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Unidad 1 Manual Photoshop Ildefonsosegura

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UNIDAD 11.1.- INTERFACE DE PHOTOSHOP CS

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BARRA DE OPCIONES DE

PANEL DE HERRAMIENTAS

AREA DE TRABAJO

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1.2.- MENU VENTANA

El menú ventana nos servirá para poder elegir los paneles que se visualizarán en nuestro interfacepara tenerlos a mano a la hora de realizar las acciones de edición.

Estos son los paneles que se pueden visualizar.

1.3.- MENU VISTA

En el menú vista se pueden definir variables que se visualizan en el interface y que nos sirven deayuda para la edición (zoom, regla, modo de pantalla, etc…)

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1.4.- CREAMOS UN NUEVO DOCUMENTO

ARCHIVO\NUEVO…

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Un píxel es la unidad más pequeña en la que se puede descomponer una imagen digital. Píxel apíxel se va formando la imagen total.Conforme aumentamos el zoom en una imagen vemos como se va cuadriculando por zonas. Conun zoom muy alto se puede apreciar como la imagen queda configurada por un grupo de cuadradosde color. Cada cuadrado es un píxel.

La resolución viene definida por el número de píxeles que hay en un pulgada (aproximadamente2,54 cm.). Cuantos más pixeles haya por pulgada, más información tiene la imagen y mayor tamañopuede alcanzar sin apreciarse los pixeles. Se recomiendan 72 pix/pulgada cuando la imagen noserá impresa y por el contrario entre 250 y 300 pix/pulgada para impresiones.

El modo de color deberá ser definido en función de lo que se vaya a realizar con la imagenfinalmente montada. Si vamos a utilizar la imagen sin imprimir se recomienda el modo RGB (rojo,verde y azul) pero si finalmente se va a imprimir el modo de color recomendado es el CMYK (cyanmagneta, amarillo y negro dado que es el sistema que mayoritariamente se utiliza en lasimpresoras)

El fondo del documentopodrá ser transparente o de color. Se puede definir

Podemos guardar la configuración de apertura del documento para utilizarla como plantilla paraotros documentos que podamos volver a realizar con las mismas características

1.5.- ABRIMOS UN DOCUMENTO EXISTENTE

ARCHIVO\ABRIR

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Llegados a este punto, lo que deberás hacer es navegar por las carpetas hasta encontrar elarchivo deseado. Cuando lo tengas seleccionado, haz clic en Abrir y la imagen se abrirá en unaventana dentro del programa.

Puedes abrir simultáneamente tantas imágenes como tu ordenador soporte, pero ten en cuenta

que cuantos más recursos consumas, más lento irá el programa.

1.6.- FORMATO DE IMAGENES

Una imagen digital no es más que un archivo que contiene la información de la imagentrasformada y almacenada en forma de unos y ceros.

Por esto que desde que existen los medios gráficos digitales se ha buscado una forma deconvertir una imagen óptica a digital con la menor pérdida de información posible (colores,tonalidades, etc.).

Obviamente, no es difícil de conseguir, retener todos esos datos es relativamente sencillo, pero deesta forma se crearían archivos de imagen enormes. Era necesario comprimir la información deuna forma eficiente.

La compresión de imágenes requería necesariamente desechar la información menos relevante, yde aquí empezaron a surgir diferentes métodos de compresión de archivos. Luego comenzó larevolución web, y se hizo necesario crear formatos más agresivos, que contuviesen menosinformación para que el archivo final pesase cada vez menos.

Y todo ello intentando mantener un resultado coherente y lo suficientemente bueno como para

poder ser útil a la hora de compartir, imprimir y almacenar archivos de imagen. Ahora veremos los formatos de imagen más comunes existentes en estos momentos.

JPEG Es uno de los formatos más utilizados hoy en día, indicado sobre todo parafotografíase imágenes en tono continuo en Internet por su capacidad de conseguir imágenessuficientemente reales y con un gran número de colores.

Este formato soporta los modos de color CMYK, RGB y la escala de grises sin canales alfa,

llegando a convertirse en uno de los formatos más populares por su versatilidad y una compresiónbastante alta.

TIFFDe mayor calidad que el formato JPEG, pero con compresiones mucho menores.

Este formato es utilizado sobre todo en la impresión de imágenes digitales, debido a que creaarchivos de gran calidad. El único inconveniente de este formato es el tamaño de los archivos quecrea, por lo que no suele utilizarse para publicar imágenes ni almacenamiento.

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A pesar de ello, TIFF es uno de los formatos más flexibles y prácticamente admitidos por todas lasaplicaciones de pintura, edición de imágenes y diseño.

Soporta casi todos los modos de color: RGB, CMYK, Lab, Indexado y escala de grises, todos elloscon canales alfa, y mapa de bits sin canales alfa.

El formato TIFF no puede crear archivos de tamaño mayor a 4 GB.

BMP Este formato tiene su origen en la plataforma Windows y DOS, aunque ahora se haexpandido y es característico por su usabilidad y el soporte en la mayoría de software de imagenque podamos encontrar hoy en día.

Admite RGB, color indexado, escala de grises y mapa de bits sin canales alfa.

Muy utilizado por las aplicaciones basadas en Windows, podemos encontrarlo en infinidad deimágenes, aunque su uso mayoritario es en el desarrollo de juegos y aplicaciones DirectX.

GIF Uno de los formatos más utilizados en Internet, creagráficos e imágenes de color indexado en la web. Aunque una de sus carencias es la de admitir muy pocos colores (256 comomáximo), se ha expandido mayormente por su capacidad de compresión al ser capaz de crear archivos de unos pocos kilobytes.

El formato GIF puede preservar lastransparencias de la imagen aunque no soporte la inclusiónde canales alfa.

Muy utilizado también enanimaciones, al ser posible almacenar más de una imagen por fichero,creando pequeñas películas formadas por secuencias de imágenes que se repiten en el tiempo.

PNG Formato creado como alternativa a GIF. Viendo que este último carecía de un aspectotan importante como es el modo de color, PNG nace con la pretensión de ser el nuevo formato de

imagen de intercambio en Internet.PNG admite compresión con menos pérdidas de información, produce transparencias de fondo sinbordes irregulares y soporta los modos RGB, escala de grises y color indexado sin canales alfa.

Este formato está siendo utilizado cada vez más para sustituir a GIF en gráficos para web, y cadavez más en imágenes con mayor calidad que antes eran comprimidas con JPEG.

1.7.- GUARDADO DE IMAGENES

Para guardar una imagen ya editada, es importante diferenciar, primero, los dos estados detrabajo en los que se puede encontrar:

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Una imagen puede estar en proceso, y no estar todavía acabada. O bien porque queremosgrabar en determinado momento para no perder los cambios realizados, o porque deseamosterminar la sesión de trabajo y continuar más adelante.

O una imagen puede encontrarse terminada y listapara publicar, imprimir o almacenar.

Por tanto, si la imagen puede encontrarse en dos estados de trabajos, guardaremos nuestrosarchivos de formas diferentes.

En ambos casos el procedimiento inicial es el mismo, haremos clic en Archivo y luego en

Guardar Como. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

Seguidamente navegaremos por las carpetas hasta encontrar el lugar donde queremos guardar elarchivo.

Ahora es cuando debemos elegir una de lasdos opciones.

Guardar Imágenes inacabadas oen proceso.

Si todavía no hemos alcanzado el estadofinal de la imagen y queremos guardar eltrabajo que hemos hecho, nos gustaría quela imagen permaneciese exactamente en elestado en el que se encuentra,manteniendo las capas, transparencias yobjetos tal y como están para poder seguir trabajando sobre ellos después.

Entonces deberemos decirle al programaque el tipo de archivo que queremos crear al guardar la imagen sea de tipo

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Photoshop (.PSD o .PDD). Este tipo de archivo ocupa mucho espacio, pero es debido a queguarda gran cantidad de información sobre el estado en el que se encuentra nuestra composición.

Así que haremos clic sobre la lista desplegable deTipo y seleccionaremos Photoshop.

.PSD y .PDDno son archivos de imagen, son archivos de trabajo propios de Photoshop y por tanto sólo podrá utilizarse con este programa.

Guardar imágenes terminadas para su posterior almacenamiento, publicación oimpresión.

En este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos trabajado con la imageny queremos finalizar su proceso.

Pues bien, ahora lo que haremos será guardar la imagen como un archivo de imagen para quepueda ser utilizada más tarde como mejor nos interese. Para ello haremos clic en la listadesplegable de Tipo y seleccionaremos el formato de imagen digital que queremos darle anuestra imagen.

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JPG y GIFson los formatos más comunes, siendo el primero de mayor calidad, pero más pesado(esto es, ocupa más espacio), mientras que el formato GIF es de menor calidad, sólo permite 256colores como máximo, pero muchísimo más ligero, además de permitir transparencias yanimaciones.

Ten en cuenta que en el momento en el que guardes la composición en cualquiera de estosformatos de imagen, todos los objetos, capas y transparencias se acoplarán creando una imagenplana, y, por tanto, no podrás volver a manipular la imagen desde el estado de trabajo en el que seencontraba antes de grabar. Si quieres evitar esto, guarda una versión de trabajo (en .PSD) de tuscomposiciones finalizadas para poder hacer pequeños retoques o añadidos en cualquier momento.

Una vez escogido el tipo de archivo que queremos crear (de trabajo o de archivo), haremos clic enGuardar .

Si guardaste el archivo en formato PSD, no encontrarás ningún otro problema.

El archivo se creará en el directorio escogido y con el nombre que le diste, y cuando quierasvolver a él sólo tendrás que hacer doble clic sobre su icono o acceder a él mediante el menú Archivo→ Abrir .

Si guardaste el archivo en formato JPG, se te presentará un cuadro de diálogo desde elpodrás configurar diferentes opciones de la imagen al guardarla. Observa el apartado deCalidad,puedes elegir entre calidad baja, media, alta y máxima. Si escoges una calidad alta el archivo desalida tendrá un tamaño mayor, mientras que si reduces la calidad ganarás en espacio en disco.

Otra opción que se te presenta es escoger el tipo de formato JPG en el que quieres comprimir elarchivo, podrás escoger entre tres tipos diferentes. Observa que al pie de la ventana hay unascifras en Kilobytes (unidad de medida del espacio que ocupa en memoria un archivo), si cambiasentre los tipos de formato (o la calidad de salida) verás como el tamaño final del archivo varía.

En principio, que cambies el tipo de formato no alterará demasiado el tamaño del archivo final,pero puedes asegurarte seleccionándolos y escogiendo el que más se ajuste a tus expectativas.