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SESION 3 CAMBIANDO DISFRAZ Primero agregaremos un fondo 1. Eliminar el objeto (gato) 2. Clic en Fondos 3. Clic en importar 4. Abrir la carpeta Nature 5. Clic en Woods 6. Clic en aceptar Segundo agregaremos las aves Primer objeto 1. Clic en escoger un nuevo objeto desde archivo. 2. Abrir la carpeta Animals 3. Clic en parrot1-a 4. Clic en aceptar

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SESION 3

CAMBIANDO DISFRAZ

Primero agregaremos un fondo

1. Eliminar el objeto (gato)

2. Clic en Fondos3. Clic en importar4. Abrir la carpeta

Nature5. Clic en Woods6. Clic en aceptar

Segundo agregaremos las aves

Primer objeto1. Clic en escoger un

nuevo objeto desde archivo.

2. Abrir la carpeta Animals

3. Clic en parrot1-a4. Clic en aceptar

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Agregaremos un disfraz.

1. Clic en el botón Disfraz

2. Clic en importar3. Abrir la carpeta

Animals4. Clic en parrot1-b5. Clic en aceptar6. Así debe observarse

Empezaremos a programar

Clic en el Botón Programas

Bloque de Control

Elegir Al presionar y por siempre

Bloque de Apariencia, Control y Movimiento

Elegir siguiente disfraz Elegir esperar 0.5 (se escribe) segundos Elegir Mover 5 pasos

Bloque de Apariencia, Control y Movimiento

Elegir siguiente disfraz Elegir esperar 0.5 (se escribe) segundos Elegir Mover 5 pasos Elegir rebotar si está tocando un borde

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Modelos de cómo debe quedar el diseño:

No te olvides de poner clic en: Solo mirar izquierda - derecha

El ave volara de izquierda a derecha moviendo sus alas cambiando de disfraz y cuando llegue al borde retornara en su camino.

EVALUACIÓN

Colocar 1 objeto e importar 3 disfraces en total tenemos 4 disfraces.

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Realizar la siguiente animación

Que el niño camine de izquierda a derecha cambiando de disfraz en cada movimiento, cuando llegue al borde regrese en dirección contraria.

No te olvides de

Poner clic en este botón para que el niño regrese de izquierda a derecha.