Download ppt - Aarhus på mobilen

Transcript
Page 1: Aarhus på mobilen

Aarhus på mobilenHikuins blodhævn

Aarhus StreetMuseum

Eksempler på brug af mobiltelefonen til byhistorieformidling

Martin Brandt Djupdræt – Den Gamle By

www.dengamleby.dk

Page 2: Aarhus på mobilen

Hikuins blodhævn en vikingekrimi i Aarhus

Målsætning:Give liv til vikingetidens Aarhus

Virkemidler: De historiske steder

Fortællinger Semacode-teknologi

VisitAarhus, Midtjysk Turisme, Moesgård Museum, Teater Katapult, Aarhus kommune og Alexander Instituttet. Lanceret september 2009

Page 3: Aarhus på mobilen

Århus’ midtby med nogle oplagte vikingesteder

Page 4: Aarhus på mobilen

Fortælling om oprindelige ”vikingesteder”

Page 5: Aarhus på mobilen
Page 6: Aarhus på mobilen

Hvorfor formidle kulturen gennem et mobilt interaktivt lyttedrama ?

• Stimulering af sanserne

• Erfaringsdannelse gennem den interaktive oplevelse og gennem identifikation med hovedkarakteren

• Direkte inddragelse af stedernes historier

Page 7: Aarhus på mobilen

Aarhus StreetMuseumMålsætning:

Give steder i Aarhus en historisk dybde

Virkemidler:

De historiske steder

Fotografier

Oplysninger

Kort og GPS

Den Gamle By, Brønnum kommunikation og Appfactory. Lancering oktober 2011

Page 8: Aarhus på mobilen
Page 9: Aarhus på mobilen
Page 10: Aarhus på mobilen

Sammenligning af byrum

Page 11: Aarhus på mobilen

Byens historierShalburgtage februar 1945

Byggetomt og den første

Føtex 1960

Page 12: Aarhus på mobilen

Drama eller information

Page 13: Aarhus på mobilen

Virkeligheden: Historien udspiller sig på lokaliteter i Aarhus’ midtby

Flere formidlingsplatforme

Page 14: Aarhus på mobilen

Vikingemuseet - sitemuseum nyrenoveret i maj 2008

Århus er grundlagt af vikinger

Udstilling: Vikingemuseet – udgangspunktet i Hikuins blodhævn

Flere formidlingsplatforme

Page 15: Aarhus på mobilen

Hikuins blodhævn

Lokationensbetydning

Spor af huse kan ses i museet

Page 16: Aarhus på mobilen

Flere formidlingsplatforme

Aarhus StreetMuseumUdstilling og bog: Aarhus Flashback

Samme billeder og historier – andre formater

Lanceres samtidig med app’en omkring 1. oktober

Udnytter de forskellige formidlingsformer

Formidlingsprodukterne kan henvise til hinanden

Page 17: Aarhus på mobilen

Teknologi og udbredelse – Java contra iPhone/Android

Page 18: Aarhus på mobilen

Javaprogram Semacodes

App Store og Android Marked GPS lokation

Page 19: Aarhus på mobilen

Teknologiske platforme

Hikuins blodhævn• Lokation gennem

semacodes• Javaprogram

• ikke iPhone og Androidstyresystem

• Usability udfordring (mange godkendelser)

• Vedligehold af tags

Aarhus StreetMuseum• Lokation gennem

Google Map/GPS• App markedet• kun iPhone og Androidstyresystem

Få bruger udfordring (håber vi)

• Ingen fysisk vedligehold

Page 20: Aarhus på mobilen

Brug

Hikuins blodhævn:- 948 download

- 364 udlån af telefoner

(september 2009 - august 2011)

Aarhus StreetMuseum???

Til sammenligning

NaturBornholm apps til iPhone: 2000 downloads fra juni – september 2011

Page 21: Aarhus på mobilen

GAMA – På sporet af ukendt land

AudioMove stykket Gama er en formidling lig Hikuins blodhævn, se:http://www.youtube.com/watch?v=NCS5TsqeKjQ

Page 22: Aarhus på mobilen

Museum of London Streetmuseum

Page 23: Aarhus på mobilen

Museum of London Powerhouse Museum

Page 24: Aarhus på mobilen

UAR (urban augmented reality)

Arkitektur Augmented Reality applikation lavet til Rotterdam og Amsterdam.

http://en.nai.nl/exhibitions/3d_architecture_app

Walking Through Time, Edinburgh

Ser sin egen placering på tidligere kort

Page 25: Aarhus på mobilen

Yderligere information:

Hikuins blodhævn

www.hikuinsblod.dk

Aarhus StreetMuseum

www.dengamleby.dk (fra 1. oktober 2011)

Martin Brandt Djupdræt

Den Gamle By, Aarhus

e-mail: [email protected]


Recommended