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Informática Aplicada
PARTE I – CorelDRAW
Prof. Marcio Duarte
VETORIZANDO IMAGENS
Baseado em: http://www.fernandomartorano.com/2012/02/desenho-em-vetor.html
Vetorizar o personagem
Download da imagem original: http://mduart.wordpress.com/2013/08/11/coreldraw-primeiros-passos
As ferramentas utilizadas nessa vetorização:
−Ferramenta Seleção
−Ferramenta Zoom (tecla Z)
−Ferramenta Bézier
−Ferramenta Forma (importante para definir as curvas) (tecla F10)
−Ferramenta Interseção (Ctrl + I)
1º passo
• Abra o CorelDraw e importe (CTRL + I) o arquivo.
• Após inserir a figura, salve e nomeie o arquivo em uma pasta, logo no início.
1º passo
2º passo
• Com a ferramenta Zoom ou apertando a letra (Z), faça uma aproximação do desenho.
– O zoom é muito importante p/ definir melhor onde serão colocados os pontos (nós).
3º passo:
• Agora vamos a marcação dos pontos.
• Selecione a ferramenta bézier.
– Antes de começar a marcar os pontos, é importante a escolha de uma cor para o contorno. Dê preferência, uma cor bem viva contrastante com o desenho.
4º passo É muito importante encurtar, o máximo possível, os pontos dados no desenho.
5º passo
• Após marcar todos os pontos, vamos começar a definir as curvas.
• Clique na ferramenta FORMA (ou aperte F10).
6º passo• Transforme todos os traços em
curva (não que vá curvar, obrigatoriamente, cada um dos traços).
• Com a ferramenta forma selecionada, clique em quaisquer dos pontos ou linhas feitas pela ferramenta Bézier e selecione todos os pontos (ou aperte Ctrl+A).
• Clique na opção converter linha em curva. Todas as linhas vão estar liberadas para serem curvadas.
7º passo
• Com a ferramenta FORMA selecionada, clique, segure a linha no centro dos 2 pontos e puxe para o lado, até deixar como está na figura.
8º passo
• Repitam os procedimentos de curva demostrados acima em todas as outras linhas até que todo o contorno do desenho fique completo.
É hora de salvar (Ctrl+S).
9º passo
• Agora é criar os pontos e fazer as curvas de todas as outras partes do desenho como: corpo (vermelho), mãos (branco), botas (branco) e as formas restantes.
– O óculos já faz parte do preto.
10º passo
• Para fazer a boca basta usar a ferramenta Círculo.
• Agora, passamos a vetorizar as mãos, braços e bota. Após vetorizar o objeto que corresponde ao tênis e o círculo, é preciso combinar os mesmos.
11º passo• Ative a Ferramenta Seleção e clique
no objeto maior (bota). Agora, segure a tecla Shift e selecione o círculo.
• Vai ver na barra de Status que o programa selecionou "2 objetos em camada 1". Depois de selecionados, clique na opção COMBINAR (ou aperte Ctrl+L).
• Essa opção aparece na barra de propriedades quando a ferramenta seleção é ativada e os objetos selecionados. Como resultado da combinação, os 2 objetos tornaram-se um só.
12º passo
• Depois faça o círculo que corresponde ao vermelho.
• NÃO ESQUEÇA DE SALVAR (CTRL+S).
13º passo
• A bota tem uma cor mais escura. Faça a vetorização como mostrado na figura. O contorno azul representa a parte mais escura.
• Selecione a bota e esse contorno depois utilize a opção interseção.
• Agora apague o contorno que aqui está representado pelo azul. Agora termine a vetorização da outra bota.
14º passo
• Depois de contornar todo o desenho vem a parte mais divertida, COLORIR.
• Selecione todos os objetos desenhados e coloque ao lado do desenho original e mude a cor do contorno para o preto.
15º passo
• Clique em cada objeto e coloque uma cor igual ou parecida com o desenho original. Todo o contorno (preto) vai ser colorido por último.
Passo final
• Agora, selecione o contorno maior e pinte de preto.
• Suma com todos os contornos dos objetos. Selecione todos os objetos com a ferramenta seleção e clique com o botão direito do mouse na opção mostrada pela seta vermelha na figura.