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WELCOME!

WELCOM E !

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WELCOM E !. Q. WHY DO YOU Need TO LEARN Design?. Logical Thinking – 邏輯思考 Esthetics Judgment – 美學養成 Practical Solutions – 問題解決. WELCOM E !. WELCOM E !. Activate. 開始力 : 好的設計師要有好眼力 !. The Answer is …. Activate. 開始力 : 好的設計師要有聯想力 !. The Answer is …. 現在 … 請閉上眼睛 !. - PowerPoint PPT Presentation

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WELCOME!

WHY DO YOU Need TO LEARN Design?

Logical Thinking – 邏輯思考

Esthetics Judgment – 美學養成

Practical Solutions – 問題解決

QQ

WELCOME!WELCOME

!

Activate開始力開始力 :: 好的設計師要有

好眼力 !

The Answer is …

Activate開始力開始力 :: 好的設計師要有

聯想力 !

The Answer is …

Introduction to Design2011 by Geoffrey

長庚大學長庚大學長庚大學長庚大學

現在…請閉上眼睛 !

Why do you need to learn Design?

Logical Thinking 邏輯思考

Esthetics Judgment 美學養成

Practical Solutions 問題解決

Why do you need to learn Design?

SuperpowerSuperpowerSuperpower

很會說故事

Superpower

每個人都有超能力 :說話速度很快

喜歡照顧寵物

運動神經很好

總是往好處想

從來不會擔心

對烹飪超有興趣總是挑對流行

就是愛乾淨

討厭逃避說謊

堅持要用好的

很會說故事

每個人都有超能力 :說話速度很快

喜歡照顧寵物

運動神經很好

總是往好處想

從來不會擔心

對烹飪超有興趣總是挑對流行

就是愛乾淨

討厭逃避說謊

堅持要用好的

Superpower

觀察力的培養視覺細節

思考思考應用

紀錄

判斷判斷

Superpower

邏輯分析的訓練常識好奇好奇

勇氣勇氣

正面驗證

習慣習慣

Superpower

DesignDesignDesign

ART ? DESIGN ?

ART ? DESIGN ?

ART ? DESIGN ?

Manufacture

Design FlowDesign FlowDesign Flow

ID Process

靈感

設計流程 :

樣品製作

材質應用解決問題

測驗 問題修正

蒐集資料 討論

鬼點子

流行顏色

對事物好奇 疑問 想學習

Design Flow

做實驗 畫圖研究 發想發明

使用行為 修正

市場行銷 廣告

Idea Sketches / Concept

Design Proposal / 2D rendering / Concept Development

3D modeling / CMF / Scenario / User Behavior

Working Sample / Testing / 3D Rendering / Sales-Kit

Office administrator

25-35 years old / 25K USD annually /

well-educated / independent / urban

Office administrator• Work environment very serious and professional

• All office purchases are budget conscious

• Work place is limited in space

Target User + Persona : 從使用者角度思考Design Flow

設計流程

Conscious意識

Concepts意像

Conclusions意義

Brainstorming腦力激盪

Image Board意象資料板

Inspiration靈感蒐集

Direction設計方向

Analysis靈感延伸

Mythology造型法則

Proportional比例的美感

Defined細節確認

User aspect使用者觀點

Feasibility好用可行

CMT外觀條件

Positioning市場定位

設計概念 設計方法 設計確認

Design Flow

Thank you !Thank You !Thank You !