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Tutorial de Surfer 8 ultraminimizado Surfer es un software que permite interpolar a partir de datos puntuales y generar curvas de nivel representativas del área estudiada. Podemos realizar superficies a partir de datos de niveles piezométrico, cotas, parámetros hidroquímicos, entre otros. Para la interpolación utiliza diverso métodos, entre ellos la geoestadística (Kriging). Paso 1: Datos de entrada. Para desarrollar el presente tutorial construiremos un mapa de variación del nivel piezométrico. Para ello contamos con los datos de un archivo Excel llamado NivelesSurfer que contiene el nombre del punto, las coordenadas X, Y y nivel piezométrico (NP), tal como se muestra a continuación.

Tutorial de Surfer 8 Ultraminimizado

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Tutorial de Surfer 8 ultraminimizado

Surfer es un software que permite interpolar a partir de datos puntuales y generar curvas de nivel representativas del área estudiada. Podemos realizar superficies a partir de datos de niveles piezométrico, cotas, parámetros hidroquímicos, entre otros. Para la interpolación utiliza diverso métodos, entre ellos la geoestadística (Kriging).

Paso 1: Datos de entrada. Para desarrollar el presente tutorial construiremos un mapa de variación del nivel piezométrico. Para ello contamos con los datos de un archivo Excel llamado NivelesSurfer que contiene el nombre del punto, las coordenadas X, Y y nivel piezométrico (NP), tal como se muestra a continuación.

Paso 2. Creación de Plot Document. En Surfer seleccionamos File seguido de New.

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De la ventana que aparece buscamos el archivo donde tenemos los datos (NivelesSurfer)

Damos clic en Abir y aparece la siguiente ventana.

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En la ventana anterior por lo menos se debe rellenar la siguiente información.

Data Columns: Se debe verificar que los datos asignados por SURFER a las variables (X, Y, Z), sean las mismas ingresadas en la serie de datos. Para lo cual se utiliza el título de cada columna, que fue ingresado en el conjunto de datos.

Gridding Method: Se nos ofrece una diversidad de métodos para realizar la grilla de interpolación, incluyendo métodos geoestadísticos y determinísticos … nosotros en este caso apicaremos Kriging (que es un método geoestadístico)

Output Grid File: Indicar la ruta y el nombre con el que se guardará el Grid de salida.

Grid Line Geometry: Se muestran mínimos y máximos de la serie, la discretización o tamaño de celda a la cual quiere hacerse la interpolación y el número de divisiones horizontales y verticales. En este caso particular, se generará una malla de interpolación de 200 x 200 metros, utilizando para ello los puntos que se poseen.

Grid Reporte: Lo podemos deshabilitar o dejarlo habilitado.

Después de rellenar los datos necesarios, la ventana se verá de la siguiente forma.

Al dar clic en Ok aparece la ventana de reporte en la que damos clic en Acertar. Después podemos elegir en guardar o no el reporte….

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Paso 4. Mapa de contorno. Vamos al menú Map y seleccionamos Countour Mapseguido de New Countour Map.

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Aparece una ventana de donde debemos abrir el Grid (creado en el paso 3) a partir del cual se realizará el mapa de contorno, en este caso seleccionamos NivelesSurfer.

Clic en Abrir y finalmente se crea el mapa de superficie piezométrica.

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Paso 5. Post Map. Mediante esta herramienta se montan puntos con información sobre las curvas de nivel interpoladas por surfer. De esta manera, se puede verificar la validez de las interpolaciones y apreciar la existencia de puntos anómalos dentro del área en estudio.

Para ello vamos al Menú Map seguido de Post Map.

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Se abre la una ventana donde debemos abrir el mismo archivo que contiene los datos interpolados. En este caso NivelesSurfer.

Al dar clic en Abrir, obtenemos los siguiente.

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En la figura anterior se observa que el Post Map aparece en blanco debido a la no coincidencia de los campos XYZ, para arreglar esto damos doble clic en el mapa creado con lo cual aparece una ventana donde rellenamos la siguiente información:

X Coord: Seleccionamos el campo donde tenemos la coordenada X

Y Coord: Seleccionamos el campo donde tenemos la coordenada Y

Symbol: Se nos presenta la opción para colocar un símbolo diferente a cada uno de los puntos. En este caso dejamos None.

Angle: permite cambiar el agulo de orientación del símbolo elegido

Default Symbol: por defecto aparece una Cruz, dando doble clicsobre ella se nos abre una ventana donde podemos cambiar el simoblo y el color.

Al realizar los respectivos cambios, obtenemos lo siguiente.

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Paso 6. Overlay map. Ahora necesitamos superponer los mapas creados para que se vean como uno solo. Para ello seleccionamos ambos mapas con el cursor o presionado F2 y luego del menú Map seleccionamos Overlay Maps.

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En la parte superior izquierda de la vista se encuentra el explorador de mapas creados donde podemos cambiar cada una de las propiedades de los mapas superpuestos.

Por ejemplo si damos doble clic sobre Contours, aparece la ventana Contour Properties que se compone de las pestañas General, Levels View, escale, Limits y Background.

En la pestaña General, Filled Contours permite rellenar y colcar una escala de colores al mapa de superficie.

En la pestaña Level, Fill permite cambiar el color de relleno, podemos elegir uno o dos colores diferentes.

Haciendo algunos cambios podemos tener algo como lo mostrado en la siguiente figura.

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Paso 1. En Surfer, nos vamos a Grid y seleccionamos Data.

Aparece la siguiente ventana, buscamos el archivo donde tenemos nuestros datos.

Seleccionamos OK, aparece la siguiente ventana.

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Data Columns. Se ingresan X, Y, Z de nuestros datos.

Filter Data. Permite filtrar algunos datos que no queremos que se usen para realizar el GRID.

View Data. Permite ver los datos cargados.

Statistics. Permite calcular los estadísticos de los datos.

Gridding Method. Debes estar seleccionada la opción Kriging.

Paso 2. Damos clic en Advanced Options… con lo cual nos aparece una ventana con las pestañas General, Search y Breaklines.

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Paso 2.1 Pestaña General.

Con el botón Add, agragados un variograma.

Con Edit podemos editar el variograma existente.

Con Remove Removemos el variograma seleccionado. En este caso damos clic en Remove para eliminar el variograma Linear.

Get Variogram permite cargar un variograma creado anteriormente.Continuando con el ejemplo de estudio, damos clic en Get Variograma para cargar el variograma creado en la lección 1.

Output Grid of Kriging Standard Deviations. Esta opción nos permite indicar indicar la ruta y el nombre con el que se guardará el archivo GRD de desviaciones estándar de las estimaciones, es una medida del error que se tiene al estimar el GRID que estamos creando. En este caso guardamos el archivo como ErrorNiveles.

Kriging Type. Podemos elegir entre realizar dos tipos de interpolación: Point, permite hacer una interpolación continua y Block permite realizar la interpolación de promedios en una determinada área. Para efecto de este tutorial, elegimos Point.

Drift Type. Aquí debemos asignar la tendencia que se quiere remover y que ya introducimos previamente en la construcción del variograma. En este caso elegiomos Quadratic, tal como se indicó en la lección 1.

El resultado es el siguiente.

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Paso 2.2. Pestaña Search. Aquí tenemos la opción de especificar una radio de búsqueda (elipse o circulo y la dirección del mismo), el máximo numero de datos a incluir en la búsqueda, etc… con el fin de que no nos arroje error en el momento de calcular el Grid of Kriging Estándar deviations, le quitamos el chulito de No Search (use all of the data). El resultado es el siguiente.

Paso 2.3. Pestaña Breaklines. Nos permite cargar un archivo de líneas de discontinuidad, fallas, etc… para efectos de este tutorial la dejamos como aparece.

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Realizado lo anterior, solo queda seleccionar OK y volvemos a la siguiente ventana.

Paso 3. botón Cross Validate. Lo miraremos en otro tutorial donde hablemos de la selección del variograma que mejor modela nuestros datos.

Pasamos a Grid Line Geometry, aca podemos establecer los valores maximos y minimos del área de interpolación, el tamaño de celdas o el numero de ellas. Por el momento dejamos los valores por defecto. Damos clic en Ok y listo hemos creado el archivo grd que

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se llamará NivelesPozos y el archivo de desviaciones estandar que se llamará ErrorNiveles.

Aceptar y los espero en la siguiente lección del curso de geoestadística con Surfer 

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Con ésta ya alcanzamos 7 lecciones del curso de Geoestadística con Surfer 8. hoy aprenderemos a aplicar una mascara para recortar la superficie interpolada, el procedimiento se resume en la siguiente gráfica.

Una vez construido el archivo bln que actuará como máscara, utilizaremos la función Blank de Surfer para cortar la superficie interpolada. Se debe tener en cuenta que el área interpolada debe ser mayor que el área de recorte, tal como se muestra en la siguiente figura. Si el área de recorte es mayor que la interpolada, se producirá un error.

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Aparece una primera ventana donde debemos cargar nuestro archivo Grid creado anteriormente con el nombre de NivelesPozo (ver tutorial 3).

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Damos clic en Abrir y se nos abre otra ventana donde debemos cargar nuestro archivo bln, que se denomina área.bln (ver lección 6).

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Damos nuevamente clic en Abrir, nos aparece una ventana que permite guardar el nuevo grid creado. En este caso con el nombre “SuperficieBlank”.

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Damos clic en guardar y listo, se ha creado un archivo GRID que contiene la superficie interpolada recortada.

Ahora vamos al menú Map, seguido de Contour Map y damos clic en New Contour Map, buscamos y cargamos el grid creado.

Damos clic en Abrir y… después de cambiar algunas propiedades obtenemos lo siguiente.