3
ПРВАТА ПРОГРАМА ВО SCRATCH Да се потсетиме од претходните часови по Информатика. 1. КОМПЈУТЕРСКА ПРОГРАМА – низа од наредби со кои што компјутерот треба да изработи некоја задача или да реши некој проблем 2. Компјутерските програми се најчесто текстуални и затоа наредбите се пишуваат преку тастатура. 3. SCRATCH е визуелен програмски јазик каде што наредбите не се пишуваат преку тастатура туку наредбите се сместени во блокови, кои што ги редиме еден под друг и така креираме програма (слично како сложувалка или коцки) На сликата може да ја видите разликата помеѓу Scratch и текстуален програмски јазик. ПОДЕЛБА НА БЛОКОВИТЕ ВО ЗАВИСНОСТ ОД ФОРМАТА Вид на блок пр 1 Капа блокови - Hat blocks се блокови со коишто започнува програмата и секогаш се наоѓаат на врвот на програмата 2 Блокови за наредби (најголемиот дел од блоковите се во оваа форма) во кои се сместени наредбите 3 Блокови за услов (во вид на ромб) 4 Блок известувач – известува за одредени вредности

natasaristeska.files.wordpress.com€¦  · Web viewscratch е визуелен програмски јазик каде што наредбите не се пишуваат преку

  • Upload
    others

  • View
    19

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: natasaristeska.files.wordpress.com€¦  · Web viewscratch е визуелен програмски јазик каде што наредбите не се пишуваат преку

ПРВАТА ПРОГРАМА ВО SCRATCH

Да се потсетиме од претходните часови по Информатика.

1. КОМПЈУТЕРСКА ПРОГРАМА – низа од наредби со кои што компјутерот треба да изработи некоја задача или да реши некој проблем

2. Компјутерските програми се најчесто текстуални и затоа наредбите се пишуваат преку тастатура.3. SCRATCH е визуелен програмски јазик каде што наредбите не се пишуваат преку тастатура туку

наредбите се сместени во блокови, кои што ги редиме еден под друг и така креираме програма (слично како сложувалка или коцки)

На сликата може да ја видите разликата помеѓу Scratch и текстуален програмски јазик.ПОДЕЛБА НА БЛОКОВИТЕ ВО ЗАВИСНОСТ ОД ФОРМАТА

Вид на блок пр1 Капа блокови - Hat blocks – се блокови со коишто започнува

програмата и секогаш се наоѓаат на врвот на програмата

2 Блокови за наредби (најголемиот дел од блоковите се во оваа форма) во кои се сместени наредбите

3 Блокови за услов (во вид на ромб)

4 Блок известувач – известува за одредени вредности

5 „ЦЕ“ блокови или блокови за прекршување

Page 2: natasaristeska.files.wordpress.com€¦  · Web viewscratch е визуелен програмски јазик каде што наредбите не се пишуваат преку

6 Блокови за крај

ПОДЕЛБА НА БЛОКОВИТЕ ВО ЗАВИСНОСТ ОД ФУНКЦИЈАТА

Блокови за движење

Блокови за изглед

Блокови за звук

Блокови за настани

Блокови за контрола на програмата

Блокови за сензори: допир, боја, звук

Блокови за оператори

Блокови за променливи

Блокови креирани од корисникот

Првата програма во Scratch

Секоја програма мора да има некоја почетна активност за да може да се стартува. Тоа најчесто се прави со Блоковите за настани.

ПРВАТА ПРОГРАМА ВО Scratch

Кога ќе се кликни на зеленото знаменце, ликот да се постави во средина на сцената и тој да кажи „ЗДРАВО, јас сум во центарот“ за 5 сек.

Следејќи го овој пример, да се решат следниве задачи:1. Кога ќе се кликни на зеленото знаменце, ликот да се постави во горниот десен агол на сцената

и тој да кажи „ЗДРАВО, јас сум горе десно“ за 10 сек.

Кога е зеленото знаменце кликнато ...направи нешто

Кога е притиснато некое копче ...направи нешто

Кога е ликот притиснат ....направи нешто

Page 3: natasaristeska.files.wordpress.com€¦  · Web viewscratch е визуелен програмски јазик каде што наредбите не се пишуваат преку

2. Кога ќе се кликни на зеленото знаменце, ликот да се постави во најдолу на средината на сцената и тој да кажи „ЗДРАВО, јас сум најдолу ама на средина“ за 7 сек.