Tutorial Transformando Blocos 3D Studio Max AutoCAD Para o Revit Architecture (1) (1)

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  • 7/25/2019 Tutorial Transformando Blocos 3D Studio Max AutoCAD Para o Revit Architecture (1) (1)

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    Tutorial Transformando Blocos 3D Studio Max AutoCAD

    Para o Revit Architecture :

    Tutorial Elaborado Instrutor: Jackson Luis Harder.

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    Esse tutorial foi elabora por necessidade de blocos, primeiramente o 3D Studio Max ele e rico em bibliotecas de blocos

    mobilirios ,plantas,carros,objetos decorativos,luminrias e outros atravs ArchModels Blocos Ricos em Modelao e

    texturizao.(figura.01)

    Figura01.

    Temos que ter instalado o 3D Studio Max ,AutoCAD e Revit Architecture.

    Abrimos o bloco do Archmodels no 3D Studio Max.

    Exemplo.Figura02

    Figura02

    Figura03 Figura04

    Dica : Sites para Downloads.

    http://www.evermotion.org

    Via torrent Pesquisa na internet .

    Dica ao Abrir Bloco do ArchModels os blocos mais antigos no vem com

    texturas mas a maioria j vem com pasta de texturas figura03 Salvamos oarquivo 3D Max numa pasta nova com nome do bloco juntamente com as

    texturas. Figura04

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    Abrimos o bloco exemplo(05 Max),No 3D Studio Max figura05.

    Figura05

    Aps Abrimos o Bloco vamos exportar pra extenso 3Ds onde importamos esta extenso para o AutoCAD onde o

    AutoCAD Reconhece esta extenso, figura 06.

    Figura06

    Vamos Importar para pasta exemplo Cadeira Clssica com extenso 3D Studio (*.3DS),Figura 07.

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    Figura07Fechamos o Software 3D Studio Max Abrimos o AutoCAD agora vamos importar o arquivo exemplo cadeira clssica

    figura08a e figura08b.

    Vamos em File em seguida em Import.

    Figura08a. Figura08b.

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    Abre se uma janela de opes File Import Options clicamos na opo Add All (Adicionar todos) em save to layers na

    opo by Object figura09a e figura09b aps clicamos em ok.

    Figura09a. Figura09b.

    Aps importamos o arquivo (Cadeira Clssica) Vamos na Barra View em SW Isometric figura10.

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    Figura10.

    Para Transformar os blocos ArchModels para Revit Architecture Temos que essa transio 3D Studio Max para o

    AutoCAD pois no Revit Architecture Aplicamos o Material(Texturas) nos Layers.

    Notamos que o bloco importado para o AutoCAD Consistem Layers Exemplo (ArchModels e ArchModel0)

    Temos que criar novos layers pra podermos inserimos materiais texturas no Revit figura11.

    Figura11.

    Em New Layers criamos dois layers novos assento da cadeira e madeira da cadeira com cores diferentes figura12.

    Figura12.

    Aps montarmos os layers vamos aplicar no modelo 3D selecionamos o assento da cadeira no layer control trocamos

    os layers referentes Exemplo (ArchModel0 para Assento da Cadeira e ArchModels para Madeira Cadeira) figura13

    Figura13.

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    Aps trocarmos os layers geralmente os bl

    temos que usar o comando scale do AutoC

    quando inserimos o bloco no Revit a unidad

    Primeiro selecionamos o bloco digitamos S

    enter para diminuirmos o bloco aps seleci

    Aumentar um pouco o bloco podemos verifi

    Figura14.

    Temos muitos layers e lixo da rea grfica

    layers, linetypes, stylesno utilizados.

    Na rea grfica digitamos o comando PU (

    em seguida Purge All items e clicamos em

    figura15.

    ocos do ArchModels so modelados em escala real

    D duas vezes para que nosso bloco se compare e

    e de medida e em metro.

    (Scale) damos enter clicamos em ponto do bloc

    namos novamente bloco digitamos SC (Scale) ent

    car a medida pelo comando dist (DI) figura14.

    comando Purge permite a remoo de lixocomo

    urge) enter aparece a janela de opes do Purge cl

    lose figura15, verificamos no layers que limpou alg

    Figura16.

    ou em escala 1:100

    m escala real pois

    digitamos 1/100

    r e digitamos 2/1 pra

    definies de blocos,

    licamos em Purge All

    ns layers figura16.

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    Antes Salvamos o arquivo com o comando Units verificamos se a unidade de medida esta em milmetro na rea

    grfica digitamos UN enter figura17 aps verificarmos a unidade de medida salvamos o bloco como cadeira

    clssica.DWG figura18.

    Figura17. Figura18.

    Fechamos o AutoCAD e Abrimos o Revit Architecture na tela inicial do Revit na aba Families clicamos opo New

    Temos que entender que no Revit os Blocos Mobilirio,luminrias,plantas,paredes,etc. so famlias para moveis

    usaremos um template Metric Furniture no Revit cada tipo de bloco tem seu Template especifico figura19.

    Figura19.

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    Com template Metric Furniture aberto vamos a aba Insert Import opo ImportCAD figura20.

    Figura20.

    Ao clicarmos na opo ImportCAD abre se a janela ImportCAD Formats onde procuramos e inserimos o arquivo

    Cadeira Clssica.DWG Temos que tomar Maximo de cuidado nesta janela antes vamos alterar algumas informaes

    na janela ImportCAD Formats na opo Colors temos que Alterar de Invert para Preserve para Preservamos as cores

    dos layers que montamos no AutoCAD, na opo Layers deixamos All (todos) para manter todos os layers, na opo

    Import Units Alteramos para Meter (metro) pois nosso bloco esta em escala 1:1000 no AutoCAD e assim aps

    importamos ele ficara com a unidade de medida real aps configurarmos clicamos em okFigura21.

    Figura21.

    Agora nosso bloco da cadeira j esta no template Metric Furniture tempos que ajustar a centralizao nos eixos do

    Revit para isso vamos na aba Family Project Browser em Elevations na opo Front note que nosso bloco esta fora

    de eixo tanto no eixo vertical e horizontal Ref. Level figura22.

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    Figura22.

    Vamos usarmos a ferramenta Align na Aba

    ferramenta aling clicamos no eixo da vertic

    Figura23.

    Faremos o mesmo pra o eixo horizontal cli

    assim ficara alinhado no eixo tambm figur

    Modify do Revit para alinharmos aos eixos primeiro

    l e depois na l inha do centro do encosto da cadeira

    amos na ferramenta aling no eixo ref. level na linha

    24.

    clicamos na

    figura23.

    dos ps da cadeira

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    Figura24.

    Aps colocarmos nos eixos vamos na op

    Figura25.

    Agora nosso bloco esta pronto pra receber

    figura26.

    o 3D Wiew em Visual Style Realistic Figura25.

    os materiais na aba Manage - Settings clicamos na opo Object Styles

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    Figura26.

    Abre se a janela Object Styles vamos na aba Imorted Objects note que temos os layers que montamos no AutoCAD e

    atravs deles que aplicamos materiais figura27.

    Figura27.

    Temos dois layers que no vamos usar o layer 0 e o layer Ashade que podemos na opo Modyfy Subcategories

    deleta ls simplesmente selecionamos o layer e clicamos em delete figura28.

    Figura28.

    Aps deletar vamos aplicar os materiais na janela Object Style no layer Assento da Cadeira em material tem o

    render material ao clicarmos nele aparece 3 pontinhos que nos leva a caixa de material do Revit Figura29.

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    Figura29.

    No aplicamos diretamente neste layers te

    direto do mouse opo duplicate figura30

    Figura30.

    Renomeamos como 3D Assento Cadeira Cl

    Figura31.

    Aps Renomearmos temos que verificar se

    esta ativa figura32.

    os que duplica l aps abrir caixa de dialogo de m

    ssica figura31.

    opo na aba Graphics Shading- Use Render Appe

    terial com boto

    arance for Shading

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    Figura32.

    Em seguida Clicamos na aba Render Appe

    de image que automaticamente vai pedir as

    selecionamos a textura de tecido figura33.

    Figura33.

    Para darmos realismo em materiais tecido,

    profundidades e rugosidade onde usamos

    Amount 150 e clicamos em ok figura34.

    Figura34.

    Aps clicarmos em ok automaticamente vol

    mesmo processo para o layer Madeira da c

    rance onde aparece as opes avanada de mate

    texturas vamos at a pasta cadeira clssica onde s

    adeira,etc. Temos que usar a opo Bump onde d

    ma imagem igual do mapa mas s quem em escal

    ta pra janela Object Styles clicamos na opo aplic

    adeira ver figura 35.

    ial clicamos na caixa

    alvamos as texturas

    r o realismo de

    cinza damos em

    r Vamos fazer o

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    Figura35.

    Aps Aplicarmos os materiais verificamos no 3D View que agora esta aparecendo os materiais no bloco Cadeira

    Clssica ver figura36.

    Figura36.

    Antes de salvar o bloco como famlia do Revit podemos limpar a caixa Matrias tem lixo dos layers que podemos

    excluir pois no so mais necessrios clicamos no cone materials figura37.

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    Figura37.

    Na Caixa de Dialogo que se abre clicamos em cimas dos layers referentes e com boto direito na opo delete aps

    deletar todos os layers clicamos em apply e ok figura38.

    Figura38.

    Agora podemos salvar o bloco cadeira clssica.rfa as famlias de bloco do Revit e extenso RFA figura39.

    Figura39.

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    Agora esta pronto bloco da famlia Revit com Texturas Aplicar no projeto e renderize pra fazer um teste ver figura40.