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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: SISTEMAS MULTIMEDIA TEMA: TECNOLOGÍAS DEL APRENDIZAJE Y CONOCIMIENTO (TAC) EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO DE LOS ESTUDIANTES DEL OCTAVO AÑO DE EDUCACION GENERAL BASICA JORNADA MATUTINA DE LA UNIDAD EDUCATIVA “PROVINCIA DE COTOPAXI”. DISEÑO DE SOFTWARE EDUCATIVO. CÓDIGO: BFILO-PSM-17P88 AUTORA: PANTA ALARCÓN BRIGITTE CECIBEL TUTOR: MSc. ALEJANDRINA NIVELA CORNEJO REVISOR: MSc. MARIO VALVERDE ALCÍVAR GUAYAQUIL, OCTUBRE 2018

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/36947/1/BFILO-PSM-18P327.pdf · diseño y ejecuto el Proyecto Educativo con el Tema:

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE

LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN:

SISTEMAS MULTIMEDIA

TEMA: TECNOLOGÍAS DEL APRENDIZAJE Y CONOCIMIENTO (TAC)

EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO DE LOS ESTUDIANTES

DEL OCTAVO AÑO DE EDUCACION GENERAL BASICA

JORNADA MATUTINA DE LA UNIDAD

EDUCATIVA “PROVINCIA DE

COTOPAXI”. DISEÑO DE

SOFTWARE EDUCATIVO.

CÓDIGO: BFILO-PSM-17P88

AUTORA: PANTA ALARCÓN BRIGITTE CECIBEL

TUTOR: MSc. ALEJANDRINA NIVELA CORNEJO

REVISOR: MSc. MARIO VALVERDE ALCÍVAR

GUAYAQUIL, OCTUBRE 2018

ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN PRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: GUAYAQUIL

DIRECTIVOS

MSc. Silvia Moy-Sang Castro MSc. Wilson Romero Dávila DECANA VICE DECANO

MSc. Juan Fernández Escobar Ab. Sebastián Cadena Alvarado DIRECTOR CARRERA SECRETARIO GENERAL

INFORMÁTICA

iv

Guayaquil, 29 de octubre del 2017 Arq. SILVIA MOY-SANG CASTRO MSC. DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad. -

De mi consideración:

En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación me designaron Consultor Académico de Proyectos Educativos de Licenciatura en Ciencias de la Educación, Mención Sistemas Multimedia, el día 29 de octubre del 2017.

Tengo a bien informar lo siguiente:

Que los integrantes: Panta Alarcón Brigitte Cecibel C.C.0940579261, diseño y ejecuto el Proyecto Educativo con el Tema: Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento (TAC) en el aprendizaje significativo de los estudiantes de Octavo año Educación General Básica, jornada matutina de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi .Diseño de software educativo.

El mismo que han cumplido con las directrices y recomendaciones dadas por el suscrito.

Los participantes satisfactoriamente han ejecutado las diferentes etapas constitutivas del proyecto, por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN del proyecto, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los efectos legales correspondientes.

Atentamente,

iv

Guayaquil, 29 de octubre del 2017

Arq. SILVIA MOY-SANG CASTRO MSC. DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad. -

DERECHO DE LOS AUTORES

Para los fines legales pertinentes comunico a usted que los derechos intelectuales del Proyecto Educativo con el tema Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento (TAC) en el aprendizaje significativo de los estudiantes de Octavo año Educación General Básica, jornada matutina de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi .Diseño de software educativo.

Pertenecen a la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

Las modificaciones que otros hagan al contenido no serán atribuidas.

Atentamente,

Brigitte Panta

C.I. 0940579261

v

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN PRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: GUAYAQUIL

PROYECTO

TEMA: TECNOLOGÍAS DEL APRENDIZAJE Y CONOCIMIENTO (TAC) EN EL

APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO DE LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO AÑO

EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA, JORNADA MATUTINA DE LA UNIDAD

EDUCATIVA PROVINCIA DE COTOPAXI. DISEÑO DE SOFTWARE

EDUCATIVO.

APROBADO

Tribunal No. 1 Tribunal No. 2

Tribunal No. 3 Secretario/a

……………………………… Brigitte Panta

C.I. 0940579261

vi

EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA AL PRESENTE TRABAJO

LA CALIFICACIÓN:

EQUIVALENTE A:

Tribunal No. 1 Tribunal No. 2

Tribunal No. 3 Secretario/a

vii

DEDICATORIA

Primero al Creador por brindarme el don de la vida y la sabiduría y

confianza para seguir adelante en momentos complicados, a mi madre

Mireya por el apoyo brindado, que por su afán y sacrificio fue posible que

haya culminado con éxito esta etapa de estudios, y que siempre pondré al

servicio del bien, la verdad y la justicia.

PANTA BRIGITTE

viii

AGRADECIMIENTO

Sentimiento de gratitud, por conceder la pasión y fuerza de

voluntad para alcanzar un sueño, hoy hecho realidad, a mis padres que

con esfuerzo, sacrificio y ternura me acompañaron en el proceso

educativo en la Universidad de Guayaquil, a mi esposo Jorge, a quien día

a día me ayudo a conseguir un mejor porvenir. A mi tutor en general quien

con su acertada dirección contribuyó para conseguir una meta más. Esta

tesis, si bien ha requerido de esfuerzo y mucha dedicación por parte de la

autora y tutores de tesis, que han sido un soporte muy fuerte en todos los

momentos de su realización.

Agradecer a toda mi familia porque siempre me deseaban todo lo

mejor para la profesionalización.

PANTA BRIGITTE

ix

ÍNDICE GENERAL

PORTADA................................................................................................... i

DIRECTIVOS .............................................................................................. ii

TUTOR ...................................................................................................... iii

DERECHO DE LOS AUTORES ................................................................. iv

TRIBUNAL ................................................................................................. v

CALIFICACIÓN .......................................................................................... vi

DEDICATORIA ......................................................................................... vii

AGRADECIMIENTO ................................................................................ viii

ÍNDICE GENERAL ..................................................................................... ix

ÍNDICE DE TABLAS ................................................................................ xiv

ÍNDICE DE GRÁFICOS ............................................................................ xv

RESUMEN .............................................................................................. xvii

SUMMARY............................................................................................. xviii

INTRODUCCIÓN ....................................................................................... 1

CAPÍTULO I ............................................................................................... 3

EL PROBLEMA ......................................................................................... 3

Contexto de la investigación ...................................................................... 3

Problema de la investigación ..................................................................... 4

Situación conflicto ...................................................................................... 4

Hecho científico ......................................................................................... 5

Causas ....................................................................................................... 6

x

Formulación del problema ......................................................................... 6

Objetivos de la investigación...................................................................... 6

Objetivo general ......................................................................................... 6

Objetivos específicos ................................................................................. 7

Interrogantes de la investigación ............................................................... 7

Justificación ............................................................................................... 8

CAPITULO II ............................................................................................ 10

MARCO TEÓRICO .................................................................................. 10

Antecedentes del estudio ......................................................................... 10

Bases teóricas ......................................................................................... 11

Tecnología ............................................................................................... 11

Tecnologías del aprendizaje y el conocimiento (TAC) ............................. 12

Tac como instrumento de apoyo en el aprendizaje .................................. 13

Hardware ................................................................................................. 14

Software ................................................................................................... 14

Aprendizaje .............................................................................................. 15

Teoría del aprendizaje ............................................................................. 17

Importancia del aprendizaje ..................................................................... 18

Aprendizaje Significativo .......................................................................... 19

Software ................................................................................................... 22

Software Educativo .................................................................................. 23

Fundamentación Legal ............................................................................ 24

Constitución De La Republica .................................................................. 24

xi

Sección quinta ......................................................................................... 24

Educación ................................................................................................ 24

Ley Orgánica De Educación Intercultural ................................................. 24

Constitución De La Republica .................................................................. 24

Establecerá Que Será Responsabilidad Del Estado ................................ 24

Ley Orgánica De Educación Intercultural ................................................. 25

Título I ...................................................................................................... 25

De Los Principios Generales Único Del Ámbito ....................................... 25

Principios Y Fines .................................................................................... 25

Fundamentación Tecnológica .................................................................. 25

Terminos relevantes ................................................................................ 26

CAPíTULO III ........................................................................................... 28

DISEÑO METODOLÓGICO .................................................................... 28

Metodología ............................................................................................. 28

Enfoque cuantitativo ................................................................................ 28

Enfoque cualitativo ................................................................................... 29

Enfoque multimodal ................................................................................. 29

Tipos de investigación.............................................................................. 30

Investigación exploratoria ........................................................................ 31

Investigación de campo ........................................................................... 31

Investigación descriptiva .......................................................................... 32

Investigación explicativa .......................................................................... 32

Investigación bibliográfica ........................................................................ 33

xii

Población y muestra ................................................................................ 33

Población ................................................................................................. 33

Muestra .................................................................................................... 36

Cuadro de operacionalización de las variables ........................................ 37

Métodos de investigación ......................................................................... 38

Método de observación ............................................................................ 38

Método deductivo ..................................................................................... 39

Método inductivo ...................................................................................... 40

Método explicativo ................................................................................... 40

Instrumentos de investigación .................................................................. 41

Encuesta .................................................................................................. 41

Entrevista ................................................................................................. 41

Análisis e interpretación de datos ............................................................ 42

Encuesta a los estudiantes. ..................................................................... 43

Encuestas a directivos ............................................................................. 53

Interrogantes de la investigación ............................................................. 63

Prueba de CHI CUADRADO .................................................................... 66

Conclusiones y recomendaciones ........................................................... 67

Conclusiones ........................................................................................... 67

Recomendaciones ................................................................................... 68

CAPÍTULO IV .......................................................................................... 69

LA PROPUESTA ..................................................................................... 69

Justificación ............................................................................................. 69

xiii

Objetivo general ....................................................................................... 70

Objetivos específicos ............................................................................... 70

Aspectos Teóricos ................................................................................... 70

Aspecto Técnico ...................................................................................... 71

Aspecto pedagógico ................................................................................ 72

Aspectos psicológicos .............................................................................. 72

Aspecto Legal .......................................................................................... 73

ley orgánica de educación intercultural .................................................... 74

Titulo i ...................................................................................................... 74

de los principios generales ....................................................................... 74

capitulo único del ámbito, principio y fines ............................................... 74

Factibilidad Técnica ................................................................................. 74

Factibilidad Financiera ............................................................................. 75

Factibilidad de recursos humanos ........................................................... 76

Descripción de la propuesta .................................................................... 76

Manual de instalación .............................................................................. 78

Conclusiones ........................................................................................... 80

Recomendaciones ................................................................................... 82

BIBLIOGRAFÍA GENERAL ...................................................................... 83

xiv

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1: Poblacion ................................................................................... 34

Tabla 2:Muestra ....................................................................................... 36

Tabla 3: Tecnologías educativas ............................................................. 43

Tabla 4: Desarrollo de la clase ................................................................. 44

Tabla 5: Recursos TACs .......................................................................... 45

Tabla 6: Empleo de programas didácticos ............................................... 46

Tabla 7: Técnicas de aprendizaje ............................................................ 47

Tabla 8: Uso de diapositivas .................................................................... 48

Tabla 9: Actividades grupales .................................................................. 49

Tabla 10: Ejemplos de los docentes ........................................................ 50

Tabla 11: Uso de las TACs ...................................................................... 51

Tabla 12: software educativo ................................................................... 52

Tabla 13: Tecnologías educativas............................................................ 53

Tabla 14: Desarrollo de clases ................................................................. 54

Tabla 15: Manejo de recursos TACs ........................................................ 55

Tabla 16: Empleo de programas didácticos ............................................. 56

Tabla 17: Técnicas de aprendizaje .......................................................... 57

Tabla 18: Uso de diapositivas .................................................................. 58

Tabla 19: Actividades grupales ................................................................ 59

Tabla 20: Ejemplos claros ........................................................................ 60

Tabla 21: uso de las TACs ....................................................................... 61

Tabla 22: Software educativo ................................................................... 62

xv

Tabla 23: Pruba de chip cuadrado ........................................................... 66

Tabla 24:Factibilidad financiera ............................................................... 75

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico 1: Tecnología educativas ............................................................. 43

Gráfico 2: Desarrollo de la clase .............................................................. 44

Gráfico 3: Recursos TACs ....................................................................... 45

Gráfico 4: Empleo de programas didácticos ............................................ 46

Gráfico 5: Técnicas de aprendizaje .......................................................... 47

Gráfico 6: Uso de diapositivas ................................................................. 48

Gráfico 7: Actividades grupales ............................................................... 49

Gráfico 8: Ejemplos de los docentes ........................................................ 50

Gráfico 9: Uso de las TACs ...................................................................... 51

Gráfico 10: Software educativo ................................................................ 52

Gráfico 11: Tecnologías educativas ......................................................... 53

Gráfico 12: Desarrollo de clases .............................................................. 54

Gráfico 13: Manejo de recursos TACs ..................................................... 55

Gráfico 14: Empleo de programas didácticos .......................................... 56

Gráfico 15: Técnicas de aprendizaje ........................................................ 57

Gráfico 16: Uso de diapositivas ............................................................... 58

Gráfico 17: Actividades grupales ............................................................. 59

Gráfico 18: Ejemplos claros ..................................................................... 60

Gráfico 19: Uso de las TACs .................................................................... 61

xv

Gráfico 20: Software educativo ................................................................ 62

Gráfico 21:Prueba de CHI CUADRADO .................................................. 67

Gráfico 22: Portada Autoplay 8 ................................................................ 76

Gráfico 23: Ventana de inicio Autoplay 8 ................................................. 77

Gráfico 24: Interfaz de Autoplay 8 ............................................................ 77

Grafico 25: Portada Software .................................................................. 78

Gráfico 26: Concepto ............................................................................... 78

Gráfico 27: Botòn concepto ..................................................................... 79

Gráfico 28:Botón videos ........................................................................... 79

Gráfico 29:Botòn actividades ................................................................... 80

Gráfico 30:Botón evaluaciòn .................................................................... 80

xvii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN PRESENCIAL

ESPECIALIZACIÓN SISTEMAS MULTIMEDIA.

RESUMEN

La presente propuesta de investigación hace referencia sobre ¿Cómo inciden las Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento (TAC) en el aprendizaje significativo de los estudiantes de Octavo año Educación General Básica, paralelo A, jornada matutina de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi, Zona 8 Distrito 09D01, provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Ximena del periodo 2016-2017, donde se planteó como objetivo general: Evaluar las tecnologías de las información y comunicación en el aprendizaje significativo de la unidad educativa Provincia De Cotopaxi mediante encuestas, análisis estadístico y de campo, para el diseño de una aplicación multimedia que permita el mejoramiento del ambiente pedagógico áulico. Esta investigación se realizó con el propósito de identificar los comportamientos positivos y negativos en las del aprendizaje significativo de los estudiantes por medio de entrevistas con los directivos, docentes y estudiantes para crear un registro digital. Es importante la planificación y desarrollo de un plan sistemático en torno a la educación para las tecnologías de información y comunicación como un medio para la prevención de la falta de comunicación y la dificultad para relacionarse, será una contribución a una educación de equidad, desarrollo integral y participación social. Para su realización se emplearon los métodos de investigación inductiva y deductiva, las técnicas de investigación más pertinentes como son: guía de observación a los estudiantes de la institución, una encuesta aplicada a los docentes y estudiantes. Posterior a la investigación se obtuvo como resultados que los estudiantes requieren mejorar las tecnologías de información y comunicación notablemente y para que ellos puedan desarrollar su aprendizaje significativo con sus compañeros y su entorno para lograr relaciones de calidad y duraderas.

TAC Aprendizaje significativo Aplicación multimedia

xviii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN PRESENCIAL

ESPECIALIZACIÓN SISTEMAS MULTIMEDIA.

SUMMARY

The present research proposal refers to how the Technologies of Learning and Knowledge (TAC) affect the meaningful learning of the 8th grade students. Basic General Education, morning shift of the Educational Unit Province of Cotopaxi, Zone 8 District 09D01, province of Guayas, Guayaquil canton, Ximena parish of the period 2016-2017, where it was proposed as a general objective: To evaluate the information and communication technologies in the meaningful learning of the educational unit " Province of Cotopaxi " through surveys, analysis statistical and field, for the design of a multimedia application that allows the improvement of the academic classroom environment. This research was carried out with the purpose of identifying positive and negative behaviors in students' meaningful learning through interviews with managers, teachers and students to create a digital record. It is important the planning and development of a systematic plan around education for information and communication technologies as a means to prevent lack of communication and the difficulty to relate, it will be a contribution to an equity education, integral development and social participation. For its realization the methods of inductive and deductive research were used, the most pertinent research techniques such as: observation guide for the students of the institution, a survey applied to the teachers and students. After the research was obtained as results that students need to improve information and communication technologies significantly and so they can develop their meaningful learning with their peers and their environment to achieve quality and lasting relationships.

TAC significant learning multimedia application

1

INTRODUCCIÓN

La computadora y todas las tecnologías que ella integra, es el

medio de enseñanza ideal, al mismo tiempo, explotada con poca

eficiencia. Conseguir que los contenidos del proceso docente sean no

solo significativos para los estudiantes, si no que adquieran sentido

personal en su actividad cotidiana, que los motive a actuar en

correspondencia con ellos, es una de las aspiraciones de la educación, se

siente la urgencia de usar recursos tecnológicos para que la atención

agotada se pueda reanimar en los estudiantes, para que aprendan cada

día y resuelvan tareas integradoras en esa justamente la concepción de la

tecnologías de la comunicación en la enseñanza.

La presente toma como referencia la importancia de la enseñanza

mediante métodos tecnológicos, cabe recalcar que este se lleve a cabo

de una manera dinámica y con los métodos adecuados se podrá lograr

que el estudiante tenga una mejor comprensión de la asignatura

requerida, puesto si se logra tendremos un favorable resultado en sus

conocimientos principalmente; mejora su rendimiento académico y se

genera una mejor área de estudio para estudiantes y docentes. De esta

manera se generara un cambio en el área de enseñanza aprendizaje de

los estudiantes de dicha institución.

El Capítulo I presenta las bases que generan la investigación, esto

es el contexto, el problema, su formulación, definición de objetivo general

y específicos, las preguntas de formulación y la justificación desde la

conveniencia, relevancia social, aplicación práctica y justificación.

El Capítulo II abordará el marco referencial en cuanto al conjunto

de cuerpos teóricos que sustentan la investigación y explican las teorías

de la competencia informática en cuanto a causas y consecuencias para

los estudiantes de dicho plantel. Otro aspecto será el marco conceptual

en que se presentará la definición de un limitado número de conceptos

técnicos utilizados a lo largo del documento. Se fundamenta la

investigación.

El Capítulo III presentará la metodología para la realización de la

investigación, presentación de resultados, análisis y discusión de los

mismos. En la parte metodológica explicará aspectos relevantes del

proceso de investigación en cuanto a métodos, técnicas, definición y

cuantificación de la población, determinación de la muestra y el diseño de

los instrumentos para la recopilación de la información. Los resultados

serán tabulados mediante el uso de herramientas estadísticas como son

las tablas de análisis de resultados tabulaciones. Los resultados serán la

prueba notoria de la problemática a tratar en esta investigación.

El Capítulo IV presentará el diseño de la propuesta lleva consigo

una determinante variedad de métodos dinámicos, elementos

determinantes, ideas , desarrollo de contenidos, aspectos metodológicos,

medios tecnológicos requeridos; así como el perfil profesional requerido

para el docente. Adicionalmente se incluirán las conclusiones y

recomendaciones de dicha propuesta.

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

CONTEXTO DE LA INVESTIGACIÓN

Los avances tecnológicos y la globalización en la actualidad,

brindan y facilitan medios de comunicación y comodidades, de las cuales

anteriormente se carecía; la tecnología hoy en día influye en la vida de

manera directa e indirecta, es tan evidente la demanda tecnológica de las

personas en la actualidad el sistema educativo se ha visto en la

necesidad de realizar cambios, que incluyan a docentes, estudiantes,

padres de familia y a todo el sistema educativo a las nuevas tecnologías e

incorporando estrategias para lograr un aprendizaje significativo.

Es necesario difundir y promover en los diferentes niveles del sistema

educativo la inclusión de las tecnologías para de esta manera mejorar y

lograr obtener un aprendizaje significativo y una educación constructivista,

fomentando así la necesidad de un cambio en las metodologías y técnicas

tradicionalistas de enseñanza lo cual permitirá desarrollar una formación

académica personalizada e impulsar la realización de programas,

proyectos y actividades que faciliten la presentación de los diferentes

contenidos educativos de diversas formas, debido a ello se debe

considerar a las tecnologías como fuentes necesarias para potenciar al

máximo el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Es una realidad la incorporación de tecnologías de información y

comunicación (TIC) que debido a su enfoque pedagógico se denominan

tecnologías del aprendizaje y conocimientos (TAC) en los centros

educativos para mejor el proceso de aprendizaje.

Con esta perspectiva, el proceso de enseñanza debería orientarse

a que los estudiantes obtengan por medio de prácticas auténticas

(cotidianas, significativas y relevantes) una realidad objetiva y el

aprendizaje por ende se dé significativamente.

Son poco los docentes que han encontrado en sus programas de

estudio, experiencias de capacitación o lecturas didácticas que son

nociones de un aprendizaje significativo, debido a que muchos docentes

optan por la enseñanza tradicional al momento de impartir sus clases

limitando a que los estudiantes tengan la oportunidad de pensar

libremente y usar su creatividad al mismo tiempo que no se promueve el

uso de la tecnología en clase y un aprendizaje significativo.

PROBLEMA DE LA INVESTIGACIÓN

SITUACIÓN CONFLICTO

La investigación tiene la finalidad de desarrollar el aprendizaje

significativo en la asignatura de lengua y literatura, de los estudiantes del

Octavo año de EGB, de la Unidad Educativa “Provincia De Cotopaxi”,

ubicado en la provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Ximena,

zona 8, distrito 1 y así potenciar habilidades, destrezas y aptitudes, que

ayuden en el proceso de enseñanza y aprendizaje de tal forma que el

aprendizaje significativo sea fundamental.

No se puede desarrollar aprendizaje significativo con técnicas o

métodos de enseñanza simplistas ya que este aprendizaje no se produce

de manera súbita, sino que trata de un proceso de intercambio de

significados de la información que permitan continuar aprendiendo de

manera eficaz.

La falta y empleo de tecnologías de aprendizaje y conocimiento en

el proceso de aprendizaje (TAC) se ve evidenciado en el bajo rendimiento

académico, la falta de interés por parte del estudiante, incumplimiento de

actividades de refuerzo, de manera que el estudiante fracasa y se llevan a

cabo clases monótonas y tradicionalistas que no permiten obtener un

aprendizaje significativo.

HECHO CIENTÍFICO

El bajo nivel de aprendizaje significativo de lengua y literatura en

los estudiantes del Octavo EGB de la Unidad Educativa “Provincia De

Cotopaxi”; se genera porque actualmente la metodología aplicada no

incluye contenidos ni estrategias tecnológicas que relacionen los

conocimientos y experiencias previas con un nuevo contenido y esto

causa la limitación del alumno y su desarrollo de esquemas interactivos y

estrategias para potenciar el pensamiento creativo de tal forma que la

información no se conecta con un concepto relevante pre-existente en la

estructura cognitiva del estudiante.

El uso de la tecnología se extiende progresivamente en el ámbito

de la educación y se han incluido diferentes técnicas y métodos

pedagógicos que incluyan a las TAC en el proceso de enseñanza y

aprendizaje, hemos observado que el empleo de las TIC que se

encuentran al alcance de los docentes de la unidad educativa “Provincia

De Cotopaxi” en ocasiones es bastante reducida y limitada por la falta de

conocimiento de su uso y aplicación y en otros casos por resistirse al

cambio y por llevar a cabo un modelo pedagógico tradicional que lleva a

un aprendizaje conductista, que hoy en día no debería existir.

CAUSAS

Desfavorables entornos de trabajo para los estudiantes impartidos por los

docentes.

Escasa aplicación de enfoques participativos y métodos de enseñanza.

Limitados recursos didácticos interactivos aplicados por docentes

Falta de estrategias tecnológicas actualizadas.

Desconocimiento del uso de los recursos tecnológicos.

FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

¿Cómo inciden las Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento

(TAC) en el aprendizaje significativo de los estudiantes de Octavo año

Educación General Básica en la asignatura Lengua y Literatura, jornada

matutina de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi, Zona 8 Distrito

09D01, provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Ximena del

periodo 2016-2017?

OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN

OBJETIVO GENERAL

Determinar la incidencia de las Tecnologías De Aprendizaje Y

Conocimiento (TAC) en el desarrollo del aprendizaje significativo

mediante el método científico y una observación de campo para el diseño

de un software educativo con enfoque de destrezas con criterios de

desempeño.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Identificar los factores que impiden un aprendizaje significativo en

los estudiantes de 8º EGB en la asignatura de lengua y literatura, a través

de entrevista y métodos científicos.

Diagnosticar las tecnologías de aprendizaje y conocimiento (TAC)

que la docente emplea en el proceso enseñanza y aprendizaje, mediante

una encuesta realizada a estudiantes.

Implementar un software didáctico que promueva y mejore el

aprendizaje significativo a partir de los datos obtenidos mediante software

de diseño gráfico.

INTERROGANTES DE LA INVESTIGACIÓN

¿Qué es tecnología del aprendizaje y conocimiento (TAC)?

¿Origen de la tecnología del aprendizaje y conocimientos (TAC)?

¿Cuáles son las ventajas de las Tecnologías de aprendizaje y

conocimiento (TAC)?

¿Cuáles son los elementos TAC para el proceso de enseñanza y

aprendizaje?

¿Cuál es la importancia del aprendizaje significativo?

¿Qué es aprendizaje significativo?

¿Cuáles son las fases del aprendizaje significativo?

¿Cuáles son las ventajas del aprendizaje significativo?

¿Qué es un software interactivo?

¿Cuáles son las características de un software didáctico interactivo?

JUSTIFICACIÓN

El presente proyecto de investigación se justifica sobre la

intencionalidad practica de dar repuestas a una necesidad presente y de

manera particular en la Unidad Educativa Provincia de Cotopaxi con los

jóvenes de octavo año de Educación General Básica. Sirve de soporte

científico y como libro de consulta a futuros investigadores que traten

temas iguales o parecidos relacionados con esta investigación.

El trabajo investigativo tiene como finalidad que el estudiante

disponga de habilidades y destrezas que le permitan seguir aprendiendo

eficazmente y de esta manera aplique sus saberes y encuentre el

significado de lo aprendido lo que constituye en facilitar el desarrollo de

las funciones cognitivas, habilidades y destrezas que permitan utilizar los

conocimientos en las diferentes áreas del proceso de enseñanza-

aprendizaje y de la vida.

Es conveniente porque mejora la aplicación de los valores éticos

mediante una solución digital interactiva y dinámica que serán de gran

ayuda y así, contribuye al mejoramiento en las tecnologías de la

información y comunicación entre todos los personajes que conforman la

Unidad Educativa. Es relevante para la sociedad porque el entorno que

rodea a la Institución mejorara el aprendizaje significativo y la

comunicación podrá ser más fluida.

Es pertinente porque en el Código de la Niñez y Adolescencia,

Capítulo I, Art. 37.- Derecho a la educación indica: “Los niños, niñas y

adolescentes tienen derecho a una educación de calidad. Este derecho

demanda de un sistema educativo que:

3. Contemple propuestas educacionales flexibles y alternativas

para atender las necesidades de todos los niños, niñas y adolescentes,

con prioridad de quienes tienen discapacidad, trabajan o viven una

situación que requiera mayores oportunidades para aprender;

4. Garantice que los niños, niñas y adolescentes cuenten con

docentes, materiales didácticos, laboratorios, locales, instalaciones y

recursos adecuados y gocen de un ambiente favorable para el

aprendizaje.

Los estudiantes de 8º Educación General Básica serán los

beneficiarios directos, además de los docentes y la sociedad en general

ya que se genera estrategias innovadores con la finalidad de obtener

clases más dinámicas y creativas que ayudaran en sus notas y en las

clases en general. Definitivamente con este proyecto se lograr que los

estudiantes encuentren una actitud significativa de aprendizaje y no

simplemente un modo específico de aprendizaje que hoy en día afecta a

la sociedad y a la comunidad educativa.

Al concluir la investigación ayudará a resolver diferencias

comunicativas que pueden existir en un aprendizaje significativo, ayudar a

aprovechar las tecnologías de información y comunicación entre todos los

actores escolares que conforman la Unidad Educativa Provincia de

Cotopaxi.

10

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

ANTECEDENTES DEL ESTUDIO

En esta investigación se pudo analizar que en los proyectos y tesis

de la biblioteca de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la

Educación de la Universidad de Guayaquil no hay un proyecto con alguna

similitud del tema “Tecnologías del Aprendizaje y Conocimientos en el

Aprendizaje Significativo para los alumnos del octavo año de Educación

General Básica de la Unidad Educativa Provincia de Cotopaxi, propuesta

de un software educativo”.

Se puede acotar que el tema tiene mucha relevancia ya que las

instituciones están en necesidad de innovar sus conocimientos en el

ámbito de la tecnología se han tomado en cuenta muchos de estos; y es

por ello que el proyecto inculca a docentes y alumnos a aprender

mediante una manera dinámica y motivado por medio de uso de recursos

tecnológicos.

Las tecnologías del aprendizaje y conocimiento (TAC) son aquellas

técnicas que se podrán emplear para que el contenido de estudio sea

impartido por medio del docente utilizando estos recursos tecnológicos

que no son más que una computadora un proyectos videos animados

audios e imágenes.

Se puede argumentar que en conjunto con un aprendizaje

significativo se lograra tener una recepción de conceptos y conocimientos

11

en los alumnos de esta manera lograremos un ambiente de trabajo más

motivador tanto para docente y alumnos

A través de la aplicación de estas dos variables de una manera

correcta se lograra una mejor recepción de la materia impartida ya q esta

aplicara los métodos necesarios para un mejor aprendizaje para los

alumnos y así los docentes pueden tener un mejor desenvolvimiento con

los que son las tecnología que hoy en día son muy relevantes en todos

los ámbitos.

BASES TEÓRICAS

TECNOLOGÍA.

La tecnología se encuentra en todo lugar, está presente en todos

los ámbitos de la vida cotidianas los servicios que adquirimos, los objetos

de los que hacemos uso para satisfacer nuestras necesidades son

tecnología, en otras palabra se la define como un sistema tecnológico.

Valdez (2012), menciona:

La tecnología se define como un método (o procedimiento)

para efectuar algo. En esta definición se debe considerar los

medios (instrumentos, herramientas y maquinas) vinculados al

procedimiento y a la clase de materiales que se transforman;

también se deben incluir los conocimientos científicos formales

(escritos y al alcance de cualquier persona o institución), así como

los que forman parte de la cultura de la sociedad en general:

empresa, grupo de trabajo o trabajador particular. (p.2)

12

La tecnología es toda actividad que realiza el ser humano y tiene

relación directa con el pensamiento y con las actividades que este realiza

para satisfacer sus necesidades y mejorar la calidad de vida a través del

control del entorno y a lo largo de la historia, es más que herramientas,

máquinas y procesos que llevan a construir un objeto y han llegado a

cambiar nuestra forma de vida

TECNOLOGÍAS DEL APRENDIZAJE Y EL CONOCIMIENTO (TAC)

Las tecnologías del aprendizaje y conocimiento son herramientas

para la realización de actividades para el aprendizaje y el análisis de la

realidad circundante por el estudiante se trata de dirigir hacia usos

formativos tanto para docentes como para estudiantes con el fin de

aprender de forma eficaz.

Figueroa (2014), menciona:

Las TAC tratan de orientar las tecnologías de la información

y la comunicación (TIC) hacia unos usos más formativos, tanto

para el estudiante como para el profesor, con el objetivo de

aprender más y mejor. Se trata de incidir especialmente en la

metodología, en los usos de la tecnología y no únicamente en

asegurar el dominio de una serie de herramientas informáticas. Se

trata en definitiva de conocer y de explorar los posibles usos

didácticos que las TIC tienen para el aprendizaje y la docencia. Es

decir, las TAC van más allá de aprender meramente a usar las TIC

y apuestan por explorar estas herramientas tecnológicas al servicio

del aprendizaje y de la adquisición de conocimiento. (p.45)

13

Cabrera (2014), menciona:

Desde la posición TAC, implica su utilización como

instrumentos facilitadores del aprendizaje y la difusión del

conocimiento. Son por tanto vistas no tanto como instrumento de

comunicación, sino como herramienta para la realización de

actividades para el aprendizaje y el análisis de la realidad

circundante por el estudiante se trata de dirigir su utilización hacia

usos más formativos, tanto para docentes como para discentes,

con el objetivo de aprender de maneras más significativa y

excelente.(p.38-39)

Las TAC es una herramienta virtual que se encamina a distribuir

conocimiento a través del uso de la tecnologías con un enfoqué

pedagógico debido a están unidas pero no están relacionadas(tic/tac); con

la finalidad de crear, producir información y conocimiento de valor para

facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje por lo que las tac forman

comunidades dinámicas, ambientes de creatividad e innovación de

técnicas que ayudan, mejoran y facilitan el proceso de enseñanza y

aprendizaje logrando un cambio metodológico, didáctico y curricular en

los ámbitos educacionales.

TAC COMO INSTRUMENTO DE APOYO EN EL APRENDIZAJE

El uso de las TIC en sus diferentes categorías ayuda a combinar

habilidades, conocimientos, estrategias digitales que se deben integrar a

la vida y en la educación para incrementar la gestión de la información de

forma eficaz en los múltiples contextos educativos.

14

Oleguer (2012), menciona:

De esta manera estas tecnologías aplicadas a la enseñanza

se convierten en tecnología del aprendizaje y el conocimiento (TAC

de ahora en adelante) estos entornos innovadores, con suficiente

dotación de material y una alfabetización digital metodológicamente

correcta y orientada a estas competencias básicas, son un buen

recurso para el tratamiento de información. (p.43)

INSTRUMENTOS TAC

Hardware

Personal. Computadora de escritorio, portátiles o Tablet con

acceso a redes e internet, altavoces y cámara web, que tengan

instaladas principalmente aplicaciones de software educativo.

En el aula. Proyectores, pizarrones interactivos, pantallas Smart

tv, sistema de control de respuesta inmediata para test, sistema

de video conferencia

En laboratorios. Simuladores, sistema de realidad virtual,

consolas de video juego, geolocalizadores, impresoras 3D.

Software

Sistemas instalados.

Bibliotecas museos virtuales, glosario, documentos y revistas en

línea.

Sitios web educativos.

Cursos en línea.(AulaClic - British Cuoncil - Aulafácil)

15

Algunas TAC se pueden utilizar como instrumento de apoyo en el

aprendizaje son, herramientas online para la elaboración de mapas

mentales como ExamTime, EDraw Mindmap, RecallPLus entre otras.

Otros instrumentos de apoyo son los buscadores en donde el alumno

puede encontrar tutoriales que faciliten el aprendizaje de algunos temas

por medios de software interactivos, animaciones, multimedia. Así mismo

las aulas virtuales, las redes sociales como Facebook, Twitter, pueden

facilitar el trabajo colaborativo. Las tic que pueden apoyar en el aula tanto

a los profesores como a los estudiantes son los pizarrones digitales, los

proyectores, las impresoras, las bocinas y auriculares.

APRENDIZAJE

El aprendizaje es el proceso a través del cual se adquiere nuevas

habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como

resultado del estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la

observación. El aprendizaje es una de las funciones mentales más

importantes del ser humano. Este proceso puede ser analizado desde

distintas perspectivas, por lo que existen distintas teorías del aprendizaje.

Ecured( 2012) En el blog dice que en su estudio Feldman 2005

concluyo en: “definir el aprendizaje como un proceso de cambio

relativamente permanente en el comportamiento de una persona

generado por la experiencia” (p.5). Según el autor indica que el

aprendizaje es un cambio frecuente y continuo en el ser humano dado a

lo largo de las vivencias sea en cualquier ámbito de la vida es por esto

que son permanentes en la memoria de quien lo recepta.

16

Vivas ( 2012), refirió a Vásquez (2006) en:

Podemos definir el aprendizaje como un proceso de cambio

relativamente permanente en el comportamiento de una persona

generando por la experiencia, aprendizaje supone un cambio

conductual o un cambio en la capacidad condutal. En un segundo

lugar, dicho cambio debe ser perdurable en el tiempo. En tercer

lugar, otro criterio fundamental es que el aprendizaje ocurre a

través de la práctica o de otras formas de experiencia (p.ej.,

observando a otras personas) (p.31, 32)

Diaz (2015) Refirió a Ausubel (1976) en:

Ausubel como otros teóricos cognitivistas postula que el

aprendizaje implica una estructura activa de las percepciones ideas

conceptos y esquemas que el aprendiz posee en su estructura

cognitiva. Podríamos caracterizar a su postura como constructivista

(aprendizaje no es más que una simple asimilación pasiva de

información literal el sujeto la transforma y estructura) e interacción

(los materiales de estudio y la información exterior se

interrelacionan e interactúan con los esquemas de conocimientos

previos y las características personales del aprendiz). (p.18)

Según los autores indican que el aprendizaje son hechos

situaciones acciones que generan cambios definitivos en nuestras vidas

ya que los pone en práctica y así este nos brinda nuevas experiencias en

todos los ámbitos de la vida; así mismo en el área de educación lo

aprendido y puesto en práctica habitualmente no se podrá dejar de lado

expeditamente.

17

TEORÍA DEL APRENDIZAJE

Estas teorías describen los procesos mediante el cual los seres

humanos aprenden, todos estas teorías ayudan a comprender y a

entender y controlar el comportamiento humano, entre estas tenemos las

teorías conductuales y cognitivas del aprendizaje, de proposiciones de

conceptos de representaciones.

Pearson (2012), menciona:

Las teorías conductuales consideran que el aprendizaje es

un cambio en la tasa. A frecuencia de aparición o la forma del

comportamiento (respuesta). Sobre todo como función de cambios

ambientales. Afirman que aprender consiste en la formación de

asociaciones entre estímulos y respuestas (p.12)

Según el libro Aprendizaje, Desarrollo y Disfunciones:

Implicaciones para la Enseñanza en la Educación Secundaria 2011:“la

concepción cognitiva del aprendizaje considera a las personas como

sujetos activos, que buscan información asimilan y la transforman de

acuerdo además con unos planes y unas estrategias encaminadas al

logro de determinadas metas” (p.85)

Según los autores indican que las teorías son nada más que los

métodos de como aprender pues también aparecen las teorías cognitivas

y conductuales que indican que ambas tienen un mismo fin el individuo

aprende de una manera motivacional para que cumpla su meta.

18

IMPORTANCIA DEL APRENDIZAJE

Es evidente que el aprendizaje tiene una importancia fundamental

en la vida de todo ser humano, ya que el aprendizaje significativo

posibilita la adquisición de grandes cuerpos integrados de conocimientos

que tengan sentido y relación. Es muy importante ya que lo aprendido es

lo que se queda retenido en la memoria a largo plazo.

Gomez (2012), menciona:

El aprendizaje es parte de la estructura de la educación y

tiene una importancia fundamental para el ser humano, ya que,

cuando nace, se halla desprovisto de medios de adaptación

intelectuales y motores. Durante los primeros años de vida, el

aprendizaje es un proceso automático con poca participación de la

voluntad, después el componente voluntario adquiere mayor

importancia (aprender a leer, aprender conceptos, etc.), dándose

un reflejo condicionado, es decir, una relación asociativa entre

respuesta estimulo. A veces, el aprendizaje es la consecuencia de

pruebas y errores, hasta el logro de una solución válida. (p.34)

López (2015), refirió a Díaz Barriga (2010) en:

La importancia del aprendizaje significativo es que el

maestro debe fijarse a las capacidades de cada estudiante y de ahí

partir con los objetivos en cada clase para obtener un aprendizaje

igualitario teniendo en cuenta que la estructura cognitiva del niño

ya está formada en base a sus experiencias (p.27)

Según los autores indican que es importante el aprendizaje lo largo

de la vida desde que nacemos estamos en constante aprendizaje ya que

19

esto es lo principal en la vida de cada de ser humanos, la importancia del

mismo está en saber que lo aprendido no solo séa conocimientos

adquiridos si no que mediante un método de aprendizaje se pueda retener

y poner en práctica y no se olvide jamás.

APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

Porque es aprendizaje con significado, comprensión, retención,

capacidad como resultado de su acción docente. Sin embargo, la práctica

es muy diferente, predomina el aprendizaje mecánico, aquel en el que los

nuevos conocimientos son almacenados de manera literal, sin interacción

con conocimientos previos, sin adquisición de significados, sin retención

sin trasferencia.

Humbard (2012) refirió a Ausubel (1963) en:

Aprendizaje significativo es el proceso a través del cual una

nueva información (un nuevo conocimiento) se relaciona de manera

no arbitraria y sustantiva (no-literal) con la estructura cognitiva de la

persona que aprende. en el curso del aprendizaje significativo, el

significado lógico del material de aprendizaje se transforma en

significado psicológico o para el sujeto el aprendizaje significativo

es el mecanismo humano, por excelencia, para adquirir y

almacenar la inmensa cantidad de ideas e informaciones

representadas en cualquier campo de conocimiento. (p.58)

López (2015), refirió a Díaz Barriga (2010) en:

Se puede deducir que el alumno es un procesador activo de

la información, y se dice que el aprendizaje es sistemático y

organizado, pues en su forma más elaborada consiste en algo muy

20

complejo que no se reduce a simples tareas memorísticas ,

también se puede señalar la importancia que tiene el aprendizaje

por descubriendo dado que el alumno muchas veces descubre

nuevos hechos, forma conceptos, infiere relaciones, genera ideas

originales, considera que no es necesario que todo el aprendizaje

significativo en el aula deba ocurrir por descubrimiento. Se refiere a

que el aprendizaje significativo se va construyendo a lo largo que

se va a adquiriendo experiencias de cada uno de objetivos

percibidos es decir que vamos recopilando conocimientos previos

para desarrollar nuestro propio concepto. (p.26)

Según la revista Teoría, Investigación y Práctica Educativa refiere

Moreira (2010) en:

Aprendizaje significativo es aquel en el que el significado de

los nuevos conocimientos es adquirido por interacción con

conocimientos previos pueden ser proposiciones modelos

esquemas, invariantes operatorios. Es decir pueden tener diversas

naturalezas, pero en todos ellos hay conceptos subyacentes.

Volvemos entonces a los conceptos, siempre tan importantes y tan

ignorados en la enseñanza. (p.13)

Según los autores indica que el aprendizaje significativo no es más

que un conocimiento ya asimilado pero se logra que este llegue a nuestra

comprensión de una manera más didáctica y dinámica para que así

quede aprendido de una manera perenne y de esta forma el aprendizaje

sea más interesante al momento de impartirla puesto que es el método de

enseñanza aprendizaje más factible.

21

Ventajas Del Aprendizaje Significativo

Las ventajas del aprendizaje son: la primera ayuda a los alumnos a

aprender una vez que con este procedimientos es más fácil que los

alumnos trasfieran los métodos que han aprendido a nuevas situaciones.

Segundo el aprendizaje por descubrimiento produce una sensación de

autonomía. Tercera permite a los alumnos aprender de una forma que se

acomoda a sus capacidades. Cuarta puede fortalecer el auto concepto de

los estudiantes. Quinta es probable que los alumnos desarrollen una

visión escéptica respecto a las soluciones fáciles a los problemas. Por

último es probable que los estudiantes atribuyan a si mismo los resultados

de sus propios logros lo que es una de las mayores ventajas del

aprendizaje por descubrimientos.

Según la revista Electrónica Investigación Innovación Educativa y

Socioeducativa la Teoría del Aprendizaje Significativo: Una Revisión

Aplicable a la escuela actual Luz Rodríguez Palmero (2011) en:

Un aprendizaje significativo favorece la adquisición de

nuevos conocimientos que puedan estar relacionados con los

anteriormente asimilados, ya que estos actuaran como subsumidos

o ideas de anclaje para los nuevos conceptos, que serán más

fácilmente comprendidos y retenidos, al construirse sobre

elementos claros y estables de la estructura cognitiva. De este

modo se propicia la reestructuración de los esquemas de

asimilación (entendidos desde la perspectiva de Vergnaud) y la

incorporación de nueva información que en esa interacción se

guarda en la memoria a largo plazo. (p.40)

Según el libro acción y poder por Daniel Scheinsohn (2011) nos

dice: “El aprendizaje significativo se intenta dar sentido o establecer

22

relaciones entre nuevos conceptos o nueva información y los conceptos,

conocimientos y experiencias previos de la persona es una de las

ventajas de este aprendizaje.” (p.100)

Según los autores indica que las ventajas de este aprendizaje es

muy factible ya que lo aprendido de una manera correcta queda en la

memoria del individuo este método de aprendizaje es usado

habitualmente en los docentes para así lo impartido no se deje de lado en

los alumnos esta metodología es muy importante en la vida de todo ser

humano ya que esta se puede poner en práctica no solo en la vida de un

estudiante si no en la vida cotidiana estas son unas de las ventajas de las

muchas que brinda el aprendizaje significativo.

SOFTWARE

Somerville (2012), menciona:

Muchas personas asocian el término software con los

programas de computadoras. Sin embargo yo prefiero una

definición más amplia donde software no son solo programas, sino

todos los documentos asociados y la configuración de datos que se

necesitan para hacer que estos programas operen de manera

correcta. Por lo general, un sistema de software consiste en

diversos programas independientes, archivos de configuración que

se utilizan para ejecutar estos programas, un sistema de

documentos que describe la estructura de los sistemas la

documentación para el usuario la información de productos

recientes. (p5, 6)

23

Según los autores indican que un software son programas que

están internamente en la memoria de un computador para que este

realizar tareas determinadas por un usuario para así llevar a cabo cierta

cantidad de tareas; estos ayudaran a realizar cualquier cosa que

queramos realizar en una computadora se puede acotar que el software

es todo aquello que en informática se dice es intangible.

Software Educativo

Según Marquès, en la revista “El Software Educativo” (2013) dice:

Se utilizan las expresiones como software educativo,

programas educativos y programas didácticos como sinónimos

para designar genéricamente los programas para un ordenador

creados con la finalidad específica de ser utilizados como medio

didáctico es decir, para facilitar los procesos de enseñanza

aprendizaje.(p.3)

Según Romero Rey, en la revista El Software Educativo (2015) nos

dice:

Por lo que, se emplean las expresiones de software

educativo, programas educacionales o didácticos como sinónimo

de todo tipo de programas creados con la finalidad especifica de

ser utilizadas como medio didáctico. Programas que apoyan la

labor docente como el programa de enseñanza asistida por

computadoras o los programas de enseñanza inteligente asistida

por computadoras. (p.2)

Un software educativo es un método didáctico para que los

alumnos puedan aprender de una manera comprensible, este se crea

24

mediante una serie de programas utilizados para crear el software este

será complementado en un computador para su uso y proyectado, para

que los alumnos puedan observar su clase sea cual sea la materia se la

podrá realizar de esta manera.

FUNDAMENTACIÓN LEGAL

CONSTITUCIÓN DE LA REPUBLICA

Sección quinta

Educación

Art. 26: Establece que la educación es un derecho de las personas

a lo largo de su vida y un deber ineludible e inexcusable del estado.

Constituye un área prioritaria de la política y de la inversión estatal,

garantía de la igualdad e inclusión social y condición indispensable para el

buen vivir. Las personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la

responsabilidad de participar en el proceso educativo.

LEY ORGÁNICA DE EDUCACIÓN INTERCULTURAL

Constitución De La Republica

Establecerá Que Será Responsabilidad Del Estado

Art. 347:

8. Establecer las tecnologías de la información y la comunicación

en el proceso educativo y propiciar el enlace enseñanza con las

actividades productivas y sociales

11. Garantizar la participación activa de estudiantes familiares y

docentes en los procesos educativos

25

LEY ORGÁNICA DE EDUCACIÓN INTERCULTURAL

Título I

De Los Principios Generales Único Del Ámbito

Principios Y Fines

Art. 2

b. educación para el cambio: La educación constituye

instrumento de transformación de la sociedad, contribuya a la

construcción del país, de los proyectos de vida y de la libertad de sus

habitantes, pueblos y nacionalidades, reconoce a las y los seres

humanos, en el particular a las niñas, niños y adolescentes como centro

del proceso de aprendizajes y sujetos de derecho; y se organiza sobre la

base de los principios constitucionales;

La ley orgánica de la educación intercultural nos dice que la

educación es un instrumento de transformación más aun cuando se la

aplica con herramienta web 2.0 y pueda analizar y reflexionar todos los

conocimientos obtenidos por este medio

FUNDAMENTACIÓN TECNOLÓGICA

En cuanto a la tecnología se puede acotar que está siendo muy

propagada actualmente en el ámbito educacional en este caso sería de

suma importancia inculcar este método en el cual la tecnología si esta

inmiscuida y es de un muy buen alcance ya que se beneficiaran en lo

general.

Por lo que se puede decir esta nueva metodología es de apoyo

para los docentes ya que innovara sus clases y mejorara el método de

enseñanza aprendizaje, y así los alumnos estén más empapados de lo

26

que es la tecnologías y todos sus avances y se lo pueda poner en práctica

en cualquier ámbito de la vida sabemos también que lo recopilado no

servirá solo en la educación si no en la vida social y laboral.

Es decir por medio del software obtendremos una mejor

interactividad en el momento de impartir la clase de dicha materia y será

una técnica más eficaz en cualquier ámbito en el que se la proponga

compartir.

TÉRMINOS RELEVANTES

Aprendizaje: Adquisición del conocimiento de algo por medio del

estudio, el ejercicio o la experiencia, en especial de los conocimientos

necesarios para aprender algún arte u oficio.

Aprendizaje Significativo: El aprendizaje significativo es, según el

teórico estadounidense David Ausubel, un tipo de aprendizaje en que un

estudiante relaciona la información nueva con la que ya posee;

reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en este proceso.

Tecnología: Conjunto de instrumentos, recursos técnicos o

procedimientos empleados en un determinado campo o sector.

Información: Comunicación o adquisición de conocimientos que

permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia

determinada.

Comunicación: Conjunto de medios que sirven para poner en

contacto lugares o personas, especialmente, los servicios de correos,

teléfonos, telégrafos, faxes y vías de comunicación como carreteras,

ferrocarriles, etc.

27

Hardware: Conjunto de elementos físicos o materiales que

constituyen una computadora o un sistema informático.

Software: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la

computadora realizar determinadas tareas.

Instrumentos: Objeto fabricado, simple o formado por una

combinación de piezas, que sirve para realizar un trabajo o actividad,

especialmente el que se usa con las manos para realizar operaciones

manuales técnicas o delicadas, o el que sirve para medir, controlar o

registrar algo.

Enfoque pedagógico: El enfoque pedagógico se fundamenta en el

concepto de educación para la formación y el desarrollo humano integral y

social.

Pensamiento: Capacidad que tienen las personas de formar ideas

y representaciones de la realidad en su mente, relacionando unas con

otras.

28

CAPÍTULO III

DISEÑO METODOLÓGICO

METODOLOGÍA

El proyecto de investigación se enmarca en la modalidad de

proyecto educativo factible dado que para su desarrollo y elaboración

brinda la solución a una problemática y necesidad identificada claramente

a través de diseño metodológico sobre aprendizaje significativo tanto para

los docente y estudiantes mediante el uso y aplicación de tecnologías que

permitan la participación, colaboración y desarrollo de métodos aplicables

para el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Metodología son los procedimientos esenciales que permiten

cumplir con los objetivos de una investigación científica; para el presente

trabajo de investigación se han elegido tres enfoques:

Cuantitativo

Cualitativo

Multimodal

ENFOQUE CUANTITATIVO

Hernández Sampieri (2014), menciono:

El enfoque cuantitativo (que representa, como dijimos, un

conjunto de procesos) es secuencial y probatorio. Cada etapa

precede a la siguiente y no podemos “brincar “o eludir pasos. El

orden es riguroso, aunque desde luego, podemos redefinir alguna

29

fase. Parte de una idea que va acotándose y, una vez delimitada,

se derivan objetivos y preguntas de investigaciones revisa la

literatura y se construye un marco o una perspectiva teoría. (p.4)

En el presente proyecto de investigación se hizo uso del enfoque

cuantitativo al momento de realizar la recolección de datos e información,

al concretar la tabulación de las encuestas que se realizaron a los

estudiantes y docentes de la unidad educativa y su vez transformarla en

numérica y esquematizarla para luego plasmarlas e interpretaras y

después poder obtener un análisis determinado de la problemática.

ENFOQUE CUALITATIVO

Hernández Sampieri (2014), menciono: “utiliza recolección de

datos sin medición numérica para descubrir o afirmar preguntas de

investigación y puede o no probar hipótesis en su proceso de

interpretación” (p.11)

En el proyecto de investigación se hizo uso del enfoque

cualitativo desde la primera instancia que se asistió a la unidad

educativa y se dialogó con los docentes para poder conocer la

problemática de la institución y verificar mediante una observación

el desarrollo de una clase misma y detallar los problemas que se

suscitan en la unidad educativa y a partir de esta información se

escribió detalladamente la situación problema de la investigación

hasta el desarrollo de la propuesta.

ENFOQUE MULTIMODAL

Según Luisa F y Ruíz E por la Rev. Fac. Nac. Salud pública vol. 30

supl. 1, salud mental en tiempos de guerra: una reflexión sobre la relación

30

salud mental-conflicto armado en pueblos indígenas en situación de

desplazamiento en Bogotá (2012) indica “la investigación se desarrolla

desde un enfoque multimodal también llamado mixto complejo,

fundamentado en la triangulación de métodos. Se entiende la

triangulación de métodos como la combinación o integración de los

métodos cuantitativos y cualitativos” (p.18)

Este enfoque se desarrolla al momento de realizar el análisis de la

problemática encontrada en la institución, de las causas y los causales del

problema vigente, de la encuesta realizada a los señores estudiantes, en

el desarrollo de mi propuesta y en el desarrollo de las conclusiones y

recomendaciones del proyecto de investigación.

TIPOS DE INVESTIGACIÓN

Para llevar a cabo la investigación se realizan procedimientos

sistematizados, críticos, reflexivos que le dan al investigador y a todo

proyecto una oportunidad de descubrir cualquier tipo de datos, hechos,

acontecimientos o sucesos relacionados con cualquier tipo de

conocimiento o fenómeno.

El presente proyecto se basa en una investigación de tipo

exploratoria, de campo, descriptiva, explicativa y bibliográfica cuyo

objetivo primordial es realizar un trabajo viable, factible y eficiente a partir

de los estudios realizados en las diferentes áreas de la institución tanto de

infraestructura como a nivel pedagógico todos contextualizados y acorde

a la solución del problema vigente en la unidad educativa.

31

INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA

Espinoza Montes(2014), menciona:

La investigación exploratoria sirve para propiciar al

investigador un panorama amplio y general acerca del fenómeno a

investigar. En este tipo de investigación no existe una hipótesis

previa, sino que la hipótesis se deduce de las ideas desarrolladas

durante esta fase. (p.67)

La investigación exploratoria indica que se analiza el área de

estudio en su amplitud, en esta no hay deducciones sin antes haberla

observado puesto que la misma se da en el momento exacto en la que se

está realizando la investigación

INVESTIGACIÓN DE CAMPO

Arias (2015), menciona:

La investigación de campo es aquella que consiste en la

recolección de datos directamente de los sujetos investigados, o de

la realidad donde acurren los hechos (datos primarios), sin

manipular o controlar variable alguna, es decir, el investigador

obtiene la información pero no altera las condiciones existentes. De

allí su carácter de investigación no experimental. (p.31)

La investigación de campo se efectúo en el instante en que

procedio a visitar la Unidad Educativa para investigar la problemática que

afectaba a la misma en el área de lengua y literatura en los estudiantes de

8avo, en la cual pudimos visualizar la forma en la que se impartían las

32

clases, el manejo de herramientas didácticas y la metodología aplicada

para dicha materia.

INVESTIGACIÓN DESCRIPTIVA

Merino (2015), menciono:

La investigación descriptiva persigue, como su nombre lo

indica, describir que es lo que está ocurriendo en un momento

dado: porcentaje del público objetivo que consume una marca en

un lugar determinado, características de las personas que utilizan

un servicio concreto, etc.se trata de estudios más formales y

estructurados que los realizados en la investigación exploratoria.

(p.73)

El trabajo de investigación cumple las características de descriptiva

de tal manera que se ha empleado información de la institución educativa

analizando los hechos y realizando comparaciones e interpretaciones de

lo que ha sucedido en dicha unidad en años posteriores y en el desarrollo

de los métodos y estrategias para el proceso de enseñanza y aprendizaje.

INVESTIGACIÓN EXPLICATIVA

A su vez Espinoza Montes (2014), plantea: “La investigación

explicativa tiene como propósito buscar las relaciones de causa y efecto

entre las variables del objeto de estudio” (p.90).Se llevó a cabo una

investigación explicativa dado que de los hechos suscitados en la Unidad

Educativa son casos de estudios debido a la era tecnológica que nos

encontramos y por la demanda a la que los docentes y estudiantes hoy en

día están expuestos, tanto en la educación como en lo personal.

33

INVESTIGACIÓN BIBLIOGRÁFICA

A su vez Oliveras, M.L (2015), menciono: El pensamiento creativo,

la crítica y la comunicación en el ICEm5. Revista Latinoamericana De

Etnomatematica, 8(2) ,4-10 expuso que: “La investigación bibliográfica es

la que se realiza, apoyándose en fuentes de tipo documental, es el primer

y último paso de la investigación general” (p.6).

El proyecto se enmarca en una investigación bibliográfica debido a

que se ha hecho uso para el proyecto información de libros, revistas y

repositorios digitales que brinden información actualizada real y certificada

acerca de aprendizaje y tecnologías e inclusive el material sustentable

para la elaboración de la propuesta.

POBLACIÓN Y MUESTRA

Se dice por población al conjunto de elementos con características

comunes que son parte de un universo, se han considerado para el

desarrollo de presente proyecto y a los estudiantes de octavo año de

Educación General Básica, docente y las autoridades de la Unidad

Educativa Provincia De Cotopaxi.

POBLACIÓN

Ibáñez Peinado (2015), menciono: “Por población conocemos el

conjunto total de los elementos de estudio que tienen en común las

características a estudiar. Dichas características pueden tener la

extensión que requiera la investigación o que necesite el investigador” (p.

63).

34

Tabla 1: Población

№ Estrato Cantidad

1 Autoridades 1

2 Docentes 4

3 Estudiantes 8avo ”A” 28

4 Estudiantes 8avo ”B” 27

5 Estudiantes 8avo ”C” 27

6 Estudiantes 8avo ”D” 27

Total 114

Fuente: Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi Autores: Panta Brigitte

Fórmula para la muestra

� � =

�2(� − 1) + 1

N=tamaño de la población

n=tamaño de la muestra

e=margen de error (0.05)

1=constante

Haciendo uso de la fórmula establecida y realizando los cálculos

matemáticos respectivos que nos brindaran el resultado final para poder

realizar nuestras encuestas.

35

109 � =

(�, �5)2(109 − 1) + 1

109 � =

0,0025(108) + 1

109 � =

0,27 + 1

109 � =

1,27

� = 85,82

� = 86

36

MUESTRA

A su vez Ibáñez Peinado (2015) menciona: “por muestra

entendemos un subconjunto de la población que se supone es

representativa de la población, es decir que representa lo más fiel posible

de las características seleccionadas” (p. 64). En ese sentido se entiende

que la muestra permite recaudar información con la finalidad de obtener

información eficaz de tan solo una fracción de la población.

Para la realización de las entrevistas y en vista de lo reducida de la

población se decidió usar el total de la población para ser más efectivos

en el análisis de los datos obtenidos en ésta, para lo cual se contó con el

aval de las autoridades y docentes.

Para proceder con las entrevistas se dirigió un oficio al Rector de la

Unidad educativa en la cual constaba el formato de las encuestas con las

afirmaciones a evaluar, con el cual se obtuvo el permiso correspondiente

para proceder inmediatamente con las encuestas.

Tabla 2: Muestra

Nº Estrato Cantidad

1 Autoridades 1

2 Docentes 4

3 Estudiantes 86

Total 91

Fuente: Datos obtenidos de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi Autor: Panta Brigitte

37

CUADRO DE OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES

Tabla 3: Operacionalización de las variables

Variable

independiente

Dimensiones Indicadores

Tecnologías del

aprendizaje y

conocimiento

(tac)

Técnica Frecuencia en el uso de las tecnologías.

Aplicación de diferentes técnicas.

Grado de uso de las tac.

Dominio Creatividad y habilidades con

herramientas digitales.

Nivel de actualización de procesos

formativos.

Utilizar y planificar sus conocimientos

cognitivos.

Aprendizaje Aplicación de los conocimientos

adquiridos.

Ambientes de aprendizaje en diferentes

plataformas.

Uso frecuente de diferentes tecnologías.

Variable

dependiente

Dimensiones Indicadores

Aprendizaje Comunicación Aplicación de métodos adecuados.

38

significativo Búsqueda de alternativas novedosas.

Importancia de promover la interacción.

Actitud Ambientes de aprendizaje.

Habilidades y recursos.

Valores e intereses.

Aprendizaje Aprendizaje por descubrimiento.

Estructura y organización de material.

Nivel de uso de herramientas.

Fuente: Datos de la investigación

Autor: Panta Brigitte

MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN

El trabajo de investigación pretende exponer y dar a conocer la

necesidad e implementación de un software educativo que optimice el

aprendizaje significativo en el área de lengua y literatura.

Los métodos aplicados en la investigación son:

MÉTODO DE OBSERVACIÓN

Ibáñez Peinado (2015) expuso que el método de observación:

Se entiende, además de como técnica de recogida de datos,

como metodología dado que posee unos procedimientos,

características y pasos a seguir que le son propios. El principal

planteamiento es determinar el problema a estudiar. Las fases a

seguir, al igual que el resto de los procesos, queda a elección del

39

investigador lo que, de acuerdo a sus objetivos, le dará su carácter

método propio. (p. 86)

Para la realización de este proyecto la observación directa brindó

las características de la problemática a analizar a través de la cual se

logró visualizar los diferentes procesos aplicados y la metodología de

enseñanza utilizada por los docentes al momento de impartir sus clases

como también evidencio el poco interés, motivación y entusiasmo de los

estudiantes por la materia impartida en ese momento por lo cual el

aprendizaje no se da y por ende las calificaciones y el rendimiento

académico es bajo

Se logró determinar la conducta de docentes y estudiantes ante

diferentes eventualidades y se identificaron claramente los factores que

limitan lograr un aprendizaje significativo en el aérea de lengua y

literatura, logrando comprobar que no solo el uso de adecuados recursos

tecnológicos es un factor importante para el desarrollo del aprendizaje

significativo sino también una adecuada metodología acorde a la

necesidades e involucradas a la era digital en la que nos facilitan el

proceso de enseñanza y aprendizaje.

MÉTODO DEDUCTIVO

Ibáñez Peinado (2015), menciono:

Al contrario que el método inductivo, se parte de la razón,

desde la cual se obtiene un conocimiento general o se define una

ley general para, tras la comprobación de su aplicabilidad, llegar a

consecuencias lógicas. Se puede decir que este método se

caracteriza por aplicar los conocimientos adquiridos

40

inductivamente, es decir conocimientos generales, a los casos

particulares que se nos presenta. (p.100)

Se aplicó el método deductivo, de manera que de una teoría

general se logra analizar un problema que parte desde la forma y

metodologías de enseñanzas hasta la necesidad de lograr una

metodología no tradicionalista pero actualizada e innovadora que permita

la interactividad y se enmarque en un conocimiento constructivista pero

significativo que involucren las tecnologías del aprendizaje.

MÉTODO INDUCTIVO

Ibáñez Peinado (2015), menciono: “La inducción es el

razonamiento que parte de la observación de los fenómenos particulares,

la realidad, y se eleva a leyes o reglas científicas a través de la

generalización de estas observaciones” (p. 99). Se llevó a efecto la

inducción porque fue necesario estudiar una muestra de estudiantes, para

así lograr obtener una generalización sobre la formas de desarrollar un

aprendizaje significativo en estudiantes y técnicas que ayuden a docentes

tradicionalistas innovando las mismas, de esta manera mejorar el

rendimiento académico de los estudiante y la calidad de enseñanza en la

institución.

MÉTODO EXPLICATIVO

Ibañez Peinado (2015), menciono:

El método explicativo busca el porqué de los hechos,

estableciendo relaciones causa efecto. Para ello, como es lógico,

es necesaria la definición de una o más variables, tanto

dependiente como independiente, sujetas a la manipulación del

41

experimentador y a su medición. Tratan de buscar las causas

reales de los fenómenos, y sus resultados posen un nivel profundo

de conocimiento. (pág. 88)

Se aplicó este método al momento en que se determinó que por

una falta de aprendizaje significativo se denotaba el poco interese de los

estudiantes y por ello en conjunto con las tac se logre un mejor

aprendizaje.

INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN

Para el presente trabajo de investigación es necesario la

constancia y evidencia blanda físicas que corroboren el problema vigente

en la Unidad Educativa y en la asignatura de lengua y literatura de los

estudiantes de octavo año de EGB, por ello se hace uso de las encuestas

estructurada con opciones múltiples y su medición y análisis es a través

de una escala de cuantificación que brinda resultados eficientes y

eficaces.

ENCUESTA

Espinoza Montes (2014), menciono: “La encuesta es una técnica

que permite obtener información de primera mano para describir o

explicar un problema se aplica a una muestra representativa de una

determinada población” (p. 109). Se logró realizar la encuesta en el

proyecto de manera factible ya que nos brindó información real y eficaz

que nos permitió obtener resultados favorables para el desarrollo de

nuestra solución a dicho problema de aprendizaje.

42

ENTREVISTA

La técnica de la entrevista fue aplicada a rector de la institución, y

con ella se puedo verificar y determinar que la propuesta presentada era

de gran ayuda que contaba con características y aspectos importante, lo

cual nos permitió poder obtener la apertura en la unidad educativa y así

poder hace uso de la misma e implementar nuestro proyecto educativo.

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE DATOS

En la unidad Educativa Provincia de Cotopaxi, se realizó una

encuesta con la finalidad de analizar, separar y depurar información

empleando diferentes técnicas, que son categorizadas y organizadas

mediante una numeración con la finalidad de tabularlas correctamente.

Después de ejecutar los procesos y obtenido los datos, se procede

a realizar un análisis e interpretación de datos utilizando sistemas

adecuados para este estudio, los resultados expresados en frecuencias

absolutas y relativas a la investigación presente, para luego poder realizar

una descripción general de los mismos y poder presentar la aplicación de

los instrumentos .

Con los resultados obtenidos se evidenció de manera física las

falencias, lo que nos permitió seguir con nuestro proyecto en marcha,

dando a conocer la factibilidad del mismo, dado que los resultados

obtenidos de cada opción contestada responden de manera directa a

cada una de nuestras variables.

43

ENCUESTA A LOS ESTUDIANTES.

Raramente

Tabla 3: Tecnologías educativas

Aplica el docente dentro del aula las tecnologías educativas para el desarrollo de sus clases.

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº1

1 Muy Frecuentemente 7 8%

2 Frecuentemente 9 10%

3 Ocasionalmente 3 4%

4 Raramente 11 13%

5 Nunca 56 65%

Total 86 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 1: Tecnología educativas

Comentario: Claramente se aprecia la disconformidad con que el

estudiante afirma que el docente nunca aplica las tecnologías de

información en el aula. Por lo tanto debería concretarse una capacitación

actualizada con las tecnologías informativas y revisar si la institución

cuenta con tecnologías para aplicarlas en el salón de clases.

44

Tabla 4: Desarrollo de la clase

Raramente

Nunca

En el desarrollo de sus clases, aplica el docente diferentes técnicas, juegos o estrategia

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº2

1 Muy Frecuentemente 7 8%

2 Frecuentemente 6 7%

3 Ocasionalmente 3 3%

4 Raramente 12 14%

5 Nunca 58 68%

Total 86 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 2: Desarrollo de la clase

Comentario: Se nota claramente como los estudiantes afirman que

el docente no aplica ninguna actividad lúdica para mejorar el desarrollo de

las clases, para lo cual sería de gran ayuda dar un material didáctico

donde conste diversidad de juegos y actividades que ayuden en el

desarrollo de la clase y la misma sea más entretenida.

45

Tabla 5: Recursos TAC

Raramente

Nunca

Se hace uso de recursos TAC (videos, imágenes, sonidos, programas) en la asignatura de lengua y literatura

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº3

1 Muy Frecuentemente 3 5%

2 Frecuentemente 5 6%

3 Ocasionalmente 5 6%

4 Raramente 15 17%

5 Nunca 58 68%

Total 86 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 3: Recursos TAC

Comentario: Los recursos TAC no son bien aprovechados por los

docentes por lo tanto con la aplicación de los recursos TAC durante las

jornadas escolares. Se debería incentivar a los docentes a utilizar

herramientas actualizadas para el desempeño óptimo de los estudiantes.

46

Tabla 6: Empleo de programas didácticos

El empleo de programas didácticos tecnológicos en el aula de clase ayudaría en el proceso de enseñanza y aprendizaje

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº4

1 Muy Frecuentemente 47 55%

2 Frecuentemente 33 39%

3 Ocasionalmente 5 6%

4 Raramente 1 1%

5 Nunca 0 0%

Total 86 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 4: Empleo de programas didácticos

Comentario: La mayoría de estudiantes aprueban el empleo de

programas didácticos durante la asignatura de Lengua y Literatura, para

lo cual beneficiaria el desarrollo y empleo de recursos tecnológicos,

dinámicos y académicos que aporten nuevas estrategias de aprendizaje.

Raramente

47

Tabla 7: Técnicas de aprendizaje

El docente emplea diferentes técnicas de aprendizaje. (Juegos, dinámicas, actividades)

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº5

1 Muy Frecuentemente 4 4%

2 Frecuentemente 10 9%

3 Ocasionalmente 4 14%

4 Raramente 20 18%

5 Nunca 60 55%

Total 98 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 5: Técnicas de aprendizaje

Comentario: Estudiantes afirman que no existen indicios de

juegos, dinámicas o actividades por parte de los docentes, se debe

considerar que actualmente son parte fundamental del desarrollo

cognitivo y significativo de todos los estudiantes a nivel mundial.

Raramente

Frecuentemente

48

Tabla 8: Uso de diapositivas

El uso de diapositivas, software y tecnologías que emplea el docente genera conocimientos claros

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº6

1 Muy Frecuentemente 8 9%

2 Frecuentemente 12 14%

3 Ocasionalmente 9 10%

4 Raramente 18 21%

5 Nunca 39 46%

Total 86 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 6: Uso de diapositivas

Comentario: Las tres partes de los encuestados declaran que los

docentes no presentan informes claros en las diapositivas, que sus

contenidos no son lo suficientemente claros para el educando. Se debería

informar o capacitar a los docentes para que usen de una manera eficaz

las diapositivas y saquen el máximo provecho de éstas.

Raramente

Nunca

49

Tabla 9: Actividades grupales

Aplica el docente actividades grupales que desarrollen habilidades y aprendizaje

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº7

1 Muy Frecuentemente 16 19%

2 Frecuentemente 23 27%

3 Ocasionalmente 22 26%

4 Raramente 17 19%

5 Nunca 8 9%

Total 86 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 7: Actividades grupales

Comentario: Se nota una parcialidad en la cual se puede analizar que

ciertos docentes aplican las actividades grupales fomentando el desarrollo

del pensamiento social y cooperativo entre los estudiantes. Se podría

mejorar con charlas a los docentes que no están efectuando los trabajos

grupales para que los puedan aplicar en sus clases.

Frecuentemente

27% Ocasionalmente

50

Tabla 10: Ejemplos de los docentes

Los ejemplos que el docente expone me permiten comprender la materia

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº8

1 Muy Frecuentemente 13 15%

2 Frecuentemente 13 15%

3 Ocasionalmente 22 26%

4 Raramente 23 27%

5 Nunca 15 17%

Total 86 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 8: Ejemplos de los docentes

Comentario: Al tabular los datos de la pregunta 8 se puede apreciar que

no todos los alumnos están conformes con los ejemplos que el docente

brinda en clases para lo cual como solución se puede dar una guía

interactiva para que los docentes puedan desarrollar mejores ejemplos

exponiendo las ideas claras para que el estudiantes pueda captar su

mensaje.

Raramente

Nunca

51

Tabla 11: Uso de las TAC

Considera usted que el uso de TAC en clases mejoraría el proceso de aprendizaje

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº9

1 Muy Frecuentemente 39 46%

2 Frecuentemente 39 46%

3 Ocasionalmente 3 4%

4 Raramente 2 2%

5 Nunca 3 3%

Total 86 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 9: Uso de las TAC

Comentario: Claramente se puede notar que los estudiantes les

agradaría el uso de las TAC en el salón de clases, por lo cual tendrían

más motivación y atención en las clases dictadas y sacándoles el talento

que llevan por dentro.

46%

Nunca

Frecuentemente

52

Tabla 12: software educativo

Cree usted que un software educativo mejoraría sus clases y se obtendría mayor aprendizaje

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº10

1 Muy Frecuentemente 38 44%

2 Frecuentemente 39 45%

3 Ocasionalmente 7 9%

4 Raramente 1 1%

5 Nunca 1 1%

Total 86 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 10: Software educativo

Comentario: Los estudiantes afirman que el software educativo mejorará

sus clases diariamente por lo cual provoca que los docentes puedan dar

clases más dinámicas y aumentando el grado de atención y motivación de

los estudiantes.

Nunca

Frecuentemente

53

ENCUESTAS A DIRECTIVOS

Tabla 13: Tecnologías educativas

Aplica dentro del aula las tecnologías educativas para el desarrollo de sus clases

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº1

1 Muy Frecuentemente 0 0%

2 Frecuentemente 1 25%

3 Ocasionalmente 1 25%

4 Raramente 2 50%

5 Nunca 0 0%

Total 4 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 11: Tecnologías educativas

Comentario: Los docentes no cuentan con herramientas tecnologías de

información y comunicación al alcance por lo cual aplicarlas les resulta un

poco desfavorable para mejorar el desempeño de sus clases. La solución

sería que se les pueda brindar las herramientas necesarias para que sus

clases sean las más productivas y eficaces.

Nunca

54

Tabla 14: Desarrollo de clases

En el desarrollo de sus clases, utiliza diferentes técnicas, juegos o estrategia

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº2

1 Muy Frecuentemente 1 25%

2 Frecuentemente 1 25%

3 Ocasionalmente 2 50%

4 Raramente 0 0%

5 Nunca 0 0%

Total 4 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 12: Desarrollo de clases

Comentario: Los docentes aplican las estrategias y técnicas para el

normal desarrollo de sus clases, se podría indicar que no existe problema

con los docentes se tendría que investigar a fondo.

Raramente

Nunca

55

Tabla 15: Manejo de recursos TAC

Maneja recursos TAC (videos, imágenes, sonidos, programas) en la asignatura de lengua y literatura

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº3

1 Muy Frecuentemente 0 0%

2 Frecuentemente 0 0%

3 Ocasionalmente 0 0%

4 Raramente 3 75%

5 Nunca 1 25%

Total 4 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 13: Manejo de recursos TAC

Comentario: Existe el conocimiento, por parte de los docentes, de las

tecnologías de aprendizaje e información pero el problema es que la

institución no cuenta con dichas herramientas. La solución que se podría

indicar es la adquisición de herramientas tecnológicas que brinden

mejores clases.

Raramente

Nunca

56

Tabla 16: Empleo de programas didácticos

El empleo de programas didácticos tecnológicos en el aula de clase ayudaría en el proceso de enseñanza y aprendizaje

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº4

1 Muy Frecuentemente 4 100%

2 Frecuentemente 0 0%

3 Ocasionalmente 0 0%

4 Raramente 0 0%

5 Nunca 0 0%

Total 4 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 14: Empleo de programas didácticos

Comentario: Los docentes concuerdan al afirmar que el empleo de

programas didácticos sería de gran ayuda en el desarrollo de las clases

impartidas con los estudiantes del octavo año de educación general

básica.

Nunca

57

Tabla 17: Técnicas de aprendizaje

Aplica diferentes técnicas de aprendizaje (Juegos, dinámicas, actividades)

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº5

1 Muy Frecuentemente 0 0%

2 Frecuentemente 0 0%

3 Ocasionalmente 4 100%

4 Raramente 0 0%

5 Nunca 0 0%

Total 0 0%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 15: Técnicas de aprendizaje

Comentario: Los docentes afirman que ocasionalmente aplican técnicas

de aprendizaje. La solución es ampliar el tiempo y la manera en que se

aplican estas técnicas para brindar mayor motivación e interés en los

estudiantes.

0%

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

58

Tabla 18: Uso de diapositivas

El uso de diapositivas, software y tecnologías utilizadas adecuadas genera conocimientos claros

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº6

1 Muy Frecuentemente 3 75%

2 Frecuentemente 1 25%

3 Ocasionalmente 0 0%

4 Raramente 0 0%

5 Nunca 0 0%

Total 4 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 16: Uso de diapositivas

Comentario: Los docentes afirman que el uso de diapositivas con

contenidos claros y precisos ayuda a mejorar el desarrollo del aprendizaje

significativo.

59

Tabla 19: Actividades grupales

Aplica actividades grupales que desarrollen habilidades y aprendizaje

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº7

1 Muy Frecuentemente 3 75%

2 Frecuentemente 0 0%

3 Ocasionalmente 1 25%

4 Raramente 0 0%

5 Nunca 0 0%

Total 4 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 17: Actividades grupales

Comentario: Los docentes afirman que los trabajos grupales si ayudan a

mejorar las habilidades cognitivas de los estudiantes, para lo cual

expresan que seguirán creando esta clase de trabajos para que los

estudiantes puedan desarrollar sus habilidades.

Raramente

Nunca

60

Tabla 20: Ejemplos claros

Expone ejemplos claros y precisos que permiten comprender la materia

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº8

1 Muy Frecuentemente 2 50%

2 Frecuentemente 1 25%

3 Ocasionalmente 1 25%

4 Raramente 0 0%

5 Nunca 0 0%

Total 4 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 18: Ejemplos claros

Comentario: Los docentes concuerdan que los ejemplos claros ayudan a

los estudiantes a entender mejor las clases y a asimilar los nuevos

conocimientos adquiridos por parte del docente. Para ello mantendrán el

uso de ejemplos claros durante la explicación de las clases de lengua y

literatura.

61

Tabla 21: uso de las TAC

Considera usted que el uso de TAC en clases mejoraría el proceso de aprendizaje

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº9

1 Muy Frecuentemente 4 100%

2 Frecuentemente 0 0%

3 Ocasionalmente 0 0%

4 Raramente 0 0%

5 Nunca 0 0%

Total 4 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 19: Uso de las TAC

Comentario: La totalidad de docentes encuestados apoyan la

implementación de las tecnologías de aprendizaje y comunicación durante

el desarrollo de las clases de lengua y literatura para sacarles el máximo

provecho y los estudiantes puedan mejorar sus habilidades.

Raramente

Nunca

0%

62

Tabla 22: Software educativo

Cree usted que un software educativo mejoraría sus clases y se obtendría mayor aprendizaje

Código ID Categorías Frecuencia Porcentaje

ÍTEM Nº10

1 Muy Frecuentemente 4 100%

2 Frecuentemente 0 0%

3 Ocasionalmente 0 0%

4 Raramente 0 0%

5 Nunca 0 0%

Total 4 100%

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi

Autor: Panta Brigitte

Gráfico 20: Software educativo

Comentario: Los docentes aseguran que con la implementación de un

software educativo con bases de las tecnologías de aprendizaje y

comunicación mejoran el nivel del aprendizaje significativo y además les

ayudaría como soporte para brindar nuevas estrategias académicas en el

desarrollo de las clases impartidas.

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

63

INTERROGANTES DE LA INVESTIGACIÓN

¿Qué es tecnología del aprendizaje y conocimiento (TAC)?

Son herramientas didácticas al servicio del aprendizaje que

permiten avanzar haciendo posibles la gestión del conocimiento. Ahora

que el conocimiento sigue creciendo sin límites a gran velocidad, con las

TAC se crea, se comparte, se difunde, se debate simultáneamente en

distintos lugares del mundo y se puede participar en tiempo real.

¿Origen de las TAC?

Desde el surgimiento de las TIC (Tecnologías de la Información y la

Comunicación), la cual ha sido un aspecto predominante de la cultura de

la información, ha venido a transformar las herramientas habituales en

todos los ámbitos de la vida diaria, a una forma de relacionarse y de

acceder a la información y al conocimiento. De esta forma se ha

establecido una relación entre la tecnología y el conocimiento adquirido a

través de dicha tecnología, llegando ésta a denominarse como TAC.

¿Cuáles son las ventajas de las Tecnologías de aprendizaje y

conocimiento?

Un profesor TAC hace uso de las TIC en sus distintas categorías

para facilitar el aprendizaje de los conocimientos. Un profesor TAC lleva

las TIC al aula para crear la Escuela 2.0, la cual exige un cambio de

metodología orientada al aprender de manera colaborativa y a la creación

del conocimiento.

64

¿Cuáles son los elementos TAC para el proceso de enseñanza y

aprendizaje?

Se puede encontrar en soporte CD-ROM, siendo ejecutables de

modo local en el ordenador y otros recursos multimedia en la red (blog,

wikis, webquest, buscadores, plataformas e-learning, software educativo,

redes sociales, etc.). De este modo, los profesores vinculados a la

enseñanza, pueden conocerlos y utilizarlos para potenciar y favorecer sus

objetivos de aprendizaje y la educación intercultural, ya que constituyen

una valiosa aportación al desarrollo de la competencia lingüística y

comunicativa del educando.

¿Cuál es la importancia del aprendizaje significativo?

Al hablar del aprendizaje significativo se está refiriendo a esa

información que se obtiene del medio donde se relacionan y que logran

calar tanto dentro de las personas que genera una transformación o un

cambio grande, pero para que se logre es necesario que la participación

del aprendiz sea activa, es decir, que el mismo sujeto construya sus

conocimientos en la medida que va experimentando ciertas situaciones,

es decir el niño, construye sus conceptos y desarrolla habilidades que

mostrando un pensamiento lógico.

¿Qué es aprendizaje significativo?

El aprendizaje significativo es considerado como la adquisición de

nuevos significados, pero que éstos tienen un impacto precisamente

significativo en el alumno.

65

¿Cuáles son las fases del aprendizaje significativo?

Existe una fase inicial, otra intermedia y una final.

¿Cuáles son las ventajas del aprendizaje significativo?

Produce una retención más duradera de la información.

Facilita el adquirir nuevos conocimientos relacionados con los

anteriormente adquiridos de forma significativa, ya que al estar

claros en la estructura cognitiva se facilita la retención del nuevo

contenido.

La nueva información al ser relacionada con la anterior, es

guardada en la memoria a largo plazo.

Es activo, pues depende de la asimilación de las actividades de

aprendizaje por parte del alumno.

Es personal, ya que la significación de aprendizaje depende los

recursos cognitivos del estudiante.

¿Qué es un software interactivo?

Se caracteriza por ser altamente interactivo, a partir del empleo de

recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios

especializados, explicaciones de experimentados profesores, ejercicios y

juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación y diagnóstico.

¿Cuáles son las características de un software didáctico interactivo?

Uso didáctico: El software educativo son materiales elaborados con

una finalidad didáctica.

Utilizan el ordenador: Se utiliza como soporte en el que los

alumnos realizan las actividades propuestas por el software.

66

Individualizan el trabajo: Se adaptan al ritmo de trabajo de cada

estudiante y pueden adaptar sus actividades según las actuaciones

de los alumnos.

Interactivos: Contestan inmediatamente las acciones de los

estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de

informaciones entre el ordenador y éstos.

Fáciles de usar: Se necesitan conocimientos informáticos mínimos

para utilizar la mayoría de estos programas, aun cuando cada

programa tiene reglas de funcionamiento que es necesario

conocer.

PRUEBA DE CHI CUADRADO

Tabla 23: Prueba del chi cuadrado

Prueba del Chi Cuadrado

Resumen de procesamiento de casos

Considera usted que el

uso de TAC en clases

mejoraría el proceso de

aprendizaje.

*El uso de diapositivas,

software y tecnologías que

emplea el docente genera

conocimientos claros

Casos

Válido Perdidos Total

N Porcentaje N Porcentaje N Porcentaje

50

100,0%

0

0,0%

50

100,0%

67

Gráfico 21: Pruebas del chi cuadrado

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

CONCLUSIONES

Evidente es la ausencia de herramientas tecnológicas y estrategias

motivadoras que ayuden al desarrollo de la autoestima y creatividad en

los estudiantes.

Los estudiantes practican conductas de agresividad e irrespeto en

las clases por no tener motivación.

El desarrollo del día a día escolar refleja falta de implementos

acordes a las nuevas tecnologías de aprendizaje.

En clases más dinámicas, activas y participativas les gustaría

trabajar a los estudiantes considerando de manera muy especial los

puntos de vista, criterios e iniciativas.

Se determina que el comportamiento inadecuado de los

estudiantes influye negativamente en el proceso de aprendizaje.

68

RECOMENDACIONES

Elaborar una aplicación multimedia dinámica, práctica y sencilla

que ayude al desarrollo de la autoestima y creatividad de los estudiantes.

Es importante la elaboración de Talleres de mediación de conflictos

con apoyo psicológico y herramientas de tecnologías de aprendizaje y

comunicación que nos ayude a direccionar la conducta de los estudiantes.

Emplear una metodología con enfoque holístico que permita a los

docentes y estudiantes trabajar en armonía.

Capacitar a los docentes con charlas que den a conocer nuevos

métodos y herramientas tecnológicas que contribuyan a mejorar el

desarrollo de una clase más entretenida.

Buscar ayuda del departamento de orientación en el

direccionamiento a los estudiantes que tienen problemas de conducta.

Emplear un diseño de ayuda junto con la unidad educativa para los

estudiantes que aún no cuentan con las herramientas tecnológicas en sus

hogares.

69

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Diseño de un software educativo para el aprendizaje significativo.

JUSTIFICACIÓN

La propuesta, se plantea para dar solución a la problemática que

encontramos en la Unidad Educativa Fiscal Provincia De Cotopaxi en la

asignatura de lengua y literatura de los estudiantes de 8avo año de EGB.

La tecnología en todos sus aspectos ha cambiado y seguirán

cambiando la forma de vivir de los seres humanos, ante este hecho

tenemos que prepararnos y aprender a vivir en el entorno que

actualmente nos rodea, debido a este, el sistema educativo que existe

actualmente es un escenario que tiene como objetivo y reto importante;

reinventar o replantear sus metodologías y sistema de organización.

Debido a estos cambios el proceso educativo nos orienta a un

aprendizaje constructivista en el que el docente como el estudiante debe

utilizar la tecnología y todos sus recursos, que hoy en día son la parte

fundamental de la educación ante la demanda de la sociedad de la

información y el conocimiento en esta era digital.

Tomando en cuenta lo anteriormente expuesto, la propuesta

plantea el diseño y la implementación de un software con actividades,

contenidos, ejercicios e información útil y accesible para estudiantes y

docentes que les permite de manera fácil la construcción de

conocimientos y por ende un aprendizaje significativo de los mismos. En

70

este sentido podemos señalar que se beneficiaran la comunidad

educativa, los padres de familia, docentes y estudiantes, dado que la

tecnología en el ámbito educativo motiva mucho a los estudiantes e

integra más a los padres en el proceso educativo.

OBJETIVO GENERAL

Diseñar e implementar un software educativo utilizando las

tecnologías del aprendizaje y conocimiento (TAC) para el desarrollo del

aprendizaje significativo en los estudiantes de 8avo año de EGB de la

Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Facilitar el aprendizaje y desarrollo de la asignatura de lengua y literatura.

Impulsar el desarrollo de estrategias colaborativas y cooperativas entre el

docente y el estudiante para la búsqueda, identificación y validación a

través de internet y las TAC.

Definir herramientas tecnológicas que propicien el aprendizaje

significativo mediante actividades prácticas.

Fomentar el uso de recursos TAC a través de un software educativo para

mejorar la interacción entre docente y estudiantes.

ASPECTOS TEÓRICOS

Hoy en día el avance de la tecnología y la gran cantidad de

contenido disponible en la web sustentan la estrategia teórica de

desarrollar una guía multimedia para el apoyo de los docentes en el

71

desarrollo de las relaciones interpersonales en la convivencia escolar de

la Unidad Educativa “Provincia de Cotopaxi”.

El internet es uno de los medios utilizados para realizar este tipo de

investigación ya que día a día hay nuevas noticias acerca los diferentes

cambios en diferentes instituciones educativas y de esta manera podemos

obtener un trabajo investigativo más a fondo.

ASPECTO TÉCNICO

Para la elaboración de la plataforma se hará uso de hardware y

software:

computadora de escritorio

procesador Pentium® Dual-Core CPU E5400 @ 2.70GHz

2.71GHz,

memoria RAM de 2,99 GB

Sistema operativo de 32 bits, procesador *64,

monitor, teclado, Mouse y parlantes.

Las características antes mencionadas son generales y se cumplen

dentro de los laboratorios de la institución educativa por lo que el

programa trabaja óptimamente.

El software es de gran importancia en el desarrollo del proyecto,

para la elaboración se utilizó el sistema operativo Windows 8.1 Pro.

EdiLIM un editor de libros que se presenta como un programa

ejecutable que no precisa instalación y es de acceso gratuito, puede ser

descargado y no tiene costo alguno.

72

También se utilizó Autoplay Media Studio versión 8.0.1.1 también

conocido como auto ejecución es un programa que permite crear atorunes

multimedia, lo podemos encontrar en internet y su descarga no tiene

costo alguno es gratuito.

ASPECTO PEDAGÓGICO

En la educación actual, los diferentes métodos o estrategias para

lograr el aprendizaje en los alumnos son importante que sea desarrollado

en el aula de clases, y la didáctica centrada en el estudiante exige la

utilización de estrategias y métodos adecuados, en los que el aprendizaje

se conciba cada vez más como resultado del vínculo entre lo afectivo, lo

cognitivo, las interacciones sociales, pedagógicas y la comunicación. En

esta dirección consciente que debe realizar el docente se caracteriza

esencialmente el proceso de enseñanza-aprendizaje que este debe hacer

en sus clases.

Ello significa, entre otros aspectos, que el docente está en el deber

de reconocer el papel determinante que este tiene en la identificación, la

planificación y la instrumentación de estrategias docentes adecuadas para

lograr la formación de los estudiantes y el desarrollo del aprendizaje.

Desde el punto de vista pedagógico, esta propuesta tiene gran

importancia ya que el docente y estudiante por medio de las actividades

didácticas y audiovisuales tendrán opción a crear sus propios

conocimientos y adquisición de aprendizaje de una manera más didáctica

y pedagógica.

ASPECTOS PSICOLÓGICOS

En este aspecto psicológico, el uso de un software multimedia es

un medio audiovisual completo porque integra múltiples saberes y

73

mediante esta el alumno adquirirá grandes expectativas de aplicación en

todo aquellas áreas de aprendizaje generando un aprendizaje

significativo, y mediante ella se fomenta y fortalece el uso debido y

correcto de la tecnología de forma subsiguiente, y se desarrolla las

capacidades, habilidades y experiencias de los estudiantes en diferentes

interacciones con nuevas preferencias y progreso de las nuevas

tecnologías existente en la actualidad.

Es por ello la importancia en el desarrollo de aprendizaje de los

estudiantes mediante la aplicación del siguiente software educativo, que

despertara el interés por aprender y conocer sobre diferentes temas de

una manera didáctica y objetiva. Lo que llega a constituirse en un

aprendizaje estratégico, ya que el estudiante de forma consciente elige,

planifica, coordina y aplica los métodos y los procedimientos necesarios

para conseguir un objetivo o aprendizaje significativo por medio de las

tecnologías del aprendizaje y conocimiento.

ASPECTO LEGAL

El presente proyecto se ampara en la ley orgánica de educación

intercultural que menciona que la educación y los procesos de enseñanza

y aprendizaje deben desarrollarse desde diferentes enfoques y utilizando

instrumentos o recursos tecnológicos que motiven y a los cuales tanto los

docentes como estudiantes tengan el libre acceso para que de esta

manera se pueda obtener un aprendizaje y desarrollo personal y

académico eficaz y eficiente.

74

LEY ORGÁNICA DE EDUCACIÓN INTERCULTURAL

TITULO I

DE LOS PRINCIPIOS GENERALES

CAPITULO ÚNICO DEL ÁMBITO, PRINCIPIO Y FINES

Art.2.- Principios.-La actividad educativa se desarrolla atendiendo

a los siguientes principios generales, que son los fundamentos filosóficos,

conceptuales y constitucionales que sustentan, definen y rigen las

decisiones y actividades en el ámbito educativo:

h. Interaprendizaje Y Multiaprendizaje.- se considera al

interaprendizaje y multiaprendizaje como instrumento para potenciar las

capacidades humanas por medio de la cultura, el deporte, el acceso a la

información y sus tecnologías, la comunicación y el conocimiento, para

alcanzar niveles de desarrollo personal y colectivo.

FACTIBILIDAD TÉCNICA

El desarrollo de la propuesta es factible de tal manera que la

información necesaria obtenida de guía, reglamentos y de la institución

educativa nos permite y autoriza poner en marcha el proyecto ya que

cumple con condiciones y los indicadores del mismo son positivos, con lo

cual los docentes están dispuestos a capacitarse para así promover la

calidad de la enseñanza y el aprendizaje significativo a través de una

formación eficiente e integra.

Para el presente trabajo investigativo es necesario los laboratorios

de la institución donde se podrá desarrollar eficiente y plenamente el

75

proceso de enseñanza y aprendizaje para lograr el desarrollo de

aprendizaje significativo a través y con el uso de las TAC

La implantación del sistema dentro de la institución beneficiara

directamente a la misma y generara mayores conocimientos y

aprendizajes en sus estudiantes lo que ayudara a mejorar el rendimiento

académico.

FACTIBILIDAD FINANCIERA

Para elaboración del software interactivo se va invertir tiempo y

dinero, de manera que estos gatos serán financiados por el investigador,

ya que el presupuesto para poner en práctica el ya mencionado proyecto

no es elevado pues se utilizaran herramientas gratuitas y programas

online, los gastos de movilización para obtener respuestas, investigar la

problemática, llevar acabo las encuestas, y las tutorías no son costos

extremadamente elevados.

Tabla 24: Factibilidad Financiera

Nº Rubro de gastos valor

1. Transporte 70

2. Internet 90

3. Copias e impresiones 20

4. Imprevistos 30

Gastos total 210

Fuente: Docentes y estudiantes de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi Autor: Panta Brigitte

La aplicación será asequible debido a que la implementación podrá

realizarse en los laboratorios de la institución por lo tanto no habrá gasto

alguno por parte de la institución, docentes o estudiantes, siempre y

76

cuando sea dentro del laboratorio debido a que tareas de refuerzo o

extraescolares se realizaran fuera de la misma y por ende tendrá un costo

mínimo en algún cyber y si cuentan con internet en sus domicilios será un

pago mensual.

FACTIBILIDAD DE RECURSOS HUMANOS

Para el desarrollo de este trabajo investigativo y la creación de la

propuesta multimedia se contó con el apoyo de los siguientes personajes:

Tutores

Directivos

Docentes

Estudiantes

DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA

Para la elaboración de la propuesta se ha utilizado como programa

principal Autoplay Media Studio 8, la cual es una herramienta didáctica

visual que sirve para desarrollar aplicaciones de CD o DVD automática.

Lo que nos permite fácilmente crear menús.

Gráfico 222: Portada Autoplay 8

77

Gráfico 23: Ventana de inicio Autoplay 8

Ventana de Autoplay donde la daremos en propiedades un tamaño

específico a nuestro trabajo, este programa admite archivos flash, pdf,

videos, imágenes lo que nos ayuda a realizar un trabajo didáctico y

dinámico

Gráfico 24: Interfaz de Autoplay 8

78

Luego de agregar páginas, botones y darle el formato a nuestro

proyecto este se procede a guardar para luego publicarlo. Y mediante

esta ventana podemos constatar los posibles errores que tenga nuestro

proyecto y a su vez nos dice porque no se puede ejecutar.

MANUAL DE INSTALACIÓN

Gráfico 25: Portada Software

Gráfico 26: Conceptos

79

La pantalla conceptos cuenta con un tema de cada unidad del libro

de 8 EGB de lengua y literatura en cada uno de los botones aparece texto

especifico de ello.

Gráfico 27: Botón conceptos

En este botón aparecerá cada concepto de cada tema de las

unidades del libro de lengua y literatura.

Gráfico 28: Botón videos

80

En este botón aparece un videos dinámico de cada de tema de

cada unidad del libro el cual se denomina más relevante y de mayor

demanda de información.

Gráfico 29: Actividades

En este botón aparece actividades de fácil uso de cada concepto

ya antes visto en los videos esto sería un refuerzo de lo ya aprendido.

Gráfico 30: Evaluación

En este botón aparece una evaluación que será muy fácil de

realizar cuenta con opciones múltiples.

81

CONCLUSIONES

Luego del análisis de la observación de campo se llegó a la

conclusión que el proyecto servirá de mucha ayuda tanto como para el

docente como para el estudiante, con dichos factores se ha llegado a las

siguientes conclusiones:

Se está en la necesidad de crear una guía multimedia para realizar la

capacitación de autoridades, docentes y estudiantes en cuanto al tema

de las tecnologías del aprendizaje y del conocimiento por medio de un

software que cumpla con todos los requerimientos de interactividad

para que los usuarios se sientan motivados con el uso de la guía

multimedia.

Se crea el software “Las TAC en el aprendizaje significativo” por lo

cual se obtiene como resultado una herramienta educativa –

interactiva y multimedia que contiene toda una base de datos sobre

cómo enseñar a los estudiantes mediante las tecnologías del

aprendizaje y conocimiento.

Es importante mencionar que este software sirve para la capacitación

de docentes y autoridades y enseña la manera de usar las TAC con

los estudiantes, es una guía multimedia interactiva, la cual cuenta con

videos, transiciones, actividades lúdicas, y contenido que podrán

fortalecer los conocimientos de los docentes.

La guía multimedia se puede copiar en cualquier computador que

cumpla con los requerimientos mínimos detallados en los aspectos

técnicos.

82

El software interactivo permite al estudiante obtener conocimientos de

cómo aprender usando las TAC y las TIC.

RECOMENDACIONES

Motivar a los actores escolares de la Unidad Educativa “Provincia de

Cotopaxi” a ser más participativos durante las capacitaciones del uso

de las TAC en el aprendizaje significativo.

Los docentes deben empezar a usar los conocimientos obtenidos en la

guía multimedia para mejorar el desarrollo de las clases.

Autoridades y docentes deben de interactuar, preguntar, despejar

dudas las herramientas TAC empleadas en la institución.

Emplear la guía multimedia lo antes posible para el buen desarrollo de

las TAC en el aprendizaje significativo.

83

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rendizajes%20en%20el%20Colegio%20Nacional%20Seis%20de%

20Octubre%20de%20la%20Ciudad%20de%20Ventanas.pdf

86

ANEXOS

87

Aceptación del proyecto en la Unidad Educativa

88

Aprobación del Tema de Investigación

89

Anexo 4

90

Anexo 5

91

Anexo 6

92

Anexo 7

93

Anexo 8

94

Urkund

95

Formato encuesta a estudiantes

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACION

SISTEMAS MULTIMEDIA

ENCUESTA DIRIGIDA A ESTUDIANTES

5 Muy Frecuentemente

4 Frecuentemente

3 Ocasionalmente

2 Raramente

1 Nunca

Nº PREGUNTAS 1 2 3 4 5

1.- Aplica el docente dentro del aula las tecnologías educativas

para el desarrollo de sus clases

2.- En el desarrollo de sus clases, aplica el docente diferentes

técnicas, juegos o estrategia

3.-

Se hace uso de recursos TAC (videos, imágenes, sonidos,

programas) en la asignatura de lengua y literatura

4.-

El empleo de programas didácticos tecnológicos en el aula de

clase ayudaría en el proceso de enseñanza y aprendizaje

5.- El docente emplea diferentes técnicas de aprendizaje.

(Juegos, dinámicas, actividades)

6.- El uso de diapositivas, software y tecnologías que emplea el

docente genera conocimientos claros

7.- Aplica el docente actividades grupales que desarrollen

habilidades y aprendizaje

8.- Los ejemplos que el docente expone me permiten comprender

la materia

9.- Considera usted que el uso de TAC en clases mejoraría el

proceso de aprendizaje

10.- Cree usted que un software educativo mejoraría sus clases y

se obtendría mayor aprendizaje

96

Formato de encuestas a directivos

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMAS MULTIMEDIA

ENCUESTA DIRIGIDA A DIRECTIVOS / DOCENTES

5 Muy Frecuentemente

4 Frecuentemente

3 Ocasionalmente

2 Raramente

1 Nunca

Nº AFIRMACIONES 1 2 3 4 5

1.- Aplica dentro del aula las tecnologías educativas para el desarrollo de sus clases

2.- En el desarrollo de sus clases, utiliza diferentes técnicas, juegos o estrategia

3.-

Maneje de recursos TAC (videos, imágenes, sonidos, programas) en la asignatura de lengua y literatura

4.- El empleo de programas didácticos tecnológicos en el aula de clase ayudaría en el proceso de enseñanza y aprendizaje

5.- Aplica diferentes técnicas de aprendizaje (Juegos, dinámicas, actividades)

6.- El uso de diapositivas, software y tecnologías utilizadas adecuadas genera conocimientos claros

7.- Aplica actividades grupales que desarrollen habilidades y aprendizaje

8.- Expone ejemplos claros y precisos que permiten comprender la materia

9.- Considera usted que el uso de TAC en clases mejoraría el proceso de aprendizaje

10.- Cree usted que un software educativo mejoraría sus clases y se obtendría mayor aprendizaje

97

Croquis de la Institución

Ubicación de la Unidad Educativa en Av. Domingo Comín.

98

Foto con el Rector Lcdo. Efrén Paladines de la Unidad Educativa

Provincia de Cotopaxi.

99

Unidad Educativa Provincia de Cotopaxi.

100

Explicando sobre las encuestas que se van a realizar.

Repartiendo las hojas de encuestas.

101

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA DE

SISTEMAS MULTIMEDIA

Unidad de Titulación

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS/TRABAJO DE GRADUACIÓN

TÍTULO Y SUBTÍTULO: Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento (TAC) en el aprendizaje significativo de los estudiantes de Octavo año Educación General Básica, jornada matutina de la Unidad Educativa Provincia De Cotopaxi .Diseño de software educativo.

AUTOR(ES) (apellidos/nombres):

PANTA ALARCON BRIGITTE CECIBEL

REVISOR(ES)/TUTOR(ES) (apellidos/nombres):

MARIO VALVERDE ALCIVAR MSc. (REVISOR) ALEJANDRINA NIVELA CORNEJO MSc. (TUTOR)

INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD ESTATAL DE GUAYAQUIL

UNIDAD/FACULTAD: FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MAESTRÍA/ESPECIALIDAD: SISTEMAS MULTIMEDIA

GRADO OBTENIDO: LICENCIATURA

FECHA DE PUBLICACIÓN: 29 DE OCTUBRE DE 2017 No. DE PÁGINAS: 120 PÁGINAS

ÁREAS TEMÁTICAS: UNIDAD EDUCATIVA FISCAL ÁMBITO EDUCATIVO

PALABRAS CLAVES/ KEYWORDS:

TECNOLOGIAS DEL APRENDIZAJE Y CONOCIMEINTO APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO SOFTWARE EDUCATIVO

RESUMEN/ABSTRACT (150-250 palabras):La computadora y todas las tecnologías que ella integra, es el medio de enseñanza ideal, al mismo tiempo, explotada con poca eficiencia. Conseguir que los contenidos del proceso docente sean no solo significativos para los estudiantes, si no que adquieran sentido personal en su actividad cotidiana, que los motive a actuar en correspondencia con ellos, es una de las aspiraciones de la educación, se siente la urgencia de usar recursos tecnológicos para que la atención agotada se pueda reanimar en los estudiantes, para que aprendan cada día y resuelvan tareas integradoras en esa justamente la concepción de la tecnologías de la comunicación en la enseñanza

ADJUNTO PDF: SI NO

CONTACTO CON AUTOR/ES: Teléfono: 0967837387 E-mail: [email protected]

CONTACTO CON LA INSTITUCIÓN:

Nombre: Secretaría de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la

Educación. Teléfono: 04 - 2294091 Telefax: 2393065

E-mail: [email protected]

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