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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA PROYECTO EDUCATIVO TEMA: INFLUENCIA DE LAS HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CRÍTICO EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO PROPUESTA: DISEÑO DE UNA APLICACIÓN DIGITAL EDUCATIVA PREVIO A LA OBTENCIÓN DE TÍTULO DE LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CÓDIGO: BFILO-PSM-18PO33 AUTORES: Muñoz Muñoz Maritza Magaly Romero Alvarado Ketty Omayra TUTOR REVISOR: Ps. Raúl Erazo Mestanza. MSc VI UNIDAD DE TITULACIÓN Guayaquil, Abril 2018

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

PROYECTO EDUCATIVO

TEMA: INFLUENCIA DE LAS HABILIDADES DEL PENSAMIENTO

CRÍTICO EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

PROPUESTA: DISEÑO DE UNA APLICACIÓN

DIGITAL EDUCATIVA

PREVIO A LA OBTENCIÓN DE TÍTULO DE

LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CÓDIGO: BFILO-PSM-18PO33

AUTORES: Muñoz Muñoz Maritza Magaly

Romero Alvarado Ketty Omayra

TUTOR REVISOR: Ps. Raúl Erazo Mestanza. MSc

VI UNIDAD DE TITULACIÓN

Guayaquil, Abril 2018

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

DIRECTIVOS

Arq. Silvia Moy-Sang Castro, MSc. MSc. Wilson Romero Dávila

DECANA SUB-DECANO

MSc. Juan Fernández Escobar Ab. Sebastián Cadena Alvarado

DIRECTOR DE CARRERA SECRETARIO

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

Guayaquil, 10 de Enero de 2018

CERTIFICACIÓN DEL TUTOR REVISOR

Habiendo sido nombrado GLADYS GEOCONDA LAGOS REINOSO MSc., tutor del

trabajo de titulación: INFLUENCIA DE LAS HABILIDADES DEL PENSAMIENTO

CRÍTICO EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO; certifico que el presente trabajo de

titulación, elaborado por MUÑOZ MUÑOZ MARITZA MAGALY, con C.I. No.

0922642319, y ROMERO ALVARADO KETTY OMAYRA, con C.I. No. 0928532787;

con mi respectiva supervisión como requerimiento parcial para la obtención del

título de Licenciadas, en la Carrera Sistemas Multimedia de la Facultad de

Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación, ha sido REVISADO Y APROBADO en

todas sus partes, encontrándose apto para su sustentación.

_______________________________

DOCENTE TUTOR REVISOR

C.I. No. 091628125-6

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v

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

LICENCIA GRATUITA INTRANSFERIBLE Y NO EXCLUSIVA PARA EL USO

NO COMERCIAL DE LA OBRA CON FINES NO ACADÉMICOS

Nosotras, MUÑOZ MUÑOZ MARITZA MAGALY con C.I. No. 092264231-9, y

ROMERO ALVARADO KETTY OMAYRA con C.I. No. 092853278-7, certifico que los

contenidos desarrollados en este trabajo de titulación, cuyo título es Influencia de las

HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CRÍTICO EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

son de mi absoluta propiedad y responsabilidad Y SEGÚN EL Art. 114 del CÓDIGO

ORGÁNICO DE LA ECONOMÍA SOCIAL DE LOS CONOCIMIENTOS, CREATIVIDAD E

INNOVACIÓN*, autorizamos el uso de una licencia gratuita intransferible y no exclusiva

para el uso no comercial de la presente obra con fines no académicos, en favor de la

Universidad de Guayaquil, para que haga uso del mismo, como fuera pertinente

_________________________ _________________________ Muñoz Muñoz Maritza Magaly Romero Alvarado Ketty Omayra CI.- 0922642319 CI.- 0928532787

*CÓDIGO ORGÁNICO DE LA ECONOMÍA SOCIAL DE LOS CONOCIMIENTOS, CREATIVIDAD E INNOVACIÓN

(Registro Oficial n. 899 - Dic./2016) Artículo 114.- De los titulares de derechos de obras creadas en las

instituciones de educación superior y centros educativos.- En el caso de las obras creadas en centros

educativos, universidades, escuelas politécnicas, institutos superiores técnicos, tecnológicos,

pedagógicos, de artes y los conservatorios superiores, e institutos públicos de investigación como

resultado de su actividad académica o de investigación tales como trabajos de titulación, proyectos de

investigación o innovación, artículos académicos, u otros análogos, sin perjuicio de que pueda existir

relación de dependencia, la titularidad de los derechos patrimoniales corresponderá a los autores. Sin

embargo, el establecimiento tendrá una licencia gratuita, intransferible y no exclusiva para el uso no

comercial de la obra con fines académicos.

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vi

DEDICATORIA

La presente tesis está dedicada a Dios, porque gracias a él he logrado concluir mi carrera. También la dedico con todo mi Amor y Cariño a mi madre Matilde Muñoz por todo su sacrificio y apoyo incondicional, por darme una carrera para nuestro fututo y por creer en mi capacidad, aunque en familia hemos pasado momentos muy difíciles, siempre ha estado brindándome su amor cariño y comprensión. A mi amada hija Samantha Bermúdez por ser mi fuente de motivación e inspiración para poder superarme cada día más y así poder luchar para que la vida nos depare un futuro mejor. A mi padre, hermanos y esposo quienes con sus palabras de aliento no me dejaban decaer ante las adversidades del día a día, sin duda son personas sumamente importantes en toda mi vida. Quiero dedicarle tanto cariño también a mi compañera de tesis Ketty Romero que sin esperar nada a cambio, comparte sus alegrías, tristezas y conocimientos que durante este largo proceso de estudios, nos hemos dado un apoyo incondicional para hacer realidad nuestra meta. Gracias a todos. Maritza Muñoz Muñoz

Dedico este trabajo al Todopoderoso, creador de todo

lo existente sobre la faz de la tierra; a mis padres

Isidro Romero Díaz y Vilma Alvarado Ortega, y a mis

hermanas: Jessica, Lucia y Rudy por ser mi apoyo

incondicional en todo momento, por sus consejos, sus

valores, por la motivación que me ha permitido ser

una persona de bien, sobre todo por su paciencia y

amor, que han hecho todo en la vida para que yo

pueda lograr mis aspiraciones hasta llegar a la meta.

Omayra Romero Alvarado.

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AGRADECIMIENTO

Como primer punto agradezco a la Universidad de Guayaquil, Facultad de Filosofía y Letras y Ciencias de la Educación, por haberme aceptado a ser parte de ella y abrirme las puertas y haberme permitido estudiar mi carrera. Así como también a los diferentes docentes que brindaron sus conocimientos y apoyo para salir adelante día tras día. Agradezco también a mi Asesor de Tesis Msc. Gladys Lagos por haberme brindado la oportunidad de recurrir a su capacidad y conocimiento científico, así como también por haberme tenido toda la paciencia del mundo para guiarme durante todo el desarrollo de la tesis. Mi agradecimiento va dirigido en especial al colegio “Replica 28 de Mayo” por permitirme el desarrollo de este proyecto en sus prestigiosas instalaciones. Y para finalizar, también agradezco a todos los que fueron mis compañeros de clase durante todos los niveles de Universidad ya que gracias al compañerismo, amistad y apoyo moral han aportado en un alto porcentaje a mis ganas de seguir adelante en mi carrera profesional. Gracias.

Maritza Muñoz Muñoz

Agradezco a Dios por los maravillosos padres que me dio

en esta vida; Isidro Romero y Vilma Alvarado, los cuales

han sido mis pilares fundamentales en cada momento de

mi existir, siempre apoyándome y empujándome cuando

por razones de la vida me he quedado sin ganas de

nada, sin energías. Gracias padres por todo lo que han

sido y han hecho por mí, por sus exigencias y regaños,

ahora entiendo el porqué de muchas negativas que me

dieron a mis fantasiosos momentos. Espero algún día

poder sembrar todo lo lindo que aprendí de ustedes en

mis futuros hijos, si Dios así me lo permite. Gracias a ese

ser especial que mostró su apoyo y preocupación,

brindándome siempre su motivación a seguir adelante; a

mi amiga Maritza Muñoz, y a todos los que se han ido

sumando a lo largo de este ciclo en mi vida profesional. Omayra Romero Alvarado.

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viii

ÍNDICE

ÍNDICE GENERAL

Pág.

Portada…………………………………………………………….... i

Hoja de directivos………………………………………………….. ii

Certificación del tutor revisor……………………………………. iii

Carta de aprobación del asesor………………………………….. iv

Carta de derechos intelectuales de pertenencia………………. v

Dedicatoria…………………………………………………………. vi

Agradecimiento……………………………………..……………… vii

Índice general………………………………………………………. viii

Índice de cuadros…………………………………………………. x

Índice de gráficos…………………………………………………. xii

Resumen…………………………………….……………………… xiii

Introducción…………………………………………………………. xv

CAPÍTULO I. EL PROBLEMA

Contexto de la investigación……………………………………… 1

Situación conflicto…………………………………………………. 3

Hecho científico………….………………………………………… 4

Causas…………………..………………………………………..... 5

Planteamiento o formulación del problema……………….…..... 6

Objetivos de la investigación………………………………..….… 6

General…………………………………………………………..…. 6

Específicos…………………………………………………………. 6

Interrogantes de la investigación…..…………………………..… 7

Justificación e importancia……………………………………….. 8

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CAPÍTULO II. MARCO TEÓRICO

Antecedentes del estudio……….………………………………… 10

Bases teóricas……………………………………………….…….. 13

CAPÍTULO III METODOLOGÍA

Diseño metodológico…….………………………………………… 35

Tipos de Investigación…………………………………….. 37

Población…………………………………………………………….. 41

Muestra…………………………………………………………….… 42

Operacionalización de las variables………………………..…….. 43

Métodos de la investigación………………………………………. 45

Técnicas e instrumento de la investigación………………..……. 46

Análisis e interpretación de resultados..…………………………. 48

CAPÍTULO IV - PROPUESTA

Título…………………………………………………………………….…. 71

Justificación……………………………………………………………….. 71

Objetivos

General…………………………………………………………….. 72

Específicos………………………………………………………… 72

Aspectos Teóricos………………………………………………………… 73

Factibilidad de su aplicación:

Financiera…………………………………………………………. 76

Técnica………………………………………………………..…… 77

Humana……………………………………………………….…… 79

Descripción………………………………………………………….…….. 81

Bibliografía………………………………………………………….…….. 103

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x

ÍNDICE DE CUADROS

ÍTEM ESTRATO PÁG. Cuadro N° 1 Cuadro de población 41 Cuadro Nº 2 Cuadro de muestra 42 Cuadro Nº 3 Cuadro de Operacionalización de Variables:

Independiente 43

Cuadro Nº 4 ¿Cree usted que es importante las habilidades del pensamiento crítico en sus clases?

49

Cuadro Nº 5 ¿Realiza usted una actividad de motivación antes de iniciar su clase de Estudios Sociales?

50

Cuadro Nº 6 ¿Considera usted y con base a su experiencia que el estudiante se vería más motivado con el desarrollo de las habilidades del pensamiento?

51

Cuadro Nº 7 ¿Implica usted, las habilidades del pensamiento crítico mediantes sus clases? 52

Cuadro Nº 8 En el área de Estudios Sociales, durante el proceso del aprendizaje significativo ¿Los estudiantes tienen una participación activa en clase?

53

Cuadro Nº 9 ¿Cree usted que todos los contenidos de la asignatura deben relacionarse con las habilidades del pensamiento crítico para despertar el interés de los estudiantes?

54

Cuadro Nº 10 ¿Considera usted que el desarrollo de las habilidades del pensamiento logrará la participación de los estudiantes en la clase?

55

Cuadro Nº 11 ¿Cree usted que las habilidades del pensamiento crítico, favorece en el proceso del aprendizaje significativo de los estudiantes?

56

Cuadro Nº 12 ¿Estaría de acuerdo en aplicar una aplicación digital educativa para fortalecer los conocimientos en la asignatura de Estudios Sociales?

57

Cuadro Nº 13 ¿Cree usted que una aplicación digital educativa ayudará a los estudiantes en el proceso del aprendizaje significativo?

58

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xi

Cuadro Nº 14 ¿Piensa usted que el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico, son necesarios en la clase?

59

Cuadro Nº 15 ¿Le gustaría que las clases de Estudios Sociales sean más dinámicas, para desarrollar el pensamiento crítico?

60

Cuadro Nº 16 ¿Los docentes ayudan con estrategias a estimular su pensamiento crítico? 61

Cuadro Nº 17 ¿Cree usted que los docentes deberían recibir capacitaciones sobre el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico, para implementarlas en sus clases?

62

Cuadro Nº 18 ¿Sus actividades de motivación inicial están centradas en el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico?

63

Cuadro Nº 19 ¿Cree usted que los métodos actuales de enseñanza que utilizan los docentes, no son los adecuados?

64

Cuadro Nº 20 ¿Cree usted que el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico le ayudaría en el proceso del aprendizaje significativo?

65

Cuadro Nº 21 ¿Desearía usted recibir las clases mediante un recurso didáctico multimedia para ayudar a comprender mejor la asignatura?

66

Cuadro Nº 22 ¿Cree usted que una aplicación digital ayudará a que las clases sean más didácticas e interactivas?

67

Cuadro Nº 23 ¿Cree usted que al recibir las clases de una forma didáctica y tecnológica logrará superar la calidad del aprendizaje significativo a través de una aplicación digital educativa?

68

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xii

ÍNDICE DE GRÁFICOS

ÍTEM ESTRATO PÁG. Gráfico Nº 1 Importancia de los habilidades del

pensamiento crítico. 49

Gráfico Nº 2 Actividad de motivación. 50 Gráfico Nº 3 Desarrollo de las habilidades. 51 Gráfico Nº 4 Implementación de las habilidades del

pensamiento crítico. 52

Gráfico Nº 5 Participación en clases. 53 Gráfico Nº 6 Los contenidos deben relacionarse con los

habilidades del pensamiento. 54

Gráfico Nº 7 Participación de los estudiantes. 55 Gráfico Nº 8 Favorece en el proceso del aprendizaje

significativo. 56

Gráfico Nº 9 Aplicar una Aplicación Digital Educativa de Estudios Sociales.

57

Gráfico Nº 10 Mejorar la calidad del aprendizaje significativo.

58

Gráfico Nº 11 Las habilidades del pensamiento son necesarios en clases.

59

Gráfico Nº 12 Las clases de Estudios Sociales sean dinámicas.

60

Gráfico Nº 13 Docentes ayudan con estrategias. 61 Gráfico Nº 14 Capacitación para desarrollar el

pensamiento en clases. 62

Gráfico Nº 15 Motivación inicial. 63 Gráfico Nº 16 Métodos actuales de enseñanza. 64 Gráfico Nº 17 Ayuda en el proceso de aprendizaje

significativo. 65

Gráfico Nº 18 Recibir clases mediante una aplicación digital educativa

66

Gráfico Nº 19 Aplicación digital educativa ayudará que las clases sean dinámicas.

67

Gráfico Nº 20 Recibir clases didácticas y tecnológicas. 68

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

INFLUENCIA DE LAS HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CRÍTICO EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO. DESARROLLO DE UNA

APLICACIÓN DIGITAL EDUCATIVA …………………………………………………………………………

AUTORES: MUÑOZ MUÑOZ MARITZA MAGALY ROMERO ALVARADO KETTY OMAYRA

TUTOR: MSc. Raúl Erazo Mestanza Guayaquil, Marzo de 2018

RESUMEN

La presente investigación, tiene como objetivo fortalecer el aprendizaje en el

área de Estudios Sociales mediante una aplicación digital educativa; para lo cual

se desarrolló un proceso de investigación bibliográfica en el cual se recogió los

aspectos más relevantes tanto del área de Estudios Sociales en el proceso de

enseñanza-aprendizaje de dicha área de los que se debe resaltar la utilización

del Google Earth, Google académico. También fue posible la aplicación de la

investigación de campo de lo cual se obtuvo que no cuentan con capacitaciones

en ayuda para desarrollar las habilidades del pensamiento crítico en los

estudiantes; los docentes en porcentaje muy alto no cuentan con los

conocimientos necesarios sobre el desarrollo de las habilidades del pensamiento

en la enseñanza; pese a estos factores negativos es necesario dejar en claro

que gran cantidad de ellos desean aprender a desarrollar estas habilidades y así

afianzar el éxito de los proceso aprendizaje significativo en esta área.

Palabras Claves: Aprendizaje, enseñanza, aprendizaje significativo,

habilidades.

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xiv

UNIVERSITY OF GUAYAQUIL FACULTY OF PHILOSOPHY, LETTERS AND EDUCATION SCIENCES

CAREER MULTIMEDIA SYSTEMS

INFLUENCE OF THE SKILLS OF CRITICAL THINKING IN SIGNIFICANT LEARNING. DEVELOPMENT OF AN EDUCATIONAL

DIGITAL APPLICATION …………………………………………………………………………

Authors : MUÑOZ MUÑOZ MARITZA MAGALY ROMERO ALVARADO KETTY OMAYRA

Advisor: MSc. Raúl Erazo Mestanza Guayaquil, Marzo of 2018

ABSTRACT

The objective of this research is to strengthen learning in the area of Social

Studies through an educational digital application; for which a bibliographic

research process was developed in which the most relevant aspects of the area

of Social Studies in the teaching-learning process of that area were collected, of

which the use of Google Earth, Google academic should be highlighted. It was

also possible the application of field research from which it was obtained that they

do not have training in help to develop critical thinking skills in students; teachers

in a very high percentage do not have the necessary knowledge about the

development of thinking skills in teaching; Despite these negative factors, it is

necessary to make clear that a large number of them wish to learn to develop

these skills and thus strengthen the success of the significant learning process in

this area.

Key words: Learning, teaching, meaningful learning, skills.

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xv

Introducción

La inquietud sobre el desarrollo de habilidades del pensamiento de

los estudiantes de secundaria ha incrementado en los docentes; debido a

que en el proceso de enseñanza-aprendizaje y en el trabajo diario de

curso es evidente que los estudiantes no demuestran o no desarrollan

completamente sus habilidades cognitivas, por ello sus procesos de

aprendizaje y de solución de problemáticas se han mostrado afectadas.

Las habilidades del pensamiento crítico en la calidad del

aprendizaje significativo son uno de los programas ideales para los

docentes y los estudiantes, para qué de esta manera las clases sean

interactivas, y que de esta forma el estudiante demuestre en la práctica el

conocimiento adquirido, formando así experiencias para los sucesos

posteriores.

El conocimiento se fortalece a lo largo de la vida, desde el

nacimiento, con la cotidianidad y con la educación formal y no formal. El

talento humano también se nutre de los saberes existentes, del vivir

diario, de la indagación y de la retroalimentación constante de

conocimientos. Educar en este modelo se convierte en un diálogo

constante, en el cual aprender y enseñar son prácticas continuas para los

actores sociales. Hay que tomar en cuenta no solo la calidad del docente

y del estudiante, sino también la calidad de la sociedad.

Esta investigación tiene como objetivo, analizar la influencia de los

recursos didácticos multimedia en el desarrollo de la Calidad del

aprendizaje significativo de los estudiantes en la asignatura de Estudios

Sociales, para diseñar una aplicación digital educativa.

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xvi

Mediante la observación de campo, y con la comprobación de

estadísticas, se concluyó que no existe un material didáctico multimedia

que facilite el proceso del aprendizaje significativo, de manera activa e

interactiva.

El proyecto de trabajo realizado, se basa en el desarrollo de las

habilidades del pensamiento crítico para realizar el aprendizaje

significativo y relevante ante los nuevos conocimientos; facilita el

rendimiento académico en base a la retentiva para el cumplimiento de las

actividades educativas, fundamentado en las metodologías para la

educación ajustada a la necesidad de la institución.

Capítulo I: En el planteamiento del problema, se busca qué problema

tiene la institución educativa, como se desarrolló, las causas que éstas

conllevan, para proceder a ser evaluados, así podemos especificar los

objetivos como: general y específicos, justificando la importancia del

proyecto.

Capítulo II: En las bases teóricas se resalta la originalidad del proyecto, el

mismo que puede ser sustentando con las fundamentaciones: Teórica,

filosófica, pedagógica, psicológica y legal; de esta manera desarrollamos

las interrogantes de la investigación del proyecto.

Capítulo III: Se presenta la metodología necesaria de este proyecto,

definiendo la población y la muestra definitiva del mismo; este tipo de

técnica es necesario en la investigación, para dar un mejor discernimiento

en la elaboración de la propuesta que se visiona en el proyecto.

Capítulo IV: En este capítulo se redacta la importancia, justificación,

objetivos, metodología tecnológica, proyección a beneficio de la

institución; se encontrara un manual de usuario explicando el uso

adecuado de la aplicación digital educativa. Conclusiones.

Recomendaciones, Referencias Bibliográficas. Anexos.

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1

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de investigación

El Aprendizaje Significativo como proceso de enseñanza es

esencial en los estudiantes, por lo que es necesario mantener un espacio

real o virtual para la práctica y lograr mejorar su calidad, y se debe

atender al estudiante de manera especial, el espacio donde actúa,

interacciona y aprende y sobre todo, saber los medios tecnológicos que

se utilizan para facilitar este aprendizaje. Es primordial fomentar el

Aprendizaje Significativo en los estudiantes, preparándolos para hacer

frente a las exigencias y retos del mundo que los rodea.

Según el informe del Programa para la Evaluación Internacional de

los Alumnos (PISA) 2012, España tiene una proporción de estudiantes

con niveles bajos de competencia, similar al de la Organización para la

Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) en las tres materias

evaluadas. Una alta proporción de estudiantes con niveles bajos, indica la

necesidad del sistema educativo español de fomentar las capacidades y

las destrezas de los estudiantes con bajo rendimiento, para prevenir el

fracaso y el abandono escolar temprano, y por consiguiente, evitar una

posible exclusión social de estos estudiantes.

En algunos países de Sudamérica como Colombia, Chile y Perú, el

Aprendizaje Significativo no ha logrado alcanzar resultados positivos en

los últimos cinco años, hecho dado a conocer tras evaluaciones

realizadas por el Tercer Estudio Regional Comparativo y Explicativo

(TERCE); que en la actualidad consiste en contribuir al mejoramiento de

la calidad y equidad de la educación, informar sobre el desempeño de los

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2

estudiantes en diferentes áreas, y relacionarlas con el contexto social en

el que ellos aprenden.

El nivel de la calidad del Aprendizaje Significativo en Ecuador, en

relación con otro país de Latinoamérica como Chile, no se muestran ante

las necesidades de aprendizaje y el desempeño de los estudiantes del

país, con la adopción de metodologías pedagógicas; por ello es ineludible

todos los esfuerzos que a nivel público y privado se realiza para promover

el proceso del Aprendizaje Significativo con calidad.

En Guayaquil el panorama es similar en varias instituciones

educativas, según el informe de las pruebas realizadas por el Instituto

Nacional de Evaluación Educativa (INEVAL), la calidad del Aprendizaje

Significativo es baja; los puntajes obtenidos en las pruebas así lo

demuestran.

En esta ocasión la investigación se realizó en la Unidad Educativa

Fiscal Réplica “28 de Mayo”, ubicada en la Provincia del Guayas, Cantón

Guayaquil, Parroquia Pascuales 2, Monte Sinaí, Sector Ciudad Victoria,

Km. 11 vía a Daule.

Es de suma importancia localizar donde radican los problemas;

¿Qué los causa?, sus efectos y ¿Cómo aportar para mejorar la calidad del

Aprendizaje Significativo?, se plantea el proyecto en ésta institución bajo

una investigación basada en la aplicación de estrategias participativas

usando la tecnología.

La Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” fue creada el 25

de Enero del 2012. Está localizada en la Zona 8, Distrito 09D08, Circuito

09D08C05, Provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, Parroquia

Pascuales 2, Monte Sinaí, Sector Ciudad Victoria, Km. 11 vía a Daule.

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3

Está institución funciona en dos jornadas, actualmente se registran

1506 estudiantes matriculados legalmente, ofrece desde Educación Inicial

hasta Bachillerato con 78 docentes. Los estudiantes que asisten son de

sectores urbanos marginales, cuyas familias tienen un bajo nivel

socioeconómico y cultural. Se caracterizan por altos niveles de violencia,

desintegración familiar y abandono parental.

Situación conflicto

En una visita previa a la institución educativa, se observó que en el

área de Estudios Sociales no se muestra las habilidades del pensamiento

crítico por parte del docente y del educando, por esta razón, las clases no

son muy motivadoras. También se manifiesta el poco interés y la

desmotivación de los estudiantes para aprender las clases de Estudios

Sociales; los estudiantes reciben clases monótonas, debido a que la

metodología del docente y su estilo de enseñanza no contribuye en el

desarrollo de las disposiciones y destrezas del estudiante.

Los estudiantes del noveno año, en la actualidad no cuentan con

una motivación para el buen rendimiento académico debido a la

ambigüedad de la metodología de los docentes, al poco desarrollo de las

habilidades del pensamiento crítico para el proceso en la calidad del

Aprendizaje Significativo.

Considerando que los docentes no ayudan al discente con

estrategias metodológicas, darle la confianza a ellos mismos para lograr

objetivos y cumplir sus metas, es por ello, que al momento de planificar

sus clases no toman en cuenta el desarrollo de las habilidades del

pensamiento crítico en los estudiantes para el Aprendizaje Significativo,

por lo cual no estimulan al estudiante al desenvolvimiento de actividades

dinámica e innovadoras.

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4

En los últimos cinco años, ha aumentado el interés por integrar la

enseñanza del pensamiento crítico a los programas educativos en todos

los niveles de educación. Ahora no es suficiente que los estudiantes

sepan leer, escribir y resolver problemas de matemática o que sigan

memorizando la información, con la única finalidad de aprobar los

exámenes para luego olvidarla, sin haberla procesado, ni convertido

en aprendizaje significativo que puedan ser aplicados en su vida

diaria, es necesario que los docentes se muestren creativos a la hora de

impartir una asignatura, de tal forma que los estudiantes conozcan

estrategias para realizar un aprendizaje significativo a través del

desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico.

Hecho científico

Baja calidad del Aprendizaje Significativo de los estudiantes del

Noveno Año de Educación General Básica, en la asignatura de Estudios

Sociales, de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”, Provincia

del Guayas, cantón Guayaquil, Parroquia Pascuales 2, Monte Sinaí -

Sector Ciudad Victoria, periodo lectivo 2017-2018.

De acuerdo con el resultado de las pruebas realizadas por el

Sistema de Evaluación y Rendimiento Social de Cuentas (SER) 2010; las

dimensiones, dominios y procesos evaluados para valorar los

conocimientos disciplinares de los estudiantes del noveno año de

Educación General Básica, revela la baja calidad del Aprendizaje

Significativo debido a que los estudiantes no logran un buen desempeño

en las áreas indicadas.

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Causas

Falta de instrucción sobre la enseñanza del pensamiento crítico en

los estudiantes para mejorar la calidad del Aprendizaje

Significativo.

La metodología que imparten los docentes satisface a métodos

memorísticos, mecánicos y repetitivos

Carencia del uso de las Tic por parte de los docentes en el

desarrollo de habilidades del pensamiento crítico de los

estudiantes.

Poco conocimiento de los docentes sobre el programa de

desarrollo de habilidades de pensamiento crítico, esto limita el

desarrollo en los estudiantes.

Escaso material de apoyo para los docentes en la aplicación de las

habilidades del pensamiento.

Estas situaciones reflejan que en la escuela los docentes no desarrollan

de manera sistemática las habilidades de pensamiento crítico, lo cual

limita la calidad del Aprendizaje Significativo. Es importante que para

responder a las demandas actuales de la educación los docentes

manejen herramientas y estrategias que les facilite mejorar el

desempeño en sus estudiantes. Aquello se viabiliza o sería factible con el

diseño de una aplicación digital educativa orientada a potenciar el

desarrollo del pensamiento crítico de los estudiantes en el área de

Estudios Sociales.

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Planteamiento del Problema

¿Cómo influyen las habilidades del pensamiento crítico en la calidad del

Aprendizaje Significativo, en el área de Estudios Sociales de los

estudiantes del noveno año de Educación General Básica de la

Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”, Provincia del Guayas,

Cantón Guayaquil, Parroquia Pascuales 2, Monte Sinaí - Sector Ciudad

Victoria, durante el período lectivo 2017 -2018?

Objetivos de la investigación

Objetivo General.

Analizar la incidencia de las habilidades del pensamiento crítico, en el

desarrollo de la calidad del Aprendizaje Significativo de los estudiantes, a

través de investigación bibliográfica y de campo, para diseñar una

Aplicación Digital Educativa orientada a desarrollar las habilidades del

pensamiento crítico.

Objetivos Específicos.

• Investigar las estrategias para el desarrollo de las habilidades del

pensamiento crítico, a través de estudios bibliográficos.

• Valorar la calidad del Aprendizaje Significativo en el área de

Estudios Sociales, a través del estudio de campo.

• Establecer los contenidos que debe contener una aplicación

digital educativa, a partir de los resultados de la investigación.

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Interrogantes de la Investigación

¿Cómo fortalecer la enseñanza para el desarrollo de las

habilidades del pensamiento crítico?

¿Cuáles son las fases o niveles el pensamiento crítico para la

enseñanza?

¿Con qué estrategias se desarrolla las habilidades del

pensamiento crítico?

¿Qué necesitan tener los docentes para desarrollar el pensamiento

crítico en los estudiantes?

¿De qué forma fomenta las habilidades del pensamiento crítico en

el proceso del Aprendizaje Significativo?

¿Qué es el Aprendizaje Significativo?

¿De qué manera incide el Aprendizaje Significativo para la

convivencia ante la sociedad?

¿Qué conocimientos debe tener el docente para hacer el

Aprendizaje Significativo?

¿Qué debe contener una aplicación digital educativa para

desarrollar el pensamiento crítico?

¿Cuáles son las funciones de una aplicación digital educativa como

componente para el desarrollo de las habilidades del pensamiento

crítico?

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Justificación e importancia

El presente proyecto de investigación permitirá conocer las

estrategias y metodologías para desarrollar las habilidades del

pensamiento crítico en los estudiantes de la Unidad Educativa Fiscal

Réplica “28 de Mayo” de la ciudad de Guayaquil, para que de esta

manera se pueda mejorar la calidad del Aprendizaje Significativo, puesto

que ayuda a los estudiantes mantener una motivación y retentiva de lo

que se imparte en las clases, con el desarrollo de las habilidades del

pensamiento crítico hacen que sea más interactiva y práctica.

Actualmente la metodología que imparten los docentes satisface a

métodos memorísticos, mecánicos y repetitivos; por medio de este

proyecto se podrá incidir eficazmente en las estrategias para desarrollar

las habilidades del pensamiento crítico, siendo los principales

beneficiarios los estudiantes de esta institución, porque tiene como

finalidad ayudar a los docentes y estudiantes de educación general básica

para mejorar la calidad del Aprendizaje Significativo a través del

desarrollo de las habilidades.

De la misma manera es importante considerar que desarrollar las

habilidades del pensamiento crítico dentro de una asignatura genera en el

estudiante un cambio positivo, mientras el docente es el facilitador para

lograr un análisis de reflexión y luego argumentar para una justificación de

un tema determinado, que se refleja en la calidad del Aprendizaje

Significativo.

Es pertinente incidir de manera favorable en el Aprendizaje

Significativo de los estudiantes porque está comprobado que existen

falencias en las habilidades del pensamiento; por ello se cree necesario

aplicar técnicas apropiadas para el desarrollo de las habilidades del

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pensamiento crítico en los estudiantes, por tal razón los beneficiados con

esta investigación serán los novenos años de Educación General Básica,

así como los docentes del área de Estudios Sociales.

Mediante la aplicación de estos métodos los estudiantes tendrán la

oportunidad de mejorar sus conocimientos contando con una aplicación

digital educativa, el mismo que beneficiará el desarrollo de las habilidades

del pensamiento crítico.

La aplicación del presente trabajo de investigación contribuiría a

cambiar y mejorar la práctica del docente dentro del aula, dando paso a

actividades dinámicas y motivadoras que conlleven al desarrollo de las

habilidades pensamiento crítico para mejorar las calidad del Aprendizaje

Significativo en los estudiantes, razón de ser de mi proyecto; estos

aprendizajes serán como herramientas útiles que les posibilitarán

interactuar en el mundo del estudiantil o en la vida cotidiana.

La importancia de este proyecto ha puesto en consideración lograr

un conocimiento creativo en base del pensamiento, ideas, opiniones y

argumentaciones para realizar el Aprendizaje Significativo con calidad. El

pensar es una habilidad que se puede perfeccionar a través de

estrategias y la práctica constante, esto es una gran aportación para

mejor los métodos de enseñanzas que logran un excelente desempeño

académico.

La investigación tiene como finalidad dotar de estrategias,

incentivando al educador a integrar actividades en su planificación de

acuerdo a las necesidades reales de los estudiantes para desarrollar las

habilidades del pensamiento crítico en los mismos, al mismo tiempo que

ofrece una amplia investigación que sirve de apoyo a otras

investigaciones que se muestren con el mismo objetivo; mejorar la calidad

del Aprendizaje Significativo.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes del estudio

El psicólogo David Paul Ausubel, 1983, ofreció grandes aportes al

constructivismo, como es su teoría del Aprendizaje Significativo. Este

autor plantea que el aprendizaje del estudiante depende de la estructura

cognitiva1 previa que se relaciona con la nueva relación cognitiva. En este

transcurso de orientación del aprendizaje, es de vital importancia conocer

la estructura cognitiva del estudiante; no se trata de saber la cantidad de

información que ostenta, sino cuales son los conceptos y ofrecimientos

que manipula cada individuo.

En consecuencia el aprendizaje significativo según Ausubel busca

que niños y jóvenes construyan su conocimiento, a través de diversos

contenidos, mediante estrategias de enseñanza que estimulen un

aprendizaje significativo identificando nuevos conocimientos en forma

sustantiva en la estructura del estudiante, para lograr relacionar los

nuevos conocimientos con los adquiridos anteriormente favorable para el

estudiante mediante motivación y actividad para una mejor comprensión

de los conceptos.

Por su parte, Ballester (2008) en su escrito: El aprendizaje

significativo en la práctica, afirma que los docentes tienen que hacer un

proceso en el que se incorporen paulatinamente las variables del

aprendizaje significativo. Los docentes son quienes mejor conocen a sus

1 Estructura cognitiva: Conjunto de conceptos e ideas que un individuo posee en un determinado

campo de conocimiento. http://www.educainformatica.com.ar/docentes/tuarticulo/educacion/ausubel/ index.html

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estudiantes, por lo tanto ellos deciden lo que han de aprender y trabajar

según el currículo.

Se puede decir que para enseñar es importante conocer cómo el

estudiante aprende para impartir la enseñanza de manera relacionada,

con el objetivo de mejorar el aprendizaje a través de la motivación, el

medio que los rodea, la creatividad y la adaptación curricular.

Del mismo modo, el profesor Sergio Dávila (2010), afirma que en la

actualidad se impulsa un modelo educativo que se centre, no en el

docente, como en el modelo tradicional; tampoco en el estudiante. Hoy en

día se busca centrar el modelo educativo en el aprendizaje mismo. El cual

deberá ser propiciado por el docente implicando en ello todo su

profesionalismo. El docente se constituye como un mediador en el

encuentro del estudiante con el conocimiento. En esta mediación el

docente orienta y guía la actividad mental constructiva de los estudiantes,

en busca de que se logre un aprendizaje significativo.

Posteriormente el autor Peter A. Facione (1992), en su trabajo

Pensamiento Crítico, proporciona una enseñanza sobre razonamiento y

la toma de decisiones acertadas para mejorar el futuro de sí mismo y

convertirse en miembros que contribuyan a la sociedad, en lugar de ser

una carga para ella. Las habilidades cognitivas y disposiciones son

consideradas como lo esencial del pensamiento crítico; la interpretación,

análisis, evaluación, inferencia, explicación y auto regulación, basadas en

las habilidades cognitivas.

Adicionalmente, los autores Paul D. Eggen y Donald P. Kauchak

(2010), en su libro Desarrollo de habilidades de pensamiento, ponen en

consideración su particular visión sobre la relevancia de la enseñanza

constructivista, que retoma un convencional esquema y lo plantean a la

luz de los temas vinculados con la enseñanza y el aprendizaje. Presentan

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estrategias adicionales para el aprendizaje como el procesamiento de

información, el inductismo, la adquisición de conceptos, el modelo

integrativo, la enseñanza directa, la exposición y debate, el aprendizaje

cooperativo y el desarrollo de habilidades de pensamiento a partir de la

indagación.

El desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico facilita la

enseñanza y el aprendizaje, favoreciendo la interacción entre el docente y

los estudiantes para que sea más relevante la enseñanza. Las

habilidades del pensamiento dentro del ambiente educativo facilitan el

análisis y la interpretación de conceptos, para la resolución de problemas.

La epistemología sobre el constructivismo aparece cuando la

ciencia, especialmente la psicología, reconoce que para el aprendizaje es

importante tomar en cuenta a la persona que aprende. La corriente

constructivista se opone a la concepción conductista, que mantenía al ser

humano como objeto a “llenar de conocimientos”.

Después de haber realizado una amplia investigación en la

biblioteca de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación

de la Universidad de Guayaquil se ha podido verificar que no existe una

investigación similar al Tema: Influencia del pensamiento crítico en la

calidad del aprendizaje significativo de los estudiantes del noveno año de

Educación General Básica, de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de

Mayo”, Parroquia Pascuales 2, Monte Sinaí-Sector Ciudad Victoria,

período lectivo 2017-2018. Propuesta: Diseño de una aplicación digital

educativa como recurso didáctico multimedia para mejorar la calidad

aprendizaje significativo en la asignatura de Estudios Sociales.

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Bases teóricas

Desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico

Las habilidades del pensamiento crítico dentro del ámbito

educativo, desarrolla la capacidad de comprender, analizar la adquisición

del nuevo conocimiento para llegar a la interpretación y la resolución de

problemas, que se pueden demostrar como una destreza ante la

experiencia. Según manifiesta Arterio Ramírez, 2013, pág. 25.

Dentro de las habilidades del pensamiento, la inteligencia del ser

humano es la que permite distinguir la mejor alternativa para disponer en

un momento determinado, de acuerdo a las circunstancias que se

presenten. Todo individuo que posee inteligencia sabe comprender,

analizar, reflexionar, discutir, llegar a una definición o generar una idea

inédita.

Como lo afirma (Universidad de Veracruz, 2013)

Hasta hace muy poco tiempo la inteligencia se consideraba algo

innato e inamovible, se nacía inteligente o no, y la educación no

podía cambiar ese hecho, tanto es así que en épocas muy

cercanas, a las personas que padecían algún trastorno mental no

se les educaba porque se consideraba que era un esfuerzo inútil.

(pág.25)

La inteligencia como capacidad es una destreza que se puede

desarrollar como potencialidad, debido a que todo ser humano nace con

esta habilidad, y se puede ir expandiendo dependiendo del medio que los

rodea, la experiencia diaria y la educación recibida.

Toda persona hace uso de la habilidad de la inteligencia, no se

puede decir que una carece de ella y que otra posee de forma abundante

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de esta capacidad. En distinción, en cada campo se utiliza un tipo de

inteligencia diferente; en los deportes, en la ciencia, en el arte y en la

arquitectura. Aunque se cree que todo va generado por la educación que

amplía el desarrollo de esta habilidad.

Como aspecto importante que tiene por objetivo la educación es

enseñar a los estudiantes a pensar de manera eficaz, o dicho en otras

palabras; pensar en forma crítica, es decir, los seres humanos

aprendemos mejor cuando reflexionamos detenidamente sobre un

contenido específico, y no a la memorización del mismo.

El memorizar tiene cierta ventaja de alguna manera, pero de esta

forma no se promueve el pensamiento crítico, esta didáctica implica un

aprendizaje activo y significativo por medio de la interacción y el debate

para desarrollar temas de cuestionamiento, aprovechando el

conocimiento con la finalidad de hacer una toma de decisiones y ofrecer

soluciones creativas a un hecho o situación.

Lamela Ríos (2016), afirma que dentro de la inteligencia como

habilidad del pensamiento crítico, se puede señalar tres tipos de

inteligencia: la inteligencia abstracta que es la capacidad para interpretar

ideas, reconocer símbolos, desarrollar fórmulas; la inteligencia mecánica

que es considerada una habilidad para comprender el funcionamiento de

artefactos, manejo de utensilios y herramientas varias y la inteligencia

social que es la habilidad de relacionarse dentro de una sociedad.

La conducta inteligente se caracteriza principalmente por el

pensamiento, que es el que produce, crea y genera, distintivamente al

pensamiento productivo, que es la retención y memoria.

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En la actualidad es evidente y necesario que los estudiantes

desarrollen el pensamiento crítico dentro de su enseñanza, también es

importante que las técnicas y estrategias sobre este desarrollo, se

denomine de manera abundante en las instituciones educativas como un

programa para todos los niveles.

(Lamela Rios, 2016); alega que:

Toda persona aspira a pensar bien durante todos los momentos de

su vida, pensar no es solamente propio de los inteligentes, exitosos

o sabios, el mundo actual demanda que los sujetos deben

adaptarse a la dinámica social, que exige mayor preparación,

mayores conocimientos, y el desarrollo de habilidades que

permitan pensar bien. (pág. 35)

La calidad de los pensamientos depende de la disposición que

demanden la cotidianeidad el entorno, por ello se debe poner siempre en

práctica el pensamiento de calidad, es decir la manera crítica y

constructiva de asumir la vida.

Destrezas centrales del pensamiento crítico

Entre las destrezas centrales del pensamiento crítico se puede

considerar: el análisis para llegar a la inferencia, la interpretación, y la

autorregulación (evaluación).

De esta manera (Facione, 2016) considera que:

Para los expertos inferencia significa “identificar y asegurar los

elementos necesarios para llegar a conclusiones razonables,

formar conjeturas e hipótesis, considerar información relevante y

deducir las consecuencias, fluir de datos, declaraciones, principios,

evidencias, juicios, creencias, opiniones, conceptos, descripciones,

preguntas u otras formas de representaciones.”. (pág. 16)

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El pensamiento crítico permite llegar a una deducción con certeza,

con buena interpretación que se pueda analizar y evaluar, para

transformarla a un buen aprendizaje, que logre una motivación personal

en el estudiante que mejore su rendimiento económico.

Tomando en cuenta tres elementos que hacen parte de las

habilidades del pensamiento crítico, como son: delimitación de un

argumento, fundamentar la idea y llegar a una inferencia; estos criterios

son considerados también como valores del pensamiento, porque el

desarrollo y utilidad de habilidades permiten la posibilidad de planificar y

conseguir metas futuras.

El pensador crítico tiende a desarrollar su habilidad de una forma

diferente al resto, esto le permite desenvolverse en el espacio que se

desempeña.

Calle Álvarez (2014) deduce:

Se considera al pensador crítico no solamente como un sujeto con

el dominio de unas destrezas sino que tiene un sentido de la vida,

que puede aplicar esas destrezas en situaciones reales y que

impactan de manera positiva en sus relaciones humanas y con el

medio. (pág. 14)

Los estudiantes ante una exposición de un tema específico,

desenvuelven las habilidades del pensamiento aplicando una serie de

acciones, con aportaciones de conocimientos previos, elaborando

apuntes, realizando búsquedas online, leyendo varios documentos que

enriquecen el aprendizaje y que haga que sea significativo, logrando

ampliar información con interpretación propia y programar las

conclusiones.

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Mediante el proceso de construcción de conocimientos, las

actividades que promueven el desarrollo de las habilidades del

pensamiento crítico, fortalecen las destrezas del estudiante que permiten

optimizar el aprendizaje significativo.

La educación básica es imprescindible para originar el desarrollo

de las habilidades del pensamiento crítico a través de ejercicios

complementarios en el salón de clases. Es de vital importancia que los

estudiantes tomen el control de sus pensamientos e ideas, para explorar

sus habilidades de manera que tengan la certeza de tomar sus propias

decisiones, que contribuyan en bien propio y de los demás. Durante el

proceso de aprendizaje deben aprender y ser aprendices de toda la vida,

para que se muestren con carácter y de forma perspicaz ante una

sociedad llena de dificultades.

Métodos y estrategias para fomentar el pensamiento crítico en los

estudiantes

La observación, descripción, comparación, clasificación, análisis,

síntesis y evaluación; como procesos básicos del pensamiento, son

pilares fundamentales en los cuales se apoyan la construcción del

conocimiento y el razonamiento lógico, de la misma, manera para el

desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico.

En la observación, el estudiante examina individualmente y en

base a su interés y destreza, un objeto o situación para detectar sus

cualidades, características o propiedades.

Según García (2015) manifiesta que:

Para observar se requiere agudizar los sentidos, percibir y prestar

atención selectiva para analizar y organizar la información en la

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memoria. El producto de la observación es la formación de

imágenes mentales de aquello que fue observado y que puede ser

evocado en cualquier momento. (pág. 75)

Observar, es una habilidad significativa para revelar ciertas

dificultades y manifestar las conclusiones. Para fortalecer el proceso de

observación se recomienda analizar figuras, representar imágenes reales,

explorar objetos y plantear la búsqueda de atributos desde diferentes

puntos de interés.

La comparación permite constituir relaciones de semejanza o

diferencias, cuestionando según el criterio o variable, entre objetos,

hechos, situaciones o personas. Este proceso se trata de especificar

característica por característica, los pares de personas, eventos u objetos

que se confronten o se diferencien entre sí.

Los elementos que se diferencian con criterio reverenciado,

establecen distintas clases, mientras que las semejanzas se congregan

en una misma clase y cada elemento se debe clasificar en una sola

categoría.

Fases del pensamiento crítico: El estándar de aprendizaje para

todas las enseñanzas de un currículum se fundamenta en las fases y

funciones del pensamiento. De acuerdo al pedagogo español Víctor

García Hoz, sintetiza las fases del pensamiento en las siguientes

funciones o actividades intelectuales del pensamiento:

Fase Perceptiva (atención percepción). Fase Reflexiva

(pensamiento analítico, sintético, conceptual, solución de problemas).

Fase Creativa (imaginación, fantasía, creatividad). Fase Retentiva

(aprendizaje, memoria). Fase Expresiva Verbal (comunicación

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expresada). Fase Expresiva Práctica o no Verbal, llamada también fase

aplicativa (productividad, comportamiento relacional y social).

Cada fase encierra funciones en las que se modulan habilidades o

capacidades que equivalen a las competencias específicas, necesarias

para que la función se pueda desarrollar sin dificultades en las actividades

del estudiante.

Fase perceptiva del pensamiento: En esta etapa el estudiante está

dispuesto a recibir los primeros estímulos que descienden del mundo

exterior y a interactuar con ellos.

Las funciones específicas de la fase perceptiva del pensamiento

son: Atención, interés, motivación, observación, percepción auditiva,

percepción Táctil, percepción gustativa, percepción olfativa e

identificación.

Martínez Parra (2013), manifiesta que:

En los diferentes años de la educación escolar, los docentes deben

favorecer este proceso en desarrollar las habilidades del

pensamiento crítico, para que los estudiantes demuestren sus

destrezas y lo relacionen con los conocimientos previos y ordenen

las nuevas adquisiciones de manera sistemática. (pág. 92).

Los docentes deben estimular las preguntas frecuentes por parte

del estudiante y promover una comunicación dialogante, horizontal y

democrática para desarrollar su inteligencia.

La fase reflexiva del pensamiento es el transcurso de formulación

de conceptos a través del análisis de datos recibidos por los estímulos, la

relación entre ellos y sus conocimientos previos. Las funciones

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específicas de la fase reflexiva son: Análisis, integración de datos y

formación de conceptos.

El análisis es el camino y la unión entre la fase perceptible y la

reflexiva, consiste en descomponer el mensaje en sus elementos. La

síntesis tiende a recomponer e integrar los conocimientos. Para

desarrollar el pensamiento crítico el docente debe promover y mantener

las siguientes habilidades:

Saber captar la coherencia lógica de un razonamiento, saber captar

los distintos enfoques, saber ver las consecuencias de determinados

proposiciones y saber sustentar las propias afirmaciones.

Para la resolución de problemas, las habilidades útiles que se deben

tener en cuenta son: El pensamiento alternativo, el pensamiento

estratégico y el pensamiento causal. La resolución de problemas es el

puente entre la función reflexiva y la creativa.

Fase creativa del pensamiento: La creatividad es una pertenencia

que todas las personas poseen en mayor o menor grado; de manera que

se debe estimular en los estudiantes, desde el principio de su proceso

comienzo de su escolarización. Esta fase se caracteriza porque los

conocimientos adquiridos se transforman en elementos activos para

nuevos aprendizajes y se manifiestan en cuatro actividades

fundamentales:

La extrapolación, la analogación, la imaginación fantástica y la

creatividad.

La extrapolación, es el enlace entre la fase reflexiva y la creativa,

en la que los estudiantes extraen las consecuencias o efectos y las

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incompatibilidades, haciendo uso del pensamiento secuencial. En la

analogación, los estudiantes emplean el pensamiento analógico para

llegar a las conclusiones como desenlace de la actividad de aprendizaje.

La imaginación fantástica, facilita la elaboración y examen de imágenes

mentales (representaciones visuales, auditivas u olfativas) que derivan del

interior y son descubiertas como tales.

La creatividad permite encontrar relaciones y soluciones novedosas

e inéditas, utilizando el pensamiento divergente con el que el estudiante

es capaz de construir ideales nuevas y originales. Las habilidades

específicas de la creatividad son: la fluidez ideativa o simbológica, la

flexibilidad intelectual, y la originalidad.

Fase retentiva del pensamiento: En esta fase se hace uso de la

memoria de forma inteligente, siendo la capacidad de la mente humana

de mantener información de diversos tipos durante períodos breves de

tiempo o durante toda la vida; la memoria acompaña todas las fases del

pensamiento en el proceso de aprendizaje.

Se caracteriza porque el estudiante adquiere un nuevo

conocimiento, lo consolidada y lo incorpora a su conocimiento

cognoscitivo donde quedará en su interior, siempre que tenga necesidad

en continuas situaciones u ocasiones, de esta forma se integran en la

experiencia del estudiante nuevos conocimientos y competencias.

Los docentes deben ayudar a los estudiantes a que hagan uso

enérgico de la memoria, como medio primordial para enseñar a pensar y

educar la inteligencia de los aprendices a lo largo de la vida escolar. A

través de técnicas pedagógicas: cadena de imágenes mentales,

clasificación y asociación de ideas, uso de acrósticos.

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La memoria como transcurso activo permite catalogar el

conocimiento, almacenarlo, recuperarlo y relacionarlo con la información

previa. Entre las actividades que originan la memoria tenemos: hacer

esquemas u organizadores de ideas; ordenar y clasificar el material que

se ha de memorizar; memorizar datos concretos; memorizar expresiones

literales; memorizar conceptos y relaciones; memorizar mapas

conceptuales, mentales y semánticos; memorizar destrezas y conductas

específicas.

La fase expresiva del pensamiento es la declaración externa del

proceso cognitivo, a través de la expresión verbal y la expresión no verbal

o práctica.

La fase expresiva verbal puede ser de tipo oral o escrita. El

desarrollo de las capacidades expresivo-verbales requiere de la

adquisición de las competencias gramaticales, sintácticas y semánticas.

Para la habilidad básica de la expresión oral, el estudiante debe aprender

a usar adecuadamente la respiración diafragmática, para emitir

correctamente los sonidos que componen las palabras.

Después se debe modular habilidades más complejas, como la

fluidez verbal, y el uso de paralingϋísmos. La expresión escrita a través de

la redacción y composición requiere de un dominio de la gramática, la

sintaxis y la semántica.

La fase expresiva práctica o no verbal llamada también aplicativa.

Se especifica porque los conocimientos y las habilidades mentales

adquiridas en la vida del estudiante, se constituyen en elementos no sólo

del conocer sino también del hacer, obteniendo así la experiencia.

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Estándares Intelectuales Universales del pensamiento crítico

Estos estándares deben utilizarse cuando se quiere verificar la

calidad del razonamiento sobre un problema, asunto o situación. Pensar

críticamente implica dominar estos estándares. En ayuda para que los

estudiantes aprendan estos estándares, los docentes deben formular

preguntas que exploren su capacidad de pensar críticamente; preguntas

que, al formularse con regularidad en el aula, se tornan parte de las

preguntas que los estudiantes necesitan formular.

(Paul & Elder, 2015) afirma que:

Aquel que piensa críticamente tiene un propósito claro y una

pregunta definida. Cuestiona la información, las conclusiones y los

puntos de vista. Se empeña en ser claro, exacto, preciso y

relevante. Busca profundizar con lógica e imparcialidad. Aplica

estas destrezas cuando lee, escribe, habla y escucha al estudiar

historia, ciencia, matemática, filosofía y las artes así como en su

vida personal y profesional. (Pág.10)

El objetivo final es, que las preguntas se fusionen en el proceso de

pensar de los estudiantes hasta que se conviertan en parte de su voz

interior que los guiará a un proceso de razonamiento cada vez mejor.

Algunos estándares universales se comentan a continuación:

Claridad: Este estándar es esencial. Si un planteamiento es

confuso, no se puede saber si es exacto o relevante, no se puede opinar

sobre algo que no sabemos qué dice. Por ejemplo la pregunta ¿Qué se

puede hacer sobre el sistema educativo en Sudamérica?, no es clara.

Para poder contestar la interrogación, se tiene que clarificar lo que la

persona que la hace considera que es el “problema”. Una pregunta más

clara sería: “¿Qué pueden hacer los educadores para asegurase que los

estudiantes aprendan las destrezas y las habilidades que los ayuden a ser

exitosos en sus trabajos y en su proceso diario de toma de decisiones?”.

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Exactitud: Un enunciado puede ser claro pero inexacto como, por

ejemplo: “La mayoría de los gatos pesan 30 libras”. Esto genera

preguntas para pensar críticamente, como: ¿Es eso cierto? ¿Cómo se

puede corroborar que es cierto?

Precisión: ¿Puede ofrecer más detalles? ¿Puede ser más

específico? Un planteamiento puede ser claro y exacto pero impreciso

como, por ejemplo, “Mario tiene sobrepeso.” No se sabe de cuanto se

está hablando, si de 1 libra o 50.

Relevancia: Un planteamiento puede ser claro, exacto y preciso

pero irrelevante al asunto. Por ejemplo, a menudo los estudiantes piensan

que se debe considerar al calcular la calificación, la cantidad de esfuerzo

que el estudiante puso en el mismo. Sin embargo, muchas veces ese

“esfuerzo” nada tiene que ver con la calidad del aprendizaje del

estudiante, en cuyo caso, el esfuerzo no es relevante como parte de la

calificación.

Profundidad: Un enunciado puede ser claro, exacto, preciso y

relevante pero superficial, es decir, poco profundo. Por ejemplo, la frase

“Diga no a las drogas”, que a menudo se usa para tratar de desalentar a

los niños y adolescentes de usar drogas, es clara, precisa, exacta y

relevante. No obstante, carece de profundidad porque trata un problema

extremadamente complejo como lo es el uso de sustancias controladas

entre los adolescentes, de forma superficial. No atiende las complejidades

que implica.

Amplitud: Una línea de razonamiento puede ser clara, exacta,

precisa, relevante y profunda pero carecer de amplitud. Por ejemplo, un

argumento desde un punto de vista conservador o liberal que profundice

en un asunto pero se limite a solo un lado.

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Lógica: Cuando pensamos ordenamos una serie de ideas. Cuando

las ideas combinadas se apoyan entre sí y tienen sentido, el pensamiento

es lógico. Cuando las ideas combinadas no se apoyan entre sí, se

contradicen o sencillamente “no tienen sentido”, es que no hay lógica.

El problema del pensamiento egocéntrico

El pensamiento egocéntrico surge del hecho de que las personas

no suelen considerar los derechos y necesidades de los demás, tampoco

suelen apreciar el punto de vista de otros o las limitaciones de sus propios

puntos de vista. No reconocen las suposiciones egocéntricas, el uso

egocentrista que se hace de la información, la forma egocentrista en la

que se interpreta datos, la fuente egocéntrica de los conceptos e ideas ni

las implicaciones de los pensamientos egocéntricos. No se reconoce la

perspectiva egoísta.

El Dr. Richard Paul y la Dra. Linda Elder (2013) en su libro La mini-

guía para el Pensamiento crítico opinan que: “Como humanos, vivimos

con un confiado, aunque irreal, sentido de que sabemos cómo son las

cosas y que somos objetivos. Creemos, por naturaleza, en nuestras

percepciones intuitivas aunque sean erróneas.” En lugar de usar

estándares intelectuales se utilizan estándares egocéntricos para

determinar lo que se quiere creer y lo que se rechaza.

Características del docente y del estudiante que poseen

pensamiento crítico

El docente como eje principal en el ámbito educativo, debe

mostrarse con integridad y constituirse como un ejemplo a seguir por los

estudiantes, en concordancia al desarrollo de su pensamiento crítico,

mostrando estrategias para estimular la capacidad crítica, como es; actuar

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de forma crítica. Debe evidenciar tolerancia, efectividad, mente abierta,

valores, entre otras particulares; y en su práctica educativa debe exponer

los siguientes aspectos:

Actitud mental abierta y flexible, respetando las opiniones ajenas y

estar dispuesto a asumir puntos de vista diferentes, cuando sean mejores.

Capacidad para establecer criterios para resolver problemas. Humildad

intelectual, utilizar sus conocimientos con ciertos límites. Capacidad para

aceptar las equivocaciones sin avergonzarse ante los demás. Empatía

intelectual, tener capacidad para crear un ambiente propicio de

intercambio de información sobre temas determinados, que ayuden al

desarrollo personal y profesional de los estudiantes. Sentido intelectual de

la justicia, haciendo apreciaciones justas sobre ideas y comportamientos

propios y de los demás, sin incluir sentimientos.

La construcción y reconstrucción del saber es la capacidad que el

estudiante debe tener en alerta permanente frente a los nuevos

descubrimientos, para reconstruir nuestros saberes, poniendo en práctica

todas las habilidades y relacionando la teoría con la práctica. Se debe

saber aplicar los conocimientos basados en fundamentos técnicos y

científicos a la realidad con acciones abrevias que hagan posible la

innovación del entorno familiar y social.

El talento de tener mente abierta hace que los estudiantes acepten

las ideas y concepciones de los demás, aunque sean equivocadas o

contrarias a las nuestras, reconociendo que los demás pueden tener la

razón y que nosotros tenemos una idea errónea.

Tanto los docentes como los estudiantes deben mantener la

capacidad de la autorregulación, para controlar nuestra forma de pensar y

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actuar; considerando nuestras fortalezas y limitaciones, y reconocer la

debilidad de nuestras ideas para mejorarlas.

En los estudiantes, los resultados de la enseñanza del

pensamiento crítico se demuestran en las cualidades siguientes: Una

personalidad hondamente positiva, seguro de sí mismo, siendo capaces

de emplear la información, resolver problemas académicos y personales.

Los estudiantes son autosuficientes, productivos y responsables para

afrontar problemáticas que se presenten en la vida cotidiana. Son

capaces de ofrecer información, investigar, formular hipótesis, concretar y

solventar problemas, evaluar a través de pruebas evidentes y obtener

conclusiones. Defender y justificar sus valores intelectuales y personales,

brindar y criticar argumentos considerando el punto de vista de los demás.

El aprendizaje y su acontecimiento espontáneo

De acuerdo al paradigma constructivista, el aprendizaje es la

construcción del conocimiento por parte del estudiante (Ausubel, 2002,

pág.5). El aprendizaje se adquiere de forma permanente en el cuerpo del

conocimiento, el papel del docente se centra en ayudar al dicente para

que puedan, sepan y quieran aprender con la debida orientación,

motivación y con recursos didácticos.

Gómez (2013) afirma:

El aprendizaje tiene una importancia para el hombre, ya que, cuando nace, se halla desprovisto de medios de adaptación intelectuales y motores. En consecuencia, durante los primeros años de vida, el aprendizaje es un proceso automático con poca participación de la voluntad, después el componente voluntario adquiere mayor importancia (aprender a leer, conceptos etc.) dándose un reflejo condicionados, es decir, una relación asociativa entre respuesta y estímulos. A veces el aprendizaje es la consecuencia de pruebas y errores, hasta el logro de una solución validad. (pág. 9)

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En el proceso del aprendizaje intervienen la experiencia

proporcionada por los contactos con la vida y con las aportaciones del

aprendizaje formal e informal, (Araujo, 2013, pág.21) basándose en las

actividades que abarca todo lo que el docente realiza; motivación,

pensamiento, percepción, imaginación, comprensión; involucrando el

aprendizaje anterior como apoyo para el nuevo conocimiento.

El aprendizaje es una recepción de datos, que supone un

reconocimiento y una elaboración semántico-sintáctica de los elementos

del mensaje como palabras, iconos y sonidos donde cada sistema

simbólico exige la puesta en juego. Aprender significativamente o no,

forma parte del ámbito de decisión del individuo, una vez que se cuenta

con los subsumidores relevantes y con un material que reúne los

requisitos pertinentes de significatividad lógica (Rodríguez Palmero, 2014,

pág. 3). Basándose en esta teoría y del entorno que rodea al educando y

el docente guía el aprendizaje para obtener facilidad de razonar, en esa

forma puedan crear nuevos conocimientos.

Proceso de enseñanza-aprendizaje

De acuerdo con lo establecido por Peña de Morán (2013), que

manifiesta lo siguiente:

La enseñanza, viene del latín insegnáre, significa enseñar, dar

lecciones sobre lo que los demás ignoran o saben mal. Enseñar es

incentivar y orientar con técnicas adecuadas el proceso de

aprendizaje de los educandos en la asignatura; conducirlos hacia

los hábitos de un aprendizaje auténtico. (pág. 74)

La referencia etimológica del término enseñar puede servir de

apoyo inicial: enseñar es señalar algo a alguien, ya sea esto; una persona

o un objeto. No es enseñar cualquier cosa; es mostrar lo que se

desconoce. (Peña, 2013, pág.30)

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Esto implica que hay un sujeto que conoce -el que puede enseñar-,

y otro que desconoce -el que puede aprender-. El que puede enseñar,

quiere enseñar y sabe enseñar -el docente-; El que puede aprender

quiere y sabe aprender -el estudiante-. Ha de existir pues una disposición

por parte de estudiante y profesor.

El docente debe llevar al estudiante a aprender lo desconocido, de

esa forma el podrá aprender el significado de lo que está señalando o

preguntando porque para él es algo nuevo.

Aparte de estos agentes, están los contenidos, esto es, lo que se

quiere enseñar o aprender -elementos curriculares- y los procedimientos o

instrumentos para enseñarlos o aprenderlos -medios-. (Araujo Martínez

2013, pág.10).

Para desarrollar este proceso se necesita conocer la actividad

interactiva y la reflexiva. La actividad interactiva requiere relación

comunicativa, entre el profesor y el estudiante, debe crear situaciones y

contextos de interacción, hacer que el sujeto trascienda los conocimientos

adquiridos y genere estructuras mentales.

La actividad reflexiva, requiere intencionalidad. La reflexión es una

forma de tratar los problemas prácticos, la forma de enfrentarse a las

discrepancias entre lo que ocurre en nuestras acciones y las previsiones

que teníamos sobre ellas.

Aprendizaje Significativo

Es el proceso en el que a partir de ciertas ideas o teorías se

descubren mediante el ejercicio sistemático y lógico del razonamiento, los

principios, conceptos y teorías. Para que un aprendizaje sea significativo

deben haber condiciones y disposiciones en el estudiante y la forma de

enseñar del docente, caracterizándose por la motivación, el interactuar del

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educando, relacionando la enseñanza con el entorno para que el

aprendizaje sea comprensivo.

Según Paul & Elder (2013) afirma que:

Aprendizaje significativo es el proceso a través del cual una nueva información (un nuevo conocimiento) se relaciona de manera no arbitraria y sustantiva (no-literal) con la estructura cognitiva de la persona que aprende. En el curso del aprendizaje significativo, el significado lógico del material de aprendizaje se transforma en significado psicológico para el sujeto. (pág. 58)

El aprendizaje significativo construye nuevos conocimientos a partir

de los conocimientos que ha adquirido anteriormente. Este puede ser por

descubrimiento o receptivo. El estudiante de esa manera construye su

propio conocimiento porque quiere y está interesado en ello.

El aprendizaje significativo relacionar los conceptos nuevos con los

conceptos que posee el estudiante, de esta forma el estudiante se

convierte en una persona innovadora.

Lo que vuelve significativo o no a un aprendizaje es el modo en que

el estudiante incorpora el nuevo conocimiento y lo modifica al antiguo, de

esa forma tendrán un aprendizaje de calidad.

De la misma manera Aretio Ramírez (2013) alega que:

Todo acto de aprendizaje requiere de la existencia de estados previamente aprendidos, donde se deben disponer de ciertas habilidades intelectuales y métodos de auto administración que rijan la conducta de atender, almacenar y recuperar información así como organizar la solución del problema. (pág. 25)

El aprendizaje significativo ayuda a que los estudiantes se

desenvuelvan mejor donde disponer de ciertas habilidades intelectuales,

es decir de un aprendizaje comprensivo donde el estudiante podrá

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desenvolverse mejor y podrá comparar lo que ya sabe con la nueva

información y así encontrar la solución al problema.

En el aprendizaje que adquiere el estudiante impartido por el

docente utiliza las habilidades y métodos al momento de entregar su

clase, de forma que si no deja bien claro el tema a tratar, es posible que el

estudiante quede confundido y no desarrolle su conocimiento en el aula,

esto hace que no haya interacción entre el docente y el estudiante.

Se sabe que todo aprendizaje debe ser significativo y duradero con

una visión aplicativa en la vida diaria de los seres humanos, para ello es

necesario contar con el criterio de Marisol Sánchez (2013), quien

manifiesta que: “el aprendizaje significativo es el resultado de la

interacción de los conocimientos previos y los conocimientos nuevos y de

su adaptación al contexto, y que además va a ser funcional en

determinado momento de la vida del individuo…” (pag.175 - 176).

Refiriéndose a que el aprendizaje significativo es cuando el

docente les da nuevos conceptos a los estudiantes y ellos lo relacionan

con conocimientos ya obtenidos, después lo interpretan y transforma el

contenido y los hace propio. Una vez más queda comprobar que el

docente influye mucho en el aprendizaje significativo, de ellos depende si

el estudiante tiene un aprendizaje de calidad, con éxito y enriquecedor, o

un aprendizaje pobre. Esta definición es verídica, por cuanto solamente

queda concretar los conceptos en todo proceso educativo desde la

interacción entre el contexto y los conocimientos ya obtenidos.

La teoría sobre el aprendizaje significativo que propone Ausubel

(1983), aporta en esta investigación debido a que mantiene un marco

apropiado para el desarrollo de la labor educativa, así como el diseño de

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técnicas educacionales vinculadas con tales principios, construyéndose

un marco teórico para dicho proceso. Con la presencia de ideas y

conceptos, claros y aprovechables en la mente del discente es lo que dota

de significado a ese nuevo contenido.

Mena (2013) expresa:

La valoración del sujeto que aprende la inició Piaget en sus trabajos de epistemología y psicología genética en 1940, se volvieron populares a partir de la década de los 60 y actualmente inspiran las corrientes del pensamiento que marca la educación. (pág. 27)

En este artículo se concibe al constructivismo como una propuesta

epistemológica que surge en oposición al positivismo del conductismo y el

procesamiento de la información; además, se ha dicho varias veces que

la concepción constructivismo no es en sentido estrictico, una teoría, sino

más bien un marco explicativo que, partiendo de la consideración social y

socializadora de la educación permite al individuo los conocimientos

previos del aprendizaje.

En consecuencia para Moreira, el aprendizaje significativo crítico se

refiere a: "Aquella perspectiva que permite al sujeto formar parte de su

cultura y, al mismo tiempo, estar fuera de ella" (Moreira, 2011; pág. 17).

Por lo que señala que se trata de una perspectiva antropológica en

relación a las actividades de su grupo social, que le permiten participar en

ellas y a la vez que reconocer la realidad, siendo reflexivo y crítico.

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Tipos de aprendizaje significativos.

Ausubel señala tres tipos de aprendizajes, que pueden darse en forma

significativa. (Ausubel, 1983, pág.5)

Aprendizaje de Representaciones.- Es cuando el niño empieza a

pronunciar sus primeras palabras y a identificar los objetos, pero sin

embargo no lo identifica como categorías.

Aprendizaje de Conceptos.- En esta fase el niño parte de experiencias

vividas concretas donde sabe que la palabra mama o teta la pueden usar

varias personas refiriéndose a sus propias madres. Pero también sucede

en edad escolar, los estudiantes se someten a contextos de aprendizaje

por recepción o por descubrimiento y comprenden conceptos abstractos

tales como "gobierno", "país", "democracia", "mamífero", etc.

Aprendizaje de Proposiciones.- Aquí es cuando el estudiante conoce el

significado de los conceptos que se les da en clase, puede formar frases

que contengan dos o más conceptos en las que se afirme o niegue algo.

Así un concepto nuevo es asimilar de o al integrarlo en su estructura

cognitiva con los conocimientos previos. Dicha asimilación puede

asimilarse mediante uno de los siguientes procesos:

• Por diferenciación progresiva. Es cuando el estudiante se basa a

informaciones nuevas y la relaciona con la que ya posee. Por ejemplo, el

estudiante conoce el concepto de una figura geométrica sea este un

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triángulo y al conocer su clasificación puede afirmar: "Los triángulos

pueden ser isósceles, equiláteros o escalenos" de esa forma ellos

conocen el concepto de cada uno de ellos.

• Por reconciliación integradora. Cuando el concepto nuevo es de

mayor grado de inclusión que los conceptos que el estudiante ya conocía.

Por ejemplo, el estudiante conoce los topos de animales sean estos los

perros, los gatos, las ballenas, los conejos y al conocer el concepto de "

mamífero" puede afirmar que: " Los perros, los gatos, las ballenas y los

conejos son mamíferos".

• Por combinación. Cuando el concepto nuevo tiene la misma jerarquía

que los conocidos. Por ejemplo, el estudiante conoce los conceptos de

rombo y cuadrado y es capaz de identificar que: "El rombo tiene cuatro

lados, como el cuadrado".

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CAPÍTULO III

Metodología, proceso, análisis y discusión de resultados

Diseño Metodológico

El diseño del siguiente trabajo de investigación establecida en el

plan general de un investigador para un problema, empleando estrategias

exactas y describibles tiene un enfoque cualitativo y cuantitativo porque

investiga problemas de tipo social con un grupo específico, cuyos

resultados no son generalizables. El desarrollo de este trabajo se creó

con la finalidad de implementar una aplicación digital educativa para los

docentes y estudiantes, como ayuda para fortalecer el desarrollo de las

habilidades del pensamiento crítico.

Este proyecto se basa en la investigación de campo para lograr

cambios y alcanzar el objetivo propuesto, superando los problemas en el

proceso de enseñanza con limitaciones de los conocimientos impartidos

por el docente; que impiden el desarrollo de las habilidades del

pensamiento crítico y la propagación de la calidad del aprendizaje

significativo.

El estudio que se realizará con enfoque a la modalidad del proyecto

factible porque se fundamenta en el análisis de la observación

bibliográfica, debido a que plantea soluciones mediante una aplicación

digital educativa. Además se lo puede utilizar en la misma institución;

Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”.

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Para el presente trabajo de investigación se ha escogido algunos

métodos y están de acuerdo al proyecto de investigación, se utilizaron

métodos inductivos, métodos deductivos, experimental, de observación

directa e indirecta.

Al respecto (Altri, 2014) indica:

La investigación es el procedimiento por el cual se llega a obtener

conocimiento científico, pero no existe un método absolutamente

seguro para eliminar el error en la elaboración y validación de las

teorías científicas, sino que tal procedimiento es relativo según

cada momento histórico e incluso según la naturaleza del

conocimiento que se trata de lograr. (pág. 21)

La investigación es un proceso para indagar y llegar a conocer

ciertos criterios establecidos en una hipótesis para llegar a una solución

de una problemática. “Es el conjunto de procedentes Teóricos,

Metodológicos y Técnicos que utilizan la investigación para conocer los

aspectos esenciales de un determinado objeto o fenómeno a la realidad”.

Según (Márquez Peña, 2014 pág. 29).

Es decir la investigación tiene como objetivo fundamental

manifestar algo, mostrando ideas para planificar una serie de actividades

que deben acoplarse a las existencias de cada exploración de campo, de

la misma manera que debemos tener presente que la contrariedad de

una situación no surgen de la nada, toda temática determina los enigmas

que se pueden establecer.

En este proceso se busca dar respuesta a problemáticas científicas

mediante procedimientos metódico, que parte de una elaboración de la

información válida y confiable. Es por ello, que se hace imprescindible

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para aprender a indagar, teniendo en cuenta la experiencia directa con la

problemática a estudiar. Es primordial incorporar las herramientas de

investigación en el estudio de campo, para un sucesivo análisis e

interpretación, considerando la implementación de pericias aventajadas

en esas prácticas.

Tipos de investigación

En este proyecto de investigación se emplearon varios tipos de

investigación, como son: de campo, descriptiva, de observación directa y

cualitativa.

En un estudio de exploración pueden identificarse diversos tipos de

investigación, existiendo muchos modelos y diversas clasificaciones, sin

embargo, independientemente de la clasificación utilizada “todos son tipos

de investigación, y al no ser excluyentes, un estudio puede ubicarse en

más de una clase” (Arias Hurtado, 2015, pág. 23)

Investigación de campo

Es el proceso que utiliza el método científico para obtener

conocimientos diferentes e inéditos en el campo de la realidad. Expuesta

a estudiar una situación para diagnosticar problemáticas y necesidades

para aplicar los conocimientos con fines prácticos, siendo así una

investigación pura, para luego mostrarse en una investigación aplicada.

Se entiende por investigación de campo, el análisis sistemático de problemas en la realidad, con el propósito bien sea de describirlos, interpretarlos, entender su naturaleza y factores constituyentes, explicar sus causas y efectos, o predecir su ocurrencia, haciendo uso de métodos característicos de cualquiera de los paradigmas o enfoques de investigación conocidos o en desarrollo. Los datos de interés son recogidos en forma directa de la realidad; en este sentido se trata de investigaciones a partir de datos originales. (Libertador, 2015).

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Este tipo de investigación se realizó en el propio sitio donde se

encuentra el objeto de estudio, durante la visita a la institución,

conversaciones con las autoridades, entrevistas a los docentes que

conocen del problema por experiencia en su carrera profesional,

delimitando la operación del problema a través de la muestra y con la

construcción de un instrumento para la recolección de datos.

Investigación descriptiva

Según (Tamayo & Tamayo, 2015, pág. 35), en su libro Proceso de

Investigación Científica, la investigación descriptiva “comprende la

descripción, registro, análisis e interpretación de la naturaleza actual, y la

composición o proceso de los fenómenos. El enfoque se hace sobre

conclusiones dominantes sobre un grupo de personas, grupo de cosas, se

conduce o funciona en presente”.

El objetivo de la investigación descriptiva consiste en llegar a

conocer situaciones, costumbres y actitudes a través de la descripción

exacta de actividades, objetos, procesos y de los estudiantes, con esto

tratamos de obtener información acerca de una situación, para describir

sus alteraciones, sin interesarse mucho en conocer el origen o causa

de la situación. Esta investigación no se limita a la recolección de datos,

sino a la identificación de las relaciones que existen entre dos o más

fenómenos de una situación, mediante su estudio enfatizando aspectos

de las habilidades del pensamiento crítico.

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Investigación de observación directa

Charles Darwin (1809 -1882): “Resulta extraño que nadie quiera

ver en la observación el valor de servir de fuerza- ya sea positiva o

negativa- sobre las opiniones, si acaso han de tener algún valor”. La

observación es uno de los métodos y técnicas de recolección de datos

más utilizados en la investigación educativa. La observación sistemática

es el instrumento indispensable para comprender el comportamiento de

un estudiante en el trascurso del proceso de aprendizaje. La observación

adquiere casi papel preponderante y los problemas de qué observar y

cómo observar se convierten en las cuestiones esenciales de la

evaluación formativa en la educación.

En áreas como la educación, social y psicología es muy provechosa la investigación observacional cuando se quieren estudiar aspectos del comportamiento: relaciones maestro-alumno, relación del uso de ciertas tecnologías educativas con respecto al aprendizaje, relación entre el índice de calificación y las asignaturas prácticas, etc. (Benguría Puebla, Martín Alacón, Valdés López, Pastellides , & Gómez Colmenarejo, 2016, pág. 5).

Con la observación y empleando ciertos instrumentos apropiados

para la recogida de información, logramos establecer una temática sobre

el poco desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico en los

estudiantes de la institución, manteniendo así una educación monótona y

poco dinámica, alejando al estudiante de la motivación para la calidad del

aprendizaje significativo. La utilización de la observación en esta

investigación educativa, dependió de la utilidad y la finalidad con la que se

utilizó dicho método.

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Investigación cualitativa

La investigación cualitativa es un método de investigación que a

través de la recolección de datos busca encontrar el cómo y el porqué de

un seceso, trata de comprender a fondo el comportamiento de los

fenómenos y sobre todo se enfoca en comprender el comportamiento

humano pero sin crear estadísticas. La observación utilizada en

investigaciones más cualitativas se caracterizará por un menor control y

sistematización a diferencia de la cuantitativa en la recogida de datos

permitiendo una mayor participación de las interpretaciones del

observador y por tanto los instrumentos para la recogida de la información

serán otros, pero en este caso tampoco exclusivos.

En el informe final de la observación consta las razones por las que

se escogió el lugar, los datos recogidos y, lo más importante, toda la

interpretación está realizada con luz propia; y con otras observaciones

similares de respaldo. Con la observación, el trabajo de campo y las

entrevistas a las personas que están formando parte de un contexto, se

logra obtener información directa y exacta, debido a que ellos son los

informantes claves dentro de este contexto.

El objetivo de esta investigación se preocupa en identificar el

desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico con estrategias

metodológicas para mejorar la calidad del aprendizaje significativo y a la

vez es cuantitativa porque se vale de datos estadísticos, es decir la

investigación que se realiza también tiene un enfoque cuantitativo.

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Población y Muestra

Población.- Es un conjunto finito o infinito de personas u objetos que

presentan características comunes. "Una población es un conjunto de

todos los elementos que estamos estudiando, acerca de los cuales

intentamos sacar conclusiones". (Llerena & Bedin, 2016).

Cuando se realiza un trabajo de investigación, conviene distinguir

entre la población: conjunto de elementos a los cuales se quieren

extrapolar los resultados, y muestra: conjunto de elementos accesibles en

nuestro estudio.

En el cuadro adjunto se detallan los datos que corresponden a la

población de la institución donde se efectúa la investigación como es en

la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”.

Cuadro Nº 1

CUADRO DE PLOBACIÓN

ITENS AUTORES DE LA INVESTIGACIÓN N.

1 AUTORIDADES 1

2 DOCENTES 6

3 ESTUDIANTES 90

TOTAL 97

Fuente: Unidad Educación Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autores: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

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Muestra.- Es un número menor tomado de una población para realizar

una investigación más exacta y precisa. La muestra es una

representación significativa de una población, que bajo, la presencia de

un error (usualmente no mayor al 5%) se estudia las características de un

conjunto poblacional mucho menor que la población general. Las

muestras por lo general, según criterios se divide en dos tipos de

muestras: representativa y no representativas.

Muestra Representativa: Es aquella que por su tamaño y

características similares a las del conjunto del que proviene, permiten

hacer inferencias o generalizar los resultados al resto de la población con

un margen de error conocido. Muestra No Representativa: Es aquella que

por su tamaño, características no representan al conjunto total de

elementos de la población, y su margen de error es desconocido.

La muestra considerada en ésta investigación es la no

representativa, debido a que el número de la población es insuficiente

para reflejarse como un universo. En base a esto, se tomará de referencia

a los estudiantes del noveno año de Educación General Básica, docentes

y autoridades de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”, donde

está la problemática o tema a investigar, para lo cual presentamos en el

siguiente cuadro de la información de la muestra.

Cuadro Nº 2

CUADRO DE MUESTRA

ITENS INVOLUCRADOS POBLACIÓN MUESTRA

1 AUTORIDADES 1 1

2 DOCENTES 6 6

3 ESTUDIANTES 93 90

TOTAL 100 97

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autores: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

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43

Cuadro de Operacionalización de Variables

Cuadro Nº 3

VARIABLES

Dimensión

conceptual

Dimensión

Operacional

INDICADORES

1. Variable

Independiente

Habilidades del

pensamiento

crítico

Habilidades del pensamiento crítico

Es la capacidad de comprender, analizar la adquisición del nuevo conocimiento para llegar a la interpretación y la resolución de problemas, que se pueden demostrar como una destreza ante la experiencia.

-Habilidades del pensamiento crítico. -Métodos y estrategias para fomentar el pensamiento crítico. -Fases del pensamiento crítico.

-Descubre a través de la inteligencia. -Demuestra el pensamiento crítico. -Define las destrezas centrales del pensamiento crítico. -Describe las personas con pensamiento crítico. -Discute la fase perceptiva. -Aplica la fase reflexiva. -Extiende la fase creativa.

2. Variable

Dependiente

Aprendizaje

Aprendizaje Significativo

Identifica nuevos conocimientos en forma sustantiva en la estructura del estudiante, para lograr relacionar los

-Definición de aprendizaje -Tipos de aprendizajes

-Realiza el proceso enseñanza-aprendizaje -Identifica el aprendizaje significativo. -Asocia el

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44

Significativo

nuevos conocimientos con los adquiridos anteriormente favorables para el estudiante mediante motivación y actividad para una mejor comprensión de los conceptos.

-Tipos de aprendizaje significativo

aprendizaje tradicional. -Diferencia el aprendizaje de representaciones. -Explica el aprendizaje de conceptos. -Compara el aprendizaje de proposiciones.

Propuesta

Aplicación digital

educativa

Aplicación digital educativa

Está diseñada para la ayuda del estudiante, comprendida por temas de acuerdo a la asignatura, siendo más dinámica y con una interfaz interactiva, incluyendo ejercicios de construcción y transparencias, videos, incluir bibliografía que puedan aportar al conocimiento previo.

-Funciones básicas de la aplicación digital educativa.

-Predice la función motivadora. -Extiende la función facilitadora de la comprensión del aprendizaje. Asocia la función de orientación y diálogo. -Experimenta la función evaluadora.

Fuente: Datos de la información. Elaborado por: Muñoz Muñoz Maritza, Romero Alvarado Ketty

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45

Métodos de investigación

Método Inductivo

Cuando el objeto a estudio es presentado por casos particulares,

sugiriendo la investigación para un nuevo descubrimiento del principio

general que lo rige, generando actividad en los estudiantes,

involucrándolos totalmente en el proceso del aprendizaje significativo.

Induciéndolos a través de la experiencia, la observación y en los hechos

que suceden en un contexto y ayuda para un razonamiento lógico.

La orientación del método inductivo convence al estudiante de la

continuidad de los fenómenos, posibilitando a generar un concepto

científico. Es un buen ideal para lograr una nueva indagación en base de

una ya existente porque que va de lo particular a lo general, este método

es el más indicado para el desarrollo de la ciencia, ha sido aceptado y con

valiosas ventajas en la enseñanza de todas las disciplinas.

Este método científico es el utilizado en esta investigación, porque

pueden distinguirse cuatro pasos esenciales: la observación de los

hechos para su registro; la clasificación y el estudio de estos hechos; la

derivación inductiva que parte de los hechos y permite llegar a

conclusiones generales a partir de premisas particulares. Se crea leyes a

partir de la observación de los hechos, mediante la generalización del

comportamiento observado.

En lo habitual, lo que efectúa es una especie de generalización, sin

que por medio de la lógica pueda conseguir una demostración de un

conjunto de conclusiones. Dichas conclusiones podrían ser erróneas y, al

mismo tiempo, la aplicación parcial efectuada de la lógica podría

mantener su validez.

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46

Este método ha sido aplicado y para ello fue necesario estudiar

una muestra de estudiantes, representativa de educación básica superior

en el que se detectó el problema, solo así se permitirá llegar a una

generalización, sobre el desarrollo de las habilidades del pensamiento

crítico para mejorar el proceso del aprendizaje significativo.

En esta investigación se tiende a establecer conclusiones de

carácter general basándonos en los resultados recopilados mediante la

observación directa y encuestas desechando los prejuicios primordiales.

Observando el contexto, reuniendo datos particulares y realizando

generalizaciones se pueden obtener nuevos conocimientos.

Es equivalente a la extrapolación, que se puede utilizar como un

recurso en el campo experimental, mediante una colección de datos

experimentales para construir leyes y teorías científicas auxiliadas por la

lógica, para explicar las conclusiones de una teoría científica.

Técnicas e Instrumentos de la investigación

En este proyecto se usarán los siguientes instrumentos de

investigación:

Encuesta.- La encuesta es una técnica de investigación que consiste en

una interrogación verbal o escrita que se les realiza a las personas con el

fin de obtener determinada información necesaria para una investigación.

En la encuesta escrita se hace uso del instrumento del cuestionario, el

cual consiste en un documento con un listado de preguntas serradas, las

cuales están direccionadas a los estudiantes y docentes del noveno año

de Educación General Básica de la institución de acuerdo a las variables

a investigar, con el propósito de obtener información a partir de la

aplicación de este instrumento. Evidencia que se adjunta en el Anexo 15.

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47

Entrevista.- Es un tipo de interacción verbal que, a diferencia de la

conversación espontánea, suele tener un objetivo predeterminado que

consiste en obtener información sobre hechos, personas o problemáticas.

La entrevista se emplea en diversos campos profesionales. Los

investigadores de las ciencias sociales recurren a ella para obtener datos

para sus investigaciones; los médicos para diagnosticar a sus pacientes;

los periodistas para recabar la información necesaria para la redacción de

una crónica o presentar a un personaje de interés público.

Este instrumento fue aplicado a la autoridad de la institución

Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”, con el fin de determinar la

incidencia de las habilidades del pensamiento crítico para mejorar la

calidad del aprendizaje significativo.

Documentación. - Es una contribución para una mejor conceptualización

de lo que nace, siendo la plena capacidad para llevar a efecto las tareas

ya elaboradas. La investigación documental es aquella etapa de la

investigación científica donde se explora qué se ha escrito en la

comunidad científica sobre un determinado tema o problema.

Se hizo uso de esta técnica en la investigación por tener en cuenta

otras indagaciones que se acreditan como coadyuvadora a establecer las

ultimas causas que derivan un problema.

Observación.- Es la técnica de investigación básica, sobre las que

sustentan todas las demás. Esta técnica permitió observar en la Unidad

Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” la posible falencia que es el bajo

desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico en los estudiantes

del noveno año de Educación General Básica para mejorar la calidad del

aprendizaje significativo.

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48

Análisis e Interpretación de resultados

En la visita a la institución, con la atención de la señora vícerrectora

de la Institución, autorizó el ingreso a las aulas correspondientes para

realizar las encuestas a los estudiantes, por ende a los docentes y

conjuntamente la entrevista a la rectora de la institución.

Realizadas las encuestas se procede a documentar los resultados

mediantes métodos verídicos como son las estadísticas, porque ellas

proporciona los métodos científicos para la recopilación, organización,

resumen, representación y análisis de datos, que se presenten en una

evaluación numérica; tales como son: El desarrollo de las habilidades del

pensamiento crítico para mejorar la calidad de aprendizaje significativo.

Las ciencias Estadísticas se presta a un dilema; pero es un hecho

no discutible, el que viene a aportar como un auxiliar espléndido y sobre

todo insustituible para la investigación científica, al permitir que se

aproveche el material cuantitativo que arrojan las encuestas.

Las encuestas para la investigación comprenderá de un

cuestionario de 10 preguntas para los estudiantes y 10 preguntas para los

docentes, las mismas que serán sencillas y de fácil comprensión para los

encuestados, de esta manera se obtuvo una validación confiable de la

investigación, luego se formuló tablas explícitas para la tabulación de los

datos en cuadros y gráficos, indicando que además del análisis

descriptivo cada interrogante fue analizada individualmente. La entrevista

realizada a la rectora de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”

MSc. Mariana Pin Córdova, está enfocada en conocer de una forma

segura las posibles falencias que se puedan dar en la institución;

respuestas que serán de gran ayuda para el diseño de una propuesta en

beneficio de la población, que son los estudiantes de la entidad educativa.

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49

Encuesta dirigida a los docentes de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”

PREGUNTA Nº 1: ¿Cree usted que es importante las habilidades del

pensamiento crítico en sus clases?

Cuadro Nº 4

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 5 83%

4 De acuerdo 1 17%

3 Indiferente 0 0%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 6 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”. Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 1 Importancia de las habilidades

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”. Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty.

Análisis: En la encuesta realizada a los docentes la mayoría muestra

estar muy de acuerdo, lo cual se concluye que en mayor parte reconoce

la importancia de las habilidades del pensamiento crítico para que los

estudiantes sean más participativos e interactúen con los docentes.

83%

17%

0% 0%

0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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50

PREGUNTA Nº 2: ¿Realiza usted una actividad de motivación antes de

iniciar su clase de Estudios Sociales?

Cuadro Nº 5

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 0 0%

4 De acuerdo 2 33%

3 Indiferente 4 67%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 6 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 2 Actividad de motivación

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los docentes de la institución

muestran que más de la mitad no realizan una actividad continua para

motivar sus clases; esto conlleva una desmotivación para los estudiantes.

0%

33%

67%

0%

0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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51

PREGUNTA Nº 3: ¿Considera usted y con base a su experiencia que el

estudiante se vería más motivado con el desarrollo de las habilidades del

pensamiento crítico?

Cuadro Nº 6

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 MUY DE ACUERDO 3 50%

4 DE ACUERDO 3 50%

3 INDIFERENTE 0 0%

2 EN DESACUERDO 0 0%

1 MUY EN DESACUERDO 0 0%

TOTAL 6 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 3 Desarrollo de las habilidades del pensamiento

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty.

Análisis: En la encuesta realizada a los docentes de la institución,

consideran que los estudiantes se verán incentivados con la

implementación del desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico

para que el aprendizaje significativo se muestre con calidad.

50% 50%

0%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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52

PREGUNTA Nº 4: ¿Implica usted las habilidades del pensamiento crítico

mediantes sus clases?

Cuadro Nº 7

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 0 0%

4 De acuerdo 3 50%

3 Indiferente 3 50%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 6 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 4 Implicar las habilidades del pensamiento

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los docentes de la institución,

concluye la mitad de la muestra es muy indiferente en implicar el

desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico cuando imparten sus

clases, esto no permite que el estudiante se vea motivado en el desarrollo

de las actividades académicas.

0%

50% 50%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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53

PREGUNTA Nº 5: En el área de Estudios Sociales, durante el proceso

del aprendizaje significativo ¿Los estudiantes tienen una participación

activa en clase?

Cuadro Nº 8

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 0 0%

4 De acuerdo 0 0%

3 Indiferente 1 17%

2 En desacuerdo 5 83%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 6 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 5 Participación en clases

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los docentes de la institución, más

de la mitad están en desacuerdo, revelan que los estudiantes no son muy

participativos durante el proceso del aprendizaje significativo, por falta de

estrategias para fortalecer los nuevos conocimientos.

0% 0%

17%

83%

0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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54

PREGUNTA Nº 6: ¿Cree usted que todos los contenidos de la asignatura

deben relacionarse con las habilidades del pensamiento crítico para

despertar el interés de los estudiantes?

Cuadro Nº 9

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 6 100%

4 De acuerdo 0 0%

3 Indiferente 0 0%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 6 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 6 Relación de los contenidos con las habilidades

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los docentes de la institución

responden estar muy de acuerdo que todos los contenidos de la

asignatura deben relacionarse con las habilidades del pensamiento crítico

para que los estudiantes se muestren motivados ante la asignatura.

100%

0% 0% 0% 0% Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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55

PREGUNTA Nº 7: ¿Considera usted que el desarrollo de las habilidades

del pensamiento crítico, logrará la participación de los estudiantes en la

clase?

Cuadro Nº10

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 5 83%

4 De acuerdo 1 17%

3 Indiferente 0 0%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 6 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 7 Participación de los estudiantes

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los docentes de la institución se

concluye que más de la mitad están muy de acuerdo en que el desarrollo

de las habilidades del pensamiento crítico, logrará mayor participación de

los estudiantes en sus clases para mejorar la calidad del aprendizaje

significativo.

83%

17% 0%

0%

0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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56

PREGUNTA Nº 8: ¿Cree usted que las habilidades del pensamiento

crítico, favorece en el proceso del aprendizaje significativo de los

estudiantes?

Cuadro Nº11

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 5 83%

4 De acuerdo 1 17%

3 Indiferente 0 0%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 6 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 8 Favorece el en aprendizaje significativo

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los docentes de la institución se

confirma que el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico

favorecerá a los estudiantes, porque les permite enfatizar con el docente

en el proceso del aprendizaje significativo.

83%

17%

0%

0% 0% Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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57

PREGUNTA Nº 9: ¿Estaría de acuerdo en emplear una aplicación digital

educativa para fortalecer los conocimientos en la asignatura de Estudios

Sociales?

Cuadro Nº12

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 6 100%

4 De acuerdo 0 0%

3 Indiferente 0 0%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 6 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 9 Aplicar una aplicación digital educativa

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autora: Romero Alvarado Ketty Omayra

Análisis: En la encuesta realizada en la institución educativa el resultado

muestra que todos los docentes sí implementarían una aplicación digital

educativa para fortalecer los conocimientos en la asignatura de Estudios

Sociales, esto innovará las clases volviéndolas interactivas.

100%

0% 0% 0% 0% Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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58

PREGUNTA Nº 10: ¿Cree usted que una aplicación digital educativa

ayudará a los estudiantes en el proceso del aprendizaje significativo?

Cuadro Nº13

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 3 50%

4 De acuerdo 3 50%

3 Indiferente 0 0%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 6 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 10 Mejorar el proceso del aprendizaje educativo

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los docentes de la institución, todos

están de acuerdo, se concluye que una aplicación digital educativa

ayudará a los estudiantes en el proceso del aprendizaje significativo,

puesto que son interactivas y dinámicas.

50% 50%

0%

0%

0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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59

Encuesta dirigida a los estudiantes de noveno E.G.B de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”

PREGUNTA Nº 1: ¿Piensa usted que el desarrollo de las habilidades del

pensamiento crítico, es necesario en la clase?

Cuadro Nº14

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 70 78%

4 De acuerdo 15 17%

3 Indiferente 5 6%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 90 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 11 Las habilidades del pensamiento crítico en clases

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los estudiantes de noveno año las

tres cuartas partes están muy de acuerdo en que el desarrollo de las

habilidades del pensamiento crítico es necesario en clases, debido a que

es una necesidad motivadora para su aprendizaje diario.

78%

17%

6%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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60

PREGUNTA Nº 2: ¿Le gustaría que las clases de Estudios Sociales sean

más dinámicas, para desarrollar el pensamiento crítico?

Cuadro Nº15

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 77 86%

4 De acuerdo 13 14%

3 Indiferente 0 0%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 90 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 12 Las clases de Estudios Sociales sean dinámicas

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los estudiantes de noveno año, la

mayoría les gustaría recibir las clases de Estudios Sociales de forma

dinámica, en ayuda para su desarrollo de las habilidades del pensamiento

crítico.

86%

14%

0% 0%

0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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61

PREGUNTA Nº 3: ¿Los docentes ayudan con estrategias a estimular su

pensamiento crítico?

Cuadro Nº16

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 13 14%

4 De acuerdo 22 24%

3 Indiferente 0 0%

2 En desacuerdo 55 62%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 90 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 13 Docentes ayudan con estrategias

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los estudiantes de noveno año, más

de la mitad están desacuerdo, muestra que los docentes no les ayudan

con estrategias para el desarrollo de sus habilidades, esto los desmotiva

en el proceso del aprendizaje significativo.

14%

24%

0%

62%

0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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62

PREGUNTA Nº 4: ¿Cree usted que los docentes deberían recibir

capacitaciones sobre el desarrollo de las habilidades del pensamiento

crítico, para implementarlas en sus clases?

Cuadro Nº17

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 82 91%

4 De acuerdo 8 9%

3 Indiferente 0 0%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 90 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 14 Capacitación sobre el desarrollo de las habilidades

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los estudiantes de noveno año, casi

todos se manifiestan que los docentes deben recibir capacitaciones para

implementar el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico en

sus clases, esto ayudará que los docentes interactúen con los estudiantes

en sus clases.

91%

9%

0% 0%

0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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63

PREGUNTA Nº 5: ¿Sus actividades de motivación inicial están centradas

en el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico?

Cuadro Nº18

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 0 0%

4 De acuerdo 9 10%

3 Indiferente 3 3%

2 En desacuerdo 78 87%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 90 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 15 Motivación inicial

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los estudiantes de noveno año, la

mayoria demuestran que la mayoría están en desacuerdo sobre la

motivación inicial que realizan los docentes, debido a que no se sienten

motivados totalmente y se vuelven las clases monótonas.

0%

10% 3%

87%

0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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64

PREGUNTA Nº 6: ¿Cree usted que los métodos actuales de enseñanza

que utilizan sus docentes son los adecuados?

Cuadro Nº19

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 8 9%

4 De acuerdo 26 29%

3 Indiferente 56 62%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 90 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 16 Métodos actuales de los docentes

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: Según la encuesta realizada a los estudiantes de noveno año,

más de la mitad son indiferentes por lo tanto muestran que los docentes

no imparten las clases con métodos adecuados para su enseñanza,

manifestándose la desmotivación completa por parte de los estudiantes.

9%

26%

62%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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65

PREGUNTA Nº 7: ¿Cree usted que el desarrollo de las habilidades del

pensamiento crítico le ayudaría en el proceso del aprendizaje

significativo?

Cuadro Nº20

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 8 9%

4 De acuerdo 80 89%

3 Indiferente 2 2%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 90 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 17 Ayuda en el proceso del aprendizaje significativo

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los estudiantes de noveno año, más

de la mitad muestran estar de acuerdo, esto deduce que el desarrollo de

las habilidades del pensamiento crítico les ayudaría en el proceso para

mejorar el aprendizaje significativo, porque les ayuda también en su

rendimiento académico.

9%

89%

2% 0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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66

PREGUNTA Nº 8: ¿Desearía usted recibir las clases mediante un recurso

didáctico multimedia para ayudar a comprender mejor la asignatura?

Cuadro Nº21

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 80 89%

4 De acuerdo 10 11%

3 Indiferente 0 0%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 90 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 18 Recibir clases mediante recurso didáctico

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los estudiantes de noveno año, casi

la totalidad están muy de acuerdo, demuestra les gustaría recibir las

clases mediante un recurso didáctico multimedia, para ayudar a

comprender mejor la asignatura de Estudios Sociales en forma dinámica y

motivadora.

89%

11%

0% 0%

0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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67

PREGUNTA Nº 9: ¿Cree usted que una aplicación digital educativa

ayudará a que las clases sean más didácticas e interactivas?

Cuadro Nº22

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 78 87%

4 De acuerdo 12 13%

3 Indiferente 0 0%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 90 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 19 Aplicación digital educativa como ayuda dinámica

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los estudiantes de noveno año, la

mayoría están muy de acuerdo, demuestra que la implementación de una

aplicación digital educativa ayudará a que las clases sean más didácticas

e interactivas, logrando así un mayor interés hacia la asignatura de

Estudios Sociales.

87%

13%

0% 0%

0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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68

PREGUNTA Nº 10: ¿Cree usted que al recibir las clases de una forma

didáctica y tecnológica logrará superar la calidad del aprendizaje

significativo a través de una aplicación digital educativa?

Cuadro Nº23

ITENS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

5 Muy de acuerdo 80 89%

4 De acuerdo 7 8%

3 Indiferente 3 3%

2 En desacuerdo 0 0%

1 Muy en desacuerdo 0 0%

TOTAL 90 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Gráfico Nº 20 Recibir clases didácticas y tecnológicas

Fuente: Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo” Autoras: Muñoz Muñoz Maritza; Romero Alvarado Ketty

Análisis: En la encuesta realizada a los estudiantes de noveno año, la

mayoría señalan que la muestra está muy de acuerdo en recibir las clases

a través de una aplicación digital educativa con forma didáctica y

tecnológica, esto les permitirá superar la calidad del aprendizaje

significativo.

89%

8%

3% 0%

0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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69

Entrevista dirigida a la autoridad de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”

1.- ¿Qué conocimientos tiene usted sobre la calidad del aprendizaje

significativo?

El aprendizaje significativo es un aprendizaje racional actual, como

anclaje para construir los conocimientos.

2.- ¿Cómo se refleja en los estudiantes el aprendizaje significativo de la

asignatura de Estudios Sociales?

Se refleja a través de la interacción que tienen con el docente de la

asignatura, mostrado también en el rendimiento académico.

3.- ¿Qué tan importante considera que el docente, tanto como el

estudiante desarrollen las habilidades del pensamiento crítico?

Es muy importante que los docentes y los estudiantes desarrollen estas

habilidades porque esto les permite un desenvolvimiento en la su vida laboral o

social.

4.- ¿En qué asignaturas cree usted que existan falencias con el desarrollo

de las habilidades del pensamiento crítico?

Es muy difícil discernir en qué asignaturas verdaderamente existe estas

falencias, pero por particular es en Estudios Sociales, debido a que los

estudiantes piensan que las historia es disgustada.

5.- ¿Qué beneficios cree usted que realizan las habilidades del

pensamiento crítico en fusión del aprendizaje significativo?

Ventajoso porque se fusiona la asociación como una de estas habilidades,

con los conocimientos obtenidos anteriormente para valorar el nuevo

conocimiento.

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70

6.- ¿Qué tan recurrente son las capacitaciones de los docentes para

mejorar la utilización de los recursos didácticos?

Las capacitaciones en nuestra institución son pocas por ese motivo es que

los docente no utilizan con frecuencia los recursos tecnológico en el proceso del

aprendizaje significativo.

7.- ¿Por qué cree usted que es importante el desarrollo del aprendizaje

significativo en los estudiantes de la Institución en que labora?

El desarrollo del aprendizaje significativo es importante porque los

estudiantes podrán exponer de manera clara, precisa, estable y organizada sus

conocimientos.

8.- ¿Qué opina sobre la implementación de una aplicación digital

educativa en la asignatura de Estudios Sociales para mejorar la calidad

del aprendizaje significativo?

Resultaría interesante trabajar con un recurso diferente en la asignatura,

esto motivaría a los estudiantes para que no vean la materia como monótona.

9.- ¿Qué beneficio recibirá los estudiantes con la aplicación de una

aplicación digital educativa en la asignatura de Estudios Sociales?

Tendrán presente el nuevo conocimiento obtenido para aplicarlo en su

vida diaria.

10.- ¿Cuál es el grado de importancia de que los docentes trabajen en

equipo para lograr el aprendizaje significativo en los estudiantes?

Lograríamos que los estudiantes sean más participativos en clases, siendo

ellos los protagonistas del aprendizaje, reflejando un alto rendimiento académico

en todas las asignaturas.

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71

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título

“Diseño de una aplicación digital educativa <<Aprendiendo con Shery>>”.

Justificación

La utilización frecuente de herramientas interactivas se ha vuelto

más necesarios, por cuanto la aplicación de los recursos didácticos

digitales, tienden a ser usados cada vez con mayor frecuencia dentro de

cada institución educativa, haciendo que el perfil del estudiante se vea

influenciado por la utilización de las tecnologías.

Por tanto las cualidades que presenta el proyecto permite que se

den mejoras en el aprendizaje de los estudiantes, para lograr un

aprendizaje de mayor calidad gracias a la utilización regular de las

tecnologías dentro del aula de clases, es por esto que se justifica el

presente proyecto educativo, siendo una parte importante de los

procesos; el poder contar con un estudio que identifique y aporte con

sugerencias para la mejora en la implementación de las tecnologías,

para la construcción de contenidos y el uso de estrategias metodológicas

en clase.

La aplicación digital educativa como un recurso didáctico

multimedia, contribuye en el aprendizaje significativo porque lleva consigo

un enfoque dinámico e interactivo que ayuda al estudiante a orientarse

para organizar su propio trabajo intelectual, a través de técnicas y

estrategias apropiadas para el estudio concreto de una disciplina

determinada.

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72

Por ello, se justifica la presente propuesta porque la utilización de

una aplicación digital educativa ayuda a desarrollar el pensamiento crítico

de los estudiantes, así como el empleo de las metodologías que aportan

para mejorar la calidad del aprendizaje significativo, logrando que las

condiciones de la institución sean óptimas, ocasionando que cualquier

sistema o recurso de aprendizaje sea bien utilizado, por medio de la

capacitación del docente y estudiantes.

Objetivos de la propuesta

Objetivo General:

Desarrollar una aplicación digital educativa para los estudiantes del

noveno año de Educación General Básica, a través del uso de la

tecnología multimedia, que contribuya al desarrollo de las habilidades del

pensamiento crítico en la ciudad de Guayaquil, en la Unidad Educativa

Fiscal Réplica “28 de Mayo”, año lectivo 2017 – 2018.

Objetivos Específicos

Estimular a los estudiantes para mejorar la calidad del aprendizaje

significativo a través de la tecnología y la implementación de una

aplicación digital educativa como un recurso didáctico tecnológico.

Capacitar al docente sobre el manejo de la aplicación digital

educativa en la utilización como recurso didáctico, para que lo implemente

en sus clases durante todo el periodo lectivo.

Fomentar en la Institución el uso constante de recursos didácticos

multimedia que fortalezcan el aprendizaje significativo en la asignatura de

Estudios Sociales.

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73

Aspecto teórico de la propuesta

Metodología tecnológica

La metodología de investigación tecnológica brinda las pautas para

resolver problemas de la realidad y tiene base empírica porque aplica los

conocimientos teóricos de la ciencia a la práctica, adoptando el método

experimental en la solución de los problemas en forma sistémica.

Aspecto tecnológico:

La aplicación digital educativa como intento de transformación de la

realidad

La aplicación digital educativa está diseñada para la ayuda del

estudiante, comprendida por temas de acuerdo a la asignatura, siendo

más dinámica y con una interfaz interactiva, incluyendo ejercicios de

construcción y transparencias, videos, incluir bibliografía que puedan

aportar al conocimiento previo.

García Aretio (2014), manifieta:

Algunas universidades la vienen “bautizando” como Guía de

estudio. Para el objeto de este trabajo, me es indiferente el nombre,

aunque sí que puede defenderse y argumentarse a favor de una u

otra denominación. No es el momento de detenerse en ello. La voy

a seguir denominando Aplicación Educativa. (pág.2)

La aplicación digital educativa es entendible como un documento

que orienta el estudio, acercando al estudiante en los procesos del

aprendizaje significativo con el material didáctico, con el fin de trabajar de

manera independiente.

Una aplicación digital educativa bien diseñada y presta al servicio

del estudiante, debe mostrar una interfaz motivadora que despierte el

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74

interés por una asignatura para un mejor aprendizaje comprensivo, este

material guía y facilita el aprendizaje, ayuda en la comprensión aplicando

los diferentes conocimientos siendo un recurso didáctico como apoyo del

aprendizaje, esto garantiza el camino al éxito de todo estudiante.

La aplicación digital educativa debe ser una ayuda tanto para el

docente como para el estudiante, debido a que es una herramienta de

trabajo innovada como recurso tecnológico, de esta forma el docente

tendrá mejores posibilidades de desarrollar las habilidades del estudiante

en base a la asignatura que imparte con el tema a tratar, y de esa

manera hacer que el aprendizaje sea significativo.

Este recurso comporta toda la planificación de la asignatura del

docente, que a la vez asume una responsabilidad con los estudiantes (e

incluso con la sociedad), el impartir sus clases es un compromiso que

adquiere el docente con respecto a lo que ofrece a los estudiantes y lo

que espera de ellos; adquisición de conocimientos.

Funciones de una aplicación digital educativa

Una de las importantes funciones que una aplicación digital

educativa es que puede ser impresa o electrónica e interactiva, se deben

ofrecer sugerencias y ayudas sobre cómo abordar el texto y otros

materiales de estudio y la forma de relacionar las distintas fuentes de

información.

(García Aretio, 2017) afirma que:

Las importantes funciones que una aplicación digital educativa

puede representar, además de lo señalado anteriormente, se

descubren a través de los apartados que seguidamente voy a

sugerir basándome en mis propios textos ya citados. Por tanto en

esta Guía que puede ser impresa o electrónica e interactiva (en

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75

general hoy lo suele ser así) se deben ofrecer sugerencias y

ayudas sobre cómo abordar el texto y otros materiales de estudio y

la forma de relacionar las distintas fuentes de información, si éstas

son, como es habitual, más de una.

La estructura de la aplicación digital educativa dependerá, entre

otros factores, del tipo de material que habrá de integrar.

Su función consiste en que sea dinámico, pero en acompañamiento

de los textos básicos, que el estudiante ha de estudiar, y debe contar con

orientaciones claras para el estudio y el desarrollo de las diferentes

actividades para el aprendizaje significativo.

La aplicación digital educativa tiene como objetivo varias funciones,

que van desde sugerencias para abordar el texto básico, hasta

acompañar al estudiante a distancia en su estudio en horarios

extracurriculares. La aplicación digital educativa comprende cuatro

funciones esenciales en su diseño para los educando: Motivadora,

orientación, diálogo y evaluadora.

Debe contar con una función motivadora; con la ayuda de la

aplicación digital educativa el docente hace despertar el interés por la

asignatura y mantiene la atención de los estudiantes durante el proceso

del aprendizaje significativo y en el auto estudio.

El docente con la aplicación propone que las metas sean los más

clara posible y que orientan el estudio de los estudiantes, gracias a la

función facilitadora de la comprensión y activadora del aprendizaje.

El docente debe organizar y estructurar la información del texto

básico, fusionar el texto básico con los demás materiales educativos

seleccionados para el desarrollo de la asignatura y profundizar la

información del texto básico.

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76

Función de orientación y diálogo: Fomentando la capacidad de

organización y estudio sistemático. Promueve la interacción con los

recursos y compañeros. Ofrece sugerencias oportunas para posibilitar el

aprendizaje independiente, y comunicación entre estudiante-docente.

Función evaluadora: permite que el docente pueda tomarle a los

estudiantes una evaluación de los conocimientos previos relevantes a lo

que se le ha enseñado en clase, para despertar el interés e implicar a los

estudiantes, esto provoca una reflexión sobre su propio aprendizaje.

En esta propuesta de la aplicación digital educativa, todas las

funciones antes mencionadas son importantes y necesarias; pero existen

dos en los que, de manera especial, se debe poner en juego la creatividad

y la habilidad docente para conducir y generar aprendizajes; por lo tanto,

es a los que nos referiremos en esta oportunidad.

Factibilidad de la propuesta

Financiera

Luego de haber realizado un análisis completo de la factibilidad

financiera para crear una aplicación digital educativa para la Unidad

Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”, se concluyó que la

implementación de este proyecto tendría una gran ventaja para la

población educativa, basada en la que se mejoraría de esta manera la

calidad del aprendizaje significativo de los estudiantes, mostrándose

más entusiastas y motivados en cada asignatura.

La financiación del presente proyecto se basa en fondos

propios de las autoras que está en plenas facultades de poder

cubrir todos los gastos necesarios para poder llevar a la meta la

propuesta del mismo.

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77

Técnica

Se da por medio del desarrollo de una investigación profunda que

se presenta en el marco teórico; además la visión de los directivos de la

Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”, permitieron de una forma

inmediata que se desarrollen planes cuyo fin es el de usar y aprovechar a

un cien por ciento la tecnología informática, con la cual se quiere

incorporar para mejorar la educación.

Para que se haga posible esta aplicación se propone la

implementación de una aplicación digital educativa “Aprendiendo con

Shery”, la cual para su elaboración, se hizo uso de los siguientes

requerimientos técnicos:

Computadora portátil

Para el diseño de la aplicación digital educativa “Aprendiendo con

Shery”, se utilizó una laptop, quien cuenta con el paquete de Adobe

Master Collection CS6 instalado, de los cuales se recurrieron a los

siguientes programas para la creación del mismo:

Adobe Photoshop CS6

Es un programa profesional de tratamiento de imágenes

que ofrece un completo juego de herramientas que permite

el editar una imagen con eficacia, facilidad y

profesionalismo.

Este programa se utilizó para la creación del fondo de la guía, así

como los botones para la vinculación con otras páginas.

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78

Adobe Illustrator CS6

Esta aplicación está destinada a la creación artística del

dibujo y pintura para ilustración, contiene opciones creativas

y un acceso más sencillo a las herramientas para crear o

ilustrar gráficos, vectores de objetos, personajes y maquetaciones de

web.

Con este programa se diseñó el personaje de la aplicación digital

educativa, al igual que formas y degradados.

Adobe Flash CS6

En Adobe Flash se realizó la mayor parte de la aplicación

digital educativa; animación de las imágenes, vectores y

audios.

Este programa proporciona todas las herramientas necesarias para crear

y publicar diseños y animaciones en la web en forma profesional. Crea

aplicaciones de flash con una amplia variedad de contenidos multimedia

que incluye imágenes, sonido, video, efectos especiales.

Cuadernia

Es una aplicación de creación de contenidos

educativos, permite crear cuadernos digitales

para la red o para ser impresos, contiene un

espacio de trabajo y un panel de herramientas muy intuitivo. El proyecto

se puede visualizar en la ventana del navegador y reproducen ficheros

flash, videos y sonidos.

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79

Este programa contiene todos los contenidos multimedia ya

elaborados, el cual se complementa en la aplicación digital educativa

“Aprendiendo con Shery”.

Talento humano

Se considera que este sistema es factible porque cuenta con

las nuevas tecnológicas que simplifica los procesos dentro de la

institución; después de haber realizado la prueba de usuario, los

estudiantes de noveno año de Educación General Básica; supieron

ejecutar sin ningún problema cada pestaña de la aplicación digital

educativa, los integrantes que ayudaron a que este proyecto sea un

hecho fueron:

Autoridades

Docentes

Estudiantes

Descripción de la propuesta

La presente aplicación digital educativa fue creada con el fin de que

los estudiantes pueden recibir clases más interactiva e innovadora por

medio de este recurso didáctico multimedia, hacen que los estudiantes

tenga mejor retentiva al momento de recibir las clase, así podrán tener

mejor participación durante las clases.

En la elaboración de la propuesta se utilizaron programas de

diseño como Photoshop para la elaboración del fondo de la aplicación, del

mismo modo se ha utilizado Illustrator para la creación del personaje de la

aplicación digital educativa, de forma esencial en la creación de esta

propuesta se utilizó en gran parte Flash Professional, donde se realizó las

animaciones e hipervínculos, para luego implementarlo en Cuadernia; que

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80

es una aplicación de creación de contenidos educativos. Con cuadernia

es posible crear cuadernos digítales preparado para una clase o para ser

impresos sin perder nitidez.

La interfaz de usuario de cuadernia contiene un espacio de trabajo

y un panel de herramientas muy intuitivo y gran usabilidad, ofreciendo una

verdadera solución web, de escritorio y de impresión. Ahora los

documentos se pueden ver y probar en una ventana del navegador y

reproducen ficheros flash, videos y sonidos .Se trata de una herramienta

fácil y funcional capaz de establecer un proceso rápido y sencillo para la

creación de guías digitales.

Para una satisfactoria ejecución del CD-Interactivo se requiere que

una computadora cumpla al menos con las características básicas

siguientes:

Software:

Windows XP, Windows 7 o superior.

Adobe Flash ProfessionalCS6 o superior (se incluye Pluying Flash

Player 10 para una actualización y mejora a la vez).

Hardware

Intel Celeron a 1.60GHz

2.00GB en Memoria RAM.

Unidad de CD-RW (no se requiere RW si se usa solo para

ejecución).

Tarjeta de Video incorporada o externa a 32 Mb de memoria.

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81

Descripción de la propuesta

El desarrollo de la aplicación digital educativa tiene como finalidad

dar a conocer a los docentes y estudiantes la importancia de la ejecución

de la aplicación, puesto que es una gran ayuda al momento de impartir las

clases.

La aplicación digital educativa se ha desarrollado para que las

clases sean más dinámicas e interactivas, se debe considerar, si es por

primera vez el manejo de la aplicación, revisar la información

proporcionada por el administrador para un práctico manejo, de la misma

manera es aconsejable verificar el tiempo en el uso de la aplicación y así

poder exponerlo a los estudiantes para una excelente comprensión de la

asignatura.

Se emprendió con la selección de los temas, creación del

personaje, elemento y objetos que se van a utilizar en la aplicación digital

educativa, diseñados con una variedad de colores que llamen la atención

del estudiante, sin mostrar distracción. La tipografía empleada fue Sript

MT Bold y Adobe Fan Heiti Std B.

Pantalla completa: utilizaremos esta opción cuando

deseemos visualizar el cuaderno en pantalla completa.

Ampliar: Gracias a este icono podemos ampliar nuestro

cuaderno para visualizar algún detalle en concreto.

Imprimir: El visualizador

permite desde una sola página

Page 98: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/28310/1/BFILO-PSM-18P33.pdf · DIGITAL EDUCATIVA PREVIO A LA OBTENCIÓN DE TÍTULO

82

hasta el cuaderno completo tal y como muestra la imagen en la que la

herramienta nos ofrece ambas posibilidades.

Dibujo:Otra funcionalidad interezante es la posibilidad de

dibujar sobre los contenidos pudiendo elegir el

grosor, el color y a la vez transparencia de los

trozos sera eliminados una vez que cerremos o

visualizador o utilizado la opcion borrar.

Modo normal: volvemos al puntero normal de ratón

abandonando el lápiz de la opción anterior.

Borrar: borra los trozos de la página

Para saltar a una página en concreto

Avanzar pagina

Retroceder pagina

Personaje Inicio

Menú

Área de presentación

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83

Se realizó actividades educativas para la retroalimentación de los

estudiantes, los cuales aportan a la motivación y al autoaprendizaje, y

logra mejorar la calidad del aprendizaje educativo reflejándose en el

resultado de las calificaciones.

Dentro del programa de Cuadernia se encuentra establecida una

aplicación para la creación de las evaluaciones de cada tema

correspondiente, consta de un temporizador y con límite de intentos.

Bosquejo del desarrollo de la Aplicación didáctica educativa

(Pantalla principal)

Inicio Glosario Videos Actividades

Tema 1 Tema 2 Tema 3 Tema 4

Botón

Aux.

Área de presentación

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85

MANUAL DE USUARIO

Pantalla Principal

En la aplicación digital educativa, se encontrará l siguiente ventana

de bienvenida, se visualiza el personaje y el menú de los temas a tratar

en la aplicación digital, los cuales son: Recursos naturales del Ecuador;

Agricultura, ganadería y pesca; Inicios del siglo XX y Primera Guerra

Mundial.

Pantalla Recursos naturales del Ecuador

Al hacer clic en la pestaña de Recursos Naturales, se mostrará la

ventana que contiene sus recursos, que son: Suelo, Vegetación, Fauna,

Recursos Mineros y Recursos Energéticos.

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86

Pantalla Suelo

Al dar clic en la imagen de Suelo, se mostrará en la siguiente

ventana un concepto sobre la diversidad del territorio ecuatoriano. Consta

de un glosario de palabras poco comunes y botón navegador hacia Atrás.

Pantalla Vegetación

Al dar clic en la imagen de Vegetación, se mostrará en la siguiente

ventana un concepto sobre la diversidad de bosques y turismo que

existen en el Ecuador. Consta de un glosario de palabras claves sobre el

tema y botón navegador hacia Atrás.

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87

Pantalla Fauna

Al dar clic en la imagen de Fauna, se mostrará en la siguiente

ventana un concepto sobre la diversidad de las especies de animales y

plantas que existen en el Ecuador. Consta de un glosario de palabras

claves sobre el tema, botón navegador hacia Atrás y actividad de

retroalimentación de conocimientos.

Pantalla Recursos Minerales

Al dar clic en la imagen de Recursos Mineros, se mostrará en la

siguiente ventana un concepto sobre la riqueza minera y petrolera del

Ecuador. Consta de un glosario de palabras claves sobre el tema, botón

navegador hacia Atrás y actividad de retroalimentación de conocimientos.

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Pantalla Recursos Energéticos

Al dar clic en la imagen de Recursos Energéticos, se mostrará en la

siguiente ventana un concepto sobre el agua como recurso vital para los

ecuatorianos. Consta de un glosario de palabras claves sobre el tema,

botón navegador hacia Atrás y actividad de retroalimentación de

conocimientos.

Pantalla Agricultura, Ganadería y Pesca

Al hacer clic en la pestaña de Agricultura, ganadería y pesca, se

mostrará la ventana con submenú que contiene: Agricultura, ganadería y

pesca marítima.

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Pantalla Agricultura

Al dar clic en la palabra Agricultura, se mostrará en la siguiente

ventana un concepto sobre la diversidad geográfica del Ecuador. Consta

de un glosario de palabras claves sobre el tema, botón navegador hacia

Atrás y actividad de retroalimentación de conocimientos.

Pantalla Ganadería

Al dar clic en la palabra Ganadería, se mostrará en la siguiente

ventana un concepto sobre la difusión de la ganadería en el Ecuador.

Consta de un glosario de palabras claves sobre el tema, botón navegador

hacia Atrás y actividad de retroalimentación de conocimientos.

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Pantalla Pesca marítima

Al dar clic en la palabra La pesca marítima, se mostrará en la

siguiente ventana un concepto sobre la actividad económica del desarrollo

en el Ecuador. Consta de un glosario de palabras claves sobre el tema,

botón navegador hacia Atrás y actividad de retroalimentación de

conocimientos.

Pantalla Primeros Inventos del Siglo XX

Al hacer clic en la pestaña de Inicio del siglo xx, mostrará la

ventana con submenú que contiene: Teléfono, Bicicleta, Automóvil,

Condiciones Sanitarias, Rayos X.

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Pantalla Teléfono

Al dar clic en la imagen Teléfono, se mostrará en la siguiente

ventana un breve concepto sobre la historia del teléfono. Consta de un

glosario de palabras claves sobre el tema, botón navegador hacia Atrás y

actividad de retroalimentación de conocimientos.

Pantalla La Bicicleta

Al dar clic en la imagen Bicicleta, se mostrará en la siguiente

ventana un concepto sobre el inventor de la bicicleta. Consta de un

glosario de palabras claves sobre el tema, botón navegador hacia Atrás y

actividad de retroalimentación de conocimientos.

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Pantalla Automóvil

Al dar clic en la imagen Automóvil, se mostrará en la siguiente

ventana un concepto breve sobre el invento en la penúltima década del

siglo XIX. Consta de un glosario de palabras claves sobre el tema, botón

navegador hacia Atrás y actividad de retroalimentación de conocimientos.

Pantalla Rayos X

Al dar clic en la imagen Rayos X, se mostrará en la siguiente

ventana un concepto breve sobre el progreso de la medicina. Consta de

un glosario de palabras claves sobre el tema, botón navegador hacia

Atrás y actividad de retroalimentación de conocimientos.

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Pantalla Primera Guerra Mundial

Al hacer clic en la pestaña de Primera Guerra Mundial, se

mostrará la ventana con la breve historia sobre el inicio, la causa y el fin

de la Gran Guerra. Consta de videos y actividad de retroalimentación de

conocimientos.

Pantalla Videos

Al seleccionar uno de los videos nos envía a la página que

mostrara el resumen de las guerras.

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Pantalla Glosario

En la aplicación digital educativa está implementado un glosario,

que al pasar el cursor del mouse aparece el significado de la palabra.

Pantalla Menú de actividades

Al dar clic en la pestaña de actividades, se mostrará en la siguiente

ventana un submenú sobre las actividades de cada tema. Consta botón

navegador hacia Atrás que nos regresa a la página del tema.

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Pantallas de actividades (Recursos naturales)

Consta de un temporizador y límite de intentos

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Beneficiarios

Los primordiales beneficiarios de la propuesta son los estudiantes

que tienen dificultad para desarrollar las habilidades pensamiento crítico

con desmotivación, poca tolerancia y bajo rendimiento académico en la

asignatura de Estudios Sociales.

La aplicación digital educativa será un soporte elemental en el

aprendizaje de los estudiantes, puesto que ayudará a desarrollar las

habilidades de pensamiento de modo que puedan interactuar junto a sus

docentes al momento de adquirir los nuevos conocimientos; a través de la

realización de actividades como trabajo en equipo, volviéndolos

participativos y colaborativos en su entorno social, logrando así, la calidad

del aprendizaje significativo.

De igual importancia, la actual propuesta beneficiará de forma

indirecta a los docentes de la especialidad de Estudios Sociales, debido a

que aprenderán a impartir sus clases implicando la tecnología, con ello

influye la formación de los estudiantes dentro de un ambiente motivador.

Impacto social

El desarrollo de los recursos didácticos tecnológicos avanza de

manera cada vez más rápida. La disponibilidad de contenidos es visible y

confiable gracias a sus fuentes certeras, lo que logrará en el estudiante

mayor comprensión y asimile el contenido científico a través de la

aplicación digital educativa. Las nuevas aplicaciones educativas

permitirán un comportamiento distinto de enseñanza con bastante

factibilidad. Las nuevas tecnologías estimulan el interés del estudiante a

instruirse en un acto autoreflexivo y motivador para la comprensión de la

información.

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CONCLUSIONES

Los docentes de la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”

no incorporan correctamente las estrategias para el desarrollo de las

habilidades del pensamiento crítico para mejorar la calidad del

Aprendizaje Significativo con los estudiantes, debido a que no conocen la

importancia del desarrollo de estas habilidades. Durante la experiencia

que han adquirido los docentes en el proceso de enseñanza, no han visto

la motivación y a su vez la participación activa de los estudiantes, sin

embargo a través del desarrollo de las habilidades del pensamiento

crítico, notan la diferencia en la comprensión de la asignatura.

Considerando que las habilidades del pensamiento crítico son de

vital importancia para fortalecer los conocimientos previos de la

asignatura de Estudios Sociales, los docentes deben implementar en su

planificación la relación de los contenidos con una motivación inicial en

sus clases para lograr el interés en los estudiantes y mejorar la calidad del

aprendizaje significativo.

La motivación de los estudiantes viene de la muestra de una clase

proyectada de forma dinámica, debido a que eso ayuda a la mejor

comprensión de los contenidos de la asignatura, una aplicación digital

educativa es la herramienta ideal debido a que es un apoyo pedagógico

para su aprendizaje. Es recomendable implementar una aplicación

didáctica educativa para los estudiantes de noveno año de Educación

General Básica en la Unidad Educativa Fiscal Réplica “28 de Mayo”

debido a que son dinámicas e interactivas, y son utilizadas como

estrategia de enseñanza en el proceso del aprendizaje significativo,

ofreciendo integridad en los contenidos y esperando un mejor rendimiento

reflejado en las calificaciones parciales.

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Las habilidades del pensamiento crítico facilitan el

desenvolvimiento, la interacción y descubrimiento de nuevos

aprendizajes, permitiendo crear los conocimientos que necesitan,

brindando una atención especial en las actividades de la resolución de

problemas. La motivación en el estudiante facilita el aprendizaje

significativo, puesto que ellos son el centro de su educación, es

recomendable que el docente prepare las actividades para que sus

educandos obtengan una experiencia a partir de las actividades.

El discente en el proceso del aprendizaje significativo y con ayuda

de una aplicación digital educativa se convierte en el actor y evaluador de

su propio aprendizaje, es decir, ellos contemplan su aprendizaje como

actos positivos o negativos, aspectos que hagan feliz al estudiante y que

puedan formar parte de su vida.

La aplicación digital educativa como recurso pedagógico

implementa en los contenidos; destrezas que desarrollan el saber hacer a

través de procedimientos mentales como son observar, analizar, buscar

información, y clasificar, respondiendo a los intereses del estudiante.

Forma una secuencia de lo más cercano a lo más lejano y de una forma

flexible.

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RECOMENDACIONES

Por ello se recomienda a los docentes, la implementación de una

aplicación digital educativa porque están enfocadas al aprendizaje por

descubrimientos y a la solución de problemas, actividades de invención,

experimentación e investigación, y están inmersas en la realidad.

A las autoridades del plantel se recomienda el monitoreo hacia los

docentes, revisando sus planificaciones y que se cumplan a cabalidad,

involucrando a los padres de familia para el control de los estudiantes con

respecto al rendimiento académico. Implicar capacitaciones para los

docentes sobre estrategias para el desarrollo de las habilidades del

pensamiento crítico, para que sean aplicadas en todas las materias.

Además deben organizar seminarios talleres para reforzar. ¿Cómo

debemos motivar a los estudiantes?, ¿En qué consiste realmente el

aprendizaje significativo? Y más temas que ayuden a romper viejos

esquemas y así logran interacción, análisis crítico y aprendizajes

duraderos.

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100

BIBLIOGRAFÍA

Bibliografía General

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Investigativo en ciencias experimentales y sociales. Laurus, Revista de

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101

Referencias Bibliográficas

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Aprendizaje en el área de Lenguaje, del quinto año de educación general

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102

Bibliografía Electrónica

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http://www.dspace.uce.edu.ec/bitstream/25000/242/1/T-UCE-0010-43.pdf

http://repositorio.utc.edu.ec/bitstream/27000/1445/1/T-UTC-1328.pdf

http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/3228

http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/3408

http://www.uned.es/catedraunesco-ead/editorial/p7-2-2009.pdf

http://www.upec.edu.ec/citte/archivos/manuales/MANUAL_ELABORACIO

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2

2

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4

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

INFORME DE AVANCE DE LA GESTIÓN TUTORIAL

Tutor: Ing. Gladys Lagos Reinoso. MSc. Tipo de trabajo de titulación: __________________________________________________________________ Título del trabajo: Influencia de las habilidades del pensamiento crítico en el Aprendizaje Significativo. Diseño de Aplicación digital educativa.

ANEXO 3

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

Encuestas a los estudiantes del noveno año de Educación General Básica de la Unidad

Educativa “Réplica 28 de Mayo

ANEXO 10

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

Encuestas realizadas a los docentes de la Unidad Educativa “Réplica 28 de Mayo”

ANEXO 11

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

ANEXO 12

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

ANEXO 15

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

ANEXO 16

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y

TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS/TRABAJO DE GRADUACIÓN

TÍTULO Y SUBTÍTULO: Influencia de las habilidades del pensamiento crítico en el Aprendizaje

Significativo.

Diseño de una aplicación digital educativa.

AUTOR(ES) (apellidos/nombres): Muñoz Muñoz Maritza Magaly

Romero Alvarado Ketty Omayra

REVISOR(ES)/TUTOR(ES)

(apellidos/nombres):

Erazo Mestanza Raúl. MSc / Lagos Reinoso Gladys. MSc

INSTITUCIÓN: Universidad de Guayaquil

UNIDAD/FACULTAD: Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

MAESTRÍA/ESPECIALIDAD: Sistemas Multimedia

GRADO OBTENIDO: Licenciadas en Sistemas Multimedia

FECHA DE PUBLICACIÓN: Marzo del 2018 No. DE PÁGINAS: 125

ÁREAS TEMÁTICAS: Estudios Sociales

PALABRAS CLAVES/ KEYWORDS: Aprendizaje, enseñanza, aprendizaje significativo, habilidades. /

Learning, teaching, meaningful learning, skills.

RESUMEN/ABSTRACT (150-250 palabras):

La presente investigación, tiene como objetivo fortalecer el aprendizaje en el área de Estudios Sociales

mediante una aplicación digital educativa; para lo cual se desarrolló un proceso de investigación bibliográfica en

el cual se recogió los aspectos más relevantes tanto del área de Estudios Sociales en el proceso de enseñanza-

aprendizaje de dicha área de los que se debe resaltar la utilización del Google Earth, Google académico.

También fue posible la aplicación de la investigación de campo de lo cual se obtuvo que no cuentan con

capacitaciones en ayuda para desarrollar las habilidades del pensamiento crítico en los estudiantes; los

docentes en porcentaje muy alto no cuentan con los conocimientos necesarios sobre el desarrollo de las

habilidades del pensamiento en la enseñanza; pese a estos factores negativos es necesario dejar en claro que

gran cantidad de ellos desean aprender a desarrollar estas habilidades y así afianzar el éxito de los proceso

aprendizaje significativo en esta área.

ADJUNTO PDF: SI NO

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CONTACTO CON AUTOR/ES: Teléfono: 0988590147

0986860278

E-mail: [email protected]

[email protected]

CONTACTO CON LA INSTITUCIÓN: Nombre: Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

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