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TYRANNOCYTE 75 PUNKTE WAFFEN UND BIOMORPHE: Fünf Säurespucker SONDERREGELN: Furchtlos Instinktives Feuern (siehe gegenüber) Schocktruppen Transportspore: Ein Tyrannocyte belegt keine Auswahl im Armeeor- ganisationsplan. Er kann eine ein- zelne Einheit der Fraktion Tyrani- den transportieren und hat eine Transportkapazität von 20 Model- len – Monströse Kreaturen zäh- len bei der Berechnung der Trans- portkapazität als 20 Modelle. Erkläre beim Aufstellen, welche Einheit darin transportiert wird. Ein Tyrannocyte kommt immer als Schocktruppen ins Spiel. Wenn ein Tyrannocyte als Schocktrup- pen ins Spiel kommt und dabei so abweicht, dass er auf unpassier- barem Gelände oder einem ande- ren Modell (Freund oder Feind) landen würde, reduzierst du die Abweichung um die minimal nötige Entfernung, um dem Hin- dernis auszuweichen. Wenn ein Tyrannocyte als Schock- truppen ins Spiel kommt, muss Wenn ein Schwarmschiff der Tyraniden einen das Verschlingen vorbereitenden Angriff einleitet, dann werden seine Kreaturen von tentakelbewehrten, eiförmi- gen Sporen zur Planetenoberfläche transportiert, die als Tyrannocytes bezeichnet werden. Obwohl die Sporen kaum den Eindruck machen, mehr als riesige sehni- ge Säcke zu sein, sind sie in Wahrheit eigenständige Wesen – die von einem eigenen, gierigen Hunger erfüllt sind. Sie werden in der niederen Umlaufbahn des Planeten aus den wabernden Öffnungen der Schwarmschiffe gespuckt und rasen dann durch die gepeitschten Himmel der Zielwelt, um hart in deren Oberfläche einzuschlagen. Der Aufschlag führt dazu, dass sich ihre schwangeren Bäuche öffnen und die Tyraniden darin mit einem Sprühregen ekelhafter Flüssigkeiten her- ausspringen. Sobald der Tyrannocyte seine Passagiere ausgeladen hat, füllt er sich mit Gasen und schwebt bedrohlich in der Luft. Dort setzen seine eigenen mör- derischen Instinkte ein und die Waffenbiomorphe an seiner Außenhülle speien den Tod in alle Richtungen, während seine Dornententakel nach Beute tasten. die transportierte Einheit aussteigen. Platziere die Einheit so, dass sich alle Modelle darin vollständig innerhalb von 6 Zoll um den Tyrannocyte und nicht näher als 1 Zoll an einem feindlichen Modell oder unpassierbarem Gelände befinden. Modelle, die nicht platziert werden können, werden als Verluste aus dem Spiel ent- fernt. Eine Einheit kann sich nicht in dem Zug, in dem sie ausge- stiegen ist, bewegen oder angreifen, sie kann jedoch schießen oder rennen. Während des gesamten restlichen Spielverlaufs darf keine Einheit wieder in den Tyrannocyte einsteigen. Treibender Tod: Tyrannocytes können weder rennen noch angrei- fen. Sie können sich neu ordnen, aber nicht nachsetzen. OPTIONEN: • Darf alle fünf Säurespucker durch eine der folgenden Optionen ersetzen: - Fünf Stachelwürger.................................................................. 25 Pkt. - Fünf Biozidkanonen ................................................................ 25 Pkt. KG BF S W LP I A MW RW Einheitentyp Zusammensetzung Tyrannocyte 2 2 5 5 6 3 3 8 4+ Monströse Kreatur 1 Tyrannocyte

TYRANNOCYTE 75 - Games Workshop · 2020. 5. 8. · Wenn ein Schwarmschiff der Tyraniden einen das Verschlingen vorbereitenden Angriff einleitet, dann werden seine Kreaturen von tentakelbewehrten,

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TYRANNOCYTE 75 PUNKTE

WAFFEN UND BIOMORPHE:•Fünf Säurespucker

SONDERREGELN:•Furchtlos•Instinktives Feuern(siehegegenüber)

•Schocktruppen

Transportspore: EinTyrannocytebelegtkeineAuswahlimArmeeor-ganisationsplan.Erkanneineein-zelneEinheitderFraktionTyrani-dentransportierenundhateineTransportkapazitätvon20Model-len–MonströseKreaturenzäh-lenbeiderBerechnungderTrans-

portkapazitätals20Modelle.ErklärebeimAufstellen,welcheEinheitdarintransportiertwird.

EinTyrannocytekommtimmeralsSchocktruppeninsSpiel.WenneinTyrannocytealsSchocktrup-peninsSpielkommtunddabeisoabweicht,dasserauf unpassier-barem Gelände odereinemande-renModell(FreundoderFeind)landenwürde,reduzierstdudieAbweichungumdieminimalnötigeEntfernung,umdemHin-dernisauszuweichen.

WenneinTyrannocytealsSchock-truppeninsSpielkommt,muss

Wenn ein Schwarmschiff der Tyraniden einen das Verschlingen vorbereitenden Angriff einleitet, dann werden seine Kreaturen von tentakelbewehrten, eiförmi-gen Sporen zur Planetenoberfläche transportiert, die als Tyrannocytes bezeichnet werden. Obwohl die Sporen kaum den Eindruck machen, mehr als riesige sehni-ge Säcke zu sein, sind sie in Wahrheit eigenständige Wesen – die von einem eigenen, gierigen Hunger erfüllt sind. Sie werden in der niederen Umlaufbahn des Planeten aus den wabernden Öffnungen der Schwarmschiffe gespuckt und rasen dann durch die gepeitschten Himmel der Zielwelt, um hart in deren Oberfläche einzuschlagen. Der Aufschlag führt dazu, dass sich ihre schwangeren Bäuche öffnen und die Tyraniden darin mit einem Sprühregen ekelhafter Flüssigkeiten her-ausspringen. Sobald der Tyrannocyte seine Passagiere ausgeladen hat, füllt er sich mit Gasen und schwebt bedrohlich in der Luft. Dort setzen seine eigenen mör-derischen Instinkte ein und die Waffenbiomorphe an seiner Außenhülle speien den Tod in alle Richtungen, während seine Dornententakel nach Beute tasten.

dietransportierteEinheitaussteigen.PlatzieredieEinheitso,dasssichalleModelledarinvollständiginnerhalbvon6ZollumdenTyrannocyteundnichtnäherals1 ZollaneinemfeindlichenModelloderunpassierbarem Gelände befinden.Modelle,dienichtplatziertwerdenkönnen,werdenalsVerlusteausdemSpielent-fernt.EineEinheitkannsichnichtindemZug,indemsieausge-stiegenist,bewegenoderangreifen,siekannjedochschießenoderrennen.WährenddesgesamtenrestlichenSpielverlaufsdarfkeineEinheitwiederindenTyrannocyteeinsteigen.

Treibender Tod:Tyrannocyteskönnenwederrennennochangrei-fen.Siekönnensichneuordnen,abernichtnachsetzen.

OPTIONEN:•DarfallefünfSäurespuckerdurcheinederfolgendenOptionenersetzen:- FünfStachelwürger..................................................................25 Pkt. - FünfBiozidkanonen................................................................25 Pkt.

KG BF S W LP I A MW RW Einheitentyp ZusammensetzungTyrannocyte 2 2 5 5 6 3 3 8 4+ MonströseKreatur 1Tyrannocyte