31
Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk? Fekete Zsombor

Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

  • Upload
    draco

  • View
    49

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?. Fekete Zsombor. Két jellemző eset. Manhunt ügy – médiafiaskó egy botrányjáték körül GTA: San Andreas – Morális pánik, politika, biznisz. Sztereotípiák. Játékfüggőség Erőszak és pornográfia Elidegenedés Fejlesztő hatás. Kulcsszereplők. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Videojáték-típusokavagy

Miről is beszélünk?

Fekete Zsombor

Page 2: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Két jellemző eset Manhunt ügy – médiafiaskó egy

botrányjáték körül

GTA: San Andreas – Morális pánik, politika, biznisz

Page 3: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Sztereotípiák

Játékfüggőség

Erőszak és pornográfia

Elidegenedés

Fejlesztő hatás

Page 4: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Kulcsszereplők

Környezet

Politika, vallásCivil szervezetek

Művészetek, tudomány

Játékipar

FejlesztőkKiadók

Játékosok

JátékosokScene

Csatornák

MédiaKereskedelem

Gazdasági környezet

Hardver-gyártásFilm és reklámipar

Játékosok környezete

SzülőkTanárok

Page 5: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Miről beszélünk?

Mi a játék?

Funkcionális játékkategóriák

Jelenlegi trendek

Page 6: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Mi a játék? Mark J. P. Wolf:

1. saját működési algoritmussal rendelkeznek2. inputként a játékos aktivitását igényelnek3. s ezen inputhoz interfészt biztosítanak,4. a működésük során pedig legalább grafikus

outputot adnak

Page 7: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Mi a játék? Mark. J. P. Wolf. (2)

1. Konfliktus2. Szabályok3. Játékos készségek4. Értékelt kimenetet

Page 8: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Mi a játék? Chris Crawford Art

Entertainment

Playthings

Creative Expression

Challanges

Films, books

Toys

Money

Interactive

Conflicts

Puzzles

Games

Competitions

Goals

Competitor

Attacks allowed

Beauty

Non interactive

No goals

No competitor

No attacks

Page 9: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Mi a játék? Huizinga

1. A játék szabad cselekvés vagy foglalkozás2. amely bizonyos önkéntesen, előre

meghatározott időben és térben,3. szabadon választott, de föltétlen kötelező

szabályok szerint folyik le:4. célja önmagában van,5. bizonyos feszültség és öröm érzése,6. továbbá a "közönséges élet"-től való

"különbözőség" tudata kíséri.

Page 10: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Mi a játék? Roger Caillois: Les Jeux et les Hommes

1967

Kompetencia játék (agon)

Kockajáték (alea)

Utánzás (mimicry)

Örvényjáték (ilinx)

Page 11: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Mi a játék? Chris Crawford és Mark J. P. Wolf:

A hagyományos filmes kultúra szembeállítása a játékokkal

Ikonográfia helyett játékmechanika!

Page 12: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Mi a játék? Funkcionalista videojáték-modell

Minden kornak megvan a releváns kategóriarendszere

A játékok generációváltásokon mentek át, melyek során egybeolvadtak, illetve különváltak csoportjaik!

Page 13: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

I. szakasz 90-es évekig

játékmechanika

Magas absztrakciós fok Az ikonográfia marketing eszköz Egyedi ötletek

Pl: verekedős, lövöldözős, labirintus, kaland, szerep, gyűjtögetős, sport

Page 14: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

II. szakasz 90-es évektől

ikonográfia, ergonómia

A film és játékkultúra összefonódásai Fejlődés a grafikai megjelenítés terén Új hardverelemek, és szoftvereljárások

Pl: sci-fi, horror, kaland, akció Pl: FPS, RTS, TBS

Page 15: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

III. szakasz 2000-től

funkcionalista játékkategóriák

A játék-használat elterjedése Média-konvergencia Internetes technológiák

Interaktív történetek, Cybersportok, Casual-gaming, MMORPG, Valóság-szimulációk, Retorikai-, reklám-, és viccjátékok, stb.

Page 16: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Jelenlegi trendek MMORPG-k Cybersportok Casual Gaming Új játékplatformok Gyerekjátékok Fizikai játékok ARG

Page 17: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

MMORPG

Page 18: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

MMORPG

Ragnarok – 22:00-06:00-ig tilos Thaifölön

World of Warcraft – ma 4 millió előfizető

Relatíve magas befolyás a mindennapokra

Az MMORPG-k GDP-je nagyobb mint Bulgáriáé

Page 19: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Cybersportok

Page 20: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Cybersportok

Magyarországon több tízezres scene

A Távol-Keleten sportként tartják számon

Skandináv államokban különösen népszerű

Gazdaságilag releváns – Klán-menedzsment szakirány indul

Page 21: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Casual Gaming

Page 22: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Casual Gaming

A legnépszerűbb játékforma

Nemi kiegyensúlyozottság

Reklám, és aktivista-eszközök

Kommunikációs programok

Page 23: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Új játékplatformok

Page 24: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Új játékplatformok

Megnövekedett grafikus teljesítmény

Új kommunikációs lehetőségek

Integrált szórakoztató funkciók

Kritika a videojáték-fejlesztők oldaláról

Page 25: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Gyerekjátékok

Page 26: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Gyerekjátékok

Üzenetek: a videojátékok kinőttek a gyerekkorból

Megnövekedett igény a gyermekeknek szóló tartalmakra

Hiányoznak az oktató tartalmak, mind az e-learning mind az edutainment megbukott

Page 27: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Fizikai Játékok

Page 28: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Fizikai játékok

Régen várt áttörés a videojátékoknál

Kiváló PR a videojáték kultúrának

Page 29: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Alternative Reality Gaming

Page 30: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Alternative Reality Gaming

Új aktivista irányzat

Csak részben kötődik a számítógéphez

Hazánkban oktatási céllal használják

Page 31: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?

Köszönöm a figyelmet!

Fekete [email protected]