133
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL CARRERA EDUCADORES DE PÁRVULOS PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TITULO DE LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: EDUCADORES DE PÁRVULOS INFLUENCIA DE LAS TÉCNICAS LÚDICAS MOTIVACIONALES EN LA CALIDAD DEL APRENDIZAJE DE LOS NIÑOS DE 3-4 AÑOS DISEÑO UNA GUÍA DIDÁCTICA PARA DOCENTES COD: E.I AUTORAS: DELGADO MENDOZA SUSANA PAOLA VELEZ MACÍAS FATIMA YOLANDA TUTOR: LIDIA PATRICIA ESTRELLA ACENCIO MSc. GUAYAQUIL, NOVIEMBRE 2017

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1

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL

CARRERA EDUCADORES DE PÁRVULOS

PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TITULO

DE LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: EDUCADORES DE PÁRVULOS

INFLUENCIA DE LAS TÉCNICAS LÚDICAS MOTIVACIONALES EN

LA CALIDAD DEL APRENDIZAJE DE LOS NIÑOS DE 3-4

AÑOS DISEÑO UNA GUÍA DIDÁCTICA PARA

DOCENTES

COD: E.I

AUTORAS: DELGADO MENDOZA SUSANA PAOLA

VELEZ MACÍAS FATIMA YOLANDA

TUTOR: LIDIA PATRICIA ESTRELLA ACENCIO MSc.

GUAYAQUIL, NOVIEMBRE 2017

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ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PARVULOS

TEMA: INFLUENCIA DE LAS TÉCNICAS LÚDICAS MOTIVACIONALES

EN LA CALIDAD DEL APRENDIZAJE DE LOS NIÑOS DE 3-4 AÑOS

DISEÑO UNA GUÍA DIDÁCTICA PARA DOCENTES

DIRECTIVOS

MSc. Silvia Moy-Sang Castro MSc. Wilson Romero Dávila

DECANA

VICEDECANO

Patricia Estrella Acencio. MSc.

GESTORA DE CARRERA

Sebastián Cadena SECRETARIO

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iii

GUAYAQUIL, NOVIEMBRE 2017

MSC. SILVIA MOYSANG CASTRO

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE

LA EDUCACIÓN

Ciudad. -

Para los fines legales Pertinente comunico a usted que los derechos

intelectuales del proyecto: INFLUENCIA DE LA SOBREPROTECCIÓN

EN LA BAJA CALIDAD DE LA ARTICULACIÓN DE LOS FONEMAS

BÁSICOS EN NIÑOS DE 4-5 AÑOS. GUIA DIDACTICA DIRIGIDA A

DOCENTES CON ENFOQUE DE COMUNICACIÓN Y LENGUAJE

Pertenece a la Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la

Educación.

ATENTAMENTE.

__________________________________ _________________________________

Delgado Mendoza Susana Paola Vélez Macías Fátima Yolanda

C.I. 0922978465 C.I.0919733006

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iv

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PARVULOS

PROYECTO

TEMA: INFLUENCIA DE LAS TÉCNICAS LÚDICAS

MOTIVACIONALES EN LA CALIDAD DEL APRENDIZAJE DE LOS

NIÑOS DE 3-4 AÑOS DISEÑO UNA GUÍA DIDÁCTICA PARA

DOCENTES

APROBADO

________________________________

Jurado 1

__________________________ _______________________

Jurado 2 Jurado 3

Firma de Estudiantes

___________________________________ _________________________________

Delgado Mendoza Susana Paola Vélez Macías Fátima Yolanda

C.I. 0922978465 C.I.0919733006

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v

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PARVULOS

El tribunal examinador confiere el presente trabajo.

TEMA: INFLUENCIA DE LAS TÉCNICAS LÚDICAS MOTIVACIONALES

EN LA CALIDAD DEL APRENDIZAJE DE LOS NIÑOS DE 3-4 AÑOS

DISEÑO UNA GUÍA DIDÁCTICA PARA DOCENTES.

La calificación de: _________________

Equivalente a: _________________

APROBADO

________________________________

Jurado 1

_____________________ _________________________

Jurado 2 Jurado 3

Firma de Estudiantes

____________________________ ___________________________________

Delgado Mendoza Susana Paola Vélez Macías Fátima Yolanda

C.I. 0922978465 C.I.0919733006

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vi

DEDICATORIA

Para la mujer que es y será mi mayor orgullo, mi madre este triunfo es

para ti, gracias por tanto amor hacia mí, Dios ha sido muy bueno conmigo

desde el día en que me puso en tu vientre como segundo, pero no menos

importantes para mi familia mi esposo mis hijos, paño de lágrimas y quien

siempre deseo que este junto a mí cosechando mis triunfos, prepárate

porque vendrán muchos más. Llegué a la meta porque estuviste ahí y así

quiero que sea siempre dándome el apoyo y ese ánimo en las veces que

he querido dejarme caer.

Susana Delgado

Dedico el presente proyecto a mis hijos que me dieron las fuerzas de

seguir luchando cada día, a mi esposo por estar a mi lado animándome

día a día, a mi querida madre por ser mi ejemplo mi reflejo y mi modelo,

por cuidar de mis tesoros, por siempre estar en todos los momentos

importantes y necesarios de mi vida, por darme su mano y ayudarme en

este gran sueño alcanzado. Para mi flaco quien lamentablemente ya no

está con nosotros físicamente pero que sé desde el cielo se siente

orgulloso de mi por no haberme rendido y llegar hasta el final de la meta.

Fátima Vélez

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vii

AGRADECIMIENTO

Dios es y ha sido bueno, quiero darle gracias y el primer lugar a Él, ya que

me permitió culminar una etapa trascendental en mi vida ya que es y será

Mi mayor bendición, gracias por luchar incansablemente conmigo para

llegar a la meta, hemos llegado las dos juntas y eso me llena de tanto

regocijo, papá gracias por trabajar incansablemente por mí y por verme

llegar al objetivo, mi esposo complemento de mi vida, amigo, cómplice,

compañero, este triunfo también es tuyo gracias por el apoyo

incondicional te amo.

Susana Delgado

Gracias a Dios quien me da la oportunidad de alcanzar mis metas

trazadas, a mi esposo por darme su apoyo incondicional en cada etapa de

mi carrera, a mi madre mi familia a quienes amo y les doy gracias por

enseñarme a luchar y salir adelante que no hay barreras que no pueda

romper para ser una gran profesional y excelente madre, agradezco a mis

maestros los que siempre me dieron su apoyo y colaboración sobre todo a

la Msc. Patricia Estrella por permitirme cumplir con excelencia el

desarrollo de mi proyecto. Agradezco a todas las personas que

colaboraron y estuvieron a mi lado para culminar con éxito mi carrera

profesional.

Fátima Vélez

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x

ÍNDICE GENERAL

CONTENIDO Pág.

Carátula……………………………………………………………………………………………i

Directivos………………..……………………………………………………………….…...…..ii

Derecho de autor…………………………………………………………………….…….…....iii

Tribunal ………………..……………………………………………………………….….….…iv

Tribunal Examinador……………………………….…………………………………….……...v

Dedicatoria…………………………..….……………………………………….………….…...vi

Agradecimiento……………………………………………………………...…….……………vii

Índice general…………………………………………………………………………………..viii

Índice de tablas o cuadros…………………………………………..……………….…….…..ix

Índice de gráficos………………………………………………………………………………..x

Índice de imágenes………………..……………………………………………………………xi

Resumen………………………………………………………………………….………….….xii

Introducción……………..………………………………………………………………….…….1

CAPÍTULO l

EL PROBLEMA…...……………………….……………………………………………..……..3

Contexto de la investigación……………………………………………………………………3

Situación conflicto…………………………………………………………………………….....4

Hecho científico……………………………………………………………………………..…...6

Causas………………………………………………………………………………………..…..7

Formulación del Problema…………………………………………………………………..….7

Objetivos de la investigación…………………………………………………………………..8

Interrogantes de la investigación………………….………………………………………..….8

Justificación………………………………………….…………………………………………...9

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO…………………………………………………………………………….11

Antecedentes de estudio………………………………………………………………………11

Bases teóricas………………………………………………………………………………….13

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x

TECNICAS LUDICAS………………………………………………………………………….13

Definición …………..……………………………………………………..….………..15

Características ……………………………………………………...………………...15

Tipología …….……………………..………………………………………..………...16

El juego como recurso educativo…………………………………………………………18

Beneficios ……………………………………………………………………………………..19

MOTIVACIÓN ….……………………………………………………………….……..20

Definición ……………………………………………………………………………………….20

Factores …………………………………………………………………………………….…..21

Clasificación o tipos……………………………………………………………………………22

Calidad ………………………………………………….………………..…….…………...…23

Estándar de calidad ………………………………………..……………………………...25

Aprendizaje……………………………………………………………………………………..26

Definición ……………………………………………………………………..……………..…26

Estándares de aprendizaje ………………………………………….………………..…...27

El maestro y su apoyo ……………………………………………………….…………..…28

Disciplina en el aula …………………………………………………………………..…….29

Planificación de la lección………………………………………………………………….30

Fundamentaciones ……………………………………………………………………..……..31

CAPÌTULO III

Diseño metodológico…………………………….…………………………………….........36

Tipos de investigación………………………………………………………………..….…….36

Población y Muestra…………………………………………………………………………...39

Cuadro de Operacionalización de variable………………………………………….………41

Métodos Científicos………........………………………………………………………………42

Técnica e instrumento de investigación………………………………………………..……42

Análisis e interpretación de datos………………………………………………………….…44

Chi cuadrada……………………………………………………………………………………55

Análisis e Interpretación de datos……………………………………………...…………….57

Correlación de Variables………………………………………………………………………57

Conclusiones y recomendaciones……………………………………………………………58

CAPÍTULO IV

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x

LA PROPUESTA……………………………………………………..…………………..……60

Titulo………………………………………………………………………………………..……60

Justificación………………..…………………………………….………….………...………..60

Objetivos…………………………………………………………………………………...…...61

Aspectos teóricos………………………………………………………………………………61

Definición de guía metodológica……….……………………………...………..……………61

Factibilidad de la aplicación….………………………………………...….……...…………..63

Descripción de la propuesta…………………………………………….………………........65

Conclusiones…………………………………………….………………...............................98

Bibliografía……………………………………………………………….……………...… …100

Referencias Bibliográficas …………………………………….……………...……………. 102

Anexos ……………………….………………………………….……………...……………. 103

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ÍNDICE DE TABLAS O CUADROS

CONT. PÁG.

Tabla Nº1 Distributivo de la población 40

Tabla Nº2 Distributivo de muestra 40

Tabla Nº3 Operacionalización de Variables 41

Tabla N°4 Importancia de las técnicas lúdicas motivacionales 44

Tabla N°5 Motivación del niño 54

Tabla N°6 Actividades lúdicas 46

Tabla N°7 Lo juegos como técnicas de aprendizaje 47

Tabla N°8 Calidad de aprendizaje 48

Tabla N°9 Atención en clases 49

Tabla N°10 Importancia de la calidad de aprendizaje 50

Tabla N°11 Ambiente de aprendizaje 51

Tabla N°12 Técnicas lúdicas 52

Tabla N°13 Guía para aprendizaje 53

Tabla N°14 Resumen de procesamiento de casos 54

Tabla N°15 Pruebas de chi 55

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ÍNDICE DE GRÁFICOS

CONT. PÁG.

Gráfico N°4 Importancia de las técnicas lúdicas motivacionales 44

Gráfico N°5 Motivación del niño 54

Gráfico N°6 Actividades lúdicas 46

Gráfico N°7 Lo juegos como técnicas de aprendizaje 47

Gráfico N°8 Calidad de aprendizaje 48

Gráfico N°9 Atención en clases 49

Gráfico N°10 Importancia de la calidad de aprendizaje 50

Gráfico N°11 Ambiente de aprendizaje 51

Gráfico N°12 Técnicas lúdicas 52

Gráfico N°13 Guía para aprendizaje 53

Gráfico N°14 Resumen de procesamiento de casos 54

Gráfico N°15 Pruebas de chi 55

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ÍNDICE DE IMÁGENES

CONT. PÁG

Imagen N°1 20

Imagen N°2 69

Imagen N°3 70

Imagen N°4 71

Imagen N°5 72

Imagen N°6 73

Imagen N°7 74

Imagen N°8 75

Imagen N°9 76

Imagen N°10 77

Imagen N°11 78

Imagen N°12 79

Imagen N°13 80

Imagen N°14 81

Imagen N°15 82

Imagen N°16 83

Imagen N°17 84

Imagen N°18 85

Imagen N°19 86

Imagen N°20 87

Imagen N°21 88

Imagen N°22 89

Imagen N°23 90

Imagen N°24 91

Imagen N°25 92

Imagen N°26 93

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Imagen N°27 94

Imagen N°28 96

Imagen N°29 97

Imagen N°30 98

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA EDUCADORES DE PÁRVULOS

TEMA: INFLUENCIA DE LAS TÉCNICAS LÚDICAS MOTIVACIONALES EN LA

CALIDAD DEL APRENDIZAJE DE LOS NIÑOS DE 3-4 AÑOS DISEÑO UNA GUÍA

DIDÁCTICA PARA DOCENTES.

AUTORA: DELGADO SUSANA VELEZ FATIMA.

CONSULTORA: PATRICIA ESTRELLA. MSc.

RESUMEN

El presente trabajo fue elaborado bajo el Paradigma Cualitativo, y se han

determinado las deficiencias que se mantienen en el proceso de aprendizaje en las

niñas cuando juegan, con estos antecedentes se realizó el presente trabajo de

investigación en educación de la escuela fiscal “Carlos Julio Arosemena Tola”¨,

sobre Técnicas de motivación con bases científica y legal, para lo cual se aplicó,

encuestas a los Docentes y Padres de Familia de la Institución lo que permitió

determinar que se sigue empleando técnicas tradicionales de aprendizaje, y no

existe mucha aplicación de nuevas metodología activas como lo es la motivación.

En vista de esta situación el presente trabajo se ocupa de la aplicación de

actividades que motiven al estudiante y sirve para fortalecer el proceso de

aprendizaje que puede ser útiles para producir cambios en los mismos. La

motivación en el proceso de enseñanza aprendizaje constituye reglas, modos y

procedimientos propios de una disciplina o actividad que nos permiten utilizar los

recursos didácticos efectivizarían el aprendizaje en el educando. Las Técnicas de

motivación así entendidas no son otra cosa que un conjunto de herramientas,

instrumentos, procedimientos, mecanismos, que ayudan al docente en el proceso

de enseñanza - aprendizaje para que el desempeño del estudiante tienda a mejorar

significativamente y funcionalmente en el rendimiento cognitivo, procedimental,

actitudinal. Podemos imaginarlas como las grandes herramientas del pensamiento

puestas en marcha por el docente, cuando este tiene que comprender un

aprendizaje, adquirir conocimiento o resolver problemas. La enseñanza desde sus

primeros niveles, tiene la misión de poner al estudiante en contacto con las

complejas tipologías de materiales disponibles de enseñanza contemporánea. Los

estudiantes deben crecer educados en la multiplicidad de los soportes y

modalidades de la información.

MOTIVACIÓN GUÍA APRENDIZAJE

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1

INTRODUCCÓN

El estudio de las técnicas lúdicas motivacionales en la calidad del

aprendizaje en la educación inicial, es un aspecto que trasciende en la

formación de los niños y niñas que son el presente y futuro de la

sociedad, por cuanto es importante y de gran impacto social, brindar

atención a la educación desde los primeros años.

El objetivo de este trabajo de investigación es mostrar la influencia de

las técnicas lúdicas motivacionales en la calidad del aprendizaje de los

niños de 3 y 4 años mediante la observación directa para diseñar una

guía didáctica para docentes.

Esta problemática fue identificada mediante la observación del

fenómeno y se detectó la influencia en la calidad del aprendizaje de los

niños, mediante la aplicación del instrumento de la ficha de observación,

por esta razón es de vital importancia que el tema sea objeto de estudio.

El trabajo se apoya en estudios previos realizados por diversos autores

en relación a esta temática, cuyos resultados se han tomado como aporte

importante al presente. El inventario científico recogido de diversos

estudiosos en la materia, desde cada uno de sus enfoques son la base

fundamental para el desarrollo de este trabajo de investigación.

Esta investigación responde a un enfoque cuali- cuantitativo al estudiar

el fenómeno con las personas directamente involucradas, con el apoyo de

la estadística descriptiva para tabular y analizar los resultados.

El trabajo se desarrollará en cuatro capítulos como se describe a

continuación:

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2

Capítulo I EL PROBLEMA:

Abarca la descripción de las posibles causas, objetivos de investigación

relacionados con las variables tanto independiente como dependiente, las

interrogantes de la investigación y de la justificación con los argumentos

suficientes para recalcar la importancia del trabajo de investigación.

Capítulo II. MARCO TEÓRICO:

Comprende el desarrollo de argumentos científicos mostrando

resultados que obtiene a través de la diversa investigación bibliografía

para obtener el conocimiento científico acerca de las variables, las

mismas que se encuentran basadas en fundamentaciones filosófica,

pedagógica, psicológica y legal.

Capítulo III, METODOLOGÍA:

En este capítulo se desarrollan los tipos, métodos, técnicas e

instrumentos de investigación, para poder aplicar estos diversos métodos

y técnicas como la observación, entrevista, encuesta es necesario que los

involucrados conozcan acerca de las variables

Capítulo IV, LA PROPUESTA:

Consiste en el diseño de una propuesta con la finalidad de contribuir a

la mejora de la calidad del aprendizaje mediante la aplicación de técnicas

lúdicas motivacionales, enfocando sus objetivos tanto generales como

específicos, a la finalidad y validación de la propuesta con el impacto y

beneficio de la misma, sea a los niños de 3 a 4 años la escuela fiscal

mixta MERCEDES MORENO IRIGOYEN

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3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de la investigación.

Desde los inicios de la humanidad hasta el día de hoy ha ido

evolucionando, modificando y permitiendo que existan diversas maneras

de motivar de una manera pertinente de acuerdo a la capacidad que

posee cada uno de los educandos de la institución educativa por esta

razón resulta imprescindible hacer énfasis en la aplicación de técnicas

lúdicas motivacionales a la hora de impartir conocimiento con el fin de

mejorar la calidad del aprendizaje en los educandos.

Por esta razón es de vital importancia tomar en consideración en

la educación de los niños las técnicas lúdicas motivacionales dentro de

la planificación de las actividades áulicas por parte del docente ya que

la educación inicial es una etapa decisoria ya que involucra los

primeros años de vida considerados como parte fundamental en

la educación razón por la cual el docente debe relacionar las

actividades lúdicas con el aprendizaje impartido por la institución para

lograr alcanzar un aprendizaje significativo y a su vez mejorar la calidad

del aprendizaje.

Las técnicas lúdicas han sido estudiadas en reiteradas ocasiones

con el fin de establecer la relación existente entre ellas y el que

hacer pedagógico ya que estas inciden en la calidad del aprendizaje de

una manera considerable en la comunidad educativa como un factor

primordial e importante. Razón por la cual resulta inconcebible no

considerarlas como un recurso pedagógico a la hora de impartir

educación de calidad.

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4

Como es de dominio público en el Currículo para la Educación Inicial

aplicado en el Ecuador la manera más adecuada y acertada de brindar

educación de calidad en los primeros años de vida el juego debe ser

considerado como una estrategia metodológica dentro de todas las

gestiones y actividades del docente. Por esta razón las técnicas lúdicas

motivacionales resultan ser una herramienta de vital importancia en el

aprendizaje de los niños de educación inicial mediante el juego como

estrategia fundamental con el fin de favorecer y desarrollar las diversas

áreas.

Al considerar el juego como una herramienta de características amplia

al momento de introducirla en el contexto de trabajo que desarrolla el

docente con los niños de educación inicial es necesario considerar los

diversos aspectos que se presentan en esta relación pedagógica entre el

juego y la calidad del aprendizaje que se brinde en la institución. Por esta

razón los docentes deben considerar el juego como estrategia

metodológica que permitan fortalecer y desarrollar diversas habilidades en

los niños de educación inicial.

Problema de investigación

Situación Conflicto

El problema detectado se sitúa en la parte motivacional del área de

educación inicial en la escuela MERCEDES MORENO IRIGOYEN que

tiene que ver con falencias en la calidad del aprendizaje en los niños de 3

a 4 años, debido a deficiencias de los docentes en la aplicación de

técnicas lúdicas motivacionales en el aula.

Se trata fundamentalmente de un problema psicopedagógico, por

cuanto los docentes se plantean la forma adecuada de impartir las clases

a estos pequeños estudiantes, con el fin de despertar en ellos el deseo de

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5

aprender evitando al mismo tiempo actos de indisciplina y desatención en

el aula.

Los niños son frágiles en este nivel que, al permanecer en un

sistema educativo formal obligatorio, se presentan los problemas dentro

del aprendizaje, siendo la causa principal la desmotivación por la falta

de uso de técnicas apropiadas para que los niños rindan de

forma adecuada. Esto debe ser reconocido por la docente lo antes posible

para trabajar y planificar, debe organizarse de tal manera que los

estudiantes no se sientan inseguros, cohibidos que se mantengan en

alerta a cada situación qué en vez de aprender, se convierte en un acto

amenazante.

Este sistema termina creando estudiantes sin ningún tipo de interés,

salvo aprobar para salir de esta aula y sentirse libres, relajados. Es que

los niños no se sienten seguros en este ambiente encerrados entre las

paredes, mientras otros se divierten en el patio.

Referirse al tema en general y determinar su origen es una tarea

muy difícil, ya que las técnicas lúdicas mantienen su esencia ya que

pueden variar las formas de aplicación, pero no el fondo ni el objetivo para

el cual están establecidas y fortalecer, mejorar la calidad de educación

brindada.

Al obtener una buena aplicación de las técnicas lúdicas en la

institución, los niños y niñas participantes podrían transmitir en el entorno

y a su vez lo replican y comparten las actividades lúdicas de

mayor relevancia para ellos transmitidas en el aula de clases e

institución educativa siendo considerada oportuna la elaboración de una

guía didáctica para docentes con el fin de contribuir en la mejora de la

calidad del aprendizaje.

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6

Hecho Científico

En la escuela fiscal # 349 “MERCEDES MORENO IRIGOYEN” se ha

detectado que existen falencias en la calidad del aprendizaje debido a la

poca utilización de las técnicas lúdicas en el proceso de enseñanza

aprendizaje con niños de 3 a 4 años en el periodo lectivo 2016-2017

El conflicto descrito, resulta complejo ya que en él se observan dos

problemáticas superpuestas, por un lado, el estudiante que fracasa en el

aprendizaje por la falta de motivación y luego la deficiente calidad de

aprendizaje, esta situación desencadena una situación compleja por la

falta de recursos y de estrategias que ayuden al maestro a dirigir a sus

estudiantes del nivel inicial.

Este hecho planteado es de vital importancia para la institución ya que

de no ser atendido podría ser muy perjudicial para el proceso de

enseñanza y aprendizaje de los niños ya que constituye uno de los

primordiales recursos para el proceso antes mencionado y puede

convertirse en un problema de vital importancia volviendo vulnerable a la

educación.

En este sentido, es importante que el maestro relacione el saber y el

saber hacer, ya que al tener claro los contenidos a trabajar como las

metodologías para implementar, se puede alcanzar un equilibrio en el

proceso de enseñanza – aprendizaje de forma edificante y representativa,

por esta razón la actitud del docente es muy importante, esta resulta

decisiva para verificar las interacciones humanas, de esta depende que

en las aulas exista una buena disposición anímica del estudiante, lo cual

facilitara el aprendizaje y la construcción de conocimientos

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7

Según el humanista Carl Roger "los niños tienen una necesidad o

tendencia placentera hacia el aprendizaje, y que estas tendencias harán

el aprendizaje una experiencia agradable, siempre y cuando esas

tendencias espontaneas se realicen en su vida". El niño posé una

disposición innata del descubrimiento y la exploración, es así que, desde

los primeros meses de edad, el niño desea tocar, tomar, probar todos los

objetos que están a su alcance, sería muy importante que esta

disposición se mantuviera durante toda la vida, o por lo menos al

desarrollar sus tareas escolares y actividades cotidianas. De acuerdo a

Roger, estas tendencias deberán estar relacionadas con su vida, es decir,

con sus necesidades, de acuerdo al entorno social y familiar donde se

desarrolla. De acuerdo a la tarea del aprendizaje, se presentan dos clases

de motivación:

Causas

➢ Limitada aplicación de técnicas lúdicas motivacionales en el

proceso de enseñanza aprendizaje.

➢ Escasos recursos y materiales didácticos.

➢ Aplicación de estrategias metodológicas tradicionales

➢ Deficiencia en la planificación de actividades por parte de los

docentes

Formulación Del Problema

¿De qué manera influyen las técnicas lúdicas motivacionales en

la calidad del aprendizaje de los niños y niñas de 3 a 4 años en la

escuela fiscal “¿MERCEDES MORENO IRIGOYEN”, ubicada en el

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8

Distrito 4, Cantón Guayaquil, Provincia del Guayas, período lectivo 2016-

2017?

Objetivos De La Investigación

Objetivo General

Mostrar la influencia de las técnicas motivacionales para la calidad del

aprendizaje de niños de 3-4 años mediante observación de campo con el

fin de diseñar una guía didáctica para docentes

Objetivos Específicos

➢ Identificar las técnicas motivacionales más relevantes mediante

estudio bibliográfico

➢ Analizar la calidad del aprendizaje a través de la aplicación de

entrevistas.

➢ Plantear el diseño de una guía para el docente con los resultados

obtenidos en la investigación.

Interrogantes de la investigación

• ¿Qué se entiende por técnicas lúdicas?

• ¿De qué forma las técnicas lúdicas permiten mejorar la motivación

del niño de nivel inicial?

• ¿Por qué es importante potencializar la motivación del niño para

lograr un aprendizaje significativo?

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• ¿De qué manera las técnicas lúdicas permiten la formación de

habilidades cognitivas en los niños?

• ¿Cómo la calidad de aprendizaje influye en el rendimiento escolar

de los niños del nivel inicial?

• ¿De qué manera la calidad de aprendizaje se ve afectada por la

carencia de estrategias lúdicas de los docentes en el aula?

• ¿Cómo se mejoraría la calidad de aprendizaje en los niños de 3 a 4

años utilizando la pedagogía lúdica?

• ¿Cómo se incrementa el nivel de aprendizaje en los estudiantes?

• ¿Es necesario que el docente aplique dentro de sus planificaciones

una guía didáctica?

• ¿Por qué los docentes de la institución deben usar una guía

didáctica para trabajar con niños de 3 a 4 años de edad durante el

proceso de aprendizaje?

Justificación

La presente investigación es importante, porque desarrolla una

relación afectuosa, reciproca, activa y fuerte entre padres e hijos lo

cual proporcionará sentimientos de seguridad, confianza, desarrollarán

habilidades y capacidades que facilitará la interacción al mundo social,

el cual implica un progreso en el desempeño académico, y al

mismo momento desarrollara la libre expresión de sentimiento,

compartir vivencias entre entorno familiar y niños.

Este trabajo de investigación es amplio ya que existe gran variedad

de información en cuanto a técnicas lúdicas para abordar y

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proporcionar información a los docentes de la unidad

educativa MERCEDES MORENO IRIGOYEN con el fin de

obtener resultados que mejoren la calidad del proceso enseñanza

aprendizaje.

La investigación es factible ya que esta problemática es una

realidad institucional y adicionalmente contamos con la aprobación de

las autoridades de la universidad de Guayaquil y la de la directora de

la unidad educativa MERCEDES MORENO IRIGOYEN y presta

colaboración por parte de los docentes.

El proyecto es sostenible ya que este tema de investigación responde

a las situaciones y necesidades reales que se viven en la comunidad

de las instituciones educativas

El tema abordado es ético porque tiene como propósito beneficiar

y favorecer tanto a los niños como receptor en la calidad de aprendizaje

y a los docentes como ente motivador en el proceso de enseñanza

las técnicas motivacionales son de vital importancia ya que son las

bases para el buen desarrollo, desenvolvimiento y despiertan el interés

en los niños y niñas en el aprendizaje y a su vez mejoran la calidad

de enseñanza brindada por la institución ya que el tema de las técnicas

lúdicas es un aspecto que influye mucho en el desenvolvimiento tanto del

docente como del estudiante por lo tanto beneficia o perjudica a ambas

partes y el aprendizaje .

Esta investigación corresponde a la línea tendencias

pedagógicas y didácticas contemporáneas del aprendizaje, por lo tanto

se pretende motivar a los estudiantes por medio de actividades que

se pueden realizar para impartir catedra y así el estudiante logre obtener

un aprendizaje significativo.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes del estudio.

Para poder dar seguimiento a la investigación en curso ha sido

necesario buscar información de otros trabajos de tesis con temas

parecidos que hagan soporte a Las técnicas lúdicas motivacionales en la

calidad de aprendizaje de los niños y niñas de 3 a 4 años; ya que

constituyen un aporte significativo para trabajos posteriores, a

continuación se describen trabajos cuyos resultados se estiman

enriquecen a la presente investigación.

En el trabajo realizado en la Universidad de la Rioja, (España) con el

título: Los ambientes de aula que promueven el aprendizaje, desde la

perspectiva de los niños y niñas escolares realizado por Marianella Castro

en Septiembre del 2015, el objetivo de este trabajo es recalcar que los

ambientes escolares son esenciales para el aprendizaje de los niños de

allí la necesidad de determinar los factores físicos y socioemocionales de

los ambientes que van a motivar a los escolares a que aprendan ya que

un ambiente agradable constituye uno de los factores internos ya que

permite a los niños desarrollar habilidades físicas y mentales generando

maduración de ideas por esta razón se tomó como aporte para el

presente trabajo de investigación .

Juan López Molina, de la Universidad de Coruña, realizó un trabajo de

investigación titulado “Motivación y aprendizaje escolar”, Factores

motivacionales en el área de lenguaje, en 1997 y afirmo como objetivo

del trabajo que constituye un aporte significativo para trabajos

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posteriores, a continuación se describen trabajos cuyos resultados se

estiman enriquecen a la presente investigación.

De los resultados del estudio se precisó, que el primer factor a tener en

cuenta dentro del aula es el proceso de enseñanza-aprendizaje de

acuerdo a la edad de los estudiantes, pues es bien patente que los

intereses y actitudes varían con la edad. Por tanto, consideró fundamental

para todo enseñante el conocer las características psicológicas de los

niños con los que se va a trabajar. Pero hay también otros dos factores

esenciales que nunca habrán de ser olvidados: el ambiente sociocultural

de nuestros educandos y sus conocimientos previos acerca de la materia

en cuestión por la estrecha relación de este trabajo realizado

anteriormente con la presente investigación es que fue tomado como

referencia.

El proyecto realizado por Jacksu Bolívar de la Universidad

Latinoamericana y del Caribe con título: Diseño de estrategias lúdicas

dirigidas a los docentes para el fortalecimiento del aprendizaje de los

niños y niñas de la escuela nacional de educación inicial en el año 2012.

Manifiesta que en algunas oportunidades los docentes utilizan

estrategias lúdicas para fortalecer al aprendizaje de los niños; por lo tanto,

deben presentar expectativas sugerentes para que el realicen actividades

de aprendizaje, por lo tanto el docente debe proponer estrategias de

aprendizaje, orientarlas dentro de las actividades lúdicas que permita a los

niños ejercitar sus capacidades físicas e intelectuales.

El proyecto realizado por la estudiante Carrasco Yasmín,

de la Universidad Central del Ecuador, con el título: Las actividades

lúdicas en el desarrollo de la coordinación viso motriz en los niños y

niñas de Primer Año de Educación Básica, de 7 instituciones particulares

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de la parroquia Tumbaco de la ciudad de Quito, en el período

lectivo 2010-2011. Junio 2012. Realizó estudios con el fin de demostrar

que durante los primeros 6 años de vida los niños y niñas aprenden

por medio de las actividades lúdicas, por lo que los docentes

de este nivel, deben capacitarse para desarrollar todas las capacidades

habilidades individuales de acuerdo a la preferencia de cada niño

es decir, que la educación se puede dar también a través de las

actividades lúdicas.

El proyecto realizado por Rosa Coque Párraga, de la Universidad

de Guayaquil, con el título: Las técnicas lúdicas y su influencia en

el aprendizaje significativo de las matemáticas de los niños de primero

de básica de la escuela fiscal mixta Pedro Franco Dávila en el año

2015, expresa que dentro del proceso de aprendizaje de asignaturas

básicas, es eminente la necesidad de desarrollar actividades interactivas

pues la razón por la cual los niños demuestran interés en las clases. Por

eso los docentes deben proponer actividades con una cantidad razonable

de recursos lúdicos en las escuelas. Por esa razón se propuso como

solución el diseño y elaboración de una guía didáctica con actividades

lúdicas.

Con estas afirmaciones se parte esta investigación y al mismo

tiempo permite plantearse como objetivo el proponer técnicas

lúdicas motivacionales para una mejor calidad de aprendizaje.

Bases Teóricas

TÉCNICAS LÚDICAS

Las técnicas lúdicas son actividades en grupo que se usan

para transmitir un conocimiento en especial en niños de nivel inicial

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porque son muy pequeños y no pueden estar mucho tiempo estático,

de esta manera aprenden mientras están en movimiento.

En efecto, para los niños del nivel inicial no hay nada mejor que

aprender jugando, así se promueve la participación activa y emotiva

de todos los integrantes del grupo. El juego es la forma natural en

que los niños comienzan a explorar su entorno natural; es inaceptable

para los niños estar sentados escuchando largas horas de explicación,

jugar en cambio es convertirse en el protagonista principal de una

aventura educativa y social, porque permite relacionar el

juego con las experiencias emocionales y creativas en el proceso de

aprendizaje.

Según UNESCO (2013) nos dice. "Frente al esfuerzo tendiente

a describir los juegos como objetos se sitúan los diversos

enfoques psicológicos que tratan de captar el papel que desempeña

el juego en la evolución de la psique individual" (p. 7). Para Bett,

por ejemplo, los juegos son un resurgimiento involuntario de instintos

vitales que han perdido hoy su significación; jugar es para el niño una

forma de relacionarse con los demás, incluso con él mismo; es animarse

a experimentar diferentes roles, a explorar nuevos mundos. El juego

es, por tanto, como dijo Piaget, expresión y condición del desarrollo del

niño. Más aún, el juego constituye un verdadero revelador de la evolución

mental del niño; por eso, para cada etapa hay un juego distinto, que la

sociedad y la personalidad del ser humano modifican con el paso del

tiempo.

Los juegos representan en definitiva para los humanos una

de las mejores expresiones de libertad frente a la sociedad y frente al

entorno, con frecuencia rígido y monótono; por eso se debería reconocer

el juego como un derecho propio e inherente de la existencia humana.

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Teorías del juego

Definición:

El juego se relaciona, casi siempre, con la diversión, la risa, la alegría.

Es para los padres de familia difícil entender que con el juego se puede

enseñar, adquirir conocimientos; no es necesario por tanto realizar una

actividad de aprendizaje solo en el aula de manera inmóvil y repetitiva,

sino también en diferentes ambientes y con técnicas lúdicas.

El juego es considerado como un motor importante en el proceso de

enseñanza aprendizaje ya que la utilización del juego permite atender y

facilitar la correcta ejecución de la labor educativa por esta razón todo

trabajo educativo debe ser abordado con carácter lúdico en todos los

ámbitos de una manera directa y su correcta aplicación contribuye al

desarrollo de las cualidades básicas en los niños en la fase de iniciación

escolar. Ya que el juego como estrategia en el proceso de enseñanza

aprendizaje es relevante y de gran ayuda al ser una herramienta útil y a la

vez tradicional pero también fortalece los ambientes pedagógicos

permitiendo un desarrollo significativo.

Para la utilización de técnicas lúdicas con el fin de liberar el aula de la

monotonía se debe aplicar elementos y estrategias didácticas por parte de

los maestros ya que resultan claves para favorecer y fortalecer el

aprendizaje de una manera activa, creativa y autónoma permitiendo la

construcción de conocimientos logrando un mejor desarrollo en el proceso

enseñanza aprendizaje.

Características

EDUCAR: si la educación es un proceso mediante el que la persona

se desarrolla y madura, logrando adaptarse al entorno en el que vive.

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Así se conoce, descubre y experimenta; es la primera forma que el ser

humano utiliza para ponerse en contacto con el mundo; después, las

actividades y experiencias lúdicas acumuladas le sirven para desarrollar

su personalidad.

Trascendentales: En la educación establece la relación, entre

el estímulo autónomo y permite al docente destacar el juego como

recurso lúdico motivacional en la calidad del aprendizaje y el desarrollo

de las habilidades de los niños participantes en el proceso.

Divertir: La utilización del juego como técnica lúdica en la educación

es muy curioso ya que en la actualidad constituyen un pilar fundamental

y un factor decisivo en el ámbito escolar ya que es una herramienta

que fortalece el desarrollo cognitivo emocional y social de los participantes

que son los niños.

Motivar: para el juego como técnica lúdica se necesita de la atención y

la concentración. Es una actividad que se hace porque divierte, por eso es

tan fácil llegar a concentrarse en él.

Tipología

Para referirse a los tipos de técnicas lúdicas es necesario hacer

énfasis en los tipos de juegos que existen en el cual Jean Piaget ha sido

un pilar fundamental ya que es de vital importancia establecer diferencias

entre el juego y las técnicas lúdicas y su importancia en el aspecto

educativo por esta razón es necesario e indispensable definir los tipos de

juegos de las técnicas lúdicas.

Según ORTEGA EDUARDO (2013).

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Es importante que se dé la oportunidad al desarrollo cognitivo en

los estudiantes por medio de la aplicación de las técnicas lúdicas

ya que por las experiencias que se desarrollan en las actividades,

aprenden y analizan el significado y comprensión de un tema,

desarrollando de esta manera la inteligencia como la creatividad.

(Pag.23).

Constituyendo el juego una actividad de diversión, disfrute para los

niños resulta una herramienta muy útil para desarrollar destrezas físicas y

mentales. Cuando el protocolo o procedimiento tiene como objetivo

principal aplicarlo como recurso estratégico, técnicas lúdicas para obtener

un resultado positivo al utilizarlo.

Existe una gran variedad de técnicas lúdicas que resultan útiles al

momento de realizar actividades pedagógicas ya que permiten mejorar e

implementar el desarrollo del proceso enseñanza –aprendizaje en los

niños.

Ya que deben distinguirse como enfoques metodológicos básicos y

analíticos para el desarrollo de un proceso holístico como lo es la

educación con el fin de potenciar la metodología mejorando la calidad de

enseñanza –aprendizaje.

Técnicas Vivenciales

Esta técnica permite que los niños se relacionen y se involucren de

una manera natural y espontanea ya que intervienen las diversas

conductas que forman parte de cada uno de los participantes al momento

de manifestar sus emociones en su participación por esta razón esta

técnica se clasifica d la siguiente manera.

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➢ Animación

Esta técnica permite que las actividades sean muy activas y

generalmente se la utiliza para presentar y establecer diálogos entre los

participantes con el fin de crear un ambiente de confianza para cumplir

con el objetivo que es lograr la integración, participación y brindar así una

excelente calidad de aprendizaje.

Técnica Participativa

Esta es una técnica lúdica de participación intrínseca ya que

permite dependencia y aceptación de los participantes ya que se realiza

de una manera participativa y a la vez didáctica de modo que implica un

modelo productivo a nivel pedagógico ya que permite a los niños

participar y a la vez adquirir conocimientos y al docente a la vez brindar

por medio de esta actividad un aprendizaje significativo y educación de

calidad.

El juego como recurso educativo

Caracterización

El juego cumple su papel de actividad formal para la educación del ser

humano. Permite el desarrollo motriz, cognitivo y afectivo, además de

incentivar la motivación. Por eso, se considera un medio importante para

llevar a cabo el proceso enseñanza-aprendizaje. Sin embargo, con

bastante frecuencia se utiliza el juego para llenar el tiempo libre de los

estudiantes, dejando a un lado el verdadero significado del juego en la

educación de los niños. Por esta razón es fundamental que se entienda el

valor educativo del juego.

Como lo pone de relieve Palacios (2012):

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El valor educativo se puede apreciar desde tres perspectivas

diferentes: la del desarrollo motor, la del desarrollo cognitivo y la

del desarrollo afectivo (personal y social). Sería un grave error

intentar la evolución de cada uno de estos tres tipos de desarrollo

por separado, ya que ninguno de ellos se produce de forma

independiente, sino que guardan una estrecha vinculación y su

nivel de interrelación es incluso llevando casi siempre un proceso

paralelo. (p. 495)

Para el autor jugar dentro de la educación depende de la idea que el

docente tenga para usarlo como recurso dentro del aula. Si prepara la

clase será de utilidad, pero si no la prepara será solo para pasar el tiempo

libre.

Beneficios

La motivación es el principal beneficio ya que es la respuesta del niño

ante el juego. Toda actividad lúdica es apetecible y divierte al niño, por

eso es tan fácil enseñar a través de ella y ganar su concentración.

La facilidad de adquirir mediante el juego capacidades, habilidades y

actitudes que influyen directamente en el rendimiento académico y en

otros, tales como llegar al conocimiento más completo de uno mismo para

hacer posible el espíritu de superación, descubrir las posibles relaciones

con los demás, adaptarse al entorno, fomentar la imaginación y la

creatividad, mejorar la concentración, establecer y mejorar la relación

social, el trabajo en equipo y la cooperación, indispensables para

asegurar la calidad del aprendizaje

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Por esta razón es que se podría establecer que las técnicas lúdicas

representan la esencia fundamental tanto en el aspecto lúdico como en el

campo educativo utilizando el juego como herramienta o como parte de

las estrategias para enriquecer el aprendizaje.

MOTIVACIÓN

Definición

Según Martínez, 2014:

Es el interés que tiene el alumno por su propio aprendizaje o por

las actividades que le conducen a él. El interés se puede adquirir,

mantener o aumentar en función de elementos intrínsecos y

extrínsecos. Hay que distinguirlo de lo que tradicionalmente se ha

venido llamando en las aulas motivación, que no es más que lo que

el profesor hace para que los alumnos se motiven. (p.4)

Para el autor motivación es hablar de una realidad autodinámica que

se da en los seres humanos y que trata de determinantes que hacen que

se comporte de una forma determinada.

Imagen # 1

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Las necesidades humanas sintetizadas en seis niveles representados en

una pirámide escalonada, son la característica fundamental para la

interpretación que es preciso tener satisfechas las necesidades del

escalón inferior para que puedan surgir las del siguiente. Así; se explican

conductas relacionadas con un nivel cuando en realidad se están

intentando cubrir las de niveles inferiores.

Factores

La motivación resulta responder a uno de los factores más

importantes que posee el proceso enseñanza aprendizaje ya que es

considerado que un niño motivado puede desviar cualquier variable por

esta razón se han considerado cuatro de los varios factores los cuales se

nombran a continuación

Atención.- Este factor constituye una de las primeras estrategias que

el docente debe y necesita aplicar en el proceso de enseñanza

aprendizaje ya que debe captar la atención y concentración de los

participantes y de esta manera estará consiguiendo un mejor desempeño

de los niños presentes en el aula ya que este tipo de motivación posee un

alto nivel de motivacional permitiendo que los niños reciban un

aprendizaje significativo.

Relevancia.- Este factor es de poner énfasis e importancia ya que dé

él depende la atención prestada por los participantes que son los niños

ya que permite definir el significado o percepción acerca del tema que

desea impartir el docente siendo este de gran valor ya que permite

satisfacer las necesidades tanto personales como como educativas ya

que el tema o conocimiento a impartir debe tener un gran impacto para

los niños y contribuir así a la calidad del aprendizaje a través de diversas

técnicas y factores

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Confianza. -Este factor incide en los estudiantes y el proceso de

enseñanza-aprendizaje ya que a través de la confianza se puede

alcanzar el éxito estudiantil ya que a un niño motivado y con confianza le

es permitido alcanzar con eficacia sus metas y obtener un aprendizaje

significativo, pero para esto es de vital importancia el rol del docente para

ayudarlos mediante diversos métodos y técnicas lúdicas con el fin de

lograr grandes objetivos.

Satisfacción. - Se podría considerar a este factor como positivo ya

que este factor permite al docente medir los logros alcanzados mediantes

las diversas técnicas lúdicas aplicadas en las diversas actividades a

través de los cuales ha impartido los temas de enseñanza aprendizaje

con el fin de satisfacer necesidades y desarrollar habilidades y destrezas

en los participantes para poder así fortalecer debilidades propias década

niño en cuanto al aprendizaje significativo. Por lo cual el docente a la

hora realizar las diversas actividades deberá incluir el juego como recurso

pedagógico con el fin de mejorar la calidad del aprendizaje de los

educandos fortaleciendo así las posibles debilidades existentes en los

mismos

Clasificación o tipos

Motivación Intrínseca.- Este tipo de motivación consiste en el

entendimiento del mundo, entorno en lo personal de cada individuo y se

presenta cuando los participantes demuestran placer al momento de

realizar diversas actividades establecidas o dirigidas por el docente.

Motivación Extrínseca.- Esta motivación es de tipo externo ya que

esta depende del tipo de estrategias que use el docente en cada actividad

par así despertar el interés y participación de los niños pertenecientes al

aula permitiendo así que las actividades sean mas recreativas,

participativas ya que a través de estas y de la participación imparten

conocimientos en cada actividad realizada.

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Motivación Positiva.- Este proceso se da cuando los participantes

direccionan una conducta o patrón con el fin de recibir un reconocimiento,

premio o recompensa luego de la ejecución de las actividades realizadas

este tipo de motivación es también considerada como un estímulo para

lograr un comportamiento y asimilación positiva para reforzar diversos

factores como lo es el comportamiento y la atención.

Calidad

Significado de la calidad educativa

La calidad de la educación es un componente obligatorio en el

quehacer educativo. Sirve para apoyar el tipo de educación que se brinda

en la institución. Se ha convertido en algo ambiguo; pues parecería que lo

importante es definirlo y hacerle un contenido acorde a lo que desea la

institución y allí incluye el modelo pedagógico, así como la invocación

religiosa.

De tal manera que hablar de calidad dentro de la educación es

formular una idea que pueda ser aceptado por todos, incluye el

presupuesto que se asigne al gasto educativo, las dificultades de

aprendizaje, la capacitación de los docentes, la política del gobierno, los

libros a disposición para la consulta, la dependencia cultural y tecnológica.

Es importante realizar una planeación, ya que permitirá entender la

importancia que tiene el hacer un ejercicio de esta naturaleza para la

organización educativa, y por ende para las partes que lo integran; desde

la administración estatal hasta las escuelas teniendo así la posibilidad de

pasar de una mera administración del servicio educativo a inducir los

cambios cualitativos que la harán ser mejor. Es decir, innovar el trabajo

rutinario e introducir nuevos objetivos que la hagan más eficaz en

términos de mejores resultados de aprendizajes.

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Es importante dar a conocer la calidad educativa, expresión muy

controvertida porque tiene connotación histórica ya que puede evolucionar

en el tiempo y representará un cierto ideal o aspiración de la sociedad en

su conjunto o de grupos y por sí mismo. La diversidad de posturas

existentes siempre le va a condicionar a lo que cada persona o grupo de

personas considera que debe ser el fin o propósito principal de la

educación como actividad humana. Por lo tanto, no se trata de un

concepto neutro, sino que tiene una fuerte carga social, económica,

cultural y política.

En el Ministerio de Educación se trabaja con la idea de que la calidad

educativa es compleja y multidimensional, por ella el sistema educativo

será de calidad en la medida en que los servicios que ofrece, los actores

que lo impulsan y los productos que genera contribuyan a alcanzar ciertas

metas o ideales conducentes a un tipo de sociedad democrática,

armónica, intercultural, próspera, y con igualdad de oportunidades para

todos.

Esto hace que, se tome en cuenta aspectos académicos (rendimientos

estudiantiles en áreas académicas como matemáticas y lengua,

usualmente medidos mediante pruebas de opción múltiple), y el desarrollo

intelectual de los estudiantes. También se incluye la formación ética, la

ciudadanía democrática.

(EDUCACION, 2015)

Los sistemas educativos de las sociedades contemporáneas son

sistemas complejos que en la práctica confieren un alto nivel de

autonomía a los agentes en los centros escolares, y por eso

cualquier cambio profundo debe ser gestado desde su interior.

Tradicionalmente, los intentos de mejorar la calidad educativa en

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nuestro país han sido procesos predominantemente verticales,

dirigidos desde el Estado central. (p.5)

Para los autores al referirse a la educación como tal resulta un tema

muy complejo ya que pretender modificar la dinámica pedagógica,

establecida y puesta en práctica por décadas tanto por parte de los

docentes como de las instituciones educativas resulta un paradigma dificil

de romper ya que para generar un cambio impulsado desde los propios

centros educativos, y con la participación de la comunidad se debe contar

con la predisposición, colaboración de todo el equipo de trabajo de la

institución educativa.

Estándar de calidad

Según EDUCACION, 2015.

Los estándares de calidad educativa son descripciones de los

logros esperados correspondientes a los diferentes actores e

instituciones del sistema educativo. En tal sentido, son

orientaciones de carácter público que señalan las metas educativas

para conseguir una educación de calidad. Así por ejemplo, cuando

los estándares se aplican a estudiantes, se refieren al conjunto de

destrezas del área curricular que el alumno debe desarrollar a

través de procesos de pensamiento, y que requiere reflejarse en

sus desempeños. Por otro lado, cuando los estándares se aplican a

profesionales de la educación, son descripciones de lo que estos

deberían hacer para asegurar que los estudiantes alcancen los

aprendizajes deseados. Finalmente, cuando los estándares se

aplican a los establecimientos educativos, se refieren a los

procesos de gestión y prácticas institucionales que contribuyen a

que todos los estudiantes logren los resultados de aprendizaje

deseados. (p.6).

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Para los autores toman en cuenta lo expuesto en La Constitución

política de nuestro país en que se establece en su artículo 26 que “la

educación es un derecho de las personas a lo largo de su vida y un deber

ineludible e inexcusable del Estado”, y en el artículo 27 agrega que la

educación debe ser de calidad.

Para establecer qué es una educación de calidad, se necesita

identificar a la sociedad, al sistema educativo que se desea de calidad en

la medida en que contribuya a la consecución de esa meta.

Otro criterio importante para que exista calidad educativa es la equidad,

o igualdad de oportunidades, que permite que todos los estudiantes

tengan derecho a todos los servicios educativos que garanticen

aprendizajes necesarios mediante la aplicación de estrategias

pedagógicas adecuadas utilizadas por parte del docente permitiendo asi

que los educando reciban calidad de aprendizaje y que la institución

mejore y brinde educación de calidad permitiendo mejorar el ´prestigio de

la institución y la calidad de aprendizaje.

Aprendizaje

¿Qué es aprendizaje?

Es el cambio permanente en el comportamiento, que se relaciona con

la adquisición de conocimientos o habilidades a través de la experiencia, y

que pueden incluir el estudio, la instrucción, la observación o la práctica.

Los cambios en el comportamiento son medidos. Se aprende de todo;

lo bueno y lo malo. En la casa, en el parque, en la escuela: se aprende en

cualquier parte.

El cerebro humano es un extraordinario centro procesador, tanto

de información genética, como cultural y ambiental. Gobierna la acción

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de nuestros genes; facilita la integración a nuestra cultura

(costumbre, normas, códigos...) y a las cambiantes variables

ambientales; por ejemplo, sabemos qué hacer en situaciones de mucho

frío o mucho calor.

Estándares de aprendizaje

Según EDUCACION, 2015: “Son descripciones de los logros

de aprendizaje y constituyen referentes comunes que los

estudiantes deben alcanzar a lo largo de la trayectoria escolar: desde el

primer grado de la Educación General Básica hasta el tercer curso de

Bachillerato” (p.19).

Los estándares corresponden a cuatro áreas básicas: Lengua y

Literatura, Matemática, Estudios Sociales y Ciencias Naturales. Se

establecen en cinco niveles que permiten visualizar la progresión del

aprendizaje que se espera del estudiantado en los dominios centrales de

cada área curricular. Los niveles de progresión están organizados de tal

manera que el primer novel es con la finalización de primer año de

educación básica.

Dominios de conocimiento: Son núcleos de aprendizaje esenciales

de la ciencia que conforma cada área curricular; tienen un sentido

abarcador e intentan dar cuenta de todos los aspectos principales del

área.

Niveles de progresión: Son intervalos que representan mementos

característicos en el desarrollo del aprendizaje, que van de lo más

complejo; están asociados a lo que se espera que la mayoría de los

estudiantes aprendan en determinados años escolares. Cada nivel

comprende tres años escolares, a excepción del primer nivel que

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comprende el primer año de Educación General Básica. Los niveles de

aprendizaje son:

• Inclusivos, es decir, un nivel superior implica un nivel anterior o

inferior.

• Coherentes y relativamente homogéneos en complejidad, en virtud

de las áreas curriculares.

Los estándares de aprendizaje, son descripciones de los logros que

deberían alcanzar los estudiantes en determinada área, grado o nivel.

Comprenden el proceso de desarrollo de capacidades, entendimientos y

habilidades que se van profundizando y ampliando desde niveles más

simples a más complejos.

Maestro y sus apoyos

Uso de estrategias en el aula

Exactamente se entienden por estrategias de aula el conjunto

de estrategias educativas, métodos, quehaceres, que utiliza el

docente diariamente en el aula para explicar, hacer comprender,

motivar, estimular, mejorar los procesos de enseñanza aprendizaje, etc.

Para poder desarrollar de forma correcta una intervención educativa

se necesitan muchas cosas, entre ellas, todo un amplio conjunto

de estrategias que faciliten nuestra labor docente.

Frecuentemente el docente se encuentra con ese tipo de dificultades,

no sabe exactamente cómo motivar a sus estudiantes, cómo interaccionar

en el aula, cómo relacionarse con ellos, mantener una cierta disciplina o

resolver diversos conflictos.

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También es posible encontrar profesionales que, tras muchos años de

experiencia, han adquirido unos hábitos que no son los más apropiados (a

pesar de ser, en ocasiones, efectivos).

Estas estrategias se clasifican en base a los siguientes campos:

• Las estrategias de aprendizaje.

• Los estilos de aprendizaje.

• Los estilos de enseñanza.

• La motivación.

• La interacción en el aula.

• La disciplina.

• La resolución de conflictos.

Disciplina en el aula

La disciplina es uno de los principales problemas que se observa en el

aula. Las diversas estrategias educativas sirven para afrontar estas

situaciones permitiendo al docente impartir el aprendizaje a los

educandos de tal manera que despierte su interés de participación,

atención durante el desarrollo de la misma.

Estrategias de carácter conductista

• Registro de las observaciones.

• Determinación de los refuerzos y análisis de las reacciones del

profesor.

• Modificación de conductas no deseadas.

• Tipos de recompensas en clase: inmateriales, materiales, la

economía de fichas, contratos de contingencias, etc.

• Tipos de castigos en clase: time-out, el coste de respuesta, la

ley de consecuencias naturales.

• El refuerzo negativo (retirada del castigo).

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30

Estrategias de carácter cognitivista:

• Motivación, interés y objetivos vitales.

• Locus de control y autodirección (sistema de atribuciones).

• El efecto demonio y la profecía autocumplida.

• Auto presentación.

• Otros factores cognitivos, etc.

Estrategias y técnicas gestión del aula:

Normas para el profesor: puntualidad, buena preparación, ponerse

rápidamente a la tarea, insistir en la colaboración de toda la clase,

utilización efectiva de la palabra, mantenerse alerta ante las incidencias

de la clase, analizar lo que está ocurriendo en clase, estrategias claras y

bien comprendidas para enfrentarse a situaciones crisis, distribución justa

y equitativa de la atención del profesor, evitar comparaciones, mantener

las notas al día, mantenimiento de las promesas, hacer un buen uso de

las preguntas, etc...

Planificación de la lección: enseñanza cualificada.

Estructuras de autoridad y apoyo dentro de la escuela: red de

asesoramiento y orientación.

Las estrategias para el manejo de la clase un aspecto básico en la

actuación docente, y un medio de llegar a esa ansiada educación de

calidad, atención individualizada y demás objetivos que persigue nuestra

reforma del Sistema Educativo

Fundamentaciones

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31

La base filosófica de esta investigación está en la escuela, ya que la

educación se basa en un proceso de interacción entre los integrantes del

hecho educativo y las normas propuestas que regulan la actividad,

convirtiéndola así en un paradigma constructivista de esta forma cada

estudiante puede apropiarse de los conocimientos y desarrollar destrezas

y habilidades que determinen su personalidad, para todo ello existe la

necesidad de actividades lúdicas que motiven al niño a aprender.

La cual se ve sometida a distintos modelos sociales que debe adoptar

la institución para complacer la exigencia de la comunidad, ya que todo

ello responde a la esencia de los cambios tecnológicos y de la

modernidad, así estudiar es pedir más en el tiempo actual.

Según Medina, (2014): “A menudo pensamos en la Escuela como una

Institución que existió desde siempre, que estuvo presente desde el

principio de los tiempos y acompaño al hombre a lo largo de la historia”

(Pág. 11). Para la autora el paso por la escuela no es un simple proceso

enseñanza-aprendizaje dentro del modelo de educación en este caso

inicial, se trata de enseñar con criterio de desempeño a formar según los

contenidos de los distintos bloques; también orientarlos para la vida.

Todo lo expuesto hace viable las técnicas lúdicas motivacionales sean

necesarias para el proceso de aprendizaje y determinar la calidad de la

misma, si se aplica un enfoque humanista y desarrollador, tendiente a

formar de impartir la clase en nivel inicial.

Las autoras de esta investigación expresan que a través de la calidad

de aprendizaje se desarrolla estrechamente la capacidad de la maestra

de nivel inicial de convertir los ideales de sus pequeños estudiantes por

medio de la práctica lúdica que envuelve al estudiante en ese deseo de

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32

seguir aprendiendo. Esto se logra con la teoría con la práctica para

construir los conocimientos. Por lo tanto esta fundamentación tiene como

objetivo conocer los aportes teóricos de algunos filósofos y capacitar a

docentes de inicial.

En base a lo Pedagógico esta investigación tiene acogida a los

pensamientos y teorías de Jean Piaget, Watson David, Vygotsky y Bruner.

Todos ellos han aportado con sus conocimientos a la educación y al

aprendizaje por medio de la motivación.

El autor de esta investigación concuerda con ellos, en que es muy

importante que los docentes de nivel inicial cuenten con una excelente

capacitación que les permita usar apropiadamente las estrategias lúdicas

como motivación para que los niños estén atentos a ganar conocimientos

ya que esto les facilitaría la percepción de lo que ven o escuchan.

Según Peréz, 2012:

Los profesores somos responsables y nos interesa, y mucho, el

conseguir que nuestros alumnos aprendan. Sin embargo, hemos

apreciado que existen muchas diferencias en la calidad y cantidad

de aprendizaje de nuestros alumnos. Nosotros enseñamos para

todos; sin embargo el resultado no siempre responde a nuestras

expectativas y a nuestros esfuerzos. ¿Qué es lo que hace que

existan tantas diferencias entre unos alumnos y otros?, ¿qué

diferencia a los buenos estudiantes de los que no lo son tanto?

(p.1)

La motivación para este autor es el motor que permite dar énfasis a un

tema a tratar, es la manera como se descubre en una persona el deseo

para satisfacer determinado medio o necesidad.

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33

Los docentes deben crear el impulso necesario para que se ponga en

marcha por parte de los estudiantes el deseo de investigar, de preguntar,

de realizar una acción propuesta. Así, destina acciones encaminadas

hacer o programar etapas de realización para así llegar al conocimiento

global que es lo que se desea.

Consultar referencias básicas para comprender qué se entiende por

técnicas lúdicas es hablar del juego dentro del proceso de enseñanza –

aprendizaje; el cual debe cumplirse a plenitud por parte de los docentes

del nivel inicial, pues en este momento que se necesita como una

herramienta para llamar la atención del estudiante. El docente debe saber

realmente cuán importante es el conocimiento de dichas técnicas para

motivar al niño dentro del aula.

Si se concibe la parte social como base del aprendizaje del niño se

necesita transformar significativamente su pensamiento y darle una visión

de que no es un simple juego que una manera de experimentar

aprendiendo y que puede hacerlo así en casa incluso con la ayuda de su

mamá. Si se compara este proceso con lo que hacen en otras sociedades

desarrolladas y se estudia su modelo pedagógico, podremos mejorar la

manera cómo enseñar a los niños en nivel inicial.

Según Peréz, 2014:

En todo proceso de enseñanza-aprendizaje el alumno debe

desarrollar mecanismos cognitivos complejos, en definitiva

habilidades específicas que generen estrategias y técnicas de

aprendizaje. Que definimos como el conjunto de actividades,

técnicas y medios que se planifican de acuerdo con las

necesidades de la población a la cual van dirigidas, los objetivos

que persiguen y la naturaleza de las áreas y cursos, todo esto con

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34

la finalidad de hacer más efectivo el proceso de aprendizaje. (pág.

22)

Para el autor son importantes los procesos que se deben seguir a fin

de que los estudiantes relacionen la motivación y las estrategias de

aprendizaje, con los enfoques de aprendizaje, ya que esto lleva a

despertar el deseo de interiorizar el conocimiento y así mismo mejorar el

rendimiento escolar, tal vez esto se ve influenciado con la ayuda de los

demás docentes por medio de diversas actividades.

Fundamentación Legal

Ley Orgánica de Educación Intercultural

Artículo 3

Fines de la Educación

e) “Estimular el espíritu de investigación, la actividad creadora y

responsable en el trabajo, el principio de solidaridad humana y el

desarrollo de cooperación social”.

Derechos del Buen Vivir

Bajo el Titulo II, que habla de los "Derechos", capítulo segundo, sobre

los "Derechos del Buen Vivir", en la sección quinta, artículos 26 al 29,

la constitución de 2008 establece los principios generales de la

educación.

Art. 26.- Presenta el concepto fundamental de educación que propone

la nueva Constitución. Destacando cuatro aspectos importantes para las

familias y la sociedad.

a.- La educación como un derecho permanente de las personas.

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b.- La educación como un área prioritaria de la inversión estatal.

c.- La educación como una garantía de inclusión.

d.- La educación como un espacio de participación de las familias.

Este primer artículo, determina que la educación es un derecho de

todas las personas, señala la obligatoriedad que tiene el estado de

garantizar educación a nuestro pueblo, la educación se convierte en una

garantía para el buen vivir para ello la sociedad en su conjunto está

obligada a aportar en este proceso.

Art. 27.- describe los elementos constitutivos de la educación que lo

propone como derecho básico a todos los ecuatorianos.

Entre las características que dicha educación tendrá destacan dos

aspectos.

a) Estará centrada en el ser humano.

b) Concebirá al ser humano holísticamente, es decir, "como un

todo distinto de la suma de las partes que lo componen", según

la definición que consta en el Diccionario de la Real Academia

Española.

Este artículo también nos recuerda la importancia que tiene la

educación de una sociedad democrática, justa y solidaria.

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

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36

Diseño Metodológico.

La presente investigación, parte de los objetivos antepuestos para

ella, realizando su encuadre metodológico. Los enmarca la hacer uso

de los paradigmas cuantitativo y cualitativo de una forma equilibrada.

Esta combinación de paradigmas en el presente proyecto responde a

la necesidad de recolectar datos, procesarlos y analizarlos desde la parte

cualitativa, en se toma en cuenta las valoraciones, permite procesar y

comprender datos cuantitativos, que al interrelacionarlos se

complementan con el objeto investigado.

Según Arias, (2012): "Se define la investigación como una actividad

encaminada a la solución de problemas. Su objetivo consiste en hallar

respuestas a preguntas mediante el empleo de procesos científicos." (p.

41). Esto significa que la investigación se dirige para poder llegar al

objetivo propuesto en el trabajo de investigación.

Tipos de Investigación

Investigación Descriptiva.

La Investigación descriptiva busca especificar las propiedades,

las características y perfiles de personas, grupos o cualquier otro

fenómeno que se someta a análisis, pretende medir información de

manera independiente o conjunta sobre las variables a la que se refieren.

Según Ruiz (2012): “La investigación descriptiva tiene como objetivo

primordial la descripción de la realidad, siendo sus principales métodos de

recogida de información la encuesta incluso la observación.”(p. 191). Para

el autor es importante describir el problema por medio de la observación y

las encuestas.

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37

Investigación Correlacional

Mide el grado de relación que existe entre las variables, predice un

valor aproximado dentro de un grupo de indicadores.

Este tipo de investigación aporta al trabajo que se está realizando ya

que permite relacionar las influencias de las técnicas lúdicas en la calidad

del aprendizaje.

Investigación explicativa

Permite que en esta investigación la explicación de hechos a través

de un análisis de cuadros estadísticos que representan encuestas

tomadas de forma directa de un muestreo de la población. Esta

investigación necesita aplicarse para dar a conocer las causas que

provocan el problema.

Según Ruiz (2012):

"Este tipo de investigación pertenece al nivel de la explicación

científica, describe lo que será, es decir una realidad que no existe

al momento, pero que existirá luego del experimento; el mismo que

consiste en reproducir premeditadamente el fenómeno que se

quiere observar, el principio sobre el cual se desarrolla el

experimento es el determinismo, el mismo que se enuncia así: En

las mismas condiciones, las mismas causas, producen los mismos

efectos. Esto se alcanza gracias al manejo cuidadoso y prolijo de

las variables". (P. 25)

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Para el autor, esta investigación permite conocer la aplicación de

variables en beneficio de las técnicas lúdicas motivacionales y la calidad

de aprendizaje de los niños y niñas de 3 a 4 años.

Investigación bibliográfica

Esta estrategia permite observar y pensar acerca de las realidades

para eso usa diferentes tipos de documentos. Busca, interpreta, presenta

datos e informaciones sobre un tema determinado, usa una metódica de

análisis para obtener resultados que pudiesen ser base de la creación

científica.

Mediante la investigación de campo aplicada en la Unidad

Educativa fiscal “MERCEDES MORENO IRIGOYEN, de la ciudad de

Guayaquil, se realizó un estudio sobre las técnicas lúdicas motivacionales

en la calidad de aprendizaje de los niños y niñas de 3 a 4 años. De esta

manera se pretende ayudar a mejoramiento del proceso educativo de los

estudiantes de este nivel inicial, elaborando para ello una guía didáctica

para docentes, con la que podrán mejorar dicho proceso en favor de la

niñez ecuatoriana.

Es participativa porque se trabajó en conjunto con los actores de la

investigación.

Es de acción porque se trabaja directamente en el ámbito educativo,

donde se planifica las estrategias, las observaciones, reflexiones y los

cambios que pueden ser considerados en el transcurso del desarrollo del

problema

Es explicativa por que trata de descubrir las concordancias que

existen entre las variables que se tiene en estudio, sus causas y efectos.

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39

Población y Muestra.

Población

Como consta en la bibliografía acerca de la metodología de la

investigación que se ha podido consultar, la población de una

investigación desempeña un papel importante en el diseño metodológico

por cuanto se considera esta un conjunto de objetos, proceso o personas

en los cuales se manifiesta el problema científico y donde se desea

estudiar, investigar y encontrar la solución, ellos tienen una ubicación en

el lugar el tiempo y el contexto de la investigación.

En correspondencia con esto la población de la presente

investigación está conformada por el total de sujetos que forman parte

de la calidad de aprendizaje de los niños y niñas de 3 a 4 años,

Escuela Fiscal Mixta “MERCEDES MORENO IRIGOYEN, ubicada en el

Distrito 8, Cantón Guayaquil, Provincia del Guayas, período lectivo 2017-

2018

La misma queda conformada por 1 directivos, 35 docentes y

estudiantes, como se representa en la siguiente Tabla:

Tabla n˚ 1: Distributivo de la población

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40

Fuente: Escuela Mercedes Moreno Irigoyen. Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez.

Muestra Los estudiantes no están considerados dentro de la muestra porque se les aplicó la ficha de observación

El proyecto se enfoca a la población de los docentes por lo tanto al ser

esta relativamente pequeña, se ha tomado la técnica de muestreo no

probabilístico y el tipo de muestreo es el llamado discrecional (o muestreo

por juicio), los sujetos se seleccionan a base del conocimiento y juicio del

investigador, por lo que se cree que estos son los más pertinentes para la

investigación del indagador.

Tabla n˚ 2: Distributivo de muestra

Fuente: Escuela Mercedes Moreno Irigoyen. Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Detalle Personas

1 Directivos 1

2 Docentes 35

3 Representantes Legales 320

4 Estudiantes (no considerados para la muestra) 320

TOTAL 657

N˚ Detalle Personas

1 Directivos 1

2 Docentes 35

TOTAL 36

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CUADRO DE OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES

VARIABLES

DIMENSIONES

INDICADORES

Técnicas lúdicas motivacionales

Concepto Definición

Características

Teorías del juego UNESCO

Teoría del juego de

José Palacios

La lúdica es una dimensión del

desarrollo humano tan importante como

la cognitiva, la social y la comunicativa,

entre otras.

El juego como recurso

educativo

Caracterización

Beneficio

Motivación Definición

Factores

Clasificación o

tipos

Calidad de aprendizaje.

Calidad

Significado de la

calidad educativa

Estándar de calidad

Un aprendizaje de calidad es aquel

que logra captar lo más importante de

los contenidos y retenerlos en la

memoria a largo plazo, pues se integran

en forma significativa con los

conocimientos anteriormente

adquiridos.

Aprendizaje. Qué es aprendizaje

Estándares de

aprendizaje

Maestro y sus apoyos

Uso de estrategias

en el aula

Disciplina en el aula

Fuente: Escuela Mercedes Moreno Irigoyen. Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez.

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42

Métodos de Investigación

Método Inductivo

Es aquel método científico que obtiene conclusiones generales a partir

de premisas particulares. Se trata del método científico más usual, en el

que pueden distinguirse cuatro pasos esenciales: la observación de los

hechos para su registro; la clasificación y el estudio de estos hechos; la

derivación inductiva que parte de los hechos y permite llegar a una

generalización; y la contrastación

Método Deductivo

La deducción va de lo general a lo particular. El método deductivo

es aquél que parte los datos generales aceptados como valederos,

para deducir por medio del razonamiento lógico, varias suposiciones, es

decir; parte de verdades previamente establecidas como principios

generales, para luego aplicarlo a casos individuales y comprobar así su

validez. Se aplica este método en el tercer capítulo cuando se realizaron

las encuestas.

Técnicas e Instrumentos de Investigación

Para recolectar los datos del presente trabajo de investigación

se consideró las siguientes técnicas de investigación la

observación, entrevistas y encuesta las cuales se han

considerado adecuadas para el estudio de la problemática planteada

en esta investigación y cumplir con los objetivos planteados.

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43

Esta técnica tiene como fin permitir observar el fenómeno para

luego hacer el análisis de los resultados ya que constituye un

elemento fundamental en el proceso investigativo ya que en ella se apoya

el investigador para obtener los datos.

Por medio de esta técnica se confirmó la información en todos

los aspectos para la solución de los aspectos críticos. Para el diagnóstico

del problema se aplicó una ficha de observación

Entrevista

Es la técnica con la cual el investigador pretende obtener información

de una forma oral y personalizada. La información versará en torno a

acontecimientos vividos y aspectos subjetivos de la persona tales como

creencias, actitudes, opiniones o valores en relación con la situación que

se está estudiando.

Arroyo,(2012) comenta de Corbetta: “Es una conversación

provocada por un entrevistador con un número considerable de

sujetos elegidos según un plan determinado con una finalidad de

tipo cognoscitivo. Siempre está guiada por el entrevistador, pero tendrá

un esquema flexible no estándar”. (p. 344). Para los autores se hace

referencia que la entrevista es una conversación indagatoria con la

finalidad de obtener información que le permita al investigador conocer lo

que requiere.

Encuesta

La encuesta es un instrumento de observación formado por una

serie de preguntas, que permite recopilar datos de toda la población o

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44

de una parte de ella, se caracteriza por que la persona investigada llena el

cuestionario.

Análisis e Interpretación de Datos

Encuesta a los docentes de la Escuela Fiscal "Mercedes Moreno

Irigoyen"

Tabla No. 4 Importancia de las técnicas lúdicas motivacionales

¿Cree usted conveniente e importante el uso de técnicas lúdicas en el nivel

inicial?

Código Categorías Frecuencia Porcentajes

Item No.1 Totalmente de acuerdo 17 49

De acuerdo 18 51

En desacuerdo 0 0

Totalmente en desacuerdo 0 0

Total 35 100

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Gráfico No. 1 Importancia de las técnicas lúdicas motivacionales

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Análisis:

En la primera tabla se puede observar que el 49% de los docentes

dijeron que están totalmente de acuerdo y el otro 51% de acuerdo

49%51%

0%0%

tatalmente de acuerdo de acuerdo

en desacuerdo totalmente en desacuerdo

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considerando importante las técnicas lúdicas motivacionales para el niño.

Lo cual nos indica que es importante que el docente imparte su catedra

de forma lúdica para llegar con notoriedad su labor.

Tabla No. 5 Motivación del niño

¿Cómo docente usa la motivación para mejorar la atención del niño?

Código Categorías Frecuencia Porcentajes

Item

No.2

Muy frecuente 0 0

Frecuentemente 13 37

Poco frecuente 12 34

Nunca 10 29

Total 35 100

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Gráfico No. 2 Motivación del niño

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Análisis:

En la segunda tabla se puede observar que el 0% de los docentes

dijeron que muy frecuente, el otro 37% frecuentemente, 34% poco

0%

37%

34%

29%

muy frecuente frecuentemente poco frecuente nunca

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46

frecuente y el 29% nunca usa la motivación para captar la atención del

estudiantado. Por lo tanto son pocos los docentes que utilizan esta

técnica como herramienta para el aprendizaje.

Tabla No. 6 Actividades Lúdicas

¿Considera usted que los padres de familia deben usar en casa actividades

lúdicas para reforzar en los niños lo aprendido?

Código Categorías Frecuencia Porcentajes

Item

No.3

Totalmente de acuerdo 17 49

De acuerdo 18 51

En desacuerdo 0 0

Totalmente en desacuerdo 0 0

Total 35 100

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Gráfico No. 3 Actividades Lúdicas

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Análisis:

En la tercera tabla se puede observar que el 49% de los docentes

dijeron que están totalmente de acuerdo y el otro 51% de acuerdo, por lo

49%51%

0%0%

tatalmente de acuerdo de acuerdo

en desacuerdo totalmente en desacuerdo

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47

tanto se puede decir que los docentes consideran que es fundamental

que los padres o representantes legales motiven a sus representados a

realizar tareas en casa de forma lúdica, para que estos logren un

aprendizaje significativo.

Tabla No. 7 Los juegos como técnicas de aprendizaje

¿Cree usted que al realizar juegos como herramientas y técnicas de

aprendizaje permitirá desarrollar más atención en los educandos?

Código Categorías Frecuencia Porcentajes

Item

No.4

Siempre 17 49

A veces 18 51

Nunca 0 0

Total 35 100

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Gráfico No. 4 Los juegos como técnicas de aprendizaje

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Análisis:

En la cuarta tabla se puede observar que el 50% de los docentes

dijeron que están totalmente de acuerdo y el otro 50% de acuerdo, esto

quiere decir que los docentes consideran conveniente utilizar técnicas y

49%51%

0%0%

siempre a veces nunca totalmente en desacuerdo

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48

herramientas para captar la atención de los estudiantes y de esta forma

poder llegar a ellos y estos puedan adquirir el conocimiento necesario que

se imparte en el aula como sabemos los niños aprenden jugando,

cantando y utilizando todo su cuerpo.

Tabla No. 8 Calidad de aprendizaje

¿Considera usted que los docentes dan calidad de aprendizaje en el aula

de clases?

Código Categorías Frecuencia Porcentajes

Item

No.5

Siempre 7 18

Casi siempre 28 72

Nunca 0 10

Total 35 100

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Gráfico No. 5 Calidad de aprendizaje

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Análisis:

18%

72%

10%

siempre casi siempre nunca

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En la quinta tabla se puede observar que el 18% de los docentes

dijeron que siempre por lo que es fundamental que exista calidad no solo

en el aula si no en la catedra, el otro 72% dijo que casi siempre los

docentes imparten sus clases con calidad y el 10% supo indicar que es

necesario la calidad en el aula pero no todos los docentes la aplican ya

que es primordial tener iniciativa y entusiasmo en lo que se realiza.

Tabla No. 9 Atención en clases

¿Sabía usted que de la atención en clases depende la calidad de aprendizaje

que reciben los niños y niñas?

Código Categorías Frecuencia Porcentajes

Item

No.6

Totalmente de acuerdo 35 100

De acuerdo 0 0

En desacuerdo 0 0

Totalmente en desacuerdo 0 0

Total 35 100

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Gráfico No. 6 Atención en clases

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno

Irigoyen

Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

100%

0%0%0%

totalmente de acuerdo de acuerdo en desacuerdo totalmente en desacuerdo

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50

Análisis:

En la sexta tabla se puede observar que el 100% de los docentes

dijeron que están totalmente de acuerdo por lo que es fundamental que

exista calidad no solo en el aula si no en la catedra, donde la motivación

es el primer paso para que los alumnos se sientan atraídos y es así como

el conocimiento llega de forma elocuente.

Tabla No. 10 Importancia de la calidad del aprendizaje

¿Cree usted que es importante mejorar la calidad de aprendizaje de esta

institución?

Código Categorías Frecuencia Porcentajes

Item

No.7

Totalmente de acuerdo 35 100

De acuerdo 0 0

En desacuerdo 0 0

Totalmente en desacuerdo 0 0

Total 35 100

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Gráfico No. 7 Importancia de la calidad del aprendizaje

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Análisis:

100%

0%0%0%

totalmente de acuerdo de acuerdo en desacuerdo totalmente en desacuerdo

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51

En la séptima tabla se puede observar que el 100% de los docentes

dijeron que están totalmente de acuerdo que es elemental mejorar la

calidad del aprendizaje para una institución, por lo que esta se

fundamenta en impartir conocimientos y estos no deben de ser pobres si

no ricos en todos los ambientes posibles de tal forma que al aplicar

técnicas motivacionales los estudiantes prestaran más atención en clases

y la calidad de la institución se verá reflejada.

Tabla No. 11 Ambiente de aprendizaje

¿Cree usted que el ambiente de aprendizaje en el que se desenvuelven los

niños y niñas permite potenciar su aprendizaje?

Código Categorías Frecuencia Porcentajes

Item

No.8

Totalmente de acuerdo 18 51

De acuerdo 17 49

En desacuerdo 0 0

Totalmente en desacuerdo 0 0

Total 35 100

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno

Irigoyen

Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Gráfico No. 8 Ambiente de aprendizaje

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen

51%49%

0%0%

totalmente de acuerdo de acuerdo en desacuerdo totalmente en desacuerdo

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52

Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Análisis:

En la octava tabla se puede observar que el 51% de los docentes

dijeron que están totalmente de acuerdo, y el 49% de acuerdo por lo que

los ambientes de aprendizaje deben de estar acordes a la catedra que

imparte el docente y a la altura de los estudiantes para que estos puedan

recibir catedra de una forma adecuada a su nivel y condición.

Tabla No. 12 Técnicas lúdicas

¿Cree usted que se debe contar con una guía con técnicas lúdicas como

recursos metodológicos para el aprendizaje?

Código Categorías Frecuencia Porcentajes

Item No.9 Si 35 100

No 0 0

Total 35 100

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Gráfico No. 9 Técnicas lúdicas

Si100%

No0%

Si No

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53

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Análisis:

Los representantes legales respondieron con un SI en su totalidad

100% acerca de lo productivo y beneficioso que sería poder contar con

una guía con técnicas lúdicas para ser usadas como recurso

metodológico para obtener un aprendizaje de calidad los representantes

legales respondieron con un SI en su totalidad 100%.

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54

Tabla No. 13 Guía para aprendizaje

¿Estaría usted dispuesto a usar la guía para el aprendizaje de los niños?

Código Categorías Frecuencia Porcentajes

Item

No.10

Siempre 18 51

Casi siempre 17 49

Algunas veces 0 0

Nunca 0 0

Total 35 100

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Gráfico No. 10 Guía para aprendizaje

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno

Irigoyen

Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

Análisis:

En la quinta tabla se puede observar que el 51%indicó que siempre y el

49% manifestó que siempre estarían dispuestos a utilizar una guía como

ayuda para motivar e incentivar a los niños en el aprendizaje y que estos

lleguen a obtener un aprendizaje significativo

51%49%

0%0%

siempre casi siempre algunas veces nunca

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55

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFIA LETRAS Y CIENCIAS DE LA

EDUCACION

CARRERA EDUCADORES DE PARVULOS

Entrevista a Directivo

ESCUELA FISCAL MERCEDES MORENO IRIGOYEN

OBJETIVO Determinar la influencia de las técnicas motivacionales en la calidad del aprendizaje de niños de 3-4 años mediante observación de campo con el fin de diseñar una guía didáctica para docentes

1.- ¿Conoce Usted sobre la influencia de las técnicas motivacionales dentro del

proceso de aprendizaje de los niños en el nivel inicial?

Si son de mucha ayuda en el proceso de aprendizaje

2.- ¿Permitiría Usted que los docentes de inicial reciban capacitación sobre

técnicas motivacionales para favorecer la atención y aprendizaje de los niños de

su institución?

Si

3.- ¿Los docentes de inicial a través de los años han mejorado la calidad de

aprendizaje de los niños con tendencias pedagógicas como cuál?

La inclusión educativa con adaptaciones curriculares

4.- ¿Cómo directivo aconsejaría el uso de una guía con técnicas lúdicas para el

uso del nivel inicial?

Si

5.- ¿Considera que los docentes trabajarían mejor con la ayuda de la guía para el

nivel inicial?

Si

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56

Pruebas de chi-cuadrado

Valor gl

Sig. asintótica

(2 caras)

Chi-cuadrado de Pearson 26,286a 4 ,000

Razón de verosimilitud 28,889 4 ,000

Asociación lineal por lineal 13,913 1 ,000

N de casos válidos 35

Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta Mercedes Moreno Irigoyen Elaborado por: Susana Delgado y Fátima Vélez

a. 9 casillas (100,0%) han esperado un recuento menor que 5. El recuento

mínimo esperado es ,75.

Prueba de Chi Cuadrada

Tabla No. 15

Resumen de procesamiento de casos

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57

Grafico No. 11

Se procedió a correlacionar las encuestas realizadas a los docentes de

ambas variables, la cual se lo realizo con el programa IBM SPS chi

cuadrada el cual nos da una referencia de 000% de significancia entre las

dos preguntas de encuestas de las 2 variables del proyecto de

investigación.

Análisis e Interpretación de Datos

Los antecedentes adquiridos en la presente investigación han sido

obtenidos de las preguntas elaboradas a la Directora y Docentes quienes

forman parte de la muestra y población de la Escuela Fiscal Mixta

"Mercedes Moreno Irigoyen", donde se pueden apreciar las tablas de

valores y cuadros estadísticos.

Las encuestas han sido realizadas con la escala de Likert, son

peguntas cerradas, estas permiten que los encuestados manifiesten

actitudes ya sean estas positivas o negativas dando como resultado

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contestaciones más claras, específicas y concisas, las mismas que han

sido elaboradas con un lenguaje escrito simple y de clara comprensión

para los encuestados.

Luego de esto se pudo realizar las tabulaciones de forma personal y

minuciosa, los mismos que han sido examinados y estructurados para que

de forma exacta sean cuantificados y así poder tener una alusión que

sustente la propuesta, por consiguiente se pasó por la prueba de la Chi

Cuadrada donde se considera 1 alternativa por variable y de los datos

adquiridos se pudo apreciar valor del 000% de correlación de las variables

lo cual le da factibilidad al proyecto.

Correlación de Variables

Objetivo 1: Identificar las técnicas motivacionales más relevantes

mediante estudio bibliográfico

Los estudios determinan que las técnicas motivacionales son de gran

ayuda al estudiante porque mediante estas se podrá lograr niños más

productivos, eficaces, comprometidos y dispuestos a adquirir la

información pertinente que el docente les dé.

Objetivo 2: Analizar la calidad del aprendizaje a través de la aplicación

de entrevistas.

Debido a los datos obtenidos y los aportes teóricos del

proyecto realizado se pudo apreciar que las técnicas motivacionales para

la calidad del aprendizaje en la Escuela Fiscal Mixta ¨Mercedes Moreno

Irigoyen¨, los docentes realizan pocas actividades que complementen la

catedra.

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Objetivo 3: Plantear el diseño de una guía para el docente con los

resultados obtenidos en la investigación

Basándose en la investigación realizada a la institución, se forma

la necesidad de diseñar una guía didáctica para docentes la cual

se expondrán actividades que la docente podrá realizar para motivar

al estudiantado y este a su vez se sienta feliz del lugar en donde estudia.

Conclusiones y Recomendaciones

Conclusiones:

• La carencia que tienen de los docentes de conocer lo importante

que es la motivación en el aprendizaje.

• La falta de interés que tiene el docente de motivar a sus alumnos

antes o después de impartir conocimientos.

• Desconocimiento por parte de los docentes y directivos acerca de

técnicas motivacionales.

• La institución no cuenta con un plan o una estrategia que ayude a

motivar al estudiante al momento de recibir el aprendizaje.

• La mayoría de los niños se encuentran desanimados al momento de

realizar actividades que llevan al conocimiento.

Recomendaciones:

• Auto-educarse y actualizarse constantemente de conocimientos

para la correcta motivación que se debe de realizar para la

calidad del aprendizaje en los niños y niñas.

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• Tareas que involucren la participación activa de los docentes

como la socialización de nuevas técnicas para motivar a los

niños en el aprendizaje.

• Charlas innovadoras donde se logre presentar

técnicas motivacionales, para que de tal forma los

docentes tengan mayor información y conocimiento de lo

importante que es la motivación en la calidad del aprendizaje en

los niños.

• Ofrecerles a la institución una guía donde cuente con

actividades motivacionales adaptado a cada una de las

necesidades que puedan tener los niños.

• Motivar a los docentes que utilicen técnicas motivacionales,

acorde a la edad del estudiante, para que de esta manera el

niño pueda enriquecer su conocimiento y obtener calidad en el

aprendizaje del estudiantado.

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título: Diseño de una guía metodológica dirigida a docentes

Justificación

Se trata de crear una herramienta que ayude durante el proceso de

enseñanza al docente para construir el aprendizaje en los estudiantes, de

esta manera se los guiará en su desarrollo con la finalidad de encontrar

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una forma más emotiva y creativa de enseñar al niño y de llevarle

información básica que le va a servir en lo posterior.

La motivación dentro de la enseñanza en el aula es un excelente

método para recrear al niño e incentivar a seguir aprendiendo, como es

costumbre la parte lúdica debe ser bien explotada en este sentido no sólo

para jugar sino para conocer y explorar, comunicarse, expresarse,

entretenerse, al valerse de su propio ingenio.

En esta guía se propone a los docentes del nivel inicial una serie de

actividades cada una cumple una función distinta, lleva una información

para ser desarrollada con sus estudiantes cumpliendo reglas en un tiempo

determinado, pues tienen sus propios objetivos y finalidades. A medida

que se avanza puede incluso ir cambiando el nivel de complejidad para

que no se torne una actividad repetitiva.

Esta propuesta se justifica debido a que los docentes de inicial deben

trasmitir conocimientos dentro y fuera del aula pues los niños en esta

etapa tienen deseos de ser libres pero con la ayuda de esta metodología

que implica estrategias lúdicas se puede lograr que estén predispuestos a

continuar en otras actividades de estudio pues combinan el juego con la

experimentación, la actividad física, la música, la lectura, el canto, la

pintura, la escritura, todo ello lo lleva al desarrollo de sus habilidades

cognitivas.

Objetivos

General:

Desarrollar la calidad del aprendizaje mediante una guía didáctica con

actividades lúdicas para una enseñanza motivacional.

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Específicos

• Buscar técnicas y estrategias lúdicas con enfoque motivacional

que aporten con la elaboración de la propuesta.

• Seleccionar actividades pertinentes con el fin de fortalecer la

calidad del aprendizaje.

• Desarrollar la guía metodológica para docentes

Aspectos teóricos

Guía metodológica

Se trata de un recurso usado para que el aprendizaje en este caso de

los niños de educación inicial sea el más armónico, mediante el cual

espera que el niño adquiera autonomía e independencia cognoscitiva por

medio de las instrucciones impartidas.

Las reglas deben vincularse al trabajo autónomo. La actividad permite

el desarrollo de la parte cognoscitiva que es lo que se busca hacer; de tal

manera que los niños por si solo adquieran dominio del conocimiento, se

vuelvan diestros, es así que aprenden, y como son solidarios se ayudan

entre ellos para que todos tengan el mismo bagaje de información.

Durante el proceso de enseñanza aprendizaje, los docentes cumplen

la función de orientar el conocimiento, pueden incluso ejercer la función

de intermediario ante el niño y el conocimiento, es en este momento que

se debe usar la guía metodológica, para potenciar el aprendizaje

autónomo.

La guía metodológica es entonces un apoyo para el docente de nivel

inicial al recoger un contenido acerca de técnicas que se pueden usar

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durante la clase que implican el trabajo intelectual grupal en actividades

que se usan dentro y fuera de clase según su contenido científico.

Dentro del quehacer educativo la guía metodológica constituye un

recurso pedagógico que bien usado permite el aprendizaje, y sintetiza la

tarea del docente pues le indica el material a usar y el tiempo apropiado

para esta actividad con los estudiantes, así planifica y se organiza de tal

manera que se vuelve un tiempo divertido para el estudiante.

Así se comprende que la guía metodológica propuesta orienta al

docente a elegir el qué, el para qué, el cómo, con qué, dónde, cuándo y

por qué, procesar un contenido dado, pudiendo mejorar el uso del tiempo,

optimizar su aprendizaje. La guía cumple las funciones de orientar,

acercar al conocimiento, promocionar el aprendizaje, autoevaluar el

aprendizaje y la comunicación bidireccional.

La mayoría de los pedagogos que incursionan en la investigación

acerca de las guías, recomiendan que deben poseer los siguientes

componentes:

➢ Presentación.

➢ Orientaciones para el trabajo.

➢ Temáticas de estudio.

➢ Objetivos generales y específicos.

➢ Actividades para el aprendizaje.

➢ Propuestas metodológicas (para el tratamiento a las destrezas

con criterio de desempeño, seleccionadas).

➢ Orientaciones para la evaluación.

➢ Bibliografía de apoyo.

Factibilidad de su aplicación

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64

La guía que se propone goza de factibilidad de aplicación, la cual se

manifiesta en los aspectos financieros, técnicos, en el contexto de la

Escuela Fiscal “MERCEDES MORENO IRIGOYEN, ubicada en el Distrito

4, Cantón Guayaquil, Provincia del Guayas, período lectivo 2017-2018.

Cuya finalidad es mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje de los

niños de nivel inicial.

Factibilidad Financiera se utilizarán de forma óptima los recursos

existentes en la institución, de manera que no implique en ningún

momento gastos, los estudiantes utilizarán, para la realización de las

actividades de la guía metodológica los recursos propios de la escuela,

tales como materiales y recursos ya existentes y en los espacios físicos

de la misma o en sus hogares u con respecto a la misma las autoras

correrán con los gastos.

Factibilidad Legal la propuesta tiene en cuenta las normativas

legales que rigen en el país, y que han sido citadas en el capítulo II de

este proyecto, particularmente las contempladas en la Constitución

Política de la República del Ecuador (2008), se destaca el artículo 26 que

refiere que la educación es un derecho de las personas a lo largo de su

vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado.

Se ha asumido también los principios de la LOEI, relacionados con

equidad e inclusión y de los derechos y obligaciones de los estudiantes

recibir apoyo pedagógico y tutorías académicas de acuerdo con sus

necesidades.

En el Título VII, Sección Primera Educación en su artículo 343.

La educación infantil puede incrementar el rendimiento de lo que se

invierte en la educación primaria y secundaria. Puede elevar la

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productividad y el nivel de ingreso, así como mejorar el desempeño

académico y reducir la deserción durante toda la vida de los participantes

en el programa; y como consecuencia de lo anterior, hacer más eficiente

el gasto público. Reduce también los costos sociales asociados con la

repetición en la escuela, la delincuencia juvenil y el abuso de drogas.

Factibilidad Técnica se cuenta con los recursos humanos y

tecnológicos necesarios para la aplicación de la misma con

todas sus actividades, guiadas, orientadas, supervisadas y controladas

por el docente. Esta factibilidad técnica cuenta con la

preparación didáctica en general del docente, materiales de

consulta, acceso a internet.

Factibilidad Humanista Está dada en que existe la actitud

necesaria en los directivos, docentes y estudiantes de esta

Institución Educativa, para asumir el aprendizaje de forma

autónoma y guiada de tal manera que se desarrollen las

destrezas necesarias que persigue la asignatura disponiendo

del tiempo para la realización de las actividades contando con la

colaboración por parte de los niños que conforman el aula

logrando así captar la atención, concentración y participación de

los educandos con el fin de mejorar la calidad del aprendizaje

y el ambiente escolar para el bienestar de los mismos.

Factibilidad Política esta se da por que el Estado Ecuatoriano propone

impartir conocimientos de una manera dinámica, activa y motivacional,

dando así como resultado un aprendizaje completo y efectivo de acuerdo

a las edades de cada uno de los niños.

Descripción de la propuesta

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La guía metodológica contiene actividades basadas en ejercicios y

actividades como bailar, cantar, mejorar la concentración y memoria, ser

creativo, entre otras mientras se realiza la tarea. Se parte del

conocimiento y se busaca desarrollar las habilidades cognitivas en los

estudiantes de nivel inicial.

Esta guía además orienta al proceso de enseñanza – aprendizaje al

involucrar conocimientos básicos de hábitos de estudio, valores, higiene

personal, entre otros. Abarca diversos niveles de aprendizaje y temáticas

para involucrar a los estudiantes al descubrimiento del conocimiento por

medio de actividades lúdicas.

La educación actual demanda retos por ello es relativamente innovador

usar la motivación dentro de las actividades en el aula por medio de lo

propuesto en la guía metodológica. Así se busca mejorar el aprendizaje

de los niños al usar la parte lúdica, creativa y motivadora para que el niño

se vuelva asertivo y colaborativo.

Esta guía se basa en la pedagogía humanista y social que trasforma el

aprendizaje con la ayuda de las herramientas pedagógicas que contienen

referentes teóricos y prácticos. Además de recomendaciones

metodológicas que orientan el aprendizaje de acuerdo a la edad y la

asignatura, esto da respuesta a las demandas del Plan Nacional del Bien

Vivir, propuestas por el régimen actual.

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ACTIVIDAD # 1

¨El bosque de marioneta¨

Objetivo:

Establecer una motivación por medio de una actividad de

dramatización para que el estudiante comprenda la importancia del medio

natural.

Materiales

Hojas de papel

Colores

Goma

Palillos

Teatrín

Instrucciones:

Se procede a repartir unas fichas a los niños con diferentes elementos del

bosque, el cual deberán de colorear de forma libre, luego pegar la ficha ya

coloreada en el palito simulando unas marionetas, a continuación los

estudiantes irán al teatrín y realizaran una temática referente a los

elementos del bosque.

Logro:

La actividad El Bosque de Marioneta, influirá en la relación del niño con el

medio natural y cultural, al estar fuera de su salón de clases, el estudiante

podrá interactuar con su entorno

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ACTIVIDAD # 2

Adivina que hacen los árboles.

Objetivo:

Lograr que el niño identifique la importancia de los árboles por

medio de un collage para que comprenda la a que tiene cada elemento en

la formación del bosque.

Materiales:

Papelógrafo

Materiales recogidos del patio (hojas)

Goma

Sol

Algodón

Instrucciones:

Se llevara a los niños a recorrer el patio y el parque para recoger

materiales que como hojas, flores de diferentes tamaños las cuales se

caen de los árboles de la escuela, a continuación se pondrá el

papelógrafo ya dibujado árboles para que los niños peguen lo recogido y

formen un bosque. Una vez que se haya elaborado el bosque, se procede

a cuestionar a los estudiantes que le hace falta al collage, hasta que

adivine que el sol y las nubes forman parte del bosque, luego que los

estudiantes adivinen que hace falta la docente sacara un sol y algodones

para pegar en el collage y explicara lo importante que estos elementes

tiene en la naturaleza.

Logro:

La actividad Adivina que hacen los árboles, influirá en la relación del niño

con el medio natural y cultural, al estar fuera de su salón de clases, el

estudiante podrá interactuar con su entorno

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ACTIVIDAD # 3

Bailando e imitando

Objetivo:

Desarrollar el sentido de la concentración por medio de la audición

y así pueda identificar diferentes clases de animales.

Materiales:

Pandereta.

Instrucciones:

Se procederá a tocar la pandereta y bailar al ritmo, a continuación la

docente dirá el nombre de un animal y el alumno deberá estar atento e

imitar el sonido y sus gestos acompañados del ritmo que suena la

pandereta.

Logro:

La actividad Bailando e imitando, influirá en la relación del niño con el

medio natural y cultural, al imitar a los animales el estudiante los estará

identificando.

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ACTIVIDAD # 4

La caja pregunta

Objetivo.-

Educar sobre las diferentes culturas que tiene el país por medio de

imágenes para que el niño aprenda a reconocerlas.

Materiales:

Caja adornada

Tarjetas con imágenes de las culturas del Ecuador

Instrucciones:

El docente le pide a cada niño que saque una tarjeta de la caja y dice:

¨la caja preguntona quiere preguntar, ¿Qué será? ¿Qué será?¨, y nombra

a uno de sus alumnos y le pregunta que es lo que ve en la imagen, a

continuación la docente explica de que se trata la imagen.

Logro:

La actividad La caja preguntona, influirá en la relación del niño con el

medio natural y cultural, al conocer diferentes culturas los estudiantes se

estar adentrando en las diferencias culturales de nuestro país.

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ACTIVIDAD # 5

Imita el valor

Objetivo.-

Demostrar los diferentes valores que deben de tener las personas

por medio de imágenes e imitaciones para que los estudiantes

comprendan la existencia de ellos.

Materiales:

Fichas con imágenes de diferentes valores

Instrucciones:

Se forman dos grupos de estudiantes cada uno con su pareja, a

continuación se procederá a entregarles fichas con imágenes de

diferentes valores, luego la docente pide que observen la imagen, indique

con sus propias palabras que es lo que observo y luego realizan la

imitación junto a su compañero.

Logro:

La actividad Imita el valor, influirá en la relación del niño con el medio

natural y cultural, proporcionando conocimientos de valores y

compañerismo que se debe tener dentro y fuera del salón.

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.

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ACTIVIDAD # 6

RIE, SALTA Y DUERME

Objetivo:

Relacionar los colores por medio de acciones para que los

estudiantes logren su identificación.

Materiales:

Fichas de los colores amarillo rojo y azul.

Grabadora.

Instrucciones:

Se procede a indicarle al niño las acciones que debe de realizar cuando

vean los siguientes colores: amarillo reír, azul saltar y rojo dormir, a

continuación bailaran al son de la música y cuando esta pare la docente

sacara la cartilla con el color deseado y el niño tendrá que identificar el

color y realizar la acción indicada anteriormente por la docente

Logro:

La actividad ríe salta y duerme, influirá en el desarrollo lógico del niño, al

estar realizando diferentes actividades al mismo tiempo ayudara a su

coordinación y memoria

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ACTIVIDAD # 7

Todos en su lugar

Objetivo:

Discriminar las formas mediante la identificación de los espacios para

que los estudiantes desarrollen la orientación espacial y la asociación de

las formas geométricas.

Materiales:

Papelógrafo

3 formas geométricas

Goma

Instrucciones:

Mostrar las 3 formas geométricas (circulo cuadrado y triangulo) y el

Papelógrafo con las diferentes formas pero en vacío, a continuación

ayudar a nombrarlas cada uno, luego hacer grupos para darles el

Papelógrafo con las 3 diferentes formas dadas a los estudiantes, para que

procedan a pegarlas en donde correspondan.

Logro:

La actividad todos en su lugar, influirá en el desarrollo matemático del

niño, al ordenar las figuras geométricas el estudiante memorizara su

nombre, su forma y sus

características.

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ACTIVIDAD # 8

PEGALE AL BINGO

Objetivo:

Identificar los números por medio de una tabla de bingos para que el niño

aprenda a escuchar y reconocer la cantidad.

Materiales:

Tabla de bingo

Pegatinas

Instrucciones:

Entregarle la tabla de bingo con los números que ellos ya reconocen a

cada niño con sus respectivas pegatinas, a continuación decir el número

en voz alta y esperar que el estudiante lo pegue en el número que el

reconoció.

Logro:

La actividad pégale al bingo, influirá en el desarrollo matemático del niño,

al practicar el reconocimiento de los números ya estudiados.

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Actividad #9

Bloques Locos

Objetivo:

Identificar los diferentes bloques, mediante la actividad de armar para

que los estudiantes logren ordenar las formas presentadas.

Materiales:

Bloques

Fichas con formas

Instrucciones:

Mostrarles a los estudiantes los diferentes bloques (forma, color…. Etc.), a

continuación se armaran grupos por igual y tendrán que armar los bloques

acorde a la imagen dada.

Logro:

La actividad bloques locos, influirá en el desarrollo matemático del niño, al

ordenar las figuras geométricas el estudiante memorizara su nombre, su

forma y sus características.

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Actividad #10

Ordéname y cuéntame

Objetivo:

Lograr un pensamiento lógico en el estudiante mediante el orden de

imágenes para que aprendan a seguir secuencias y discriminar imágenes.

Materiales:

Imágenes de cuentos

Plantilla

Instrucciones.

Se forman grupos, se les entrega las imágenes del cuento con velcro en

la parte posterior para que estas sean pegadas de forma secuencial

acorde al criterio de los estudiantes, a continuación la docente contara la

historia y ellos deberán notar si está bien o mal y colocarla en el orden

que es.

Logro:

La actividad ordéname y cuéntame, influirá en el desarrollo lógico del

niño, al estar ordenando historias de un cuento ya escuchado, ayudara a

su memoria

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ACTIVIDAD #11

DADO LINGUAL

Objetivo:

Asociar la imagen e imitar los movimientos que este por medio de un

dado para que estos realicen movimientos articulatorios bucales.

Materiales:

Dado con imágenes de movimientos de la lengua

Instrucciones:

Realizar un dado con imágenes de diferentes movimiento de la lengua,

a continuación mostrárselo a los estudiantes, luego lanzar uno por uno el

dado imitando la imagen que a este le salió. (El mismo dado lo puede

utilizar para los labios)

Logro:

La actividad dado lingual, influirá en el comprensión y expresión del

lenguaje del niño, al estar estimulando la lengua el niño podrá tener más

fluidez en el habla.

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ACTIVIDAD # 12

Dime tu secreto

Objetivo:

Desarrollar la percepción auditiva mediante la información de un

mensaje para que el estudiante lo pueda reproducir de forma correcta

Materiales:

Salón de clases

Instrucciones:

Se sienta los estudiantes con la docente en forma de circulo, a

continuación la docente explica que le dira un secreto al alumno de alado

y así cada estudiante pasara el secreto al compañero de alado y el ultimo

lo dirá en voz alta.

Logro:

La actividad dime tu secreto, influirá en el comprensión y expresión del

lenguaje del niño, al estar estimulando la percepción auditiva el estudiante

podrá tener más fluidez en el habla.

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ACTIVIDAD #13

ADIVINA ADIVINADOR EL SONIDO QUE HAGO YO

Objetivo:

Discriminar de forma auditiva por medio de sonidos onomatopéyicos

para la interpretación y vocalización de los mismos.

Materiales:

Grabadora

Instrucciones:

La docente reproduce uno por uno los sonidos onomatopéyicos y los

alumnos escuchan y adivinan el nombre del objeto o animal que produce

ese sonido.

Logro:

La actividad adivina adivinador el sonido que hago yo, influirá en el

comprensión y expresión del lenguaje del niño, al estar estimulando la

lengua y la percepción auditiva el estudiantes podrá tener más fluidez en

el habla.

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ACTIVIDAD # 14

TE LO VENDO

Objetivo:

Desarrollar la expresión oral por medio de la interacción con sus pares

para mejorar las habilidades lingüísticas.

Materiales:

Objetos del salón.

Instrucciones:

Se divide a los alumnos en grupos de dos, a continuación se les explica

que se les procederá a entregar un objeto por grupo y estos deberán de

simular que lo están vendiendo al grupo contrario, cada grupo debe

mostrar el producto, decir lo que es, indicar sus cualidades, para que sirve

y si desean inventarse también es válido.

Logro:

La actividad dado lingual, influirá en el comprensión y expresión del

lenguaje del niño, al estar estimulando la lengua el niño podrá tener más

fluidez en el habla.

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ACTIVIDAD #15

Trazos Locos

Objetivo:

Desarrollar la precisión del trazo de forma libre para la coordinación oculo-

manual y la pre-escritura

Materiales:

Crayones

Papelógrafo

Instrucciones:

Dividir a los estudiantes en grupos iguales, a continuación pedir a los

estudiantes que utilicen su imaginación y con los ojos cerrados realice las

mímicas que la docente indica como tocar el piano, el tambor, guitarra,

flauta etc. Luego el docente dará los papelógrafo a los diferentes grupos y

entonando una canción como ¨El trazo loco se quiere salir pero yo soy el

que manda y no lo dejare ir¨, para que los niños procedan a realizar trazos

de forma libre.

Logro:

La actividad dime tu secreto, influirá en el comprensión y expresión del

lenguaje del niño, al estar estimulando la percepción auditiva el estudiante

podrá tener más fluidez en el habla.

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ACTIVIDAD #16

Te Quemo.

Objetivo:

Desarrollar la coordinación dinámica por medio del juego para mejorar el

esquema corporal y los sentidos como el oído y la vista.

Materiales:

Pelotas

Instrucciones:

Se divide a los estudiantes en dos grupos, se les entrega las pelotas

primero a un grupo y se les indica que deben de lanzarles la pelota al

compañero del grupo contrario y tratar de darle en el cuerpo y gritar

quemado hasta que queden descalificados todos y después será el turno

del grupo que descalifico repitiendo la misma rutina.

Logro:

La actividad te quemo, influirá en expresión corporal y motricidad del niño,

aquí desarrollara la audición y la motricidad gruesa.

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ACTIVIDAD #17

Si me sueltas pierdes

Objetivo:

Desarrollar las habilidades motrices por medio de un juego para la

coordinación corporal.

Materiales:

Ninguno

Instrucciones:

Hacer una ronda y pedirle a los estudiantes que se tomen de las manos, a

continuación deberán realizar la dinámica sin soltarse de las manos, luego

la docente procederá a da las instrucciones como: saltar, subir las

escaleras, agacharse, etc.

Logro:

La actividad si me sueltas pierdes, influirá en expresión corporal y

motricidad del niño, aquí desarrollará la audición y la motricidad gruesa.

ACTIVID

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ACTIVIDAD #18

Al ritmo de los títeres

Objetivos:

Desarrollar la habilidad motriz por medio de una dinámica para la

coordinación tiempo espacio.

Materiales:

Grabadora

Música

Instrucciones:

Salimos al patio con todos los estudiantes, a continuación se les indica a

los niños que tendrán que imaginar que son unos títeres, tendrán que

acostarse en el piso con los ojos cerrados y simulando estar dormidos,

cuando la música empiece a sonar el niño tiene que levantarse y bailar

como lo hacen los títeres, y cuando la música deje de sonar el niño

lentamente tendrá que acostarse y fingir estar dormido.

Logro:

La actividad al ritmo de los títeres, influirá en expresión corporal y

motricidad del niño, aquí desarrollara la audición y la motricidad gruesa.

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ACTIVIDADES #19

El atrapa sombra

Objetivos:

Adquirir habilidades motrices por medio de una dinámica para la

coordinación espacio tiempo.

Materiales:

Ninguno

Instrucciones:

La docente lleva a los estudiantes al patio y elije a uno que va a ser el que

atrapa, el resto de los estudiantes tendrá que dispersarse por el patio sin

dejar que el compañero atrape su sombra, y cuando este atrape la

sombra a uno de sus compañeros, tomara su lugar y será el que le toque

atrapar.

Logro:

La actividad el atrapa sombra, influirá en expresión corporal y motricidad

del niño, aquí desarrollara la audición y la motricidad gruesa.

ACTIVIDAD #20

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ACTIVIDADES #20

CIEMPIÉS BORRACHO

Objetivo:

Desarrollar la habilidad motriz por medio de una dinámica para ayudar a la

direccionalidad del niño.

Materiales:

Ninguno

Instrucciones:

Se lleva a los niños al patio se los forman en una fila y se pide que se

entrelacen los brazos, luego de eso se les indica que se les llevara a dar

un paseo por la institución y cuando la docente de la orden deberán

realizarlo como por ejemplo atrás, adelante, derecha, izquierda.

Logro:

La actividad ciempiés borracho, influirá en expresión corporal y motricidad

del niño, aquí desarrollara la audición y la motricidad gruesa.

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ACTIVIDAD # 21

Expresando con mis pies

Objetivo:

Desarrollar habilidades motoras mediante un mural de pintura hechos

con los pies para que el niño pueda expresar sus sentimientos y

emociones.

Materiales:

Papelógrafo

Toallitas húmedas

Pinturas

Instrucciones:

Untar de pintura las plantas de los pies de los niños y pedirles que

caminen lentamente por el papelógrafo sin salirse de él, luego limpiar a

cada uno de los niños, guindar o pegar el papelote en el pizarrón y

observar el acabado que le dieron al mural hecho con los pies.

Logro:

La actividad expresando con mis pies, influirá en expresión artística del

niño, aquí expresara sus sentimientos emociones y la relajación.

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ACTIVIDAD #22

EN NEGRO ES MEJOR

Objetivo:

Desarrollar la pinza digital mediante actividades con técnicas

grafoplasticas para motivar la expresión artística.

Materiales:

Crayón negro

Lápices de colores

Cartulinas

Tijera

Instrucciones:

Pintar de forma libre con los lápices de colores encima de la cartulina,

luego que hayan llenado toda la cartulina, proceder a pasar el crayón

negro sin dejar ningún espacio son llenar, luego pasar la tijera dibujando

de forma libra por encima de lo coloreado con negro y ver como quedo.

Logro:

La actividad expresando con mis pies, influirá en expresión artística del

niño, aquí se podrá expresar de forma artistica.

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ACTIVIDAD #23

El tenedor sellador

Objetivo

Desarrollar la psicomotricidad fin mediante actividades con técnicas

grafoplasticas para el agrado de sus creaciones.

Materiales:

Tenedores de plástico

Pinturas

Cartulina

Instrucciones:

Repartir cierta cantidad de pintura, tenedor y cartulina al niño, a

continuación indicarle que ungirá el tenedor en la pintura y luego lo

estampara en la cartulina dándole la forma o dibujo deseado.

Logro:

La actividad expresando con mis pies, influirá en expresión artística del

niño, aquí expresara sus sentimientos emociones y la relajación.

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ACTIVIDAD #24

El arte del soplado

Objetivo:

Desarrollar la expresión artística mediante actividades con técnicas

grafo plásticas para fomentar la creatividad.

Materiales:

Pintura

Cartulina

Sorbetes

Instrucciones:

Entregarle a cada niño una cartulina en blanco y un sorbete, a

continuación ponerle varias gotas de pintura, de diferentes colores, luego

pedirle al niño que sople cada color, hasta dejar llena la cartulina y para

terminar preguntarle al niño que dibujo cree que se formó en el trabajo

realizado.

Logro:

La actividad expresando con mis pies, influirá en expresión artística del

niño, aquí expresara sus sentimientos emociones y la relajación.

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ACTIVIDAD #25

Payaso calvo

Objetivo:

Desarrollar la motricidad fina mediante una actividad con técnicas grafo

plásticas para que el niño tenga noción sobre las formas y acoplarse con

el material.

Materiales:

Revistas

Goma

Globo

Instrucciones:

Formar grupos iguales y entregarles a cada grupo una hoja de revista

para que rasguen y un globo con la cara de un payaso, luego de rasgar

untaran la parte de arriba del globo para pegar los papeles rasgados,

simulando el cabello del payaso.

Logro:

La actividad expresando con mis pies, influirá en expresión artística del

niño, aquí expresara sus sentimientos emociones y la relajación.

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Conclusiones

Con el uso de esta guía metodológica los niños del nivel inicial tienen

la oportunidad de aprender en forma divertida y de fijar conocimientos que

surgen en forma lógica al realizar la actividad en forma grupal. Sin duda

puede parecer un repaso de temas, pero es la mejor manera de aprender

de manera menos complicada.

Este trabajo permite que el aprendizaje se enriquezca con la

experiencia de aprender, que use la motivación durante el trabajo

individual y grupal. Que exista un compromiso de cada uno de los

estudiantes para motivarse al estudio y experimentación. Mejorar las

relaciones interpersonales, que se vuelva autónoma en su aprendizaje y

al mismo tiempo creativo. Así como; desarrollar las habilidades sociales,

interacción y comunicación y seguridad en sí mismo.

El uso de esta guía va a permitir que los niños resuelvan sus

problemas, y busquen cooperación durante el proceso de aprendizaje si

ese fuera el caso.

Desarrolla la capacidad de relacionarse mientras aprende con otros.

Es decir; que aprende y da conceptos en base a lo que observa y lo

relaciona con los valores.

Encuentra oportunidades de éxito junto con la ayuda y colaboración de

todos los participantes, y se puede convertir en un excelente estudiante.

Reducir los estereotipos dentro del aula, elimina los prejuicios entre

distintos grupos socioculturales, pues aprenden a trabajar en forma grupal

y descubren las habilidades innatas de cada estudiante y las transforman

en oportunidades dentro del estudio.

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Mejora la motivación y las actitudes hacia la materia de estudio, hacia

la figura del tutor y hacia la función de la institución formativa.

Favorece estrategias y procesos mentales de alto nivel que suponen

un reto tanto intelectual, afectivo como conductual para el participante

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Educación 2015 pág. 6

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Ortega Eduardo 2013 pág. 23

Palacios 2013 pág. 495

Pérez 2012 pág. 22

Pérez 2012 pág. 1

Ruíz 2012 pág. 25

Ruíz 2012 pág. 191

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103

ANEXOS

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104

ANEXO I ➢ CARTA DE APROBACIÓN DEL TUTOR

➢ CARTA DE ACPTACION DE LA ESCUELA

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ANEXO II ➢ CAPTURA DE PANTALLA DEL URKUND

➢ CERTIFICADO FIRMADO POR EL

RESPONSABLE DEL SISTEMA

ANTIPLAGIO

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108

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ANEXO

III ➢ EVIDENCIAS FOTOGRAFICAS

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Entrevista a la Directora de la Escuela " Mercedes Moreno

Irigoyen"

Entrevista a la Directora de la Escuela " Mercedes Moreno

Irigoyen"

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111

Entrevista a la Docente de la Escuela " Mercedes Moreno

Irigoyen"

Entrevista a la Docente de la Escuela

" Mercedes Moreno Irigoyen" Entrevista a la Docente de la Escuela

" Mercedes Moreno Irigoyen"

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112

Estudiantes de la Escuela " Mercedes Moreno Irigoyen" del

Inicial 1 niños de 3 a 4 años.

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113

ANEXO

III ➢ INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFIA LETRAS Y CIENCIAS DE LA

EDUCACION

CARRERA EDUCADORES DE PARVULOS

ENCUESTA PARA DOCENTES

Dirigido a: Docentes de: ESCUELA FISCAL MIXTA #349 MERCEDES MORENO IRIGOYEN Zona 8, Distrito 4, Parroquia Letamendi, Cantón Guayaquil, Provincia del Guayas, año lectivo 2017-2018.

OBJETIVO Determinar la influencia de las técnicas motivacionales en la calidad del aprendizaje de niños de 3-4 años mediante observación de campo con el fin de diseñar una guía didáctica para docentes

Instrucciones para responder de forma correcta las preguntas .Seleccione con (x ) la respuesta que considere correcta según su criterio

CONTROL DEL CUESTIONARIO

NUM. ENCUESTA FECHA DE ENCUESTA

CARACTERISTICAS DE LA IDENTIFICACIÓN

1.- EDAD 2.- GÉNERO

FEMENINO

MASCULINO

3.- EDUCACIÓN

LICENCIATURA

MAESTRÍA

DOCTORADO

VARIABLE INDEPENDIENTE: TÉCNICAS LÚDICAS MOTIVACIONALES

1.- ¿Cree usted conveniente e importante el uso de técnicas lúdicas en el nivel inicial?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

2.-¿Cómo docente usa la motivación para mejorar la atención del niño?

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Poco frecuente

Nunca

3.- ¿Considera usted los padres de familia deben usar en casa actividades lúdicas para reforzar en los niños lo aprendido?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

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4.- ¿Cree usted que al realizar juegos como herramienta y técnica de aprendizaje permite desarrollar más atención en los educandos?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

VARIABLE DEPENDIENTE : Calidad del aprendizaje

5.- ¿Considera usted que los docentes dan calidad de aprendizaje en el aula de clase?

Siempre

Casi siempre

Algunas veces

Nunca

6.-¿Sabía usted que de la atención en clase depende la calidad de aprendizaje que reciben los niños y niñas?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

7¿Cree usted que es importante mejorar la calidad de aprendizaje de esta institución?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

8¿Considera usted que el ambiente de aprendizaje en se desenvuelven los niños y niñas permite potenciar su aprendizaje?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

En desacuerdo

Totalmente en desacuerdo

9.- ¿Cree usted que se debe contar con una guía con técnicas lúdicas como recursos metodológicos para el aprendizaje?

Si

No

Desconozco

10¿Estaría usted dispuesto a usar la guía para mejorar el aprendizaje de los niños?

Siempre

Casi siempre

Algunas veces

Nunca

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFIA LETRAS Y CIENCIAS DE LA

EDUCACION

CARRERA EDUCADORES DE PARVULOS

Entrevista a Directivo

ESCUELA FISCAL MERCEDES MORENO IRIGOYEN

OBJETIVO Determinar la influencia de las técnicas motivacionales en la calidad del aprendizaje de niños de 3-4 años mediante observación de campo con el fin de diseñar una guía didáctica para docentes

1.- ¿Conoce Usted sobre la influencia de las técnicas motivacionales dentro del proceso

de aprendizaje de los niños en el nivel inicial?

……………………………………………………………………………………………

2.- ¿Permitiría Usted que los docentes de inicial reciban capacitación sobre técnicas

motivacionales para favorecer la atención y aprendizaje de los niños de su institución?

……………………………………………………………………………………………

3.- ¿Los docentes de inicial a través de los años han mejorado la calidad de aprendizaje

de los niños con tendencias pedagógicas como cuál?

……………………………………………………………………………………………

4.- ¿Cómo directivo aconsejaría el uso de una guía con técnicas lúdicas para el uso del

nivel inicial?

……………………………………………………………………………………………

5.- ¿Considera que los docentes trabajarían mejor con la ayuda de la guía para el nivel

inicial?

……………………………………………………………………………………………

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LCDA JESSENIA VILLA 21 de agosto del 2017

INICIAL UNO

LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN

MERCEDES MORENO IRIGOYEN NOMBRE DE LA INSTITUCIÓN PARALELO

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