Tesis Otaku 2

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  • 8/18/2019 Tesis Otaku 2

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    Título:

    Influencia en la última década de productos culturales de entretenimiento japoneses en la sociedad peruana.

    Situación Problemática:

    La globaliación ! la rápida e"olución de la tecnología nos permiten tener acceso casi ilimitado a cual#uier parte del mundo. $%ora tenemos másinformación ! datos de los acontecimientos ! diferentes e&presiones culturas de"arios países. Sin embargo esta apreciación no solo se #ueda en imágenes !te&tos' también se intercambia cultura ! todo lo relacionado a esta. $sí como elroc( ! pun( son apreciadas ! adoptadas por jó"enes ! adultos incluso llegan aser un estilo de "ida' lo mismo sucede en las últimas décadas con la cultura

    )aponesa #ue tiene una gran influencia en occidente' en este caso Perú' sobretodo con los productos de entretenimiento como el manga ! anime' así comoe"entos #ue se dan como parte de la presencia cada "e más grande de estasnue"as formas de entretenimiento. $ las personas declaradas fans !seguidores de estas e&presiones se les conoce como *ota(us+.

    ,lección del tema:

    Por e&periencia personal' %ace algunos a-os asistía a e"entos ! consumíaproductos de esta índole' ! además "i"o a pocas cuadras del lugar de reuniónde la ma!oría de personas interesadas en estas e&presiones culturales japonesas' #ue es el *entro omercial $renales+' a%ora *$renales Plaa+ esto!familiariado con el entorno./e parece con"eniente tratar este tema !a #ue este grupo de personas !muc%os otras comunidades urbanas parecidas' son "istos como 0frea(s1' ungrupo aislado en la sociedad #ue sufren en su ma!oría el rec%ao de lasociedad' #ue surgen a partir de la proliferación ! llegada de estos productosen la década de los 23+s' si bien estos productos siempre %an e&istido' es enesta última década #ue su consumo ! di"ersificación se %an %ec%o masi"os.Por eso considero #ue es un tema pertinente para la in"estigación !a #ue es uncampo #ue no está siendo tomado en cuenta' o dejado de lado por los mediosde comunicación' !a no se emiten en la tele"isión nacional animaciones japonesas' ! más bien optaron por realities. Sin embargo esta falta dee&posición se %a cubierto con el internet' re"istas especialiadas ! creación deprogramas radiales dedicados a estos temas.

  • 8/18/2019 Tesis Otaku 2

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    )ustificación:

    on este trabajo pretendo aclarar los prejuicios sobre los aficionados a estasmanifestaciones de la cultura japonesa por#ue muc%as "eces son "istos comoalienados o infantiles. Pretendo dar a conocer' ! e&plicar #ue no todo lo #ue esanimación' manga' cospla!' escuc%ar canciones japonesas' coleccionar figurasde acción o asistir a e"entos relacionados con estas temáticas no es propio deni-os o desadaptados sociales como algunas personas o medios consideran'sino #ue e&isten muc%os productos foráneos #ue resultan atracti"os parapersonas de todas las edades ! #ue son materia de in"estigación para poder analiar este

    4ormulación del problema:

    56an tenido rele"ancia en la sociedad peruana la oferta de productosculturales de entretenimiento japonés7

    8bjeti"os:

    8bjeti"o 9eneral

    • eterminar si los productos culturales de entretenimiento japonés son

    elementos de globaliación cultural #ue %an calado en la sociedadperuana.

    8bjeti"os ,specíficos

    • eterminar si los aficionados adoptan e&presiones culturales japoneses• Precisar los productos japoneses de entretenimiento culturales

    realiados en el Perú• Impacto de las acti"idades culturales japonesas en la sociedad peruana.

    Supuestos:

    • ,l surgimiento de la afición por estos productos culturales japoneses

    empiea a manifestarse con el mismo fenómeno de la globaliación ennuestro país' sobre todo en la década de los 23+s

    • ,l acceso a internet %a %ec%o #ue el consumo de estos productos de

    entretenimiento sean más rápidos ! %a 0creado1 nue"os fanáticos' !a

    #ue deja de ser poco conocido.

  • 8/18/2019 Tesis Otaku 2

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    • ,ste boom %a generado nue"os mercados #ue antes se "eían

    imposibles de aparecer en el país.• ,stos productos de entretenimiento si repercuten en otros espacios !

    sectores de la sociedad.

    Limitaciones:

    • Poca bibliografía de estudios de estos casos en el Perú ! $mérica latina.• isponibilidad de las personas organiadoras para la concesión de

    entre"istas.• 4alta de data sobre la asistencia de personas a los diferentes e"entos

    #ue se realian en el país.

    Tipo de in"estigación:

    • ,s e&ploratoria ! e&plicati"a !a #ue se profundiará ! localiará el

    por#ué del atracti"o de estos productos culturales japoneses en los jó"enes peruanos.

    • Se contactara a los principales referentes locales de las e&presiones

     japonés para concretar entre"istas' datos cualitati"os.• Los organiadores pueden facilitar la data' número de asistentes para

    tener datos cuantitati"os.

    ;esultados ,sperados:

    on este trabajo espero abrir el campo de in"estigación sobre el tema deinfluencias culturales en nuestro país surgidas en las últimas décadas' debido a#ue tenemos una gran cantidad de jó"enes #ue pertenecen a diferentes gruposurbanos #ue son percibidos de la misma forma #ue los ota(us. on estain"estigación se pretende a!udar a conocerlos' entenderlos ! #uiá en otrafutura in"estigación se identifi#ue un patrón #ue se repite en los distintosgrupos urbanos #ue cada "e proliferan en el país.

  • 8/18/2019 Tesis Otaku 2

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     $9=IL$;' ietris >?33@A. Introducción al animé en: La a"entura te&tual: de lalengua a los nue"os lenguajes. ?33GA'  Anime: mundos tecnológicos animación aponesa eimaginario social . $rgentina: La rujía ,diciones

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