Upload
devgamm-conference
View
543
Download
1
Embed Size (px)
DESCRIPTION
In this lecture Alexander will talk about the unique opportunity for developers to distribute their games among a large numbers of platforms. Why developing HTML5 games is profitable and what difficulties the developer will face.
Citation preview
Кроссплатформенные HTML5 игры:завтра начинается сегодня
Александр Норинчак
1. О нас
2. HTML5 в разработке игр
3. HTML5 – это хорошо
4. HTML5 – это плохо
5. Игра готова, что дальше?
6. Светлое будущее
7. Вопросы?)
О чем доклад
http://true-token.com/
О нас
Наши клиенты
• 7 лет опыта в геймдеве
• 3 года разработки HTML5 игр
• Фреймворк Squire
• Мы работаем с мировыми лидерами в области лицензирования игр, а также известными порталами и брендами
• Главное – делать хорошие игры ;)
http://true-token.com/
Treasures of Montezuma 3
Клиент: Alawar http://true-token.com/casuals/public/montezuma/
Steel Story
http://true-token.com/casuals/public/robot/
Darwinism
http://true-token.com/casuals/public/darwinism2/Доступна для неэксклюзивной лицензии
Iron Overlord
Клиент: Alawar http://true-token.com/casuals/public/ironoverlord/
Unfreeze Penguins
Доступна для неэксклюзивной лицензии http://true-token.com/casuals/public/unfreeze/
Hunter Willie
Доступна для неэксклюзивной лицензии http://true-token.com/casuals/public/hunterwillie/
HTML5 в разработке игр
http://true-token.com/
Зачем делать игры на HTML5• Кроссплатфоменность
• Рынок мобильных устройств растет от года к году в среднем на 60%.
• Эксперты прогнозируют, что к 2014 году использование мобильного интернета превысит по количеству использование десктопного.
• 61% пользователей играют в игры на своих мобильных телефонах.
• Пользователи все больше и больше времени общаются, работают и проводят время в интернете «на ходу», при помощи мобильных устройств.
• HTML5 удовлетворяет потребности мобильного (и не только) геймера
• Эффективные методы дистрибьюции
http://true-token.com/
HTML5 – это хорошо!
Невысокий порог вхождения для разработчиков
HTML5 — основной вектор развития многих ведущих IT-компаний
Снежный ком поддерживаемых платформ
Удешевление разработки
http://true-token.com/
HTML5 – это плохо
Высокий порог вхождения для программистов
Якобы единый код на деле специфичен для разных платформ
Все еще невысокая производительность
Проблемы с защитой игры
http://true-token.com/
Что делать, когда игра готова?
http://true-token.com/
Каналы сбыта
• Развлекательные порталы
• Социальные сети
• Магазины приложений
• Flash Game порталы
• Производители устройств
• Компании-бренды
http://true-token.com/
А деньги где?
• Внутриигровые покупки
• Лицензирование
• Реклама
http://true-token.com/
Платформы для дистрибьюции
App Store
Google Play
Chrome Store
Facebook, vkontakte, Одноклассники etc.
Firefox Marketplace
Windows App Store
Amazon AppStore
Игровые порталы
Smart TV
http://true-token.com/
Конвертация игры в нативное приложение
http://true-token.com/
Светлое будущее!
• BoosterMedia и Ludei получают значительные инвестиции для усовершенствования механизмов дистрибьюции и “оборачивания” HTML5 игр в нативные приложения
• WebView в новом Android 4.4 KitKat теперь основан на Chromium
• Firefox OS = HTML5
• Tizen поддерживает HTML5-приложения
• Canonical делает свой фреймворк для конвертации HTML5-приложений в нативные для использования в Ubuntu Phone
• Amazon App Store начал принимать HTML5 приложения
• Microsoft поддерживает HTML5-приложения в Windows 8
http://true-token.com/
Вопросы?)
http://true-token.com/
Александр Норинчак
CTO True Token
E-mail: [email protected]
Тел: +38 (068) 354-56-00
Skype: alexander.norinchak
Контакты
http://true-token.com/
Благодарим за внимание!
http://true-token.com/