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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN LICENCIATURA EN EDUCACIÓN ESPECIALIZACIÓN SISTEMAS MULTIMEDIA PROYECTO SOCIOEDUCATIVO PRESENTADO COMO REQUISITO PARCIAL PARA OPTAR POR EL GRADO DE LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN ESPECIALIZACIÓN SISTEMAS MULTIMEDIA TEMA LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA RECUPERACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS MATEMÁTICAS. APLICACIÓN DIGITAL. AUTORES Emanuel Danilo Coloma Andaluz Alvaro Fernando Chaguay Cornejo TUTORA MSc. Gladys Lagos Reinoso Guayaquil, Noviembre, 2017

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24670/1/BFILO-PSM-17P02.pdf · Emanuel Danilo Coloma Andaluz Alvaro Fernando Chaguay

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

LICENCIATURA EN EDUCACIÓN ESPECIALIZACIÓN SISTEMAS

MULTIMEDIA

PROYECTO SOCIOEDUCATIVO PRESENTADO COMO REQUISITO

PARCIAL PARA OPTAR POR EL GRADO DE LICENCIADO EN

CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN ESPECIALIZACIÓN SISTEMAS

MULTIMEDIA

TEMA

LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

EN LA RECUPERACIÓN PEDAGÓGICA DE

LAS MATEMÁTICAS.

APLICACIÓN

DIGITAL.

AUTORES

Emanuel Danilo Coloma Andaluz

Alvaro Fernando Chaguay Cornejo

TUTORA

MSc. Gladys Lagos Reinoso

Guayaquil, Noviembre, 2017

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ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMAS MULTIMEDIA

DIRECTIVOS

_____________________________

MSc. Silvia Moy-Sang Castro Arq.

DECANA

____________________________

MSc. Wilson Romero Dávila

VICEDECANO

_____________________________

MSc. Juan Fernández Escobar Lcdo.

DIRECTOR

____________________________

MSc. Erika Llerena Chóez

SUBDIRECTORA

____________________________

Ab. Sebastián Cadena Alvarado

SECRETARIO GENERAL

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iii

Guayaquil, 5 de Septiembre de 2017

Msc.

Arq. Silvia Moy-Sang Castro

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE

LA EDUCACIÓN

CIUDAD.-

De nuestras consideraciones:

En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y

Ciencias de la Educación me designaron consultor académico de

Proyecto Educativo de Licenciatura de Ciencias de la Educación,

Mención: Sistemas Multimedia, en Agosto de 2017, tenemos a bien

informar lo siguiente:

Que los integrantes: Coloma Andaluz Emanuel Danilo con C.C.

120568158-6 y Chaguay Cornejo Alvaro Fernando con C.C.092713566-5,

diseñaron el proyecto educativo con el Tema: “LAS TECNOLOGÍAS DE

LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA RECUPERACIÓN

PEDAGÓGICA DE LAS MATEMÁTICAS. APLICACIÓN DIGITAL.

El mismo que ha cumplido con las directrices y recomendaciones dadas

por los suscritos.

Los integrantes satisfactoriamente han ejecutado las diferentes etapas

consecutivas del proyecto, por lo mostrado se procede a la

APROBACIÓN del proyecto y pone a vuestra consideración el informe de

rigor para los efectos legales correspondientes.

Atte.

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iv

AUTORIZACIÓN DE LA AUTORÍA INTELECTUAL

Nosotros, COLOMA ANDALUZ EMANUEL DANILO con C.l.1205681586,

y CHAGUAY CORNEJO ALVARO FERNANDO con Cl. 0927135665, en

calidad de autores del trabajo de investigación realizado sobre la “LAS

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA

RECUPERACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS MATEMÁTICAS”, por la

presente autorizamos a la UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL, a hacer uso

de todos los contenidos que nos pertenecen o de parte de los que

contiene esta obra, con fines estrictamente académicos o de

investigación.

Los derechos que como autores nos corresponden, con excepción de la

presente autorización, seguirán vigentes a nuestro favor, de conformidad

con lo establecido en los artículos 5, 6, 8, 19 y además pertinentes de la

ley de Propiedad Intelectual y su Reglamento.

Guayaquil, Noviembre de 2017

____________________________

Coloma Andaluz Emanuel Danilo

C.C. 1205681586

______________________________

Chaguay Cornejo Alvaro Fernando

C.C. 0927135665

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v

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMAS MULTIMEDIA

PROYECTO

TEMA: LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

EN LA RECUPERACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS MATEMÁTICAS

PROPUESTA: “APLICACIÓN DIGITAL”

APROBADO

____________________________

Coloma Andaluz Emanuel Danilo

C.C. 1205681586

______________________________

Chaguay Cornejo Alvaro Fernando

C.C. 0927135665

______________________

Tribunal No. 1

______________________

Tribunal No. 2

______________________

Tribunal No. 3

______________________

Secretario/a

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vi

EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA AL PRESENTE TRABAJO

LA CALIFICACIÓN DE: _____________

EQUIVALENTE A: _________________

TRIBUNAL

______________________

Tribunal No. 1

______________________

Tribunal No. 2

______________________

Tribunal No. 3

______________________

Secretario/a

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vii

DEDICATORIA

El presente proyecto está dedicado a Dios, ya que gracias a él he logrado

concluir mi carrera. A mis padres porque ellos siempre estuvieron a mi

lado para brindarme su apoyo y consejos para ser de mí una persona de

bien especialmente a mi madre Teresa Andaluz, por cuidarme, y

regalarme los estudios hasta donde más pudo, también a mi papá Bolívar

Coloma aunque ya no se encuentre con nosotros, pero sé que siempre

me está viendo donde quiera que se encuentre desde el cielo. A mis

hermanos que me han brindan su cariño y apoyo moral, a mi esposa Ana

Guamán y mis hijos Danilo y Alejandro que son mis fuerzas para seguir

adelante con mis estudios superiores en la universidad.

Emanuel Danilo Coloma Andaluz.

Dedico este proyecto investigativo en primer lugar a nuestro creador quien

guía e ilumina mi camino día a día y me da los motivos suficientes para

seguir adelante; a mi madre Ana Cornejo Cujilán pilar fundamental de mí

existencia; a mi padre Luis Chaguay Mendoza quien siempre me brindó

su amor, sus consejos y sobre todo su apoyo en toda ocasión en la que

estuvo presente en mi vida y aunque no esté presente siempre nos

protege y guía a mis hermanos y a mí. Agradecer a mi esposa por su

paciencia, contar su apoyo fue indispensable en mi carrera universitaria.

Alvaro Fernando Chaguay Cornejo.

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viii

AGRADECIMIENTO

A Dios todopoderoso damos siempre gracias por estar en nuestros

corazones día a día en los momentos más difíciles; a nuestros padres por

los consejos muy oportunos que hicieron que no venza la desesperación

y persigamos constantemente nuestros sueños; a todos los docentes

quienes encaminaron nuestro esfuerzo y sacrificio por alcanzar nuestra

meta, nuestro respeto y admiración hacia ellos por sus extraordinarios

atributos únicos e indiscutibles en esta experiencia universitaria, por no

solo enseñar de forma rustica sino por impartir valores de calidad

humana; por su paciencia, profesionalismo, ética y dedicación, siempre

gracias.

A la Universidad de Guayaquil en especial a la Facultad de Filosofía,

Letras y Ciencias de la Educación, y a la carrera Sistemas Multimedia por

brindarnos la oportunidad de experimentar esta digna y siempre humilde

profesión de docentes y formarnos día a día con calidad y calidez en todo

el proceso de educación superior.

Finalmente muy agradecidos con nuestra tutora Msc. Gladys Lagos

Reinoso, por el apoyo y excelentes aportes brindados a este proyecto de

investigación, los cuales han sido fundamentales para la exitosa

culminación de esta maravillosa experiencia.

Emanuel Danilo Coloma Andaluz.

Alvaro Fernando Chaguay Cornejo.

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ix

ÍNDICE GENERAL

Portada ....................................................................................................... i

Directivos ................................................................................................... ii

Informe del proyecto ................................................................................. iii

Autorización de la autoria intelectual ........................................................ iv

Aprobación del tribunal .............................................................................. v

Calificación del proyecto ........................................................................... vi

Dedicatoria .............................................................................................. vii

Agradecimiento ....................................................................................... viii

Índice general ........................................................................................... ix

Índice tablas .............................................................................................. x

Índice gráficos .......................................................................................... xi

Resumen ................................................................................................ xiii

Abstract .................................................................................................. xiv

Introducción ..............................................................................................1

CAPÍTULO I ...............................................................................................3

El PROBLEMA ..........................................................................................3

Contexto de investigación ..........................................................................3

Situación conflicto ......................................................................................5

Hecho Científico ........................................................................................6

Causas ......................................................................................................6

Formulación del problema .........................................................................7

Objetivos de la investigación .....................................................................8

Objetivo general ........................................................................................8

Objetivos específicos .................................................................................8

Interrogantes de la investigación ...............................................................8

Justificación ...............................................................................................9

CAPÍTULO II ............................................................................................12

MARCO TEÓRICO ..................................................................................12

Antecedentes de estudio .........................................................................12

Bases teóricas ........................................................................................17

Fundamentación legal .............................................................................36

CAPÍTULO III ...........................................................................................38

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x

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS ........................................................................................38

Diseño metodológico ...............................................................................38

Tipos de investigación .............................................................................38

Población y muestra ................................................................................40

Población .................................................................................................40

Muestra. ..................................................................................................40

Operacionalización de variables ..............................................................41

Métodos de investigación ........................................................................42

Técnicas e instrumentos de investigación ................................................42

Encuesta dirigida a estudiantes ...............................................................44

Análisis e interpretación de datos ............................................................54

CONCLUSIONES ....................................................................................55

RECOMENDACIONES ............................................................................56

CAPÍTULO IV ..........................................................................................57

LA PROPUESTA .....................................................................................57

Justificación ............................................................................................. 57

Objetivos de la propuesta ........................................................................58

Objetivo general ......................................................................................58

Objetivo específicos .................................................................................58

Aspectos teóricos ....................................................................................59

Factibilidad de aplicación .........................................................................63

Descripción de la propuesta…………………………………………………..65

Impacto social y beneficiarios……………………..……………………........70

Conclusiones…..……………………………………………………………….72

Referencias Bibliográficas…………………………………………………….73

Anexos…………………………………………………………………………..75

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xi

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla Nº 1 Distribución de la población ...................................................40

Tabla Nº 2 Distribución de la muestra .....................................................40

Tabla Nº 3 Operacionalización de varables ............................................41

Tabla Nº 4 ¿Realiza las tareas de matemáticas con la ayuda de un

teléfono móvil? ........................................................................................44

Tabla Nº 5 ¿El docente autoriza el uso de dispositivos tecnológicos para

realizar una investigación en horas de clase?..........................................45

Tabla Nº 6 ¿El docente utiliza un proyector para impartir sus clases? ....46

Tabla Nº 7 ¿Utilizas las redes sociales para añadirte a grupos que

comprendan temas de matemáticas? ......................................................47

Tabla Nº 8 ¿Domina el docente el manejo de los recursos tecnológicos en

el aula? ....................................................................................................48

Tabla Nº 9 ¿Preguntas a tu docente cuando tienes inquietudes sobre el

tema de clases dentro del aula? ..............................................................49

Tabla Nº 10 ¿Cumples en el tiempo indicado las tareas de la asignatura

de matemática encomendadas por tu docente? ......................................50

Tabla Nº 11 ¿Tus calificaciones son sobresalientes en la asignatura de

matemática en el actual período lectivo? .................................................51

Tabla Nº 12 ¿Utiliza el docente alguna aplicación digital para impartir la

asignatura de matemática? ......................................................................52

Tabla Nº 13 ¿Comprendes de inmediato algún ejercicio de la asignatura

matemática? ............................................................................................53

Tabla Nº 14 Tabla de gastos ...................................................................64

Tabla Nº 15 Requerimiento de Hardware ................................................64

Tabla Nº 16 Requerimiento de Software..................................................64

Tabla Nº 17 Requerimientos mínimos de Hardware y Software ..............65

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xii

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico Nº 1 Cumplimiento de tareas.................. ....................................44

Gráfico Nº 2 Uso de dispositivos tecnológicos.........................................45

Gráfico Nº 3 Uso de proyector en clases……….......................................46

Gráfico Nº 4 Uso de redes sociales..........................................................47

Gráfico Nº 5 Dominio de recursos tecnológicos.............................. .........48

Gráfico Nº 6 Dudas en clases…...............................................................49

Gráfico Nº 7 Cumplimiento de tareas………….........................................50

Gráfico Nº 8 Calificación sobresaliente....................................................51

Gráfico Nº 9 Aplicación digital por el docente ........................................52

Gráfico Nº 10 Comprensión de ejercicios................................................53

Gráfico Nº 11 Carga del sistema MAD 8 .................................................66

Gráfico Nº 12 Presentación de botón ingresar y botones de control .....66

Gráfico Nº 13 Ventana de contenido .....................................................67

Gráfico Nº 14 Contenido pedagógico .....................................................67

Gráfico Nº 15 Diseñadores .....................................................................68

Gráfico Nº 16 Opciones de evaluaciones ................................................68

Gráfico Nº 17 Desarrollo de las evaluaciones .........................................69

Gráfico Nº 18 Videos de introducción .....................................................69

Gráfico Nº 19 Botón inicio .......................................................................70

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMAS MULTIMEDIA

Tema: Las tecnologías de la información y comunicación en la recuperación pedagógica de las matemáticas. Aplicación digital. Autores:

Emanuel Danilo Coloma Andaluz. Alvaro Fernando Chaguay Cornejo.

Tutor: MSc. Gladys Lagos Reinoso.

RESUMEN

El presente proyecto educativo propone el diseño de una aplicación digital

direccionada a desarrollar una recuperación pedagógica en la asignatura

de matemáticas, con adaptaciones curriculares orientada a la educación

tecnológica. Es una investigación de campo realizada en el octavo año de

educación general básica de la escuela “Daniel Plaza Iglesia” con los

estratos, donde se detectó estudiantes con problemas en el aprendizaje.

Por medio de esta investigación se busca motivar a nuevas propuestas

que implementen la inclusión de la tecnología, para direccionar el uso de

estas estrategias metodológicas, se basa en los métodos cuali -

cuantitativo, para analizar más a fondo los elementos con inherencia al

tema de investigación, se aplicaron técnicas e instrumentos de

recolección de datos, tales como, entrevista a los docentes y encuesta a

estudiantes; y, por último se platicó con la autoridad el director, sobre el

desempeño académico de los estudiantes y comportamiento, y, el

desarrollo de las planificaciones curriculares en la asignatura antes

mencionada. Con los resultados obtenidos en los diferentes instrumentos

aplicados en la investigación, se pudo verificar la necesidad de ejecutar

una aplicación digital en la Unidad Educativa “Daniel Plaza Iglesia” con los

estudiantes de octavo año de educación general básica.

Palabras claves: estrategias, motivación, tecnologías

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMAS MULTIMEDIA

Tema: Las tecnologías de la información y comunicación en la recuperación pedagógica de las matemáticas. Propuesta: Aplicación digital. Autores:

Emanuel Danilo Coloma Andaluz. Alvaro Fernando Chaguay Cornejo.

Tutor: MSc. Gladys Lagos Reinoso.

ABSTRACT

The present educational project proposes the design of a digital

application aimed at developing a pedagogical recovery in the subject of

mathematics, with curricular adaptations oriented to technological

education. It is a field research carried out in the eighth year of basic

general education of the school "Daniel Plaza Church" with the strata,

where students with problems in learning were detected.

Through this research we seek to motivate new proposals that implement

the inclusion of technology, to direct the use of these methodological

strategies, it is based on qualitative - quantitative methods, to further

analyze the elements with inherence to the research topic. , techniques

and instruments for data collection were applied, such as, interviews with

teachers and student surveys; and, finally, the director talked about the

academic performance of the students and behavior, and the development

of the curricular plans in the aforementioned subject. With the results

obtained in the different instruments applied in the research, it was

possible to verify the need to execute a digital application in the

Educational Unit "Daniel Plaza Iglesia" with the eighth grade students of

general basic education.

Keywords: strategies, motivation, technologies

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1

INTRODUCCIÓN

Esta investigación posibilita mejorar el aprendizaje en la asignatura

de Matemáticas a los docentes y estudiantes del octavo año de educación

general básica, de la unidad educativa fiscal mixta “Daniel Plaza Iglesia”

ubicada en la zona 8, distrito 7 de la provincia del Guayas, cantón

Guayaquil.

Se aplica a docentes y estudiantes mediante el uso de estrategias

tecnológicas educativas, a través del cual el estudiante aprende viendo

videos explicativos y atractivos al interés de los mismos, habrá una

evaluación sobre lo observado, en los que podrá demostrar lo que captó

en el contenido visualizado previamente y a su vez desarrollara su

intelecto para así lograr una recuperación pedagógica adecuada en

camino hacia el buen rendimiento académico.

El presente proyecto está compuesto por cuatro capítulos, los

cuales se detallan a continuación.

Capítulo I. El problema, aquí se detalla el contexto de la

investigación, la formulación del problema, así como el reconocimiento de

las causas, interrogantes y objetivos de la investigación, para lograr una

justificación del mismo.

Capítulo II. Marco teórico, en este capítulo, se concentran todos los

fundamentos científicos y académicos de la investigación,

determinándose los antecedentes que contiene cada cita desarrollada en

la investigación y tomando partido según los autores consultados.

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2

Capítulo III. Metodología, aquí se procede a establecer el diseño de

la investigación, las técnicas usadas, así como la población, muestra,

interpretación y análisis de los datos recopilados en la investigación.

Capítulo IV. La propuesta, finalmente en este capítulo se dan a

conocer los resultados de la investigación, así como la factibilidad, el

impacto, la descripción y las conclusiones de la aplicación de la

propuesta; que consiste en el diseño de una aplicación digital interactiva

basada en la metodología de un enfoque educativo.

Al final del documento se explican, las referencias bibliográficas,

fuentes de consulta y los anexos pertenecientes a las diferentes partes

del desarrollo del trabajo de Investigación.

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3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de investigación

Actualmente en Latinoamérica existe insuficiente nivel en el

rendimiento académico; los expertos señalan como deficiencias en el

sistema educativo a las estrategias metodológicas inadecuadas en cada

momento del perfeccionamiento del proceso de enseñanza – aprendizaje,

esa realidad se confirma con años de investigación cuyos reportes tratan

sobre temas de problemas educativos mayoritariamente en los países del

tercer mundo.

Explorar las causas de los problemas sobre el insuficiente

rendimiento académico en las instituciones educativas, está establecido

en la constitución de Ecuador del año 2008, el artículo 346 trata sobre el

fortalecimiento de la educación y el mejoramiento de la calidad educativa.

En la Ley Orgánica de Educación Intercultural (LOEI), el artículo 2

considera necesario potenciar las capacidades humanas y la garantía de

las ofertas educativas y los derechos humanos. La organización de las

naciones unidas (UNESCO) promueve una educación de calidad como

parte integral del crecimiento educativo en general

La comunidad educativa forma el proceso de enseñanza-

aprendizaje; los docentes y estudiantes son parte de la diversidad cultural,

ambiental y de equidad para el plan Toda una Vida. El plan nacional Toda

una Vida ofrece alternativas para construir una sociedad justa, promueve

solución a los problemas contemporáneos de la humanidad y la

expansión del libre desarrollo para una sociedad justa y democrática.

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4

El presente proyecto de investigación se realiza en la escuela de

EGB “Daniel Plaza Iglesia” de la Zona 8, Distrito 7, Circuito 09D07,

provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Pascuales del Recinto

Las Mercedes en el período 2017-2018, donde se detectó la presencia de

estudiantes con problemas de asimilación sobre el contenido impartido en

clases, lo cual origina que el proceso de enseñanza – aprendizaje no se

cumpla con eficiencia en los estudiantes del octavo año de EGB en la

asignatura de matemáticas.

Esta institución tiene aproximadamente veinte y cinco años de

funcionamiento en la actividad educativa, fundada por el Lcdo. Jacinto

Quinde, quien al ver el esfuerzo de padres y niños del sector el tener que

trasladarse por más de una hora al día para acceder a una educación

básica, se propuso en conjunto con los moradores del sector, crear una

institución que estimule al crecimiento cultural de la comunidad.

La institución a lo largo de los años ha crecido notablemente hasta

ser lo que es hoy en día, con ayuda de las autoridades locales ha sido

remodelada en gran parte, fue dotada de aulas con mejor infraestructura

lo cual permite el desarrollo constante del aprendizaje de los estudiantes

en general; un laboratorio de cómputo equipado con 5 computadoras para

la educación de los cursantes; y finalmente, complementándola con el

acceso vial de tal manera que facilita el acceso eficiente de la comunidad

educativa, viéndose esto reflejado en el incremento de estudiantes y

docentes en la institución.

La educación en la asignatura de matemática se define como una

asignatura difícil y complicada, motivo por el cual los estudiantes

demuestran poco interés en atender la clase y no tienen la plena

disposición de comprender los ejercicios, presentándose muchas

falencias con un bajo rendimiento escolar en el proceso de enseñanza-

aprendizaje.

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5

Situación conflicto

En el proceso educativo actual de la institución, se aplican métodos

tradicionales como clases de teorías, los libros de texto que son

considerados por los estudiantes como monótonos y en ocasiones se

transforman en un momento de aburrimiento para los mismos, por este

motivo el presente proyecto de investigación nace para fusionar las

estrategias de educación con la tecnología.

Esta situación negativa se detectó en los estudiantes de octavo año

de EGB de la escuela “Daniel Plaza Iglesia”, quienes no acceden a un

conocimiento claro y conciso en la asignatura de matemáticas; la falta de

capacitación que permitan un manejo adecuado de las herramientas

tecnológicas por parte de los docentes, trae como resultado un

rendimiento académico deficiente en el período 2017-2018.

Esta institución educativa tiene el deber de proveer jóvenes con

conocimientos sólidos, con capacidad de desarrollar soluciones a

problemas cotidianos y prestar servicios con aptitudes positivas con la

aplicación en conjunto de la tecnología, debido a que son esas las

necesidades de la sociedad actual.

Las estrategias metodológicas al no ser aplicadas en conjunto con

las herramientas tecnológicas en esta institución, no promueven cambios

educativos, estas no cumplen las expectativas ni llama la atención del

estudiante, consecuentemente no permiten el desarrollo óptimo del

proceso enseñanza - aprendizaje, esto se evidencia al observar al

docente presentar el tema de clases sin una herramienta apropiada para

la situación, convirtiéndose en una forma tradicional y muy poco

interesante; debido a que con la tecnología se puede preparar la clase por

medio de una presentación de PowerPoint, navegación de internet y

material interactivo, los cuales son las nuevas y más eficientes

herramientas de comunicación. Debido a estas falencias en el proceso de

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6

enseñanza – aprendizaje, se ha tomado la decisión de proporcionar una

aplicación digital que permita el desempeño y manejo adecuado de las

estrategias metodológicas en la educación, con la finalidad de sugerir el

uso de métodos pedagógicos.

El Ministerio de Educación de Ecuador se ha programado con

capacidades que dinamicen el flujo de la información mediante

plataformas educativas en la cual la información y comunicación de cada

integrador de la comunidad educativa se convierta en una parte

fundamental de los cambios necesarios en la educación del siglo XXI,

razón por la cual debe involucrarse de forma adecuada a la tecnología en

esta actividad.

Complementar las estrategias metodológicas de los docentes de la

escuela de EGB “Daniel Plaza Iglesia” con la tecnología a través de las

tecnologías de la información y comunicación (TIC’s) para el

reforzamiento adecuado de la pedagogía para los estudiantes del octavo

año en la asignatura de matemática, favorece de manera positiva y se

rige a los estándares actuales del proceso de enseñanza - aprendizaje.

Hecho científico

Grado de deficiencia en la recuperación pedagógica de las

matemáticas, en octavo año de EGB de la escuela “Daniel Plaza Iglesia”,

Zona 8, Distrito 7, Circuito 09D07, Provincia del Guayas, cantón

Guayaquil Parroquia Pascuales del Recinto Las Mercedes en el período

2017-2018

Causas

Metodología: la falta de métodos aplicados en conjunto con las

tecnologías de la información y comunicación (TIC’s), proporciona un

resultado negativo, los docentes no aplican estrategias motivadoras en el

proceso de enseñanza – aprendizaje; sin el uso de herramientas

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7

tecnológicas, se recurre al dictado guiado por un libro o la participación de

los estudiantes en la pizarra sin tener claros sus conocimientos,

transformándose en una clase aburrida y desmotivada que contribuye a la

reducción del interés por parte de los estudiantes.

Equipamiento tecnológico: al docente no se le proporciona la

capacitación para el uso adecuado de las herramientas tecnológicas de

educación, por la tanto recurre a la implementación de recursos

tradicionales en el proceso educativo como por ejemplo guiarse por un

libro o el usual dictado, esto impacta de forma negativa en los estudiantes

del octavo año a los cuales no se le provee un contenido audiovisual en

torno a la asignatura de matemáticas.

Motivación del docente: el educador presenta una desmotivación al

momento de socializar su asignatura, esto transmite negatividad a los

educandos; esta problemática se debe a la falta de adecuación en los

salones de clases, los cuales carecen de un ambiente adecuado; la falta

de herramientas tecnológicas como un proyector, promueve conflictos

para aplicar metodologías necesarias que permitan la participación

continua de los educandos.

Comunicación docente a estudiante: en la actualidad el estudiante

teme participar en las actividades en clases o de comunicar lo que no

comprende de la misma, este vacío repercute en un ambiente educativo

inadecuado, debido a la ineficiente estrategia de enseñanza por parte del

docente de matemáticas, por el cual, el estudiante tiende a quedarse

callado y peor aún con conocimientos a medias, este conflicto trae

consigo consecuencias evidenciadas en los reportes de notas.

Formulación del problema

¿Cómo influye el uso de las tecnologías de la información y

comunicación en la recuperación pedagógica de las matemáticas en

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octavo año de EGB de la escuela “Daniel Plaza Iglesia”, Zona 8, Distrito 7,

Circuito 09D07 de la provincia del Guayas, cantón Guayaquil, Parroquia

Pascuales del Recinto Las Mercedes en el período 2017-2018?

Objetivos de la investigación

Objetivo general

Determinar la importancia de las tecnologías de la información y

comunicación en la recuperación pedagógica de las matemáticas,

mediante un estudio de campo con métodos científicos para el diseño de

una aplicación digital.

Objetivos específicos

- Diagnosticar las tecnologías de la información y comunicación

mediante encuesta a estudiantes.

- Valorar la influencia de la recuperación pedagógica de las

matemáticas a través de los métodos teóricos.

- Examinar datos recibidos para el diseño de una aplicación

digital a partir de la modelación.

Interrogantes de la Investigación

1. ¿Qué son las tecnologías de la información y comunicación?

2. ¿Cómo se desarrollaron las TIC’s a través de la historia?

3. ¿De qué manera influyen las TIC’s como herramientas en los

niños, niñas y que desarrollan?

4. ¿Qué aporta el uso de las herramientas tecnológicas en el aula?

5. ¿Cómo se aplica la práctica pedagógica en el proceso de

enseñanza - aprendizaje?

6. ¿Cuál es proceso de recuperación pedagógica que se aplica al

estudiante?

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7. ¿Cómo influye la tecnología en la recuperación pedagógica en la

asignatura de matemáticas?

8. ¿Cómo se realiza el reforzamiento y nivelación en la recuperación

pedagógica de la asignatura de matemática?

9. ¿Qué es AutoPlay Media Studio?

10. ¿Qué es Flixpress?

Justificación

Este proyecto investigativo es conveniente debido a la necesidad

de mejorar el rendimiento académico en torno a las matemáticas, con

recursos didácticos tecnológicos adecuados, por ello se vuelve necesaria

la inclusión del uso de las tecnologías de la información y comunicación

para el progreso del proceso educativo.

Por medio de esta investigación se logrará motivar a nuevas

propuestas que implementen la inclusión de una aplicación informática.

Para direccionar la inclusión de estas estrategias metodológicas a otras

asignaturas, se debe contar con un plan que gestione el déficit de

captación en el aprendizaje de los educandos.

Los beneficiarios de este proyecto serán los estudiantes y docentes

del octavo año de EGB de la escuela fiscal “Daniel Plaza Iglesia”, Zona 8,

Distrito 7, Circuito 09D07 de la provincia del Guayas, cantón Guayaquil,

Parroquia Pascuales del Recinto Las Mercedes en el período 2017-2018,

quienes tendrán el derecho de acceder a una estrategia metodológica

dinámica e innovadora la cual será aplicada por los docentes a través del

uso apropiado de una aplicación digital; al promover el interés constante

de los estudiantes, será la manera adecuada de llegar al mejoramiento

del desempeño escolar.

Su utilidad es aplicable en el área educativa debido a su contenido

con mejores estrategias metodológicas de enseñanza en el área de

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matemáticas, las cuales fortalecerán el trabajo del docente; el uso

adecuado de la aplicación tendrá como resultado un incremento en el

rendimiento académico de los estudiantes del octavo año de la escuela

“Daniel Plaza Iglesia”.

Mediante este proyecto investigativo se pretende dinamizar y

garantizar el trabajo del docente en el salón de clases, responder a las

interrogantes que pueden existir en los estudiantes con el único objetivo

de fortalecer el contenido de la asignatura de matemáticas, por lo tanto

llenara el espacio vacío en el conocimiento de los educandos.

La tecnología promueve grandes cambios en la sociedad y en el

proceso educacional, el acceso a la información es muy grande

llamándolo en los tiempos modernos Big Data que significa (recolección

de grandes cantidades de datos), por este motivo el uso de las

tecnologías de la información y comunicación es indispensable para poder

fortalecer la pedagogía y optimizar la metodología de los docentes en el

proceso de enseñanza - aprendizaje.

El avance tecnológico en las instituciones educativas es necesario

para alcanzar la recuperación pedagógica, por tal motivo se deben dotar

de herramientas de tecnología educativa y, aún más importante es llevar

a cabo capacitaciones a los docentes para el dominio de las mismas,

inclusive a los estudiantes y padres de familia quienes complementan el

proceso de enseñanza - aprendizaje en los hogares, al tener en cuenta

que estas son las nuevas y más recomendables herramientas de

investigación

Existen muchas falencias en las estrategias metodológicas de los

docentes debido al no disponer las herramientas tecnológicas educativas

necesarias para encontrar las estrategias adecuadas que den como

resultado la participación activa de los estudiantes y prevenir que las

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clases sean un tiempo de aburrimiento; aplicándose estrategias

metodológicas en compañía de las TIC’s se logrará despertar el interés de

los estudiantes para resolver problemas que involucren habilidades del

pensamiento.

La educación en la asignatura de las matemáticas siempre ha sido

identificada como una ciencia difícil, complicada y aburrida es este motivo

por el cual los educandos demuestran poco interés en entender el

contenido de esta clase y no tienen la intención de comprender los

ejercicios propuestos, dándose como resultado muchas falencias y un

pésimo rendimiento académico en el proceso de enseñanza-aprendizaje,

por lo tanto es factible implementar el uso de las TIC’s para incrementar el

nivel de aceptación de esta asignatura.

Este proyecto de investigación es factible para fortalecer el

proceso de enseñanza – aprendizaje y atrae la atención de los

estudiantes, también es coherente debido al contenido educativo que es

dirigido al área matemática, la cual necesita mejorar en la planificación

curricular; también es pertinente debido a que el docente tendrá el

recurso necesario, teniendo en cuenta que su trabajo será consolidado a

través de las herramientas tecnológicas.

La escuela de EGB “Daniel Plaza Iglesia” consta con un laboratorio

de cómputo, a pesar de que está equipado de 5 computadoras,

desaprovechan este recurso debido a la falta de uso en el proceso

pedagógico; a través de una observación de campo se evidencia esta

problemática y de acuerdo al estudio investigativo se ha pensado en el

diseño de una aplicación digital que promueva las matemáticas, el cual

permita en los estudiantes del octavo año el agrado, la atención y

captación del contenido educativo.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes de estudio

En la investigación exhaustiva que se realizó en la institución

educativa, de acuerdo a la deficiencia de aplicar las tecnologías de la

información y comunicación (TIC’s), se resume que al no ser aplicada de

manera eficiente perjudica la enseñanza de la asignatura de matemática

en los estudiantes del octavo año de EGB. Los docentes al impartir sus

clases, carecen de conocimiento en el manejo apropiado de recursos

tecnológicos que beneficien la calidad de aprendizaje en los estudiantes,

aplicar las TIC’s es necesario para contribuir al bienestar académico, el

desarrollo de sus capacidades para futuras proyecciones, el desempeño y

la motivación para adquirir nuevos conocimientos que permitan el avance

de los nuevos cambios en la educación en el siglo XXI.

Revisado los archivos de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias

de la Educación de la Universidad de Guayaquil, el proyecto educativo

tiene similitudes, pero no se aplica en la institución educativa que aborde

el título: Las tecnologías de la información y comunicación en la

recuperación pedagógica de las matemáticas. Propuesta: Aplicación

digital.

Al realizar una minuciosa revisión bibliográfica se detalla que

existen varios trabajos relacionados con el propuesto, a continuación, se

procederá a describir las siguientes investigaciones que abordan el tema

de las TIC’s y la asignatura de matemática.

Con el aporte del proyecto educativo realizado en la universidad

Católica de Santiago de Guayaquil, Carrera de Ingeniería en

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Telecomunicaciones. Tema: “Análisis de la infraestructura tecnológica

necesaria para emplear las TIC’s en el Colegio Fiscal Técnico Provincia

de Chimborazo.” elaborado por Cerón Lucero, Sandra Elizabeth; Dávila

Guamán, Byron Enrique (2013), menciona que:

Las TIC’s se conciben como el universo de dos

conjuntos, representados por las tradicionales Tecnologías

de la Comunicación (TC) -constituidas principalmente por la

radio, la televisión y la telefonía convencional - y por las

Tecnologías de la información (TI) caracterizadas por la

digitalización de las tecnologías de registros de

contenidos (informática, de las comunicaciones, telemática y

de las interfaces). Las TIC permiten gestionar información y

enviarla de un lugar a otro e incluyen la electrónica como

tecnología base que soporta el desarrollo de las

telecomunicaciones, la informática y el audiovisual. (p. 8).

Al tomar en cuenta la cita anterior, las TIC’s han sido empleadas

desde hace muchos años como herramientas de comunicación aplicadas

en la radio, la televisión, entre otros medios de comunicación. En la

actualidad las TIC’s soportan el desarrollo de las telecomunicaciones las

cuales contienen mayor calidad de definición audiovisual. En el proyecto

hacen referencia al empleo de las TIC’s dentro del proceso educativo para

apoyar la enseñanza-aprendizaje en la sociedad de la información. Esto

permite cambiar estrategias significativas en la malla curricular para incluir

tecnologías dentro del aula.

Siguiéndose los conceptos planteados por el proyecto educativo

con temáticas similares se muestra: “El uso de las TIC’s en el aula: un

análisis en términos de efectividad y eficacia” elaborada por Hernández,

L.; Acevedo, J. A. S.; Martínez, C.; Cruz, B. C. realizado en el Congreso

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Iberoamericano de Ciencia, Tecnología, Innovación y Educación (2016)

menciona que:

La incorporación de las TIC’s a la educación enfrenta aún

grandes retos; la experiencia empírica ha demostrado que su

instrumentalización se realiza más bien a través de prácticas

rutinarias, donde se privilegia el aspecto técnico sobre el

pedagógico. Es insuficiente lograr que los docentes y

estudiantes accedan a las TIC’s, lo más importante es el uso

efectivo de ellas y que las incorporen de manera natural en

las prácticas académicas. Esto depende de la efectividad y

eficacia de los procesos de enseñanza-aprendizaje y de la

gestión escolar; así como de las capacidades de los actores

involucrados y de sus interacciones con los recursos

electrónicos en el aula. (p.3).

Las TIC’s juegan un papel imprescindible en el proceso de

enseñanza – aprendizaje debido a su inigualable aporte al progreso en el

rendimiento académico de los estudiantes, debido a esto los docentes

deben estar preparados para el desempeño de la metodología aplicada

con las herramientas tecnológicas.

La Universidad Estatal Península de Santa Elena, a través de

Lindao Bohórquez, Catalina Johanna. (2015), hace su contribución con

“La recuperación pedagógica en el área de matemática, para el

fortalecimiento del proceso enseñanza aprendizaje, en los estudiantes del

nivel básico superior”, menciona lo siguiente:

La no utilización de la recuperación pedagógica adecuada

en la Unidad Educativa Fisco-Militar “Gral. José María de

Villamil Joly”, del recinto San Antonio, parroquia Gral.

Villamil, cantón Playas, provincia del Guayas, debido a

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problemas de aprendizaje en el área de matemática,

fomentará la irresponsabilidad estudiantil, los estudiantes no

cumplirán sus trabajos, tareas, talleres, investigaciones y

lecciones, y se ampararán en la recuperación pedagógica

para elevar sus promedios. (p.7- 8).

El texto citado refleja la importancia de aplicar la recuperación

pedagógica en la institución objeto de análisis por el motivo de su

rendimiento académico en descenso; la recuperación pedagógica en la

asignatura de matemática también se debe aplicar en el proyecto

educativo actual porque se evidencian falencias en el nivel académico.

La Escuela Superior Politécnica del Litoral, Facultad de Ciencias

Naturales y Matemáticas aporta con el tema “La enseñanza de

matemáticas en la recuperación pedagógica fundamentada en las TIC’s

de software libre, aplicado en talleres interactivos de radicación y

potenciación.” Desarrollada por Poveda Cisneros Nilo Alfredo (2017),

menciona que:

Las matemáticas en la antigüedad como en la actualidad

forman parte de un desafío tanto para los docentes como

para los estudiantes, siempre nos encontramos con las

preguntas del porque ésta asignatura presenta muchas

dificultades, ya sea en la enseñanza para el profesor y el

aprendizaje para el estudiante, las actividades que

realizamos como docentes, son las adecuadas para medir el

conocimiento de los estudiantes. (p. 2).

De acuerdo al tema de estudio, la enseñanza de las matemáticas

es un tema controversial en esta investigación, hoy en día los estudiantes

tienen temor a las matemáticas, esto crea conflicto en la enseñanza y

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sobre todo incluir las TIC’s en los docentes hacia un nuevo enfoque esto

permite que no se aproveche bien estos recursos.

El tema se evidencia por la inadecuada metodología de enseñanza

que se incluye en las matemáticas, por diversos motivos el fracaso

estudiantil sigue en aumento. Incluir herramientas tecnológicas es de

beneficio para los estudiantes, complementar la metodología aplicada con

las TIC se espera aumentar la recuperación pedagógica de la asignatura

de matemática mediante una aplicación digital.

Una de las cosas que más ha cambiado en los últimos años es el

desarrollo de las tecnologías digitales, las mal llamadas nuevas

tecnologías. Los adolescentes del siglo XXI han crecido conviviendo día a

día con el teléfono móvil, los ordenadores, internet, entre otros.

Los adolescentes del siglo XX se adaptaron a todo eso cuando ya

no eran adolescentes. Algunos comparan este fenómeno con el del

emigrante que debe hacer un esfuerzo para adaptarse a una nueva

cultura, idioma, lugar, mientras que para sus hijos nacidos en el lugar de

acogida de adaptación no es necesaria Es importante mencionar la

aceptación de la sociedad desde épocas anteriores, hasta hoy en día se

ha adaptado con gran facilidad al momento de utilizar los avances

tecnológicos innovadores que han surgido a través de los años.

Además, se puede resaltar que las TIC’s ofrecen grandes ventajas,

ayudan, facilitan, proporcionan capacitación, auxilian e incorporan nuevas

instrucciones y técnicas eficientes y eficaces para que el ser humano

pueda realizar y cumplir con sus quehaceres diarios, tanto su vida

personal como profesional.

Con demasiada frecuencia cuando se habla de educación y

tecnología la discusión tiende a centrarse en las herramientas dejando de

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lado los contenidos. Sin embargo, los cambios tecnológicos recientes

hacen necesario no solamente usar algunas nuevas tecnologías como

herramientas para aprender mejor, sino considerar las nuevas

competencias que demandan los avances tecnológicos.

Bases teóricas

Tecnologías de la información y comunicación

Las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación

(TIC’s) inciden de manera significativa en las generaciones más jóvenes,

que se adaptan rápidamente a ellas. Al aprovechar y potenciar este

proceso para que, con el apoyo de las TIC’s, los niños y adolescentes

mejoren y refuercen sus habilidades en el ámbito educativo. “Las TIC’s

han sido definidas como sistemas tecnológicos mediante los que se

recibe, manipula y procesa información, y que facilitan la comunicación

entre dos o más interlocutores.” (Yanez María Rebeca, 2014, p. 6).

De acuerdo con lo planteado por la autor, las TIC’s procesa toda la

información que se recepta al enviar datos entre los diversos sistemas de

comunicación. Esto facilita el procesamiento de los datos para luego

proceder con la edición de dichos materiales que envía la fuente.

La relación entre las TIC’s y la educación tiene dos vertientes: por

un lado, los estudiantes necesitan conocer y aprender el funcionamiento

de las nuevas tecnologías, y por otro las TIC’s pueden aplicarse al

proceso educativo y mejorarlo, éstas proporcionan una inmensa fuente de

información, material didáctico y son un instrumento de productividad para

realizar trabajos.

Para poder integrarlas a la escuela como herramientas que

faciliten el aprendizaje, reduzcan el fracaso escolar y sean agente de

innovación y desarrollo social, el docente debe seguir una formación

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permanente. No hace falta que sean expertos en informática, pero sí

deben conocer las herramientas para desarrollar las nuevas

competencias lingüísticas (comunicación, búsqueda de información) que

surgen de la nueva interacción social en la sociedad de las TIC’s. Los

docentes tienen el papel clave de enseñar los procedimientos, son hoy el

centro del aprendizaje para que las generaciones más jóvenes puedan

beneficiarse de todas las ventajas que las nuevas tecnologías ofrecen.

Las TIC’s a través de la historia

Las TIC’s no sustituyen al maestro, sino que lo complementan,

también son un gran soporte tanto para el estudiante como para el

docente. Ofrecer alternativas y explicaciones con infinidad de recursos,

donde genera una simplificación y facilitación de actividades y conceptos.

Abren la puerta a innumerables tipos de actividades como son Juegos,

visualización de videos, elaboración de gráficos digitales, acceso a la

nube (internet), actividades grupales entre foros, etc.

La historia, de esta manera, se hace más asequible al proporcionar

mayor información para analizar, mayor variedad cultural, multitud de

experiencias y desarrollando una serie de competencias emocionales,

manipuladoras, sociales que amplían las destrezas del niño.

A mediados de los años noventa cualquiera que quisiera investigar

o estudiar algún tema, relacionado con la historia de la medicina tenía que

invertir, generalmente, tiempo y dinero en la localización de fuentes, así

como de bibliografía secundaria. En muchos archivos y bibliotecas no se

disponía de repertorios, ficheros fiables, catálogos u obras de consulta

adecuadas y había que recurrir a los viajes, al encargo de material en

fotocopias o microfichas, al préstamo inter-bibliotecario, entre otros.

Según Fernández Delgado (2016), manifiesta la complejidad del

uso de las TIC’s en los diferentes sectores de la productividad y los

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servicios que inciden en las tendencias tecnológicas, por el cual genera

un valor socioeconómico en la sociedad.

Con carácter general, la complejidad de la utilización de las

TIC’s en cualquier sector productivo y de servicios (sea la

enseñanza u otro) viene provocada por numerosos factores

de distinta índole (productivos de gestión, sociológicos,

técnicos, normativos, culturales, etc.) y su uso ha generado

una notable incidencia sobre los derechos de los

ciudadanos. (p.46).

De acuerdo con lo planteado por el autor, las TIC’s actualmente

abarca diversos sectores en la productividad, esta incidencia deja como

una acción importante al provocar cambios en la utilización de diversos

recursos tecnológicos que amplifican el trabajo y el beneficio que otorgan

en la utilización de herramientas que promueven al bienestar, el

desarrollo, la innovación y la productividad.

Los acontecimientos suceden con tal rapidez que apenas son

perceptibles, en la revolución que se vive en la aparición de las TIC’s

(tecnologías de la información y comunicación), se cambian los hábitos de

trabajo, tanto a la docencia como a la investigación. Resulta

prácticamente imposible acercarse a cualquier tema de investigación sin

tener en cuenta las posibilidades que ofrecen las TIC’s.

Por ejemplo: completar una referencia bibliográfica casi de forma

instantánea, recibir en segundos por correo electrónico el resultado de

una búsqueda bibliográfica que se acaba de hacer en un catálogo de una

biblioteca situada a centenares de kilómetros de tu lugar de trabajo,

obtener una imagen, comprar un artículo o un libro relacionado con el

tema, consultar una fuente e imprimirla en papel, se convierte en una

realidad de forma rápida y sencilla.

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Las TIC’s como herramienta de creación, composición,

experimentación y creatividad

Desde la escuela infantil, los niños y niñas aprenden haciendo y a

veces, deshaciendo Este proceso continúa en la primaria, donde se

mezcla con abstracciones y descripciones de los objetos de conocimiento

que se pretenden sean absorbidos y desarrollados por el estudiante.

En la secundaria los estudiantes ya toman conciencia de la manera

en que aprenden, y particularmente de que generan su propio

conocimiento (principalmente a través de la acción y la deducción. En

este sentido, el aprendizaje centrado en el estudiante depende menos del

dominio de contenidos educativos preestablecidos y más sobre la

capacidad de generar nuevos contenidos.

Según Cabero Almenara (2012), manifiesta que los aprendizajes

constructivos se trasforman en nuevas estrategias metodológicas para

crear un entorno activo con el uso de las TIC’s. “Las TIC’s propiciaran la

creación de entornos activos. Y activos en el sentido que potenciara no el

aprendizaje memorístico sino el aprendizaje constructivo; el “hacer” y el

“saber hacer” se convertirán en principios de adquisición de

conocimientos.” (p.25).

De acuerdo con lo planteado en la cita, las TIC’s se convierten en

un entorno activo, por el cual, el aprendizaje se sumerge a nuevos

cambios significativos en su estructura y aunque modificar el currículo

escolar lleva en tiempo determinado para incluir tecnología, es necesario

transformarlo en aprendizaje constructivo donde cada teoría no quede

sumergida en la historia, más bien se actualice constantemente para

adquirir nuevos conocimientos.

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Las TIC’s, sean ordenadores, cámaras digitales, internet, tabletas

digitales, entre otros, son herramientas de creación, que favorecen

estrategias de construcción (para generar conocimiento) en

contraposición a estrategias de instrucción (que todavía dominan la

enseñanza en casi todo el mundo). Como se ha visto, las TIC’s son

canales excelentes para transmitir y acceder a la información, pero

limitarlas a ese papel significa relevarlas de sus posibilidades de

transformar los procesos de aprendizaje.

Se debe recordar, sin embargo, que también se quiere dotar a los

estudiantes con destrezas interpretativas, de análisis abstracto y de

razonamiento lógico. Los ordenadores tienen usos a menudo intuitivos,

que limitan la dimensión abstracta o cognitiva, hay que tener esto en

cuenta a la hora de introducir su uso en las aulas. Por otra parte, también

es posible fomentar la interpretación y deducción escogiendo actividades

y software adecuados

Aplicación en el aula con las TIC’s

El fomento del uso de las TIC’s en el aula no se deben limitar a una

reproducción de la clase tradicional con soporte electrónico. La motivación

que ello produce en estudiantes sólo es un aspecto más de esta práctica.

La pregunta que siempre se debe hacer es: ¿Aporta una ventaja en el

aprendizaje el uso de una herramienta?, ¿Invita a una metodología

nueva?. De esta manera podremos hacer un uso estratégico y creativo de

los recursos.

La metodología a la cual se aproxima el uso de las TIC’s es la

enseñanza centrada en los procesos de aprender donde se requiere una

reflexión y consenso entre los participantes en los procesos educativos.

Con la implementación de las TIC’s en el aula, el papel del alumno se

vuelve mucho más activo, y el alumno pasa a ser un profesional más

reflexivo.

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Este cambio de rol del profesorado supone un plan de formación no

sólo en el uso didáctico de las TIC’s, sino en adquirir métodos para

reflexionar sobre su propia práctica, de manera tal que revierta en la

calidad del aprendizaje. Hay que tener en cuenta que el ordenador, los

programas y los entornos participativos son algo carente de significado sin

una correcta mediación por parte del docente. Como en todo, los

desarrolladores de sistemas se encargan de dar vida a las herramientas,

y es en esa mediación que se construirá el aprendizaje.

Estas son algunas de las destrezas básicas que seguramente los

estudiantes ya han adquirido fuera de la escuela. No obstante, se pueden

reforzar con el uso responsable del material informático, así como

también la ergonomía de uso, como el ajuste de la distancia e inclinación

de la pantalla, sentarse correctamente frente al ordenador, entre otros.

- El teclado y el ratón: se debe asegurar de que los estudiantes

dominen algunos aspectos básicos del uso del ordenador.

- Las herramientas de comunicación: disponer de un correo web

y mantenerlo activo es un hábito que ayudará a poder participar

en proyectos telemáticos con fluidez.

- Navegación por Internet saber buscar, saber encontrar: ante la

avalancha de información, enseñar a utilizar buscadores es

esencial, aunque siempre se intentan que todas las

herramientas se aprendan para un uso concreto, se enseñarán

algunas actividades que refuerzan la aplicación de este

procedimiento.

Contenidos educativos vinculados a las materias

Además, las TIC’s favorecen una mayor integración temática (tanto

para aprender como para enseñar), disipándose separaciones entre

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disciplinas, y entre teoría y práctica. Una aplicación informática que trate

sobre prevención de desastres naturales, podrá integrar elementos del

clima de matemáticas, geografía, física, historia, entre otras. Para los

docentes, una de las grandes ventajas de las TIC’s es la posibilidad de

ampliar significativamente el acceso a materiales pedagógicos,

particularmente a través de medios como CD, DVD, dispositivos USB y

desde luego internet.

En lugares de bajo desarrollo humano, no sólo les falta a los

estudiantes libros de texto o similares, sino que el propio profesorado

encuentra serios obstáculos para renovar los exiguos materiales

educativos que reciben ocasionalmente.

Con el fin de que los profesionales de la educación estemos

preparados para asumir los retos de un nuevo modelo de

sociedad en el que las TIC van tomando un papel

predominante en casi todos los ámbitos laborales, es

necesaria una actualización constante y permanente del

conocimiento. (Casanovas M., 2013, p. 42).

De acuerdo a la cita, la actualización de conocimientos es necesario

para llevar a cabo una educación de calidad, asumir retos es importante

para efectuar roles permanentes en la sociedad. Los nuevos modelos que

van tomándose en la actualidad, ofrecen a las TIC’s la incorporación de

herramientas innovadoras en la sociedad y en el sistema educativo.

La producción de software libre y de código abierto es valiosa,

disminuyen sensiblemente los costes para las escuelas y facilitan el

acceso individual de los docentes en los portales educativos mediante la

elaboración de materiales y contenidos que aporten a la educación.

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Incorporación de las TIC’s al currículo educativo

Las necesidades en términos de TIC’s para enseñar y aprender

partirán de los currículos y sus objetivos. A nivel local se podrán aplicar

las experiencias resultantes de proyectos iniciales en el uso de las TIC’s

para la enseñanza y el aprendizaje en la institución educativa, para, de

ese modo, adaptar las metodologías pedagógicas desplegadas en los

currículos nacionales o regionales.

Es preciso modificar el currículo escolar con la intención de

incorporar las posibilidades que las tecnologías ofrecen para el

aprovechamiento del potencial educativo de las TIC’s. El objetivo principal

no es que los estudiantes aprendan a usar las TIC’s, aunque es necesaria

la utilización de estos recursos tecnológicos.

También deben aprender sobre matemáticas, geografía o idiomas

incluyendo a las TIC’s como recurso pedagógico. Esto implica entre otras

cosas la creación o adaptación de una masa crítica de software educativo

adecuado a los contenidos y metodologías del currículo.

Más que otros tipos de TIC’s (como vídeo o juegos), los

ordenadores en red conectados a internet pueden mejorar la motivación

de los estudiantes al combinar la riqueza de medios y la interactividad de

otras TIC’s con la oportunidad de entrar en contacto con otra gente y

participar en eventos reales dentro y fuera del país.

Según Dávila María Ruiz (2013), la intervención del docente para

generar conocimientos, desarrollo de capacidades e intercambiar

información se propicia con el aprendizaje activo, el cual permite

favorecer las metodologías aplicadas en el aula.

Con ayuda de las TIC’s la intervención del docente se puede

centrar más en el alumno, propiciando un aprendizaje activo,

exploratorio e investigativo, que construya y genere

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conocimiento; puede priorizar el desarrollo de capacidades

de orden superior, favorecer el trabajo colaborativo, el

intercambio de información y el trabajo en contextos reales.

(p. 16).

De acuerdo con lo planteado por el autor, es necesaria la

intervención del docente para que construya conocimientos y genere un

valor significativo al estudiante. El desarrollo de las capacidades favorece

la generación de ideas e intercambios en la información para producir un

trabajo de calidad.

Personalizando el proceso de la enseñanza y aprendizaje en las

necesidades educativas

Las TIC’s permiten una mayor personalización o individualización del

aprendizaje y de la enseñanza, al dotar educadores y estudiantes con

nuevas herramientas e instrumentos para ello. Por ejemplo, el software

educativo "inteligente" puede diagnosticar el nivel de conocimiento previo

de un alumno, y ofrecer diferentes recorridos de aprendizaje, por ejemplo,

en el aprendizaje de una lengua extranjera, de alto valor para estudiantes

inmigrantes u otros grupos vulnerables, como la población analfabeta.

Esto permite adaptar el ritmo de enseñanza a las posibilidades y

necesidades del alumno, algo esencial por ejemplo en la formación

continua de profesionales. La clave del papel de las TIC para satisfacer

dichas necesidades es, por tanto, la posibilidad de adaptarlas a itinerarios

personalizados de aprendizaje.

Según Nuria S. G. (2012), los recursos multimedia abren nuevos

caminos en el proceso de enseñanza-aprendizaje, la incorporación de

dichos materiales genera soluciones y ofrecen a la comunidad educativa

cambios que promuevan el interés y soluciones educativas.

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La cultura de la imagen que nos caracteriza abre nuevos

caminos a la comunicación, a los procesos de enseñanza y

aprendizaje. Esto es posible gracias al trabajo de varios

campos que en combinación ofrecen múltiples soluciones

comunicativas: Informática, Telecomunicaciones y Sonido e

Imagen y aportan un amplio repertorio de recursos entre los

que encontramos los medios multimedia y audiovisuales. (p.

22).

De acuerdo con lo planteado por el autor, el proceso de

comunicación en la enseñanza-aprendizaje ofrece múltiples soluciones al

potenciar el conocimiento y aunque no se utilizan correctamente estos

recursos, es necesario crear un aporte que brinde oportunidades en la era

tecnológica.

La posibilidad de aprender en hipertexto permite al docente modular

qué y cómo se va aprendiendo, de forma lógica e intuitiva. El concepto del

hipertexto es la base de los vínculos que usamos en la web, facilita una

forma no lineal de enseñar y aprender. Al cubrir un nuevo tema, el

docente puede guiar a los estudiantes para que escojan una ruta de

lectura que permita a cada uno evitar los puntos ya conocidos, y

concentrarse en lo nuevo o en las partes que le generan más dificultad.

Con el tiempo los estudiantes ganan la autonomía para decidir

contenidos y la forma de estudiar. Si añadimos autonomía, la

característica del aprendizaje asistido por las TIC’s, cobra aún más valor

para que los estudiantes disfruten de buenas oportunidades educativas,

las TIC’s presentan una amplia gama de herramientas didácticas para que

los docentes cumplan las necesidades educativas del estudiante en su

aprendizaje.

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Práctica pedagógica e innovación

La práctica pedagógica por lo general va acompañada del uso de

recursos didácticos que apoyan el proceso de aprendizaje de los

alumnos. En este sentido, el ideal es seleccionar el recurso didáctico más

adecuado para lograr determinados aprendizajes, de tal manera que este

último resulte más efectivo.

Al respecto, diversos autores indican que cada medio didáctico

ofrecen unas determinadas prestaciones y posibilidades de utilización en

el desarrollo de las actividades de aprendizaje que, en función del

contexto, le pueden permitir ofrecer ventajas significativas frente al uso de

medios alternativos.

Es importante, que los establecimientos educacionales reciben

materiales didácticos, a su vez sean utilizados de tal manera que los

alumnos realicen actividades distintas a las ya realizadas con los medios

didácticos existentes en el aula, actividades que logren de mejor manera

un determinado aprendizaje.

La práctica pedagógica debe innovar en la elección y uso de

recursos didácticos, que sirvan significativamente al objetivo pedagógico

que desarrollan y que hace que el estudiante desarrolle actividades de

mejor manera.

La incorporación de las TIC’s en los establecimientos

educacionales debe favorecer la innovación en las prácticas pedagógicas

para aprender a seleccionar y utilizar las TIC’s adecuadas en el

aprendizaje de sus estudiantes, y, evitar que las actividades con el uso de

las TIC’s no constituyan sólo un cambio de medio didáctico o recurso,

para hacer más de lo mismo.

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Si relacionamos el concepto de innovación con el de tecnología

educativa, se puede considerar a la innovación como el método

sistemático de diseñar, aplicar y evaluar el conjunto de procesos de

enseñanza-aprendizaje, teniéndose en cuenta a la vez los recursos

técnicos y humanos, y las interacciones entre ellos como forma de

obtener una más efectiva educación

Recuperación pedagógica

La recuperación pedagógica es un proceso de realimentación que se

realiza a los estudiantes que tengan dificultades de aprendizaje, por falta

de recursos pedagógico al momento de adquirir conocimientos dentro del

aula, este proceso de aprendizaje es una forma de estimular al desarrollo

de las habilidades y destrezas del estudiante, al momento de adquirir

nuevos conocimientos para alcanzar un mejor aprendizaje.

Este método de la recuperación pedagógica es un procedimiento

recreativo, que aplica el docente para mejorar la calidad de aprendizaje

de los estudiantes, los cuales tienen problemas o vacíos de

conocimientos en las áreas de estudio, la recuperación sirve para

fortalecer sus habilidades del pensamiento y destrezas motrices que no

adquirieron durante la clase para mejorar su calidad educativa.

Los autores Alexandra Sánchez y Jhon Delgado (2011), mencionan

en la revista de la Universidad católica de Manizales que “La

recuperación de la figura del maestro como líder de su entorno

académico y comunitario son herramientas académicas”. (p.32).

Urbano y Delgado Echeverry (2011), mencionan que:

Las herramientas conceptuales que el mejoramiento

académico nos han brindado, posibilita el indagar,

cuestionar, ajustar y actualizar nuestra práctica pedagógica

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para así responder a las exigencias de esa realidad en

constante cambio y que presenta un sin número de retos,

llamados en otros contextos, problemas educativos, que la

pedagogía como cualquier otra disciplina o ciencia, puesta

en práctica debe considerar. (p. 22).

Los autores consultados llegan a mencionar que la recuperación

pedagógica es un método muy importante, donde los docentes aplican

técnicas para mejorar el aprendizaje de los estudiantes, la cual favorece

en las nuevas estrategias metodológicas para motivar la atención y

concentración de los mismos dentro del aula.

En los diferentes modelos de innovación educativa actuales, el uso

de los recursos tecnológicos en los procesos de aprendizaje es un valor a

analizar. Los nuevos modos de acceso, comunicación y proceso de la

información, tienen sin lugar a duda una gran importancia para la

educación y el desarrollo cognoscitivo humano.

El desarrollo de una aplicación digital para las matemáticas es un

campo de retos, la mayoría de los estudiantes siente temor con solo

nombrar la materia, y esto se debe a las técnicas inadecuadas que

imparte el docente en el aula. Por este motivo el empleo de las TIC’s es

importante, para ofrecer a los estudiantes nuevas formas distintas de

aprendizaje, sin llegar a recurrir viejas metodologías que están quedando

en el olvido con las nuevas tendencias tecnológicas.

Según Jorge M. C. (2013), la necesidad de obtener resultados que

justifiquen cambios metodológicos en el proceso de la enseñanza-

aprendizaje de las matemáticas, permiten sostener una postura que

comprenda el consenso para efectuar la disciplina indispensable en la

sociedad.

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En el caso específico de las matemáticas y del debate

acerca de si puede sostenerse la necesidad de efectuar

modificaciones en esa disciplina solo pueden ser internas o

debidas a un consenso puramente matemático, Kant

representa una postura paradójica que pretende partir y

apoyarse en los resultados de las matemáticas mismas para,

no obstante establecer criterios generales de justificación y

de existencia en las matemáticas. (p. 406).

De acuerdo con lo planteado por el autor, Kant sostiene una

postura paradójica de resultados, este criterio que emite, crea

sostenibilidad para buscar efectos que permitan direccionar el aprendizaje

de las matemáticas hacia una enseñanza eficiente, que procure llegar con

resultados que tengan criterio disciplinario y resultados óptimos. La

enseñanza de las matemáticas en la actualidad está muy deficiente y los

problemas en la institución son caóticos.

La tecnología en la recuperación pedagógica de las matemáticas

Una educación que mire hacia el futuro promoverá en sus

aprendices lo que se conoce como competencias del siglo XXI. En vez de

preparar a las nuevas generaciones para oficios existentes en vía de

extinción, tendrá que formarlos para enfrentar lo desconocido. Por ese

motivo es necesario mantener una cultura tecnológica al incluir las TIC’s

en el aula, por ellos es necesario que la recuperación pedagógica se

incluya con estas herramientas para que se involucre con las

herramientas educativas y obtengan beneficios en la enseñanza-

aprendizaje

Cada vez más rápido los estudiantes consumen tecnología, pero

realmente no lo utilizan con mucho beneficio y están inmersos en los

medios sociales, aunque los estudiantes se unen a grupos de mucha

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diversidad no se aprovecha eficientemente el contenido qué se encuentra

en la nube.

Según Vázquez (2014), la pedagogía y metodologías que se

aplican en las matemáticas, deben ser apropiadas en las situaciones

didácticas de los niveles de educación primaria y secundaria, esto genera

importancia para trabajar y potenciar las actividades curriculares. “En los

niveles de la Educación Primaria y Secundaria, encontrar situaciones

didácticas apropiadas, que permitan contextualizar los saberes, tiene una

gran importancia, por lo que la recomendación de trabajar en simultaneo

las Matemáticas y sus aplicaciones ira en aumento.”(p. 485).

De acuerdo con lo planteado por el autor, es importante trabajar

simultáneamente para la recuperación pedagógica de las matemáticas, es

decir con herramientas que permitan recopilar la información necesaria,

para desarrollar aplicaciones lográndose una mejoría en la enseñanza-

aprendizaje de la materia.

La flexibilidad y la capacidad de adaptación en la enseñanza de las

matemáticas, el saber aprender instruirse la habilidad de navegar entre

mares de información recoge información confiable y útil, para generar

conocimientos matemáticos, no solamente como un consumidor de

información, también la disposición para trabajar colectivamente en la

resolución de un problema educativo de las matemáticas, la cantidad de

datos que se repiten se pueden trastornar para abrir pasos a nuevos

conocimientos desde que se aplique la tecnología en la sociedad.

Conforme la sociedad adquiere nuevas características, la

tecnología se transforma a nuevos inventos que cambian

significativamente la enseñanza de las matemáticas, hasta hace siglo y

medio, en los medios de comunicación como la prensa, la radio, la

televisión y el cine gracias a los cuales es posible comunicarse con mayor

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número de personas en menor tiempo, las matemáticas intervienen en

grandes escalas porque es necesario para la productividad.

Todos estos medios crean un perfil psicológico en la persona, y

una relación entre cada interconexión al usar estas herramientas.

Lamentablemente no se está utilizado de forma adecuada la tecnología y

esto trae problemas en la educación, sobre todo en la enseñanza no se

aprovechan estos recursos, y en el caso del estudio de las matemáticas

es un problema psicológico y social que todavía sigue inmerso en la

sociedad.

El estudio de los periodos y de las personas vinculadas a la

matemática y el arte, el establecimiento de relaciones entre

las ideas, influencias contextuales y los diferentes modos de

difundirlas son algunos de los aspectos de un mosaico

compuesto de relaciones entre conocimiento, su

representación, y los grupos sociales en los que tal

pensamiento fue considerado.” (Díaz R., 2015, p. 70).

De acuerdo a lo mencionado en la cita, las relaciones de las

matemáticas con el arte y otras disciplinas de estudio, propone en

evidencia la influencia psicológica. Por ejemplo: un niño que tiene

problemas para resolver una suma, se incorpora con la música un sonido

rítmico que indique que un número y otro sumados dan un resultado

positivo.

Así funcionan las matemáticas y el arte, al incorporar sonidos

musicales se ofrece al niño una nueva forma de aprender las

matemáticas, sin necesidad de estar gritándole y obligándole a leer lo

mismo.

Las TIC’s son el producto de la unión de la informática y las

telecomunicaciones al servicio de la humanidad, al conectar hardware y

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software para producir, difundir, consultar transformar, almacenar,

gestionar y proteger información. Incluir estas herramientas a las tareas

de los estudiantes, dirigidas a la recuperación pedagógica de las

matemáticas y creación de cambios importantes en el uso de estos

recursos adecuadamente.

Según Bunge (2013), el sentido de interacción entre las ciencias

desarrolla adagios para definir los teoremas matemáticos en la sociedad,

esto se define en la construcción del conocimiento para aprender de

diversas maneras el aprendizaje de las matemáticas.

El punto importante es la afirmación de que toda ciencia,

incluso las matemáticas puras, trata de la sociedad. Aun

admitiendo al respecto trivial de que las matemáticas son

una creación social, en el sentido de que están construidas

por una serie de personas que interactúan y aprenden unas

de otras, no se sigue que los axiomas, las definiciones o los

teoremas matemáticos se refieran a la sociedad, ni que la

describan. (p. 240).

De acuerdo a lo planteado por el autor, las matemáticas dentro de

la sociedad es importante, para interactuar en diferentes actividades

comerciales, negocios, enseñanza, entre otros. Cada acción numérica

está construida una de otra y la descripción de huellas numéricas hace

diferente a cada uno mediante la interacción, uno aprende y se mide el

porcentaje de diversas áreas del conocimiento.

Por esa razón las matemáticas definen lo que somos mediante

cálculos probabilísticos y aunque es una hipótesis, se plantean las

definiciones que marca la sociedad numérica hacia la tecnología

moderna.

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Las nuevas tecnologías han permitido adelantos en campos como

la educación como herramientas didácticas, de consulta, estudio,

desarrollo y fortalecimiento de la educación virtual y alfabetización

electrónica, la agricultura, comercio, medicina, el área militar,

aeroespacial, deporte, belleza, vestuario, electrodomésticos y muchos

otros.

Las TIC’s actualmente se caracterizan por ofrecer una amplia

variedad de herramientas para desempeñar tareas de todo tipo:

procesadores de texto, reproductores de música y video, software para la

comunicación entre lugares lejanos, acceso a bibliotecas virtuales,

educación a distancia, apoyo en las investigaciones científicas, ejecución

de operaciones de cálculo complejas, diseño de componentes, entre otros.

“La teoría matemática de la comunicación tendrá una gran recepción no

solo en disciplinas como la física o la ingeniería, sino también en la

sociología, la psicología y la lingüística.” (Vítores Gónzalez Anna, 2014, p.

52).

De acuerdo a lo planteado por el autor, la comunicación y las

matemáticas se interrelacionan entre sí, abarcan varias disciplinas y esto

crea interacción de la información. La aplicación de tecnología educativa

en el aula desarrolla potencialidades en las habilidades y destrezas del

estudiante, dándose como objetivo el empleo de una aplicación para que

la recuperación pedagógica de las matemáticas tenga un excelente

desarrollo y logre potenciar el conocimiento sin necesidad de tener miedo

a los cálculos, problemas aritméticos, entre otros.

A partir de muchos estudios se ha podido llegar a trabajos

sobresalientes, gracias a los cuales las personas pueden superar muchos

de sus inconvenientes y han podido integrar la tecnología a diferentes

áreas de su vida. La visión por computador, la neurobiología, la

psicología, la neurociencia, el estudio del ADN de humanos y animales,

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en general, han servido para que otros trabajos se puedan adelantar y de

esta manera ofrecer beneficios para el ser humano.

Reforzamiento, nivelación y recuperación pedagógica en las

matemáticas

Las tareas de matemáticas, simbolización, implementación y

evaluación de actividades en el aula el fortalecimiento, nivelación y

recuperación de los aprendizajes se pueden y se deben hacer dentro de

las horas de clase, las ejecuciones de estos elementos son necesarias

para incrementar el desarrollo de las habilidades y destrezas.

La finalidad de esta iniciativa no es disponer regulaciones sobre la

jornada de trabajo en la asignatura, se trata de que el profesor se

involucre al reforzamiento de los estudiantes con problemas matemáticos,

la institución educativa debe brindar servicios óptimos a los estudiantes.

Es necesario respetar la jornada laboral del profesor y cumplir el

tiempo de brindar el apoyo adecuado a los estudiantes, los cuales

presentan dificultad de aprendizaje en las matemáticas, esto se debe

cumplir con las normas que disponga el director del área educativa.

Según Sosa Guerrero (2014), la formación del profesor de

matemáticas promueve lucha constante, por el cual recibe críticas que le

proporcione la razón a unos y otros, pero esto se produce en el sistema

como la dominación del discurso escolar como algo objetivo y subjetivo en

la psicología de quienes cambien la perspectiva de la enseñanza en la

asignatura.

El considerar a la formación del profesor de Matemáticas

como un campo nos hace observar desde una perspectiva

crítica las luchas que se producen entre los diferentes

sistemas de razón que conviven en la formación del profesor

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y al sistema de razón dominante que se conforma: el

discurso matemático escolar. (p.135).

De acuerdo a lo planteado por el autor, la formación del profesor en

las matemáticas producen muchas críticas por su forma de enseñar,

aunque los estudiantes puedan aprender, no lo hacen del todo, debido a

las metodologías que no se usan adecuadamente para impartir

conocimientos.

Si al final del año lectivo el estudiante no logra aprobar la

matemática, pero se considera que requiere reforzar alguno de los

aspectos relacionados a ésta, el estudiante puede recibir un trabajo o

evaluación de nivelación. Esto es muy necesario para que se profundice

los temas que no están bien aclarados y entendibles.

Fundamentación Legal

Constitución de la república del ecuador 2008

Sección quinta

Educación

El presente trabajo de investigación goza de respaldo legal,

basándonos en el Art. 45, de la actual Constitución de la República del

Ecuador.

Art. 45.- Las niñas, los niños y adolescentes tienen derecho a su

desarrollo integral, entendido como proceso de crecimiento, maduración y

despliegue de su intelecto y de sus capacidades, potencialidades y

aspiraciones, en un entorno familiar, escolar, social y comunitario de

afectividad y seguridad.

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Ley Orgánica de Educación Intercultural (LOEI)

Art. 6.- Obligaciones. - La principal obligación del Estado es el

cumplimiento pleno, permanente y progresivo de los derechos y garantías

constitucionales en materia educativa, y de los principios y fines

establecidos en esta Ley.

f. Asegurar que todas las entidades educativas desarrollen una

educación integral, educativa, con una visión transversal y enfoque de

derechos;

Art. 8.- Obligaciones. - Las y los estudiantes tienen las siguientes

obligaciones:

b. Participar en la evaluación de manera permanente, a través de

procesos internos y externos que validen la calidad de la educación y

el inter aprendizaje.

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

Diseño metodológico

La presente investigación se realizó en la escuela de EGB “Daniel

Plaza Iglesia” de la Zona 8, Distrito 7, Circuito 09D07, provincia del

Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Pascuales del recinto Las Mercedes

en el período 2017-2018.

El presente proyecto de investigación se fundamentó en un análisis

cuali-cuantitativo debido al contenido del mismo, se recolectan los datos

teóricos y numéricos. De acuerdo a la investigación se utiliza la

investigación de campo, los métodos empíricos y teóricos aplicados

respectivamente; esta información se recolectará para el desarrollo del

proyecto educativo.

Entre los fenómenos de estudio que rodea la investigación se

profundiza las experiencias, perspectivas, opiniones y significados, es

decir; la forma en que la población percibe la realidad. Sin embargo, la

investigación se guía por áreas o temas significativos de investigación, en

lugar de que la claridad sobre las preguntas de investigación anteponga a

la recolección y el análisis de los datos, los estudios cualitativos pueden

desarrollar preguntas antes, durante y después de la recolección y

análisis de los datos.

Tipos de investigación

Es una investigación cualitativa, debido a la participación de la

población en el estudio investigativo, por el cual responde a las dudas e

interrogantes en el análisis de la información. Por lo tanto, es humanística

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porque utiliza los instrumentos de recolección de datos como son la

encuesta y la entrevista.

La investigación cualitativa se enfoca en comprender y profundizar

los fenómenos, explorándolos desde la perspectiva de la población de

estudio, entre al ambiente educativo y la relación afectiva entre el docente

y estudiante. El enfoque cualitativo se selecciona cuando se busca

comprender la perspectiva de la población, entre estos tenemos los

estudiantes de octavo año de EGB y los docentes de la institución

educativa.

Es una investigación cuantitativa, porque comprueba los

resultados, por el cual asume una realidad sólida y firme entre los datos

numéricos y los datos estadísticos durante el proceso investigativo. La

cantidad de información que se recolecta es necesaria y un paso

fundamental para el desarrollo de la propuesta; por lo tanto en el presente

proyecto se utilizó el método multimodal llamado así debido a que

combina los métodos cuantitativo y cualitativo

El presente proyecto se fundamentó en una investigación de

campo, de tal manera que se realizó dentro de la escuela de EGB “Daniel

Plaza Iglesia”. El diseño de la investigación es parte fundamental para

definir la problemática e indagar todas las fuentes necesarias para el

desarrollo, fortalecimiento e implementación de la propuesta.

En base al planteamiento de la propuesta debe pasar las pruebas

de errores de acuerdo al plan de ejecución, esto permitirá probar la

efectividad de la misma y lograr que la propuesta tenga el recibimiento por

parte de los docentes, estudiantes y la autoridad educativa.

Se determinó utilizar el método bibliográfico por motivo que se

acudió a fuentes teóricas, que permitieron comprobar la veracidad del

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mismo; finalmente como unidad de análisis principal se utilizó a los

estudiantes del octavo año, debido a su bajo rendimiento académico en la

asignatura de matemática.

Población y muestra

Población

En la investigación se determinó el total de la población para el

desarrollo del proyecto educativo, en el siguiente cuadro se muestra se

encuentra el total de la población a investigar:

Tabla Nº 1: Distribución de la población

Nº ESTRATO CANTIDAD

1 Autoridad 1

2 Docentes 3

3 Estudiantes 11

TOTAL 15

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Muestra

Debido al porcentaje mostrado en la población cuyo equivalente es

menor a cien (100), se ha tomado como valor de muestra a la misma

población siendo esta una muestra no probabilística con una muestra

finita.

Tabla Nº 2: Distribución de la muestra

Nº ESTRATO CANTIDAD %

1 Autoridad 1 7%

2 Docentes 3 20%

3 Estudiantes 11 73%

TOTAL 15 100%

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

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Variable Independiente

Las tecnologías de la información y comunicación

Variable dependiente

Recuperación Pedagógica

Tabla Nº 3: Operacionalización de variables

VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES

1. Las tecnologías

de la información y

comunicación

1.1 Tecnología

1.1.1 Grado de conocimiento de los

estudiantes sobre las TIC’s

1.1.2 Grado de conexión entre los

estudiantes y la tecnología.

1.1.3 Nivel de relación entre las TIC’s y el

proceso educativo.

1.2 Información

1.2.1 Nivel de conexión de las TIC’s en

la educación.

1.2.2 Grado de relación entre la

educación y las redes sociales.

1.2.3 Grado de desempeño de las TIC’s

en la educación.

1.3 Comunicación

1.3.1 Grado de aplicación de la

TIC en el aula

1.3.2 Nivel de aplicación de estrategias

educativas en el aula con apoyo

tecnológico.

1.3.3 Grado de relación entre el docente

y los recursos tecnológicos.

2. Recuperación

Pedagógica

2.1 Rendimiento

académico en el aula

2.1.1 Grado de desempeño escolar.

2.1.2 Grado de comunicación docente-

estudiante.

2.1.3 Grado de productividad en la tarea

escolar.

2.2 Rendimiento

académico en

matemática

2.2.1 Nivel de desempeño en la

asignatura de matemática.

2.2.2 Nivel de dominio de la asignatura

de matemática por parte del docente.

2.2.3 Grado de recuperación pedagógica

en la asignatura de matemática con el

uso de herramientas tecnológicas.

2.3 Tecnología y

matemática

2.3.1 nivel de aplicación de las TIC’s en

las asignatura de matemática.

2.3.2 Estado de relación entre las TIC’s,

el docente y la asignatura de matemática.

2.3.3 Las herramientas tecnológicas en

la enseñanza de las matemáticas.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

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Métodos de investigación

La investigación de campo

La investigación de campo otorga la validez y la fiabilidad en la

investigación, cuando se aplica la extracción de los datos y el uso de las

técnicas adecuas en la recolección de la información. La indagación de

los problemas educativos en la escuela de EGB “Daniel Plaza Iglesia”,

debe enfocarse tanto en la teoría y en la práctica pedagógica que imparte

los docentes hacia la enseñanza de las matemáticas.

Método empírico

Se fundamenta en la experiencia y la percepción del razonamiento,

radica en la lógica. Los datos que se recolectan en la problemática de la

institución, permiten transferir la percepción de la investigación hasta

transformarla en la base directa del objeto y el problema.

Método teórico

Se vincula entre la investigación teórica y los procesos del

pensamiento, esto sucede por la espontaneidad entre la observación

empírica del conocimiento. En el proceso del pensamiento que se

encuentra en la población se plantea el análisis, la síntesis, la

comparación, la abstracción y la generalización de la información la cual

se recoge en este estudio.

.

Técnicas e instrumentos de investigación

Se utilizaron para la recolección de datos la encuesta y la

entrevista. Es necesaria la encuesta debido a que determina valores

estadísticos para su respectiva, tabulación, análisis y procesamiento de la

información. En cambio, la entrevista se plantea con preguntas abiertas

hacia los docentes, para realizar un análisis y comparar el rendimiento

académico de los estudiantes, con el proceso que llevan los docentes al

momento de impartir su clase.

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Entre los instrumentos que se van a utilizar para la recolección de

datos tenemos.

- Encuesta

- Entrevista

Encuesta

Es un método de investigación que se utiliza para recopilar datos

que se obtienen de las personas sobre diversos temas, para realizar

preguntas concretas, con la finalidad de que cada persona encuestada

responda las preguntas en una igualdad para evitar opiniones

transversales los cuales pueden influir en el resultado de la investigación.

Este instrumento de investigación permite recopilar la información

de los problemas matemáticos enfrentados por los estudiantes del octavo

año de la escuela de EGB “Daniel Plaza Iglesia”, y las metodologías que

utilizan docentes para impartir sus clases. Estos datos son necesarios

para el estudio y verificación de la información, por tanto serán una base

fundamentada que permita el desarrollo de la aplicación digital.

Entrevista

Esta es una técnica cualitativa la cual se utiliza para recoger

información del entrevistado. En esta técnica participan dos individuos,

aunque pueden participar más. Para llevar a cabo una entrevista es

necesario que participen, como mínimo, un entrevistador y un

entrevistado.

Es necesario entrevistar a los docentes de la jornada vespertina,

así se podrá saber con certeza cuáles son sus pensamientos y actitudes

con los estudiantes y el colectivo en general donde se demuestran

diariamente. Esto es necesario para verificar la información de acuerdo a

la problemática planteada y sobre todo, el resultado de las encuestas

dirigida a los estudiantes del octavo año

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44

ENCUESTA DIRIGIDA A LOS ESTUDIANTES DEL OCTAVO AÑO DE

EGB DE LA ESCUELA DE EGB “DANIEL PLAZA IGLESIA”

Tabla Nº 4.- ¿Realiza las tareas de matemáticas con la ayuda de un

teléfono móvil?

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Gráfico Nº 1.- Cumplimiento de tareas

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Comentario: los resultados de la encuesta indican que 6 de los

estudiantes utilizan un dispositivo móvil para realizar sus tareas. En la

actualidad no la mayoría de los estudiantes dominan esta herramienta

tecnológica, sin embargo esto desfavorece al docente debido a que por

no impartir bien su clase los estudiantes buscan el conocimiento por otros

medios.

55%

0%

18%

9% 18% Siempre

Casi siempre

A veces

Casi nunca

Nunca

CODIGO INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem1

Nº 1

Siempre 6 55%

Casi siempre 0 0%

A veces 2 18%

Casi nunca 1 9%

Nunca 2 18%

TOTAL 11 100%

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45

Tabla Nº 5.- ¿El docente autoriza el uso de dispositivos tecnológicos

para realizar una investigación en horas de clase?

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Gráfico Nº 2.- Uso de dispositivos tecnológicos

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Comentario: obtener una respuesta de inmediato por medio de la

tecnología es sin duda una asistencia eficaz para los estudiantes, el no

autoriza el uso de dispositivos tecnológicos para realizar investigaciones

en horas de clase, trae como consecuencia la falta de cultura tecnológica

en los niños y jóvenes.

0% 0% 0% 0%

100%

Siempre

Casi siempre

A veces

Casi nunca

Nunca

CODIGO INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

Nº 2

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 0 0%

Casi nunca 0 0%

Nunca 11 100%

TOTAL 11 100%

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46

Tabla Nº 6.- ¿El docente utiliza un proyector para impartir sus

clases?

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Gráfico Nº 3.- Uso de proyector en clases

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Comentario: los resultados de la encuesta indican que el docente

no utiliza el proyector para la optimización de la clase, la metodología

impartida por el docente no es suficiente para elevar el rendimiento

académico en la asignatura de matemática.

0% 0% 0% 0%

100%

Siempre

Casi siempre

A veces

Casi nunca

Nunca

CODIGO INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

Nº 3

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 0 0%

Casi nunca 0 0%

Nunca 11 100%

TOTAL 11 100%

Page 61: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24670/1/BFILO-PSM-17P02.pdf · Emanuel Danilo Coloma Andaluz Alvaro Fernando Chaguay

47

Tabla Nº 7.- ¿Utilizas las redes sociales para añadirte a grupos que

comprendan temas de matemáticas?

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Gráfico Nº 4.- Uso de redes sociales

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Comentario: los resultados de la encuesta indican que los

estudiantes no utilizan las redes sociales para investigar algún problema

en torno a la asignatura de matemática, esta respuesta es negativa

porque usan estos medios para investigar temas que no se adhieren a la

educación. La falta de cultura tecnológica en la actualidad impide que se

utilicen educativamente estos recursos.

36%

9%

0% 0%

55% Siempre

Casi siempre

A veces

Casi nunca

Nunca

CODIGO INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

Nº 4

Siempre 4 36%

Casi siempre 1 9%

A veces 0 0%

Casi nunca 0 0%

Nunca 6 55%

TOTAL 11 100%

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48

Tabla Nº 8.- ¿Domina el docente el manejo de los recursos

tecnológicos en el aula?

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Gráfico Nº 5.- Dominio de recursos tecnológicos

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Comentario: los resultados de la encuesta indican que el docente

no maneja adecuadamente los recursos tecnológicos en el aula, el

docente desmotiva al estudiante y consume un tiempo que puede ser

utilizado para la recuperación pedagógica pertinente.

0% 0% 0% 0%

100%

Siempre

Casi siempre

A veces

Casi nunca

Nunca

CODIGO INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

Nº 5

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 0 0%

Casi nunca 0 0%

Nunca 11 100%

TOTAL 11 100%

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49

Tabla Nº 9.- ¿Preguntas a tu docente cuando tienes inquietudes

sobre el tema de clases dentro del aula?

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Gráfico Nº 6.- Dudas en clases

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Comentario: los resultados de la encuesta indican que los

estudiantes no pregunta a su docente sobre las inquietudes de los temas

a estudiar dentro del aula, esta respuesta es perjudicial para los

estudiantes debido a que se presenta una disminuida comunicación entre

docente - estudiante.

36% 0% 18%

0%

46% Siempre

Casi siempre

A veces

Casi nunca

Nunca

CODIGO INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

Nº 6

Siempre 4 36%

Casi siempre 0 0%

A veces 2 18%

Casi nunca 0 0%

Nunca 5 46%

TOTAL 11 100%

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50

Tabla Nº 10.- ¿Cumples en el tiempo indicado las tareas de la

asignatura de matemática encomendadas por tu docente?

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Gráfico Nº 7.- Cumplimiento de tareas

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Comentario: los resultados de la encuesta indican que la mayoría

de los estudiantes no cumplen con sus tareas en el tiempo estimado, esta

respuesta es negativa debido a que los temas que no se retroalimentaron

adecuadamente en clases, nunca podrán ser desarrollarlos de forma

rápida, por eso es necesario el empleo de la aplicación digital de

matemática.

36% 0% 18%

0%

46% Siempre

Casi siempre

A veces

Casi nunca

Nunca

CODIGO INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

Nº 7

Siempre 4 36%

Casi siempre 0 0%

A veces 2 18%

Casi nunca 0 0%

Nunca 5 46%

TOTAL 11 100%

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51

Tabla Nº 11.- ¿Tus calificaciones son sobresalientes en la asignatura

de matemática en el actual período lectivo?

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Gráfico Nº 8.- Calificación sobresaliente

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Comentario: los resultados de la encuesta indican que la mayoría

de los estudiantes no obtienen calificaciones destacadas, esta respuesta

es negativa, refleja que los estudiantes no comprenden las clases debido

a las metodologías inadecuadas y la falta de retroalimentación que se

observa en el proceso de enseñanza-aprendizaje en la escuela de EGB

“Daniel Plaza Iglesia” en torno a la asignatura de matemática.

0% 0%

27%

9%

64% Siempre

Casi siempre

A veces

Casi nunca

Nunca

CODIGO INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

Nº 8

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 3 27%

Casi nunca 1 9%

Nunca 7 64%

TOTAL 11 100%

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52

Tabla Nº 12.- ¿Utiliza el docente alguna aplicación digital para

impartir la asignatura de matemática?

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Gráfico Nº 9.- Aplicación digital por el docente

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Comentario: los resultados de la encuesta indican que el docente

no ha usado una aplicación digital o el apoyo de la tecnología para el

estudio de la asignatura de matemática, la respuesta es negativa debido a

la inexistencia de este recurso, esto abre la posibilidad de desarrollar la

aplicación digital e implementarla dentro del aula.

0% 0% 0% 0%

100%

Siempre

Casi siempre

A veces

Casi nunca

Nunca

CODIGO INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

Nº 9

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 0 0%

Casi nunca 0 0%

Nunca 11 100%

TOTAL 11 100%

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53

Tabla Nº 13.- ¿Comprendes de inmediato algún ejercicio de la

asignatura matemática?

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Gráfico Nº 10.- Comprensión de ejercicios

Fuente: Secretaria de la escuela de EGB Daniel Plaza Iglesia.

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Comentario: los resultados de la encuesta indican que los

estudiantes no comprenden de inmediato los ejercicios de matemáticas,

esta respuesta trae graves problemas en el rendimiento estudiantil e

incluso se llega a la pérdida del año lectivo, el docente necesita el apoyo

tecnológico de inmediato.

0%

18%

18% 0%

64% Siempre

Casi siempre

A veces

Casi nunca

Nunca

CODIGO INDICADORES FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

Nº 10

Siempre 0 0%

Casi siempre 2 18%

A veces 2 18%

Casi nunca 0 0%

Nunca 7 64%

TOTAL 11 100%

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54

Análisis e interpretación de datos

Para el procesamiento de los datos se utilizó el programa

Microsoft Excel 2016, las tablas que se utilizaron activan la frecuencia de

los datos obtenidos y a través de la tabulación se logró incorporar los

gráficos que muestran el resultado de esta investigación.

Para la visualización de los resultados se analizó cada pregunta, la

situación de los problemas en torno a la asignatura de matemáticas es

muy crítica, los estudiantes tienen un insuficiente rendimiento en la

asignatura, esto se debe a las metodologías que no llegan al interés del

estudiante por parte del docente.

La institución educativa no tiene un plan estratégico que formalice

cambios en la enseñanza de las matemáticas, esto trae consecuencias

como pérdidas de año en los estudiantes y el reclamo de los padres de

familia hacia los docentes, quienes no promueven una calidad educativa

en la enseñanza.

El desarrollo de la entrevista a los docentes de la jornada vespertina

de la escuela de EGB “Daniel Plaza Iglesia” generó un aporte favorable

para la ejecución de la encuesta a los estudiantes, se determinó que los

docentes no aplican métodos de enseñanza en conjunto con las

tecnologías de la información y comunicación (TIC’s), que cumplan con el

desempeño adecuado en torno a las matemáticas en el proceso

educativo.

Con la problemática que se presenta con los estudiantes en el

octavo año de la escuela de EGB “Daniel Plaza Iglesia”, se decidió

analizar los datos obtenidos de forma invariable, es decir, tomar en cuenta

cada una de la respuesta de cada estudiante, para de este modo generar

una propuesta que dé como resultado el mejoramiento del rendimiento

académico de los mismos.

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55

CONCLUSIONES

- Los estudiantes tienen dificultades de aprendizaje en la

asignatura de matemáticas, debido a las metodologías

tradicionales que se aplica en la institución.

- Los docentes no tienen a la mano herramientas tecnológicas

para ofrecer nuevas estrategias de aprendizaje que

promuevan el interés continuo en la asignatura de las

matemáticas, esto dificulta el proceso educativo y reduce el

rendimiento académico.

- La inexistencia de la aplicación de la tecnología de la

información y comunicación (TIC’s) en la institución,

retrocede el avance de la educación del siglo XXI, es

necesario incluir estos recursos para gestionar mejoras y

promover la calidad educativa.

- La autoridad de la institución educativa tiene limitaciones al

incluir herramientas tecnológicas, el gobierno del Ecuador no

logra incluir materiales pedagógicos y tecnológicos en la

escuela de EGB “Daniel Plaza iglesia” que permitan el

bienestar estudiantil, educativo en los estudiantes y

profesional en los docentes.

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56

RECOMENDACIONES

- Los estudiantes deben incrementar el rendimiento en torno a

la asignatura de matemáticas, a través de la inter-acción con

la aplicación de las tecnologías de la información y

comunicación (TIC’s), así se establece la relación afectiva

entre el docente y el estudiante.

- Los docentes deben estar al tanto de las tendencias

tecnológicas, es necesario que profundicen sus

conocimientos con estas herramientas, esto ayuda a

resolver y optimizar sus temas de investigación y más aún

socializarlos ante los estudiantes.

- La calidad educativa en la actualidad debe reflejar una

optimización con las tecnologías de la información y

comunicación (TIC’s), incluyendo diversas herramientas en

el aula se pueden mejorar las metodologías, estrategias y

didácticas en el sistema educativo.

- La autoridad de la institución educativa debe promover

proyectos que motiven calidad, eficiencia y efectividad para

resolver problemas educativos. Esto ayuda al gobierno del

Ecuador a buscar espacios vacíos para potenciar el sistema

educacional.

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57

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título

MAD8 (matemática digital 8).

Justificación

La propuesta que se efectuará a los estudiantes de octavo año en

la escuela de EGB “Daniel Plaza Iglesia”, permite establecer la

comunicación necesaria para que los docentes, enseñen la asignatura de

matemáticas, orienten, aprendan, y realicen tareas que permitan evaluar

su conocimiento.

Esta aplicación busca establecer sinergias entre el docente y el

estudiante, de esta forma se pretende planear estrategias metodológicas

adecuadas para que, el entorno estudiantil se transforme en un lugar

práctico, dinámico y participativo en la comunidad educativa con el apoyo

tecnológico adecuado.

Tomándose en cuenta el contenido de la propuesta, se ha decidido

darle el nombre de MAD8 (matemática digital 8), por el motivo de que

conectará un conjunto de texto, imágenes, sonidos y videos que permitan

ser agradables y de fácil manejo para el usuario, convirtiéndose en una

aplicación digital multimedia.

El desarrollo de esta aplicación informática se plantea, como un soporte

de ayuda para integrar las competencias en el desarrollo del currículo

según las normativas vigentes. Una vez instalada la aplicación,

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58

los docentes deben tomar la decisión de incluir este sistema para

fortalecer el contenido de la asignatura, debido a que complementa el

trabajo del docente con una ayuda tecnológica adecuada.

Es muy importante que se adapte esta herramienta educativa en

otras áreas, de esta forma se promueve el uso de la tecnología de la

información y comunicación como un elemento eficaz para solucionar

problemas educativos, aunque para llegar a profundizar la investigación

es necesario realizar las pruebas necesarias en los estudiantes y

docentes, para comprobar su fiabilidad y responsabilidad de uso ante la

problemática que se susciten en la institución educativa.

Objetivos de la propuesta

Objetivo general

Desarrollar una estrategia metodológica adecuada, que permita el

fortalecimiento del contenido educativo a través de la tecnología de

información y comunicación para cumplir la recuperación pedagógica

adecuada y dirigirla hacia un óptimo desempeño escolar.

Objetivos específicos

- Aplicar las tecnologías de información y comunicación en la

recuperación pedagógica de las matemáticas mediante el

desarrollo una aplicación digital.

- Analizar mediante la práctica pedagógica, el dominio que se

logra al emplear una aplicación digital en las matemáticas.

- Determinar los beneficios que aporta la propuesta, mediante

un análisis de evaluaciones realizadas por el docente.

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59

Aspectos teóricos

Prácticamente no es posible imaginar en la actualidad alguna

actividad social, cultural o productiva que no haya sido influenciada o

alterada significativamente por la invasión de la tecnología de la

información y comunicación. En ese sentido resulta llamativo notar como,

quizás la educación sea una de la que menos cambios ha sufrido, al

menos si se compara con las expectativas que despierta y la inversión en

equipamiento que se realiza.

Tal vez la tecnología de la información y comunicación puede ser

retratada en este momento como una creativa solución a un problema que

no está del todo claro, algo que necesariamente no es visto del mismo

modo por las autoridades de educación. En la medida en que no se logren

acuerdos sobre el problema difícilmente se podría evaluar la razonabilidad

de adoptar la solución. Posiblemente una de las dificultades para analizar

esta cuestión se refiera a la tremenda flexibilidad de la tecnología de la

información y comunicación.

La educación tecnológica abarca materiales multimedia, busca

posibilitar al destinatario una definición curricular del área de la tecnología

y de las matemáticas en el ámbito escolar y, que incluya marcos teóricos

generales de referencia acerca del área en su conjunto numéricas,

expresiones, enfoques, procedimientos y estrategias didácticas para la

práctica interactiva.

La educación con tecnologías, propicia el uso de las nuevas

tecnologías de la información y de la comunicación como recursos

didácticos, en las clases de matemáticas se debe abarcar el dinamismo,

la relación afectiva entre el docente y estudiante para promover espacios

que siembren la enseñanza-aprendizaje de las matemáticas.

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60

Es preciso decir que las instituciones educativas deben interpretar

la situación de realidad de los problemas matemáticos, se debe brindar a

los estudiantes la posibilidad de adquirir y desarrollar competencias

acordes al mundo social actual en el que van incluyéndose entornos

tecnológicos avanzados, de tal manera que les permita desenvolverse

cotidianamente e incorporarse de manera progresiva en distintos ámbitos

culturales.

Este proceso de cercanía competente a las tecnologías, la

importancia del docente como gestor de la innovación en la clase con

propuesta didácticas para mejorar las estrategias matemáticas, constituye

el motor fundamental en el proceso de integración de la tecnología de la

información y comunicación y la recuperación pedagógica.

Para el desarrollo de la aplicación digital MAD 8 (Matemática

Digital 8), se tuvo que implementar varias plataformas de diseño de

información para la comunicación adecuada del contenido, a

continuación veremos cuáles son:

AutoPlay Media Studio 8.0.9, es una herramienta de desarrollo

visual para poder crear aplicaciones de CD y DVD con reproducción

automática (autorun) desde Windows XP hasta Windows 10. Es la forma

más fácil y rápida de crear menús AutoPlay para cualquier CD o DVD que

tengamos.

Utilizado por compañías tan prestigiosas como 3Com, Intel, Lucent

y Motorola, representa una forma mucho mejor de crear pantallas de

presentación espectaculares y efectivas similar a otras herramientas de

desarrollo multimedia como Adobe Director.

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61

Esta herramienta de desarrollo de software fácil de usar le permite

crear su propio software personalizado en un área de trabajo. Desarrollar

cualquier cosa desde CD / DVD / USB menús de ejecución automática y

presentaciones interactivas de forma rápida y sencilla.

Se tomó la decisión de desarrollar la aplicación digital MAD8

(matemática digital 8), debido al fácil manejo de la mima, además ofrece

realizar una presentación profesional e incorporar herramientas

audiovisuales.

Adobe Photoshop, creado por Adobe Systems, es una de las

herramientas software para el tratamiento de imagen más potente y

popular de hoy en día. Los logotipos de Photoshop son propiedad de

Adobe, así como las marcas registradas Photoshop y Adobe.

Debemos tener bien claro desde el principio que Photoshop no fue

diseñado para realizar dibujos, Photoshop está principalmente orientado a

tratar y manipular imágenes creadas por otros programas, o digitalizadas

por un escáner o máquina fotográfica. Una vez introducida la imagen en el

programa se podrá retocar, transformar y editar con un sinfín de

posibilidades.

De hecho, esta es una de las características más interesantes de

Photoshop, pues Adobe ha sabido crear un programa intuitivo y muy

completo que hace que se desmarque de la competencia y sea el

software más utilizado por diseñadores e ilustradores a un nivel

profesional.

Photoshop es un software comercial, y se ha de comprar una

licencia para poder usarlo indefinidamente. No obstante, Adobe permite

descargar y probar el programa totalmente gratis, pero por un periodo de

30 días.

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62

Para la aplicación digital MAD8 (Matemática Digital 8) la

herramienta Photoshop ha sido de gran ayuda para crear su logotipo

debido a que Photoshop también permite crear imágenes de tipo png

(portable Network Graphics, un formato de compresión de imágenes), con

el cual se logró crear un logotipo gráfico sin fondo alguno, esto permitió

combinarlo en cualquier parte de la aplicación.

Flixpress, al igual que YouTube, Flixpress es una herramienta que

se maneja en la nube, es una página web que nos permite crear

introducciones audiovisuales (video). Al ingresar a flixpress.com, se podrá

hacer en registro como usuario y se logrará crear su propia introducción

colocando una imagen que se desee dándole un aspecto muy profesional

al diseño.

Un vídeo de introducción creativo deja una primera impresión

duradera en el espectador. No sólo llama la atención sino que también da

un aspecto muy profesional a nuestro trabajo visual. Para MAD 8

(matemática digital 8), flixpress fue de gran ayuda, con esta herramienta

se pudo crear la introducción al sistema del mismo.

Quick Time Player, no es sólo un reproductor, sino un sistema

multimedia completo capaz de reproducir, y en casos transmitir,

contenidos de alta calidad en Internet y otros dispositivos.

El framework multimedia QuickTime se trata de un estándar que

fue desarrollado por la compañía Apple. Su funcionamiento básicamente

consiste en un grupo de bibliotecas o códecs, y un

reproductor multimedia, llamado QuickTime Player, el cual permite

reproducir este tipo de archivos sin inconvenientes.

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63

Cabe destacar que QuickTime puede ser utilizado sin

inconvenientes en los sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS

X, mientras que para los sistemas GNU/Linux debe utilizarse aplicaciones

como el Mplayer para poder usar QuickTime.

En MAD8 (matemática digital 8) se utilizó para reproducir los videos

de introducción realizados en flixpress.

PowerPoint 2016, es un programa de presentación desarrollado

por la empresa Microsoft para sistemas operativos Windows y Mac OS, en

MAD 8 fue de gran ayuda para crear los videos explicativos con el

contenido en el que tienen falencias los estudiantes del octavo año de

EGB.

Factibilidad de aplicación

Financiera

La ejecución de la propuesta es muy factible financieramente, no

se tiene que invertir dinero para utilizar la aplicación, se debe considerar

los requerimientos tecnológicos y establecer los parámetros necesarios

para su utilidad dentro del área educativa.

Es necesario poner en constancia que la aplicación digital MAD8

(matemática digital 8) debe ser usada exclusivamente para uso

académico y no se puede manipular para fines lucrativos, cabe recalcar

que la propuesta que se indagó a través de la problemática que presenta

la escuela Daniel Plaza Iglesia, se estableció que el uso de la aplicación

es únicamente para el área de matemáticas.

Durante el desarrollo del presente proyecto educativo, se

generaron gastos, los cuales se detallan a continuación:

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64

Tabla Nº 14: Tabla de gastos

Cantidad Descripción Valor

60 Movilización 80 días x 1.20 96,00

3 Internet 3 meses x $15 45,00

280 Impresiones 280 x 0.10 28,00

190 Copias x 0.02 3,80

TOTAL 172,80

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Técnica

La aplicación digital se desarrolló con programas necesarios para

optimizar la información necesaria y validar su uso mediante las pruebas

de errores, es necesario realizar este procedimiento para verificar alguna

dificultad en el momento de su ejecución. A continuación, se detallan los

requerimientos de hardware y software para la ejecución de la propuesta:

Tabla Nº 15: Requerimiento de Hardware

CPU Descripción

Mainboard Biostar H61MTE

Procesador Intel Core I3 3.0 Ghz

RAM 4 GB

HDD 500 GB

MONITOR: 1366 x 768

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Tabla Nº 16: Requerimiento de Software

Software Descripción

Sistema Operativo Windows 7, 8, 10 (32 – 64 bits)

Quick Time Player Versión 7.7.9 Windows

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Es necesario revisar la tabla 15 y 16 para verificar los

requerimientos mínimos para poner en marcha la aplicación digital MAD 8

(Matemática Digital 8), a continuación mencionaremos cuales son:

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Tabla Nº 17: Requerimientos mínimos de Hardware y Software

CPU Descripción

Mainboard intel 775 ddr2

Procesador Intel Dual Core 2.5 Ghz

RAM 2 GB

HDD 500 GB

MONITOR: 1024 x 768

Sistema Operativo Windows XP, 7, 8, 10

Quick Time Player Versión 7.7.9 Windows

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Humana

Para la realización de la propuesta contó con el aporte de las

personas involucradas en este estudio investigativo, los cuales son:

- Director de la escuela de EGB “Daniel Plaza Iglesia”.

- Docentes.

- Estudiantes del octavo año de EGB.

- Asesores del proyecto.

Descripción de la propuesta

Para el funcionamiento adecuado de la aplicación digital es

necesario tener instalado el software Quick Time Player, de lo contrario la

misma no reproducirá el contenido educativo con el que está compuesto.

A continuación se describe el esquema de la aplicación digital MAD8

(matemática digital 8):

La aplicación digital MAD8 (Matemática Digital 8) está orientada a

fortalecer el conocimiento que se presenta falencias en el bloque de

ÁLGEBRA Y FUNCIONES, específicamente con los temas: IGUALDAD,

PROPIEDAD UNIFORME DE LA IGUALDAD Y ECUACIÓN, siendo estos

los temas de difícil desarrollo para el docente, los cuales necesitan una

recuperación pedagógica de forma inmediata y adecuada para los

estudiantes de octavo año de EGB de la escuela Daniel Plaza Iglesia.

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Para el manejo y desempeño adecuado de la aplicación digital se

recomienda realizar los siguientes pasos:

1. Introducir el disco de la aplicación MAD8 en la unidad de CD/DVD-

ROM.

2. Ejecutar la reproducción automática del CD; esto permitirá la carga

del sistema de la aplicación, la cual ejecutará un video de

introducción (Gráfico Nº 11).

Gráfico Nº 11. Carga del sistema MAD 8

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

3. Al finalizar la carga del sistema, se mostrarán los botones de

control minimizar y cerrar. (Gráfico Nº 12).

Gráfico Nº 12. Presentación de botón ingresar y botones de control

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

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4. Dar clic en el botón ingresar; esto presentará la ventana que

muestra el contenido pedagógico de la aplicación digital MAD8.

5. En la ventana contenido se muestran las siguientes opciones:

(Gráfico Nº 13).

Gráfico Nº 13. Ventana de contenido

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Contenido pedagógico: al seleccionar cualquiera de estas

opciones, se presentará un video explicativo del contenido pedagógico del

mismo. (Gráfico Nº 14).

Gráfico Nº 14. Contenido pedagógico

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

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Diseñadores: muestra información acerca de los creadores de

MAD8. (Gráfico Nº 15).

Gráfico Nº 15. Diseñadores

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Botón evaluaciones: accederá a las evaluaciones de cada tema

del contenido pedagógico (Gráfico Nº 16); esta ventana presentara las

opciones regresar al menú que se direcciona a la ventana contenido y

las opciones de evaluaciones las cuales nos llevaran al desarrollo de

las evaluaciones. (Gráfico Nº 17).

Gráfico Nº 16. Opciones de evaluaciones

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

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Gráfico Nº 17. Desarrollo de las evaluaciones

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Videos: muestra videos de introducción a la aplicación digital

MAD8 (Gráfico Nº 18).

Gráfico Nº 18. Videos de introducción

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

Botón inicio: regresa a la ventana de carga del sistema. (Gráfico

Nº 19).

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Gráfico Nº 19. Botón inicio

Elaborado por: Emanuel Coloma Andaluz, Alvaro Chaguay Cornejo

De esta forma aprovecharemos todo el contenido de aplicación

MAD8 (matemática digital 8), cumpliendo así una recuperación

pedagógica de calidad en la asignatura de matemática, teniendo en

cuenta que una ayuda audiovisual es de mayor impacto y atención para el

estudiante.

Impacto social y beneficiarios

La aplicación digital proporciona un impacto social que permita

potenciar y optimizar los problemas por la que atraviesan los estudiantes

en torno a la asignatura de matemáticas, las soluciones pueden reducir el

insuficiente nivel educativo, y, también debe responder a las estrategias

didácticas para la recuperación pedagógica.

Esta acción se debe reflejar de acuerdo a la investigación que se

realizó, para lograr los resultados es necesario y saber que se necesita

adecuar o añadir ante las necesidades que tienen los estudiantes en los

problemas relacionados a la asignatura de matemática.

De acuerdo a esto, los beneficiarios son los estudiantes del octavo

añado de EGB de la escuela Daniel plaza Iglesia, los problemas que se

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crean se deben al desconocimiento y al inadecuado uso de las tendencias

tecnológicas en la era de información y comunicación, pero si se provee la

información necesaria el impacto que se obtendrá, no solo puede

beneficiar en el área de matemática, es muy probable que se implemente

en las demás asignaturas de estudio.

Esta aplicación debe gestionar y viabilizar las experiencias que

ofrece, para lograr que brinden mejoras necesarias e incluir nuevos

materiales útiles para seguir potenciando la calidad educativa, la

experiencia de implementar y compartir conocimientos abre paso a

diversos procesos para invertir en proyectos que ofrezcan nuevas

alternativas en la educación.

La escuela de EGB “Daniel Plaza Iglesia”, se beneficiará mediante

las propuestas que se implementen a través de los estudios necesarios e

ideas que promuevan soluciones educativas, los padres de familia se

sentirán satisfechos por los cambios y mejoras que se ven reflejados en

sus representados.

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CONCLUSIONES

- Los problemas matemáticos en el proceso de enseñanza-

aprendizaje de los estudiantes, afecta en el desarrollo del

Ecuador, debido a la ineficiencia educativa en las

metodologías los jóvenes no podrán solucionar problemas

cotidianos que involucren operaciones matemáticas, por lo

cual es necesario realizar la recuperación pedagógica

correspondiente.

- El desarrollo de los problemas aritméticos, cálculos y

soluciones matemáticas no tiene un excelente

desenvolvimiento, este motivo se debe a la enseñanza del

mismo, un proceso repetitivo sin añadir herramientas de

innovación que viabilice la calidad educativa, lleva a la

misma al declive pedagógico.

- La educación en la enseñanza de la asignatura de

matemática, debe cambiar hacia nuevos rumbos, los niños y

jóvenes necesitan perder el miedo para realizar sumas,

restas, multiplicación y demás operaciones cotidianas que

se presentan día a día sin necesidad de dudar de sus

capacidades.

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