Upload
others
View
16
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Multimedia Educativo
Sesión 7: Elementos de un producto multimedia
educativo: la imagen
Contextualización
Una imagen dice más que mil palabras y en un proyecto multimedia ésta resulta ser un recurso indispensable. Ya sea una fotografía o una imagen vectorizada representan de manera gráfica el contenido textual o auditivo del proyecto.
Sin embargo, el uso de imágenes en un proyecto no sólo es para representar de manera gráfica, su uso requiere de otras herramientas para poder usarlas, tal es el caso del software de edición de imágenes con el cual se pueden realizar algunas modificaciones y resultar verdaderamente funcionales para el proyecto y así tenga la calidad necesaria.
Introducción
¿Qué es una imagen?
Una imagen es la representación visual de un objeto real o imaginario a través de distintas técnicas artísticas como la fotografía, la pintura, diseño, etcétera.
Representan un acto de comunicación de manera completa, ya que no implica que sea de manera más directa, porque sólo tiene la finalidad de transmitir información. Sin embargo, una fotografía es una de las representaciones más comunes que podemos encontrar, pero el ámbito del diseño encontramos las imágenes vectoriales, las cuales representan o asemejan algo mediante técnicas digitales y principios de diseño.
Explicación La imagen fija como recurso educativo
El uso de imágenes como
recurso educativo son
herramientas
indispensables para el
proceso de enseñanza y
aprendizaje.
La imagen fija como recurso
educativo
Entre las funciones más
importantes de las
imágenes encontramos:
Informar
Comunicar
Expresar
Ilustrar
La imagen fija como recurso
educativo
Es indispensable que el
uso del recurso sea
explotado por el alumno de
manera significativa y sea
capaz de involucrarse con
las nuevas tecnologías, y
por la convergencia con la
multimedia.
Imágenes de uso libre
En Internet existen bancos
de imágenes en los cuales
se pueden descargar de
manera gratuita y libre de
uso. Una imagen debe ser
seleccionada de acuerdo a
las características
necesarias.
Imágenes de uso libre
Entre los bancos de
imágenes más importantes
encontramos:
IstockPhoto
PhotoPin
Photo Rhack
PicDrome
Imágenes animadas
Una imagen animada es
aquella que se caracteriza
por estar o tener algún
tipo de movimiento. Es un
proceso que crea la
sensación de movimiento
a través de dibujos.
Programas para edición de
imágenes
El software utilizado para la
edición de imágenes
digitales se ha convertido
en una herramienta
indispensable en la era
digital.
Programas para edición de
imágenes
Entre los software más
importantes para edición de
imágenes encontramos:
Photoshop
Firewoks
Gimp
Difusión de imágenes
La impresión es el
medio más común
para la difusión de
imágenes. El término
hace referencia a la
reproducción a través
de dispositivos
electrónicos, como la
impresora.
Conclusión
En la presente sesión aprendimos lo importante que es una imagen y su uso en el ámbito educativo.
Hay que destacar que lo más importante es conocer cómo funciona el uso de la imagen, por lo que en la sesión aprendiste que existen bancos de imágenes, los que te proporcionan una gran variedad, con la finalidad de que son libres de uso. Asimismo, se proporcionaron algunos softwares para la manipulación de imágenes, mismos que son importantes, ya que a través de éstos se pueden acoplar las imágenes de acuerdo a las necesidades.
Para aprender más Te proporcionamos la siguiente lectura para que
reafirmes tus conocimientos:
Sistema Nacional de Innovación Educativa con uso de
TIC. (2012). Recursos educativos digitales abiertos.
Consultado el 4 de abril de 2014:
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/home/1592/arti
cles-313597_reda.pdf
Para aprender más
Bibliografía
Gutiérrez, A. (1999). Educación Multimedia y Nuevas
Tecnologías. España: Publidisa.
Quesada, M. (S/f). Nuevas tecnologías procedimientos
básicos e ideas de aplicación en la educación. España:
Publidisa.
Cibergrafía
Chávez, J. (2009). Las imágenes como recursos didácticos. Consultado el 4 de abril de 2014:
http://upnmistrabajosjuanita.blogspot.mx/2009/03/las-imagenes-como-recursos-didacticos.html
Definición ABC. (2013). La imagen animada. Consultado el 4 de abril de 2014: http://www.definicionabc.com/tecnologia/imagen-animada.php
Definición.de. (2013). La imagen vectorial. Consultado el 4 de abril de
2014: http://definicion.de/imagen-vectorial/
Hernández, M. (2001). El audio como recurso educativo. Consultado
el 4 de abril de 2014: http://udgtic.blogspot.mx/2011/09/el-audio-
como-recurso-educativo.html
Navarro, A. (2013). Los cinco mejores programas de edición de
imágenes. Consultado el 4 de abril de 2014:
http://www.pixeros.com/2010/01/los-cinco-mejores-programas-de-
edicion-de-imagenes/
Tibytt, R. (2013). 5 sitios de imágenes gratis para tu blog. Consultado
el 4 de abril de 2014:
http://blogsespanol.about.com/od/imagenes/a/5-Sitios-De-Im-Agenes-
Gratis-Para-Tu-Blog.htm