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Trabajo de redes Tecnólogos Administración del ensamble y mantenimiento de computadores y redes Presentado a los ing: Andrea Palominio Gustavo Paz Presentado por: Jeison Agudelo Fabian ramirez yepes Numero de orden: 282509006

Tipos de Servidores do

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Trabajo de redes

Tecnólogos Administración del ensamble

y mantenimiento de computadores y redes

Presentado a los ing:

Andrea PalominioGustavo Paz

Presentado por:

Jeison AgudeloFabian ramirez yepes

Numero de orden:282509006

Santiago de cali, 07 de mayo de 2010

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Introducción

En nuestro tiempo, las redes han tomado una posición muy importante, pues todo gira en torno a ellas, la necesidad de estar comunicados y compartir con personas, ya sea por un negocio, amistad o otros, nos han llevado a crear nuevas tecnologías y formas de hacer cada día las comunicaciones mas fáciles, rápidas y efectivas, pero siguiendo una serie de pasos y sin dejar atrás las tecnologías ya existentes.

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Objetivos

el objetivo de este trabajo es el de entender las unidades 1 y 2 de CCNA CISCO, identificando a fondo cada dispositivo de comunicación y su función dentro de la red, conociendo el proceso que se ejecuta al enviar un dato desde la maquina del usuario emisor hasta el receptor, los protocolos y estándares que se utilizan para crear una armonía entre los dispositivos, también conociendo el recorrido y los cambios que tiene el mensaje dentro de la red pasando por las diferentes capas de referencia.

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Introducción redes

Una red es una interconexión de dos o más computadoras con el propósito de compartir información y recursos a través de un medio de comunicación. Para realizar un intercambio de información es necesario verificar algunos procesos para garantizar su llegada.

Los componentes de la red como (ruoter. swith, servidores) deben estar en su optima configuración para que exista una conexión adecuada entre dos puntos.

La información debe entregarse de forma confiable sin ningún daño en los datos. La red debe ser capaz de determinar hacia dónde se dirige la información. Las computadoras que forman la red deben ser capaces de identificarse entre sí o a

lo largo de la red.

Capitulo 1

En los últimos años el hombre a evolucionado con respecto a la comunicación global se a echo vital para el ser humano la utilización de dispositivos de comunicación como lo son de voz, video, datos tanto para la oficina o el hogar. Las redes globales han cambiado debido al incremento de usuarios con el fin de permitirles a los usuarios intercambiar información sin ningún inconveniente.

Existe una diferencia entre el concepto internet, Ethernet, fas Ethernet

La internet es un espacio el cual le permite a los usuarios establecer un contacto con todos su alrededor sin importar la distancia. Internet Nos ofrece aplicaciones que cada vez hacen más fácil nuestra vida cotidiana como el pago de recibos, la compra de productos en líneas etc. Herramientas de comunicación como relay chat (IRC) es una forma de comunicación entre dos o más personas mediante textos, voz y video. También Incorpora características como la transferencia de archivos. ofrece otros servicios como paginas sociales (facebook), wikis son parecidas alas pajinas sociales pero en ellas se suministra al usuario información mas consisa como una encilopedia etc.

CAPITULO 2 CCNA

MODELO TCP/IP

El modelo TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET.El modelo TCP/IP está compuesto por un conjunto de capas y una familia de protocolos, se basa en internet y se utiliza para enlazar computadoras y servidores de área local LAN y área extensa WAN.

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TCP/IP utiliza cuatro tipos de capas: enlace de datos, internet, transporte y aplicación. Trabaja con un conjunto de protocolos entre los cuales está los protocolo más importante el TCP (protocolo de control de transferencia) es un protocolo de transporte que administra, controla el tamaño y convierte los paquetes en segmentos es decir divide los paquetes que se transmite entre el emisor y el receptor en pequeñas partes. el protocolo IP (protocolo de internet) Es el encargado de tomar los segmentos que transmite el TCP asignarles una dirección correcta y encaminar el paquete hacia la mejor ruta de destino.

En el proceso de envio de archivos se implementa un stack de protocolos el cual muestra la forma enque los protocolos influyen en la transferencia de datos entre un servidor y el host. El icicio de una trasferencia de datos comienza desde el protocolo http HyperText Transfer Protocol), que hace un enlace entre usuario y el servidor web y entrega los datos con formato HTML ala capa de trasporte. El paquete es segmentado y encapsulado por el protocolo TCP divide los paquetes en segmentos y les asigna una etiqueta que contiene información sobre el proceso que debe realizar el paquete al pasar al siguiente nivel donde contiene información de la dirección iP de origen y destino .Luego el paquete se envía al protocolo Ethernet de la capa de acceso de red donde se le asigna un encabezado de trama y tráiler donde la trama contiene una dirección física de origen y destino. El tráiler información de verificación de errores. Finalmente, los bits se codifican en el medio Ethernet mediante el servidor NIC es el interfaz entre el host y el medio de comunicación.

En el proceso del envio de datos por la red también aplicamos un modelo OSI, el cual es un modelo de referencia, para explicar a fondo la encapsulación de los mensajes y el proceso que tiene desde el envio hasta la llegada al receptor. Este es tomado como referencia pues tiene mas capas que el TCP/IP , sus capas son 7, el nivel superior es el de aplicación y es el numero 7, seguido de presentación, sesión transporte, red, enlace de datos y la capa física. Este modelo nos expone a fondo la unión de los diferentes protocolos para estar en armonía con las capas siguientes o anteriores de donde estemos.

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ETHERNET

Es Tecnología de redes de área local (LAN) tiene capacidad para transmitir hasta 10 Mbps (megabit por segundo). Trabaja en una topología de bus (red en forma lineal en la cual los nodos se unen a un cable principal denominado bus, mediante tramos cortos) o de estrella en la cual los nodos están conectados por cable coaxial, fibra óptica o UTP. Ethernet está definido dentro del estándar 802.3 del IEEE, que describe una familia completa de dispositivos para LAN, y utiliza CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection) como mecanismo para prevenir fallas en las redes ya que este evita colisiones cuando los dispositivos conectados intentan acceder a la red de manera simultánea.

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FAST ETHERNET

Fast Ethernet o Ethernet de alta velocidad es el nombre de una serie de estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo). Se emplea en redes WAN ( red de area extensa) la cual abarca un gran número de usuarios.

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Calidad de servicio (QoS)

QoS o Calidad de Servicio (Quality of Service, en inglés) son las tecnologías que garantizan la transmisión de cierta cantidad de datos en un tiempo dado .Calidad de servicio es la capacidad de dar un buen servicio. Es especialmente importante para ciertas aplicaciones tales como la transmisión de vídeo o voz..Actual mente la red a desarrollado aplicaciones como tolerancia a fallas y escalabilidad para garantizar la transmisión de datos entre los usuarios.

Transferencia de paquetes

Para realizar una exitosa transferencia de paquetes se cumple con una serie de procesos.

Cuando se envía un paquete grande este transforma en varios paquetes de menor tamaño estos pueden utilizar diferentes caminos en su trayectoria de destino y al final se unen impidiendo una colisión y garantizando su se llagada al receptor y realizar una trasferencia en menor tiempo ya que un paquete grande tarda más tiempo en llegar.

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Nota: Un paquete puede ser enviado sin establecer una conexión previa por medio de protocolo UDP Es decir cuando una maquina A envía paquetes a una maquina B, el flujo es unidireccional. La transferencia de datos es realizada sin haber realizado previamente una conexión con la máquina de destino (maquina B), y el destinatario recibirá los datos sin enviar una confirmación al emisor (la maquina A). Lo contrario de una comunicación de voz para establecer una comunicación el emisor debe esperar a que exista una conexión con el receptor de lo contrario la llamada es nula.

Contrariamente a UDP, el protocolo TCP está orientado a conexión. Cuando una máquina A envía datos a una máquina B, la máquina B es informada de la llegada de datos, y confirma su buena recepción.

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Tipos de servidores

Esta lista categoriza los diversos tipos de servidores del mercado actual:

Plataformas de Servidor (Server Platforms): Un término usado a menudo como sinónimo de sistema operativo, la plataforma es el hardware o software subyacentes para un sistema, es decir, el motor que dirige el servidor.

Servidores de Aplicaciones (Application Servers): Designados a veces como un tipo de middleware (software que conecta dos aplicaciones), los servidores de aplicaciones ocupan una gran parte del territorio entre los servidores de bases de datos y el usuario, y a menudo los conectan.

Servidores de Audio/Video (Audio/Video Servers): Los servidores de Audio/Video añaden capacidades multimedia a los sitios web permitiéndoles mostrar contenido multimedia en forma de flujo continuo (streaming) desde el servidor.

Servidores de Chat (Chat Servers): Los servidores de chat permiten intercambiar información a una gran cantidad de usuarios ofreciendo la posibilidad de llevar a cabo discusiones en tiempo real.

Servidores de Fax (Fax Servers): Un servidor de fax es una solución ideal para organizaciones que tratan de reducir el uso del teléfono pero necesitan enviar documentos por fax.

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Servidores FTP (FTP Servers): Uno de los servicios más antiguos de Internet, File Transfer Protocol permite mover uno o más archivos.

Servidores Groupware (Groupware Servers): Un servidor groupware es un software diseñado para permitir colaborar a los usuarios, sin importar la localización, vía Internet o vía Intranet corporativo y trabajar juntos en una atmósfera virtual.

Servidores IRC (IRC Servers): Otra opción para usuarios que buscan la discusión en tiempo real, Internet Relay Chat consiste en varias redes de servidores separadas que permiten que los usuarios conecten el uno al otro vía una red IRC.

Servidores de Listas (List Servers): Los servidores de listas ofrecen una manera mejor de manejar listas de correo electrónico, bien sean discusiones interactivas abiertas al público o listas unidireccionales de anuncios, boletines de noticias o publicidad.

Servidores de Correo (Mail Servers): Casi tan ubicuos y cruciales como los servidores web, los servidores de correo mueven y almacenan el correo electrónico a través de las redes corporativas (vía LANs y WANs) y a través de Internet.

Servidores de Noticias (News Servers): Los servidores de noticias actúan como fuente de distribución y entrega para los millares de grupos de noticias públicos actualmente accesibles a través de la red de noticias USENET.

Servidores Proxy (Proxy Servers): Los servidores proxy se sitúan entre un programa del cliente (típicamente un navegador) y un servidor externo (típicamente otro servidor web) para filtrar peticiones, mejorar el funcionamiento y compartir conexiones.

Servidores Telnet (Telnet Servers): Un servidor telnet permite a los usuarios entrar en un ordenador huésped y realizar tareas como si estuviera trabajando directamente en ese ordenador.

Servidores Web (Web Servers): Básicamente, un servidor web sirve contenido estático a un navegador, carga un archivo y lo sirve a través de la red

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Los discos hot swap pueden ser sustituidos sin parar el servidor.

Mediante tarjetas especiales de control remoto utilizando el estandar IPMI es posible acceder a los servidores aunque estén apagados o no respondan.

Mediante los sistemas RAID, la información está distribuida en varios discos. Si un disco falla el sistema sigue funcionando sin problemas.

Servicios de servidoreswww.naplatino.net Intel Core 2 Quad Q9550 8GB RAM1.000G de disco duro10.000G De transferencia mensual100Mbs de conexion

Sistema operativo: Linux CentosCPanel+Fantastico (sin costo adicional)

Administración nivel 1: No necesita saber Linux o administrar el servidor

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Administración Servidor Nivel 1 

- Soporte a través de correo y ticketsTiempo de respuesta aproximado de 24 horas aun por fallas críticas

En caso de requerirse asistencia del datacenter el cliente asumirá el costo adicional que cobre el datacenter.

El cliente no debe contactar a al datacenter solicitando soporte ya que puede incurrir en gastos adicionales que cobraría el datacenter.

No cubre soporte Hosting ni atención a clientes finales.

Costo $30.00Pago mensual

Administración Servidor Nivel 2

Soporte a través de correo y tickets.- Tiempo de respuesta 12 horas aproximadamente.

En caso de requerirse asistencia del datacenter el cliente asumirá el costo adicional que cobre el datacenter.

El cliente no debe contactar a al datacenter solicitando soporte ya que puede incurrir en gastos adicionales que cobraría el datacenter.

No cubre soporte Hosting ni atención a clientes finales.

Costo $60.00Pago mensual

Administración Servidor Nivel 3

 Soporte a través de correo, tickets, telefónico.- Tiempo respuesta máxima en 30 minutos a solicitud de soporte.- Boton de soporte en linea para que sus clientes puedan acceder a soporte siempre que sea soporte de servidor, se reenviara otras solicitudes de soporte a su correo.

En caso de requerirse asistencia del datacenter nosotros asumiremos el costo adicional que cobre el datacenter Hasta un máximo de $120.00

El cliente no debe contactar a soporte directamente desde el datacenter ya que puede

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incurrir en gastos adicionales que cobraría el datacenter y en este caso el cliente los asumiría.

No cubre soporte Hosting.

Costo $75.00Pago mensual

Características Del Hosting

Espacio 200 MB

Ancho de Banda 4 GB

Soporte Dominios

Subdominios

Php

Perl

Cgi

MySql

PostgreSQL

PhpMyAdmin

PhpPgAdmin

Cpanel

Ftp

SSH

Manejador de Archivos

Backups

Estadísticas

Extensiones FrontPage

Cuentas de Correo 50

Autorespuestas

Redirectores

Detector de Spam

Listas de Correo

Smtp / Imap / Pop

WebMail

Flash

Ssi

Dreamweaver

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Mambo / Joomla

Form-Mail

Fantastico

Espacio 200 MB

Soporte

Mail: [email protected] Msn: [email protected] (Horario de Oficina) Teléfono: (571) 695 0762 (Horario de Oficina) Chat a través de nuestra página web:

www.solprof.com/contacto.html $85.000 año

Plan Hosting Pyme 150MB $16.188 Mes/pago anual

Plan Hosting Pyme 150MB

1 Dominio .com, .net o .org 150MB de Espacio para su Página Web 3000MB Reales de Transferencia Mes 10 Subdominios y 10 Cuentas FTP 10 Base de datos MySQL y Soporte PHP Fantastico De Luxe (instalador de scripts) Soporte Técnico y Panel de Control en Español Gratis Constructor Web - Más de 600 diseños Gratis Tutorial Cree su Página Web en 5 pasos Gratis Videos Tutoriales

6372522 en Bogotáhttp://www.colsat.com.co/promo/

http://www.colombiahosting.com.co

Planes de Hosting

    Personal Pyme Empresarial Corporativo

Espacio 300Mb 1000Mb 5000Mb 12000Mb

Trafico Mensual 4GB 30GB 100GB 200GB

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Cuentas de Correo 10 30 70 150

cPanel

PHP 5

MySQL 5 1BD 10BD 20BD Ilimitadas

Precio AñoSin Dominio $95,000 $190,000 $305,000 $555,000

Hosting y DominioCOM, NET, ORG, etc. $125,000 $220,000 $335,000 $585,000

Hosting y DominioCOM.CO y NET.CO $140,000 $235,000 $350,000 $600,000

Soporte Dominios

1 1 3 10

Subdominios 2 20 Ilimitados Ilimitados

Perl

CGI

PhpMyAdmin

FTP

Manejador de Archivos

Copias de Seguridad Diarias Diarias Diarias Diarias

Estadísticas

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Extensiones FrontPage

Auto Respuestas de Email

Redirectores de Email

Detector de SPAM

SMTP IMAP POP

WebMail

Flash

SSI

Dreamweaver y FrontPage

Mambo y Joomla

FormMail

Fantastico

Precio AñoSin Dominio $95,000 $190,000 $305,000 $555,000

Hosting y DominioCOM, NET, ORG, etc. $125,000 $220,000 $335,000 $585,000

Hosting y DominioCOM.CO y NET.CO $140,000 $235,000 $350,000 $600,000

Servidores dedicados de COLOMBIA HOSTING

BASICO PROFESIONAL CORPORATIVO

Procesador Atom dual-core 1.6Ghz Intel Core2 Duo E7400, 2x 2.8G cores

Intel Xeon Quad Core X3320, 4x 2.5Ghz

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cores, 6M L2, 1333fsb

Discos Duros 2 x 250GB SATA II 2 x 250GB SATA II 2 x 500GB SATA II

Memoria Ram 2GB 4GB 8GB

Trafico Mensual 1000GB 1500GB 2000GB

Direcciones IP 5 Públicas 5 Públicas 10 Públicas

Linux (Por defecto)

DirectAdmin (Por defecto)

Acceso Total

Instalación Gratis

Precio Mes $450,000

Ordenar

$600,000

Ordenar

$900,000

Precio Año$4,950,000

Ordenar

$6,000,000

Ordenar

$9,000,000

Servidores virtuales de COLOMBIA HOSTING

BASICO PROFESIONAL CORPORATIVO

Espacio en Disco 10GB 25GB 50GB

Memoria Ram 128Mb 256Mb 512Mb

Linux (Por defecto)

Trafico Mensual 100GB 250GB 500GB

Direcciones IP 1 Públicas 2 Públicas 5 Públicas

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DirectAdmin (Por defecto)

Acceso Total

Instalación Gratis

Precio Mes $150,000

Ordenar

$190,000

Ordenar

$230,000

Ordenar

Precio Año $1,650,000

Ordenar

$2,090,000

Ordenar

$2,530,000

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Veremos la explicacion al cuadro:

Frame Relay o (Frame-mode Bearer Service) es una técnica de comunicación mediante retransmisión de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendación I.122 de 1988. Consiste en una forma simplificada de tecnología de conmutación de paquetes que transmite una variedad de tamaños de tramas o marcos (“frames”) para datos, perfecto para la transmisión de grandes cantidades de datos.

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La técnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisión de voz y datos a alta velocidad que permite la interconexión de redes de área local separadas geográficamente a un coste menor.

Para el desarrollo de Frame Relay, se tomo como base el modo de conmutación de paquetes X-25 para la transmisión de datos no susceptibles a la latencia de la red, con los avances en el desarrollo de los medios de transmisión y como una mejora de X-25 se desarrollo Frame Relay. Con el tiempo, la tendencia fue crear una red universal para el transporte de cualquier tipo de datos, desarrollándose ATM, el cual integra la transmisión de voz, datos y vídeo, entonces se encontró la necesidad de desarrollar compatibilidades entre las redes existentes y los nuevos desarrollos en ATM, por su parte Frame Relay logro grandes avances en la transmisión de voz y videos. En este articulo se analiza la necesidad de implementar o migrar a una red ATM, o si se puede, lograr una coexistencia.

En esta parte de la conexión encontramos una red Frame Relay (192.168.3.0), la cual es orientada a la conexión, lo que quiere decir que las computadoras para comunicarse atraves de ella se establece una única conexión ocupando el canal mientras la conexión esta activa, por lo tanto los router (R3 y R4) y las redes conectadas a estos tendrán que hacer un llamado o pedir una conexión para enviar información con los host 1081 y 1083.

Dos Router (R3 y R4) están conectados a la red Frame Relay y a su vez estos a dos lan virtual de un host cada uno.(R3 a VLAN4 192.168.14.0 y R4 a VLAN5 con ip 192.168.15.0 y un pc 1024 )

En esta parte vemos una red con topología bus(VLAN 1 ip 192.168.11.0), la cual comparte canal con diferentes dispositivos que son: el servidor DORADA, 6 router.

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La UIT-T (CCITT) define la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN en inglés) como: una red que procede por evolución de la Red Digital Integrada (RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces normalizados.

Se puede decir entonces que la RDSI es una red que procede por evolución de la red telefónica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y del equipo terminal que la genere.

En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia que sirven para delimitar cada elemento de la red. Estos son llamados R, S, T, U y V, siendo el U el correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio del usuario, es decir, entre la central y la terminación de red TR1.

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ATM (Asynchronous Transfer Mode / "Modo de Transferencia Asyncrono") es un protocolo de transporte de alta velocidad, sus implementaciones actuales son en la red local en compañías que requieren grandes anchos de banda (ATM es capaz de ofrecer servicios de hasta 155 Mbps) y en la red amplia como backbone de conmutación de las redes que lo requieren y que además tiene factibilidad de conexión a redes de alta velocidad (Principalmente carriers y proveedores de servicio).

ATM es radicalmente un nuevo tipo de tecnología de switching basada en celdas, está basada en ISDN Broadband (B-ISDN). ATM se dio a conocer en el mundo a partir de 1990. Si usamos ATM, la información a enviar es dividida en paquetes de longitud fija. Estos son mandados por la red y el destinatario se encarga de poner los datos en su estado inicial. Los paquetes en ATM tienen una longitud fija de 53 bytes. Siendo la longitud de los paquetes fija, permite que la información sea transportada de una manera predecible. El hecho de que sea predecible permite diferentes tipos de trafico en la misma red.

Los paquetes están divididos en dos partes, la cabecera y payload. El payload (que ocupa 48 bytes) es la parte del paquete donde viaja la información, ya sean datos, imágenes o voz. La cabecera (que ocupa 5 bytes) lleva el mecanismo direcccionamiento.

Otro concepto clave es que ATM está basado en el uso de conmutadores. Hacer la comunicación por medio de un conmutador (en vez de un bus) tiene ciertas ventajas: Reserva de ancho de banda para la conexión, Mayor ancho de banda, Procedimientos de conexión bien definidos, Velocidades de acceso flexibles. ATM es una arquitectura estructurada en capas que permite que múltiples servicios como voz y datos vayan mezclados en la misma red. Tres de las capas han sido definidas para implementar los rasgos del ATM.

La capa de adaptación garantiza las características apropiadas del servicio y divide todos los tipos de datos en payload de 48 bytes que conformaran el paquete ATM. La capa intermedia de ATM coge los datos que van a ser enviados y añade los 5 bytes de la

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cabecera que garantiza que el paquete se envía por la conexión adecuada. La capa física define las características eléctricas y los interfaces de la red. ATM no esta ligado a un tipo especifico de transporte físico.