. 1.1. Presentacin del Curso.

    1.2. Revisin de material de trabajo.

    1.3. Instalacin de drivers de la tarjeta Arduino.

    1.4. Programacin bsica del Arduino.

    1.4.1. Estructura fundamental de un programa para Arduino.

    1.4.2. Configuracin de Entradas y Salidas.

    1.4.3. Escritura digital.

    1.4.4. Manejo de tiempos.

    1.4.5. Uso de Variables.

    1.5. Actividades y Proyectos. 2. ENTRADAS DIGITALES.

    2.1. Lectura digital.

    2.1.1. Estructuras de control condicionales.

    2.1.1.1. Estructura de programacin if.

    2.1.1.2. Estructura de programacin else.

    2.2. Manejo de sensores digitales.

    2.2.1. Incrementos en programacin.

    2.2.2. Estructura de programacin elseif.

    2.3. Actividades y Proyectos.

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    3. ENTRADAS Y SALIDAS ANALGICAS.

    3.1. Sensores analgicos.

    3.1.1. Lectura analgica.

    3.2. Uso del PWM.

    3.2.1. Escritura analgica.

    3.2.2. Ciclos repetitivos de programacin.

    3.3. Actividades y Proyectos.

    4. COMUNICACIN SERIAL.

    4.1. Manejo de libreras.

    4.2. Comunicacin Serial usando el Monitor Serial del IDE.

    4.3. Desplegando informacin en perifrico de Salida.

    4.4. Comunicacin avanzada con otros sistemas de software.

    4.5. Actividades y Proyectos. 5. CONTROL Y POTENCIA.

    5.1. Control y manejo de cargas con transistores.

    5.1.1. Uso de un transistor.

    5.2. Control y manejo de cargas con relevadores.

    5.2.1. Relevador y su circuito bsico de control.

    5.3. Manejo de un motor DC.

    5.4. Manejo de un servomotor.

    5.5. Actividades y Proyectos.

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    3. DISEO EN 3D.

    1.1 Entorno de trabajo.

    1.2 Configuracin bsica y mens.

    1.3 Interpretacin de planos.

    2.1 Dibujo en 2D.

    2.2 Matriz lineal y circular.

    2.3 Simetra de entidades.

    2.4 Recorte de entidades.

    2.5 Referencias geomtricas.

    2.6 Cotas.

    3.1 Extrusin.

    3.2 Corte.

    3.3 Redondeo y chafln.

    3.4 Solido por revolucin.

    3.5 Base barrido.

    3.6 Vaciado.

    4.1 Apariencia y color.

    4.2 Edicin de materiales.

    4.3 Render.

    4.4 Ensamblaje.

    5.1 Elaboracin de planos.

    5.2 Tcnicas de impresin 3D.

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    4. INTERNET DE LAS COSAS.

    1.1 Instalacin de paquetes necesarios.

    1.2 Javascript y Arduino.

    2.1 HTML y CSS.

    2.2 Selectores de CSS.

    3.1 Maquetacin.

    3.2 Javascript bsico.

    4.1 Document Object Model con Javascript.

    4.2 Uso de jQuery.

    5.1 Interaccin entre el navegador y Arduino usando JS.