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Unity & QCAR 을 이용한 융 건릉 안내시스템 구현 . 팀 : 증강현실 발표일 : 2013.07.05 발표자 : 07` 김동광. 대목차. Unity & QCAR 소개 p.3~12 Unity 사용방법 p.13~19 설치 및 연동 p.20~2 7 차례상 구현 및 연동 p.28~32 QCAR 설치 및 연동 p.33~55. 소목차. Unity3D Unity 소개 (1/4 ) Unity 소개 (2/4) - PowerPoint PPT Presentation
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Unity & QCAR 을 이용한 융건릉 안내시스템 구현
팀 : 증강현실발표일 : 2013.07.05발표자 : 07` 김동광
Unity & QCAR 소개 p.3~12 Unity 사용방법 p.13~19 설치 및 연동p.20~27 차례상 구현 및 연동p.28~32 QCAR 설치 및 연동p.33~55
대목차
Unity3D Unity 소개 (1/4) Unity 소개 (2/4) Unity 소개 (3/4) Unity 소개 (4/4) QCAR(1/2) QCAR(2/2) 앞으로의 계획 참고문헌
소목차
‘Unity3D’ 는 게임 개발 분야를 위해서 만들어졌지만 , 게임 이외의 다양한 소프트웨어 개발 도구로 사용
열린 개발 환경으로 인해 , 새로운 기술의 변화를 따라가며 , 동시에 손쉬운 접근을 통한 , 빠른 교육 및 보급이 가능한 장점을 가짐
Unity3D
객체지향설계에 충실한 3D 소프트웨어 개발 엔진
->‘Unity3D’ 는 가벼운 소프트웨어의 3D 활용 뿐만 아니라 , 인테리어 , AR, 가상 현실 등의 다양한 3D 기술에 활용되어지며 , 소프트웨어 개발 기술의 발전 방향인‘객체지향설계’를 기본적으로 탑재
Unity 소개 (1/4)
한 번의 클릭으로 플랫폼 변화
->‘Unity3D’ 로 개발된 소프트웨어는 , 단 한번의 Platform Build 를 통해서 , Web 기반 , PC 기반 , MAC 기반 , iOS 기반 , Android 기반의 소프트웨어로 변환 가능
Unity 소개 (2/4)
모든 어플리케이션 개발이 가능
->PC 및 MAC 기반에서 Unity3D 무료 버전으로 모든 어플리케이션을 개발 가능
Unity 소개 (3/4)
그 이외의 기본적으로 탑재한 강력한 기능들
->3D 렌더링 관련 고급 기술 및 플러그인 ->3D 공간에 대한 데이터 최적화를 위한 컬링 기술( Umbra Software )-> 라이트 맵핑 소프트웨어인 Beast 엔진 탑재
Unity 소개 (4/4)
Qualcomm 에서 배포하는 증강현실 SDK
QCAR 의 장점은 강력한 Modeling Software 인 Unity 를 사용할 수 있다는 점과 , 자연 이미지를 쉽게 마커로 사용 할 수 있다는 점
QCAR(1/2)
QCAR 로 개발된 앱들
QCAR 은 Android 와 IOS 모두를 지원 함 또한 완벽한 SDK 형태이기 때문에 쉽고 빠르게 AR 앱을 개발할 수 있음
QCAR(2/2)
Unity & QCAR 설치 및 연동
Unity & QCAR 을 이용하여 윤건릉 안내시스템 구현
앞으로의 계획
먼저 Unity3D 를 실행하고 File –> New Project 를 클릭하여 프로젝트를 만듬
Unity 사용방법
Assets –> Import Package –> Custom Package 를 클릭하고 vuforia-unity-an-droid-ios-2-0-30 파일을 Import 함
Unity 사용방법
Import 클릭
하단의 Favorites 에서 All Prefabs 를 클릭하면 Vuforia2.0 에서 제공하는 Object들이 보임
가장 기본적인 AR Application 을 만들기 위해서는 흰색 동그라미로 표시한 “ AR Camera” 와 “ Image Target” 이 필요함
Unity 사용방법
드래그 앤 드롭으로 Hierarchy 에 AR Camera와 Image Target 을 추가
Unity 사용방법
image 데이터파일을 불러와서 import 하는 방법
Unity 사용방법
image database 를 설정하면 Image Target 객체에 인식할 Image 가 Texturing 되서 보여짐
Unity 사용방법
두번째로 될 부분은 Hierarchy 창에서 AR-Camera 를 선택후 ARCamera 의 Inspector 창에서 Data Set Load Behaviour (Script) 부분을 설정
Unity 사용방법
Assets –> Import New Asset.. 을 클릭해서 준비과정에서 다운로드 했던 3D 모델파일을 불러옴
Unity 사용방법
이규홍 학우 ppt 를 참고하여 설치 및 연동
Unity & QCAR 설치 및 연동
Assets –> Import Package –> Custom Package 를 클릭하고 vuforia-unity-an-droid-ios-2-0-30 파일을 Import 함
Unity 사용방법
Import 클릭
하단의 Favorites 에서 All Prefabs 를 클릭하면 Vuforia2.0 에서 제공하는 Object들이 보임
AR Application 을 만들기 위해서는“ AR Cam-era” 와“ Image Target” 이 필요함
Unity 사용방법
드래그 앤 드롭으로 Hierarchy 에 AR Camera와 Image Target 을 추가
Unity 사용방법
차례상 Max 데이터 파일을 FBX 파일로 export하여 Unity 에 Import 함
Unity 사용방법
차례상을 오브젝트를 샘플마커 위에 띄움
구현화면
상을 없애고 차례음식과 그릇 오브젝트에 맵핑
구현화면
마커지정 , 마커와 물체 연동 부분 에러
문제점
차례상 데이터 교체 마커 등록 구현화면 참고문헌
소목차
차례상 데이터를 교체 함
차례상 데이터 교체
홈페이지에서 등록한 마커의 Database 를 다운로드 후 import 하여 DataSet 설정
마커 등록
구현화면
• 소목차 QCAR 설치 p.33 Cygwin Terminal & 설치 p.34~37 Android NDK & 설치 p.38~41 Cygwin 환경설정 p.42~44 Cygwin - NDK Buildp.45~46
Android - QCAR Import p.47~53 구현화면 p.54 참고문헌 p.55
https://developer.vuforia.com/resources/sdk/android?d=windows
• QCAR 설치
• 이규홍학우의 PPT 를 참고하여 설치
• Cygwin Terminal- 유닉스 ( 리눅스 ) 에서 사용되는 셀 (Shell) 이나 명령어를 윈도우에서 소스코드로부터 컴파일 할 수 있도록 한 것 임
- 윈도우 환경에서도 리눅스 환경을 제공받을 수 있음
• Cygwin Terminal 설치 (1/3)-> http://www.cygwin.com/ 접속함
• Cygwin Terminal 설치 (2/3)-> Setup.exe 를 클릭 하면 설치하는 창이 나옴 Next 누르다가 경로 지정하는 창에서 C:\cygwin 으로 지정하여 설치함
• Cygwin Terminal 설치 (3/3)-> 패키지 선택 창에서 모두 설치하면 엄청 오랜시간이 걸림
* 선택하여 설치 Devel 하위 : - gcc-core, gcc-g++ make,swig Editors 하위 : - vim
• Android NDK- Android NDK(Native Development Kit) 의 약자
- 안드로이드에서 C/C++ 같은 네이티브 코드를 빌드해서 라이브러리를 만든 후 이를 안드로이드 애플리케이션 패키지에 삽입해주는 도구임
* JNI (Java Native Interface)
- 자바 클래스에서 C언어로 작성된 라이브러리에 포함된 특정함수를 사용하거나 반대로 C 프로그램 에서 자바 클래스 라이브러리를 사용할때 사용함
• Android NDK 설치 (1/3)
-> http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html 접속함 Windows 운영체제를 확인하여 다운로드 다운로드경로 : C:\ cygwin \ home \ 계정명 \ 에 저장함
• Android NDK 설치 (2/3)-> 아래의 경로와 같이 압축을 풀어놓음
• Android NDK 설치 (3/3)-> Eclipse 실행 후 Help – Install New SoftwareAdd – Name : NDK Location : https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
* NDK Plugin 설치
• Cygwin 환경설정 (1/3)-> C:\ cygwin \ home \ 계정 \ 에 있는 bachrc 파일을 EditPlus 를 이용하여 열고 아래와 같이 입력후 저장함
- export PATH=$PATH:/home/ 계정명 /android-ndk-r8 - export ANDROID_NDK_ROOT=/home/ 계정명 /an-droid-ndk-r8
• Cygwin 환경설정 (2/3)
• Cygwin 환경설정 (3/3)-> 컴퓨터 오른쪽버튼 클릭 - 속성 - 고급시스템설정 -환경변수 시스템 변수 – 편집 에서 변수 값에 아래와 같이 추가함
- C:\cygwin\bin; C:\cygwin\home\ 계정명 \an-droid-ndk-r8
• Cygwin - NDK Build(1/2)-> Cygwin Terminal 실행 후 아래의 경로까지 이동하여 NDK-Build 를 실행함
• Cygwin - NDK Build(2/2)-> 다음과 같이 libs 파일이 생성됨
• Android - QCAR Import(1/7)
• Android - QCAR Import(2/7)-> 원하는 QCAR 프로그램을 Import 시켜줌 처음에는 에러가남
• Android - QCAR Import(3/7)
- 이부분을 클릭하여 QCAR.-jar 파일을 추가해줌
• Android - QCAR Import(4/7)-> Order and Export Part 에서 반드시 클릭해줘야 함
• Android - QCAR Import(5/7)-> Window – Preferences – Java – Build Path (빌드 경로 )
• Android - QCAR Import(6/7)-> Name : QCAR_SDK_ROOT Path : C:/Development/Android/vuforia-sdk-an-droid-1-5-9
• Android - QCAR Import(7/7)-> 에러가 사라짐
• 구현화면
http://deios.kr/454 https://developer.vuforia.com/resources/dev-guide/getting-started
참고문헌