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Uma vela especial Olá leitores do iMasters. Estou trazendo para vocês um artigo sobre uma vela, mas não é uma vela normal. Ela possui muitos efeitos especiais que serão desenvolvidos aqui e também poderão servir para outros projetos e funções. Antes de iniciarmos o artigo, queria esclarecer uma dúvida que é de vários leitores. No meu artigo anterior, recebi muitos e-mails perguntando aonde existem cursos e artigos para iniciantes. Uma dica que tenho para todos os leitores que querem aprender 3ds max é desenvolver a criatividade de modelagem e com muitos exercícios que você próprio pode determinar. Num dia você pode determinar que vai modelar uma flor, no outro um computador e assim você vai se desenvolvendo com as ferramentas do 3d. Não se esqueçam de estudar o inglês para ampliar novos horizontes. Voltando para o tema do artigo, vamos criar a própria vela. Na ponta dela terá fogo e um efeito especial para o fogo. Primeiramente vamos fazer o fogo, na função Create > Helpers> Atmospherics> SphereGizmo. Nessa opção iremos determinar a forma do fogo, que poderá ser em formado de caixa, cilindro ou esfera. Na ocasião iremos usar a esfera. Para modelar a esfera eu uso os SCALE:

Uma Vela Especial

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Uma Vela Especial

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SUBDIVISION - MODELANDO UMA RODA

Uma vela especialOl leitores do iMasters. Estou trazendo para vocs um artigo sobre uma vela, mas no uma vela normal. Ela possui muitos efeitos especiais que sero desenvolvidos aqui e tambm podero servir para outros projetos e funes.

Antes de iniciarmos o artigo, queria esclarecer uma dvida que de vrios leitores. No meu artigo anterior, recebi muitos e-mails perguntando aonde existem cursos e artigos para iniciantes.

Uma dica que tenho para todos os leitores que querem aprender 3ds max desenvolver a criatividade de modelagem e com muitos exerccios que voc prprio pode determinar. Num dia voc pode determinar que vai modelar uma flor, no outro um computador e assim voc vai se desenvolvendo com as ferramentas do 3d. No se esqueam de estudar o ingls para ampliar novos horizontes.

Voltando para o tema do artigo, vamos criar a prpria vela. Na ponta dela ter fogo e um efeito especial para o fogo. Primeiramente vamos fazer o fogo, na funo Create > Helpers> Atmospherics> SphereGizmo. Nessa opo iremos determinar a forma do fogo, que poder ser em formado de caixa, cilindro ou esfera. Na ocasio iremos usar a esfera. Para modelar a esfera eu uso os SCALE:

Ele dar um formado mais real de chamas da vela. Agora, vamos colocar o fogo dentro da esfera e iremos usar uma funo muito tradicional. Pressione a tecla 8. Ir aparecer uma janela com o ttulo Environment and Effects. Vamos em Atmosphere, clicamos em Add... e adicionamos Fire Effect. Clicamos no Pinck Gismos, teclamos a tecla H e selecionamos o SphereGizmo01. Caso voc tenha ficado perdido em alguma funo, verifique a figura 1.

Figura 01

Figrua 02Ok. O fogo j est adicionado na esfera. Para verificar o resultado s renderizar.

Vamos fazer agora o efeito! Criaremos uma luz e usaremos o Ommi. Coloque limite no ommi, e deixe no lugar estratgico que na ponta da vela. Ela tem duas funes importantes: dar luz ao fogo e dar efeito ao fogo.

Abriremos o Environment and Effects, e clicamos em Effects > Add > Lens Effects.

Abrir uma pasta chamada Lens Effects Parameters e um arsenal de efeitinhos vai aparecer tais como: Ray, Star e Ring. Esses efeitos sero adicionados no Ommi, atravs do Lights. Clique no Pinck Light e adicione a luz na qual voc deixou na ponta da vela. Caso voc tenha se perdido no caminho, verifique a figura 02.

Ufa! Espero que tenha gostado dessa novidade. Para ver o efeito como ficou, s render ou clicar no Update Scene.

Qualquer dvida, reclamao ou at mesmo sugesto de artigos, envie um e-mail.

At a prxima.

Abraos!